나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-07-01 12:17:58

뉴들박


#!style
.line{margin: -5px 0}
🎮 비디오 게임 용어
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
공통 게임 오버 · 난이도 · 너프 · 데미지() · 도전과제 · 랜덤 인카운터 · 랭크 · 록온(주목) · 모드(Mod) · 미니게임 · 미니맵 · 방치형 게임 · 밴픽 · 버프(디버프) · 빠른 이동 · 상성(카운터) · 샌드박스 · 소프트락(뒤주) · 솔로잉(솔플) · 스킨 · 스킵 · 아이템 · 오픈 월드(게임 목록) · 엔드 콘텐츠 · 절차적 생성 · 중복 모션 · 철인 모드 · 치트키 · 캐리 · 커스터마이징 · 컨티뉴 · 타워 · 파밍 · 팔레트 스왑 · 퍼즐 · 페이즈 · 하우징 · CPU 보정 · PvE · PvP · RNG · QTE
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:게임 시점
마케팅
비즈니스 모델
게임 개발비 · 배틀 패스 · 부분유료 · 비디오 게임 프랜차이즈(비디오 게임의 클리셰) · 서드 파티 · 시즌 패스 · 애셋 · 완전판 상술 · 인디 게임 · 초월이식 · 캐시 아이템 · 퍼블리싱 · 풀 프라이스 · 합본 · 합팩 · 현질 · 확률형 아이템 · 랜덤박스 · 확장팩(DLC) · AAA 게임 · Pay to Win · 등급 · SSR
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 분류:게임 개발
이론 게임성 · 게임적 허용 · 겸손한 게임 제안 · 놀이의 4대 요소 · 레벨 디자인 · 레벨 스케일링 · 루도내러티브 부조화 · 밸런스 · 온라인 게임 4대 플레이어 유형 · 자유도 · 조작감 · 콘텐츠 소모 속도(콘텐츠 부족) · 타격감 · 현실성 · TTK
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 분류:게임 시스템 · 분류:레벨 디자인
전투 관련 용어 고정 피해 · 극딜 · 딜캡 · 맥댐(비둘기) · 미러전 · 벽꽝 · 보스 · 부위파괴 · 분노 패턴 · 블링크 · 사정거리 · 슈퍼 아머 · 스플래시 데미지 · 시체 훼손(티배깅) · 어그로 · 영구적 죽음 · 자동전투(자동사냥) · 잡몹(자코) · 지속피해 · 초견살 · 쿨타임(딜레이) · 탄막 · 플레이어형 잡몹 · 히든 보스 · 히트스캔 · DPS
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:보스
테크닉 및 전략 간격 벌리기(카이팅) · 난수조절 · 몹몰이 · 스노우볼링 · 스팸 · 창발적 플레이 · 콤보 · 패턴 스킵 · 패턴화 · 피지컬(뇌지컬 · 운영)
게임플레이 방식 꿈의 플레이 · 노다이 클리어 · 노 힐 클리어 · 더블 플레이 · 막장 플레이 · 불살 플레이 · 파고들기 · 회차 플레이 · PC 게이밍
멀티플레이 게임 서버 · 그리핑 · 넷코드 · 본계정(부계정) · 코옵 모드(Friendslop) · 티밍 · 팀킬 ·
스코어링 하이스코어 · 고의미스 · 디폴트 세팅 · 불리기 · 스코어 어택 · 연사장치 · 영구 패턴 · 우소스코어 · 임사 · 전원 패턴 · 전일 · 카운터 스톱 · 하야마와시
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:하이스코어
스킬 액티브 스킬/패시브 스킬 · 군중제어기(메즈) · 궁극기 · 광역 기술(전체판정기) · 스킬트리 · 즉사기(전멸기) · · 평타
스피드런 out of bounds · Real-Time Speedrun(RTA) · Tool-Assisted Speedrun
장르별 용어 분류
아케이드 게임 노미스 클리어(노대미지 클리어) · 로케이션 테스트 · 보스 러시&보스 재생실 · 오와타식 플레이 · 원코인 클리어 · 잔기(목숨) · 코인 러시 · 킬스크린 · INSERT COIN · 1UP
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 분류:오락실
롤플레잉 게임 길드 · 던전 · 레벨 · 로그라이크(로그라이트) · 루팅(먹자) · 스탯(능력치) · 아이템 등급 · 역할군(탱커 · 딜러 · 힐러) · 인벤토리 · 저널 · 클래스 · 퀘스트 · 파티 · MMORPG · NPC
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 분류:롤플레잉 게임 · 분류:롤플레잉 게임의 하위 장르(분류:TRPG · 분류:JRPG · 분류:로그라이크 게임 · 분류:MMORPG)
리듬 게임 간접미스(공미스) · 만점 플레이 · 폭사 · 풀콤보
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 리듬 게임/용어
서브컬처 게임
서브컬처 모바일 게임(가챠 게임)
미소녀 게임(갸루게)
가챠 · 꽝카드 · 노루 · 리세마라 · 리셋 시간 · 무과금 · 복각 · 분재게임 · 사료 · 실장 · 베리에이션 캐릭터(이격) · 인권캐 · 천장(고봉밥) · 컴플리트 가챠 · 픽뚫 · 픽업 · 해금
#!wiki class="line"
----
비주얼 노벨 · 에로게(야겜 · 누키게) · 연애 시뮬레이션(미연시) · 작품 경향(나키게 · 전파게 · 수면게 · 순애물 · 캬라게)
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:에로게
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 서브컬처 게임/용어 · 분류:매체별 오타쿠 문화/게임
실시간 전략 게임 데스볼 · 어택땅 · 입스타 · 전장의 안개 · 제공권(제해권) · 치즈 러시 · 캠페인 · 타워 러시 · AOE
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:실시간 전략 게임
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 스타크래프트/용어 · 스타크래프트/전략전술 · 스타크래프트 2/전략전술
액션 게임
대전 격투 게임
가드 · 가드 불능 · 가드 크러시 · 강제연결 · 공중콤보 · 굴욕기 · 난무기 · 니가와(파동승룡 · 대기군인) · 벨트스크롤 액션 게임 · 열풍카이저 · 다단히트 · 모르면 맞아야죠 · 무한 콤보 · 메가크래시 · 메트로배니아 · 바운드 · 버튼가드 · 선입력 · 소울라이크 · 쉬미 · 스타일리쉬 액션 · 슬라이딩 · 와리가리 · 자세 캐릭터 · 잡기 캐릭터 · 저스트 가드 · 절명콤보 · 차지샷 · 캔슬(가드 캔슬) · 패리/패링(튕기기 · 흘리기) · 필살기(초필살기) · 하메(얍삽이) · 한대만 · 히트박스 · SNK 보스 신드롬
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:대전 액션 게임의 커맨드 기술 분류
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 분류:대전 격투 게임 용어
어드벤처 게임 사운드 노벨 · 생존게임 · 선택지(멀티 엔딩 · 분기 · 평판 · 호감도) · 연애 어드벤처 게임 · 추리 게임 · 플랫폼 게임 · 항아리류 게임 · 호러 게임
종·횡스크롤 슈팅 게임
탄막 게임
런앤건 / 플랫폼 슈팅
건슈팅 게임
뱀서라이크
기합회피 · 노봄발악 · 반격탄 · 방어막 시스템 · 봄 배리어 · 시누가요이 · 안전지대 · 입슈팅 · 올뎃 노미스 클리어 · 와인더 · 위험행위권장 슈팅게임 · 자기 · 처리지연 · 트윈스틱 · 폭탄(전멸폭탄) · 피탄 판정 · CAVE 5대천왕 · TAS
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:동방 프로젝트
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 분류:동방 프로젝트/용어
비행 슈팅 게임
비행 시뮬레이션
항공기의 기본 3축 · 공중전 · 공중전투기동 · 근접항공지원 · 기총 · 도그파이트(WVR) · 붐앤줌 · 저공침투비행 · 폭스 · 협곡 비행 · 헤드온(마상창시합) · BVR · PSM(포스트스톨 기동)
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 영상매체 속 공중전 장면의 오류
턴제 게임
전략 게임
SRPG
감나빗 · 맵병기 · 턴깎기 · ZOC
AOS & MOBA AOS(장르)/용어 · 리그 오브 레전드/용어(+리그 오브 레전드/용어/은어)
1인칭 슈팅 게임
3인칭 슈팅 게임
가속 점프(버니합) · 각폭 · 개돌 · 고전 FPS · 기본 총기 · 도끼런 · 로켓 점프 · 루터 슈터 · 베이스레이프 · 사운드 플레이 · 스트레이프 · 스폰킬 · 익스트랙션 슈터 · 퀵 스코프 · 캠핑(똥싸개) · 킬스트릭 · 히어로 슈터
비디오 게임과 관련된 은어와 속어/비속어
게임 속어
게임플레이 속어
고인물(썩은물) · 겜안분 · 관광 · 극찬 · 꼬우면 접어라 · 뉴들박 · 뉴비 · 뉴비절단기(1라운드 보스) · 닥돌 · 대리랭 · 딜교 · 딜찍누 · 딸피(빨피) · 떼껄룩 · 리격슈 · 리니지라이크 · 룩딸 · 바카게 · 버스() · 변태 커맨드 · 신컨 · 숙제 · 쌀먹 · 막장제조 게임 · 반글화 · 발컨 · 양민학살 · 올드비 · 우정파괴 게임 · 원신라이크 · 야숨라이크 · 유비식 오픈 월드 · 인정협회 · 입○○ · 장크 · 캐릭터 게임 · 콘코드라이크 · 키마 플레이 · 킬딸 · 현피(리얼철권) · GG
기타 게임별 용어 분류 분류:게임 컨트롤러 · 분류:게임 용어 · 분류:게임 플레이 · 분류:게임별 용어 · 분류:라이크(게임 용어) }}}}}}}}}
파일:f0027756_590981210d98f.jpg뉴들박과 관련된 상황을 묘사한 만화
1. 개요2. 어원3. 유사 표현4. 예시
4.1. 현실4.2. 대중매체
5. 잘 일어나지 않는 경우6. 관련 문서

