1. 개요2. 사견3. 사경4. 사광5. 사마가6. 사마랑7. 사마망8. 사마부9. 사마사10. 사마소11. 사마염12. 사마유13. 사마의14. 사마주15. 사마지16. 사마휘17. 사무18. 사섭19. 사손서20. 사원21. 사일22. 사적23. 사정24. 사지25. 사찬26. 사환27. 사휘28. 사흠29. 상거30. 상관자수31. 상랑32. 상림33. 상총34. 상홍35. 서간36. 서곤37. 서구38. 서막39. 서모40. 서상41. 서상42. 서서43. 서선44. 서성45. 서씨46. 서영47. 서질48. 서혁49. 서황50. 석감51. 석도52. 석포53. 선경54. 선우단55. 선우보56. 설귀니57. 설란58. 설례59. 설영60. 설제61. 설종62. 설칙63. 설후64. 섭우65. 성공영66. 성렴67. 성만68. 성의69. 성제70. 소교71. 소리72. 소비73. 소유74. 소제75. 소제76. 소칙77. 손건78. 손견79. 손관80. 손광81. 손교82. 손권83. 손기84. 손노반85. 손노육86. 손등87. 손랑88. 손량89. 손려90. 손례91. 손보92. 손분93. 손분94. 손상향95. 손소96. 손소97. 손송98. 손수99. 손술100. 손씨101. 손완102. 손유103. 손이104. 손익105. 손일106. 손자107. 손정108. 손준109. 손중110. 손진111. 손책112. 손침113. 손패114. 손하115. 손호116. 손홍117. 손화118. 손환119. 손환120. 손휴121. 손흠122. 송겸123. 송과124. 송양125. 송충126. 송헌127. 수고128. 수원진129. 수윤130. 수칙131. 순개132. 순상133. 순심134. 순우경135. 순욱136. 순욱137. 순운138. 순유139. 순의140. 순정141. 순찬142. 습정143. 습진144. 시삭145. 시의146. 신명147. 신비148. 신의149. 신창150. 신탐151. 신평152. 신헌영153. 심배154. 심영155. 심영
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1. 개요
코에이 삼국지 시리즈에 등장하는 장수들 중 (ㅅ)자로 시작하는 무장들을 정리한 문서.2. 사견
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 두 손으로 병서를 펼치고 있으며 능력치는 통솔 28, 무력 34, 지력 66, 정치 72, 매력 71이다. 개성은 명성, 주의는 예교, 정책은 본초학 Lv 3, 진형은 방원, 전법은 없고 친애무장은 황보숭, 혐오무장은 없다. 어투는 보통남. 잡문관이라 내정용으로 쓰인다.
3. 사경
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 왼손을 펼치면서 올리고 있으며 능력치는 통솔 15, 무력 23, 지력 57, 정치 69, 매력 66이다. 개성은 법률, 주의는 명리, 정책은 세출개선 Lv 2, 진형은 안행, 전법은 없고 친애무장은 손등, 혐오무장은 양도다. 어투는 보통남.
4. 사광
삼국지 13, 14[1] |
큰 아버지 사섭이 등장하면 등장하고 안 나오면 그런 거 없다. 사섭의 부속품으로 능력치 역시 쩌리일 뿐이다. 애초에 사씨 일족은 사섭을 제외하면 쓸만한 무장은 하나도 없다. 여담으로 삼국지 6에는 일러스트가 문관처럼 나오다가 삼국지 7부터 일러스트에 투구를 씌워 무장처럼 나오게 되었다. 그런데 막상 능력치는 지력이 제일 높다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 58/45/64/58/64에 특기는 상업, 진정. 총 2개 뿐.
삼국지 13에서의 일러스트는 두 손을 펼치면서 사촌 형제인 사휘를 설득하고 있다.
삼국지 10에서 매력만 빠진 능력치인데 통/무/지/정 순으로 58/45/64/58. 특기는 설파 4, 수영 2로 전수특기는 설파이며 전법은 창방강화. 음성은 청년. 생몰년도가 175~235년으로 설정되어 있다. 그런데 무력 45 주제에 무관으로 설정되어 있어서 일정확률로 일어나는 일기토에 얄짤없이 휘말린다.(...) 참고로 사섭군에서 수영 특기 레벨이 제일 높다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 58, 무력 45, 지력 62, 정치 57, 매력 55로 전작과 달리 지력이 2, 정치력이 1 하락했다. 개성은 우유, 주의는 아버지와 같은 예교, 정책은 방원강화 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 저지, 친애무장은 여대, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 사망년도가 229년으로 변경되었고 어투가 보통남으로 설정되었다.
5. 사마가
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 패도 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있다.
삼국지 3에서는 그냥 잡장에다가 무력만 91.
무력이 90을 넘는 장수 중에서 유일하게 육전지휘가 80이 못 되고 나머지 능력이야 두 말할 나위 없다. 맹획의 부하로 등장하는데 이 게임이 개발될 당시 사마가 본인이 다스리는 지역인 '무릉만'을 표기하기 어려워서 그냥 다 같은 오랑캐라고 한방에 몰아넣은 것인데 대신 충성이 별로 높지 않아서(70~75 정도) 유비가 등용해서 써먹을 수는 있게 해 놓았다.
삼국지 5에서 철칠여골타 빨을 받아서 무려 무력 97을 찍었다.[2] 보유 진형은 장사와 봉시. 특기는 원시, 화시, 무쌍, 난사, 속공, 기우.
208년 시나리오에서 재야로 등장하나 그 후 시나리오에서는 유비군에 소속되어 있다. 무릉에서 시작하는 김선이 재야에 있는 사마가를 바로 얻을 수는 있지만 김선은 공지 정도 말고는 장수도 없고 본인의 능력치도 좋지 않아 등용이 어렵다. 등용이 되어도 용명이 낮아서 제대로 써 먹기가 어려워 안 그래도 조조와 유장이랑 인근 쪽에 위치하여 이들의 침공을 시작부터 받는 김선의 난이도를 더욱 올렸다. 그나마 사마가의 상성은 유비 쪽 상성이고 김선의 상성이 유비와 얼마 차이 나지 않는 원소 쪽 상성이라서 상성 차이는 그렇게 크지 않다는 것이 위안이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 68/무력 81/지력 32/정치력 18에 병법으로는 보병계 최강 병법인 분신, 연사를 갖고 있는데, 소유하고 있는 아이템인 철질여골타에도 분신이 달려 있어서 겹친다.
몰수해서 장포, 관흥, 관색, 관평, 여몽, 서황 같이 무력이 높은데 최강 병법이 없는 무장들에게 들려줘도 좋고, 유비에게 들려주면 병법 연계율이 높은 유관장 트리오의 분신 연계를 볼 수 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 62/무력 84/지력 27/정치력 13/매력 46에 철질여골타(무력 +2)를 들고 나와 실질 무력은 86. 특기는 7개인데(징병, 돌격, 기합, 반격, 역공, 삼단, 주호) 일기토 특기가 4개에(기합, 반격, 역공, 삼단) 징병, 돌격, 주호인지라 활용도는 그다지 좋은 편은 아니다.
특히 지력도 낮은데 성격도 저돌이라 유인계엔 무참히 당한다. 덤으로 사병으로 만족병을 데리고 있어 사마가 본인을 등용하면 초반 전력 강화엔 꽤 도움이 된다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 60/무력 84/지력 25/정치력 14/매력 44에 극병 적성 S, 노병 적성 A다. 그 외 병종은 전부 C다. 게다가 특기가 일정확률로 적장에게 부상을 입혀 능력치를 한동안 저하시키는 맹장이라 꽤 쓸 만하다.
아마도 연의에서 감녕에게 치명상을 입히고 전사하게 만든 걸 반영하여 준 특기로 보인다. 무릉에서 재야로 등장하므로 약소 세력인 김선, 유도, 조범 같은 놈들로 극강 야리코미 플레이를 즐기는 유저들에게는 엄청난 도움이 된다. 여담으로, 누가봐도 만족인 초상화와는 다르게, 3D모델링은 만족(남만인들 모델링)이 아닌 평범한 한족 무장으로 모델링 되어있다.
삼국지 12에서의 일러스트는 활을 허리춤에 찬 상태에서 두 손으로 창을 든 채 돌격하고 있다.
하지만 일러스트와는 달리 궁병으로 나오며 전법도 궁병최강인 원사병격에다 특기에 원사가 있다. 손상향 원사 버전이라고 봐도 과언이 아니지만 지력이 낮아서 전법 지속 시간은 훨씬 짧다는 것이 단점. 하지만 무력이 80대 초중반이라 원사병격 쓰고 특수 공격이 터지면 적 병력이 우르르 썰리는 것을 볼 수 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 66/84/25/14로 전작에 비해 통솔력이 6 올라갔다. 특기는 훈련 2, 분전 3, 공성 2, 수영 3, 일기 6. 전수특기는 맹장답게 일기로 전법은 궁병공격진이다. 음성은 난폭. 그런데 뜬금없이 군주로 나오는 시나리오가 있는데 199년 이민족들이 깽판부리는 가상 시나리오인 사이육국에서 유표 세력을 흡수하여 형주를 지배 중이다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 64, 무력 84, 지력 25, 정치 14, 매력 46으로 전작과 달리 통솔력이 2 하락했다. 개성은 숲전, 맹자, 저돌, PK에서는 난폭 개성이 추가되었고 주의는 패도, 정책은 침략황폐 Lv 4, 진형은 봉시, 장사, 전법은 돌격, 대갈, 매성, 친애무장은 마량, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 난폭남이다.
삼국지 패도에서 SSR 등급의 무장으로 등장하며 능력치는 통무지정매 순으로 72/91/44/26/66이다.
6. 사마랑
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 어진 정치로 백성들에게 사랑받았던 점을 높이 사서 정치력, 매력이 높은 무장으로 나온다. 보통 둘다 80대 초중반. 단, 지력은 70을 못 넘는 경우도 좀 된다. 삼국지 10에서는 69, 삼국지 11에서는 71.
삼국지 3에서는 정치만 높은 군사.
근데 연의조차도 사마랑이 사마의의 형이라고 언급이 되어 있는데도 사마의보다 나이가 적고, 제갈량의 북벌까지 생존하는 고증 오류를 자랑한다. 참고로 이번작에서는 군주 이외에 일반 장수의 혈연 관계는 제대로 설정되어 있지 않기 때문에[3] 사마의의 형이 아니라 그냥 남으로 나온다.[4] 반대로 혈연으로만 치면 생판 남에다가 성씨마저 다른 손책&주유는 혈연 관계로 나와 자동 등용이 된다(...).
삼국지 5에서도 정치력만 89로 하늘을 찌르고 있는데 2번 시나리오인 낙양 불타오르다에서 조조군의 인사담당관 혹은 외교담당관으로 유용하다.
2만 병력을 보유할 수 없다는 것 외에는 유표의 두 아들인 유기와 유종의 완벽한 상위호환이다.
삼국지 9에서는 통솔력 17/무력 28/지력 69/정치력 78에 병법으로는 조영 하나 뿐이니 내정이나 시키자.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 20/무력 24/지력 69/정치력 83/매력 85에 특기는 농업, 상업, 기술, 고무, 혼란, 명사. 총 6개다.
내정 쪽 3개 특기(농업, 상업, 기술)를 모두 가지고 있으며 지력이 69라 기술은 크게 도움이 되는 특기가 아니지만, 농업, 상업 셔틀로는 매우 준수하다.
삼국지 11에서의 일러스트는 턱수염을 짧게 기른 모습이다.
삼국지 12의 일러스트는 병사들에게 의약품을 나눠 주고 있으며 그리고 전작에서 짧았던 턱수염이 다시 길게 길은 모습으로 돌아왔는데 마치 산타 클로스가 선물을 나눠주는 듯한 이미지로 느껴진다. 전법은 전군원사.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 20/21/72/82. 특기는 문화 7, 언변 5. 전수특기는 문화로 전법은 화공계다.
우수한 전법을 가지고 있기 때문에 필요하면 전장에 데리고 나가도 상관없다. 특이하게도 문관임에도 불구하고 음성이 노장으로 설정되었다. 이는 서주자사 도겸과 영릉태수 유도도 마찬가지. 아마도 수염을 길게 기른 이미지 때문인 듯 하다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 20, 무력 21, 지력 71, 정치 82, 매력 83이며 개성은 해독, 진흥, 여망, PK에서는 자비 개성이 추가되었고 주의는 예교, 정책은 본초학 Lv 4, 진형은 방원, 정란, 전법은 격려, 치료, 진정, 친애무장은 가규, 왕릉, 최염, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
해독 개성도 있어서 독늪 지역에 있는 지역을 점령할 때 마음놓고 다닐수가 있으나 기동력이 느린 방원진에 사마랑 본인이 있는 지역이 중원이기 때문에 남만 지역에 갈 필요가 없어서 그냥 내정관으로 활용하게 된다.
7. 사마망
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 B-급 지휘관형 장수. 짠돌이 성격을 반영한 낮은 매력치 말고는 딱히 잘 나지도 못나지도 않은 능력치를 가졌다. 그나마 삼국지 12편에서 대격변으로 상향되었다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 74/무력 66/지력 80/정치력 72로 B급 문관이다. 병법으로는 분전, 제사, 투석, 교사, 혼란, 덫, 매도를 가지고 있는데 특히 교사가 유용하다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 70/무력 59/지력 81/정치력 64/매력 9에 특기는 상업, 저지, 유인, 명사. 총 4개다.
삼국지 11에서는 지력이 70대로 떨어졌으나 매력이 크게 상향되어 능력치가 통솔력 73/무력 58/지력 78/정치력 65/매력 42다.
삼국지 12에서는 PS3 버전에서 추가되었는데 일러스트는 말을 탄 채 왼손을 거꾸로 올리고 있다.
능력치는 다시 지력 80대로 올라가고 능력치가 통솔력 78/무력 58/지력 83/정치력 71로 많이 상향되었다. 병과가 기병이고 전법은 도발. 이 쯤되면 위가 망할 때까지 쓸 수가 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 상업 2, 농업 4, 언변 3. 중신특성은 농업중시로 전수특기는 농업이고 전법은 전장에서 쓸만한 위무. 음성은 청년.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 72, 무력 58, 지력 79, 정치 67, 매력 25로 전작과 달리 통솔력이 6, 지력과 정치력이 각각 4 하락했다. 개성은 석병이라는 사기 개성과 인맥, 주의는 명리, 정책은 공법개혁 Lv 3, 진형은 장사, 투석, 전법은 저지, 매성, 친애무장은 배수, 왕침, 조모, 종회, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 책사남으로 설정되었다.
주로 석병팔진을 건설하는데 쓰인다.
8. 사마부
100만인의 삼국지[5] | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 언제나 고만고만한 능력치를 지닌 내정형 문관이지만, 수명이 긴지라 성장할 여지는 많다. 작은 형인 사마의만은 못하지만, 큰 형인 사마랑보단 능력치가 좋은 편. 말년에 군대도 이끌어봐서 통솔도 어느 정도는 찍어준다. 연의에서의 충절을 반영했는지, 정작 가장 높은 능력치는 지력, 정치가 아닌 매력이다. 그런데 어찌 일러스트는 선함과는 거리가 있는 은근히 독해보이는 인상이다.
삼국지 7에서의 능력치는 무지정매 순으로 81/70/63/85에 첩보, 회복, 수복, 불화살, 고무를 가지고 있어서 사령관형이다. 성장경향도 장군, 전략경향은 균형, 인물경향은 능력중시.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 67/49/78/87의 준수한 문관. 병법으로는 투석, 혼란, 고무를 가지고 있어서 원한다면 전장에서 써먹을 수도 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 72/35/77/79/87의 좋은 문관으로 등장. 특기는 농업, 보수, 진정, 유인, 명사. 총 5개다.
삼국지 11에서의 능력치는 전반적으로 조금 너프 당했지만 통무지정매 순으로 70/37/76/79/85인데 여전히 쓸만하다.
삼국지 12에서의 일러스트는 오른손을 두 개의 손가락으로 가리키고 있는데 정황상 황제 자리를 차지하는 사마염을 꾸짖는 모습으로 보인다.
삼국지 13에서의 능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같으며 중신특성은 없고 특기는 상업 2, 농업 3, 문화 6, 언변 4인 쓸만한 B급 문관. 전수특기는 문화이며 전법은 위무. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 71, 무력 37, 지력 76, 정치 79, 매력 84로 전작과 달리 통솔력이 1 상승했다. 개성은 조달, 문화, PK에서는 자비 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 세출개선 Lv 3, 진형은 방원, 충차, 전법은 연노, 고무, 충차, 친애무장은 조모, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
9. 사마사
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 후반부 장수 중 꽤 뛰어난 능력치를 갖추고 등장하며 대부분의 일러스트에 눈가의 검은 사마귀가 특히 크게 그려져 있다. 후기 일러스트에서는 동생 사마소와는 달리 지휘관 이미지가 섞이며 갑주를 입게 된다. 보통 사마소보다 통솔력, 무력, 지력이 약간 높은 편이며, 영웅집결 시나리오에선 사마의 세력의 기본 군사로 설정되어 있다. 다만 사마사 본인의 군사적 행보을 보면 과하게 책정되었다.
삼국지 3에선 육전지휘 79/수전지휘 76/무력 65/지력 87/정치 81/매력 75에 야망 10, 운 8, 냉정 10, 용맹 6이라 그저 B급 군사에 지나지 않는다.
다만 사마씨 가문이라 그런지 야망과 냉정이 준수한 편이다.
삼국지 4에서 능력치는 통솔력 81/무력 66/지력 90/정치력 83/매력 74다. 특기는 정보, 제조, 작적, 풍문, 보병, 화계, 내분, 혼란, 수복, 허보를 가지고 있다.
삼국지 9의 능력치는 통솔력 78/무력 66/지력 85/정치력 74로 A급이라고 하기엔 좀 부족하다. 병법으로는 돌파, 충차, 혼란, 매도가 있지만 쓸 만한 건 돌파, 혼란 밖에 없다.
사마사 본인이 사마소보다 못한 작품 중 하나. 내정 요원으로 굴리려고 등용하고 충성도 관리를 안 해주면 매우 높은 확률로 독립 세력으로 배신하기 때문에[6] 관리가 필요하다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 80/무력 64/지력 87/정치력 85/매력 79에 특기도 11개로(상업, 기술, 징병, 일제, 반목, 혼란, 위압, 반박, 논파, 군사, 명사) 사마소보다 1개 많다.
군사, 명사 특기를 모두 가지고 나오는 사기 캐릭터인데다가 능력치가 사마소와 거의 비슷한데 통솔력, 무력이 약간 높고, 지력, 정치력, 매력은 약간 뒤진다. 총 능력치합은 395로 사마소보다 5 높으며 이는 전체 공동 23위(사마소는 28위). 사마소가 활약할 때 쯤의 위나라에서 이보다 능력치가 좋은 장수는 등애와 진태 밖에 없다. 다른 장수로 고전분투 시나리오를 진행하다 보면 사마사가 멀쩡히 살아있는데도, 촉한이 멸망하고 강유와 종회의 난으로 강유, 종회, 등애가 모조리 사망한 뒤 멀쩡하던 사마소가 뜬금없이 죽고, 사마염이 황제에 오르는 이벤트가 발생하는 경우가 생긴다. 이렇게 되면 사마사 입장에서는 조카에게 뒤통수 맞은 것이다.[7]
삼국지 11에서의 보유 특기는 규율인데, 제갈량의 신산 쇼를 막기 위한 차원으로 보이나 이미 지력이 높아서 효율은 썩 좋지 않은 편이니 다른 특기 바꾸는 것을 추천.
왠지 병과 적성이 사마소보다 약하지만 성격이 대담이라 설전에서는 훨씬 강해서 논객도 나쁘지 않다.
삼국지 12에서는 왠지 모르게 휴고처럼 입이 벌려졌는데 약간이지만 임펙트가 높다. 일러스트를 언뜻 보면 오른손으로 삿대질을 하고 있는 것이 뭔가 지시를 내리는 것 같기도 하지만, 사실은 조방에게 "황제는 폐위되셨소이다!"를 외치고 있는 것이다.[8]
전법은 매복지독. 왼쪽 눈동자가 잘 안 그려져서 한쪽 눈은 삼백안으로 보이기도 하고, 실명한 것 처럼 보이기도 한다.
삼국지 13에서는 전작의 일러스트를 그대로 썼으묘 능력치는 통솔력 79/무력 64/지력 88/정치력 82. 병과 적성은 창병 A/기병 B/궁병 B. 전법은 전장에서 굉장히 쓸만한 선동도발, 특기는 농업 4, 순찰 7, 설파 7, 교섭 6, 언변 5 , 신속 5, 귀모 1. 중신특성은 화기생재로 전수특기는 순찰, 설파보다 2 낮고 교섭보다 1 낮은 신속이다. 음성은 책사.
전법과 병과 적성이 별로라 주장으로 쓰기 그렇지만, 통솔력도 그리 나쁘진 않고 지력도 높은 편에 신속 5에 귀모 1을 들고 있어서 느리고 머리 나쁜 무력형 장수들의 부장으로 쓰면 매우 좋다. 특히 이상위명이 거괴이기 때문에 적병수탈전법을 사용할 수 있어서 더더욱 부장으로 최적이다. 다만 아버지가 이미 신속 8을 보유 중이라서, 아버지와는 따로 부대 편성하는 것이 좋다.
삼국지 14에서는 일러스트가 왼손으로 망토를 잡고 있는 모습으로 변경되었으며 능력치는 통솔 79, 무력 64, 지력 88, 정치 84, 매력 81로 전작과 달리 정치력이 2 상승했다. 개성은 기략, 규율, 사역, 동원, PK에서는 간파 개성이 추가되었고 주의는 아버지와 같은 패도, 정책은 군제개혁 Lv 4, 진형은 어린, 학익, 충차, 고유 전법은 아군의 공군을 상승시키면서 상태이상을 해소하는 침의대략이며 기타 전법으로는 견제, 업화, 충차, 친애무장은 사마소, 사마유, 사마의, 서질, 양휘유, 진태, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 거만남으로 설정되었고 이번작부터 아내 양휘유가 처음으로 등장하게 되었다.
10. 사마소
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 | 삼국지 10 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 형 사마사와 함께 뛰어난 능력치로 후반부에 활약한다. 비교해 보면 통솔력과 무력, 지력은 형보다 약간 못하지만 대신 정치력과 매력에서 약간 앞서는 편.[9] 다만 통솔은 과소평가가 된 것이 아쉬운 편이다. 삼국지 11까지만 해도 일러스트는 전통적으로 아버지 사마의 못잖게 냉혹 음험한 정객의 이미지가 강했으나, 삼국지 12에서는 전작들에 비해 상당히 원만한 표정으로 나왔는데 자세히 보면 왼손으로 손짓을 하고 있다. 무쌍 시리즈나 왕원희 등장의 영향을 받은 듯.
삼국지 9을 기점으로 일러스트가 점점 간웅화돼가고 있다. 정확히는 행적이 조조와 비슷[10]한 것도 반영이 된 건지 삼국지 12의 일러스트는 완전히 조조의 문관 버전이다.
초대판 삼국지 1에서는 출생연도가 제일 늦은 무장으로 나온다.
삼국지 3에서는 육지 75, 수지 72, 무력 66, 지력 85, 정치 82, 매력 70에 야망 10, 운 8, 냉정 10, 용맹 6이라 그저 B급 군사에 지나지 않는다.
다만 사마씨 가문이라 그런지 야망과 냉정이 준수한 편이다.
삼국지 4에서 능력치는 통솔력 79/무력 65/지력 86/정치력 87/매력 71이다. 특기는 외교, 인재, 작적, 구호, 풍문, 첩보, 보병, 화계, 내분, 연환, 수복, 호통을 가지고 있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 74/55/90/83. 병법으로는 제사, 투석, 혼란, 덫, 매도를 가지고 있다.
지력도 높고 의리도 일단 지력을 감안했을 때 이간에 당하지 않을 만큼의 의리(의리 5 야망 14)는 있으니 형(의리 2 야망 15)보다 쓸만하다. 다만 병법은 이 쪽도 조금 아쉬운 게 사실. 제사, 혼란, 덫 정도가 쓸만하다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 76/55/89/90/80에 특기는 상업, 치안, 화시, 반목, 유인, 항변, 반론, 군사, 명사, 간첩. 총 10개다.
군사/명사 특기를 모두 가지고 있는 사기 캐릭터.
삼국지 11에서의 보유 특기는 침착이라 혼란 걱정은 안 해도 되지만, 지력이 80대 후반이라서 어지간해선 계략 걸릴 일이 없으니 역시 효율이 좋다고 하긴 어렵다.
병종 적성은 오히려 사마사보다 좋으나, 성격이 냉정이라 설전에선 상대적으로 약하다.
삼국지 12에서 능력치는 통솔력 76/무력 57/지력 87/정치력 88 이다.
병종은 궁병에 전법이 허유엄살, 특기는 상재, 수집, 감시, 군사를 가지고 있는데 역시 쓸만한 무장이다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 상업 4, 설파 6, 교섭 7(왕원희 인연 효과), 언변 7, 신속 6, 귀모 2. 중신특성은 병참관리로 전수특기는 언변이며 전법은 위보교란. 음성은 관리.
삼국지 14에서는 일러스트가 오른손을 위로 올리면서 손짓하는 모습으로 변경되었으며 능력치는 통솔 76, 무력 57, 지력 87, 정치 90, 매력 82로 전작과 달리 정치력이 2 상승했다. 개성은 궤계, 침착, 신중, 사역, PK에서는 교사 개성이 추가되었고 주의는 아버지, 형과 같은 패도, 정책은 화계연구 Lv 4, 진형은 안행, 학익, 정란, 고유 전법은 적군의 공군과 사기를 동시에 저하시키는 심모원려이며 기타 전법으로는 화시, 진정, 정란, 친애무장은 사마사, 사마유, 사마의, 왕원희, 주태, 진태, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 위엄남으로 설정되었다. 출진 화면에서 궤계 개성 설명 때 "나의 궤계는 그 누구도 간파하지 못 한다."라는 전용 대사가 뜬다.
이전작들에 비해 영웅집결 시나리오에서 왕원희가 왕랑 소속에 있어서 사마소로 하여금 아내를 사마의 소속으로 빼내올 수 있지만 역으로 왕랑 소속으로 들어갈 가능성도 있다.
11. 사마염
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 당연히 삼국지에서 최후반에 등장한 관계로 삼국지 관련 게임에서는 그의 모습을 거의 볼 수 없다. 설령 사마염 본인이 나오더라도 사마염 등장시기 이전에 통일이나 멸망이고, 그가 나올 때 쯤이면 모든 세력의 S급 장수들은 이미 대부분 사망한 상황. 삼국지 시리즈는 시리즈에 따라 최대 263년(촉한 멸망 년도)까지의 시나리오만 있어 265년에야 건국하는 진나라의 특성상 사마염이 초기부터 군주로 나오는 시나리오가 없다.[11] 여담이지만 이 때만 노려서 휴양만 주구장창 눌러대면 스펙 좋은 젊은 신장수 하나로 하는 천하통일도 쉽다.(...) 다만 인내심의 문제인데, 이 방법은 삼국지 5 이후부터만 가능하다. 그 이전 시리즈들은 도시에 장수가 1명도 없으면 자동적으로 공백지가 되기 때문이다. 과거작에서는 두예처럼 무력이 막장 능력치인 반면,[12] 삼국지 9부터는 평범한 장수가 되고, 삼국지 12에서는 정사의 반영으로 능력치가 많이 떨어졌다.
삼국지 4편에서 투구를 쓴 장군 이미지에 머리가 장발이라는 점을 고증하기 위해 머리를 풀어헤친 헤어 스타일인데 삼국지 5편에서 투구를 벗었다. 삼국지 8편까지의 일러스트는 노란 머리띠를 두른 옷을 입은 모습으로 변경하여 황건적 같은 느낌도 주는 편이며 특히 장각과 흡사한데, 삼국지의 '시작'과 '끝'의 인물이 비슷한 이미지라는 것도 특이점. 삼국지 9편부터 파마머리로 나오다가 삼국지 11편부터 장발으로 나온다.
삼국지 3에서의 얼굴은 시간에 쫓겨서 만들었는지 잡장 포트레이트를 개조한듯한 대단히 밋밋한 얼굴이며 능력치는 육전지휘 90/수전지휘 71/무력 86/지력 71/정치력 54/매력 63이라는 준수한 능력치로 등장하지만, 어째선지 얼굴이 클론무장 얼굴로 나오는 데다 사마소의 자식 무장으로 등록이 안 되어 있다.
비록 고증에 맞지 않지만 이번작이 나온 시기가 삼국지 기록에 대한 내공이 적은 시대이고 천하통일 군주라는 명분이 있어서,[13] 육군지휘가 꽤 높은 것은 당대의 명장인 사마의의 후손이라는 명분이 있어서 어느 정도 커버가 된다. 265년에 낙양에서 수색해서 찾아야 등용이 되는데, 이마저도 버그 때문에 도스판에서는 정상적인 방법으로 못 꺼낸다. 심영과 겹쳐 짤려서인데 에디트로 심영을 맨 나중으로 밀면 심영이 짤리고 사마염이 등장한다. 공교롭게도 하후돈과 각 능력치가 비슷하다. 지력은 사마염이 다소 높지만 그만큼 무력은 하후돈이 높다.
육전지휘 | 수전지휘 | 무력 | 지력 | 정치력 | 매력 | 총합 | |
사마염 | 90 | 71 | 86 | 71 | 54 | 63 | 435 |
하후돈 | 90 | 76 | 95 | 60 | 54 | 75 | 450 |
차이 | 0 | -5 | -9 | +11 | 0 | -12 | -15 |
하지만 사마염의 무력을 절대 믿어서는 안 된다. 왜냐하면 사마염의 숨겨진 능력치가 야망 14, 운 11, 냉정 8, 용맹 1이기 때문이다. 용맹이 1 밖에 안 되기 때문에 사마염으로 일기토를 뜰 경우 속된 말로 개나소나한테 다 쳐발린다. 물론 여자인 초선이나 가후, 순욱 같은 문관들은 이기긴 하지만. 초선은 여자이기 때문에 당연히 용맹수치가 0이다. 이러한 용맹치 때문에 사마염은 웃기게도 무력 63인 유심과 일기토를 떠도 쳐발린다. 유심은 용맹이 13이다.
그리고 이 능력치에 큰 비판이 있었다. 잘 알다시피 사마염은 친정이나 무예가 뛰어나다고 한 기록도 없다. 이는 손권처럼 후반기 무장들이 별 인지도가 없어서다. 이러한 능력치는 삼국지 6까지 있다가 삼국지 7부터 정사처럼 되었다. 정확히는 삼국지 11, 삼국지 14의 스탯이 정사에 가깝다. 사실 무력 86은 이번작에서는 무력 70 이상이 되어야 장군이 되기 때문이다.
삼국지 4에서의 능력치는 통솔력 92/무력 85/지력 74/정치력 55/매력 72로 아예 A급 무장형 능력치를 들고 나왔다.
특기는 인재, 작적, 기병, 해전, 낙석, 연환, 허보를 가지고 있다. 역시나 마지막 시나리오로 시작해도 20년은 진행해야 등장(254년 1월)하기 때문에 실제 게임상으로는 보기 힘들고 PK 일기토 모드에서나 볼 수 있다.
삼국지 5에서는 시나리오 7의 시작으로부터 무려 20년이 지난 254년에서야 등장하며, 능력치는 무력 85/ 지력 71/ 정치 43/ 매력 86이다.
보유 진형은 언월/봉시/학익이고, 습득 특기는 고무/격려/화시/반계/속공/강행이다.
삼국지 6에서는 통솔력이 92/매력이 91이다. 90대 능력치가 무려 2개나.. 그러나 사마염의 과대평가는 여기까지다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 72/무력 58/지력 81/정치력 76으로 B급 장수. 병법으로는 기사와 조영, 덫, 매도를 가지고 있지만 혼란이 없는 게 흠이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 73/무력 57/지력 82/정치력 78/매력 74에 특기는 겨우 5개.(상업, 고무, 반목, 위압, 명사)
전반적으로 동생인 사마유와 비슷한 수준이다. 후기 시나리오에서 조건을 만족하면 조환으로부터 제위를 선양받아 진나라를 건국하는 이벤트가 존재한다.
삼국지 11에서의 능력치는 전작보다 정사에 가까운 통솔력 69/무력 59/지력 76/정치력 78/매력 74로, 동생인 사마유와 비교했을 때 전반적으로 능력과 병과 적성이 사마유보다 낮다. 일러스트만 그럴싸하지 특기조차 없다.
사마유가 사마염과 황제 자리를 경쟁했던 게 조비와 조식이 서로 다퉜던 거랑 비슷한데, 사마유의 운명도 조식과 닮아서 사마염이 등극한 뒤 온갖 견제를 다 받다가 불행하게 죽는다. 능력치 개발로 사마염의 능력을 상향시킬 수가 있지만 차라리 사마사, 아버지인 사마소 등을 상향시키는 것이 효율이 좋아서 밀리고, 사마염의 능력은 건물 건설 외에는 쓸모가 없다. 그나마 B급 문관이라서 내정이 도움이 된다.
삼국지 12에서는 일러스트가 간지가 있어졌다. 삼국지 전체에서 최후의 승리자다운 일러스트. 왕좌에 앉아있는 사마염의 저 손 모양은 세 개로 갈라져 있던 천하가 사마염에 의해 다시 하나가 됨을 의미하는 것이라고 한다.
엄청나게 쓸 만한 전공성강화라는 전법이 생겼지만 전작보다 통솔력과 무력이 각각 69, 59으로 떨어지고 게다가 동생보다 떨어졌다.[14] 게다가 특기마저도 상재 빼고 아예 없다. 능력치가 전투용에서는 애매해서 문제이지만 백 도어 용으로 쓸 만하다.
삼국지 13에서의 특기는 상업 4, 위풍 7, 신속 5. 위풍과 신속이 있기 때문에 다른 장수들과 조합해서 나오면 그래도 쓸 구석은 있다. 중신특성은 원정보좌로 전수특기는 위풍이다. 거기다가 위풍지휘라는 전법을 부여받았는데 아군의 공격력을 올리고 적군의 사기를 깎는 전법이다. 같은 보유자는 동탁, 원소 등으로 한 시대를 풍미한 군웅들이다. 그런데 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 정중으로 설정되었다.
사마염 본인치고는 과분한 전법이라고도 볼 수 있으나, 삼국지 시리즈가 이름이 알려진 군주들은 전법 면에서는 꽤 좋게 나오는 쪽으로 가고 있기에 이상한 것은 아니다. 그 유선조차도 삼국지 12에서는 전공성강화, 삼국지 13에서는 전용 전법인 천의무봉을 받았으니 말이다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 69, 무력 59, 지력 76, 정치 78, 매력 74로 개성은 봉살, 사역, 낭비, 오만, 탐욕, 주의는 할아버지, 아버지와 같은 패도, 정책은 삼령오신 Lv 3, 진형은 안행, 학익, 전법은 제사, 저지, 매성, 친애무장은 가충, 양제, 위관, 제갈정, 혐오무장은 문앙, 사마유다. 전작과 달리 어투가 일러스트에 맞게 거만남으로 설정되었다.
PK에서 추가된 영웅난무에서는 오의 군주로 등장하는데 부하로는 가충, 마륭, 배수, 사마소, 석감, 순욱, 순의, 양제, 왕원희, 위관, 장화, 진건, 하정, 하증을 두고 있으며 소속 도시의 재야 무장으로는 규람, 대원, 맹종, 부영, 엄백호, 엄여, 오범, 왕돈, 유승, 장온, 전기, 전기, 조달, 조자, 허공, 호충, 화핵 총 17명이 있다.
12. 사마유
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 형 사마염보다 좋은 능력치일 경우가 많다. 단순히 능력치만 보면 고만고만한 편이지만 활약 시기를 따져보면 충분히 만능 인재로 활약할 수 있다. 여담으로 사마씨 일족 중에서 삼국지 10까지는 무력이 3위 정도였지만 삼국지 11부터는 무력이 1위를 기록하는 갱신을 세웠다. 삼국지 10~삼국지 13까지 사실무장 중 가장 최연소로 이어져 오다가 삼국지 14에서 수윤(249년)이 재등장함에 따라[15] 더 이상 최연소 사실무장이 아니게 되었다.
삼국지 4에서는 매력이 80대 초반이지만 나머지 능력치는 어중간하고, 사마유 본인이 등장할 쯤되면 게임이 다 끝날 쯤이다.
삼국지 6에서는 매력이 무려 91이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 67/무력 56/지력 83/정치력 77이며 병법으로는 기사, 제사, 정란, 교사, 배반, 고무를 가지고 있다.
사기 병법인 교사를 가지고 있어서 계략 방어용으로 쓸 만하고, 그 이외에도 공성전용 병법을 많이 보유하고 있어서 언제든 쓸 수 있다. 사마염과 비교했을 때 스탯 자체는 비슷하지만, 숨겨진 스탯에서 전병법 특기+높은 의리 등으로 확실히 푸시를 받는 느낌. 하지만 수명이 0이라서 영웅집결이 아니면 쓰기가 곤란하다. 그나마 이번작은 260년대 시나리오까지 있는 덕분에 일반 시나리오에서 쓸 일이 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 68/무력 60/지력 80/ 정치력 72/매력 83인데 원본 기준으론 시나리오 시작부터 등장하는 경우가 없고, PK라 할지라도 최후반 시나리오인 253년 고전분투 시나리오에 가야 등장한다는 것이지만 6살에 등장한다. 형인 사마염보다 능력치 총합은 약간 떨어지게 나왔지만 특기는 6개로(기술, 고무, 유인, 반박, 논파, 명사) 형보다 1개 더 많다.
여담으로 사실 장수 중 가장 어린 248년생이다. 그 다음으론 246년생으로 설정된 제갈상과 조환이다.
삼국지 11에서의 보유 특기는 인품 고증에 따라 인정. 이번작에서는 통솔력 71/무력 68/지력 75/정치력 77/매력 87의 능력치로 형을 확실히 앞섰다.
삼국지 12에서의 일러스트는 왼손을 허리에 대고 있다.
능력치는 통솔력 71/무력 68/지력 75/정치력 77로 이번에도 형 사마염보다 모든 면에서 좋다. 특기마저도 내정은 상재, 명성, 병심, 연병. 전투는 신속, 냉정으로, 전법은 전법봉인이다. 사족이지만 분명 친모는 왕원희인데 코에이가 조사 안 하고 어머니의 자식 데이터에서 사마유가 없다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 상업 3, 농업 2, 훈련 5, 인덕 5. 전수특기는 인덕이며 사마씨 중에서 유일한 인덕 소유자다. 전법은 동요도발. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 책사.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 69, 무력 65, 지력 75, 정치 77, 매력 87로 전작과 달리 통솔력이 2, 무력이 3 하락했다. 개성은 명성, 진흥, 교화, 소욕, 인정, PK에서는 진흥 개성이 삭제된 대신 자비 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 지역진흥 Lv 4, 진형은 안행, 학익, 충차, 전법은 연노, 업화, 고무, 친애무장은 사마사, 사마소, 사마의, 왕원희, 혐오무장은 순욱이다. 전작과 달리 어투가 일러스트에 맞게 정중남으로 설정되었다.
13. 사마의
사마의(삼국지 시리즈) 항목 참조.14. 사마주
삼국지 8,[16] 9, 10, 11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 8 PK에서 처음으로 등장했는데 정사에서는 나름대로 공로가 많은 것에 비해 삼국지연의에서는 존재감이 별로 없기에 일러스트도 평범하고, 능력치도 평범한 편이다. 대부분 무난하게 낮으면 60대, 높으면 70대인 상황. 이런 평범함 때문인지 삼국지 11에서는 특기마저도 없다. 그러나 극후반부에 갈수록 양적으로나 질적으로나 인재난에 시달리는 시리즈 특성상 이런 무난하고, 어느 하나 떨어짐이 없는 능력치는 도리어 장점이 돼서 먼치킨들이 난무하는 군웅할거 같은 초반부에선 꿈도 못꾸는 능력치로도 올라운더로써 활약할 수 있다.
특히 오나라가 멸망하는 280년대에도 살아 있는데, 이 시점에 가면 재야인물들은 하나도 없고, 인재가 많아봐야 20명 내외밖에 안되므로 초특급 인재로 활약할 수 있다. 사실상 양호, 문앙, 두예, 왕준 같은 드문 인재들과 대면하지 않는 한 고전할 일이 없을 정도로 인물이 부족한 시대이기 때문. 게다가 위에 기재된 인재들이 모조리 다 사마주와 같은 세력에 있기에 대면할 일도 없다. 쉽게 말해서 좋은 시대에 태어나서 유용하게 쓰이는 인물. 극후반 시나리오는 삼국지를 플레이하는 게이머들 사이에서도 셀렉율이 가장 떨어지는 만큼 인지도는 매우 낮다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 63/무력 45/지력 55/정치력 62라 별 볼일 없는 무장이다. 병법으로는 제사, 누선, 투석을 가지고 있지만 전투 능력이 낮아서 누션 셔틀이나 시키자.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 63/무력 53/지력 62/정치력 65/매력 69에 명사 특기 포함 특기가 4개.(농업, 화시, 반목, 명사)
하지만 70넘는 능력치가 없는 걸 보듯이 특기가 있어도 별 도움은 안 된다. 극후반에나 나오는데 명사 특기는 본인이 직접 플레이해서 도적들을 설전으로 바를 것이 아닌 이상, 등장하는 모든 세력이 모두 황제이기 때문에 효용도가 초반에 비해 많이 낮다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 61/무력 52/지력 61/정치력 66/매력 62인데 위에서 언급했듯이 무특기다.
여담으로 사마씨 중 유일하게 수군 병종 적성이 무려 A다.
삼국지 13에서의 일러스트는 오른손에 검을 든 상태에서 소리치고 있다.
능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같으며 특기는 연전 1 단 하나. 전수특기도 당연히 연전이고 전법은 기공약화. 음성은 정중. 다만 수군을 이끌었다는 기록이 있건만 동백 따위도 있는 수영 특기가 없다. PK로 한다면 수영 특기를 추가해주자.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 63, 무력 52, 지력 62, 정치 65, 매력 61로 전작과 달리 통솔력이 2, 지력이 1 상승한 대신 정치력이 1 하락했다. 개성은 신중, 주의는 명리, 정책은 수군육성 Lv 2, 진형은 안행, 전법은 혼란, 강습, 시람, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
수상전에 능했다는 기록으로 드디어 수상전용 전법이 생겼지만 능력치가 잡장급이라 내정에 종사하는 문관에 가깝다.
15. 사마지
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 두 손을 펼치고 있으며 능력치는 통솔력 18, 무력 16, 지력 61, 정치력 86, 매력 81이다. 개성은 독려, 법률, 농정, 주의는 왕도, 정책은 지역진흥 Lv 4, 진형은 방원, 전법은 고무, 진정, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 정중남. 정치력과 매력만 높은 편이라 내정용으로 쓰인다.
16. 사마휘
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 |
삼국지 12, 13, 14 |
우길, 좌자 등과 비슷하게 일반적인 무장이 아닌 이벤트용 무장으로만 나온다. 별 의미는 없지만 이벤트용 무장 중 능력치가 제일 좋게 설정되어 있어 일반 무장으로 못 쓰는 것이 아쉬울 따름.
삼국지 2에서는 허자장과 함께 나그네로 등장하여 정보를 알려주는데 "당신은 지금 중국을 정복하고 있소, 랑펠로로 유럽을 정복해 보시오", "코에이의 대항해시대에서 해적과 싸우고 보물을 찾아 보시오" 같은 뻘소리를 하기도 한다.
삼국지 3에서는 재허상인, 관노, 허자장, 이의, 간길, 좌자 등과 함께 나그네로 등장하여 장수들의 동태를 알려준다.
삼국지 4에서도 전작들과 비슷하게 나그네로 등장. 주로 플레이어의 지배하에 있지 않은 도시나 재야 장수에 대한 정보 등을 알려주지만 대단히(!) 낮은 확률로 특기를 새로 습득하게 도와주기도 한다. 이 점은 허자장도 같다.
삼국지 5에서는 선인 특수 무장으로 등장하는데 파워업키트 버전 기준으로 무력 18/지력 96/정치력 74/매력 78로 등장한다. 숨겨진 능력치 점수는 의리가 15(최고수치), 야망이 0점, 냉정이 7, 용맹이 0, 선악 능력치는 극선, 궁합 능력치는 76, 수명은 7(최고수치)인 상태로 등장한다.[17] 특기는 수습, 점술, 격려, 침착, 진립, 반계에다가 초기 경험치 능력치가 60000점이고 모든 진형을 전부 다 배우고 등장한다.
문제는 참모로 임명하면 '좋지, 좋아'만 말할 뿐, 제대로 조언을 안 해준다. 이는 바로 위에 서술된 일화를 반영했기 때문. 거기에 3대 사기스킬이라 말할 수 있는 환술, 요술, 도술 중 단 하나도 가지고 있지 않기 때문에 특수 무장 8 인방 중에선 비슷한 처지인 허자장과 함께 2약으로 분류된다. 허자장은 참모로 임명하면 조언이라도 제대로 해준다는 점에서 사마휘가 제일 최약이라고 봐도 된다. 제대로 써먹을 수 있는 건 매력 78을 이용한 인재 등용, 정치력 74가지고 외교, 지력 96가지고 계략인데 이번작에서 계략은 그렇게 엄청 좋은 커맨드가 아니다.
삼국지 8에서는 특기를 가르쳐 주는 NPC로 등장하는데, 게임을 시작하면 양양에 머물고 있으며 계절이 바뀌게 되면 랜덤하게 근처 도시로 이동하게 된다.
이동 범위는 량주, 익주, 남중, 형북, 형남, 회남 지역의 도시. 호감도가 신뢰 이상이 되면 장수의 지력이 70 이상일 경우 초록색 특기(변설, 반계, 도발, 혼란, 소문)와 정찰 특기를 가르쳐 주는데, 유비 쪽 장수들과 상성이 맞으므로 유비 쪽 상성의 장수들의 경우 초반부터 사마휘를 만나 특기를 전수받았을 경우 평정에서 모사 등으로 사용하기 용이해진다. 호감도가 신뢰 이상이고 명성 5000 이상, 악명 500 미만, 농촌 민심장악도가 20 이상일 경우 임지와의 결혼 이벤트가 있다.
삼국지 10에서도 NPC로 등장하는데, 여기서도 사마휘와 만나거나 담화를 선택하면 "좋지, 좋아." 등 긍정을 전파한다.
친밀해지면 재야 무장이 어디있는지 알려준다. 한데 재야 무장 목록 공략이 연도별로 쫙 깔린지라 별 의미가 없다. 의사 특기를 전수해주기도 하는데 사마휘가 띄우는 대화문은 재야 무장 소개 쪽이 우선하므로 중국 전체에 미발견 재야가 한 명도 없는 상태에서만 가능하다. 그래서 의사 특기는 보통 화타에게서 습득하고 의사 특기를 전수해주는 화타가 사망처리 된 후반 시나리오에서 의사 특기를 얻을 수 있는 유일한 방법. 여기선 173년 출생으로 등장한다. 적벽염상 시나리오에서 역사 이벤트 발생 시 서서가 유비군으로부터 떠나는 이벤트가 발생하는데 사마휘가 신야에 있다면 조조의 계략이라 귀띔하면서 유비군에 떠나지 않게 된다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 21/무력 8/지력 92/정치력 94/매력 86에 특기는 명경.
사마휘와 인연이 있는 특정 무장에게만 사마휘 이벤트가 발생하기 때문에 자연스러운 플레이론 보기 상당히 어려운 편이다. 해당되는 무장은 윤묵], [[한숭, 상랑(향랑), 서서, 방통, 제갈량, 제갈균, 황월영 중 하나로 사마휘가 있는 도시에 탐색을 하면 랜덤하게 나타나 지력, 정치, 매력 중 하나의 경험치를 올려준다.
삼국지 13에서는 재야 장수를 주인공으로 설정한 후 시작 시 세력에 임관하거나 직접 세력을 일으키라는 조언을 해 주는 NPC로 등장한다.
17. 사무
삼국지 13, 14 |
삼국지 13에서 처음으로 등장했는데 인재 수가 부족한 사섭군에게 부하 하나 넣어주기 위해 추가한 듯 하다.
삼국지 13에서의 일러스트는 왼손을 턱에 댄 채 고심하고 있다.
능력치는 통솔력 47/무력 42/지력 64/정치력 70. 특기는 상업 1 단 하나로 전수특기도 당연히 상업인데다가 전법은 궁방약화다. 음성은 보통. 생몰년도가 160~189년, 사섭군에서 유일하게 수영 특기를 갖고 있지 않다. 184년의 황건적의 난에서만 등장한다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 45, 무력 42, 지력 57, 정치 68, 매력 66으로 전작과 달리 통솔력과 정치력이 각각 2, 지력이 7 하락했다. 개성은 허약, 주의는 형 사섭과 같은 할거, 정책은 삼령오신 Lv 3, 진형은 방원, 전법은 없고 친애무장과 혐오무장 역시 모두 없다. 전작과 달리 사망년도가 192년도로 변경되었고 어투가 전작과 마찬가지로 보통남이다.
역시 군웅할거 시나리오부터는 등장하지 않는다.
18. 사섭
삼국지 10 |
삼국지 13, 14 |
상징색은 자주색이다.
이처럼 삼국지연의에선 아예 안 보일 뿐더러 정사 삼국지에서도 그리 중요한 인물은 아니지만,[18] 삼국지 6에서 처음으로 등장했다. 평범한 얼굴 그래픽에 평범한 능력치, 평범한 인생약력에다가 인기조차도 엄백호나 한복, 맹획 같은 하드코어 진영에게 밀리는 그냥 평범한 인기다. 물론 나름대로 위인이라고 할 만한 사람이라, 좋아하는 팬이 있기는 하다. 동북의 공손씨, 서북의 마씨와 함께 변방본좌. 삼국지 8편과 삼국지 9편, 삼국지 11편, 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
상성은 대체로 손오와 원술 또는 여포 사이에 있는 상성으로 나와서 오나라 장수들과 상성이 좋아 잘만 하면 사섭이 오나라 부대를 거느리는 광경도 나올 수 있지만 사섭이 있는 남해 쪽에는 오나라 장수들이 재야에 잘 없는게 문제다.
삼국지 3을 NDS로 리메이크한 삼국지 DS에서는 황건적 시나리오에 등장. 원래 삼국지 3 에서는 황건적 시나리오가 없지만 DS 오리지널로 추가되었다.
삼국지 6에서는 그냥 평범 그 자체인데 능력치도 평균 70대 정도고 역시 그 정도의 능력치를 가진 동생과 아들들이 4명 있다.
가장 남쪽인 교지에 위치해 있기 때문에 뒷치기를 당할 우려가 적고 사씨 일족 뿐이기는 하지만 장수진도 그냥 나쁘지는 않은 수준이라서 난이도는 중급이다. 다만 인재 풀이나 군사적 기반이 약하기 때문에 빠른 시간 내에 확장을 시도해야 하고 이번작에서는 남만족같은 이민족을 조심해야 한다. 본거지인 교지가 남만에 맞닿아있고 바로 옆 공백지인 남해는 산월에 맞닿아있기 때문에 남해로 확장을 했다고 하더라도 같은 달에 남만과 산월이 양쪽에서 공격해 오면 멸망할 수도 있다. 따라서 형남 4개 도시(무릉, 영릉, 계양, 장사)가 비었다면 교지를 버리고 그리로 이사해서 본거지를 구축하면 초반을 안정적으로 버틸 수 있다. 장수도 돈도 없는 초반부에 이민족과 정면으로 싸우면 승산이 없기 때문. 실제 인물은 90세까지 살았지만 수명 시스템의 한계로 인해 최대인 수명 7인 상태여도 초반 시나리오로 할 시에는 실제 수명보다 10년 일찍 사망하며, 후반 시나리오에는 숨겨진 수치라도 있는지 80세가 넘은 상태로 등장해도 바로 죽지 않는다.
삼국지 7에서의 능력치는 무력 46, 지력 63, 정치 76, 매력 84다. 특기는 응사, 정찰, 무쌍, 강행, 수군, 고무, 행동으로, 문관 능력치에 안 어울리게 좋은 전투계 특기가 많다. 특히 맹장들이 주로 가지고 있는 무쌍이 눈에 띈다.
삼국지 9에서는 특이하게 교지는 등장하는데 정작 주인인 사섭은 나오지 않아서 교주 지역이 굉장히 허전하다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔 53/ 무력 31/ 지력 76/ 정치 80/ 매력 86으로 의외로 괜찮은 문관의 능력치를 가진 군주로 복귀했다. 정치와 매력이 높아서 군주로서 적절한 능력치를 보유하고 있는데다 상업, 기술 특기가 있어 내정쪽으로는 괜찮다. 특기 보유수는 10개로(상업, 기술, 일제, 고무, 반목, 항변, 반박, 논파, 명사, 제독) 설전 특기도 3개나 있고 명사 특기도 있어 여러모로 쓸만한 수준의 능력을 보유한 군주. 특기만 갖고 보자면 유비보다 여건이 좋다.
다만 부하 중에 쓸 만한 인물은 정치력 70대인 동생 사일 정도 뿐이며, 나머지 사씨 일족의 능력치는 50~60대 정도로 없는 것보다는 낫다는 수준이다. 사씨 일족은 한데 뭉쳐다니니 포박했을 때 원수 걱정 없이 죽이면 되지만 사섭은 그나마 능력치가 괜찮기 때문에 플레이어를 망설이게 한다. 역사대로 226년 90살로 사망하도록 책정되어 있다보니 정말 안 죽는다. 여기에 수명 연장약을 붙이면 정말 막판급인 236년까지 개길 수 있다. 다만 교지의 위치가 매우 구석진 것이 사섭에게는 양날의 칼인데, 중심지에서 워낙 멀다보니 중앙진출이 힘들고 아무리 장수제라지만 인재 구하는 게 다른 군주에 비해서 힘들다. 반대로 주변이 무주공산이라 다른 군주들이 서로 투닥거리는 것을 구경하면서 여유롭게 세력을 확장해나가면 된다는 점에서는 의외로 난이도가 높지 않은 군주. 영웅집결 시나리오에선 그나마 주변에 적들이 기어들어와 있는 상태라 역사 시나리오들보다는 난이도가 올라갔으나, 주변 적이라고 해봤자 형주 4군의 군주 및 왕랑, 맹획 밖에 없는데, 이 중 맹획 외에는 위험이 될 만한 존재는 없다. 사실상 그 주변 군주들 중 난이도가 제일 낮다. 과연 변방본좌.
삼국지 13에서의 일러스트는 오른손을 가슴에 올리면서 환한 미소를 짓고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 53/31/76/80. 중신특성은 없고 전법은 전장에서 쓸만한 화공계이며 병과 적성은 창 C/기 B/궁 C 다. 특기는 상업 2, 농업 3, 문화 7, 설파 6, 수영 1이고 전수특기는 학문을 발전시키는 노력을 했던 점 덕분에 문화다. 음성은 노옹.
이번작부터 셋째 동생인 사무가 추가되었으며 황건적의 난(184년)부터 적벽대전(208년) 시나리오까지 꾸준히 군주로 나온다. 휘하 무장으로 사일, 사무, 사휘, 사광, 사지 등 일족들만 등장하는데 모두 주군인 사섭을 제외하고는 모두 C급, D급 무장이다. 전작과 같이 변방에 위치해 있어 초반 시나리오에서는 여유로운 세력 확장이 가능하나 인재가 고달프니 형주 남부로 진출해 형주계 인재들을 우선적으로 확보하도록 하자. PK에서 추가된 사이육국 시나리오에서는 손씨를 흡수하여 역대 최강의 사섭으로 등극했다. 그런데 사이육국은 이민족들이 깽판부리는데 사섭은 이민족들과 거리가 좀 멀다. 하기야 그 시나리오가 이민족들이 군주로 나오지만 실상은 그냥 군주만 바뀌었을 뿐인 세력들이 나오는 비정상적인 시나리오니 이해하자.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 53, 무력 31, 지력 78, 정치 90, 매력 89로 전작과 달리 지력이 2, 정치력이 10 상승했다. 개성은 명경, 명성, 진흥, 교화, 인맥, 주의는 할거, 정책은 선종외시 Lv 3, 진형은 방원, 학익, 투석, 전법은 고무, 치료, 투석, 구축, 시람, 친애무장은 정병, 허정, 혐오무장은 없고 PK에서는 치료 전법이 삭제된 대신 고유 전법으로 아군의 부상병을 회복시키면서 적군의 공성을 저하시키는 도남지익(図南之翼)이라는 지력 의존 전법을 부여받았다. 전작과 달리 어투가 위엄남으로 설정되었다.
통솔이 낮지만 방어력이 높기로 유명한 진형이 방원, 학익진을 보유하고 있어서 인재가 부족한 사섭군에서 방어형 전투원으로 보낼 수가 있는 처지다. 군주이기 때문에 기본적으로 세팅된 선종외시 정책이 LV이 3으로 명령서, 경험치가 많이 올라간다. 이번작부터 장남인 사흠과 부하인 환린이 추가되었다. 영웅집결에서는 새로 추가된 재야 무장으로는 같은 시대의 실존 여전사인 조씨정 1명이 출연한다. 무력이 80대에 무관이 거의 없어 전투력마저 약한 사섭군 입장에서는 반드시 등용해야 한다.
DLC로 등장한 성씨패란에서는 교지에서 멀리 떨어진 복양의 군주로 나오며 부하로는 사광, 사무, 사일, 사지, 사휘, 사흠까지 총 6명을 두고 있는데 자신의 부하였던 환린을 제외한 모든 일족들만 거느리고 있다. 소속 도시의 재야 무장으로는 구건, 복양흥, 설란, 설제, 악진, 악침, 양호, 양휘유, 우금, 윤례, 이적, 중장통, 창희, 포도, 포신, 포훈 총 16명이 있다. 다만 처음부터 군사가 없어서 복양흥, 양호, 양휘유, 우금, 이적, 포신, 포훈 중 1명이라도 먼저 등용되면 그 즉시 군사로 임명해서 전력을 쌓도록 하자.
19. 사손서
삼국지 14 |
삼국지 7과 삼국지 8에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랫만에 복귀하였다.
삼국지 14에서 능력치는 통솔력 24, 무력 13, 지력 65, 정치력 73, 매력 67로 일러스트는 오른손을 위로 올리면서 이야기를 하려 하고 있다. 개성은 인맥, 학자, 주의는 예교, 정책은 종횡술 Lv 3, 진형은 방원, 전법은 저지, 도발, 친애무장은 왕윤, 혐오무장은 동탁이다. 어투는 정중남.
그리고 이번작에서 동부, 순상에 이어 3번째로 생년이 이른 인물이다. 한의 충신이고 처세를 잘했음에도 능력치가 낮다.[19] 그런데 옹주 부풍군 평릉현 사람인데도 불구하고 어째선지 성씨패란 시나리오에서 출신지인 장안이 아닌 허창의 재야로 등장하는데 이는 명백히 고증오류다.
20. 사원
삼국지 14 |
형 사견과 마찬가지로 삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 병서를 왼손에 들고 있으며 능력치는 통솔 45, 무력 37, 지력 69, 정치 70, 매력 77이다. 개성은 명성, 주의는 예교, 정책은 정령철저 Lv 3, 진형은 방원, 충차, 전법은 업화, 친애무장은 제갈량, 황보숭, 혐오무장은 없다. 어투는 보통남.
21. 사일
삼국지 13, 14 |
형 사섭이 등장하면 나오고 그렇지 않으면 미등장. 다른 사씨 일족에 비해 월등히 많은 기록이 있기 때문에 능력치는 그 중 가장 나은 편. 조정에 있었기 때문에 잠깐은 동탁군에 소속되기도 한다.
삼국지 6에는 일러스트가 문관처럼 나오다가 삼국지 7부터 일러스트에 두건 같은 것을 씌워 무장처럼 나오게 되었다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 48/무력 36/지력 67/정치력 74/매력 69로 특기는 3개다.(농업, 치안, 명사)
능력치 구린 문관형이지만 이게 사섭을 제외하면 사씨 일족 최고의 지력, 정치력, 매력이다(...). 치안 특기가 있지만 통솔력이 48이라 별 쓸모는 없고 농업 특기가 있으니 농업 셔틀로 적합하다.
삼국지 13에서의 일러스트를 보면 두 손을 올리면서 무엇인가 이야기를 하려 하고 있으며 능력치는 통솔력 48/무력 36/지력 67/정치력 74. 특기는 상업 2, 농업 2, 문화 4, 설파 5, 수영 1이고 전수특기는 설파로 전법이 창공약화였지만 PK에서 대도발로 변경되었다. 음성이 일러스트와 달리 어째선지 노장으로 설정되었다.
사섭군에서는 꽤 엘리트인데 군의 독우로서 활동한 경력이 있음에도 불구하고 삼국지 10에 비해 순찰 특기를 보유하고 있지 않다. PK로 한다면 순찰 특기를 추가해주자. 생몰년도가 153~230년으로 설정되어 있다. 반 동탁 연합 시나리오부터 합포에서 태수를 맡고 있는데 어째선지 혼자 있음에도 불구하고 도시에 재야 무장이 하나도 없다. 이는 첫 번째 조카인 남해태수 사지도 마찬가지. 출사표 시나리오를 할 때 여대와 함께 최후까지 생존해 있는 노장 음성 보유자다. 그런데 무력이 36주제에 무관으로 설정되어 있어서 일정확률로 일어나는 일기토에 얄짤없이 휘말린다.(...)
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 48, 무력 36, 지력 67, 정치 75, 매력 69로 전작과 달리 정치력이 1 상승했다. 개성은 교화, 능리, PK에서는 특사 개성이 추가되었고 주의는 예교, 정책은 시설개발 Lv 3, 진형은 장사, 투석, 전법은 제사, 투석, 구축, 친애무장은 황완, 혐오무장은 동탁이다. 전작과 달리 사망년도가 229년으로 변경되었고 어투가 정중남으로 설정되었다.
22. 사적
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랜만에 복귀했다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 오른손에 창을 들고 왼손으로 주먹을 쥔 채 황충을 이길 수 있다며 자랑하고 있다.
능력치는 통솔 56, 무력 65, 지력 32, 정치 41. 특기는 훈련 1 달랑 하나. 전수특기도 훈련이며 전법은 전장에서 쓸만한 수비약화다. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 53, 무력 62, 지력 32, 정치 18, 매력 22로 전작과 달리 통솔력과 무력이 각각 3, 정치력이 23 하락했는데 특히 정치력이 거의 2배 넘게 대폭 깎였다. 개성은 저돌, 주의는 패도, 정책은 봉시강화 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 경파, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.
잡무관이지만 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하지만 저돌이라는 패널티 개성 때문에 전장에서 사용할 때 주의가 필요하다.
23. 사정
삼국지 11 |
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 대접은 그나마 제일 나은게 무력임에도 한심한 능력치를 가지고 있다. 듣보잡이지만 성적 요소에 관련된 단어와 발음이 같다는 이유로 조루와 함께 등장할 때마다 묘한 느낌을 주는 인물이기 때문에 조루와의 일기토 대결이 짤방으로 많이 올라왔다. 일본어로도 성적 요소에 관련된 그 단어와 발음[20]이 같다고 한다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.[21]
삼국지 5에서 찍힌 짤방에는 게임상의
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 67/75/34/26. 병법으로는 돌파, 몽충, 충차를 가지고 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 66/76/34/32/43이며 특기는 화시, 회복, 명사. 총 3개다.
역시 잉여무관일 뿐. 그런데 문관도 아니고 기록 한 줄의 무관인데 특이하게 명사 특기를 가지고 있다!
삼국지 11에서는 통무지정매 순으로 64/76/34/44에 적성은 A/B/C.
역시 능력치 자체는 흔하디 흔한 잡무관에 특기도 없지만 이번작에서는 사정이라는 특기가 있다. 능력 연구에서 적성테크를 타면 확정적으로 얻을 수 있는 특기이니 만큼 달아준다면 적재적소에서 활약할 수 있다. 이번작부터 바이킹을 연상하게 하는 뿔투구를 장착한다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 두 손으로 검 손잡이를 잡은 채 소리치면서 돌격하고 있으며 능력치는 66/76/34/32. 특기는 연전 4, 일기 1로 전수특기는 연전이다. 근데 전법이 왠지 사기적인 인왕서기다. 음성은 난폭.
창 A라 창술조련 하나 붙여주면 미니 주태가 완성된다. 통무도 나쁘지 않은 평균은 치므로 약소 세력이 등용하면 아주 좋다. 시리즈 사상 최고의 사정이 되었다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 65, 무력 76, 지력 34, 정치 32, 매력 43으로 전작과 달리 통솔력이 1 하락했다. 개성은 숲전, 공명, 주의는 패도, 정책은 장사강화 Lv 3, 진형은 어린, 장사, 전법은 교란, 친애무장은 담웅, 손환, 이이, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 난폭남이다.
24. 사지
삼국지 13, 14[22] |
아버지인 교지의 사섭이 등장하면 하고 안 하면 안 하는 사섭의 부속품 인생. 물론 능력치는 구리다.
삼국지 10에도 일단은 등장했는데 능력치는 63/58/51/52/46에 특기는 유인 단 1개 뿐.
여담으로 일러스트는 문관처럼 생겼지만 막상 능력치는 통솔이 제일 높다. 사씨 일족에서 통솔, 무력 모두 사휘에 이어 2위이나 그만큼 나머지 지력, 정치, 매력은 사휘에 이어 꼴찌에서 2위다.
삼국지 13에서의 일러스트는 주먹쥔 왼손을 올리면서 소리치고 있다.
능력치는 매력만 빠진 상태에서 삼국지 10과 같으며 특기는 수영 1 단 하나. 전수특기도 당연히 수영으로 전법이 막내 숙부인 사무와 마찬가지로 궁방약화였지만 PK에서 첫째 숙부인 사일과 함께 대도발로 변경되었다. 병과 적성은 모두 B로 중신 특성은 당연히 없다. 음성은 어째선지 일러스트와 달리 관리. 참고로 사섭군에서 사광과 함께 내정관련 특기가 없다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 63, 무력 58, 지력 42, 정치 52, 매력 43으로 전작과 달리 지력이 9 하락했다. 개성은 진흥, PK에서는 숙부 사일과 함께 특사 개성이 추가되었고 주의는 부친 사섭과 같은 할거, 정책은 수군육성 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 업화, 구축, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 사망년도가 226년으로 변경되었고 어투가 보통남으로 설정되었다.
그런데 개성 진흥과 특사가 맞지 않는데 사촌 사광과 뒤바뀐 것 같다. 업화가 있지만 지력이 낮아 공격용 전법이 수상전 빼고 없을 정도로 무방하여 전법의 서가 필요하다.
25. 사찬
삼국지 8~11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 반장의 하위호환격 능력치인 C급 무관. 특히 매력이 바닥급이다. 삼국지 6편과 삼국지 7편, 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다. [23]
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 64/73/55/32. 병법으로는 분전, 돌파, 매도를 가지고 있는데 적성은 보병계에만 있으므로 쓰려면 돌파는 버려두고 분전만 쓰자.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 61/71/54/48/15로 여전히 매력이 바닥에 특기는 겨우 3개.(치안, 은밀, 역공)
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 60/72/54/46/14다.
창군 A라 나선첨으로 유용하게 써먹을 수 있다. 무력도 후반기 무장치곤 나쁘지 않으므로 연구를 통해 통솔을 올리자.
삼국지 13에서의 일러스트는 오른손에 검을 든 채 소리치고 있다.
능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같고 특기는 순찰 1 단 하나. 전수특기도 당연히 순찰로 전법은 궁공강화. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 61, 무력 71, 지력 54, 정치 46, 매력 15로 전작과 달리 통솔력이 1 상승한 대신 무력이 1 하락했다. 개성은 장구, 공명, 탐욕, PK에서는 난폭 개성이 추가되었고 주의는 명리, 정책은 삼령오신 Lv 3, 진형은 어린, 전법은 제사, 경파, 매성, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 등애에게 촉나라에 대하여 공세적으로 나갈 것을 조언해서인지 어투가 책사남으로 설정되었다.
진형이 방어형이라 괜찮은 편이다.
26. 사환
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장한 이후 쭉 출연이 없었다가 100만인의 삼국지에서 오랜만에 복귀한데 이어 삼국지 13 PK에서 25년 만에 정규 시리즈에 재등장했다.
삼국지 3에서는 능력치가 일반 잡장 수준이다.
100만인의 삼국지에서의 능력치는 원상보다 좋다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 오른손에 검을 든 채 소리치면서 원상과 맞서 싸우고 있는데 자세히 보면 삼국지 7~삼국지 10때의 수고를 방불케 할 정도다.
