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| 몬스터 헌터 와일즈 モンスターハンターワイルズ Monster Hunter Wilds | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#e6b541,#e6b541><colcolor=#010101,#010101> 개발 | CAPCOM |
| 유통 | |
| 플랫폼 | PS5[1][2] | XSX|S | Windows | GeForce NOW |
| ESD | PS Store | MS Store | