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삼국지 배틀필드

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(2012년)🏯
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(2005년)
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(2000년)
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(2002년)
삼국지 온라인
(2008년 ~ 2010년)
(서비스 종료)
100만인의 삼국지
(2010년)
100만인의 삼국지
Special
(2012년)
삼국지 쯔꾸르
(2015년)
요괴 삼국지
(2016년)
판권 허가 외전
신삼국지 모바일
(2018년)
삼국지 전략판
(2021년)
영걸전 시리즈[A]
삼국지 영걸전
(1995년)
삼국지 공명전
(1996년)
모리 모토나리
맹세의 세 화살

(1997년)
오다 노부나가전
(1998년)
삼국지 조조전
(1998년)
삼국지조조전 Online
(2016년 ~ 2020년)
(서비스 종료)
진삼국무쌍 영걸전
(2016년)
[A] : 개별 시리즈지만 삼국지 시리즈에 기반한 스핀오프이다.
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1. 개요2. 시나리오 목록
2.1. 사실 시나리오2.2. 가상 시나리오2.3. 협력 시나리오
3. 게임 방식
3.1. 온라인 플레이3.2. 전투3.3. 군사3.4. 통치3.5. 기술3.6. 군주/장수3.7. 특기3.8. 이벤트3.9. 환생무장
4. 평가

1. 개요

파일:samkukji_battlefield_visual.png
발매 2002년
제작 코에이
유통 코에이코리아
플랫폼 PC

코에이에서 2002년 8월 30일에 일본, 대만, 한국에서 동시에 발매한 삼국지의 시리즈 중 하나로 실시간 전략시뮬레이션 방식의 게임으로 시나리오에 등장하는 세력의 수에 따라 다르지만, 최대 20인까지의 온라인 플레이와 오프라인 플레이를 지원한다. 온라인 플레이를 한국에서는 2년도 안돼서 종료했으며, 일본에서는 2013년 11월 13일에 삼국지 인터넷, 노부나가의 야망 인터넷 등과 함께 서비스가 종료되었다.

장수들의 얼굴은 삼국지 7을 베이스로 했지만, 일부 장수들은 삼국지 7과는 다르게 나왔다.

2. 시나리오 목록

총 15개의 시나리오로 사실 시나리오 7개, 가상 시나리오 7개, 협력 시나리오 1개로 구성되어 있으며, 튜토리얼로는 조조로 플레이해서 여포를 물리치는 것이 있다.

2.1. 사실 시나리오

대부분 온라인에서만 할 수 있는 시나리오로 오프라인에서 할 수 있는 시나리오는 한국에서는 189년 동탁의 야망만 가능하며, 일본에서는 189년 동탁의 야망, 이후에 추가된 202년 조조의 태두, 217년 삼국정립 등이 가능하다.

2.2. 가상 시나리오

대부분 온라인에서만 할 수 있는 시나리오로 오프라인에서 할 수 있는 시나리오는 189년 사영웅 격돌만 가능하며, 일본판에서는 가상 시나리오로 189년 중원쟁란, 189년 맹장난무, 189년 왕좌지재 등이 추가되었다.

2.3. 협력 시나리오

온라인에서만 할 수 있는 시나리오. 유비, 관우, 장비, 제갈량 중에 하나를 플레이어가 담당해 조조를 쓰러뜨리는 시나리오로 유비 진영 이외의 군주는 고를 수 없으며, 적대 군주의 영토는 전체 지도에서 표시되지 않는다.

3. 게임 방식

3.1. 온라인 플레이

GAME CITY에 계정을 등록해 할 수 있었으며, LAN으로 대전하는 것이 지원되지 않고 온라인 플레이만 지원해 온라인으로 하기 위해서는 월정액 6천원을 지불하고 해야 했다. 자신이 만드는 아이디가 아닌 강제로 주어지는 6자리의 아이디가 생성되며, 로비에서 자신의 아바타를 조작해 돌아다니면서 대전 상대를 찾아내야 했고 채팅이 지원되었다.

정품 CD를 구입한 사용자에게는 1년 동안 무료로 플레이할 수 있는 아이디가 주어졌다가 사람이 워낙 없었기에 기한이 끝난 후에도 1년 동안 무료로 다시 플레이할 수 있는 것이 추가되었다. 또 온라인 플레이에서만 환생무장을 사용할 수 있거나 189년 동탁의 야망, 189년 사영웅 격돌을 포함한 15개의 시나리오를 플레이할 수 있었다.