능력치는 통솔력 75/무력 68/지력 72/정치력 41로 특기는 훈련 3, 순찰 3, 신속 1, 견수 3, 일기 1, 귀모 1이다. 전수특기는 견수이고 전법은 창병도발이다. 음성은 무례. 연의에서 원상에게 패한 것 때문인지 용맹해보이는 일러스트와는 별개로 능력치는 지장형이다. 눈에 띄는 특징은 웬만한 지력 80대 문관들에게도 없는 귀모가 1이지만 있다는 점. 조조가 막 거병한 190년 반동탁연합군 시나리오부터 조조군 소속이다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 72, 무력 71, 지력 56, 정치 38, 매력 50으로 전작과 달리 무력이 3 상승한 대신 통솔력과 정치력이 각각 3, 지력이 16 하락했다. 개성은 저돌, 주의는 패도, 정책은 추행강화 Lv 3, 진형은 봉시, 추행, 전법은 급습, 업화, 매성, 친애무장은 서황, 조조, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 용장남으로 설정되었다.
27. 사휘
삼국지 13, 14[24] |
상징색은 자주색이다.
교주가 등장할 경우 아버지인 사섭의 무장으로 등장하는데 사섭으로 플레이할 경우 부하가 모두 사씨 일가이기에 좋든 싫든 쓸 수 밖에 없다.
삼국지 6에서의 능력치는 통솔력 67/무력 71/지력 61/정치력 39/매력 70으로 일기토 작전은 측면공격과 호통이 있다. 그리고 성장 유형이 신동이다.
신동도 제갈량, 방통, 강유 등 몇 안되는 능력자만의 성장 유형인 것을 감안하면 대단한 거다. 그리고 234년을 배경으로 한, 그러니까 제갈량이 죽은 후인 통상 시나리오 7 오장원이 지는 별에서도 뜬금없이 생존했다. 자기 형인 사지도 나온다.[25] 수명이 길어서[26] 오래 굴려먹을 수 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 69/무력 64/지력 44/정치력 31/매력 54에 특기는 징병, 화시. 총 2개 밖에 없는 약체 무장.
물론 위에도 언급했지만 사섭으로 할 경우 초반엔 어쩔 수 없이 얘가 주력이 된다. 사섭 세력이 사섭을 포함하여 장수가 5명 밖에 없는것도 있지만, 통솔력, 무력이 사씨 5인방 중에서 제일 좋기 때문이다.
삼국지 13에서의 일러스트는 오른손에 검을 든 채 왼손에 든 손수건으로 검을 닦고 있다.
능력치는 삼국지 10과 마찬가지로 매력만 빠진 상태에서 그대로이며 특기는 훈련 1, 순찰 3, 견수 3, 수영 1이다. 병과 적성은 창병 A/기병 C/궁병 C이고 전수특기는 순찰로 전법은 숙부인 사일과 마찬가지로 창공약화다. 음성은 무례. 수명이 63세로 길기 때문에 거의 모든 시나리오에서 등장한다. 창병 적성이 무려 A기 때문에 사섭군에서는 그래도 전투에 나가야 한다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 69, 무력 66, 지력 44, 정치 31, 매력 52로 전작과 달리 무력이 2 상승했다. 개성은 견뢰, 공명, 주의는 아도, 정책은 학익강화 Lv 3, 진형은 학익, 장사, 전법은 화시, 매성, 강습, 친애무장은 없고 혐오무장은 손권이다. 전작과 달리 사망년도가 226년으로 변경되었고 전작과 마찬가지로 어투가 거만남이다.
잡무관이지만 수상전용 말고는 적에게 직접 피해를 주는 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.
28. 사흠
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 두 손을 모은 상태에서 대놓고 허약한 모습으로 나오며 능력치는 통솔 51, 무력 38, 지력 55, 정치 68, 매력 60이다. 개성도 허약, 주의는 숙부 사일, 사촌동생 사광과 같은 예교, 정책은 지역순회 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 없고 친애무장과 혐오무장 역시 모두 없다. 어투는 보통남.
29. 상거
삼국지 2, 삼국지 3에서만 등장한다.삼국지 2에서는 199년부터 등장해 시나리오 3에는 재야, 시나리오 4에는 유장군, 시나리오 5, 6에는 유비군에 소속되어 있다.
30. 상관자수
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 놀란 얼굴로 당황해하고 있으며 능력치는 통솔 47, 무력 51, 지력 38, 정치 34, 매력 39다. 개성은 소심, 주의는 할거, 정책은 안행강화 Lv 1, 진형은 안행, 전법은 없고 친애무장과 혐오무장 역시 모두 없다. 어투는 보통남. 열전에서는 촉나라 인물로 서술되어 있으며 생년은 196년, 몰년은 260년으로 설정되어 있다.
잡무관이지만 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다. 강유가 귀환하는 이벤트 때 양서, 윤상과 함께 촉나라에 항복하는데 능력치가 제일 쓸만한 양서, 그나마 좋은 개성이 있는 윤상은 3류 내정관으로라도 쓸 수 있는 반면 상관자수 본인은 3류 군인으로 써먹지도 못할 폐급 능력치를 가지고 있어서 제일 안 좋다.
31. 상랑
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 처음엔 유표 휘하의 문관으로 있다가 유표가 죽은 뒤에는 유비 휘하에 있는 것으로 나오며 전형적인 문관형 능력치를 가지고 있다. 비스코 시절에는 상낭으로, 코에이 코리아 시절 한글화된 버전에선 항상 이름이 향랑으로 나오는데, 삼국지 13에서부터 상랑으로 제대로 나온다. 삼국지 4편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 3에서는 이상하게도 처음에 유비의 본거지인 평원에서 발견할 수 있는데 이건 그냥 단순히 위치 오류다.
삼국지 6에서는 통무지정매 순으로 51/27/77/67/63인데 보병교위를 지낸 적이 있다는 점을 반영했는지 통솔이 적당하게 부여돼있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 28/무력 18/지력 72/정치력 74. 병법으로는 제사, 석병, 덫을 가지고 있다.
무엇 때문인지 드문 병법인 석병을 보유하고 있는데 아마도 사마휘의 제자인 걸로 봐서 가진 듯 하다.[27]
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 28/무력 15/지력 71/정치력 74/매력 70의 전형적인 문관계의 능력치에 특기는 농업, 기술, 석진. 총 3개.
능력치가 만족스럽진 못하지만 농업, 기술 특기가 있어서 아쉬운대로 내정 요원으로 쓸 수 있고, 모든 특기 습득을 노린다면 상랑 본인이 흔치 않은 석진 특기 보유자라 친해지면 도움이 된다.
삼국지 12에서의 일러스트는 어두운 표정으로 턱수염을 쓰다듬고 있는데 정황상 마속을 변호하려는 것으로 추정된다.
삼국지 13에서는 통솔 28/무력 18/지력 74/정치 74. 병과 적성은 C/C/B. 특기는 농업 1, 설파 3을 갖고 있고 전수특기는 설파다. 음성은 노옹. 아군의 방어를 40 올려주는 수비명령 전법을 가지고 있지만 주장으로 내보낼 일이 거의 없어 쓸모가 없다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 28, 무력 16, 지력 72, 정치 74, 매력 69로 전작과 달리 무력과 지력이 각각 2 하락했다. 개성은 석병, 능리, 학자, PK에서는 감수 개성이 추가되었고 주의는 예교, 정책은 지역순회 Lv 3, 진형은 안행, 전법은 치료, 친애무장은 마속, 방통, 서서, 한숭, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
32. 상림
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 노인의 모습으로 그려진 채 두 손을 모으고 있으며 능력치는 통솔 36, 무력 28, 지력 70, 정치 81, 매력 63이다. 개성은 농정, 격분, 주의는 명리, 정책은 삼령오신 Lv 3, 진형은 어린, 투석, 전법은 매성, 투석, 친애무장은 사마의, 혐오무장은 없다. 어투는 정중남.
격분이라는 패널티 개성이 있는데다가 전투 능력도 낮아서 내정용으로 쓰인다. 여담으로 여기서는 자가 백괴로 나오며 사례 하내군 온현 출신이지만 영웅집결과 성씨패란 시나리오에서 하내가 속한 낙양이 아닌 진양의 재야로 등장하는데 이는 명백히 고증오류다.
33. 상총
삼국지 3 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 무력은 낮고 지력과 통솔력은 70대인 전형적인 군사(軍師)형 무장으로 나온다. 능력치 자체가 좋다고는 할 수 없지만 후기 시나리오의 장수들 능력치는 대체로 저렇다. 통솔력, 무력이 바닥이라 내정 쪽으로만 쓸 수 있고 그나마도 앞 시나리오에 등장해서 비슷한 능력치이더라도 효용이 떨어지는 숙부 상랑보다는 대접이 좋다고 할 수 있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 72/무력 56/지력 77/정치력 67. 분전, 제사, 정란, 투석, 고무를 가지고 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 74/무력 59/지력 76/정치력 67/매력 71에 특기는 기술, 치안, 화시, 일제, 고무, 혼란. 총 6개다.
모두 통솔력, 지력에 의존하는 특기이지만 상총 본인의 통솔력, 지력은 모두 70대로 능력치를 잘 살린 배분이라고 할 수 있겠다. 삼국정립 이전까진 능력치가 저래서 활용도가 미묘하지만, 출사표 시나리오 정도까지 가면 그래도 쓸만한 편이다. 정 뭐하면 기술 셔틀로만 써도 제 몫은 한다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 76/무력 61/지력 76/정치력 67/매력 71로 전작보다 소소하게 올랐으며 특기는 금강.
남만 정벌전(225년) 이후 촉나라의 인재 상황을 볼 때, 노병 A와 70대 통솔력, 60대 무력을 가진 상총은 꽤 쏠쏠하게 활약할 수 있다. 촉 후반기의 동궐과 약간 비슷한 포지션.
삼국지 12에서의 일러스트는 말을 타고 고삐를 쥔 채 오른쪽 손가락 두 개를 모아서 위로 올리고 있다.
능력치는 통솔력 76/무력 61/지력 77/정치력 67로 전작보다 지력이 1 상승했고 병과는 기병이며 전법은 돌격봉인이었다가 PK에서는 창병격봉인으로 변경됐다. 이전 버전에서 노병 적성이 가장 높았던 것과 달리 기병으로 병과가 편성되었다. 촉나라의 인재라는 특성상 219년 한중왕 유비(PK), 223년 오로침공전 시나리오 등 후반기 시나리오에서 많이 쓰일 수 있는 인재. 하지만 특기가 하나도 없는 것은 마이너스 요인.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔 76/무력 61/지력 77/정치 67로 전작과 같다. 병과 적성은 B/C/A. 능력치가 그리 나쁘지 않지만 특기가 순찰 1 단 하나라 아쉽다. 전수특기도 당연히 순찰이고 전법으로는 궁속약화를 갖고 있다. 음성은 청년. PK로 한다면 문화나 분전 특기를 추가해주자.
삼국지 14에서는 일러스트가 팔짱을 낀 모습으로 변경되었으며 능력치는 통솔 74/무력 61/지력 76/정치 67/매력 71로 전작과 달리 통솔력이 2, 지력이 1 하락했다. 주의는 할거, 정책은 묵수연구 Lv3, 진형은 안행, 방원, 전법은 화시, 연노, 철벽, 개성은 견수, 후위, 감수(PK),[28] 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
방어와 원거리에 특화된 병종인 방원과 안행, 역시 방어에 특화된 개성인 견수, 후위 때문에 후반부 촉나라 시나리오에서 탱커 역할을 충실하게 할 수 있다. 방원으로 출진할 경우 단기접전이 걸리지 않아 낮은 무력이 문제가 되지 않는 것도 장점.
34. 상홍
삼국지 3에서만 등장하는데 힘이 세다는 정사의 묘사와는 반대로 문관으로 등장하며 능력치 역시 지력과 정치력이 70대로 나오는 전형적인 문관이다.35. 서간
삼국지 7에서 한시대회에서 시를 평가하는 역할로 나온다.36. 서곤
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오른손으로 창을 짚고 있으며 능력치는 통솔력 66, 무력 68, 지력 53, 정치력 55, 매력 48이다. 개성은 모집, 주의는 왕도, 정책은 장사강화 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 견제, 저지, 구축, 친애무장은 손견, 혐오무장은 없다. 어투는 보통남.
전투쪽으로는 수상전용 말고는 공격용 전법이 하나도 없는 잡무장이지만, 모집 개성을 활용해 징병 담당으로 써먹으면 밥값은 다 한다.[29]
37. 서구
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 무장한 채 포권을 하고 있으며 능력치는 통솔 69, 무력 48, 지력 62, 정치 76, 매력 56이다. 개성은 소심, 주의는 예교, 정책은 삼령오신 Lv 3, 진형은 어린, 전법은 대갈, 업화, 강습, 친애무장은 주준, 혐오무장은 없다. 어투는 책사남.
38. 서막
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 6에서 처음으로 등장했는데 양주자사 시절의 뛰어난 실적으로 인해 정치력이 80이 넘을 정도로 높이 책정되는 편이나 지력은 그렇게 까지 높지 않다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 47/무력 34/지력 68/정치력 84. 병법으로는 기사, 혼란, 매도를 가지고 있지만 병법 숙련도는 0.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 55/무력 32/지력 70/정치력 84/매력 80에 특기는 농업, 상업, 보수, 진정, 지리, 주호. 총 6개다.
농업, 상업 특기를 모두 가지고 있는 좋은 내정 요원. 특이사항으론 애주가임을 반영하였는지 문관치고는 드물게 주량은 대량이며, 주호 특기를 보유하고 있다.
삼국지 12에서의 일러스트는 홀이라는 막대를 두 손으로 들고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 55/32/68/82. 특기는 농업 3, 설파 1. 전수특기는 농업으로 전법은 궁병수비진. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 55, 무력 32, 지력 67, 정치 82, 매력 79로 전작과 달리 지력이 1 하락했다. 개성은 농정, 교화, 친강, 여망, 주란, 주의는 예교, 정책은 호적정비 Lv 4, 진형은 봉시, 안행, 전법은 연노, 도발, 친애무장은 왕준, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 거만남으로 설정되었다.
39. 서모
100만인의 삼국지 |
100만인의 삼국지에서 서모(徐母)라는 이름으로 등장했다.
40. 서상
삼국지 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랜만에 복귀했다.
삼국지 14에서의 일러스트는 100만인의 삼국지 서상의 일러를
축성 개성이 있어서 건설 속도를 빠르게 진행하기가 장점이다.
41. 서상
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오른손에 칙서를 든 채 왼쪽 손가락으로 가리키고 있으며 능력치는 통솔 54, 무력 42, 지력 63, 정치 73, 매력 70이다. 개성은 조달, 능리, 절감, 주의는 예교, 정책은 병참개혁 Lv 3, 진형은 어린, 전법은 격려, 업화, 진정, 친애무장은 시의, 호종, 혐오무장은 없다. 어투는 보통남.
42. 서서
서서(삼국지 시리즈) 항목 참조.43. 서선
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 죽간 4개를 품고 있으며 능력치는 통솔 42, 무력 41, 지력 69, 정치 84, 매력 72다. 개성은 침착, 진흥, 주의는 왕도, 정책은 삼령오신 Lv 4, 진형은 학익, 전법은 업화, 혼란, 친애무장은 진등, 혐오무장은 손책, 진교다. 어투는 정중남.
행동불능으로 만드는 혼란 전법이 있지만 전투 능력이 낮아서 내정용으로 쓰인다.
44. 서성
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 | 삼국지 9, 10 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 대체로 모든 능력치가 낮게는 60대(정치)에서 높게는 80대 중후반(통솔, 무력), 70대 중후반(지력)을 마크하는 준수한 무장으로 등장한다. 전투력도 괜찮고 왜인지 몰라도 내정도 중간은 가는 올라운드 플레이어.
삼국지 3에서의 능력치는 육지 59, 수지 32, 무력 65, 지력 70, 정치 77, 매력 71에 야망 9, 운 8, 냉정 9, 용맹 7이다.
전작에 무력이 78을 찍었는데 능력치가 더 내려가서 장군도 못 되는 잉여 취급을 받았다. 그럭저럭 문관으로 굴릴 수준은 되지만, 정사나 연의의 활약과는 십만팔천 리쯤 떨어지고 마는지라 아쉽게 만들었다.
삼국지 5에서의 능력치는 무력 84/지력 84/정치력 69/매력 78. 진형은 구행, 언월, 수진. 특기는 내분, 수계, 수신, 화시, 침착, 반계.
계략으로 높은 지력을 이용하여 내분으로 재미를 볼 수 있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 88/무력 89/지력 84/정치력 68으로 정치 빼고 80대의 능력치으로 균형이 잡혀 있다. 병법으로는 보병계 최강 병법 분신을 익히고 있으며 돌파와 연사, 투함, 충차, 파괴, 매도, 고무를 가지고 있다.
게다가 이례적인 떡상향을 먹어 감녕과 함께 오군무장 투탑이다. 같은 열전에 묶인 장수들과 비교해보면 장흠, 능통, 반장, 진무, 동습, 정봉 등을 모든 면에서 압도하며 주태보다 무력은 조금 낮지만 통솔력과 지력이 월등하고 보병과 기병 적성밖에 없는 주태에 비해 범용성이 높아 더 좋으며 똑같이 통무지와 병법 밸런스가 잘 잡혀 있는 감녕과 비교해도 무력이 떨어지는 대신 정치력이 훨씬 높아 내정에도 쓸 수 있다는 장점이 있다. 괄목상대 이후 여몽하고 비교해도 통솔력, 지력, 정치력이 조금 낮은 대신 무력이 높고 병법이 더 좋아서 안 밀린다.[30] 90대 능력치 말고는 다 가지고 있는 장수.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 87/무력 81/지력 77/정치력 62/매력 70. 특기는 기술, 징병, 돌격, 화시, 일제, 고무, 은밀, 저지, 기염, 삼단, 반박, 제독. 총 12개다.
총합 377로 총 능력치합 순위 45위로 여전히 좋았다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 87/무력 81/지력 78/정치력 65/매력 73로 훌륭한 수준이지만, 특기가 철벽이라서 애매하다.
아마 연의에서 합비전투에 참가, 손권을 치려는 장료를 막아섰다는 것 때문에 철벽을 준 것 같다. 다른 특기를 주면 효용성이 올라갈 것이다. 일러스트는 뭔가 주군 일가의 한 사람처럼 생겼다.
삼국지 12에서의 일러스트를 잘 보면 뒤에 배가 보이는 것에서 알 수 있듯이 활과 화살을 든 채 위성계로 조비의 위군을 속이는 모습인데 복장이 간소해서 장수가 아닌 병사처럼 보이기도 한다.
궁병 병과에 전법은 강습, 원사를 가지고 있어서, 손상향만큼이나 맹사가 잘 터진다. 특히 연노라면....
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 86/무력 81/지력 78/정치력 65. 특기는 훈련 6, 순찰 3, 분전 6, 견수 7, 수영 7, 일기 4. 중신특성은 궁술조련으로 전수특기는 견수다. 음성은 청년.
전법은 삼국지 11을 계승한 철벽인데, 철벽의 성능도 함께 계승했다는 것이 문제다. 방어는 화끈하게 올라가긴 하지만 대세에 거의 영향을 미치지 않는다. 그나마 병종 적성은 창병과 궁병 A/기병 B로 괜찮은 편이니 부대의 주장을 맡기는 정도는 된다.
삼국지 14에서는 100만인의 삼국지 일러스트로 변경되었으며 능력치는 통솔 86, 무력 81, 지력 77, 정치 64, 매력 71로 전작과 달리 지력과 정치력이 각각 1 하락했다. 개성은 견수, 축성, 담력, 조타, PK에서는 금강 개성이 추가되었고 주의는 패도, 정책은 공법개혁 Lv 4, 진형은 어린, 봉시, 방원, 고유 전법은 적군에게 피해를 입히면서 아군의 사기를 상승시키는 위성지계이며 그 이외의 전법으로는 화시, 철벽, 강습, 시람, 친애무장은 당연히 콤비인 정봉, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다. 출진 화면에서 축성 개성 설명 때 "이 서성이 맡는다면, 하룻밤 사이에도 성을 쌓을 수 있지!"라는 전용 대사가 뜬다.
본작의 서성은 진형 어린+개성들인 견수, 담력 달고 있는데다가 금강, 조타도 있고 방원도 있어서 탱킹 성능이 미쳐 돌아가는 오나라 제일의 탱커다. 특히 지재천리 같은 디펜스 시나리오에서 토성이나 석벽으로 심시티하고 담력을 발휘할 수 있도록 3천정도 주면서 진 옆에 두면 몇 만이 쳐들어와도 든든히 막는다. 친애 관계가 정봉 외에는 별로 없어 아쉽긴 한데 일단 손권, 육손 등과 의형제 맺고 사용하면 좋다.
45. 서씨
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 |
삼국지 11에서 처음으로 등장했는데 서씨라는 이름으로 나온다. 능력치는 좋은 문관으로 여성 무장 중에서도 지력이 높은 편이며, 당연히 남편보다 지력, 정치, 매력은 휠씬 높다. 삼국지 11탄의 일러스트는 특색이 없고 아줌마같다는 평이, 삼국지 12/삼국지 13탄의 일러스트는 너무 남성스럽다는 평이 있는데 자세히 보면 커다란 도검을 감싸고 있다. 그러나 정사/연의 모두 서씨는 남편을 암살한 원수들이 상중에 오히려 자기 몸을 노리고 있으니 외모를 꾸미고 있을 틈이 있었겠는가. 그런 점에서 일러스트는 남편의 원수를 갚고 자기 절개를 지키겠다는 서씨의 결의를 적절히 고증해준 일러스트다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 41/16/80/70/84에 특기는 궤계다.
동토 자체가 그리 좋은 전법은 아니라 특기 효용성 면에서는 조금 아쉬운 감이 있지만 계략 방어용으로는 합격점인 지력 80이라 부장용으로 괜찮다.
삼국지 12에서의 능력치는 통무지정 순으로 48/16/80/70. 병과는 창병에 전법은 복병이다. 특기는 연병, 수집, 군사로 군사 특기와 치유의 책이 있어 종종 참군으로 출진하는 것을 볼 수 있다.
내정에서도 지력 80에 수집 특기가 있어 구인소나 제조소에 배치할 수 있는 좋은 여성 무장. 일러스트는 상복을 입은 채 도검을 감싸안고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 중신특성은 없고 전법은 공격약화. 특기는 농업 1, 설파 6, 교섭 7, 수영 2(손익 인연 효과)로 전수특기는 교섭이다. 음성은 현명녀. B+급 문관이다.
삼국지 14에서는 일러스트가 여전히 상복을 입은 상태에서 두 손을 공손히 모으는 모습으로 변경되었으며 능력치는 통솔 48, 무력 16, 지력 75, 정치 52, 매력 70으로 전작과 달리 지력이 5, 정치력이 18 하락했다. 개성은 점술, 주의는 왕도, 정책은 지역순회 Lv 3, 진형은 방원, 전법은 치료, 친애무장은 손익, 혐오무장은 규람, 대원이다. 전작과 마찬가지로 어투가 현명녀다.
전투 능력이 낮아서 내정용으로 쓰인다.
46. 서영
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 초기작에선 잡장으로 나왔지만 삼국지 10편부터 정사가 어느 정도는 반영됐는지 통솔력이 80대 초반으로 상향됐다. 생몰년도는 항상 연의 기준대로 하후돈에게 죽는 것으로 나온다.
삼국지 3에서는 고유 일러스트를 가지고 나왔는데 모든 능력치가 50대 이하다.
연의를 반영했다 해도 믿을 수 없는 능력치다.[31] 거기에 자기를 죽인 이각, 곽사에 비하면 무력이 낮고, 존재감이 없는 별 볼 일없는 장제, 오습조차도 장군이 되는 시절이니 삼국지 9편 이전의 시리즈에서는 완전 잡장이니 무시해주자.
삼국지 4를 리메이크한 삼국지 DS 2에서는 만총이나 능통 같은 무장들은 능력치가 삼국지 11 시절로 패치되거나 또는 더욱 상향되었지만, 서영은 무력이 74 외에는 나머지 능력치가 50대 이하인 잡장이다. 화웅은 물론이고, 여포의 배신 삼형제 송헌, 위속, 후성보다 못한 무장이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 76/무력 71/지력 66/정치력 40으로 삼국지 3 때의 능력치에 비해 대상향됐다.
병법으로는 돌진, 기사, 정란을 가지고 있고, 주위에 여포, 장료, 고순 같은 무장들과 같이 부대 편성하거나 마씨 일족에게 맞으면서 돌격을 배우면 꽤나 괜찮은 무장이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 82/무력 73/지력 64/정치력 47/매력 45. 특기는 보수, 돌격, 화시, 기습, 유인, 나선으로 총 6개다.
이각군에선 이 정도도 에이스가 되어야겠지만 문제는 사망년도가 190년으로 되어 있어서 이벤트가 초스피드로 일어나지 않는 이상 이각군으로 갈 일이 없다. 여포로 플레이 한다면 초선 이벤트가 무조건 192년이 되어야 일어난다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 80/무력 76/지력 57/정치력 43/매력 42. 기병 적성이 S이지만 특기는 그저그런 행군.
이번작에선 동탁암살 이벤트 발생 후 실제 역사대로라면 여포의 장수로 추가되어야 하지만 이각의 장수로 들어간다. 연의 기준으론 이미 죽은 장수여서 코에이가 신경을 안 쓴 듯하다. 그래도 능력치는 당연히 이각, 곽사보다 높고 화웅처럼 동탁의 쓸 만한 B급 무장이다. 그래도 삼국지 9편 이전의 능력치에 비하면 높다.
삼국지 12에서의 일러스트는 전작과 달리 흰수염을 늘어뜨리고 용맹스러운 모습을 보이는 노장으로 바뀌었는데 상황 묘사를 보아 연의라면 조조를 칠 때 그 모습으로 보인다.
그런데 실제 생년은 불명이니 그렇다쳐도 게임 설정상으로는 147년생이고, 사망 처리되는 반동탁연합 당시 44살로 되어있어서 일러스트와의 괴리가 심하다. 전작까지만 해도 설정상 나이에 걸맞는 외모였는데 그렇다고 설정상 나이를 바꾼 것도 아니면서 왜 갑자기 백발성성한 노장 캐릭터를 부여한 건지 의문. 능력치는 통솔력 80/무력 76/지력 62/정치력 43으로, 지력만 전작보다 5 올랐다. 그래도 B급이지만, 병과가 기병에 전법은 조조를 습격한 기록 덕에 복병이다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 81/무력 76/지력 62/정치력 43으로, 통솔력이 전작보다 1 올랐다. 특기는 훈련 5, 신속 3, 분전 4, 연전 4, 공성 3, 견수 4. 전수특기는 훈련이고 전법은 질주지휘로 나쁘지 않다. 음성은 노장.
부자연사 판정에 이벤트로 죽는 것도 아니기 때문에 이번작에서도 동탁군에서 동탁, 화웅을 지탱해 주기 충분하다.
삼국지 14에서는 100만인의 삼국지 일러스트로 변경되었으며 능력치는 통솔력 81/무력 76/지력 62/정치력 43/매력 45, 개성은 소탕/봉살, 주의는 패도, 정책은 군제개혁 Lv 4, 진형은 봉시/장사/추행, 전법은 급습/경파/교란/저지, 친애무장은 공손도, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다. PK에서는 교란 전법이 삭제된 대신 고유 전법으로 적군에게 피해를 입히면서 동시에 적군의 기동을 저하시키는 진천동지라는 무력 의존 전법을 부여받았다.
야전에서 동탁군이 서영을 출전시킨다면 99퍼 봉시진일텐데, 가뜩이나 공격력이 높은 봉시진에 개성 소탕까지 달고 있는 서영은 매우 강력한 모습을 보여준다. 병력이 천 단위로 뭉텅뭉텅 깎여나가는걸 보면 어이가 없어진다. 순수 부대 공격력으로만 따지면 화웅과 같이 동탁군 최강 투톱.
47. 서질
삼국지 11 일러스트 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 왕쌍의 계보를 잇는 무력만 있는 바보(...)의 능력치를 가지고 있으며 보물로 대부를 가지고 있는 경우도 있다. 정사에서의 장억을 죽였다는 점이나 연의에서 장익과 요화를 이겼다는 점에서 무력에 많은 보너스를 받은 듯.
삼국지 5에서의 능력치는 무지정매 순으로 66/36/47/58.
특기는 혼란, 화계, 수습, 진화, 복병, 고무로 지력이 36의 돌대가리라서 계략의 성공성도 별로 없다는 점을 감안하고 연의에서 이긴 요화보다 낮은 무력까지 보면 당최 쓸 구석이 없다. 거기에 서량쪽인데 추행진조차 없으니.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 53/80/27/20. 병법으로는 돌파 하나 뿐이다.
구릴 것 같지만 후반부엔 어쩔 수 없이 부장으로 쓰게 된다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 54/80/24/18/43에 특기 5개는(돌격, 일제, 역공, 삼단, 나선) 모두 전투(돌격, 일제), 일기토(역공, 삼단, 나선)에 집중되어 있다.
삼국지 11에서 무력이 83으로 샹향이 되었다. 여전히 통솔이 낮아서 부장용으로 쓸만하지만. 일러스트는 도끼를 들고 있다.
삼국지 12에서의 그의 무식한 일러스트는 올돌골과 매우 흡사하지만 적어도 올돌골에 비하면 인간적인데 전작과 마찬가지로 오른손에 도끼를 든 상태에서 촉나라군 쪽으로 돌격하고 있다.
거기다 전법은 쓰레기인 속공인데 그나마 올돌골은 지력이 무려 1이라서 쓰레기 취급을 받지만 쓸만한 철벽을 가지고 있으니 서질 본인은 뒤처질 뿐이다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 68/83/24/26. 특기는 훈련 1, 순찰 4, 공성 1. 전수특기는 순찰이고 전법은 창속약화. 음성은 난폭.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 66, 무력 83, 지력 24, 정치 18, 매력 43으로 전작과 달리 통솔력이 2, 정치력이 8 하락했다. 개성은 산전, 저돌, 주의는 아도, 정책은 봉시강화 Lv 4, 진형은 봉시, 장사, 전법은 돌격, 교란, 친애무장은 사마사, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.
48. 서혁
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 두 손으로 홀이라는 막대를 들고 있으며 능력치는 통솔 25, 무력 11, 지력 60, 정치 77, 매력 71이다. 개성은 규율, 위무, PK에서는 감수 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 정령철저 Lv 3, 진형은 학익, 전법은 견제, 친애무장은 없고 혐오무장은 손책, 정의다. 어투는 보통남.
49. 서황
서황(삼국지 시리즈) 항목 참조.50. 석감
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 측면인 상태에서 오른손을 들어올리고 있다. 능력치는 통솔 70, 무력 60, 지력 73, 정치 67, 매력 22로 개성은 징세, 친선, 공명, 탐욕, PK에서는 교사 개성이 추가되었고 주의는 명리, 정책은 화계연구 Lv 3, 진형은 어린, 장사, 전법은 화시, 도발, 매성, 친애무장은 없고 혐오무장은 두예다. 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
이밀과 더불어 둘 뿐인 진나라 추가인물이다. 그런데 청주 악릉군 염차현 사람임에도 영웅집결과 성씨패란 시나리오에서 출신지인 평원이 아닌 진양의 재야로 등장하는데 이는 명백하게 고증오류다.
51. 석도
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 11 콘솔판에서 추가된 이후 그 뒤로 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 복귀했다.
삼국지 11 콘솔판에서의 능력치는 통솔력 62/무력 32/지력 82/정치력 81/매력 78. 특기는 규율이고 맹건과 대동소이하게 쓸 수 있다. 일러스트는 빨간 평복을 입고 털보 아저씨 같은 모습을 하고 있다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 위풍당당한 모습을 하면서 오른손을 배에 올리고 있는데 삼국지 11 때와는 달리 완전히 다른 모습이어서 이상하다. 적어도 100만인의 삼국지의 일러스트에도 삼국지 11때와 같은 복장과 얼굴이 같은데 본작에서는 일러스트가 완전 다른 사람처럼 그려져 있다.
이와는 별개로 능력치는 전작과 마찬가지로 통솔력 62/무력 32/지력 82/정치력 81 지력과 정치력은 80대로 매우 우수한 편. 특기는 농업 2, 교섭 1, 견수 1로 전수특기는 맹건과 똑같이 농업인데, 제갈량이 농사꾼일 때부터 교류를 해서 그런 듯하다. 전법은 선동. 음성은 정중.
삼국지 14에서도 일러스트가 전작 PK에서의 작품을 재사용했으며 능력치는 통솔 40, 무력 34, 지력 70, 정치 75, 매력 65로 전작과 달리 무력이 2 상승한 대신 나머지 능력치가 깎여나갔는데 통솔력이 2배 넘는 22, 지력이 12, 정치력이 6 하락했다. 개성은 석병, 주의는 왕도, 정책은 세출개선 Lv 3, 진형은 학익, 전법은 업화, 혼란, 친애무장은 서서, 제갈량, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
52. 석포
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 능력치는 신통치 않으며, 딱히 미남으로 묘사되지도 않는다. 삼국지 5편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 72/71/56/43로 제사, 정란, 덫을 가지고 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 71/67/58/53/62에 특기는 일제, 나선. 겨우 2개.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 69/71/56/53/60에 풍수 특기를 갖고 있으며 병과 적성은 A/B/B/B/B/C.
특기가 잉여스럽긴 해도 보험용으로 있으면 나쁘지는 않으니 전선 도시에 박아두자. 콘솔판 추가 시나리오인 영웅난무에서는 소패에서 재야로 등장한다.
삼국지 12에서는 짤렸다가 대전판에서 부활는데 일러스트는 황보숭하고 비슷하게 생긴 상태에서 오빠 다리를 하고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같으며 특기는 순찰 1, 신속 1. 전수특기는 순찰이고 전법은 창병공격진. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 69, 무력 71, 지력 57, 정치 53, 매력 62로 전작과 달리 지력이 1 상승했다. 개성은 후위, 농정, 주의는 패도, 정책은 지역순회 Lv 3, 진형은 어린, 봉시, 전법은 급습, 교란, 저지, 친애무장은 등애, 사마소, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 용장남으로 설정되었다.
이 능력치를 보면 평범하겠지만 영웅집결 시나리오 때 맹장들이 없는 사마의군에서는 무력이 1위라 야전을 할 때 엄청 애를 먹는다. 사마의군으로 할 때 타 세력에 있으면서 충성심이 낮은 맹장형 장수들을 신속하게 등용해서 부족한 무력 파이터를 보완하자.
