나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-06-12 00:57:01

애셋

에셋에서 넘어옴

1. Asset(자산)2. 게임 제작 및 레벨 디자인에서의 에셋3. 관련 문서

1. Asset(자산)

주로 금융&부동산 등의 유형이나 라이선스, 저작권, 담보 같은 무형 재산, 성공의 밑거름 등을 칭하는 것.

2. 게임 제작 및 레벨 디자인에서의 에셋

2번 항목과 마찬가지로 개발에 필요한 각종 참고 자료나 어느 정도 프로토타입 이상 완성된 작업물[1], 게임 제작사의 재산(UX, 모델링, 사운드, 그래픽, 서사, 코드, BGM, 지식재산권 등) 등을 칭하나 경우에 따라 이러한 개발 역량을(기술력이나 잠재력 등) 가진 인재 등을 칭하기도 한다.

유니티 엔진이나 언리얼 엔진 등 범용 게임 엔진 개발사들도 풍부한 애셋 시장을 장점으로 내세우고 있다. 그러나 이런 애셋들만 사다가 조합해서 만든 양산형 게임이 늘어나는 단점이 발생하고 있다.

3. 관련 문서


[1] 일부에선 리소스(자원)라고도 부른다.