3.2. 전투

군단을 편성해 보병, 기병, 궁병 등의 병과를 선택해 출격하는 것으로 장군 무장 없이도 출격시킬 수 있으나, 병사, 군량이 반드시 있어야 출격시킬 수 있다. 병력이나 군량은 자동으로 설정되고 장수의 훈공에 따라 최대로 출병할 병사의 수가 결정되며, 한 장수가 이끄는 병사수는 처음에는 5명에 불과하지만, 경험에 따라 늘어나고 최초에는 자신이 소유한 도시에서 최대 4개의 군단을 출격시킬 수 있다. 도시를 하나 점령할 때마다 출격시킬 수 있는 군단이 1명의 군단씩 늘어나며, 최대 15명의 군단까지 출격시킬 수 있다.

출격한 군단은 도시로부터 병사, 군량 등을 보급대에게서 지원받으며, 보급대가 유닛에게 가까워지면 체력을 회복한다. 이동이나 전투로 HP를 소모하는 유닛이 보급을 받지 못하도록 보급대를 공격하는 것으로 방해해 군단을 괴멸시킬 수도 있다. 군단에서 병사를 강하게 하기 위해 내정의 명령 중 훈련을 장수에게 담당시키며, 군단을 출격시키면 장수는 방진, 학익, 어린 등의 진형으로 변경해서 싸울 수 있다. 군단을 이끄는 장수는 적의 공격으로 체력이 바닥나는 장수는 퇴각, 적에게 생포, 전쟁에서 전사하는 경우 등이 있다.

전선을 통해 전선 도시를 지정해 그 도시에 군량, 금을 집중적으로 옮기게 할 수 있으며, 병참을 통해 전선 도시를 해제하고 통상으로 만들 수 있다.

3.3. 군사

특수한 임무를 실행하기 위해 출진하는 유닛으로 선전포고, 동맹, 정전 등 외교를 하거나 전투 시에 요술을 사용해 적에게 피해를 입히며, 적에게 발견되거나 공격하지 않는다면 적의 시야에 나타나지 않기 때문에 정찰에도 사용하거나 이동하는 도중에 재야 장수가 은거한 초려를 발견하고 군사를 초려로 이동시켜 인재 등용에도 사용할 수 있다.

군사는 목적지나 공격 대상에 대해 Shift 키를 누르고 이동하면 체력이 소모되며, 다른 유닛에 비해 체력이 약하고 군단과는 달리 보급대에게서 보급을 받을 수 없다. 군사가 사용하는 요술은 종류에 따라 사용 조건으로 지력, 매력 등의 수치를 요구한다.

3.4. 통치

훈련, 건설, 시정 등의 내정으로 플레이어가 일일이 설정하거나 위임할 수도 있으며, 수도를 옮기기 위한 이전이 있다.

3.5. 기술

전술태학, 요술태학, 철벽술태학, 행군술태학, 수군술태학, 병기술태학 등 기술 연구를 할 수 있는 건물을 건설하면서 자동으로 연구해서 얻을 수 있는 것이며, 전술, 요술, 철벽술, 행군술, 수군술, 병기술 등이 있다.