53. 선경
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 6에서 처음으로 등장했는데 주로 단경으로 나온다. 전통적으로 무장이 없었던 공손찬군을 위해 기록이 적음에도 불구하고 나름대로 꾸준히 등장하는 편. 공손찬의 부하치고는 정치력이 높은 편이며 통솔력이 70을 넘기기 때문에 꽤 자주 쓰이는 편.
삼국지 6의 경우 지력이 70대에 병법 특기를 가지고 나왔으며 조운 등장 전에 공손찬군의 주요 모사로 나온다.
이 때는 관정도 등장하지 않은 데다가 일러스트도 보면 뭔가 묘하게 책사 느낌이 난다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 70/무력 72/지력 49/정치력 63. 병법으로는 궁기병계 최강 병법인 비사와 돌파를 가지고 있다.
이런 류의 장수들은 보통 정치도 바닥이기 마련인데 상기한대로 괴이할 정도로 정치가 높게 책정되어 있으며 또한 전장에서도 매우 쓸만한다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 70/무력 63/지력 44/정치력 48/매력 55에 특기는 보수, 징병, 돌격, 반격. 총 4개.
통솔력이 70이면 공손찬군에선 막장은 아니지만 특기가 마땅히 써먹을 만한 게 없는지라 공손찬군이더라도 별로 쓰일 일은 없다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 71/68/43/49/54에 공손찬군 버프로 기병 적성이 A다.
삼국지 12에서의 일러스트는 오른손에 검을 든 채 왼손을 펼치면서 소리치고 있다.
통솔력 71에 무력 68로 생각보다 준수한 능력치로 나온다. 전법은 속공. 물론 공손찬군에서조차 쓰일 일이 없을 것이라 쉽게 예측 가능하다.
삼국지 13부터 공식 한글판에서도 선경으로 표기되기 시작했다. 능력치는 통무지정 순으로 71/68/43/49. 특기는 훈련 1, 분전 1. 전수특기는 훈련이고 전법은 주위공격. 음성은 청년.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 70, 무력 66, 지력 44, 정치 48, 매력 55로 전작과 달리 무력이 2, 지력과 정치력이 각각 1 상승한 대신 통솔력이 1 하락했다. 개성은 교련, 주의는 할거, 정책은 지역순회 Lv 3, 진형은 봉시, 장사, 전법은 돌격, 격려, 친애무장은 엄강, 전해, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
54. 선우단
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 100만인의 삼국지의 고대무장인 양대안의 일러스트를 재활용했으며 능력치는 통솔 65, 무력 67, 지력 42, 정치 23, 매력 43이다. 개성은 교련, 주의는 할거, 정책은 추행강화 Lv 2, 진형은 장사, 추행, 전법은 분전, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 보통남.
스탯이 별로라 내정용과 진형 추행으로 통한 보급로 끊어버리기로 쓰인다.
55. 선우보
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오른손에 든 검을 앞으로 내밀고 있으며 능력치는 통솔 74, 무력 69, 지력 65, 정치 70, 매력 72다. 개성은 모집, 친오, 친선, PK에서는 특사 개성이 추가되었고 주의는 패도, 정책은 삼령오신 Lv 4, 진형은 봉시, 장사, 추행, 전법은 돌격, 격려, 저지, 친애무장은 염유, 유우, 전예, 혐오무장은 공손찬이다. 어투는 보통남.
능력치만 봐도 유우군의 에이스로 비록 영웅집결에서 계의 재야인 손례에게 밀리는 편이나 전투형 무장이 손례, 선우보 본인 외에는 없기 때문에 자주 쓰이게 된다.
56. 설귀니
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 말을 타고 고삐를 쥔 상태에서 오른손에 도검을 든 채 돌격하고 있으며 능력치는 통솔 63, 무력 69, 지력 33, 정치 42, 매력 47이다. 개성은 선비, 주의는 할거, 정책은 추행강화 Lv 2, 진형은 장사, 추행, 전법은 급습, 격려, 친애무장은 없고 혐오무장은 가비능이다. 어투는 난폭남이다.
57. 설란
삼국지 14 |
동료 이봉과 함께 삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랜만에 복귀했다.
삼국지 14에서의 일러스트는 오른손에 검을 든 채 놀라고 있으며 능력치는 통솔 60, 무력 58, 지력 40, 정치 52, 매력 55다. 개성은 동요, 주의는 패도, 정책은 성벽확장 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 분전, 친애무장은 이봉, 혐오무장은 없다. 어투는 호걸남이다. 생년은 160년으로 설정되어 있다.
사례 하동군 출신임에도 불구하고 어째선지 성씨패란과 영웅난무 시나리오에서 출신지로 추정되는 낙양이 아닌 복양의 재야로 등장한다.
58. 설례
삼국지 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랜만에 복귀했다.
삼국지 14에서의 일러스트는 오른손에 창을 든 채 놀란 표정을 짓고 있으며 능력치는 통솔 63, 무력 52, 지력 38, 정치 53, 매력 52다. 개성은 공명, 직정, 주의는 패도, 정책은 수군육성 Lv 2, 진형은 어린, 전법은 매성, 강습, 친애무장은 유요, 혐오무장은 없다. 어투는 보통남. 생년은 158년으로 설정되어 있다.
특이하게도 유요군 중에서 유기, 유요 다음으로 정치가 높은 편이다.
59. 설영
삼국지 11 |
삼국지 13, 14 |
형 설후와는 달리 삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 능력치는 문관형으로 전투에는 도저히 써먹을 수 없다. 삼국지 4편과 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 3에서는 등장은 하는데... 능력치는 정치력 78로 좋은 내정용 인재라서 문제가 없다만 생년 쪽에 문제가 많다.
무려 243년생으로 나오는데 거의 빼박 고증오류다![32] 사마염이 나오기 일보직전에 나올 정도로 매우 늦게 등장하니 그냥 없는 셈 치자. 같은 243년생인 손량, 손기와 함께 본작의 최연소 무장 당첨.[33]
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 51/무력 16/지력 66/정치력 74. 병법으로는 조영 하나 뿐이니 내정이나 시키자.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔려 24/무력 12/지력 65/정치력 77/매력 60에 특기는 치안, 진정. 총 2개다.
능력치 총합이 238로 형 설후보다 1 낮은데 통솔력이 24인 설영 본인에게 치안 특기는 있으나 마나고, 역시 낮은 통솔력에 군사 특기도 없는 설영을 전장에 내보낼 일 따위 없으니 진정도 있으나마나 한 특기. 결국 무특기나 마찬가지다. 후기 시나리오에 등장하는 고만고만한 장수들이 대부분 이렇게 있으나마나한 특기를 부여받은 경우가 많은데, 여기서 코에이의 후기장수들 푸대접을 볼 수 있다. 여담으로 일러스트가 무관형으로 설정되어 있다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 49/18/64/74/62. 무특기. 본인도 그렇고 아버지도 형도 모두 특기가 없다.
삼국지 13에서의 일러스트는 오서를 집필하고 있으며 능력치는 통무지정 순으로 49/18/64/74. 특기는 상업 1, 문화 1, 교섭 1. 전수특기는 상업이며 전법은 창방약화. 음성은 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 48, 무력 18, 지력 64, 정치 74, 매력 60으로 전작과 달리 통솔력이 1 하락했다. 개성은 사관, 주의는 왕도, 정책은 태학 Lv 3, 진형은 정란, 전법 역시 정란, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 병기 진형만 가지고 있어서 내정용으로 쓰인다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
60. 설제
삼국지 14 |
특이하게도 삼국지 3과 삼국지 4에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랫만에 복귀했다.
삼국지 14에서의 일러스트는 왼손에 칙서를 들고 있으며 능력치는 통솔 45, 무력 19, 지력 65, 정치 76, 매력 78이다. 개성은 능리, PK에서는 감수 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 정령철저 Lv 3, 진형은 방원, 충차, 전법은 업화, 충차, 구축, 친애무장은 고당륭, 진교, 혐오무장은 없다. 어투는 정중남.
61. 설종
삼국지 3 |
삼국지 9, 10 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 전형적인 내정 요원. 후방에서 열심히 내정 셔틀로 굴리자.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 39/11/72/80. 병법으로는 배반, 매도 뿐이다. 내정 셔틀로 열심히 굴리자.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 34/16/72/80/64에 특기는 상업, 반목, 항변, 반박, 명사. 총 5개다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 34/16/72/80/63으로 전작과 달리 매력이 1 하락했다. 특기는 없지만 정치가 딱 80이라 이벤트로 재야 무장들을 잘 물어온다.
삼국지 12에서는 아들인 설후와 설영은 짤린 상태에서 본인은 등장하는데 일러스트는 왼손에 병서를 든 채 오른손으로 손짓을 하고 있다.
능력치는 전작과 같고 연의에서 설전을 해서인지 변설 특기를 가지고 있다. 전법은 사정약화.
삼국지 13에서의 능력치는 전작보다 지력이 1 올랐고, 특기는 상업 3, 교섭 1. 전수특기는 상업으로 전법은 주군인 손권의 하위호환인 수비지휘. 음성은 정중.
어차피 병종 적성도 모두 C고, 통솔과 무력도 바닥이라 전투에 나갈 일은 없으니 크게 상관은 없다. 상업 3이 있으니 내정에서 열심히 굴려주자. 전작에서는 변설 특기가 있었는데 이번작에서는 설파나 언변이 없다. 교섭 1이 있을 뿐. PK로 한다면 설파와 언변 특기를 추가해주자.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 34, 무력 16, 지력 72, 정치 79, 매력 64로 전작과 달리 지력이 다시 1 하락했다. 개성은 시상, 문화, 학자, 주의는 명리, 정책은 지세연구 Lv 3, 진형은 안행, 투석, 전법은 혼란, 투석, 구축, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
62. 설칙
삼국지 8에서만 등장하는데 전술모드에서는 봉명산 전투에서 등장해 군사 2만을 이끌고 있다. 장포와의 일기토가 있어 장포에게 장비의 아들이냐면서 아비의 이름만으로 이길 수 있으리라 생각하냐고 한 후에 장포와 싸우지만 1합 만에 죽는다.63. 설후
삼국지 13, 14 |
삼국지 9에서 처음으로 등장했는데 능력치는 전형적인 문관형이지만 전장에서 볼 일은 없을 것이다. 동생인 설영도 마찬가지. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 14/무력 15/지력 71/정치력 73. 병법으로는 혼란, 배반 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 16/무력 14/지력 71/정치력 76/매력 62에 총합 239로 특기는 보수 단 1개 뿐이다.
능력치 총합이 238인 동생 설영보다 1 높은데 특기가 보수 1개 밖에 없어서 치안, 진정 2개인 동생에 밀리고, 보수는 무력에 의존하는 특기인데 설후의 무력은 모든 능력치 중에서도 가장 낮은 14라서 사실상 무특기인 거나 마찬가지다. 이렇게 특기라고 던져주고 실제로 효용도는 0에 가깝게 만든 코에이의 농간으로 인해 이번작의 후기 시나리오 장수들이 많이 피해를 입었다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 17/15/68/72/49. 지력이 68로 너프된 데다가 특기도 없다.
삼국지 13에서의 일러스트는 빨간 벼루를 두 손으로 들고 있다.
능력치는 통솔력 17/무력 15/지력 68/정치력 72 특기는 상업 1, 농업 1, 설파 1. 전수특기는 상업으로 전법은 기방약화다. 음성은 정중. 아버지 설종과 동생인 설영은 일러스트 변화가 심하지 않은데, 설후는 일러스트 변화가 심한 편이다. 삼국지 11의 일러스트는 중후한 일러스트였으나 이번작에서는 간사한 모습을 하고 있다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 16, 무력 15, 지력 68, 정치력 72, 매력 55로 전작과 달리 통솔력이 1 하락했다. 개성은 축성, 조타, 주의는 예교, 정책은 성벽확장 Lv 3, 진형은 학익, 충차, 전법은 매성, 구축, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
축성 개성이 있어서 건설 속도를 빠르게 진행하기가 장점이다.
64. 섭우
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 근심하다가 죽은 것을 반영하여 소심해 보이는 얼굴로 오른손에 든 검을 앞으로 내밀고 있으며 능력치는 통솔 63, 무력 49, 지력 61, 정치 65, 매력 69다. 개성은 인맥, 허약, 주의는 예교, 정책은 운반개발 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 매성, 친애무장은 우번, 제갈각, 혐오무장은 손준이다. 어투는 정중남이다.
65. 성공영
100만인의 삼국지[34] | 삼국지 10, 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 10에서 처음으로 등장했는데 서량의 지장으로 등장을 하여 꽤 높은 지력을 가지고 있는 것으로 표현된다. 기본 지력이 보통 80 남짓, 정치력도 60대로 서량 돌머리들 중에선 한수를 제외하면 발군의 능력치를 자랑한다. 단 통솔력, 무력은 70대 초반이다. 창천항로 때문인지 성이 "성"씨이고, 이름이 "공영"이라 설정되어 있다. 이상하게 항상 네모나게 각진 얼굴의 일러스트로 나온다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 73/무력 58/지력 80/정치력 70/매력 68에 특기는 기술, 징병, 화시, 진정, 기습, 반목, 역공, 위압. 총 8개다.
기술, 반목 특기 등이 유용하나 군사 특기가 없는 것이 아쉬운 대목이다.[35]
삼국지 11에서는 무력이 71으로 상향되고 정치력이 62로 너프되나 무력이 올라가서 좋다. 다만 특기가 안 좋은 친강인 게 큰 문제점.
연의를 반영해 마등이나 마초가 군주일 때는 군사가 처음에는 한수로 설정되어 있는데, 그나마 지력이 가장 높은 게 성공영이라 성공영으로 군사를 바꾸고 시작하는 경우가 많다. 마등이나 한수가 AI 세력일 때 오래 놔두면 무장 육성으로 성공영의 지력을 95까지 키워 놓는 것을 볼 수 있다.
삼국지 12에서의 일러스트는 말을 타고 두 손으로 고삐를 쥔 상태에서 오른손에는 봉을 든 채 돌격하고 있다.
능력치는 전작과 동일하고 전법은 문무저하이며 문무저하를 가진 무장들 중 통솔력, 무력이 가장 높고 지력도 80이라서 꽤나 쓸 만하다. 문무저하 하나만으로도 마등군 외에 다른 세력에서도 충분히 밥값을 한다. 통솔력, 무력도 평범한 수준은 되기 때문. 서량의 지장이라는 컨셉 때문인지 상재와 변설, 수집 특기도 달고 등장하나 삼국지 10탄처럼 군사 특기가 없는 것이 참으로 아쉬울 따름. 덕분에 마등군에서 비책을 쓸 수 있는 건 한수 뿐이다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 동일하나 오리지널에서는 군주인 마등이 뜬금없이 지력이 84로 올라갔기 때문에 가치가 많이 바래 버렸다. 하지만 PK에서는 마등의 지력이 다시 하향되어서 성공영 본인의 가치가 복구되었다. 특기는 순찰 3, 교섭 5, 신속 2, 전수특기는 교섭이며 전법은 위병계 전법인 전진강화. 음성은 용장.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 73, 무력 70, 지력 80, 정치 62, 매력 68로 전작과 달리 무력이 1 하락했다. 개성은 신중, 친강, PK에서는 특사 개성이 추가되었고 주의는 패도, 정책은 화계연구 Lv 4, 진형은 어린, 추행, 전법은 돌격, 업화, 진정, 친애무장은 한수, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
66. 성렴
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했다.
삼국지 3에서는 무력만 높지만 육전도 낮은 수준은 아니며, 나머지도 평이한 수준이지만 특히 해전이 낮다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 오른손에는 검을, 왼손에는 횃불을 들고 있는 상태에서 위로 올리고 있는데 연주에서 조조군의 계책에 속아 야간에 화공을 지휘하고 있다.
능력치는 통솔력 66/무력 72/지력 43/정치력 29로 그냥 저냥한 무관 수준. 특기는 순찰 1, 신속 5, 분전 2, 연전 4. 전수특기는 신속보다 1 낮은 연전으로 전법은 돌격지휘로 전투에서는 나쁘지 않은 효율을 보여준다. 음성은 용장. 생몰년도가 171~198년으로 설정되어 있다. 제일 처음에 죽었기 때문인지 통솔력, 무력이 70대를 넘는 다른 팔건장들보다는 약간 딸린다. 또한 전법 역시 조조군을 먼저 추격해 들어갔다는 점을 반영한 것이다. 사족으로, 비슷한 동료 무장인 위월은 의리수치가 보통인 반면 성렴은 어째선지 의리가 경시로 설정되어 있다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 63, 무력 73, 지력 36, 정치 23, 매력 34로 전작과 달리 무력이 1 상승한 대신 통솔력이 3, 지력이 7, 정치력이 6 하락했다. 개성은 산전, 저돌, PK에서는 금강 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 추행강화 Lv 3, 진형은 장사, 추행, 전법은 급습, 교란, 친애무장은 여포, 위월, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 생몰년도가 연의 기준의 166~195년으로 변경되었고 어투가 호걸남으로 설정되었다.
67. 성만
삼국지 9, 10, 11 |
삼국지 13, 14 |
후반기 장수가 많이 추가된 삼국지 9에서 처음으로 등장했는데 육항과 같이 나헌을 포위하다가 퇴각한 것이 다인 인물이다.
정사에서의 등장도 한 줄 밖에 없는 이런 장수를 등장시키는 것은 후반부의 장수 수를 맞추기 위해 좀 무리한 감이 있다. 게다가 딸랑 한 줄 등장하는 인물에게 무력 70대에 통솔 60대, 지력 60대, 정치 50대라는 후반기 장수치고는 준수한 능력치를 주는 정신나간 모습을 보여준다. 오나라의 경우는 손호 대의 인물들이 너무 막장이라 기록이 많으면 많을수록 능력치가 나빠지는 기이한 모습을 관찰할 수 있다지만 너무한 느낌이 나는 정도. 일러스트도 딱 클론 무장 수준이다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 65/무력 70/지력 62/정치력 52. 병법으로는 제사, 누선, 충차를 가지고 있다.
무력이 어느 정도 돼서 공성전이 나쁘지 않은데다가 전투에 출진하지 않을 때 누선 셔틀로 쓰기 좋다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 61/69/66/51/58인 상태에서 조금 너프되었는데 특기는 3개다(화시, 지리, 회복).
그런데 화시 말고는 딱히 쓸만한 것도 없고, 70을 넘는 능력치 하나 없이 통솔 61로 비비기엔 무리가 있다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 전작과 거의 차이 없는 61/68/66/50/57.
적성은 노병과 수군이 A로 활약 없는 엑스트라 치고는 의외로 좋다.
삼국지 13에서의 일러스트는 창을 든 채 요격하고 있다.
능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같으며 특기는 순찰 1 단 하나. 전수특기도 당연히 순찰이고 전법이 기공강화였지만 PK에서 금족으로 변경되었다. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 61, 무력 68, 지력 66, 정치 51, 매력 56으로 전작과 달리 정치력이 1 상승했다. 개성은 조타, 주의는 할거, 정책은 수군육성 Lv 2, 진형은 안행, 전법은 견제, 구축, 강습, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.
68. 성의
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 보통 한수의 무장으로 등장한다. 기본팔기 중에서 정은과 더불어 상성이 마초(유비)쪽으로 맞춰져 있는 둘 밖에 없는 무장이다.[36] 연의에서 마초편에서 싸우다 죽었기 때문인 듯.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 74/무력 70/지력 38/정치력 56. 병법으로는 돌진, 기사, 충차를 가지고 있다.
상기한 원인 때문인지, 통솔력과 무력이 기본팔기 중에서 정은과 함께 모두 70 이상이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 64/무력 71/지력 40/정치력 45/매력 52에 특기는 돌격, 삼단. 총 2개 뿐이다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 74/무력 72/지력 41/정치력 48/매력 56에 번식 특기를 소유하고 있다.
기본팔기 중 통솔력과 매력이 가장 높고 유일하게 특기가 있는 등 대우를 받은 느낌이다. 특기 덕에 마등 외의 진영에서도 유용하게 쓰일 수 있다. 병과 적성은 창병 B/극병 C/노병 C/기병 A/병기 B/수군 C로, 한수와 마초를 제외한 관중제장들 그나마 다채로운 편이다.
삼국지 12에서의 일러스트는 말을 탄 채 오른손으로 도검을 들고 조조군에게 호통을 치고 있다.
능력치는 통솔력 74/무력 72/지력 41/정치력 48에 무특기. 기병에 전법은 잉여스러운 색적이다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 1, 신속 3, 공성 1. 전수특기는 신속으로 전법은 공격강화. 음성은 청년.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 73, 무력 71, 지력 40, 정치 45, 매력 52로 전작과 달리 통솔력, 무력, 지력이 각각 1, 정치력이 3 하락했다. 개성은 저돌, 직정, 주의는 할거, 정책은 추행강화 Lv 3, 진형은 봉시, 추행, 전법은 교란, 도발, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 위엄남으로 설정되었다.
69. 성제
삼국지 8 일러스트 |
삼국지 8에서만 등장한다.
70. 소교
100만인의 삼국지 | 삼국지 8, 9 |
삼국지 10 | 삼국지 11 |
삼국지 12 |
삼국지 13 |
삼국지 14 |
언니 대교와 마찬가지로 삼국지 8에서 공식적으로 처음 등장했는데 로리 캐릭터로 나오는 진삼국무쌍 시리즈와는 달리 성인 여성으로 등장한다.
삼국지 2에서는 전리품으로 등장하는데 포상하면 어째서인지 포상받은 장수의 매력이 올라간다.
삼국지 8에서는 주유의 부인으로 등장한다. 단, 198년 이전 시나리오를 플레이하면 주유가 아니더라도 다소 까다로운 조건을 맞추면 소교와 결혼할 수 있다.
삼국지 9에서는 시상을 탐색하면 만날 수 있으며, 탐색 실행 장수에게 정란, 조영, 덫, 고무 중 하나의 병법을 전수한다.
PS2판에서는 진삼국무쌍 3 맹장전의 데이터가 존재할 경우 신무장으로 등록되는데, 73/77/72/76에 분투, 투함, 치료를 가지고 있는 말도 안 되는 능력치로 등장한다.#
삼국지 10에서도 역시 주유의 부인으로 등장한다.
삼국지 11에서는 아예 무장으로 등장하는데 특기는 대교와 마찬가지로 주악.
대교와 소교 모두 주악 특기를 갖고 있어서 해상에서 요격할 때마다 유용하게 써먹다 보면 어느 새 공적 만 단위에 수상 적성 S를 찍고 있는 무쌍 자매의 모습을 볼 수 있다.
삼국지 12에서는 커버에 제갈량, 주유, 사마의, 대교와 함께 그려져 있는데 일러스트는 공후(箜篌)를 연주하고 있는 모습이다.[37]
능력치는 40/12/74/77이고 궁병에 전법은 기동력약화. 상재, 병심, 수련인데 상재가 있으니까 시장에 언니랑 같이 놔두면 연휴 효과로 괜찮다.
삼국지 13에서의 일러스트는 얼후를 연주 중인 듯 하며 언니와 마찬가지로 레전드를 찍었다. 능력치는 통무지정 순으로 40/12/74/77로 전작과 동일하고 중신특성은 농업중시, 전법은 교란도발, 병과 적성은 창병 C/기병 C/궁병 B. 특기는 농업 1, 문화 3, 교섭 5, 수영 2,[38] 귀모 1(주유 인연 버프 +1)이며 전수특기는 교섭이다. 음성은 보통녀.
이유는 몰라도 남편 못지 않게 수명이 짧다. 주유가 병사하고 머지 않아 따라가는데, 마음에 안 든다면 에디터로 수명을 늘려주는 것도 좋다. 어차피 소교의 수명은 상상의 영역이다. 또한 뜬금없이 애주가로 설정 되어 있어서 보물만 좋아하는 언니와 달리 술 선물로도 쉽게 친밀도를 올릴 수 있으나 15세 이전에는 술을 거부한다.
삼국지 14에서는 일러스트가 보라색 우산을 쓰고 있는 모습으로 변경되었으며 능력치는 통솔 17, 무력 13, 지력 74, 정치 68, 매력 92로 전작과 달리 무력이 1 상승한 대신 통솔력이 23, 정치력이 9 하락했다. 개성은 악주, 응원, 주의는 패도, 정책은 수군육성 Lv 4, 진형은 방원, 전법은 고무, 강습, 친애무장은 대교, 손상향, 주유, 혐오무장은 조조다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통녀다. 언니 대교와 마찬가지로 개성, 주의, 혐오무장이 모두 똑같고 전작에 비해 생몰년도가 178~210년으로 변경되었다.
삼국지 배틀필드에선 무력 20/지력 88/정치 80/매력 99로 등장한다.
71. 소리
삼국지 패도 |
삼국지 패도에서 R등급 무장으로 등장하며 능력치는 통무지정매 순으로 67/68/26/28/43이다.
72. 소비
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 전형적인 C급 무장. 모든 능력치가 전반적으로 고르지만 낮아서 뒤에서 내정할 때나 쓰이는 무장.
삼국지 5에서의 능력치는 70/40/26/74. 진형은 구행/수진. 특기는 수습, 화계, 고무, 수계, 화시, 수신.
상성이 손권쪽이어서 전쟁에서 사로잡히면 바로 배신한다.
삼국지 9에서의 능력치는 70/69/61/58. 병법으로는 제사, 누선 뿐이다. 하지만 누선 셔틀을 시키면 수상전에서 진가를 발휘할 수 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 67/62/67/66/66에 특기는 치안, 화시, 회복, 제독. 총 4개. 그냥 비중 없는 장수일 뿐이다.
삼국지 11에서의 능력치는 69/63/66/62/63에 적성은 극병과 수군이 A.
특기가 없어서 역시 그저 그런 무장이지만 문관만 많고 장군이 워낙 없는 유표군이라 잘 써먹어 볼 여지는 충분하다. 특히 극병 A라 능력치에서 우위를 가지는 왕위보다 더 쓸만하다. 그리고 이번작부터 일러스트가 턱수염을 기른 모습으로 나오게 된다.
삼국지 12에서의 일러스트는 왼손을 얼굴에 대고 있는데 정황상 아무리 감녕을 천거해도 황조가 들어주지 않자 이를 어쩌나 고민하는 때로 보인다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 69/63/66/62. 특기는 순찰 1 단 하나. 전수특기도 당연히 순찰이며 전법은 창병도발. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 69, 무력 63, 지력 66, 정치 62, 매력 65이며 개성은 수전, 주의는 할거, 정책은 수군육성 Lv 2, 진형은 안행, 방원, 전법은 제사, 철벽, 강습, 친애무장은 감녕, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.
73. 소유
삼국지 9, 10, 11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 이후 오랫동안 출연이 없었다가 삼국지 9에서 복귀했는데 왜인지는 몰라도 황건적 스타일로 나오지만 능력치는 당연히 구리다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 56/65/48/37에 병법으로는 기사, 정란, 조영을 가지고 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 51/61/48/35/46의 쓰레기 무장. 특기도 기염 단 하나 밖에 없다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 50/59/49/41/49이며 역시나 D급 무장.
삼국지 13에서의 일러스트는 심배에게 발각되자 도주하고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 50/59/49/41. 특기는 연전 1 단 하나. 전수특기도 당연히 연전이며 전법은 기동약화. 전체적으로 능력치가 쓰레기급이지만 중산에서 재야로 등장하기 때문에 인재가 부족한 유우군으로 플레이 한다면 등용해서 전투용으로 써주자. 특이하게도 음성이 소심한 사람들이 쓸 때 보통이 아닌 정중으로 설정되었다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 51, 무력 59, 지력 48, 정치 40, 매력 47로 전작과 달리 통솔력이 1 상승한 대신 지력과 정치력이 1 하락했다. 개성은 소침, 주의는 명리, 정책은 공법개혁 Lv 1, 진형은 어린, 전법은 매성, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
잡무관이지만 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.
74. 소제
삼국지 12, 13 |
몇 개의 게임 시리즈에서는 정석으로 플레이해도 소제를 옹립하려고 해도 소제가 황제로 등극하는 기간이 1년도 채 안 되기 때문에 소제를 통해 혜택을 볼 기회는 많지 않다. 십상시의 난 이벤트 후 동탁이 개입할 여지를 없애 폐위 이벤트가 일어나지 않게 상황을 만들더라도 그냥 1년 정도 기다리면 소제가 알아서 병사하는 이벤트가 뜨기 때문에 게임에서도 외면받는 편.
삼국지 9에서는 반동탁 연합 시나리오에서만 황제로 등장한다. 에디터로 뜯어보면 능력치가 통솔력 3/무력 1/지력 2/정치력 3으로, 능력치 총합이 16인 유선보다도 더 구리다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔 3/무력 5/지력 9/정치 4/매력 11로, 유선과 흡사하게 이스터 에그가 반영되었음을 확인할 수 있다.
75. 소제
삼국지 8~11 |
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 8 PK에서 처음으로 등장했는데 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 20/16/72/65. 병법으로는 지식계 병법인 교사 하나만 가지고 있으나 계략 방어용으로 쓸만하다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 22/16/78/65/59이며 특기는 간첩 단 1개.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 21/15/72/66/54. 특기는 없다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 두 손을 모은 채 사마소에게 진언하고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 21/15/72/66인데 삼국지 11에서 매력만 빼고 같다. 특기는 상업 2, 교섭 1, 언변 2. 전수특기는 언변이고 전법은 위보다. 음성은 관리.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 22, 무력 16, 지력 72, 정치 65, 매력 57로 전작과 달리 통솔력과 무력이 1 상승한 대신 정치력이 1 하락했다. 개성은 신중, 주의는 명리, 정책은 묵수연구 Lv 3, 진형은 어린, 정란, 전법은 업화, 매성, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 책사남으로 설정되었다.
전투 능력이 낮기 때문에 내정용으로 쓰인다.
76. 소칙
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 정황상 도하를 앞두고 망설이고 있는 학소에게 도하할 것을 설득하는 장면인 듯 하며 능력치는 통솔 73, 무력 52, 지력 71, 정치 81, 매력 66이다. 개성은 진흥, 교화, 친강, PK에서는 특사 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 호적정비 Lv 4, 진형은 어린, 장사, 전법은 연노, 업화, 고무, 친애무장은 부손, 혐오무장은 동소다. 어투는 정중남. 공격용 전법이 있지만 무력이 낮아서 내정용으로 쓰인다.
77. 손건
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 보통 간손미 중에선 능력치가 제일 좋은 편이다. 정치, 매력은 꾸준히 80대 중후반을 찍는다. 심지어 초기 시리즈에선 매력이 90대를 찍는다. 덕분에, 여차할 경우에 군주로 쓰는 것도 염두에 둬야 한다.
시리즈에 따라선 외교와 관련된 특기도 가지고 있어서 내정과 외교 어느 쪽이든 잘 해낸다.
삼국지 2에서의 능력치는 무력 37/지력 78/매력 91. 작중 10위 안에 드는 매력으로, 외교나 장수 등용 시에 아주 유리하다. 후방에 내정을 맡기기엔 매력치가 너무 아까울 정도다.
삼국지 3에서의 능력치는 육지 34/수지 21/무력 38/지력 70/정치 77/매력 90으로 널리고 널린 문관들 중 가장 유능한 인재라고 할만하다.
간손미 중 미축은 정치 78/매력 78이고 간옹은 정치 73/매력 79다. 지력과 정치력은 70대 수준이라 군사는 될 수가 없지만 손건의 상사되는 사람들도 매력이 기본 90~100이라 군신들이 쿵짝이 맞아서 주변 국가들을 매력으로 탈탈 털어버릴 수 있다. 무려 매력이 90이나 되어서 이 때문에 주변 세력의 장수들을 쏙쏙 빼먹는 용도로 특화되어 있다. 주 타겟은 태사자, 무안국, 하후돈, 하후연, 고순, 장료, 진궁 등등 무궁무진하다. 하지만 태사자의 경우 손견, 손책에 가까운 상성이라 상성이 맞지 않아 등용이 꽤 힘들다. 신야에서 유비가 거병하고 있는 시나리오라면 유표 휘하의 장수들을 쏙쏙 빼먹을 수 있다.
삼국지 4에서도 매력이 90(통솔 33/ 무력 41/ 지력 70/ 정치 74/ 매력 90)에, 특기조차 외교, 정보, 인재, 풍문, 첩보, 수복을 가지고 있다.
내정 및 전투관련 특기는 아예 없다시피 해서 대놓고 외교&인재 등용 쪽에 특화되어 있다. 시나리오 1에선 도겸의 부하장수로 나오지만, 군주인 도겸이 일찍 사망하는 바람에 울며 겨자먹기로 차기 군주로 낙점된다.
삼국지 6에선 매력이 그나마 80대로 가장 높다.
시나리오 2 <동탁의 야망>부터 등장하며 도겸의 부하로 존재한다. 시나리오 3 <군웅할거>부터 쭉 유비 밑에서 간손미 브라더스의 일원으로 활약한다. 단, 시나리오 3 <하북쟁란>에서는 유관장 삼형제가 흩어진 뒤, 장비의 부하로 등장하지만 원작에서 유비는 손건 본인과 함께 원소군에 의탁 중이었기에 잘못된 설정이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 33/무력 32/지력 71/정치력 86. 병법으로는 제사, 배반, 고무를 가지고 있다.
비록 제사를 보유하고 있지만 무력이 저 모양이라 위력이 많이 슬프다. 주로 내정하다가 배반이나 고무가 필요하면 전투에 동원되기도 한다. 정치력이 간손미 중 제일 높다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 30/무력 35/지력 72/정치력 87/매력 88에 특기 7개.(상업, 고무, 반목, 항변, 반박, 명사, 간첩)
명사 특기가 있고 설전 시 공격 커맨드인 반박, 방어 커맨드인 항변을 가지고 있기 때문에 산적을 만나도 걱정이 없어 일단 플레이하기에 아주 어려운 캐릭터는 아니다. 통솔력이 낮아서 전장엔 안 나가는 게 좋고 상업 특기를 살려 후방에서 내정셔틀로 쓰는 것이 바람직하다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 34/무력 33/지력 78/정치력 84/매력 84. 논객이라는 캐사기 특기가 있어서 간옹과 같이 사자왕을 즐길 수가 있다.
또한, 간옹은 성격이 '대담'인데, 이 쪽은 '냉정'이다. 하지만 간옹과 손건 본인 둘 다 지력이 70대라서 설전시 패가 4개밖에 없어 조금 힘들기는 하지만, 어차피 설전은 잘만하면 제갈량이고 주유고 마음대로 발라버릴 수 있다. 여러모로 역대 최강의 손건이라고 할 수 있다.
PK 들어서 특급으로 하면 확률이 20%로 떨어져서 너프를 받았다고 생각할 수도 있지만 사실 버프를 받은 측면도 있는데 그건 바로 능력 개발이 가능해졌다는 점. 손건이 마침 지력이 78이라 지력 중 1개 + 지력 고 3개를 몰아주면 지력이 95까지 오르는데 지력 95에 책을 가지고 모든 화술을 사용하는 손건을 이길 수 있는 외교관은 아무도 없다. 이론상 소심 논객이 최강이긴 하지만 기본 특기 보유자 중에 소심 논객은 없고 논객을 개발하려면 통솔과 정치 테크를 모두 끝까지 찍어야해서 이쯤이면 외교가 필요 없을 정도로 세력이 커졌을테니 논객을 가르치는 의미가 없다. 결국 실질적 최강은 지력을 95까지 끌어올린 냉정 성격의 손건 혹은 제갈근이다. 그런데 제갈근의 경우 오나라에는 처음부터 지력이 하늘을 찌르는 주유라는 존재가 있는 반면 207년 이전 시나리오의 유비는 지력 70대 중반인 손건과 관우가 군사를 맡고 있을 정도로 모사진이 처참한 시기라 어차피 지력 연구가 선행되어야 하고 손건의 지력을 올려놓으면 손건이 지력 95을 넘게 찍고 엄청난 조언 성공률을 보여주는 걸 볼 수 있다. 거기에 논객 자체가 설전 발생을 쉽게 하는 특기인데 설전에서 이기면 지력 경험치를 10~30이나 퍼주기 때문에 지력을 95까지 끌어올린 손건을 지력 100으로 육성하는 건 일도 아니다.
삼국지 12에서는 일러스트가 폭풍간지로 나와서 사람들에게 손포스로 통하고 있는데 외교관으로서 타세력 수장과 신하들 앞에서 당당하게 발언하는 모습을 표현하는 걸로 추정된다.
그리고 궁병들에게 도움 되는 궁공격강화이라는 쓸만한 전법도 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 34/무력 33/지력 79/정치력 84. 중신특성은 화기생재이고 전법은 창병동요. 병과 적성은 모두 C. 특기는 상업 (2), 농업 (6), 교섭 (7), 언변 (6), 수영 (1)로 전수특기는 교섭이다. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 노옹.
교섭과 언변이 상위 등급이라는 점에서는 뛰어난 외교관이자 달변가임은 고증했지만 설파가 없는 점은 아쉽다. 그렇지만 내정관으로서는 여전히 우수하다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 34, 무력 33, 지력 78, 정치 84, 매력 87로 전작과 달리 지력이 1 하락했다. 개성은 능리, 인맥, 논객, PK에서는 특사 개성이 추가되었고 주의는 예교, 정책은 종횡술 Lv 4, 진형은 방원, 충차, 전법은 도발, 고무, 충차, 친애무장은 간옹, 미축, 유비, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
78. 손견
손견(삼국지 시리즈) 항목 참조.79. 손관
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 11에서 다시 복귀했는데 머리에 붕대와[39] 노란색 옷 덕분에 황건적 취급받는다. 거기다가 보통 영웅집결 시나리오에서도 황건적 세력에 등용되는 경우가 많으니 오해를 사기 더더욱 좋은 상황. 그가 황건적 토벌로 공을 세웠다는 것을 생각해보면 당황스럽다.
삼국지 11에서는 그런 의미에서 특기 자체는 위압으로 잘 고증을 했으나, 일러스트가 저래서 손관을 자세히 모르는 사람들은 황건적이나 산적 출신으로 오해할 수 밖에 없다.
영웅집결 시나리오에서는 도겸에게 속해 있으며, 도겸군 장수들 중에서는 무력이 가장 높다.
삼국지 12에서의 일러스트는 황건적 이미지를 완전히 벗어나서 갑옷과 투구를 착용한 채 오른손에 검을 들고 있는데 정황상 선봉에 나서는 모습으로 보인다.
전법은 기군병격으로 전작에서 영웅집결에서 도겸군에 있었던 것과는 달리 이번작에서는 재야로 등장한다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 72/무력 78/지력 51/정치력 39. 특기는 훈련 1, 신속 3, 수영 1. 전수특기는 신속이고 전법이 창방약화였지만 PK에서 단일도발로 변경되었다. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 난폭.
북해에서 재야로 등장하기 때문에 공융군으로 플레이 한다면 등용을 하자. 특히 군웅할거 시나리오에서는 공융군에서 인재 수가 부족하기 때문에 등용을 하게 되면 전투 요원으로 써주자.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 71, 무력 75, 지력 51, 정치 39, 매력 56으로 전작과 달리 통솔력이 1, 무력이 3 하락했다. 개성은 숲전, 위무, 주의는 아도, 정책은 추행강화 Lv 3, 진형은 장사, 추행, 전법은 급습, 교란, 친애무장은 오돈, 윤례, 장패, 창희, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 용장남으로 설정되었다.
80. 손광
삼국지 11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 가장 의미없는 손견의 아들이다. 언젠가는 손자 손수가 들어올 것을 기대할 수도 있으나 손수의 능력치도 좋지 않다. 그래도 원수 시스템이 재현된 시리즈에서는 능력치가 낮다고 처형했다가는 손견 일족과 원수 관계가 되므로 조심해야 한다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 42/무력 51/지력 44/정치력 64로 쩌리다. 병법으로는 제사, 누선 뿐이지만 아무 의미 없는 장수로 누선 셔틀이나 시키자.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 42/무력 52/지력 47/정치력 64/매력 56으로 상쩌리다. 특기는 농업, 고무, 주호. 총 3개다. 일러스트만 쓸데없이 멀쩡하게 나왔다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 52/무력 46/지력 44/정치력 65/매력 56. 특기마저 없는데 그나마 수군 적성은 A로 나왔다. 여담으로 이번작부터 갑자기 문관복으로 등장하기 시작했다.
삼국지 13에서의 왼손을 가슴에 대고 있으며 능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같고 특기는 수영 1 단 하나. 전수특기도 당연히 수영이며 전법이 기공약화였지만 PK에서 금족으로 변경되었다. 음성은 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 52, 무력 46, 지력 44, 정치 64, 매력 56으로 전작과 달리 정치력이 1 하락했다. 개성은 허약, 주의는 할거, 정책은 수군육성 Lv 1, 진형은 어린, 전법은 구축, 강습, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
81. 손교
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 10에서 처음으로 등장했는데 최저 60에서 최고 80을 넘지 않는 선에서 모든 능력치가 왔다갔다 한다. 그래서 총합만 높지 어정쩡한 무장이 되어버렸다. 후기 장수라면 이 정도면 쓸 만하겠지만 삼국정립 때쯤 죽는 장수로 이 능력치라면 약소 세력이 아닌 이상 희망이 없다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 77/무력 60/지력 69/정치력 71/매력 75에 특기가 7개다.(보수, 징병, 진정, 저지, 지리, 역공, 제독)
그런데 무력이 60으로 제일 낮은 주제에 무력에 의존하는 특기가 3개나(보수, 저지, 역공)나 되는 등 활용도는 미묘하다. 돌격, 화시, 일제 셋 중 하나는 줄 만한 능력치인데도 하나도 없으니....
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 77/무력 72/지력 66/정치력 71/매력 73이고 특기는 운반이다.
정확히 운반용으로 대놓고 써라고 할 정도다.
삼국지 12에서의 일러스트는 창천항로의 영향인지 수고화 되어서 나왔는데 자세히 보면 두 주먹을 쥔 상태에서 소리치고 있다.
그래도 전법이 매우 좋은 전군원사라서 괜찮은 편이다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 77/72/67/71로 지력이 전작에 비해 올라갔다. 특기는 상업 1, 훈련 3, 순찰 1, 위풍 3, 신속 1, 수영 5. 전수특기는 수영이고 전법은 강궁. 특이하게도 음성이 난폭이다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 77, 무력 67, 지력 65, 정치 71, 매력 72로 전작과 달리 무력이 5, 지력이 2 하락했다. 개성은 붕벽, 운반, 주란, 주의는 패도, 정책은 운반개발 Lv 3, 진형은 안행, 학익, 정란, 전법은 화시, 경파, 정란, 구축, 친애무장은 감녕, 여몽, 제갈근, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.
운반 특기가 귀한 오나라에서는 아주 소중한 보급 인재다. 오나라 땅에서 기본적으로 수입이 낮아 자급자족이 힘든 시상, 강하 등에 빠르게 수송을 넣어줄 수 있는 장수 중 하나다.
82. 손권
손권(삼국지 시리즈) 항목 참조.83. 손기
삼국지 8~11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 육항과 교체되었지만 이것이 손호의 폭정이라는 점을 반영하였는지 대우는 영 좋지 않은 편이다. 삼국지 6편과 삼국지 7편, 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
그런데 초기작에서는 어째선지 비중이 없는 가공인물인데도 능력치가 좋았다. 그것도 오언, 심영, 정봉보다 더 좋았다.
삼국지 3에서는 수전지휘가 87로 채모, 문빙 급이다.
이쯤 되면 코에이가 삼국지를 대충 읽은 셈이다. 같은 가공인물인 주창은 관우의 전속부관으로 맹활약 하는 등 이해가 가는데 손호가 낙하산 인사시킨 가공인물이고 싸운 적조차 없는 인물에게 대체 왜 이렇게 높은 능력치를 줬는지 알 수가 없다.[40]
삼국지 8부터 능력치가 하락하여 잉여가 되었다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 66/ 무력 62/지력 50/정치력 57. 병법으로는 제사, 몽충, 투함을 가지고 있다.
삼국지 10에서는 통솔력 62/무력 65/지력 52/정치력 60/매력 66으로 70을 넘는 능력치가 단 하나도 없고 특기는 화시, 회복. 총 2개 뿐. 그래도 안 짤린 게 어딘가 싶다.
삼국지 13에서의 일러스트는 오른쪽 손가락으로 가리키고 있으며 능력치는 통무지정 순으로 60/67/51/60. 특기는 훈련 1, 수영 1. 전수특기는 훈련이고 전법은 기동약화. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 60, 무력 66, 지력 51, 정치 60, 매력 66으로 전작과 달리 통솔력이 1 하락했다. 개성은 공명, 주의는 명리, 정책은 수군육성 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 분전, 업화, 강습, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.
84. 손노반
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 11에서 처음으로 등장했는데 보정을 받는 여무장치고는 능력치가 낮은 편인데, 아무래도 아버지 손권을 농락하여 오나라의 흑역사를 만들었던 게 영향이 큰 듯하다.
삼국지 11에서는 여캐 보정으로 지력이 70대지만, 나머지는 능력치는 양민 수준. 낮아야 할 매력 조차도 60대다. 능력치는 그저 그렇지만 특기 노발을 보유하고 있다.
삼국지 12에서는 나라를 말아먹은 악녀다운 요사스러운 일러스트로 바뀌었는데 자세히 보면 왼손을 턱에 올린 채 음흉한 웃음을 짓고 있다.
매력이 없어지는 대신 통솔력과 무력이 50대로 올라갔다. 병종은 궁병, 전법은 총맹사. 후반부 시나리오에는 인재가 귀해지는데 병격을 가진 손노반 본인은 쉽게 버리기 어렵다. 진기나 동화처럼 스탯은 낮지만 병격의 유무로 출전을 고려할 만한 포지션에 있으니 후방에 박아두기 전에 잘 생각해보자.
삼국지 13에서는 통솔력 56/무력 58/지력 73/정치력 64. 특기로는 농업 1(전종 인연 효과), 문화 2, 수영 2를 갖고 있다. 전수특기는 문화이고 전법은 창병속공진. 병과 적성은 모두 C이고, 음성은 요염녀. 그리고 요염(여성) 음성 무장 중 생년이 가장 늦는데다(202년) 마지막 요염 음성을 보유하고 있는 인물이다. 생몰년도가 202~250년으로 설정되어 있다.
손씨 가문이라서 그런지 여자인데도 무력이 낮지가 않다. 보통 여자 장수들은 기본적으로 무력 30이하/매력 80이상인 경우가 많은데 손노반 본인은 좀 예외에 속한다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 26, 무력 38, 지력 74, 정치 69, 매력 65로 전작과 달리 지력이 1, 정치력이 5 상승한 대신 통솔력이 30, 무력이 20이나 하락했다. 개성은 선동, 오만, 탐욕, 주의는 아도, 정책은 묵수연구 Lv 3, 진형은 어린, 전법은 혼란, 매성, 강습, 친애무장은 반씨, 손량, 손준, 혐오무장은 손화다. 전작과 달리 사망년도가 263년으로 변경되었고 전작과 마찬가지로 어투가 요염녀다.
85. 손노육
100만인의 삼국지 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 12에서 처음으로 등장했는데 불쌍한 일생 때문인지 일러스트도 딱하게 그러져 있다. 수신기의 스산한 기록을 딴 것인지 입고 있는 의복에 자줏빝 색깔이 들어간게 특징인데 자세히 보면 왼손으로 오른쪽 손목을 잡고 있다. 스탯은 코에이 테크모의 피해자 수준으로 책정되었다.
삼국지 12에서는 통솔 29/무력 8/지력 54/정치 54로 특출날 것이 없는 능력치를 가지고 있다.
전법은 화계지만 지력이 겨우 54라서 여포 같은 멍청이라도 300명 밖에 못 죽인다. 이번작의 여성 무장 중에서 능력치가 가장 한심하게 배분되어 있는데 이렇게 60을 넘는 능력치가 1개도 없는 여성 무장들 중에서 오직 손노육 본인 1명 뿐이다. 물론 능력치 총합도 가장 낮다. 생년은 204년으로 설정되어 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 지력만 58로 상향되었다. 특기는 문화 2, 수영 3(주거 인연 효과)이다. 전수특기는 수영보다 1 낮은 문화이며 전법은 창병수비진. 음성은 보통녀. 그런데 어째선지 사망년도가 고증오류를 상징하는 250년으로 설정되어 있으며 거기다가 손준에게 살해당했는데 비자연사 판정으로 되어있지 않고 자연사 판정으로 되어있다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 16, 무력 8, 지력 58, 정치 56, 매력 68로 전작과 달리 정치력이 2 상승한 대신 통솔력이 13 하락했다. 개성은 소심, 주의는 예교, 정책은 본초학 Lv 3, 진형은 방원, 전법은 없고 친애무장은 주거, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 사망년도가 정사 기준인 255년으로 변경되었고 전작과 마찬가지로 어투가 보통녀다.
스탯이 별로에 개성도 없는지라 남편인 주거도 전투용 스탯 또는 내정용으로 쓰이는데 그 부인인 손노육 본인은 말할 필요가 없다.
86. 손등
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 무력은 최하 수준이지만 지력, 정치력, 매력에 특화되었다.
삼국지 5에서의 능력치는 무력 12/지력 81/정치력 70/매력 89 삼국정립 이후 시나리오에서 볼 수가 있다. 수명이 짧기로 유명. 손권이 전사하면 뒤를 잇겠지만, 천수를 다한다면 먼저 사망한다. 군주가 되어도 영 낮은 무력으로 전쟁에서 별 활약도 못하고, 전쟁에서 참수되는 처참한 꼴을 볼 확률이 높다. 또한 성향이 뜨끔없이 악인이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 67/무력 47/지력 78/정치력 88. 병법으로는 제사, 투함, 정란, 혼란, 고무를 가지고 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 59/무력 39/지력 79/정치력 74/매력 84에 특기는 기술, 일제, 고무, 항변, 반박, 논파, 군사, 명사, 제독. 총 9개다.
지력이 79라 직접적인 조언을 바랄 수 있는 레벨은 아니고 전장에서 쓰기엔 계략 쪽 특기가 전무하긴 하지만, 그래도 군사 특기를 살려 무선 조종사으로 쓸 수가 있다. 손가쪽 인물 답게 제독 특기는 덤.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 62/무력 37/지력 79/정치력 80/매력 87이며 손등의 성격이 반영되어 특기 인정이 있다.
콘솔판 추가 시나리오인 영웅난무에서는 건녕에서 군주로 등장하는데, 부하로 손화, 제갈근, 제갈각, 진무, 진표, 고옹, 고담, 장휴를 데리고 있다. 수는 적지만 질은 제법 좋으므로 운남의 조비를 정벌한 후 밖으로 뻗어 나가자. 조조 본인과 재야의 남만인들까지 포함해서 근처에 상성이 맞는 장수가 없다는 단점은 본인의 인정 특기를 활용하여 보충하자.
삼국지 12에서의 일러스트는 그의 일화에서 비롯되었는데 정황상 말을 탄 상태에서 탄궁을 가지고 있던 사람을 매질하려는 주위 사람들을 말리며 자신 곁을 지나갔던 탄을 찾아오라 지시하는 모습으로 보인다. 전법은 파괴력약화.
삼국지 13에서의 능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같으며 특기는 상업 6, 설파 3, 수영 3. 전수특기는 상업이며 전법은 궁병동요. 음성은 정중.
내정 특기가 상업인데 거슬린다면 PK로 할 때 편집해서 상업 특기를 삭제하고 대신 문화 특기를 추가해준 뒤, 전수특기도 문화로 변경해주자. 그런데 어째서인지 보연사의 딸들인 손노반, 손노육과 함께 형제 관계인 상태로 있다.[41]
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 62, 무력 37, 지력 79, 정치 80, 매력 88이며 개성은 명성, 인맥, 소욕, 인정, 허약, 주의는 왕도, 정책은 지역진흥 Lv 5, 진형은 안행, 학익, 전법은 격려, 고무, 시람, 친애무장은 고담, 손화, 시의, 장휴, 제갈각, 진표, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
87. 손랑
삼국지 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 손견 일족인데도 불구하고 전체적으로 능력치가 구린 무장으로 나온다. 그래도 원수 시스템이 재현된 시리즈에서는 능력치가 낮다고 처형했다가는 손견 일족과 원수 관계가 되므로 조심해야 한다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 3에서는 그나마 쓸만한 문관으로 등장한다. 육지 55, 수지 34, 무력 57, 지력 54, 정치 63, 매력 53에 야망 9, 운 7, 냉정 7, 용맹 7로 정치력 하나 빼면 완전 잉여다. 여담이지만 이름이 손낭으로 나온다.
삼국지 5에서는 어째선지 일러스트가 노인으로 나온다.
삼국지 6에서는 웬 카우보이로 그려져 있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 39/48/33/38이며 병법으로는 누선, 덫 뿐이지만 덫의 경우 지력이 낮아서 성공은 기대하기 어렵다. 누선 셔틀이나 시키자.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 34/46/33/43/42인데 50넘는 능력치가 하나도 없는 합계 200 이하의 쓰레기 무장. 특기는 농업, 반목, 주호. 총 3개다.
삼국지 11에서도 낮은 능력치는 여전하다.
삼국지 13에서의 일러스트는 왼손에 창극을 들고 있는데 능력치는 통무지정 순으로 34/43/30/40. 특기는 농업 3, 수영 3. 전수특기는 농업이며 전법은 궁방강화. 음성은 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 34, 무력 43, 지력 30, 정치 40, 매력 42이며 개성은 경솔, 주의는 할거, 정책은 수군육성 Lv 1, 진형은 안행, 전법은 없고 친애무장과 혐오무장 역시 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
전투 능력이 너무 낮아서 내정용으로 쓰인다.
88. 손량
삼국지 9, 10, 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 지력, 정치, 매력만 높은 문관형.
삼국지 2에서는 출생연도가 제일 늦은 무장으로 나온다.
삼국지 3에서는 다른 능력은 다 보잘것 없는데 매력만 80이다. 코에이가 후반 인물에게 능력치가 박하다는 점을 감안하더라도...
삼국지 6에서의 능력치는 통솔력 24/무력 23/지력 79/정치력 71/매력 94인데 매력이 무려 90대로 상당히 높다.
다만 12살부터 손권의 자식으로 오나라 진영에 등장하기 때문에 이번작 능력치 특성상 제대로된 활용은 어렵다. 그냥 관상용 정도.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 24/무력 11/지력 71/정치력 76. 병법으로는 투함, 혼란 뿐이지만 전투 능력이 낮아서 투함 셔틀이나 시키자.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 24/무력 10/지력 74/정치력 76/매력 69에 특기는 기술, 고무. 단 2개.
그냥 후방에서 기술 셔틀로 쓰면 된다. 손권 사후라면 고정도를 물려받아 무력 3이 오르지만 무력이 10이나 13이나 별 차이가...
삼국지 12에선 원본에선 짤렸지만 파워업키트에서 추가되었는데 일러스트는 전상 때문에 아내인 전혜해에게 "니 아버지 때문에 일을 망했다!"하며 오른손에 든 칼을 들이는 것이라는 말이 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 32/무력 26/지력 70/정치력 76. 특기는 상업 1, 문화 1, 설파 1, 수영 3. 전수특기는 수영이며 전법은 창병선동. 음성은 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 21, 무력 10, 지력 70, 정치력 76, 매력 70으로 전작과 달리 통솔력이 11, 무력이 16 하락했다. 개성은 개수, PK에서는 감수 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 군제개혁 Lv 4, 진형은 안행, 학익, 전법은 혼란, 구축, 시람, 친애무장은 손노반, 유승, 전기, 전상, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
89. 손려
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오른쪽 손가락을 위로 올리고 있으며 능력치는 통솔 28, 무력 12, 지력 74, 정치 76, 매력 79이다. 개성은 법률, 허약, 주의는 예교, 정책은 병기강화 Lv 3, 진형은 방원, 충차, 전법은 화시, 구축, 친애무장은 반준, 설종, 육손, 혐오무장은 없다. 어투는 정중남.
90. 손례
파일:삼국지3손례.png |
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 연의에서의 평을 따라 무관형으로 나왔다. 초기의 시리즈에선 '호랑이를 베어죽였다'라는 기술이 무색하게 무력 60대의 3류 무장으로 등장한다. 삼국지연의/피해자가 아니라 코에이의 피해자라고 할 수 있다. 다행히 시리즈가 지나면서 무력은 물론 정치력과 지력도 재평가를 받았다. 무력은 대체로 80대를 기록하고 정치력도 문관쪽 고관을 맡은 것을 반영해 70대 정도 찍어서 문무겸비로 쓸 수 있다. 다만 연의에서 제갈량에게 어설픈 화공을 시도하려다 된통당한 것 때문인지 지력은 60대로 나온다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 74/무력 82/지력 53/정치력 72로 병법으로는 분투, 돌파, 기사, 충차를 가지고 있다.
지력이 좀 낮긴 하지만 만능형에 가까운 무장이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 76/무력 81/지력 62/정치력 75/매력 74의 만능형. 특기는 기술, 치안, 돌격, 일제, 저지, 기합, 삼단, 나선으로 총 8개다.
조조군만 아니었으면 평가가 더 나았을 것이다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 78/무력 81/지력 62/정치력 73/매력 74로 특기는 맹장.
영웅집결 시나리오에서는 유우군의 본진인 계에서 탐색으로 등용이 가능하기 때문에 제대로 된 무장 하나 없는 유우군에서는 무슨 수를 써서라도 등용하는데 성공을 해서 공손찬과 원소를 막는 데 활용하게 된다.
삼국지 12에서의 일러스트는 오른손으로 왼쪽 손목을 잡고 있으다.
능력치는 통솔력 78/무력 81/지력 67/정치력 73으로, 지력이 꽤 올랐다. 지력이 올랐다고 해도 손례는 통솔력/무력 등 전투 부분에서 더 강조되는 무장인데, 전법이 이상하게 화계다. 화계는 지력 차이의 피해을 입히는 전체 공격인데, 손례 본인의 지력은 67이기 때문에 너무 애매하다. 그것도 무력이 80대인데.... 아마도 제갈량에게 화계를 간파당한 것에서 따온 듯하지만, 차라리 무력 72 주제에 대타격을 가진 무장과 서로 전법을 바꾸는 게 휠씬 좋다는 평이 많다. 그러나 그 녀석은 초반에 등장하고 수명도 매우 길어서[42] 능력치를 상향시킬 여유가 있으니 지못미 손례....
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 문화 1, 순찰 3, 신속 3, 일기 5로 전수특기는 일기. 음성은 용장. 전작과 마찬가지로 전법은 화공계지만 이번작의 화계는 지력의 영향을 받지 않는다는게 다행이라면 다행일지도... 정도가 아니라 은근히 쓸만한 무장이다.
AI로 위임시켜놓고 있으면 십중팔구 손례 본인이 어디 한구석의 태수가 되어 병력을 끌고 나와서 침공해오는 적을 화공계로 잘 구워주고 있는 걸 볼 수 있다. 반대로 소속이 우리편이 아닐 때에는 서황이나 장합만큼은 아니지만 계속 하북 병력을 끌고 나오기 때문에 짜증나는 1인 중 하나다.
삼국지 14에서는 통솔력 77/무력 81/지력 65/정치력 74/매력 73으로 전작과 달리 정치력이 1 상승한 대신 통솔력이 1, 지력이 2 하락했다. 불굴, 맹자, 위무, PK에서는 금강이라는 개성을 달고 나와서 유우, 후기 위나라 플레이에서 소중한 인재로 활용된다. 주의는 패도, 정책은 묵수연구 Lv 4, 진형은 어린, 봉시, 투석, 전법은 분전, 철벽, 견제, 친애무장은 조예, 혐오무장은 노육이다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
91. 손보
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오른손에 두루마리 칙서를 든 채 왼쪽 손가락을 위로 올리고 있으며 능력치는 통솔 67, 무력 65, 지력 48, 정치 42, 매력 43이다. 개성은 장구, 주의는 명리, 정책은 학익강화 Lv 3, 진형은 학익, 전법은 견제, 교란, 강습, 친애무장은 손분, 손책, 혐오무장은 손권이다. 어투는 보통남.
잡무관이지만 수상전용 말고는 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.
92. 손분
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 13 PK에서 추가되었는데 일러스트는 손견의 영구를 지켰다는 것을 반영하여 손견이 쓰고 있던 빨간 두건을 왼손에 쥔 채 위로 들고있다.
능력치는 통솔력 56/무력 62/지력 42/정치력 23. 특기는 훈련 1, 분전 2, 공성 1, 일기 1. 전수특기는 분전이고 전법은 궁속강화. 음성은 무례. 그런데 PK 추가무장이라서 그런지 손책 거병 이벤트 때 손가 무장 중에서 유일하게 편입되지 않고 원술군 소속으로 남는다. 실제로 연의나 정사이나 손견이 죽은 다음에 고향으로 돌아가서 한 번도 손책을 섬긴 적이 없는 환계도 원술을 거쳐 손책 휘하로 편입된다. 여담으로 출생년도가 173년으로 설정되어 있다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 63, 무력 67, 지력 40, 정치력 47, 매력 49로 전작과 달리 통솔력이 7, 무력이 5, 정치력이 2배 넘게 상승한 대신 지력이 2 하락했다. 개성은 모집, 주의는 패도, 정책은 운반개발 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 돌격, 격려, 친애무장은 손견, 손보, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 출생년도가 163년으로 변경되었고 어투가 용장남으로 설정되었다. 스탯이 잡장급지만 연계 보정을 줄 손씨 일가 중 일찍 나오는 손씨 일가가 손정 빼고 없는지라 손견의 연계 보정 셔틀로 쓰인다.
93. 손분
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 말을 타고 왼손으로 고삐를 쥔 채 오른쪽 손가락을 가리키고 있으며 능력치는 통솔 46, 무력 55. 지력 36, 정치력 23, 매력 12다. 개성은 소심, PK에서는 경망 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 침략황폐 Lv 1, 진형은 장사, 전법은 구축, 친애무장은 없고 혐오무장은 제갈각이다. 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
94. 손상향
손부인(삼국지 시리즈) 항목 참조.95. 손소
100만인의 삼국지 | 삼국지 10, 11 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 손소 항목에 있는 있는 삼국시대 인물들 중에서 꾸준히 등장하고 있다.
연의의 용맹을 반영하여 후반기 무장치고 통솔력, 무력이 괜찮고, 나머지 능력치도 준수하고 후기 시리즈에도 유지되었고 인재가 넘치는 오라서 주목은 잘 못 받지만, 수명이 길어서 후기 시나리오까지 가면 손꼽히는 인재다. 특히 오는 훌륭한 장수들이 대체적으로 요절하는 경향이 있는지라, 일러스트는 요코야마 미츠테루 삼국지에서의 모습을 빼다박았다.
삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 65/수전지휘 82/무력 72/지력 32/정치력 21/매력 70으로 장군이 될 수 있는 최소한의 능력만 달고 나온다.
다만 오나라 출신이라는 점을 감안해서 수전지휘는 높다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 80/무력 78/지력 76/정치력 65. 병법으로는 분투, 돌진, 제사, 몽충, 충차, 조영, 매도를 보유하고 있으며 병법 숙련도가 전반적으로 높은 편이다. 단 유독 수군계 병법은 몽충 밖에 없다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 82/무력 78/지력 73/정치력 68/매력 73의 만능형. 특기는 기술, 치안, 돌격, 일제, 기습, 저지, 회복, 기염. 총 8개다.
삼국지 11에서도 전작과 비슷한 통솔력 80/무력 79/지력 75/정치력 69/매력 74의 능력치. 능력치 총합으로 따지면 공동 44위다. 그러나 특기가 잉여인 추진이다.
삼국지 12로 가면서 일러스트가 엄청나게 다운 그레이드 된 인물 중 하나.
잘 생기지는 않았어도 전작까지만 해도 나름대로 간지가 났지만 이번작에서는 인상 쓴 찌질이로 전락했는데 자세히 보면 팔짱을 끼고 있다. 그래서 일러스트와 능력치랑 매치가 잘 안 된다. 그래도 능력치 총합이 304에 전법이 쓸만한 전공격강화라서 좀 좋다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 77/무력 76/지력 77/정치력 67. 특기는 농업 1, 순찰 1, 수영 2. 전수특기는 수영이고 전법은 소침공작. 음성은 무례.
삼국지 14에서는 100만인의 삼국지 일러스트로 변경되었으며 능력치는 통솔 80, 무력 78, 지력 73, 정치 69, 매력 72로 전작과 달리 통솔력이 3, 무력과 정치력이 각각 2 상승한 대신 지력이 4 하락했다. 개성은 과감, 교련, 조타, 주의는 아도, 정책은 추행강화 Lv 4, 진형은 봉시, 장사, 추행, 전법은 돌격, 교란, 업화, 구축, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.
개성과 전법이 모두 우수하고 손씨 일가 혈연 보정도 받기 때문에 주력이나 다름이 없다.
96. 손소
삼국지 14 일러스트 |
100만인의 삼국지에서 신일러로 등장했는데 전형적인 문관 능력치. 승상이라는 직책을 역임한 것으로 인해 등장 이전까지는 언젠가 참가할 무장으로 팬들 사이에서 꾸준히 거론된 바 있다.
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오나라의 무장이자 손하의 조카인 손소와는 달리 수염이 있는 문관으로 그려졌으며 자세히 보면 두 손을 모으고 있다. 능력치는 통솔 17, 무력 33, 지력 79, 정치 83, 매력 71이며 개성은 명성, 지낭, 주의는 예교, 정책은 정령철저 Lv 4, 진형은 방원, 투석, 전법은 투석, 구축, 친애무장은 없고 혐오무장은 장온이다. 어투는 정중남.
전투 능력이 낮으며 지정이 70대 후반을 넘고 명령서을 늘려주는 정령철저가 있기 때문에 내정용으로 쓰인다.
97. 손송
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 범용한 얼굴을 한 상태로 웃는 모습을 한 채 오른손을 펼치면서 올리고 있으며 능력치는 통솔 48, 무력 55, 지력 41, 정치 35, 매력 69다. 개성은 모집, 주의는 할거, 정책은 삼령오신 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 강습, 친애무장은 손권, 혐오무장은 없다. 어투는 정중남. 생년은 203년으로 설정되어 있다.
매력을 제외하고 나머지 스탯은 56을 넘지 못하는 주제에 진형이 봉시 밖에 없지만 손씨 일가의 일족이라서 함부로 처형하기도 애매하니 등용하지 말고 놔두는 것이 좋다.
98. 손수
삼국지 11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 전반적으로 일러스트가 잘 생긴 얼굴이지만 손광의 손자답게 능력치는 조씨와 손씨의 피를 모두 받았다는 것에 비하며 좋지 않다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 3에서는 그냥 장군만 될 수 있는 수준이다.
육지수지무력매력 이 4개 분야가 70~75 사이로 손견과 조조의 혈통을 모두 물려받았다는 점을 반영해서인지 장군만 될 수 있다. 비슷한 시대에서 무력은 80이지만 장군이 되지 못하는 문흠이 보면 약이 오를듯. 정사에서 문흠은 싸움실력만은 좋았지만 손수는 그냥 그저 그렇다. 손씨 가문이 전통적으로 땅만 쓸데없이 넓은데 손수는 후방 지역의 태수로 삼아준 뒤 그냥 방치하면 된다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 61/무력 52/지력 49/정치력 61. 병법으로는 제사, 투함 뿐인 평범한 장수. 투함 셔틀이나 시키자.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 55/무력 52/지력 53/정치력 58/매력 67로 특출난 능력치가 없고, 특기도 보수, 제독. 총 2개 뿐이다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 55/51/53/57/68이며 적성은 노병과 수군이 A다.
의외로 적성은 나쁘지 않으나 능력치가 너무 좋지 않은 것이 흠.
삼국지 13에서의 일러스트는 두 눈을 감은 상태에서 왼손으로 주먹을 쥐고 있는데 손호의 항복 결정 후 탄식하는 모습을 나타낸 듯 하다.
능력치는 통솔력 55/무력 51/지력 53/정치 57로 도무지 써먹기 힘든 것은 똑같다. 특기도 수영 2가 끝으로, 인재 기근에 시달리는 멸망 직전의 오나라라 하더라도 중임을 차지할 수는 없는 신세. 전수특기도 당연히 수영이며 전법은 기방약화. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 55, 무력 51, 지력 53, 정치 56, 매력 67로 전작과 달리 정치력이 1 하락했다. 개성은 소심, 주의는 왕도, 정책은 수군육성 Lv 2, 진형은 안행, 전법은 교란, 강습, 시람, 친애무장은 사마염, 혐오무장은 손호다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.
잡무관이지만 수상전용 말고는 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.
99. 손술
삼국지 9 일러스트 |
삼국지 9에서만 등장하는데 삼국지 10부터는 동생들인 손진과 손흠이 살아남았음에도 자신은 짤렸다. 능력치는 통솔력 22/무력 24/지력 38/정치력 61인데 정치력이 생각보다 높다. 병법으로는 투함 하나 뿐이다. 오나라 후반기에는 어차피 쓸 녀석도 별로 없으니 상업 또는 농업을 시키커나 투함 셔틀이나 시켜주자.
