나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-10-06 14:41:39

뻘미스

#!style
.line{margin: -5px 0}
🎮 비디오 게임 용어
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
공통 게임 오버 · 난이도 · 너프 · 데미지(딜) · 도전과제 · 랜덤 인카운터 · 랭크 · 록온(주목) · 모드(Mod) · 미니게임 · 미니맵 · 방치형 게임 · 밴픽 · 버프(디버프) · 빠른 이동 · 상성(카운터) · 샌드박스 · 소프트락(뒤주) · 솔로잉(솔플) · 스킨 · 스킵 · 아이템 · 오픈 월드(게임 목록) · 엔드 콘텐츠 · 절차적 생성 · 중복 모션 · 철인 모드 · 치트키 · 캐리 · 커스터마이징 · 컨티뉴 · 퀘스트 마커 · 타워 · 파밍 · 팔레트 스왑 · 퍼즐 · 페이즈 · 하우징 · CPU 보정 · PvE · PvP · RNG · QTE · 최적화
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:게임 시점
마케팅
과금 모델
게임 개발비 · 배틀 패스 · 부분유료 · 비디오 게임 프랜차이즈(비디오 게임의 클리셰) · 서드 파티 · 시즌 패스 · 애셋 · 완전판 상술 · 인디 게임 · 초월이식 · 캐시 아이템 · 퍼블리싱 · 풀 프라이스 · 합본 · 합팩 · 현질 · 확률형 아이템 · 랜덤박스 · 확장팩(DLC) · AAA 게임 · Pay to Win · 등급 · SSR
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 분류:게임 개발
이론 게임성 · 게임적 허용 · 겸손한 게임 제안 · 놀이의 4대 요소 · 레벨 디자인 · 레벨 스케일링 · 루도내러티브 부조화 · 밸런스 · 온라인 게임 4대 플레이어 유형 · 자유도 · 조작감 · 콘텐츠 소모 속도(콘텐츠 부족) · 타격감 · 현실성 · TTK
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 분류:게임 시스템 · 분류:레벨 디자인
전투 관련 용어 고정 피해 · 극딜 · 딜캡 · 맥댐(비둘기) · 미러전 · 벽꽝 · 보스 · 부위파괴 · 분노 패턴 · 블링크 · 사정거리 · 슈퍼 아머 · 스플래시 데미지 · 시체 훼손(티배깅) · 어그로 · 영구적 죽음 · 자동전투(자동사냥) · 잡몹(자코) · 지속피해 · 초견살 · 쿨타임(딜레이) · 탄막 · 플레이어형 잡몹 · 히든 보스 · 히트스캔 · DPS
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:보스
테크닉 및 전략 간격 벌리기(카이팅) · 난수조절 · 몹몰이 · 스노우볼링 · 스팸 · 창발적 플레이 · 콤보 · 패턴 스킵 · 패턴화 · 피지컬(뇌지컬 · 운영)
게임플레이 방식 꿈의 플레이 · 노다이 클리어 · 노 힐 클리어 · 더블 플레이 · 막장 플레이 · 불살 플레이 · 파고들기 · 회차 플레이 · PC 게이밍
멀티플레이어 게임 게임 서버 · 그리핑 · 넷코드 · 본계정(부계정) · 코옵 모드(Friendslop) · 티밍 · 팀킬 · 핑
스코어링 하이스코어 · 고의미스 · 디폴트 세팅 · 불리기 · 스코어 어택 · 연사장치 · 영구 패턴 · 우소스코어 · 임사 · 전원 패턴 · 전일 · 카운터 스톱 · 하야마와시
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:하이스코어
스킬 액티브 스킬/패시브 스킬 · 군중제어기(메즈) · 궁극기 · 광역 기술(전체판정기) · 스킬트리 · 즉사기(전멸기) · 퍽 · 평타
스피드런 out of bounds · Real-Time Speedrun(RTA) · Tool-Assisted Speedrun
장르별 용어 분류
아케이드 게임 노미스 클리어(노대미지 클리어) · 로케이션 테스트 · 보스 러시&보스 재생실 · 뻘미스&삑사리 · 오와타식 플레이 · 원코인 클리어 · 잔기(목숨) · 코인 러시 · 킬스크린 · INSERT COIN · 1UP
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 분류:오락실
롤플레잉 게임 길드 · 던전 · 레벨 · 로그라이크(로그라이트) · 루팅(먹자) · 스탯(능력치) · 아이템 등급 · 역할군(탱커 · 딜러 · 힐러) · 인벤토리 · 저널 · 클래스 · 퀘스트 · 파티 · MMORPG · NPC
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 분류:롤플레잉 게임 · 분류:롤플레잉 게임의 하위 장르(분류:TRPG · 분류:JRPG · 분류:로그라이크 게임 · 분류:MMORPG)
리듬 게임 간접미스(공미스) · 만점 플레이 · 폭사 · 풀콤보