연구를 진행할 시에는 금이 소모되고 기술치에 따라 연구 기술이 늘어나는데, 최대 기술치는 1만이고 아군의 기술은 동맹군과 기술을 공유해서 사용할 수 있다. 전술, 요술의 경우에는 해당 기술에 따라 사용 조건으로 능력치가 요구된다.
이름 효과 사용 조건 기술치
위서의심 적의 공격력 저하 장수의 정치력 40 ~ 69 300
조호이산 적의 방어력 저하 장수의 정치력 40 이상 300
허위엄살 적의 방어력, 이동력 저하 정치력 40 이상 1300
팔문금쇄 아군의 방어력, 이동력 상승 정치력 40 이상 1300
위격전살 적의 공격력, 공격 속도 저하 정치력 40 이상 3500
귀문둔갑 아군의 공격력, 공격 속도 상승 정치력 40 이상 3500
십면매복 적의 공격력, 공격 속도, 방어력, 이동력 저하 정치력 40 이상 6500
구호탄랑 적의 패주 정치력 60 이상 6500
연환계 적의 이동 불가 정치력 40 이상 10000
이호경식 적의 혼란 정치력 70 이상 10000
이름 효과 사용 조건 기술치
업화 좁은 범위 내의 모든 유닛을 불로 공격 지력 40 이상 300
빙인 범위 내의 모든 유닛, 농지를 얼음으로 공격 지력 40 이상, 매력 40 이상 1300
고독 범위 내의 모든 유닛, 도시 내의 병사를 주술로 공격 지력 40 이상, 매력 40 미만 1300
뇌신 좁은 범위 내의 모든 유닛, 도시 이외의 시설을 번개로 공격 지력 40 이상 3500
용신 범위 내의 모든 유닛, 도시 이외의 시설을 물살로 공격 지력 40 이상, 매력 60 이상 6500
진재 범위 내의 모든 유닛, 도시 이외의 시설을 지진으로 공격 지력 40 이상, 매력 60 미만 6500
신병 범위 내의 적 유닛을 환영의 병사들로 공격 지력 40 이상 10000
이름 효과 기술치
단갑 유닛의 체력 5% 상승 300
위풍당당 시설의 피해 5% 저하 300
흑갑 유닛의 체력 10% 상승 1300
실질강건 시설의 피해 10% 저하 1300
찰갑 유닛의 체력 15% 상승 3500
견인불발 도시, 관문의 피해 5% 저하 3500
현갑 유닛의 체력 20% 상승 6500
불요불굴 도시, 관문의 피해 10% 저하 6500
어린갑 유닛의 체력 25% 상승 10000
금성철벽 도시, 관문의 피해 15% 저하 10000
이름 효과 기술치
복병 숲 통과 가능 300
내구 행군 중에 군단의 유닛의 체력 소모 10% 저하 1300
등산 산 통과 가능 3500
불굴 행군 중에 군단의 유닛의 체력 소모 30% 저하 6500
답파 고산 통과 가능 10000
이름 효과 기술치
출항 하천 통과 가능 300
도하 하천의 흐름으로 떠내려가지 않음 1300
소항 하천의 흐름을 역행해서 이동 가능 3500
항해 바다 통과 가능 6500
해전 수상에서의 이동 속도 상승 10000
이름 효과 기술치
충차 충차 제조 가능, 근접한 시설, 도시 공격, 유닛에 대한 공격은 효과가 떨어짐 300
정란 정란 제조 가능, 복수의 적을 동시에 활로 공격, 근거리에서 공격 불가 1300
목수 목수 제조 가능, 불로 전방의 적, 아군을 가리지 않고 공격 3500
벽력거 벽력거 제조 가능, 거대한 돌을 날려 일정 범위를 공격 6500
쌍두수 쌍두수 제조 가능, 전후 넓은 범위의 유닛을 적, 아군을 가리지 않고 화염으로 공격 10000

3.6. 군주/장수

군주는 명성이 늘어나는 것을 통해 사관하는 장수들이 늘어나며, 궁합으로 군주와의 장수의 관계로 궁합이 좋으면 장수의 충성이 오르기 쉬울 수 있다. 또한 군주가 사망하면 혈연관계가 있는 장수나 혈연관계가 관련없는 장수의 경우에는 능력이 높은 장수가 계승하는데, 군주의 변경으로 장수와의 궁합이 나쁘면 장수의 충성이 저하되는 경우가 있고 군주는 후계자를 미리 지명할 수 있다.

장수에게는 충성, 훈공이 있어서 충성은 내정의 효과 등에 영향을 줄 수 있으며, 매년 봉록을 지불해 충성을 상승시킬 수 있다. 군주와의 궁합이 좋으면 더 상승하기 쉬우며, 봉록이 부족하면 하락하고 봉록을 지급하지 않아 충성이 낮아지면 하야할 수도 있다. 훈공은 출격 시에 최대 유닛 수가 결정되고 전투, 내정 등에 따라 상승하고 유닛이 많으면 군단수가 적어도 전투력이 강해진다.

장수의 능력치로 나오는 무력, 정치, 지력, 매력 등이 있는데, 무력은 내정으로 훈련을 담당하거나 군단으로 출진, 정치는 내정으로 건설을 담당, 지력은 군사로 출진, 매력은 내정으로 시정을 담당하는 것으로 상승시킬 수 있다. 그러나 룰에서 장수를 성장시키지 않는 것으로 설정하면 장수는 처음부터 최대 능력치로 등장해 더이상 성장하지 않는다.

