1. 개요
2010년대 후반부터 부분유료 게임계에 주로 도입되고 있는 수익 창출 방식. 제한된 특정 기간 동안 게임 플레이를 통한 레벨 업이나 일일/주간 과제 등을 통해 진척도를 올려 각종 치장 및 게임 화폐 보상 등을 얻을 수 있는 시스템이다. 게임에 따라 다른 명칭으로 불리기도 한다.보통 특정 기간의 기준을 '시즌'으로 나누는 편이라 시즌 패스로 불리기도 하나, 시즌 패스라는 용어는 DLC 판매 방식을 두고 쓰는 용어이므로 구분에 유의해야 한다.
2. 특징
주로 무료 보상과 프리미엄 보상으로 구분되어 있다. 과금을 전혀 하지 않아도 진척도만 채우면 무료 보상을 받을 수 있고, 유료 패스를 구독하고 진척도를 채우면 무료 보상과 프리미엄 보상을 함께 받을 수 있는 방식이다. 프리미엄 보상으로 시즌 한정 아이템이나 시스템적 이점이 포함되기도 한다.가격과 보상은 타 과금 상품 대비 월등히 높은 가성비를 갖도록 책정되는 경우가 대부분인데, 이는 과금에 대한 심리적 장벽을 줄여 박리다매식 수익과 플레이타임을 동시에 확보하기 위함이다. 게임 아이템의 특성상 단가의 개념이 희박하므로 가격을 아무리 후려쳐서 팔아도 무조건 이득이고[1] 유저가 게임을 지속적으로 플레이할 동기를 부여함으로써 타 과금 상품을 구매할 가능성을 높이고 커뮤니티의 활성화를 유도할 수 있다. 어찌 보면 미끼상품과 비슷한 역할을 수행한다고 볼 수 있다.
유저 입장에서도 수많은 아이템을 저렴한 가격에 구할 수 있어 윈윈으로 보는 시선이 많다. 특정 레벨까지 빠르게 해금하는 추가 과금 상품도 파는 경우가 많아서, 플레이타임이 심각하게 떨어지지 않는 한 어떻게든 레벨을 올릴 수 있다.
그러나 예전 같으면 이벤트 등으로 공짜로 뿌릴 보상을 왜 배틀 패스라는 이름으로 돈 받고 파냐는 부정적인 의견도 있다. 대부분의 게임에서 기간제로 판매하기 때문에 배틀 패스 목표를 달성하라는 명분으로 게임에 반강제로 붙들어두는 족쇄의 역할도 겸한다. 일부 게임에서는 최종 보상까지 획득하기 어렵게 만들어 놓고 진척도를 현금으로 파는 악랄한 경우도 있다.
가령 9.99달러를 내고 배틀 패스에 포함된 모든 상품을 한 번에 지급받을 수 있게 만들면 DLC, 소액결제 상술이라고 욕하지만, 9.99달러를 내고 배틀 패스를 구매해 매일 게임에 로그인 하도록 만들고 경험치를 쌓고 미션을 클리어해야 보상을 얻을 수 있도록 하면 다들 좋다고 이야기한다. 사실 따지고 보면 배틀 패스는 과금에 더해 플레이까지 강제하는데도 불구하고 배틀 패스 쪽이 더 합리적이라고 정당하다고 생각하는 게이머들이 많다. 배틀 패스는 게임을 의무적인 일로 만들고, 지시사항을 따르지 않은 플레이어를 오히려 처벌[2]하는 상품이지만, 정작 게이머들은 내가 땀 흘려 얻은 정당한 보상이라고 착각한다는 것이다. HELLDIVERS 2에서 타 게임의 배틀패스를 FOMO라고 비판하고 모든 배틀패스의 기간 제한과 플레이 요건 제한을 없애면서 이 문제가 조명되기도 했다.
3. 역사
최초로 배틀 패스를 도입한 게임은 도타 2로, The International 2013 대회 당시 '기록서'라는 아이템 판매 수익으로 축적된 대회 상금에 목표 액수에 도달하면 각기 특전이 추가되는 형식이었다. 이후, 2016년부터 '전투패스'라는 명칭으로 인게임 과제를 통해 보상을 받는 식으로 바뀌었다.이후 접속량이 다소 일정한 FPS나 배틀로얄 장르에 주로 도입되기 시작했는데 본격적으로 배틀 패스가 알려진 건 2018년 초부터 도입된 포트나이트 배틀로얄의 배틀패스로 랜덤박스 요소 없이, 배틀패스 구입에 쓰이는 재화도 모두 배틀패스 보상으로 해놨는데도 배틀패스 만으로 하루에 5천만 달러를 벌어들이면서 주목을 받게 되었다. 또한 시기 적절하게 기존 수입창출 방식이였던 랜덤박스에 대해 부정적인 여론이 형성되기 시작한 만큼 여러 게임들이 속속 배틀 패스를 도입하고 있다.[3] 한국에서 가장 인기인 리그 오브 레전드에서는 2017년 8월 아케이드 시리즈 스킨 업데이트와 동시에 배틀패스를 출시하였다.