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 리듬 게임/용어
서브컬처 게임
서브컬처 모바일 게임(가챠 게임)
미소녀 게임(갸루게)
가챠 · 꽝카드 · 노루 · 리세마라 · 리셋 시간 · 무과금 · 복각 · 분재게임 · 사료 · 실장 · 베리에이션 캐릭터(이격) · 인권캐 · 천장(고봉밥) · 컴플리트 가챠 · 픽뚫 · 픽업 · 해금
#!wiki class="line"
----
비주얼 노벨 · 에로게(야겜 · 누키게) · 연애 시뮬레이션(미연시) · 작품 경향(나키게 · 전파게 · 수면게 · 순애물 · 캬라게)
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:에로게
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 서브컬처 게임/용어 · 분류:매체별 오타쿠 문화/게임
실시간 전략 게임 데스볼 · 어택땅 · 입스타 · 전장의 안개 · 제공권(제해권) · 치즈 러시 · 캠페인 · 타워 러시 · AOE
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:실시간 전략 게임
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 스타크래프트/용어 · 스타크래프트/전략전술 · 스타크래프트 2/전략전술
액션 게임
대전 격투 게임
가드 · 가드 불능 · 가드 크러시 · 강제연결 · 공중콤보 · 굴욕기 · 난무기 · 니가와(파동승룡 · 대기군인) · 벨트스크롤 액션 게임 · 열풍카이저 · 다단히트 · 모르면 맞아야죠 · 무한 콤보 · 메가크래시 · 메트로배니아 · 바운드 · 버튼가드 · 선입력 · 소울라이크 · 쉬미 · 스타일리쉬 액션 · 슬라이딩 · 와리가리 · 자세 캐릭터 · 잡기 캐릭터 · 저스트 가드 · 절명콤보 · 차지샷 · 캔슬(가드 캔슬) · 패리/패링(튕기기 · 흘리기) · 필살기(초필살기) · 하메(얍삽이) · 한대만 · 히트박스 · SNK 보스 신드롬
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:대전 액션 게임의 커맨드 기술 분류
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 분류:대전 격투 게임 용어
어드벤처 게임 사운드 노벨 · 생존게임 · 선택지(멀티 엔딩 · 분기 · 평판 · 호감도) · 연애 어드벤처 게임 · 추리 게임 · 플랫폼 게임 · 항아리류 게임 · 호러 게임
종·횡스크롤 슈팅 게임
탄막 게임
런앤건 / 플랫폼 슈팅
건슈팅 게임
뱀서라이크
기합회피 · 노봄발악 · 반격탄 · 방어막 시스템 · 봄 배리어 · 시누가요이 · 안전지대 · 입슈팅 · 올뎃 노미스 클리어 · 와인더 · 위험행위권장 슈팅게임 · 자기 · 처리지연 · 트윈스틱 · 폭탄(전멸폭탄) · 피탄 판정 · CAVE 5대천왕 · TAS
#!wiki class="line"
----
관련 틀: 틀:동방 프로젝트
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 분류:동방 프로젝트/용어
비행 슈팅 게임
비행 시뮬레이션
항공기의 기본 3축 · 공중전 · 공중전투기동 · 근접항공지원 · 기총 · 도그파이트(WVR) · 붐앤줌 · 저공침투비행 · 폭스 · 협곡 비행 · 헤드온(마상창시합) · BVR · PSM(포스트스톨 기동)
#!wiki class="line"
----
관련 문서: 영상매체 속 공중전 장면의 오류
턴제 게임
전략 게임
SRPG
감나빗 · 맵병기 · 턴깎기 · ZOC
AOS & MOBA AOS(장르)/용어 · 리그 오브 레전드/용어(+리그 오브 레전드/용어/은어)
1인칭 슈팅 게임
3인칭 슈팅 게임
가속 점프(버니합) · 각폭 · 개돌 · 고전 FPS · 기본 총기 · 도끼런 · 로켓 점프 · 루터 슈터 · 베이스레이프 · 사운드 플레이 · 스트레이프 · 스폰킬 · 익스트랙션 슈터 · 퀵 스코프 · 캠핑(똥싸개) · 킬스트릭 · 히어로 슈터
비디오 게임과 관련된 은어와 속어/비속어
게임 속어
게임플레이 속어
고인물(썩은물) · 겜안분 · 관광 · 극찬 · 꼬우면 접어라 · 뉴들박 · 뉴비 · 뉴비절단기(1라운드 보스) · 닥돌 · 대리랭 · 딜교 · 딜찍누 · 딸피(빨피) · 떼껄룩 · 리격슈 · 리니지라이크 · 룩딸 · 바카게 · 버스(쩔) · 변태 커맨드 · 신컨 · 숙제 · 쌀먹 · 막장제조 게임 · 반글화 · 발컨 · 양민학살 · 올드비 · 우정파괴 게임 · 원신라이크 · 야숨라이크 · 유비식 오픈 월드 · 인정협회 · 입○○ · 장크 · 캐릭터 게임 · 콘코드라이크 · 키마 플레이 · 킬딸 · 현피(리얼철권) · GG
기타 게임별 용어 분류 분류:게임 컨트롤러 · 분류:게임 용어 · 분류:게임 플레이 · 분류:게임별 용어 · 분류:라이크(게임 용어) }}}}}}}}}