100. 손씨
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 11에서 처음으로 등장했는데 열전에도 육손과 육항의 내용과 육경을 키웠다는 내용만 나와있는 등 왜 추가했는지 알 수 없는 여성이다.[43] 188년생에 250년 사망으로 설정되어 비교적 장수하는 편이다.[44] 그런데 이러면 손책이 175년생이니까 손책이 14세에 낳은 딸이 된다(...).
삼국지 11에서의 능력치는 통솔 23/무력 22/지력 62/정치 72/매력 80에 특기는 기원.
후방 보급용 도시에 박아 두자. 내정용이라 아무 의미 없지만 손가 종특으로 수군 적성이 A다.
삼국지 12에서의 일러스트는 특이하게 코에이가 정한 오나라 이미지 컬러인 붉은색이 아닌 연두빛 옷을 입고 있는데, 남편 육손, 아들 육항의 일러스트 의상이 연두빛이기 때문에 그들에게 맞춘 듯하다. 자세히 보면 왼손을 허리에 댄 채 오른손을 위로 올리면서 얼굴에 대고 있다.
능력치는 통솔 23/무력 22/지력 63/정치 72. 전법은 지력상승에 특기는 병심 하나 뿐인 내정용 무장이다.
삼국지 13에서의 능력치는 12와 동일하며 오나라 사람이라서 무의식적으로 넣어줬는지 전수특기는 수영(!)이다. 전법은 기속약화, 병과 적성은 창병 C/기병 C/궁병 B, 특기는 문화 2/ 수영 3/ 귀모 1 (육손 인연 효과). 음성은 보통녀. 그냥 내정용으로 굴려주자.[45]
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 18, 무력 16, 지력 60, 정치 62, 매력 64로 전작과 달리 통솔력이 5, 무력이 6, 지력이 3, 정치력이 10 하락했다. 개성은 응원, 주의는 예교, 정책은 세출개선 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 없고 친애무장은 육손, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통녀다.
전투 능력이 낮지만 응원 개성이 있고 진형도 남편이 가지고 있지 않은 방원진형이라 전장에 자주 나간다.
101. 손완
삼국지 9 일러스트 |
삼국지 9에서만 등장하는데 손완이라는 이름으로 등장한다. 능력치는 통솔력 24/무력 23/지력 50/정치력 64이며 병법으로는 누선, 투석, 혼란을 가지고 있다. 전투 능력이 상당히 낮으니 누선 셔틀이나 시키자.
102. 손유
삼국지 3 |
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 그렇게 특출난 능력을 가지고 있지는 않다. 처지는 능력도 딱히 없다는 걸 위안 삼아야할 듯.
삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 60/수전지휘 49/무력 64/지력 52/정치력 48/매력 70에 야망 7, 운 7, 냉정 7, 용맹 7로 영 좋지 않은데 장군이 되지 못한다.
능력 배분이 잘못되어서 장군이나 군사가 되지 못하는 것인데 차라리 무력이 70, 매력이 64, 수전지휘가 52, 지력이 48이었으면 스텟 총합이 같으면서도 장군은 될 수 있었다. 그나마 고유 얼굴 정도는 있다. 이번작부터 아버지 손정이 처음으로 등장했다.
삼국지 5에서의 능력치는 무력 73/지력 64/정치력 51/매력 73.
손권이 손등이 나오기 전에 전사하였을 경우, 무조건 손유 본인이 손권의 뒤를 잇는다. 손유보다 능력치가 좋은 손소, 손환은 원래 성은 유(俞)씨지만, 손씨 성을 하사받은 공신 집안에 게임 데이터상 친척으로 분류되어서 혈연 데이터가 높은 손유 쪽으로 받은 것을 알 수가 있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 76/무력 72/지력 68/정치력 74. 병법으로는 연사와 투함, 정란, 고무를 보유하고 있어 그럭저럭 쓸 만하다.
특히 투함 셔틀을 시키면 수상전에서 진가를 발휘할 수 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 75/무력 64/지력 68/정치력 72/매력 73. 특기는 보수, 화시, 진정, 반목, 역공. 총 5개다.
군소세력이라면 몰라도, 손책-손권 일족인 이상 저 정도 인재는 발에 채이도록 있다. 여담으로 이번작부터 동생 손교가 처음으로 등장했다.
삼국지 11에서는 수군적성이 S라서 수상전에서 요긴하게 쓸 수 있다. 그리고 이번작부터 일러스트가 콧수염을 단 모습으로 나온다.
삼국지 12에서는 통솔 77/무력 70/지력 68/정치력69로 일러스트는 잘 생겼지만 묘하게 오경이 생각나는 모습. 동작이 똑같아서인데 자세히 보면 오른손으로 악수를 하려 하고 있다.
전법은 대타격으로, 이상하게 AI의 오나라는 손유 본인의 대타격을 많이 쓰기에, 일러스트를 많이 보게 될 것이다. 주유의 신화계 내버려두고 쓰는 경우도 자주 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 77/무력 70/지력 68/정치력 69. 특기는 순찰 1, 수영 2. 전수특기는 수영이며 전법은 수비명령. 음성은 관리.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 78, 무력 67, 지력 68, 정치력 69, 매력 78로 전작과 달리 통솔력이 1 상승한 대신 무력이 3 하락했다. 개성은 구심, 규율, 친월, 조타, 주의는 왕도, 정책은 학익강화 Lv 3, 진형은 어린, 봉시, 학익, 전법은 연노, 구축, 강습, 시람, 친애무장은 주유, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 위엄남으로 설정되었다.
삼국지 8 리메이크에서의 능력치는 통솔력 79, 무력 68, 지력 66, 정치력 69, 매력 78로 총합 스탯은 전작과 그다지 다르진 않다. 그런데 시리즈를 거치면서 손유 본인의 통솔이 어느세 80에 육박하게 되었다는 점이 특이한 부분.
103. 손이
삼국지 11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 촉나라를 구하려고 노력하였다는 하나만으로 무력, 통솔이 70에 가까운 능력치를 보여준다. 자신보다 기록이 많은 손해도 등장하지 않는데 손소의 아들 중 혼자 등장하는 코에이의 촉나라 사랑을 엿볼 수 있는 부분. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 73/69/60/68. 병법으로는 분전, 제사, 누선, 충차를 가지고 있다. 누선 셔틀을 시키면 수상전에서 진가를 발휘할 수 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 72/68/57/63/59 이고 특기는 농업, 혼란, 기합. 총 3개인데 모두 능력치를 살릴만 한 특기가 아니다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 69/71/55/62/61. 특기는 없고 적성은 노병과 수군이 A로 기록 대비 좋게 받은 편이다.
삼국지 13에서의 일러스트는 오른손에 창을 든 채 왼쪽 손가락을 위로 높게 올리고 있으며 능력치는 통무지정 순으로 69/71/55/62, 특기는 순찰 1, 수영 2. 전수특기는 수영이고 전법은 기동약화. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 69, 무력 69, 지력 55, 정치 62, 매력 59로 전작과 달리 무력이 2 하락했다. 개성은 조타, 주의는 할거, 정책은 방원강화 Lv 2, 진형은 봉시, 방원, 전법은 연노, 구축, 시람, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.
방원진이 있고 조타 개성 덕분에 수전 쪽 병참끊기 에이스로 활용할 수 있다.
104. 손익
파일:삼국지3손익.png |
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 능력치는 무력은 70대 후반이지만 통솔이 낮은 무장. 서씨의 남편으로 유명하다. 삼국지 3에서는 손책과 같은 얼굴에 갑옷만 다르게 등 한다. 삼국지 11에서는 손책을 닮았다는 점이 감안되었는지 날카로운 청년장수 이미지로 나름대로 멋지게 나왔다.
삼국지 3에서의 능력치는 육지 70, 수지 52, 무력 76, 지력 42, 정치 35, 매력 45에 야망 7, 운 7, 냉정 7, 용맹 6인데 다른 오나라 장수들과는 판이하게 수전지휘가 엄청 낮다.
그래서 장군이 되지 못하는데 손익 본인을 장군으로 만들려면 육전지휘나 수전지휘 중 하나를 28올려야 한다. 하지만 그렇게 올려서 장군이 된다 해도 잡장일 뿐이라 태수가 부족하면 손익을 장군 만들어 쓰면 되나 그게 아니면 헛된 노력이다. 그냥 손소로 대체하는 게 낫다. 오나라는 태수 요원, 즉 장군 요원[46]이나 군사요원[47]이 쎄고 널렸기 때문에 손익을 장군으로 만드는 것은 쓸모없는 짓이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 67/76/31/24으로 병법으로는 분전, 돌진, 몽충, 충차를 보유하고 있지만 노병계나 궁기병계 병법이 없다. 몽충 셔틀을 시키면 되는데 이렇게 하면 수상전에서 진가를 발휘할 수 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 69/75/26/15/30으로 역시 좋지 않다. 특기는 화시, 저지, 기염, 나선, 주호. 총 5개다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 67/78/27/16/45이며 특기는 수장이다. 능력치가 암울하고 특기의 효율성을 보면 썩 좋지 않다.
삼국지 12에서의 일러스트는 조금 더 통통해졌는데 자세히 보면 오른손에 칼을 들고 부하들에게 윽박지르고 있다.
능력치는 전작 시절 그대로고, 전법은 하필 대타격이라 주유, 육손의 화계에 묻힌다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 67/78/27/16. 특기는 훈련 3, 교섭 1(서씨 인연 효과), 신속 4, 공성 4, 수영 6, 일기 3으로 은근히 알차다. 전수특기는 수영으로 중신특성은 없고 전법은 속공명령. 음성은 난폭.
능력치만 따지면 그냥 평범한 무관같지만 병과 적성이 창 A/기 A/궁 C로 괜찮고 부장으로는 고급 무장이라고 보면 된다. 큰형인 손책의 기마조련 받으면 기병 적성이 S까지 올라간다. 다만 큰형이 워낙 금방 죽고, 본인도 금방 죽기에 영웅집결에서나 가능하다. 서씨를 기본적으로 배우자로 두고 있다. 영웅집결이라면 작은 형, 여동생과 한 부대로 출진하는 콤보가 꽤나 좋다. 형제자매 인연 보정을 받으며, 전법만 좋은 손권을 손상향의 무력과, 손익의 전투 특기가 보완해 줄 수 있기 때문이다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 66, 무력 75, 지력 27, 정치 15, 매력 40으로 전작과 달리 통솔력과 정치력이 각각 1, 무력이 3 하락했다. 개성은 수전, 저돌, 주란, PK에서는 난폭 개성이 추가되었고 주의는 패도, 정책은 봉시강화 Lv 3, 진형은 봉시, 전법은 구축, 강습, 친애무장은 서씨, 손책, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 호걸남으로 설정되었다.
저돌이라는 패널티 개성이 있고 진형도 일기토가 자주 걸리면서 방어력이 매우 낮은 봉시 밖에 없는데다 손씨 일가와 연계 보정은 손권과 손부인, 손소로 충분해서 거의 쓰이지 않는다.
105. 손일
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 100만인의 삼국지의 주지를 재활용했으며 능력치는 통솔 60, 무력 63, 지력 47, 정치 33, 매력 46이다. 개성은 동요, 주의는 할거, 정책은 안행강화 Lv 2, 진형은 안행, 전법은 화시, 구축, 친애무장은 조방, 혐오무장은 손침이다. 어투는 보통남.
잡무관이지만 수상전용 말고는 적에게 직접 피해를 주는 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.
106. 손자
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 평범한 모습으로 서 있으며 능력치는 통솔 22, 무력 13, 지력 79, 정치 70, 매력 58이다. 개성은 선동, 능리, 주의는 명리, 정책은 세출개선 Lv 3, 진형은 안행, 전법은 혼란, 진정, 친애무장은 가규, 사마의, 유방, 조상, 조예, 혐오무장은 진랑, 하후헌이다. 어투는 책사남. 생년은 174년으로 설정되어 있다.
107. 손정
100만인의 삼국지 |
파일:external/2a735232d0575106783f32ae25575a53fb4145d618d65cf45ced996ef1bba219.jpg |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 능력치는 그렇게 영 좋지 않고 지력, 정치력인 70대인 문관형에 조금 가까운 능력치다. 그래도 통솔력, 무력이 바닥 수준까진 아니고 50~60선은 유지하는 정도다. 삼국지 11까지 투구를 쓴 이미지으로 등장했으나 삼국지 12부터 삼국지 5, 삼국지 6에 했던 관복으로 등장했다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 62/무력 42/지력 70/정치력 72. 병법으로는 투함, 혼란, 덫을 가지고 있다. 특히 투함 셔틀을 시키면 수상전에서 진가를 발휘할 수 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 66/무력 51/지력 75/정치력 74/매력 71로 평범한 편인데 특기가 10개나(농업, 기술, 진정, 은밀, 반목, 저지, 지리, 반박, 제독, 간첩) 된다.
물론 능력치가 돋보이지 않기 때문에 특기가 많아도 효용이 그렇게 높진 않고, 농업, 기술 특기가 있어서 내정 요원으로 좀 더 적합하다.
삼국지 12에서의 일러스트는 오른손으로 도검을 잡고 왼손을 펼친 채 대고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 66/무력 53/지력 73/정치력 71. 특기는 상업 1, 농업 3, 문화 1, 수영 4. 전수특기는 수영이고 전법은 공격지휘. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 66, 무력 52, 지력 72, 정치력 71, 매력 72로 전작과 달리 무력과 지력이 각각 1 하락했다. 개성은 신중, 소욕, PK에서는 보좌 개성이 추가되었고 주의는 왕도, 정책은 삼령오신 Lv 3, 진형은 방원, 충차, 전법은 진정, 충차, 구축, 시람, 친애무장은 손책, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
진형이 방원이라 탱커용으로 쓰이며 손씨 일가의 보정과 보좌 개성 덕분에 연계 보정이 상당히 쉽다.
108. 손준
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 통솔력, 무력, 지력은 그나마 고만고만한데 정치력과 매력은 쓰레기급. 그래도 사촌동생인 손침보다는 낫다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 58/무력 69/지력 74/정치력 19로 영 아니지만, 병법으로는 분전, 투함, 혼란, 덫 매도를 가지고 있다.
특히 투함을 가지고 있어서 아군 장수로 끌어들이면 해전에 유용하다. 다른 손씨들보다는 충성도가 낮아 아군으로 만들기 좋다. 의리가 0인 게 문제지만 어차피 부장이면 배신해도 부대가 넘어가지는 않다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 67/무력 72/지력 68/정치력 28/매력 10에 특기는 상업, 화시, 혼란, 회복, 제독. 총 5개다.
오나라 종특 제독 특기를 가지고 있으며 등장하는 시기가 시기인지라 전장에서 써먹을 수는 있으나 주력으론 부족하고, 정치력, 매력이 쓰레기라 내정으로는 쓰기 힘들다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 64/무력 70/지력 65/정치력 26/매력 11로 전작과 달리 골고루 너프됐으며 일러스트가 매우 교활한 모습으로 변했다.
콘솔판 추가 시나리오인 영웅난무에서는 왠지 촉 지방인 자동에서 군주로 등장한다. 부하는 손침, 손호, 손노반, 장포, 복양흥, 만욱, 동조, 등윤, 맹종, 하식, 잠혼. C급 문관 중심이라 난이도가 막장일 듯한 세력으로 보이지만, 자동은 방어에 아주 좋은 도시인 데다가 이엄, 곽준, 장완 등이 재야로 있으므로 의외로 그렇게까지 난이도가 높지는 않은 세력. 심지어 인접 세력도 크게 위협적인 세력이 없다.
삼국지 12에서는 삭제되었지만 PK에서 등장했다. 흑막답게 엄청난 포스를 뿜어내는 일러스트가 인상적으로 자세히 보면 도검을 뽑고 있는데[48] 척 봐도 제갈각을 꾀어들인 후 살해하는 장면을 반영했다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 64/무력 70/지력 65/정치력 26. 특기는 순찰 2, 수영 3. 전수특기는 수영으로 전법은 고무. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 관리.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 64, 무력 69, 지력 68, 정치 26, 매력 10으로 전작과 달리 지력이 3 상승한 대신 무력이 1 하락했다. 개성은 징세, 소심, 악명, 탐욕, 주의는 아도, 정책은 침략황폐 Lv 3, 진형은 어린, 안행, 전법은 업화, 매성, 강습, 친애무장은 문흠, 손노반, 혐오무장은 섭우, 손화, 제갈각이다. 전작과 달리 어투가 거만남으로 설정되었다.
109. 손중
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 5에서 처음으로 등장했는데 황건적다운 능력치로 구리다. 이름은 역시 연의상의 손중(孫仲)으로 나온다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 66/무력 71/지력 49/정치력 9. 병법으로는 분전, 덫 뿐이며 물론 병법 숙련도는 0이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 65/무력 73/지력 37/정치력 6/매력 11에 특기는 화시, 삼단. 총 2개 뿐.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 62/무력 71/지력 36/정치력 8/매력 14로, 무력 70은 넘겼지만 병기 적성 A가 없어 애매하다.
삼국지 12에서의 일러스트는 오른손에 도검을 든 채 왼쪽 손가락을 가리키고 있다.
능력치는 통솔력 62/무력 71/지력 36/정치력 8에 전법은 속공. 백도어 용으로는 장량의 전군속공과 겹치기 때문에 입지는 매우 애매하다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 1, 공성 3. 전수특기는 공성으로 전법은 수비지휘. 음성은 난폭.
평범한 능력치를 가지고 있지만 황건군에서는 사기를 올려주는 전법 때문에 황건군에서는 그래도 전장에 데리고 나가야 한다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 64, 무력 71, 지력 36, 정치 6, 매력 11로 전작과 달리 통솔력이 2 상승한 대신 정치력이 2 하락했다. 개성은 소심, 적도, 주의는 아도, 정책은 묵수연구 Lv 3, 진형은 장사, 전법은 경파, 친애무장은 조홍, 한충, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 난폭남이다.
110. 손진
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 9에서 처음으로 등장했는데 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 71/무력 74/지력 44/정치력 43으로 병법으로는 분투, 몽충, 충차를 가지고 있다.
분투 말고는 별 게 없고 노병계나 궁기병계 병법도 없다. 몽충 셔틀을 시키면 수상전에서 진가를 발휘할 수 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 64/무력 71/지력 48/정치력 42/매력 54의 특별할 게 없는 무장. 특기도 겨우 기염 단 1개 뿐이다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 왼손으로 검 손잡이를 잡은 채 오른손을 펼치고 있으며 능력치는 통솔력 67/무력 70/지력 48/정치력 44. 특기는 공성 2 단 하나. 전수특기도 당연히 공성이고 전법은 창공약화. 음성은 용장.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 67, 무력 70, 지력 48, 정치 44, 매력 54이며 개성은 동요, 주의는 할거, 정책은 어린강화 Lv 3, 진형은 어린, 전법은 분전, 격려, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
111. 손책
손책(삼국지 시리즈) 항목 참조.112. 손침
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
사촌 형 손준과 마찬가지로 삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 능력치는 백하팔인 수준까지 아니지만, 그에 준하는 매우 낮은 능력치를 가지고 나온다. 다른 건 다 백하팔인 수준으로 바닥인데 지력만은 그래도 60대를 찍는 정도.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 19/무력 40/지력 59/정치력 8로 병법으로는 투함, 혼란, 매도를 가지고 있다.
비록 능력치가 처참하지만 투함 하나는 해전에 유용하다. 의리가 0이라서 다른 손씨보다 아군으로 만들기 쉽기도 하다. 문제는 야망도 15라서 배신이고 독립이고 뭐든지 무시무시할 만큼 잘 한다는 거...이번작에서 딱 4명(손침, 공손연, 동탁, 원술) 뿐인 독보적인 수치다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 25/무력 40/지력 65/정치력 8/매력 6으로 총합이 144밖에 안 된다. 특기가 4개인데(상업, 혼란, 위압, 간첩) 돼지 목에 진주목걸이 느낌이다.
특히 정치력이 8밖에 안 돼서 상업 특기가 의미가 없다.
삼국지 11에서도 능력치가 안 좋다. 가장 높은 지력이 65에 능력치 합이 141.
손준은 그래도 가장 높은 무력이 70이라도 되는 반면 손침 본인은 그야말로 답이 없고 처형당할 때의 대사도 답이 없다.
기, 기다려, 부탁이다! 이제 두번 다시는 저항하지 않겠다. 기, 기다려........으악!
삼국지 12에 나온 그의 일러스트는 매우 간사한 모습으로 묘사되었는데 자세히 보면 오른손을 턱에 올리고 있다.
손준과 더불어 일러스트에서도 대우가 좋지 않은 편이지만 전법이 쓸만한 전공성강화다. 지력도 65이라서 약간이나마 쓸 만하다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 58/무력 55/지력 65/정치력 17. 특기는 수영 4 단 하나. 전수특기도 당연히 수영으로 전법은 창병수비진이다. 사촌 형 손준과 마찬가지로 관리 음성으로 들리는데 거슬린다면 PK를 할 때 난폭 음성으로 변경해주자.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 28, 무력 46, 지력 65, 정치 17, 매력 6으로 전작과 달리 통솔력이 30, 무력이 9 하락했다. 개성은 징세, 공명, 악명, 탐욕,PK에서는 난폭 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 지세연구 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 도발, 구축, 친애무장은 없고 혐오무장은 등윤, 손일, 여거, 왕돈, 주거다. 전작과 달리 어투가 거만남으로 설정되었다.
그런데 혐오무장에 주거가 있는 것은 상당히 고증오류인데 정사에서 손침은 주거의 인척이라 혐오관계를 잘못 설정했다. 차라리 손노반, 전단, 전역 형제가 대신 들어갔다면 고증이 적절할 것이다.
113. 손패
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 9에서 처음으로 등장하고 나서 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 34/64/61/65. 병법으로는 투함, 혼란, 덫, 매도를 가지고 있다.
무력, 지력, 정치 60대인 그저 그런 수준으로 통솔은 30대라 다른 능력치보다 낮은 편이다. 다른 건 별 볼일 없지만 투함이 있어서 해전용 특기가 없는 촉나라나 위나라에서 영입하면 나름 유용하다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 왼손을 올린 상태에서 오른손으로 옷깃을 잡은 채 간사하게 웃고 있으며 능력치는 전작과 같고 특기는 문화 1, 위풍 2, 견수 1. 전수특기는 위풍보다 1 낮은 문화인데 전법은 특이하게 사기적인 위풍지휘다. 음성은 청년. 그런 주제에 어째서인지 의리가 중시로 설정되어 있다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 34, 무력 60, 지력 61, 정치 63, 매력 71로 전작과 달리 무력이 4, 정치력이 2 하락했다. 개성은 오만, 주의는 패도, 정책은 화계연구 Lv 3, 진형은 방원, 전법은 업화, 구축, 시람, 친애무장은 보즐, 손홍, 전종, 혐오무장은 손화, 오찬이다. 전작과 달리 어투가 거만남으로 설정되었다.
114. 손하
삼국지 14 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오른손에 검을 들고 있으며 능력치는 통솔 71, 무력 74, 지력 45, 정치 53, 매력 60이다. 개성은 일심, 주의는 패도, 정책은 수군육성 Lv 3, 진형은 어린, 추행, 전법은 화시, 구축, 강습, 친애무장은 손책, 혐오무장은 없다. 어투는 용장남.
115. 손호
삼국지 9, 10, 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 삼국지 6탄까지는 능력치가 조금 구린 정도였지만 삼국지 7부터 능력치는 백하팔인 중 하나에 낄 정도로 나빠졌다. 그러다가 삼국지 12탄부터는 다시 쓸 만하다. 손호 본인이 백하팔인인 건, 악정을 한 건 둘째치고 곽마가 반란을 일으켰다고 해서 바로 사마염에게 항복한 게 크다. 이런 행보로 인해 백하팔인이 된 또다른 인물로는 마막이 있다. 그러나 삼국지 14편에 스탯이 백하팔인 시절로 복귀했다.
촉나라가 멸망한 이후인 264년에 즉위하기 때문에 시리즈에 따라서 일반적으로 최대 263년까지의 시나리오만을 다루는 시리즈의 특성 상 손호 본인이 초기부터 군주로 등장하는 시나리오는 거의 존재하지 않는다. 단 삼국지 9탄은 제외.
삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 69/수전지휘 23/무력 70/지력 62/정치력 51/매력 46로 이번작에서만은 반장과 비슷한 능력치다.
정치력이 50대이니 개발로 사용해도 좋으며 무력이 70, 육전지휘가 70에 고작 1 부족한 69이니 전쟁으로 사용해도 좋다. 후반부 인재 부족을 생각하면 꽤나 유용하다.
삼국지 6에서 그나마 무력과 매력이 70대 후반으로 무기 좋은 거 하나 껴주면 거의 90 가까이는 상승한다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 10/무력 31/지력 40/정치력 10. 병법으로는 몽충, 혼란, 매도를 가지고 있지만 누가 당해줄까. 몽충이 있으니 후반기 시나리오, 영웅집결에서 배 셔틀이나 시키자.
if 시나리오 중 하나인 264년 서촉 동란 시나리오에서 손호 본인이 군주로 등장한다. 진나라와의 규모, 인재 차이는 무시할 수 없는 수준이며, 무엇보다 이 때가 되면 S급 장수들은 육항 빼고 모두 사망한 상황에다 새로 등장하는 장수들은 B급인 모경, 육경, 양직 3명 뿐이고, 발탁 무장마저 군주의 의리과 야망를 그대로 이어받는지라 오 처지에서는 암담함의 연속.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 13/무력 28/지력 30/정치력 5/매력 4로 백하팔인의 한 자리를 차지하였다. 특기는 총 일제, 주호. 총 2개.
총합 80은 유선보다도 낮을 정도.[49] 일제 특기는 통솔력이 13인 손호 본인에겐 진주 목걸이일 뿐이고 나머지 하나는 폭군답게 주호.
삼국지 11에서도 백하팔인의 자리를 지켰으며, 능력치 중 정치력과 매력이 각각 6, 3이다. 당연히 특기도 없다.
삼국지 12에선 짤린 줄 알았으나 PK에서 등장했는데 일러스트가 평범한 살찐 폭군이던 전작들에 비하면 묘하게 멋있어졌으며 자세히 보면 무서운 얼굴로 오른손에 도검을 든 채 노려보고 있다.
그리고 능력치가 엄청나게 버프되어 나왔는데 전작에서 28, 31이던 무력과 지력이 70대로 올라갔을 뿐더러 정치력 또한 23으로 올라갔다. 능력치 평균이 전작보다 무려 3배 가까이 올라간 것이다. 특기도 많은 편이라 그런대로 쓸 만하다. 전법은 공성강화로 백도어용으로 쓸 만하다.
무력은 조금 오버하게 버프한 것으로 보여도 지력은 위의 일화들과 같이 군주로서의 자질은 마이너스지만 개인은 상당히 똑똑한 면모를 보인 것을 볼 때 적절한 고증에 가깝다. 사실 무력과 정치력 또한 권신에 휘둘려 막장테크를 타던 오나라에서 토목 공사 등의 정책을 실천할 정도로 영향력이 있으며, 호족 세력 등이 어마어마한 집권 구조에서 암살당하지 않고 통치했다는 걸 보면 이해할 만한 수치다. 물론 증조할아버지와 큰할아버지가 워낙 먼치킨에 소문난 미남이기까지 했으니....
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 41/무력 73/지력 71/정치력 23. 특기는 수영 5 단 하나. 전수특기도 당연히 수영이고 전법은 특공지휘. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 용장.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 13, 무력 28, 지력 31, 정치 6, 매력 4로 삼국지 11때 처럼 다시 백하팔인급으로 되돌아왔다! 정확이 말하면 통솔력이 거의 3배인 28, 무력이 4배인 45, 지력이 4배인 40, 정치력이 17 하락한 것이다. 개성은 사역, 징세, 저돌, 낭비, 악명, 주의는 아도, 정책은 침략황폐 Lv 1, 진형은 어린, 학익, 전법은 도발, 친애무장은 만욱, 잠혼, 혐오무장은 누현, 보천, 위소, 유평이다. 전작과 달리 어투가 거만남으로 설정되었다.
116. 손홍
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 간신배 같은 얼굴로 두 손을 맞잡고 있으며 능력치는 통솔 3, 무력 12, 지력 44, 정치 27, 매력 5다. 총합 91로 백하팔인에 가입되었고 개성은 징세, 공명, 탐욕, 주의는 명리, 정책은 세출개선 Lv 1, 진형은 학익, 전법은 없고 친애무장은 반씨, 혐오무장은 장휴, 제갈각, 주거다. 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
117. 손화
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 평범한 문관형 무장으로 나온다. 버그 때문에 1살에 등장하는 삼국지 9의 아회남을 제외하면 시리즈를 통틀어 사실 장수 중에서는 가장 젊은 나이에 등장한 적이 있는 장수이기도 하다. 삼국지 7에서는 225년 기준 2살로 등장하는 시나리오가 있다. 해당 시나리오를 시작하는 시점에서 가장 나이가 많은 장수는 사섭(89).
삼국지 4에서의 능력치는 통솔력 37/무력 36/지력 48/정치 55/매력 77에 특기는 해전과 내분이 있다. 숨은 능력치로는 야망 14/용맹 2/수명 0이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 32/무력 44/지력 66/정치력 72. 병법으로는 제사, 투함, 조영, 혼란을 가지고 있다. 능력치는 영 아니지만 투함을 가진 것은 유용하다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 23/무력 31/지력 67/정치력 73/매력 70에 특기는 기술, 간첩. 총 2개 뿐.
삼국지 12에서의 일러스트는 오른쪽 손가락으로 가리키고 있는데 정황상 싸움을 벌이는 대신들을 중재하는 모습으로 보인다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 31/39/68/71, 특기는 농업 4, 문화 3, 설파 3, 수영 2. 전수특기는 농업이며 전법은 창병선동. 음성은 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 31, 무력 39, 지력 67, 정치 71, 매력 73으로 전작과 달리 지력이 1 상승했다. 개성은 인맥, 주의는 할거, 정책은 호적정비 Lv 3, 진형은 안행, 정란, 전법은 혼란, 구축, 시람, 친애무장은 감택, 설종, 손등, 오찬, 종리목, 혐오무장은 손노반, 손패다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
118. 손환
100만인의 삼국지 일러스트 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 전체적으로 균형잡힌 능력치를 가지고 있다.
삼국지 3에서는 육전지휘 63/수전지휘 81/무력 70/지력 52/정치력 58/매력 73의 그저 그런 장군으로 등장한다. 다만 오나라 장군 답게 수전지휘는 높다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 85/무력 72/지력 78/정치력 74의 만능형 장수.
통솔력이 꽤 높은 편이며 병법으로는 분투, 제사, 누선, 조영, 배반, 고무를 가지고 있다. 특히 투함 셔틀을 시키면 수상전에서 진가를 발휘할 수 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 79/무력 73/지력 77/정치력 68/매력 78에 특기는 기술, 보수, 화시, 일제, 진정, 저지, 기합, 위압, 제독. 총 9개다.
오나라 장수답게 제독을 가지고 있고 화시, 일제 특기도 있는지라 후기 시나리오에서의 활용도는 높은 편. 단 이쪽도 수명은 긴 편이 아니다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 82/무력 73/지력 72/정치력 68/매력 78이며 특기는 철벽.삼국지 12에서의 일러스트는 앉은 상태에서 오른손을 내밀고 있으며 전법은 파괴력약화.삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 84/무력 73/지력 76/정치력 66. 특기는 상업 2, 훈련 4, 순찰 6, 신속 4, 분전 5, 견수 7, 수영 6. 중신특성은 신중견수이며 전수특기는 견수다. 전법은 역경지휘로 코스트 대비 좋은 전법이다. 음성은 청년.
삼국지 14에서는 일러스트가 성숙한 모습으로 변경되었으며 능력치는 통솔 81, 무력 73, 지력 72, 정치 68, 매력 78로 전작에 비해 정치력이 2 상승한 대신 통솔력이 3, 지력이 4 하락했다. 개성은 견수, 축성, 조달, 주의는 패도, 정책은 성벽확장 Lv 4, 진형은 안행, 방원, 정란, 전법은 화시, 연노, 철벽, 구축, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 용장남으로 설정되었다.
만능형이라 내정, 전투 양 쪽 방면으로 쓰이는데 특히 축성 개성 덕분에 건설 속도를 빠르게 진행할 수 있다.
119. 손환
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 100만인의 삼국지의 장특을 재활용했으며 능력치는 통솔 70, 무력 63, 지력 55, 정치 61, 매력 62다. 개성은 교련, 동원, 주의는 왕도, 정책은 운반개발 Lv 3, 진형은 봉시, 학익, 전법은 격려, 구축, 시람, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 정중남.
잡무관이지만 수상전용 말고는 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서 노가다가 필요하다.
120. 손휴
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
상징색은 빨간색이다.
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 취급은 그저 그렇다. 그래도 황제인 상태에서 손침을 쳐냈기 때문에 후반기 장수 중에선 준수한 편.
삼국지 9의 능력치는 통솔력 64/무력 39/지력 79/정치력 72. 전투 관련 능력치는 우울한 편이지만 병법으로 투함과 혼란, 덫을 가지고 있기 때문에 해전에서는 꽤 위협적이다.
삼국지 10의 능력치는 통솔력 57/무력 42/지력 79/정치력 75/매력 83에 특기는 농업, 기술, 혼란, 반박, 논파. 총 5개다.
농업, 기술 특기를 가지고 있어서 내정에 적합하다. 손침을 잡은 후 말빨로 처발라버린 것을 반영하였는지 논파 특기를 가지고 있다는 게 특이점. 다만 명사 특기가 없어서 직접 플레이할 때 도적들을 설득하지 못한다는 것이 단점.
삼국지 11의 능력치는 통솔력 57/무력 39/지력 78/정치력 75/매력 81로 후반기 장수치고는 비교적 준수하지만, 수군 적성이 A인 것을 제외하고는 다른 병종 적성은 모두 C이며 무특기이므로 전장에서 활용하기는 어렵다.