이런 현상에 한국 게임사도 뒤늦게나마 배틀 패스를 도입하기 시작했는데, 대표적으로 넥슨의 경우 카트라이더를 필두로 사이퍼즈나 마비노기 영웅전, 던전앤파이터, 클로저스, 메이플스토리에 도입하기 시작했다.
서브컬처 모바일 게임에서는 2010년 후반대부터 각광받는 BM으로 자리잡았다. 지금도 도입하지 않는 사례가 소수로나마 존재하지만 대체로 원신을 포함한 수많은 서브컬처 모바일 게임이 배틀 패스를 도입하고 있으며 2020년대 시점에서 사실상 필수가 되었다.
4. 도입된 게임
모든 보상 획득에 과금 요소가 전무한 경우는 윗첨자 F 표시서비스 종료된 게임은
- 가디언 테일즈 - 가디언 패스
건담 에볼루션- 시즌 패스- 고스트워: 캐주얼 배틀 아레나
- 궁수의 전설
- 궨트: 더 위쳐 카드 게임 - 여정
- 그랜드체이스(PC) - 체이스 패스
- 그랜드체이스(모바일) - 장비 패스, 유물 패스, 보스 어택 패스, 에르나시스의 해머 패스, 전직 영웅 전야 패스: 상시로 열리는 건 아니고 일정한 간격을 두고 주기적으로 열리는 기간이 있다.
- 기타소녀 - 스타패스
- 더 크루 2 - 모터패스
- 던전앤파이터 - 아라드 패스
- 데스티니 가디언즈
데스티니 차일드- 도미네이션즈 - 시즌 리더보드, 이벤트 패스
- 도타 2 - 기록서 / 전투 패스
- 도타 언더로드 - 프로토 패스
- 드래곤빌리지 - 초월/강림 패스
- 디비전 2
- 디아블로 4
- 라스트오리진 - 오르카 패스
- 라테일
- 레인보우 식스 시즈 - Y4S3 도입
- 레드 데드 온라인 - 무법자 패스
- 로켓 리그
- 로드 오브 히어로즈 - 하드/엘리트 파트I/II 로얄 패스, 마도대전 파트I/II 레거시 패스, 나이트메어 파트I 스토리 패스: 같은 접미어가 붙은 패스는 한 단계 유/무료 트랙을 모두 완주해야 다음 단계를 구매할 수 있다.
- 로스트아크 - 아크 패스
- 리그 오브 레전드 - 던전 패스
- 리버스: 1999 : 유후 주크박스
- 마구마구 - 마구패스
- 마리오 카트 투어 - 골드 패스
- 마비노기 - 에린 모험 일지
- 마비노기 영웅전 - 영웅 패스
- 마블스냅
- 마피아42 - 마피아패스
- 명조: 워더링 웨이브 - 선약 방송국
- 마블 퓨처파이트 - 퓨처패스
- 메이플스토리 - 스텔라 패스, 이그니션 패스
- 메카시티:ZERO
- 모던 워쉽
- 미니게임천국 - 스타패스
- 바람의나라: 연 - 시준패수
- 발로란트
- 벽람항로 - 월드 투어
- 배틀그라운드 - 서바이버 패스
- 배틀그라운드 모바일 - 로얄패스: 특히 PUBG 모바일은 등급전 기간의 종료 시점과 배틀 패스 종료 시점을 절묘하게 맞추어 배틀 패스의 이점을 제대로 활용한다는 평이다.