1. 개요

대략 2016년 말~2017년 초 무렵부터 쓰인 '뉴'비를 '들''박'는다라는 의미의 신조어로, 온라인 게임에서 올드비뉴비의 정착을 바라며 전폭적인 도움을 주어 업어 키우는 행위를 말한다. 엄청난 시간과 수고를 들이면서도 별다른 대가를 바라지 않는다는 점이 가장 큰 특징.

굳이 들박이란 표현이 선택된 이유는 해당 체위가 성행위 체위들 중에서도 유독 박는 쪽이 힘을 많이 써야 하는 자세이기 때문이다. 반면 박히는 쪽은 안긴 채 들려 있기만 하면 되기 때문에 편하게 성장하는 뉴비의 입장을 대변하기에도 부족함이 없었다. 물론 남자밭이었던 당시 게이머들에게 섹스 용어를 통한 비유가 쏙쏙 박힐 수밖에 없었던 것도 컸다.

이 표현이 퍼진 이후로, 뉴비냄새 폴폴 풍기는 유저들의 행위나 채팅을 보고 "야한 냄새 난다"라는 표현을 쓰는 경향이 늘었다.

다만 들박이라는 용어 자체가 성관계의 체위에서 온 단어이기에 대중적으로 쓰일 순 없는 운명이다. 실제로 용어를 쓰는 소위 '겜창'과 일반인 사이에서 이런 표현이 나올 경우 민망한 상황이 연출되는 경우가 있으니 실 사용 시 유의할 필요가 있다. 예시 예시-1 예시-1.1[1]

2. 어원

어원은 클로저스 갤러리로, 최보나 들어서 박는다(삭제됨)라는 말을 썼다가 정지당한 유저로 인해 들박이라는 말이 유행했고, 그것에 뉴비를 붙여 뉴들박이라는 단어가 완성되었다.

2016년 당시 클로저스는 뉴비 유입이 거의 없고 게임도 죽기 직전의 게임이었던지라 일반적인 뉴비에 대한 관심을 넘어선 광기 어린 뉴들박 문화[2]가 정착되었고, 위의 단어가 워낙 찰진 어감을 가지고 있었던지라 널리 전파되었다.[3]

3. 유사 표현

넓은 의미에서는 이나 버스 태우기 등과 같은 의미로 볼 수 있지만, 뉴비 유입이 한참 동안 되지 않는 고인물 성향이 강한 게임에서 뉴비의 유입과 정착을 원하는 올드비들의 간절함에 중점을 둔 단어라고 볼 수 있다. 올드비가 뉴비에게 게임에 계속 머물러 주기를 부탁하는 형태라는 점이 포인트인데, 이 때문에 유저들 평균점이 과하게 올라가서 아랫층이 사실상 존재하지 않는 게임에서 대표적으로 쓰이는 말이 되었다.

비슷한 개념의 신조어로 소매넣기가 있다. 뉴들박은 초보자가 혼자 진행하기 어려운 콘텐츠를 진행하는 데 직접적인 도움을 주는 행위에 초점이 맞춰져 있다면, 소매넣기는 성장에 필요한 아이템을 지원해 간접적으로 성장을 도와주는 쪽에 초점이 맞춰져 있다. 다크 소울 시리즈는 싱글 게임이면서도 멀티를 통해 아이템을 지원해 줄 수 있기 때문에 협력 플레이로 직접적으로 도와주는 거 외에도 템을 지원해 주는 소매넣기가 활발하다.

4. 예시

4.1. 현실

아래의 예시들을 보면 알겠지만, 주로 뉴비 유입이 거의 없는 매니악한 게임. 또는 게임 유저층 대부분이 고인물화된 게임에서 찾아볼 수 있다.

4.2. 대중매체

5. 잘 일어나지 않는 경우

반대로 PVP가 메인/엔드콘텐츠인 게임들, 특히 랜덤 매칭이 어느 정도 돌아가는 유저층이 형성되어 있고, 실력 랭크 시스템이 있으며, 팀 단위로 플레이하는 게임일수록 위와 정반대 상황이 펼쳐진다. 조금만 플레이가 미숙하다 싶으면 온갖 인신공격이 들어오는 경우가 다반사다.