1. 개요2. 예시3. 관련문서

1. 개요


게임상에서 흔히 일어나는 행위 중 하나.

대충 여기서 원래 죽어서는 안 되는데 실수로 죽어서 잔기 1개를 잃어버린다든지, 플레이 도중의 삽질로 인해서 스코어 손실이 심각해진다든지, 원래는 잘 맞지 않는 걸 삽질을 해서 신나게 얻어맞고 체력이 큰 폭으로 깎여나간다든지 하는 사건들이 주를 이룬다.

2. 예시

뻘미스는 초보에서부터 고수에서 초고수를 넘어 탑스코어러, 전일에 이르기까지 절대로 피하고 싶어도 피할 수가 없다. 게이머라면 한두 번씩은 가지고 있는 징크스로 어찌 되었든 간에 1판에서 뻘미스 투성이의 플레이로 인해서 게임 오버가 된 기억이 있을 것이다. 사실 확률로 따져 봐도 한 고수 플레이어가 각 스테이지의 어려운 순간순간에 죽을 확률이 거의 없다고 해도 그런 어려운 순간이 한 플레이동안 여러 장소에서 누적되면 그 중 적어도 한 번은 죽을 확률이 점점 높아지기 때문에 모든 순간에서 실수를 안 하기는 사실 상당히 어렵다.

잘 나가다가 이 뻘미스로 인해서 게임의 맥이 끊긴다든지(덕분에 내리 미스가 연달아 날 수도 있다.) 점수에 큰 손실이 나서 기록경신에 실패한다든지의 부작용으로 인해서 은근히 플레이어의 짜증을 솟구치게 하는 역할(!)을 한다. 특히 전일을 노리는 플레이어의 경우 뻘미스로 인해서 스코어에 손실을 본다면? 그대로 해당 플레이를 리셋한 다음에 다시 플레이한다. 애초에 전일을 노릴 경우, 사소한 실수 하나로 인한 스코어 손실이 나중에 가면 커다란 영향을 미치기 때문에 리셋이 심할 수밖에 없다.

특히 메탈슬러그의 경우에는 포로점수 다 먹고 보스만 격파하면 되는데 노 미스로 격파할 수 있는 보스에게 실수로 죽어서 뻘미스가 일어나면 엄청난 짜증을 유발시켜 주신다. 거기다가 실수로 A+B키를 동시에 눌러서 본의 아니게 슬러그 어택이 나가서 슬러그 점수가 날아가는 날에는 꼼짝없이 리셋행.

1면대장도 어찌보면 일종의 뻘미스중 하나. 1판만 전국1위 수준이면 뭐하냐, 나머지 스테이지가 개판인데.

이게 이해가 안 가는 사람들은 1945 시리즈라든지 버블보블에서 다른 것도 아니고 1판에서 미스가 나는 기분을 생각해 보자.

물론 뻘미스를 덜 내는 것도 실력이다. 반복 플레이로 패턴에 익숙해진다면 실수를 할 일도 그만큼 줄어들기 마련이다. ...라곤 하지만, 그래도 인간인 이상 뻘미스를 완벽하게 피할 수는 없다. 전일급 플레이어들도 뻘미스로 웃음을 주기도 한다.

대표적인 사례 중 하나로 왓쇼이 이벤트에서 사이바리아 전일인 유세미도 사이바리아를 플레이하던 도중에 뻘미스 투성이로 인해서 올미스(게임 오버)를 당하는 굴욕을 당하면서 역시 게이머에게 있어서 뻘미스는 떼려야 뗄 수 없는 존재라는 걸 각인시켜 주었다. 그리고 잦은 뻘미스에 성질이 뻗친 나머지 레버에다가 돌려차기를 시전하여 레버를 꺾어버리는데...


↑당연한 소리지만 전일이라고 해서 뻘미스의 마수로부터 자유로울 수 없다. 영상은 계속되는 뻘미스에 고통받는 SPS

3. 관련문서


분류