- 배틀필드 시리즈
- 붕괴3rd - BP 공방
- 붕괴: 스타레일 - 무명의 공훈
- 브롤스타즈 - 브롤 패스
- 블루 아카이브 - 시논의 배틀패스
- 뿌요뿌요 퀘스트 - 뿌요퀘 패스
- 사이퍼즈 - 신도의 특권
- 섀도우버스
- 서든어택 - 서든패스
- 소녀전선 - 전선협약
- 뉴럴 클라우드 - 마그라세아 패스
- 소울워커 - 소울패스
- SUPERSTAR 시리즈 - 스타패스
- 스노우 브레이크: 포비든 존
- 스마이트
- 스타크래프트 2 -
워 체스트
게임 자체의 서비스는 지속 운영되나 워 체스트를 포함한 콘텐츠 업데이트는 중단되었다. - 스트리트 파이터 6 - 파이터 패스
- 스플래툰 3 - 카탈로그F
- 심시티 빌드잇 - 시장패스
- 심즈 4
- 스쿼드 버스터즈 - 보석패스
- 아머드 워페어
- 아스팔트 레전드 - 시즌 패스
- 아이돌 마스터 밀리언 라이브! 시어터 데이즈 - 시즌 패스
- 아이들 프린세스
- 아이언사이트
- 아이온: 영원의 탑 - 데바패스
- 안아줘요 동물맨션
- 얼음땡 온라인 - 프리즈패스
- 에픽세븐
- 엘소드 - 엘리오스 패스
- 오버독스
- 오버워치 2
- 워페이스
- 워 썬더
- 원신 - 기행
- 월드 오브 워쉽 - 비정기 조선소 이벤트와 정기적 배틀 패스
- 월드 오브 워쉽 블리츠
- 월드 오브 워크래프트 - 교역소F
- 월드 오브 탱크
- 월드 오브 탱크 블리츠
- 유희왕 마스터 듀얼 - 듀얼 패스(골드)F
- 이터널 리턴 - ER패스
- 좀비고등학교 - 어썸패스
- 철권 8 - 철권 파이트 패스
- 카운터사이드
- 카운터 스트라이크 온라인 - 시즌 패스
- 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 - 작전 팩
카트라이더- 시즌 패스 → 카트 패스- 카트라이더: 드리프트 - 레이싱패스
- 카트라이더 러쉬플러스 - 시즌패스 → 월간패스
- 컴투스 프로야구 시리즈 - 플레이 패스
- 쿠키런: 오븐브레이크 - 오븐패스, 레벨패스
- 쿠키런: 킹덤 - 킹덤패스
- 퀘이크 챔피언스
- 크레이지아케이드 BnB M - 버블 패스
- 클래시 로얄 - 글로벌 토너먼트, 로얄 패스(다이아몬드 패스)
- 클래시 오브 클랜 - 시즌 도전 (실버 패스/골드 패스)
- 클로저스 - 유니온 패스
- 콜 오브 듀티 시리즈
- 블랙 옵스 4, 모던 워페어 / 워존, 블랙 옵스 콜드 워, 모바일
- 킹덤 스토리
- 킹 오브 파이터 올스타 - KOF 올스타 패스
테라- 테라 패스: 2021년 4월 28일에 도입되었으나 정작 게임 자체가 이듬해인 2022년 6월 30일에 서비스 종료되었다.- 트릭컬 리바이브 - 트릭컬 패스, 사복 패스
- 팀 포트리스 2 - 캠페인 패스
- 파티파티 데코플레이 - 파티패스, 데코패스
- 퍼스트 디센던트
- 펜타스톰 - 빛의 성전
- 포트나이트 배틀로얄 - 배틀패스
- 폴아웃 76: 웨이스트랜더 - 전설적인 경주
- 픽셀건 3D - 전투 패스
- 하스스톤 - 보상의 길
- 하얀고양이 프로젝트 - 트레저 드라이버 (2024년 4월 대형 업데이트부터 추가)
- 헤이데이 - 농장 패스
- AFK 아레나
- AVA - 지옥열차 → AVA 시즌패스
- Anime Fighting Simulator - 파이팅 패스
- Apex 레전드
- BedWars(Roblox)
- DEAD BY DAYLIGHT - 기록 보관소[4]
- DEEMO II - 티켓
- Deep Rock Galactic - 퍼포먼스 패스F
- DJMAX RESPECT V - 클리어 패스
- F1 2020
- Fall Guys
- FIFA Mobile(넥슨) - 시즌 패스
- FIFA 축구 - 스타 패스/각 이벤트별 멀티패스
- H1Z1
- HELLDIVERS 2: Deep Rock Galactic과 유사하게 기간 한정 콘텐츠가 전무하다.
- Jailbreak(Roblox)
- Limbus Company - 림버스 패스
- Loomian Legacy - 트레이너 마스터리
- Ninjala
- Paladins
- Pixel Gun 3D - Pixel Gun 3D/전투 패스
- Pokémon UNITE
- Realm Royale
Ring of ElysiumThe Cycle: Frontier- 포르투나 패스- Warframe - 나이트웨이브F
5. 관련 문서
[1] 한정 스킨 등을 개발하는 데에 필요한 약간의 인건비나, 타 과금 상품을 팀킬할 위험성 정도만 고려하면 된다. 물론 게임사들은 배틀 패스가 핵심 과금 상품을 팀킬하는 일이 없도록 세심하게 설계한다.[2] 까다로운 챌린지를 요구하는 배틀 패스가 늘면서, 게임을 못하면 배틀패스 레벨도 올리지 못하는 불합리한 상황이 연출된다.[3] 게임 평론가나 유저들이 비난하고 일부 국가에선 규제를 줘도 게임 회사 측에선 랜덤박스 특유의 막대한 매출을 포기하면 보증된 수입모델이 줄어드는 셈이라 배틀 패스에 랜덤 박스를 넣어 유도하는 꼼수를 쓰는 경우도 있다.[4] 프리미엄 트랙을 해금하려면 과금을 해야 하지만, 트랙을 끝까지 밀면 썼던 유료 재화를 전부 환급해 준다. 따라서 게임을 열심히 하는 유저라면 한 번의 결제로 다음부터 나오는 모든 시즌의 유료 보상을 얻을 수 있다.