1. Random Number Generator
| 🎮 비디오 게임 용어 | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 간격 벌리기(카이팅) · 고정 피해 · 군중제어기(메즈) · 궁극기 · 광역 기술(전체판정기) · 극딜 · 꿈의 플레이 · 난수조절 · 너프 · 노다이 클리어 · 넷코드 · 더블 플레이 · 랜덤 인카운터 · 랭크 · 막장 플레이 · 미러전 · 버프 · 보스 러시 · 본계정(부계정) · 부위파괴 · 분노 패턴 · 블링크 · 스킨 · 스플래시 데미지 · 스팸 · 시체 훼손(티배깅) · 어그로 · 엔드 콘텐츠 · 잡몹(자코) · 중복 모션 · 즉사기 · 캠핑 · 차지샷 · 치트키 · 티밍 · 팀킬 · 파고들기 · 파밍 · 팔레트 스왑 · 평타 · 플레이어형 보스 · 플레이어형 잡몹 · 패턴화 · 패턴 스킵 · 하이스코어 · 히트박스 · 히트스캔 · 회차 플레이 · CPU 보정 · DPS · RNG · 1라운드 보스틀:게임 시점 |
| out of bounds · Real-Time Speedrun(RTA) · Tool-Assisted Speedrun | |
| 부분유료 · 완전판 상술 · 캐시 아이템 · 합본 · 합팩 · 확장팩(DLC) · 확률형 아이템 · Pay to Win | |
| 각폭 · 개돌 · 로켓 점프 · 버니합 · 베이스레이프 · 스폰킬 · 퀵 스코프 · 캠핑(똥싸개) · 킬딸 · 킬스트릭 · 슬라이딩 | |
| 기합회피 · 노봄발악 · 반격탄 · 방어막 시스템 · 봄 배리어 · 시누가요이 · 안전지대 · 입슈팅 · 와인더 · 위험행위권장 슈팅게임 · 처리지연 · 탄막 게임 · 폭탄 · 피탄 판정 · CAVE 5대천왕 · TAS(슈팅 게임) | |
| 노미스 클리어(원코인 클리어) · 보스 재생실 · 잔기(목숨) · 코인 러시 · 1UP | |
| 불리기 · 임사틀:하이스코어 | |
| 데스볼 · 어택땅 · 입스타 · 치즈 러시 · 캠페인 · AOE틀:실시간 전략 게임 · 분류:스타크래프트/전략전술 · 분류:스타크래프트 2/전략전술 · 분류:스타크래프트 시리즈/용어 | |
| 감나빗 · 맵병기 · ZOC | |
| 길드 · 루팅(먹자) · 역할군(탱커 · 딜러 · 힐러) · 파티 · 현질 | |
| 만점 플레이 · 폭사 · 풀콤보분류:리듬 게임 용어 | |
| 가드 불능 · 가드 크러시 · 니가와(파동승룡 · 대기군인 · 열풍카이저) · 다단히트 · 모르면 맞아야죠 · 무한 콤보 · 바운드 · 자세 캐릭터 · 잡기 캐릭터 · 절명콤보 · 필살기(초필살기) · 한대만 · SNK 보스 신드롬틀:대전 액션 게임의 커맨드 기술 분류 · 분류:대전 격투 게임 용어 | |
| 한타AOS(장르)/용어 · 리그 오브 레전드/용어 | |
| 가챠 · 꽝카드 · 리세마라 · 리셋 시간 · 무과금 · 복각 · 분재게임 · 사료 · 실장 · 이격 · 인권캐 · 천장(고봉밥) · 컴플리트 가챠 · 픽뚫 · 픽업 · 해금분류:서브컬처 게임 용어 | |
| 겸손한 게임 제안 · 루도내러티브 부조화 | |
| 고인물(썩은물) · 겜안분 · 꼬우면 접어라 · 뉴들박 · 뉴비 · 뉴비절단기 · 닥돌 · 대리랭 · 딜찍누 · 딸피(빨피) · 떼껄룩 · 리격슈 · 룩딸 · 신컨 · 숙제 · 쌀먹 · 반글화 · 발컨 · 올드비 · 인정협회 · 입○○ · 현피(리얼철권) · GG · Pay to Win | |
| 분류:게임 용어 · 분류:게임별 용어 · 분류:라이크(게임 용어) | }}}}}}}}} |
난수 발생기의 영단어를 줄인 말로, 주로 사용되는 지역 역시 북미. 단위 혹은 수치에 의한 무작위 요소가 있는 게임을 할 때 많이 쓰인다. 월드 오브 탱크처럼 티어에 따른 매치 메이킹, 랜덤 관통력과 랜덤 데미지 등 무작위 요소가 플레이의 대부분을 차지하는 게임의 경우 아주 중요한 사항이 되어 게임이 틀어지면 채팅창에 "F*cking RNG" 라고 하는 게이머를 한 번씩 볼 수 있다. 반대로 RNG값이 계속 유리하게 나와서 쓸데없이 사치를 부리거나 무쌍을 찍고 다니는 경우도 있다. 전체적으로 한국 팬덤의 "운빨"과 비슷한 뜻으로 쓰이며, 순수 실력보다 운이 더 중요시되는 게임은 "Pure RNG" 또는 "True RNG" 등의 별명으로 불린다.