삼국지 12의 일러스트는 손침을 죽이라고 명을 내리는 모습을 하고 있는데 유일하게 오나라 황제들 중에서 칼을 가지고 있지 않다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 57/42/78/76. 특기는 농업 3, 설파 2, 수영 1. 전수특기는 농업이며 전법은 기동강화. 음성은 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 57, 무력 39, 지력 78, 정치 75, 매력 83으로 전작과 달리 무력이 3, 정치력이 1 하락했다. 개성은 문화, 농정, 학자, 주의는 명리, 정책은 태학 Lv 4, 진형은 충차, 투석, 전법은 충차, 투석, 시람, 친애무장은 복양흥, 장포, 혐오무장은 손침, 이형이다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
121. 손흠
삼국지 11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 4에서 처음으로 등장했는데 후반기 인물에 능력치도 그저그래서 존재감이 없기 때문에 인물 자체는 영웅집결로 하지 않는다면 볼 일이 많지 않을 것이다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 72/71/43/44. 병법으로는 제사, 누선, 정란을 가지고 있다. 그리고 이번작부터 첫째 형 손술과 둘째 형 손진이 처음으로 등장했다.[50]
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 68/70/38/40/35로 역시 평범한 무관에 오나라 인물답게 제독 특기 포함 총 3개의(저지, 나선, 제독) 특기를 가지고 있다.
삼국지 11에서는 그저그런 노병적성 A인 장수. 도준급은 아니지만 그 만큼의 기구한 역사를 자랑하는 인물답게 "뭐야, 쟤네들 어떻게 여기로 왔어!"라며 놀라는 모습의 일러스트를 쓰고 있다.
삼국지 13에서의 일러스트는 놀란 얼굴을 한 채 대패해서 도망치는 모습이며 능력치는 통무지정 순으로 66/69/35/38. 특기는 훈련 1, 신속 1, 수영 2. 전수특기는 수영이고 전법이 기방약화였지만 PK에서 대도발로 변경되었다. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 66, 무력 69, 지력 35, 정치 38, 매력 35이며 개성은 동요, 나약, 주의는 할거, 정책은 안행강화 Lv 2, 진형은 안행, 전법은 대갈, 구축, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.
잡무관이지만 수상전용 말고는 공격용 전법이 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.
122. 송겸
100만인의 삼국지 |
파일:external/san.nobuwiki.org/0456.jpg |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 삼국지 3까지 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 8 PK에서 오랫만에 복귀했는데 무력만 70대 중반에서 노는 쩌리 무력돼지. 인재가 부족한 후반부 시나리오여도 처참한 능력치일텐데 전반~중반에 등장하니 말다했다. 나오기라도 하는게 다행이라고 해야할지... 그리고 정사의 수명을 반영해 이릉대전 시나리오까지 등장하는 경우가 많다. 게임에서 설정된 몰년은 대략 227년 부근.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 66/무력 75/지력 47/정치력 39. 병법으로는 돌파, 몽충, 충차를 가진 쩌리다.
배가 없는 진영에서 육전에서 붙잡아서 배신시키고 배 셔틀로 써먹는 정도... 무력 75로는 선봉에 세워놔도 일기토마다 썰리니 저렴한 일러스트만큼이나 성능도 써줄 만한 데가 없다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 61/무력 78/지력 44/정치력 39/매력 64에 특기는 보수, 나선. 총 2개뿐이다.
그나마 무력이 78이라 보수 셔틀로나 쓰면 된다. 나선하나 가지고 일기토에 나서는 것은 조금 무리가 있고.
삼국지 11에서는 통솔력 66/무력 78/지력 42/정치력 39/매력 64 능력치로 무특기 잡장으로 등장한다. 적성은 극병 A.
삼국지 12에서는 PK에서 등장했는데 오른손에 화극을 들고 있는 일러스트로 그려졌으며 전법은 대타격.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 1, 순찰 2, 공성 1, 견수 2, 수영 2, 전수특기는 순찰로 전법은 기병공격진. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔력 66, 무력 78, 지력 42, 정치력 39, 매력 64이며 개성은 호위, 주의는 할거, 정책은 어린강화 Lv 3, 진형은 어린, 전법은 견제, 교란, 친애무장은 가화, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 용장남으로 설정되었다.
개성이 호위지만 무력이 78이라 후반기가 아니면 어중간해서 써먹기가 힘든 편이며 무엇보다 78의 무력치고 공격용 전법이 없는 것이 흠. 전법의 서 노가다로 공격용 전법을 붙이는 것이 좋다.
123. 송과
삼국지 3에서만 등장한다.124. 송양
삼국지 7,[51] 삼국지 8에서만 등장한다.삼국지 8에서는 151년생으로 등장해 능력치는 무력 70, 지력 44, 정치 32, 매력 39. 한수 휘하로 제2군단인 변장 소속의 서량에 위치하고 있으며, 185년 황건의 난은 평정되었으나 여전히 천하는 어지럽기만 하고, 186년 관군의 위엄은 실추되고 장온은 명을 받아 출진하는데 등 두 시나리오에서만 등장한다. 전법은 돌격 Lv 1, 교란 Lv 2, 특기는 기병을 보유하고 있다. 열전이 이상한데, 을이라고 나와서 웃긴 편이다.
125. 송충
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 2와 삼국지 3에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 두 손을 모은 상태로 있는데 조조에게 유종이 항복한다는 걸 사신으로 가서 알리는 상황이나 유비 앞에 끌려오자 모든 걸 실토하는 상황으로 보인다.
능력치는 통솔력 32/무력 33/지력 63/정치력 55. 특기는 상업 2, 문화 3, 교섭 2. 전수특기는 이상하게도 문화보다 1 낮은 상업이다. 전법은 사기회복. 음성은 정중. 생몰년도가 154~235년으로 설정되어 있으며 욕심이 많아 서적, 보물 모두 좋아한다.[52]
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 29, 무력 30, 지력 64, 정치 53, 매력 52로 전작과 달리 지력이 1 상승한 대신 통솔력과 무력이 각각 3, 정치력이 2 하락했다. 개성은 학자, 주의는 예교, 정책은 태학 Lv 2, 진형은 정란, 전법은 없고 친애무장은 반준, 왕상, 왕숙, 윤묵, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 책사남으로 설정되었다.
126. 송헌
삼국지 9, 10 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 여포 휘하의 장수로 등장하나 고만고만한 능력치 때문에 장료, 고순, 장패에 밀려 쓰이지 않는다. 시리즈에 따라 보물 방천화극을 가지고 있는 때도 있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 68/76/41/36. 병법으로는 돌진과 충차 뿐이지만 돌진 덕에 쓰는 장수다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 69/78/36/28/29의 전형적인 맹장형 능력치에 특기는 4개(돌격, 기습, 역공, 삼단) 모두 통솔, 무력 의존 특기.
위속보단 무력이 1 낮지만 후성보다 무력이 3 높다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 68/77/38/27/31으로 동급 무장 중에서는 무력이 높은 편에 속하므로 위속, 후성과의 친애 관계를 살린다면 활용할 길은 있다.
삼국지 12에서의 일러스트는 전작의 맹하게 보이는 외모와는 달리 한성깔 할 것 같은 맹장 느낌으로 변했는데 자세히 보면 왼손으로 주먹을 쥔 채 소리치고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 68/77/38/27이며 무특기다. 전법은 대타격이지만 인중여포 때문에 전법이 거의 있으나 마나 한 수준이다. 같은 전법이고 능력치도 더 좋은 장패도 안 쓰이는 마당이니 말이다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 같으며 특기는 훈련 2, 신속 4, 연전 1, 일기 1로 전수특기는 신속이다. 전법은 궁병속공진이나 전통적으로 여포군은 대부분 기병 위주라...게다가 위속, 후성은 기병적성이 A인데 송헌은 아니라서 위속, 후성보다도 못하게 됐다. 음성은 무례.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 68, 무력 77, 지력 37, 정치 28, 매력 33으로 전작과 달리 지력이 1 하락했다. 개성은 저돌, 주의는 아도, 정책은 군제개혁 Lv 3, 진형은 봉시, 전법은 교란, 매성, 친애무장은 위속, 후성, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 보통남으로 설정되었다.
127. 수고
삼국지 7~10 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 7에서 처음으로 등장했는데 듣보잡 인물이지만 매 시리즈마다 입을 벌린 임팩트 있는 일러스트로 출연하기 때문에 유명하다. 비슷한 임팩트의 일러스트를 가지고 있는 인물로는 도준이 있지만, 초반에 나오는 수고 본인이 게임 끝날 때쯤에나 나오는 도준보다 더 유명하다. 처음 등장한 삼국지 7편에서부터 삼국지 10편까지는 한 번 보면 잊을 수 없을 정도로 우스꽝스러운 이미지였지만, 그 뒤로는 갈수록 일러스트가 점잖게 바뀌고 있다. 보통은 삼국지 7~삼국지 10편의 일러스트를 최고로 꼽는다. 이런 휴고의 컬트적인 인기 때문에 재미삼아 아예 휴고를 주인공으로 삼아 플레이하는 유저들도 종종 있다. 영웅집결 시나리오에서 휴고, 도준, 동민을 일러스트 3인방으로 부대를 편성하면 묘한 재미를 느낄지도. 행적을 보면 장양에게 충성을 바쳤기 때문에 의리가 높아야 할 것 같은데 의외로 낮아서 장양으로 플레이할 때 뒤통수를 맞기 쉽다.
2012년 4월 20일에 발매된 삼국지 12에선 휴고 바람이 불었는지 여포, 황충, 조인 등 수많은 네임드 무장들과 심지어는 문관인 전풍, 저수 등도 그처럼 입을 연 일러스트로 나왔다.
사실 노부나가의 야망 시리즈에도 휴고니즘이 있는데, 최초로 람세기의 니카이도 데루유키(二階堂輝行)의 일러가 있다.
그러나 바로 다음 작품인 창천록의 니카이도 모리요시(二階堂盛義)의 임팩트 철철 넘치는 일러가 나오면서 아버지의 일러는 묻혔다.(데루유키의 아들이 모리요시)
여담으로 코에이에서도 휴고니즘을 아는지 백만인의 신장의 야망에서 얼굴이라는 가신 콤보가 있는데 니카이도 모리요시, 구마베 지카나가, 다테 데루무네, 아네가코지 요리쓰나를 모으면 도리이 스네자에몬을 준다. 이들의 공통점은 모두 입을 벌린 일러.... 하지만 우리나라에선 노부나가의 야망보다 삼국지 시리즈가 더 유명해서 입벌린 일러는 휴고니즘으로 굳혀졌다. 삼국지 갤러리에서는 입 다문 휴고 합성짤이 잠시 나돌기도 했다.
또한 이 삼국지 게임 때문에 흑산적이 아닌 황건적 출신으로 왜곡되어 있는데, 정사의 기록에는 황건적이라는 기록은 절대로 없다. 심지어는 연의에서도 비중은 적지만 흑산적이라고 버젓이 나온다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 67/무력 74/지력 40/정치력 7. 병법으로는 돌파, 제사, 정란을 가지고 있다.
영웅집결에서는 장양이 독자적인 세력으로 나오지 않고 여포의 부하로 있기 때문에 수고는 양추와 함께 인재가 부족한 옆 동네 장연의 부하로 들어갔다. 무력이 결코 낮은 편이 아니라서 적절히 굴려서 상급 병법을 익히면 밥값을 하는 무장이다. 돌격이나 분신을 익힌 휴고는 어엿한 맹장으로 대활약한다. 최고위 병법을 소유한 우수한 장수들의 부장으로 붙여서 능력치를 팍팍 올려 키워두자. 아예 장수 능력치 편집을 해서 진정한 용장으로 만들어 적진을 깨부수며 포효하는 휴고도 좋다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 61/무력 72/지력 40/정치력 7/매력 21의 황건적스러운 능력치를 가지고 있다. 특기는 돌격, 삼단. 꼴랑 2개.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 63/71/38/7/33에 적성은 창병 A. 잉여 특기인 강탈 특기를 가지고 있다.
삼국지 12에서는 역시 두 주먹을 쥔 채 입을 벌리는 일러스트지만 마치 나! 화났다! 양추! 같은 느낌으로 나왔다.
삼국지 13의 한글판에서 수고라는 이름으로 제대로 번역되었다. 능력치는 통솔력 63/무력 71/지력 38/정치력 7. 병종적성은 창병 A/기병 C/궁병 B, 특기는 훈련 1과 일기 2에 전수특기는 일기이며 전법은 창병수비진이다. 중신특성은 없다. 음성은 난폭.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 63, 무력 71, 지력 38, 정치 7, 매력 27이며 개성은 저돌, 적도, PK에서는 강탈 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 지세연구 Lv 3, 진형은 장사, 전법은 급습, 매성, 친애무장은 우독, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 난폭남이다.
128. 수원진
삼국지 10, 11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 10에서 처음으로 등장했는데 삼국지 11까지 휴원진으로 나왔었지만 능력치는 기대하지 말자. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 53/63/38/21/45에 특기는 치안 단 1개. 통솔이 딸랑 53밖에 안 되는지라 무특기랑 별 차이도 없다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 52/68/45/32/49. 특기는 없고 적성은 노병, 극병, 병기가 B.
삼국지 13에서의 일러스트는 군량 기지인 오소가 불에 타자 두 손을 펼치면서 화들짝 놀라고 있으며 능력치는 52/68/45/32로 특기는 농업 1 단 하나. 전수특기도 당연히 농업이며 전법은 궁속강화. 음성은 보통. 이번작부터 수원진이라는 이름으로 제대로 나온다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 57, 무력 67, 지력 45, 정치 31, 매력 47로 전작에 비해 통솔력이 5 상승한 대신 무력과 정치력이 1 하락했다. 개성은 운반, 동요, 주의는 할거, 정책은 운반개발 Lv 2, 진형은 어린, 전법은 분전, 저지, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.
동료 여위황, 조예와 함께 개성이 똑같고 공격용 전법이 있지만 스탯이 별로라 운반 셔틀용으로 쓰인다.
129. 수윤
삼국지 9 |
삼국지 14 |
아버지 수칙과 마찬가지로 삼국지 9에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랜만에 복귀했다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 53/무력 68/지력 43/정치력 58이고 병법으로는 분전, 몽충, 매도를 가지고 있다.
삼국지 14에서의 일러스트는 오른손에 검을 든 채 자신의 아버지를 살해한 모경을 죽이려 하는 모습으로 추정되며 능력치는 통솔력 51/무력 66/지력 36/정치력 49/매력 59다. 개성은 숲전, 주의는 패도, 정책은 장사강화 Lv 2, 진형은 장사, 전법은 대갈, 강습, 친애무장은 곽마, 혐오무장은 없다.[53] 어투는 호걸남. 전작과 달리 통솔력과 무력이 각각 2, 지력이 7, 정치력이 9 하락했다.
잡무관이지만 아버지 수칙, 부하인 곽마와 달리 공격용 전법이 수상전용 말고는 하나도 없어서 전법의 서가 필요하다.
130. 수칙
삼국지 14 |
삼국지 9에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랜만에 복귀했다.
삼국지 9에서의 능력치는 62/40/57/67로 병법으로는 제사, 누선, 정란을 가지고 있다. 221년 출생으로 설정되어 263년부터 재야 장수로 나와 합포에서 등장한다.
삼국지 14에서의 일러스트는 왼손에는 칼집을, 오른손에는 검 손잡이를 쥐고 있으며 능력치는 통솔 56, 무력 62, 지력 53, 정치 56, 매력 50이다. 개성은 교련, 주의는 패도, 정책은 삼령오신 Lv 2, 진형은 학익, 장사, 전법은 분전, 구축, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 보통남. 전작과 달리 무력이 2배 넘는 22 상승했지만 통솔력이 6, 지력이 4, 정치력이 11 하락했다. 전작과 달리 생년은 222년으로 되어있다.
131. 순개
삼국지 8, 삼국지 9 일러스트 |
삼국지 8 PK, 삼국지 9에서만 등장하는데 노손을 쏘아죽였기 때문인지 일러스트는 화살을 등에 매고 있는 모습이다. 촉한이 망하는 후반부에나 등장하기 때문에 얼굴 보기는 어려운 편이다.
삼국지 8 PK에서의 능력치는 무력 74/지력 56/정치력 25/매력 54이며 전법은 불화살 2, 제사 4, 공성 3, 특기는 경비, 노병, 정찰이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 55/무력 75/지력 67/정치력 72다. 병법으로는 기사, 연사, 정란, 충차가 있어서 공성전에 쓸 만하다.
132. 순상
삼국지 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랜만에 복귀했다.
삼국지 14에서의 일러스트는 오른손에 붓을 둔 채 칙서에다가 글씨를 쓰려하고 있으며 능력치는 통솔력 37/무력 8/지력 69/정치력 76/매력 82다. 개성은 명성, 문화, 학자, 주의는 예교, 정책은 태학 Lv 4, 전법은 고무, 치료, 진형은 방원, 학익, 친애무장은 왕윤, 혐오무장은 동탁이다. 어투는 정중남.
그리고 전체무장 중에서는 동부에 이어 2번째로 나이가 많은데, 본작에 등장하는 인물들 중 생년이 알려진 인물 중에서는 가장 이른 128년생이다.[54]
133. 순심
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 7에서 오랫만에 복귀했는데 정사를 반영하였는지 순욱의 1살 어린 동생으로 나온다. 능력치가 지력, 정치력이 70대인 그저 그런 B급 문관이다.
관도대전 이후엔 뜬금없이 공손강의 부하로 나온다. 원소 사후 원상과 원희가 공손강한테 도망가긴 했지만 순심에 대한 언급은 일절 없었으니 그저 황당한 인사 배치다. 관도대전 이후 조조에게 둘러싸여 하드코어해진 공손강을 위한 제작진들의 마지막 자비인 듯하다.[55]
삼국지 3에서는 정치력 72인 문관으로 등장한다.
정말 정치력 말고는 별볼일 없는 능력치이지만 소속이 문관이 절대적으로 부족한 원소 진영이라 꽤 귀중한 인재다.[56]
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 20/무력 24/지력 77/정치력 73. 병법으로는 혼란 하나 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 20/무력 21/지력 79/정치력 74/매력 68로 특기는 농업, 기술, 반목, 혼란, 군사, 명사 총 6개다.
역시 특출나진 않지만 농업, 기술 특기를 가지고 있어 내정용으론 쓸 만하고 명사 특기도 가지고 있다. 군사 특기도 가지고 있지만 통솔력이 20이라 큰 도움은 안 된다. 지력도 79밖에 안 돼서 참모로는 많이 부족하다.
삼국지 11에서는 특기가 없고, 사서의 기록이 부실해서인지 관도대전 다음인 삼고초려 시나리오에까지 등장한다. 일러스트는 순욱보다 나이 들어보이면서 콧수염을 달고 있다.
삼국지 12에서의 일러스트는 전작의 젋은 시절 당시 사촌 아우하고 비슷한 모습으로 변경되었는데 자세히 보면 오른손으로 턱수염을 만지고 있다.
전법은 지력저하. 전장에서는 전혀 쓸모가 없고, 경작과 명사를 살려서 농장에 넣으면 좋다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 34/25/78/78. 특기는 상업 2, 농업 1, 문화 2, 교섭 3, 언변 5. 전수특기는 언변으로 전법은 창병선동. 음성은 책사.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 19, 무력 25, 지력 78, 정치 77, 매력 67로 전작과 달리 통솔력이 15, 정치력이 1 하락했다. 개성은 인맥, 논객, 주의는 예교, 정책은 세출개선 Lv 3, 진형은 방원, 전법은 혼란, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
134. 순우경
삼국지 3 |
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 초반에는 통솔력 70대, 무력이 70대, 지력 50대를 찍으며 지력도 나쁘지 않아 성능상 조조군의 우금, 악진 등과 맞먹을 정도의 장수로 나왔다. 그러나 후기작으로 갈수록 연의에서의 모습을 반영했는지 지력 20대, 무력 60대의 D급의 장수로 나온다. 이래서야 자신의 부하인 여위황이나 한거자보다도 별반 나을게 없는 능력치다. 그저 잉여. 지못미.
삼국지 3에서의 능력치는 육지 68/수지 24/무력 73/지력 62/정치 50/매력 61.
약소 세력이라면 잡무관까지는 아닐텐데 소속이 원소군인지라 잉여로 분류된다. 무력과 매력은 양호한 수준이기 때문에 육지와 수지를 합쳐 26만큼 올리면 장군이 될 수는 있다.
삼국지 5에서는 시나리오 1(황건적의 난)에서는 하진 휘하 장수로 등장하고 시나리오 2(낙양 불타다)는 처음부터 원소군으로 나오지 않고 재야 장수로 등장하며 시나리오 3(조조의 대두)에서는 원소군 장수로 등장한다.
특히 시나리오 2에서는 초반부터 재야에서 다니기 때문에 초기 용명이 비교적 높아 병력을 많이 데리고 다닐 수 있어서 등용하는 것이 좋다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 70/무력 68/지력 25/정치력 27이고 병법으로는 돌파, 기사 뿐인 장수.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 76/무력 67/지력 32/정치력 31/매력 33에 특기는 돌격, 일제, 회복, 주호 총 4개.
그나마 전투 특기는 쓸 만하고 통솔력도 나쁘진 않은데 무력, 지력이 받쳐주질 못하는게 문제다.
삼국지 12에서의 일러스트는 검을 쥔 채 군량 기지인 오소가 습격을 받자 분개하고 있으며 능력치는 통솔력 71/무력 66/지력 29/정치력 29이고 전법은 창군병격. 원소군은 창병이 주력이라 초반에는 유용하다.
삼국지 13에서의 능력치는 통솔력 72/무력 66/지력 29/정치력 29로, 전작의 능력치보다 통솔력이 1 상승했다. 특기는 훈련 1, 순찰 3, 견수 2. 전수특기는 순찰이며 전법은 기병공격진이다. 음성은 난폭.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 74, 무력 67, 지력 29, 정치 28, 매력 33으로 전작과 달리 통솔력이 2, 무력이 1 상승한 대신 정치력이 1 하락했다. 개성은 운반, 저돌, 주란, PK에서는 난폭 개성이 추가되었고 주의는 아도, 정책은 병참개혁 Lv 3, 진형은 어린, 봉시, 전법은 분전, 대갈, 매성, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 거만남으로 설정되었다.
135. 순욱
순욱(삼국지 시리즈) 항목 참조.136. 순욱
삼국지 8~11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 8 PK에서 처음으로 등장했는데 연의에서 등애와 종회를 추천하는 부분 밖에 나오지 않아서 게임상의 취급은 좋지 않다. 거기다가 사마염의 총애를 잃었다는 일화를 반영하여 매력이 낮은 편이다.[57] 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 15/무력 19/지력 78/정치력 74. 병법으로는 덫, 매도 뿐이지만 혼란이 없는 게 아쉬운 점.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 10/무력 16/지력 77/정치력 76/매력 41에 특기는 상업, 반목, 명사. 총 3개를 가지고 있다.
통솔력이 10이라 반목 특기는 활용할 일이 없을 것이고, 후방에서 내정 셔틀로나 쓰면 된다.
삼국지 11에서는 전작의 능력치보다 정치력이 내려간 대신 매력이 올라 통솔력 8/무력 19/지력 77/정치력 72/매력 53의 능력치로 나온다.
삼국지 13에서의 일러스트는 왼손을 올리면서 사마소에게 진언하고 있으며 능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같고 특기는 상업 3, 문화 2, 교섭 1. 전수특기는 상업으로 전법은 기방강화. 음성은 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 8, 무력 16, 지력 77, 정치 72, 매력 45로 전작과 달리 무력이 3 하락했다. 개성은 악주, 진흥, 문화, 인맥, 소심, 주의는 명리, 정책은 태학 Lv 3, 진형은 학익, 전법은 혼란, 매성, 친애무장은 가충, 사마소, 사마염, 순상, 종요, 혐오무장은 장화다. 전작과 달리 어투가 책사남으로 설정되었다.
137. 순운
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 팔짱을 끼고 있으며 능력치는 통솔 43, 무력 41, 지력 68, 정치 69. 특기는 상업 2, 교섭 1. 전수특기는 상업보다 1 낮은 교섭이다. 전법은 궁방약화. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 18, 무력 12, 지력 60, 정치 66, 매력 62로 전작과 달리 능력치가 깎여나갔는데 통솔력이 2배 넘는 25, 무력이 거의 3배 넘는 29, 지력이 8, 정치력이 3 하락했다. 개성은 인맥, 주의는 왕도, 정책은 정령철저 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 없고 친애무장은 조식, 혐오무장은 하후상이다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
잡문관이라 내정용으로 쓰이지만 정령철저 정책 덕분에 초반 선택 시 명령서를 늘릴 수 있다.
138. 순유
순유(삼국지 시리즈) 항목 참조.139. 순의
삼국지 9~11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 8 PK에서 처음으로 등장했는데 아버지에서 모든 능력치를 한 20씩 줄여 놓은 게 순의 본인. 그래도 아버지 순욱이 워낙 먼치킨이라[58] 내정쪽으론 순의 본인도 굴릴 수 있다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다. 그런데 『진서』를 참고하지 않았는지, 생몰년이 207~281로 설정되어 있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 16/무력 11/지력 70/정치력 72. 병법으로는 조영, 혼란 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 16/무력 11/지력 73/정치력 75/매력 74에 특기는 농업, 기술, 유인, 명사. 총 4개다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 16/무력 13/지력 70/정치력 74/매력 69에 특기는 없다.
삼국지 13에서의 일러스트는 삼국지 11에서는 없었던 수염을 기른 채 두 손으로 허리를 짚은 상태에서 무서운 얼굴을 하고 있다.
시리즈 특성상 매력이 삭제된 것을 제외하면 능력치는 전작과 완전히 같다. 특기는 상업 2, 농업 1, 문화 2, 교섭 2. 전수특기는 상업이며 전법은 기공강화. 음성은 정중.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 16, 무력 12, 지력 70, 정치 74, 매력 69로 전작과 달리 무력이 1 하락했다. 개성은 언독, 인맥, 소심, 주의는 명리, 정책은 태학 Lv 3, 진형은 방원, 충차, 전법은 도발, 충차, 친애무장은 가충, 순욱, 진태, 혐오무장은 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
140. 순정
삼국지 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 14에서 오랜만에 복귀했다.
삼국지 14에서의 일러스트는 100만인의 삼국지의 순정 일러를 재활용했으며 능력치는 통솔 57, 무력 63, 지력 33, 정치 20, 매력 34다. 개성은 저돌, 주의는 명리, 정책은 봉시강화 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 분전, 대갈, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 어투는 호걸남.
141. 순찬
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 오른손을 턱에 올린 채 고심하고 있으며 능력치는 통솔 16, 무력 14, 지력 68, 정치 55, 매력 50이다. 개성은 학자, 주의는 명리, 정책은 태학 Lv 2, 진형은 학익, 정란, 전법은 저지, 도발, 친애무장은 부하, 조홍, 하후현, 혐오무장은 없다. 생년은 209년, 몰년은 237년까지 되어있다. 어투는 책사남.
전투 능력이 낮아서 내정용으로 쓰인다.
142. 습정
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 두 손을 펼치면서 웃고 있으며 능력치는 통솔 33, 무력 29, 지력 67, 정치 73, 매력 69이다. 개성은 석병, 명성, 주의는 명리, 정책은 공법개혁 Lv 3, 진형은 어린, 충차, 전법은 충차, 구축, 친애무장은 방림, 혐오무장은 없다. 어투는 정중남. 생년은 181년, 몰년은 218년까지 설정되어 있다.
특히 삼고초려 시나리오 등에서 초반에 신야성과 주변 지역 몇 개밖에 없을 때 습정 본인을 등용할 수 있다면 파견 내정관으로 매우 쓸만하다. 마을(거점)에 갖다놓으면 마을 주변이 죄다 자세력으로 금새 색칠해져가는 모습을 볼 수 있는데 거의 유비가 학익진형으로 진군할 때의 범위와 동급이다. 이 때문에 거점을 점령한 후 습정을 파견해서 초반 안정화를 시키는 플레이가 쏠쏠한 편. 그런데 후손 중 하나가 시진핑이라 습진과 마찬가지로 유저들에게 자주 처형을 당하는 모습을 보여준다.
143. 습진
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 100만인의 삼국지의 제갈첨을 재활용했으며 능력치는 통솔 64, 무력 68, 지력 51, 정치 42, 매력 58이다. 개성은 일심, 주의는 왕도, 정책은 방원강화 Lv 2, 진형은 방원, 전법은 격려, 경파, 구축, 친애무장은 유비, 혐오무장은 없다. 어투는 용장남.
별개로 습진 본인을 주부 관직에 임명하면 기분이 요상해진다... 또한 후손이 시진핑이라 유저들에게 자주 처형당하는 모습을 볼 수가 있다.
144. 시삭
삼국지 9, 10, 11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 8 PK에서 처음으로 등장했는데 무력만 높은 능력치를 가지고 있어 통솔이 40를 넘지못해 성만이나 좌혁보다 능력치가 낮다. 일러스트는 수염을 기르고 파란 두건을 쓴 채 갑옷을 착용하고 있다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통무지정 순으로 39/65/49/21. 병법으로는 분전, 몽충 뿐이지만 능력치가 크게 잉여다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 36/66/44/26/49에 특기라고는 꼴랑 간첩 하나 뿐이다.
플레이어 캐릭이 아닐 경우 간첩이 쓰이는 용도는 첩자잠입을 할 때에 좀 더 구체적인 정보를 알 수 있다는 것 뿐인데 그마저 첩자잠입은 지력에 의존하고, 시삭의 지력은 겨우 44다. 정보를 얻을 때 유용할 수 있는 특기지만 시삭 본인한테 준 이상 별로 준 의미가 없다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 38/65/47/21/54에 특기는 당연히 없다. 등장 시기 관계상 영웅집결에서나 볼 수 있으므로 쓸 기회는 없을 것이다.
삼국지 13에서의 일러스트는 포권을 하고 있으며 능력치는 매력만 빠진 상태에서 전작과 같고 특기는 연전 1 단 하나. 전수특기도 당연히 연전으로 전법이 궁방강화였지만 PK에서 도발로 변경되었다. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 38, 무력 65, 지력 45, 정치 24, 매력 50으로 전작에 비해 정치력이 3 상승한 대신 지력이 2 하락했다. 개성은 절약, 주의는 왕도, 정책은 안행강화 Lv 2, 진형은 안행, 전법은 제사, 친애무장은 손휴, 혐오무장은 손침이다. 전작과 마찬가지로 어투가 보통남이다.
145. 시의
삼국지 14 일러스트 |
삼국지 14에서 처음으로 등장했는데 일러스트는 밝은 얼굴로 두 손을 올리고 있으며 능력치는 통솔 27, 무력 11, 지력 82, 정치 81, 매력 74다. 개성은 법률, 능리, 소욕, 우유, 주의는 왕도, 정책은 정령철저 Lv 4, 진형은 안행, 전법은 도발, 진정, 구축, 친애무장은 서상, 손권, 손등, 호종, 혐오무장은 없다. 어투는 정중남.
146. 신명
삼국지 3에서만 등장하는데 연의에서 전사 장면이 안 나와서 그런지 시나리오 6까지 전부 등장한다!147. 신비
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 지력, 매력이 70대, 정치력이 80내외의 전형적인 문관 캐릭터. 내정은 형보다 낫지만 이 쪽은 전투 쪽 능력치는 처참해서 역시 미묘하다. 원소군이라면 묻히기 쉽지만 한복군이라면 그래도 저수 다음의 내정 요원. 순심과 비슷하다. 영웅집결 시나리오에서는 형 신평, 아들 신창과 같이 한복군으로 등장한다.
삼국지 3에서는 원소의 모사들 중에서 진진과 더불어 단 둘만 지력과 정치력이 80 미만이라 군사가 되지 못한다.
단, 신비 본인은 정치력이 79다. 시나리오 1에서는 이상하게 공융의 영지인 북해에 재야로 묻혀 있고 나머지 시나리오에서는 원소의 부하다. 정치력이 79라 가장 상업 투자하기 좋은 문관이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 32/무력 23/지력 78/정치력 82. 병법으로는 혼란, 매도 뿐이며 모략계 병법 숙련도도 300.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 38/무력 25/지력 78/정치력 83/매력 76의 능력치에 특기는 기술, 보수, 진정, 혼란, 위압, 반박, 군사, 명사, 간첩. 총 9개다.
군사 특기가 있긴 하지만 지력이 78인지라 조언의 성공율은 높지 않은 편이며, 통솔이 38로 낮기 때문에 전장에서 그렇게 효율이 좋은 편은 못 된다. 다만 기술 특기가 있는지라 내정에선 그럭저럭 유용하고 정치가 83인지라 후방에서 태수를 맡기기에 적합하다.
삼국지 12의 일러스트에서는 도끼를 잡고 있는데 이것은 부절을 상징하는 것이다. 정확히는 사마의의 생각을 간파하고 조예의 명을 받아 칙서를 전해 결전을 치르려는 것을 말리는 장면이다. 몇몇 사람들은 심배를 죽이려 하는 일러스트로 착각한다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 39/24/79/79. 특기는 농업 2, 문화 2, 설파 3, 교섭 1. 전수특기는 설파이며 전법은 궁병선동. 음성은 관리.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 38, 무력 25, 지력 79, 정치 79, 매력 76으로 전작과 달리 무력이 1 상승한 대신 통솔력이 1 하락했다. 개성은 규율, 동지, 논객, 주의는 왕도, 정책은 운반개발 Lv 3, 진형은 학익, 충차, 전법은 저지, 치료, 진정, 친애무장은 조비, 혐오무장은 손자, 심배, 유방이다. 전작과 달리 어투가 정중남으로 설정되었다.
148. 신의
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 거의 모든 능력치가 형 신탐과 비슷하고 역시나 예상을 저버리지 않고 나쁜 능력치를 지니고 있다. 삼국지 4편과 삼국지 5편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 3 육지 60, 수지 23, 무력 67, 지력 54, 정치 46, 매력 48에 야망 7, 운 6, 냉정 7, 용맹 6이라 완전히 쓸모가 없다. 무력이 저러니 장군은 아예 불가능하며 그렇다고 지력과 정치력도 저 모양이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔 60, 무력 63, 지력 56, 정치 52. 병법으로는 분전, 충차 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 통무지정매 순으로 57/61/59/57/47로 뭐하나 써먹을거 없는 애매한 장수. 특기는 치안, 반목. 총 2개 뿐이다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 55/59/59/56/47. 특기는 없다. 병종 적성은 극병과 노병이 B이고 나머지는 전부 C다. 맹달과 혐오관계로 설정되어 있다.
삼국지 12에서의 일러스트는 왼손에 편지를 쥐고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 55/59/60/56. 형과 마찬가지로 특기는 순찰 1 단 하나에 전수특기도 당연히 순찰이다. 전법이 궁공약화였지만 PK에서 금족으로 변경되었다. 음성은 보통.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 55, 무력 59, 지력 59, 정치 56, 매력 47로 전작과 달리 지력이 1 하락했다. 개성은 공명, 주의는 할거, 정책은 성벽확장 Lv 1, 진형은 어린, 전법은 저지, 도발, 친애무장은 없고 혐오무장은 맹달이다. 전작과 달리 어투가 책사남으로 설정되었다.
