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문서의 [[#s-|]]번 문단}}}{{{#!if 문단10 == null & 앵커10 != null
문서의 [[#|]] 부분}}}}}}1. 원래 뜻
がちゃ/ガチャ/Gacha일본어의 의성어로 'がちゃがちゃ'라고 하면 작은 기계에서 나는 금속성 마찰음이나 시끄럽게 떠드는 소리를 나타내며 한국의 철컥, 찰칵 정도에 해당한다. 표준 외래어 표기로는 '가차'가 되어야 하지만 가나 표기에 이끌리거나 무의식적으로 동음이의어를 피하기 위해 '가챠'로 많이 쓴다.
이 문서에서는 되도록이면 발음을 표시하거나 외국어로서의 'がちゃ/ガチャ'를 나타낼 때는 '가차'로, 이 문서에서 설명하는 외래어를 나타낼 때는 표제어를 따라 '가챠'로 표기하도록 한다.
과학닌자대 갓챠맨(A.K.A. 독수리 오형제)와 음성적으로 유사해 보이지만, 일절 관계 없다. 갓챠맨의 갓챠는 "ガッチャ", 가챠는 "ガチャ"인데, 촉음의 유무가 유일한 차이이다.
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[캡슐 토이#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[캡슐 토이#|]] 부분을}}} 참고하십시오.이 의성어를 활용한 곳 중 가장 유명한 곳은 역시 캡슐 토이 산업일 것이다. 캡슐 토이 뽑기 기계의 이름으로 통하는 가샤폰부터가 동전을 넣고 레버를 철컥(가차)하고 돌리면 캡슐이 탕(퐁)하고 나오는 모습에 맞춰 이름을 지은 것이다. 현재 업체 반다이와 타카라토미가 이것들을 각각 상품명으로 순서대로 '가샤폰'과 '가차'(또는 가차가차)로 등록해 사용하고 있다. 이용자들 사이에선 제작사를 구분하지 않고 그냥 가차가차라고 부르는 편이다.
현재는 일본에서 '작은 상품을 얻는 뽑기' 그 자체이자 대명사로 자리매김한 단어다. 파칭코와 함께 일본에서 주로 성행하는 경품 추첨방식이다.
2. 확률형 아이템을 일컫는 말
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[확률형 아이템#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[확률형 아이템#|]] 부분을}}} 참고하십시오.1에서 의미가 확장된 것. 이쪽은 주로 온라인 게임 산업 분야에서 사용된다. 랜덤 뽑기 요소가 있는 게임에서 뽑기를 할 때 '가챠를 한다/돌린다/뽑는다' 같은 식으로 쓰인다. 어원은 위에서 언급된 뽑기 기계 가샤폰에서 유래했다. 가챠 게임 초창기 뽑기 연출 중 하나로 가차폰을 돌리는 애니메이션이 쓰였었기 때문. '돌린다'고 표현하는 이유도 동전을 넣고 레버를 빙글 '돌려' 캡슐을 뽑는 가샤폰의 작동 방식 때문이다.
본래 확률형 뽑기 시스템 정도만을 의미했었지만, 도박과 비도박의 경계 사이에서 줄타기를 하고 있는 요소답게 압도적인 수익성을 뽐내며 온라인(그리고 모바일) 시장을 휩쓴 뒤 가챠라는 단어 자체가 하나의 게임 분류로도 통하고 있다.
용어의 쓰임새로 봤을 때, 이 '가챠'를 한국어로 번역한다면 '뽑기' 정도가 적당하다.