농담 삼아 Random Number God이라 부르기도 한다. 아니면 RNGesus의 축복을 구걸하는 게이머들도 많다.
오렌지와 발음이 유사해 100% 오렌지 주스라는 게임은 100% RNG Juice라고 불리기도 한다.
1.1. 대중 매체에서 RNG를 언급하는 사례
- Gacha World - 타 게임과 다르게 이게임은 확률성 뽑기를 아예 안할 수가 없다.[1] 심지어 진 최종 보스 이름도 RNG Goddess Ellie다. 그에 걸맞게 대사에서도 RNG 언급이 종종나온다.
아 씨바 할말을 잃었습니다. - 월드 오브 탱크 시리즈 - 전차를 직접 플레이하는 게임답게 자기 포의 관통력과 적의 장갑 수치를 계산하여 피해를 주는 시스템을 가지고 있는데, 이 특성과 다양한 월탱의 시스템적 메커니즘이 섞여서 황당한 일이 일어났을 때 RNG가 언급된다.[2][3]
탄약고 유폭 하나! 탄약고 유폭 둘! 탄약고 유ㅍ...
이런 상황들이 많이 생겨 인기를 끌자 공식에서 직접 엄선한 영상을 모아 만든 시리즈도 있으며, 자신의 리플레이가 선정될시 푸짐한 보상을 준다.
그리고 승무원 스킨에도 대놓고 얼굴이 주사위인 승무원스킨이 나왔다(...) - Tower Defense Simulator - 베타 버전의 맵이 아닌곳에 들어갈 경우, 미스터리에게 죽을 정도의 치명상을 입히면 랜덤한 좀비가 출몰한다. 이때 초반엔 제일 고난인 노말 보스가 나오는데, 서양에서도 동영상을 만들때 이것을 rng라고 한다. 특히 하드코어에서는 미스터리에서 납 보스가 나오는데 운이 나쁠 경우 납 보스로 인해 게임이 터지기도 한다.
- Sol's RNG, Hade's RNG - 게임 자체가 RNG 시스템을 베이스로 하여 만들어졌으며, 이를 통해 '아우라' 라고 불리는 게임 내 장비 비스무리한 것을 얻을 수 있다. 아무래도 시스템 베이스가 베이스이다보니, 독보적으로 낮은 극악의 확률을 자랑한다. [4] 확률이 극악인 만큼 편의를 위해 자동 뽑기 시스템도 존재한다.
- 대부분의 웹보드 게임: 유저에게 배분되는 패가 완전히 랜덤하게 배분된다는 것을 강조하고자 관련 인증기관을 통해 난수 생성의 조작이 없음을 인증받는 RNG 인증을 받았다는 것을 언급하고 있다. 한게임과 피망은 GLI의 인증을, 윈조이는 iTech Labs의 인증을 받았다고 표시하고 있다.
2. 프로게임단의 약칭
2.1. 미국의 e스포츠 팀 Renegades
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Renegades#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Renegades#|]] 부분을 참고하십시오.2.2. 중국의 e스포츠 팀 Royal Never Give Up
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Royal Never Give Up#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Royal Never Give Up#|]] 부분을 참고하십시오.3. 수학 용어
환에서 곱셈에 대한 항등원이 빠진 대수적 구조이다. 이러한 이름이 붙은 이유가 가관인데, RING에서 1[5][6]이 빠졌으니 비슷한 모양의 문자 I를 빼서 RNG이 되었다고 한다.[1] 엄밀히 따지면 튜토리얼에서 한 번 해서 아예 안할 수도 없다. 물론 그건 강제겸 기초 선물이라 그렇다 쳐도 뽑기를 해서 4성 5성 유닛을 구하지 못하면 게임 진행이 사실상 불가능한지라 안할 수가 없다.(...)[2] 특히 자주 RNG의 대상이 되는 전차들은 대구경 전차들과 Grille 15. 탄이 어디로 튈지 모르는 상황에서 쐈는데 정확하게 적에게 적중한다거나, 장포신에 포탄이 맞아 피해를 하나도 받지 않는 일이 일어나기도 한다.[3] 이 외에도 고폭탄으로 적 여러명 한번에 잡기, 안 보이는 적 잡기, 초장거리 사격등이 여기에 해당한다.[4] n억 분의 1 정도의 확률을 가진 것 또한 있다. 심지어 수가 꽤 많다.[5] 곱셈군 및 환에서 곱셈에 대한 항등원은 1로 표기하는 것이 관례이다.[6] 항등원(Identity element)의 I로 해석하기도 한다.