때문에 보통 실력을 금세 쌓아서 뉴비를 탈출할 수 있는 사람들만 남고, 나머지는 자연스럽게 배출된다. 보통 이렇게 계속 유저가 빠져나가도 게임은 멀쩡히 운영되는데, 대회나 광고 홍보 등의 다양한 경로를 통해 유입 인구가 계속 들어오게끔 노력을 기울이기 때문이다. 당연하지만, 이런 PVP들은 보통 유입되는 인구가 끊기는 시점이 게임의 쇠락 분기점이 된다.

뉴비배척이 심각한 게임으로 대표적인 것으로 리그 오브 레전드가 있다. 애초에 AOS(MOBA) 쪽이 처음부터 끝까지 상술된 방식으로 살아가는 장르인 게 크다.

1:1 PVP 게임 장르인 대전 격투 게임들도 유명한데, 가장 악명 높은 철권 시리즈는 들박은커녕 철찌들이 뉴비를 커잡으로 들어서 땅에 박으며 노는 양민학살이나, 모르면 죽어야지로 아예 고인물 유저들이 앞장서서 제초활동을 하는 야생이다. 대전격겜에선 이로 인해 뉴비들이 죄다 절단, 꼬접, 폐사해 버려서 극심한 피로를 느껴 유저가 아무도 없는 구간이 생기기도 하며, 여기에 잘못 걸리면 심할 땐 매칭을 아무리 기다려도 안 잡히는 상황까지 벌어진다.

하지만 어느 순간 유저층이 체감될 정도로 줄어들게 되자 위기감을 느낀[10] 고인물 유저들을 필두로 인식 변화가 이루어지기 시작했다. 개발사들도 초보들의 유입을 쉽게 하고자 노력은 하고 있어 최근의 격투 게임 커뮤니티들은 대체적으로 초보들에 대한 과도한 공격이나 양학을 좋게 보지는 않는다. 그래도 아직까지도 적잖은 고인물들에 의해 온갖 논란이 일어나고 있다.

6. 관련 문서


[1] 해당 영상은 라디유러끼가 리썰 관련 얘기를 하다 라디유가 뉴들박이라고 말한 뒤에 그걸 풀어 말하는 바람에 러끼를 놀라게 만든 사건을 각각 라디유의 시점에서, 러끼의 시점에서, 러끼가 쇼츠로 편집한 영상이다.[2] #1, #2, #3, #4, #5 등등.[3] 게다가 이 당시 클로저스는 서비스 연도를 겨우 1년 넘긴 신생 게임이었던 시절이다. 고작 1~2년 만에 게임이 서비스 종료 직전까지 몰렸다는 것은 게임 내부 상황이 상당히 심각했다는 반증이다.[4] 이쪽은 던전앤파이터처럼 교환 불가 장비의 비중이 높은 게임에서 뿌려주는 경우가 많다.[5] 리세계를 무료로 나눔하는 사람들이 마치 인게임 세계관에서 모든 사람들이 누릴 수 있어야 한다는 사회주의적 사상을 가진 집단 유로지비와 비슷하다는 점에서 유래했다.[6] 채널 좀비왕그저 그런 몬스터 헌터 일상 - 콜 오브 뉴비 편에서 등장한 장면으로 해당 고인물은 종족이 아이루인 것이 아니라 시리즈 전통의 개그장비이자 고인물 룩인 아이루 페이크를 장비한 것이다.[7] 다만 생판 남과 같이 사냥하게 되는 경우도 있기 때문에 갈등이나 분쟁이 아주 없는 것은 아니다.[8] 만일 뉴비가 수레를 타면 '네 잘못이 아니다'며 위로하는 한편, 팀원을 회복시켜주는 아이템이 존재하기 때문에 고인물에게는 '뉴비를 살렸어야지!'라며 질책하는 것도 하나의 인게임 문화가 되었다.[9] 대표적인 것이 바로 고룡에게 함정 깔기로, 구작부터 플레이 해온 고인물 헌터들이야 고룡종 몬스터들이 함정에 걸리지 않는다는 점을 당연히 숙지하고 있지만 아직 아무것도 모르는 뉴비 헌터들 입장에서는 고룡이나 비룡이나 다 같은 몬스터로 보이기 때문에 나름 머리를 쓴다고 함정을 깔았다가 이를 무시하고 달려드는 고룡들을 보고는 십중팔구 당황한다.[10] 고인물끼리 치고박으며 에베레스트를 등반하는 것도 한계가 있어, 뉴비도 아닌 고인물들까지 손을 떼고 사라지기 시작한 게 컸다.