149. 신창
삼국지 13, 14 |
삼국지 9에서 처음으로 등장했는데 전반적으로 아버지 신비를 닮아서 정치가 제일 높지만 그 정치도 끽해야 70대. 아버지보다 통솔이 높을때도 있으나 그렇다고 전장에서 쓸 정도는 아니다. 일화도 신헌영에게 조언을 받았다는게 거의 전부인만큼 일러스트, 능력치 모두가 신헌영만 영 못하게 한심스럽게 나온다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.
삼국지 9에서 능력치는 통무지정 순으로 53/34/45/72. 병법은 제사, 정란, 조영을 가지고 있지만 전투 능력이 상당히 낮다. 내정이나 시키자.
삼국지 10에서 능력치는 통무지정매 순으로 51/29/46/70/68. 아버지(37)보다 무려 통솔이 14나 높지만 군사 특기도 없는 통솔 50대 장수를 전장에 데리고 나갈 일은 없다. 그나마 아버지 닮아서 명사 특기는 보유하고 있는데 특기가 겨우 4개.(치안, 반목, 명사, 간첩)
영웅집결 시나리오에선 아무 연고도 없지만 아버지 따라 한복군 소속으로 나온다. 특이하게도 문관형임에도 불구하고 무예에 관심을 보인다.
삼국지 11에서의 능력치는 통무지정매 순으로 50/26/42/68/67. 특기는 없다.
삼국지 13에서의 일러스트는 대충 등장시켰다는 티가 나는데 자세히 보면 영 불쌍해 보이는(...) 모습으로 얼굴에 오른손을 갖다대고 있다.
능력치는 통무지정 순으로 50/26/42/68. 특기는 상업 2, 농업 1. 전수특기는 상업이며 전법은 기속강화. 음성은 정중. 삼국지 10 때와 마찬가지로 무기 수집에 관심을 보인다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 51, 무력 26, 지력 42, 정치 68, 매력 67로 전작과 달리 통솔력이 1 상승했다. 개성은 소심, 주의는 왕도, 정책은 정령철저 Lv 2, 진형은 안행, 전법은 제사, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 마찬가지로 어투가 정중남이다.
150. 신탐
삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 70넘는 능력치가 하나도 없을 지경. 제 아무리 후기장수 능력치가 박한 시리즈이지만 이 정도 장수는 있으나 마나다.
삼국지 3에서의 능력치는 육지 61, 수지 28, 무력 72, 지력 54, 정치 48, 매력 60에 야망 8, 운 5, 냉정 6, 용맹 7이다.
그런데 무력 덕에 육전지휘와 수전지휘를 올리면 장군은 될 수 있긴 하지만 두 능력치 중 하나를 33정도 올려줘야 한다. 그냥 장훈이나 차주를 쓰는 게 낫다. 아니면 차라리 담웅이 더 낫다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔 59, 무력 66, 지력 63, 정치 42. 병법으로는 제사 하나 뿐이다.
삼국지 10에서의 능력치는 56/62/54/58/45에 특기는 상업 단 1개 뿐. 아우인 신의보다도 능력치가 떨어진다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔 56/무력 62/지력 52/정치 41/매력 47이다. 병종 적성은 창과 노가 B이고, 나머지는 전부 C 다. 특기는 없고 맹달과 혐오관계로 설정되어 있다.
삼국지 12에서의 일러스트는 말을 탄 채 소리치면서 맹달에게 창을 휘두르고 있다.
삼국지 13에서의 능력치는 통무지정 순으로 56/62/54/41. 특기는 순찰 1 단 하나. 전수특기도 당연히 순찰이고 전법은 창공강화. 음성은 어째선지 일러스트와 맞지 않는 노옹.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 56, 무력 62, 지력 52, 정치 48, 매력 45로 전작과 달리 정치력이 7 상승한 대신 지력이 2 하락했다. 개성은 공명, 주의는 할거, 정책은 지역순회 Lv 2, 진형은 봉시, 전법은 제사, 매성, 친애무장은 없고 혐오무장은 맹달이다. 전작과 달리 어투가 간신배들이 사용하는 교활남으로 설정되었다.
151. 신평
삼국지 3 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 2에서 처음으로 등장했는데 지력/정치력/매력이 다 약 70대로 동생인 신비의 마이너 버전이지만, 어째서인지 통솔력이 70 전후를 찍고 무력도 나쁘지 않게 나온다. 정사나 연의나 군사관련 기록이 사실상 전무하다는 점을 생각해보면 상당한 고평가.[59] 그래도 전투로 굴리기엔 부족한 감이 있다. 한복군 입장에서든, 원소군 입장에서든.
동생 신비와 상성이 많이 차이가 나는 경우가 있는데 섬기는 군주가 꼬여서 그렇다. 조조(25)와 원소(100~101)의 상성은 가장 멀고 신비는 조조로 갈아타서 활동했기에 상성이 조조쪽이고 신평은 원담을 따르려다 죽었기에 상성이 원담(약 85) 쪽으로 맞춰져 있다. 거기에 의리를 연의 쪽으로 맞추다보니 정사에서의 약평과 달리 의리가 높게 나오는 것은 덤. 삼국지 7편부터 삼국지 11편까지 무관복이었다가 삼국지 12편부터 다시 문관복으로 등장한다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 74/무력 46/지력 72/정치력 74. 병법으로는 분전, 기사, 제사, 충차, 혼란을 가지고 있지만 무력 때문에 혼란을 주로 쓰게 된다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 71/무력 54/지력 74/정치력 75/매력 67에 특기는 농업, 일제, 저지, 명사. 총 4개.
농업 셔틀로 쓸 수 있는 명사 특기 가진 문관이라는데에서 의의를 찾자. 통솔력이 71이면 그리 낮은 건 아니지만 일제 하나 믿고 전장 내보내는 것은 좀 그렇다. 저지는 그 자체 성능도 구리지만 무력에 의존하는 특기라는 점에서 있으나마나 한 특기고.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 69/무력 43/지력 75/정치력 76/매력 68이다.
전작보다 무력이 대폭 하향되고 지력과 정치력이 1씩 올랐지만 특이한 점이 있다면 무력이 43밖에 안 되는 주제에 창병 적성이 A라는 점이다. 평소라면 내정이나 하겠지만 원담군이라면 이 정도 인재는 반드시 전투에 나가야 한다.
삼국지 12에서의 일러스트는 연의에서 원담에게 억울해서 분통이 터져서 죽는 장면인데, 자세가 화장실에서 대변을 보는 모습처럼 생겼다. 그리고 양손으로 편지를 쥐고 있는데 편지가 휴지 혹은 신문지로 보여서 화장실에서 일을 보는 사람으로 보인다.
게다가 전법이 파괴력약화이라서 저 일러스트로 전법 발동하는 모습이 참 웃긴다. 이번작 이후 일러스트에 과도하게 역동성을 부여하면서 생긴 보기 좀 부담스러운 일러스트 중 하나다.
삼국지 13에서는 통솔력 69/무력 43/지력 77/정치력 75의 능력치에 공격지휘라는 쓸 만한 전법을 들고 나왔다. 특기는 상업 3, 설파 1, 언변 1로 전수특기는 상업이다. 음성은 보통.
전풍을 제외한 다른 원소군의 핵심 책사들의 전법이 애매한 점을 생각해보면 파격적인 대우라고 할 수 있다.[60]
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 69, 무력 43, 지력 77, 정치 75, 매력 66이며 개성은 언독, 소심, 주의는 할거, 정책은 지세연구 Lv 3, 진형은 어린, 전법은 제사, 도발, 매성, 친애무장은 없고 혐오무장은 봉기, 심배다. 전작과 달리 어투가 책사남으로 설정되었다.
언독 개성과 도발 전법이 있지만 모사들에게 중요한 방원 진형이 없어서 주로 내정용으로 쓰인다.
152. 신헌영
100만인의 삼국지 | 삼국지 11 |
삼국지 12, 13, 14 |
삼국지 11에서 처음으로 등장했는데 당연하다는 듯 남동생 신창보다 전체적으로 능력치가 좋다. 지력과 정치에 특화 되어있는 여성 문관.
삼국지 11에서의 특기는 규율이며 고증을 잘 했지만 효율은 좀 미묘하다.
대신 여무장이라 경국을 막아낼 수 있는데다 황월영 다음으로 지력이 높아서 PK에선 지력 90 이상으로 키우기도 비교적 쉽다. 게다가 70세 이상의 수명을 지닌 여성은 변씨와 신헌영 단 둘 뿐으로 수명도 길다.
삼국지 12의 일러스트를 자세히 보면 옷을 뒤집어 입고 있는데, 조카 양호가 화려한 비단옷을 선물하자 지나치게 화려한 게 싫어서 일부러 뒤집어 입었다는 일화를 고증한 것으로 보이고 상황상 고평릉 사변 당시 동생 신창에게 조언해주고 있다.
삼국지 13에서는 통솔 42, 무력 28, 지력 84, 정치 76으로 여성 무장 중 지력 2위라는 높은 수치를 가지고 있다.[61] 특기는 상업 3, 농업 2, 문화 3, 언변 6으로 전형적인 내정형 무장. 중신특성은 없고 전수특기는 언변이다. 병과 적성은 C/C/B. 음성은 요염녀. 전법은 아군의 부상병과 사기를 회복시켜 주는 후방지원으로 부장의 전법을 쓸 수 있는 트레이너가 있다면 부장으로 넣어주는 것도 괜찮다. 웬만한 잡문관보다 훨씬 좋다.
삼국지 14에서 능력치는 통솔 35, 무력 27, 지력 84, 정치 73, 매력 71로 전작과 달리 통솔력이 7, 무력이 1, 정치력이 3 하락했다. 개성은 명경, 재원, 소욕, 주의는 왕도, 정책은 본초학 Lv 4, 진형은 학익, 충차, 전법은 고무, 치료, 친애무장은 양호, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 어투가 현명녀로 설정되었다.
153. 심배
삼국지 3 |
100만인의 삼국지 |
삼국지 12, 13 |
삼국지 14 |
삼국지 1부터 개근하여 꾸준히 등장하고 있는데 딸리는 무력치만 제외하고 지력과 통솔력이 80대, 정치력과 매력은 70대인 다용도로 굴릴 수 있는 만능형 장수로 등장한다. 역경루를 무너뜨린 공성의 이미지와 업성 공방전에서 보여준 수성의 이미지 모두 있는데 후기 시리즈에서는 수성 이미지만 반영하여 방어 쪽 특기나 능력을 갖고 나오는 경우가 많다.
일반적으로 통솔, 무력이 다른 모사들에 비해 높게 나오는 이유는 그가 책사 뿐 아니라 지휘관으로서의 모습도 보여주었기 때문인 듯 싶다. 전풍, 저수는 식견은 뛰어났으나 간언만 하다가 조조군과는 전투다운 전투도 해보지 못하고 숙청당했고, 봉기와 허유는 계략에 뛰어났으나 군을 이끌진 않았다. 곽도 또한 모략가이면서 전장에서 죽었으나 원담의 보좌역 이미지가 강하고 심배처럼 일군의 사령관으로 전투를 이끈 적은 없었다.
삼국지 1에서는 지력 32의 돌대가리였다.
이번작의 능력치 배분이 이상했다는 것은 곽도와 방덕의 능력치가 바뀐 것으로 유명하지만 그게 아니라도 기본적으로 원래 좀 엉망이었다. 원술이 무력 95다. 특히 네임드에서 멀어질수록 엉망이 되는 경향을 보인다.
삼국지 3에서의 능력치는 육군지휘 73/수군지휘 72/무력 71/지력 67/정치력 80/매력 75로 원소군에서 유일하게 장군, 군사 둘 다 가능한 만능형 능력치를 가지고 등장.
능력치 자체는 그리 뛰어난 편은 아니지만 원소군은 인재가 부족한 편이라[62] 유용하게 쓰인다. 초기 작품이라서 그런지 후반 작품과는 다르게 지력은 60대이고 무력과 통솔이 70대밖에 안 되는데, 아마 원소의 충신으로 긍정적으로 묘사된 전풍, 저수와 대립하였고 연의에서 서황과 일기토를 하다가 굴욕적으로 사로잡힌 부분 덕분에 지략이 그리 뛰어나지 않은 B급 무장 이미지로 나왔던 듯하다. 군사가 가능한 인재들 중에서는 첫 손에 꼽히는 돌머리라서 조언의 신뢰도도 매우 떨어지고 함정 설치도 불가능하므로 군사로서의 가치가 없다. 때문에 모든 스탯 분배가 잘 된 만능형인 점을 살려 전방 태수로 굴리는게 효율적이다.
삼국지 5에서의 능력치는 무력 73/지력 69/정치력 87/매력 75.
이번작은 숨겨진 스탯들이 있기 때문에 보이는 정치력 87만으로 외교나 인사 담당관으로 써먹으면 망한다. 최초 시나리오가 아닌 이상 기본 용명이 상당하므로 원소군 전선에서 중용되는 편이다. 소유 진형은 어린/구행/기형으로 진형 역시 원소군에서 가장 보편적인 것들로 이루어져 있다. 원소 휘하에서는 배반도 거의 없다. 수명 등 기타 능력들은 모두 보통.
삼국지 8에서의 능력치는 무력 70/지력 83/정치력 63/매력 76으로 그럭저럭 쓸 만하다. 다만 노병 전법이 꽤 있는 탓에 컴퓨터가 병력을 짤 시 노병을 배정받을 가능성이 높다는 게 흠.
흔히 심배의 굴욕이라고 알려진 짤이다. 하지만 이는 8인까지 다인 플레이가 가능한 삼국지 8에서 임의적으로 연출이 가능하다. 2인 이상 플레이로 심배 및 심배와 초기 소재 도시가 같은 장수를 선택 후 내정 화면에서 자택 클릭 후 연회를 실행하면 장수들을 초대할 수 있는데, 이때 심배 외에 플레이어가 담당한 장수만 초대하고 초대받은 장수로 연회참가를 거절하면 저런 화면을 얼마든지 볼 수 있다. 저 짤은 삼국지 갤러리에서 한 때 유행했던 '삼국지 최악의 조합'이라는 짤의 하후위에서도 쓰인 적이 있다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 82/무력 59/지력 85/정치력 71. 병법으로는 분전, 연사, 정란, 투석, 조영, 혼란, 덫, 매도를 가지고 있다.
전풍, 저수 다음가는 원소군 모사로서 꽤 대우를 받은 셈. 처형 시에도 정사, 연의에서 공통적으로 보여주었던 모습을 반영해, 내 주군이 있는 곳을 보고 죽을 것이라는 고유 대사를 받아 보통의 장수들에 비해 상당히 괜찮은 대접을 받았다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 83/무력 61/지력 83/정치력 73/매력 70의 약간 어설픈 사령관형의 스탯이나 그래도 떨어지는 능력치가 없는 나름대로의 만능 캐릭터인데다 특기가 13개나(기술, 보수, 치안, 화시, 일제, 진정, 은밀, 저지, 혼란, 지리, 항변, 반론, 군사) 되다보니 영입하면 여기저기 굴려먹을 데가 많다.
거기다가 대접을 꽤 잘 받았다. 나름대로 원소군의 주축이 될 만한 인재이고 다른 세력에서도 영입해서 손해는 보지 않을 만한 캐릭터다. 전쟁에서 무력보다 통솔력이 중요한 시리즈인데 상당히 높은 통솔력을 지니고 있고 지력도 저만하면 전투용으로는 충분. 특기도 기술, 치안, 화시, 일제, 군사 등 쓸 만한 특기가 많다. 특히 통솔력이 83인데 군사 특기가 있다는 것은 전장에선 엄청난 강점이 된다. 전반적으로는 책사임에도 내정용보다는 전투용으로 굴리게 되는 특이한 캐릭터다. 단점으로는 무력이 61인데 명사 특기가 없고 일기토 특기 역시 하나도 없기 때문에 직접 플레이 시엔 도적들 때문에 조금 피곤해진다는 것. 그래도 무력이 61이면 명사 특기가 없고 무력이 낮아 허구한날 삥을 뜯겨야하는 다른 책사 계열 캐릭터보다는 명사를 얻을 때 까지의 상황이 훨씬 나아서 아이템 등으로 무력을 조금만 키워주면 특급 난이도가 아닌 이상 도적들을 패면서 돌아다닐 수도 있다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 84/무력 61/지력 83/정치력 73/매력 70으로 통솔이 1 상향 됐지만 개잉여 특기인 철벽을 받았다.
업성에서의 수성전에서 꽤 버틴 것이 반영된 것으로 보이나 철벽은 쓸모가 없다시피 하다.
삼국지 12에서의 일러스트는 업이 조조군에 포위당하고, 조조가 직접 포위망을 시찰하자 팔짱을 낀 채 그 모습을 보고 있을 때로 추정된다.
능력치는 통솔력 80/무력 60/지력 83/정치력 73으로 전작과 달리 능력치가 하향되었고, 특기도 수집/보수/군사 뿐이라 애매하지만 대신 매우 좋은 전법인 복병을 받았다. 게다가 병과가 궁병이라서 거의 스나이퍼식으로 적을 혼란시키는 게 가능하다.
삼국지 13에서의 능력치는 전작과 동일. 특기는 상업(2), 농업(3), 훈련(3), 순찰(5), 언변(3), 견수(5)로 전수특기는 견수이고 중신특성은 없다. 병과 적성은 창 B/기 B/궁 A에 전법은 궁병한정으로 발동가능한 연사이지만 PK에서는 대도발로 변경되었다. 그런데 어째선지 음성이 일러스트와 안 맞는 보통으로 설정되었다.
전법이 그다지 좋은 전법이 아닌 게 아쉽긴 하지만 병과 적성이 준수하고 특기도 원소군치고는 많이 받은 편이라 원소군이라면 여전히 쓸 만한 인재다.
삼국지 14에서는 용감하게 칼을 들고 있는 모습의 일러스트를 받았으며 능력치는 통솔 82, 무력 60, 지력 83, 정치 73, 매력 70으로 전작과 달리 통솔력이 2 상승했다. 개성은 불굴, 봉살, 견뢰, 탐욕, 감수(PK), 주의는 아도, 정책은 묵수연구 Lv 4, 진형은 어린, 방원, 투석, 전법은 철벽, 경파, 매성, 투석, PK에서는 경파 전법이 삭제된 대신 고유 전법으로 적군에게 저지를 부여하고 적의 공성을 저하시키는 충렬지귀라는 지력 의존 전법을 부여받았다. 친애무장은 원소, 봉기, 심영, 혐오무장은 곽도, 신평, 전풍, 허유다.[63] 전작과 달리 일러스트에 맞게 위엄남으로 설정되었다.
전법은 전법의 서로 해결하다쳐도 고증에 적합한 탐욕을 제외하면 좋은 스탯에 비해 개성들이 좀 아쉬웠는데 PK에서 태수일 경우 포로로 잡은 무장들이 달아나지 못 하게 하는 개성인 감수가 추가되어 곽도나 봉기 신평 같은 라이벌들에 비해 활용도가 좀 더 좋아졌다. 인재를 빼내오기 쉬운 감수 특기를 가지고 있어서 꽤 유용하게 쓰이는 무장인데, 원소에 대한 충성심은 높아서 이간질이나 계략 이런 쪽으로 약한 다른 감수 특기 무장에 비해선 비교적 유용한 편이다.
154. 심영
삼국지 13 PK, 14 |
삼국지 2와 삼국지 3에서 등장하고 난 후 그 뒤로 쭉 출연이 없었다가 삼국지 13 PK에서 오랫만에 복귀했다.
삼국지 2에서의 능력치는 전반적으로 낮은 편에 속하지만 여포처럼 배반의 상이 있어서 충성도 100을 만들어 놓아도 전투 중에 배신하는 경우가 종종 있다. 그래도 여포만큼 심하게 배신하지는 않으니 장수가 부족하면 그냥 쓰자.
삼국지 3에서는 전작보다는 높아서 무력이 40대에서 50대로 올랐으며, 지력이 조금 낮아지고 매력이 조금 올라가는 변화가 나왔으며, 대체적으로는 전작처럼 대부분 능력치가 40대를 찍는 전반적으로 낮은 능력치다.
삼국지 13 PK에서의 일러스트는 찡그린 얼굴로 왼쪽 손가락을 가리키고 있으며 능력치는 통솔 52, 무력 55, 지력 48, 정치 51. 특기는 순찰 1 단 하나. 전수특기도 당연히 순찰이고 전법은 창방강화. 음성은 용장. 생몰년도가 160~235년으로 설정되어 있다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 50, 무력 57, 지력 45, 정치 48, 매력 44로 전작과 달리 무력이 2 상승한 대신 통솔력이 2, 지력과 정치력이 각각 3 하락했다. 개성은 소심, 주의는 명리, 정책은 지역순회 Lv 1, 진형은 방원, 전법은 매성, 친애무장은 신비, 혐오무장은 없다. 전작과 달리 사망년도가 209년으로 변경되었고 어투가 보통남으로 설정되었다.
155. 심영
삼국지 11 |
삼국지 13, 14 |
삼국지 3에서 처음으로 등장했는데 후반기 장수치고는 그런대로 괜찮은 장수로 나온다. 아마도 정예병 청건병을 이끌었고 망해가는 오나라를 끝까지 지키려고 한 점이 높이 평가받아서인 듯하다. 사실상 최후반부 오나라에 있어선 거의 에이스급 인재. 삼국지 10까지 영웅집결 시나리오에 오나라 소속였는데 삼국지 11의 영웅집결 시나리오부터 건업에서 재야로 등장한다. 이 탓에 유요 세력으로 등용했을 경우 유요군에서 무력 1위를 자랑하여 전투를 담당하게 된다. 건업을 차지하게된 왕랑과 엄백호도 말할 것은 없다. 삼국지 12편을 제외하고는 꾸준히 등장하고 있는 중이다.[64]
삼국지 3에서의 능력치는 육전지휘 71/수전지휘 70/무력 70/지력 51/정치력 38/매력 74에 히든 능력치는 야망 8, 운 5, 냉정 7, 용맹 10이라는 장군이 될 수 있는 능력치다.
마지막까지 천수를 누리는 장수로 나오는데[65] 이번작에서 더 이상 장수가 나오지 않기 때문이다. 단, 나오는 연도가 264이라서 그쯤되면 거의 통일이 되거나 장수들이 다 죽어서 게임오버가 나오는 시점이다.
삼국지 9에서의 능력치는 통솔력 72/무력 80/지력 54/정치력 39다. 병법으로는 분투, 누선 뿐이지만 노병계나 궁기병계 병법이 없다. 누선 셔틀을 시키면 수상전에서 진가를 발휘할 수 있다.
삼국지 10에서의 능력치는 통솔력 76/무력 81/지력 61/정치력 44/매력 68에 특기가 무려 9개로,(기술, 징병, 돌격, 고무, 저지, 회복, 기염, 역공, 제독) 어째 본인을 격파한 주지보다 능력치가 좋다.
무력이 81로 정봉급이다. 물론 무력은 84의 주지보다 떨어지지만 기본적으로 밥값을 한다.
삼국지 11에서의 능력치는 통솔력 70/무력 77/지력 61/정치력 42/매력 65로 전작보다 너프되었다. 그래도 병과 적성이 극병과 수군이 A이며, 후반부 인물 중에서 보기 드물게
게다가 전작 때 외모가 좋지 못했지만 이번작에선 준수한 외모로 등장한다. 여담이지만 자기를 죽인 왕혼은 킹잉여 특기 수장을 가지고 있는 데다가 심영보다 무력이 1 낮다.
삼국지 13에서의 일러스트는 도끼 두 자루를 들고 전투에 임하는 모습. 덤으로 이쪽도 휴고니즘에 물들었는지 입을 벌리고 있다.
능력치는 70/77/61/42로 삼국지 11 때와 같은 스탯. 특기는 훈련 2, 순찰 4, 신속 4, 견수 6, 수영 5. 전수특기는 견수로 전법은 기공약화. 음성은 보통. 극장이라도 갖고 있던 삼국지 11에 비해 뭔가 좀 아쉬운 편이긴 하나 이 정도면 후반기 장수로서는 쓸만하다.
삼국지 14에서의 능력치는 통솔 73, 무력 77, 지력 61, 정치 44, 매력 66으로 전작과 달리 통솔력이 3, 정치력이 2 상승했다. 개성은 독려, 동원, 주의는 패도, 정책은 군제개혁 Lv 3, 진형은 어린, 봉시, 전법은 분전, 격려, 구축, 강습, 친애무장과 혐오무장은 모두 없다. 전작과 달리 어투가 용장남으로 설정되었다.
[1] 14에서는 어째선지 사지가 이 일러스트를 쓰고 있다.[2] 주태의 무력 94보다 높다.[3] 가장 좋은 예가 이 사람의 동생 사마의가 박살낸 연나라다.[4] 다만 형제가 아니라 혈연으로 인해 자동 등용이 되는 경우가 많은 부자의 경우 어느 정도 고증이 된 편이다. 관우와 아들 3명(관평, 관흥, 관색), 장비와 아들 장포, 조운과 아들 2명(조통, 조광) 등.[5] 이 일러스트는 삼국지 14의 오범의 일러스트로 재활용된다.[6] 의리가 2밖에 안되는데 야망은 최고치인 15이다.[7] 삼국지 10 특유의 이벤트 속도 전개 때문에 나오는 문제인데, 사마사 같은 경우는 장완, 비의처럼 사망 이벤트가 없고, 그냥 때 되면 죽는 식으로 잡아뒀기 때문이다.[8] 실제로 이 일러스트와 무인시대의 그 장면을 비교해 보면 상당히 유사하다. 거기다 폐위를 시키는 상황도 유사하다.[9] 다만 삼국지 6에서 통솔이 93이며, 삼국지 9에서는 지력이 90이다.[10] 차이가 있다면 자신을 내치려는 황가에 대항해서 조조는 황후를 죽였고, 사마소는 황제를 직접 죽였다 정도. 다만 조조는 스스로 기반을 만들었고, 동탁 때 이미 망했다고 보는 한조를 20년 넘게 유지했지만 사마소는 아버지 사마의가 찬탈한 기반을 형을 통해 물려 받았다라는 넘사벽의 차이가 있다. 즉 조조와 조비 중간인 인물이다.[11] 만약 이 시나리오가 있었더라면 더 이상 새로운 장수도 안 나오는 상황에서 인재/영토 면에서 오를 앞서는 진나라의 통일은 일도 아닐 것이다.[12] 일단 사마씨 중에서 무력이 80대다.[13] 같은 삼국지 3의 유장은 다른 능력들이 죄다 백하팔인급으로 암울한데 매력만 82이다. 삼국지연의에서 유장의 평가는 찐따였지만 성격만은 착했다였기 때문이다.[14] 대신 정치력이 79로 상향이 되어서 사마염의 용도는 시장의 건전지가 되었다.[15] 9에서 한 번 나왔다가 짤렸었다.[16] 8은 색조만 조금 다르다.[17] 사실 이 숨겨진 능력치는 모든 선인무장 공통이다.[18] 물론 중국사 기준으로 중요하지 않다는 말이며, 베트남사에서는 윗 문단에도 나오듯이 중요한 인물이다.[19] 코에이는 B급 이하 인물들은 한번 정한 능력치를 가급적 바꾸지 않으려는 행태를 보이는데 삼국지 7, 8에서 이미 낮은 능력치로 등장했기 때문으로 보인다. 그렇다쳐도 매력 67은 좀 심한 감이 있다.[20] 샤세이라고 발음한다.[21] 삼국지 12의 경우 예상치 못한 상태에서 삭제되었던 상태였었다.[22] 14에서는 어째선지 사휘가 이 일러스트를 쓰고 있다.[23] 삼국지 8 PK에서 복귀했지만 말이다.[24] 14에서는 어째선지 사광이 이 일러스트를 쓰고 있다.[25] 실제로 사휘와 사지는 226년에 여대한테 죽임을 당한다. 코에이도 이런 오류를 범한걸 알았는지 삼국지 10에서의 사휘와 사지의 사망년도를 227년으로 해놓아서 그 이후의 시나리오에서는 등장하지 않는다.[26] 삼국지 6의 수명 최대 수치는 7인데 사휘의 수명 수치는 6이다.[27] 사마휘의 제자들은 다 가지고 있는데 그 이외에는 제갈량 가문 빨로 제갈균 등이 가지고 있는 정도. 아마도 석병팔진 자체를 사마휘 계열의 비기로 본 모양이다.[28] 숙부 상랑과 함께 PK에서 개성이 새로 추가되었다.[29] 삼국지 14에서 모집 개성을 가진 잡무장은 어지간한 특급 무력을 가진 장수에 못지 않은 징병 능력을 보여주며, 그 특급 장수들을 전장에 징병 걱정 없이 내보낼 수 있는 기회 비용은 덤이다.[30] 여몽은 3단계 병법이 없고 노병 적성만 있을 뿐 노병 병법이 없어 병법 딸린 아이템 주거나 제사라도 익히기 전까진 범용성이 떨어진다.[31] 어지간한 잡장들도 통솔력과 무력이 50~60대인데, 서영은 무력만 간신히 50대를 찍고 통솔력은 아예 폐급이다. 즉 무력을 제외하면 유표의 두 아들인 유기나 유종보다도 못하다.[32] 여담으로 아버지 설종이 실제 역사에서 사망한 해가 바로 243년이다(...). 유복자? 설영이 상술했다시피 손량이 즉위하는 252년 이전에 벌써 관직 생활을 했으니 243년생인것은 여러모로 불가능하다. 역시 생년 미상인 아버지 설종은 이 게임에서 164년생으로 나온다. 부자간 나이 차이가 79년으로 실제 그 유명한 종요-종회 부자의 74년조차 넘어선 셈이다.[33] 다만 이식작인 삼국지 DS에서는 새로 추가된 사마유가 248년생으로 5살 더 어려 최연소 무장이다.[34] 삼국지 14에서 등방의 일러로 사용되었다.[35] 다행히 한수가 군사 특기가 있긴 한데 한수는 지력도 75밖에 안 되고 신분이 도독인지라 의미가 없다.[36] 다른 기본팔기들은 상성이 한수(조조)쪽에 맞춰져 있다.[37] 사이즈로 보면 수공후. 대중들에게는 익숙하지 않아 하프를 연상하기 쉽지만 엄연한 중국 고대 악기다. 한국에서도 공무도하가에 등장하는 악기고 이미 중국 한대에 등장한 것이라 고증도 괜찮은 편. 오히려 고증으로 따지면 대중들이 보기에는 별 생각 없을 삼국지 13의 일러스트에 문제가 있다. 얼후는 당대에 첫 기록이 전해지고 원대에 보편화된 악기다. 진삼국무쌍 시리즈의 채문희 역시 공후를 사용한다.[38] 수영 특기는 아무리봐도 오나라 인물이라서 명목상 준 거 같다.[39] 아마 상처를 입고도 싸웠다는 것을 표시하고 싶었는데 왼쪽 다리는 나오지 않으니 머리로 대체한 것 같다.[40] 물론 사마염, 조훈 같이 싸운 적이 없는 인물 중에서도 장군이 될 수가 있는 장수들이 있다.[41] 하지만 손권이라는 아버지 데이터가 공통적으로 있기에 이복형제 또는 이복남매라 해도 형제라는 인연이 추가된다.[42] 손례 본인의 몰년은 250년, 전예의 몰년은 251년이다. 먼저 등장하는 전예가 더 오래 산다.[43] 그냥 일러스트 감상용라고하나[44] 그런데 정사에서 육손의 손자 육경을 할머니가 보육한 연도가 253년인데 이 할머니가 손씨라면 이 게임에서는 육경이 태어나자마자 죽어버리는 셈이라 고증오류가 된다.[45] 다만 귀모가 달려 있어서 부장용으로도 쓸만하다. 인연 버프를 감안하면 남편이나 아들과 세트용이다.[46] 무력 85 이상이거나 무력 70 이상임과 동시에 ((육전지휘+수전지휘)/2)+매력의 합이 120 이상인 장수다.[47] 지력 또는 정치력 중 하나가 80 이상인 장수다.[48] 삼국지 10 때는 그나마 서량 마씨 일족을 연상케하는 멀쩡한 일러스트였다.[49] 물론 유선은 총합 85 중 매력이 64로 매력빨이 절대적이긴 하다.[50] 다만 첫째 형 손술의 경우 삼국지 9 이후로는 끝까지 등장하지 않고 있다.[51] 다만 삼국지 7에서는 플레이스테이션 판에서만 등장한다.[52] 서적은 문관계통, 무기는 무관계통, 보물은 물욕있는 장수들이 보통 좋아한다.[53] 원래 모경이 이번작에서 등장했더라면 혐오무장에 모경이 설정되어 있을 것이다.[54] 111년생으로 나온 동부는 생년이 알려지지 않았으나 활동 시기와 사망 당시 나이(82세)를 감안하면 111년보다 전에 태어났을 가능성도 있다.[55] 만약 순심이 없다면 공손강 세력은 허접한 능력치의 원상 형제 밖에 부하 장수가 없다. 공손공은 보통 등장 전이거나 등장하더라도 잡문관 수준도 되지 않기에, 사서 상에 기록이 남지 않았다는 점을 이용하여 원상을 따른 것으로 설정 하고 무리하게 공손강 세력에 넣어준 듯 하다.[56] 시나리오 3의 경우 정치력 70이상의 무장은 순심, 진진, 심배, 곽도가 전부다. 60대까지 쳐도 원소, 봉기, 진림, 원희가 끝이라 재야로 있는 왕수와 신비를 등용해도 내정이 쉽지 않다.[57] 같이 어울려다니던 인물이 풍담, 가충 뭐 이런식인데다 행보도 걔네랑 비슷해서 그 시대에도 애시당초 평판이 좋지 않았다.[58] 순욱의 지력, 정치력, 매력은 거의 90대다.[59] 참고로 관도대전에 도독으로 참전했고 남피 전투에서 전사하는 등 신평 본인보다 군사관련 기록이 많은 곽도의 통솔력 ,무력이 50전후다.[60] 위에서 설명했듯이 신평은 군사 관련 기록이 없다.[61] 1위는 86의 황월영.[62] 특히 시나리오 3이다.[63] 의외로 원담이 혐오무장에 들어가지 않은 것은 의외라고 볼 수 있다. 정사에서 심배는 원담과 사이가 대단히 나빴다는 것을 감안하면 말이다.[64] 그것도 같이 죽은 장제만 등장했지 정작 본인은 삼국지 12에서 삭제된 상태였었다.[65] 보통 잠혼 또는 심영이 마지막까지 남는다.