장수를 등용하는 경우는 사관을 희망하는 장수나 포로가 직접 등용을 요청하는 경우가 있으며, 포로는 탈출하는 경우가 있다. 또 군사가 재야 장수가 있는 초려를 발견해서 군사를 그 초려로 이동시켜 재야 장수를 등용할 수도 있다.

3.7. 특기

내정, 전투 등에 영향을 끼쳐 효과를 상승시킬 수 있는 것으로 특기를 소유하지 않은 경우에는 내정이나 전투를 통해 장수를 성장시켜 습득할 수 있다.
1단계 2단계 습득 조건 효과
분신 무쌍 군단으로 출진해 무력 상승 군단의 공격 속도 상승
질풍 신속 내정의 시정을 담당해 매력 상승 군단의 이동 속도 상승
천문 귀신 군사로 출진해 지력 상승 요술의 효과 범위 늘어남
신산 귀모 군단으로 출진해 무력 상승 전술의 대상 유닛 수 증가
부호 선정 내정의 건설을 담당해 정치 상승 내정의 시정, 건설 효과 상승
탈토 생환 내정의 훈련을 담당해 무력 상승 군단이나 군사 괴멸 시 생환 가능성 상승
표도 탈취 군사로 출진해 지력 상승 군사가 되었을 시에 적의 기술을 탈취 가능

3.8. 이벤트

돌림병도시의 병력, 인구 저하
풍작군량의 생산량 상승
이민족도시, 병사, 인구 피해

3.9. 환생무장

온라인 플레이에서만 사용할 수 있는 무장으로 삼국지 기준으로 과거 또는 미래의 인물인 장수들로 구성되어 있다.
이름 무력 지력 정치 매력
고장공 100 85 65 90
공자 83 99 84 98
곽거병 95 85 45 88
곽자의 94 87 85 91
목계영 89 74 39 93
몽염 92 78 58 81
무송 98 35 34 50
무측천 42 91 95 66
문천상 68 98 89 99
배행검 92 85 71 80
백기 99 88 40 75
범증 29 95 89 75
서시 10 91 91 95
손빈 21 100 82 74
손이랑 76 84 41 89
송강 57 68 40 100
악비 94 96 60 99
악의 85 95 94 97
야율초재 23 93 98 96
양귀비 25 85 85 100
양대안 96 89 60 95
양홍옥 78 86 54 97
영포 96 51 67 53
오고타이 83 80 87 93
오용 21 97 89 82
왕소군 19 84 96 96
왕전 82 91 86 83
우겸 81 80 85 88
우미인 20 80 80 99
울지공 97 72 57 88
원숭환 82 96 71 88
유방 59 68 77 100
이사 34 93 99 68
이세민 90 94 97 97
이적 83 94 89 90
이정 87 97 94 94
인상여 44 91 91 95
임충 96 71 58 89
장량 35 100 98 98
장의 37 99 99 35
정성공 84 89 90 93
적인걸 75 98 97 80
조광윤 89 85 85 99
주원장 82 95 98 64
주치 95 57 36 81
진경 97 70 59 88
진경지 65 97 73 80
진시황 62 97 100 77
진양옥 85 82 82 90
차가타이 92 75 77 70
척계광 98 87 60 80
칭기즈칸 100 95 90 94
툴루이 88 86 83 78
팽월 93 72 44 70
한세충 95 82 61 83
한신 85 98 74 78
항우 100 80 61 89
호삼랑 92 45 38 96
화목란 80 84 42 92

4. 평가

도시 간에 전선 도시를 설정해 보급을 집중시키거나 도시 간에 보급을 자동으로 할 수 있다는 점을 통해 보급에 관한 시스템을 만들었다는 것에 대해서는 호평받을 점도 있다.

그러나 오프라인으로는 시나리오가 2개 밖에 안되거나 LAN 대전을 할 수 없어서 온라인 대전으로 해야 했는데, 온라인 대전을 하려면 계정비를 내고 즐겨야 했다. 이 계정비 때문에 친구들과 게임을 하길 원해서 정품 CD를 샀던 유저들이 속았다는 느낌을 받아 온라인 대전에서는 사람이 매우 적었다. 이 점 때문에 코에이에서는 정품 구매 유저들에게 온라인 대전 1년 무료로 할 수 있도록 했는데, 이미 떠난 유저들을 다시 불러올 수는 없었고 단축키를 지원했지만 사용하기가 불편했다는 점도 있다.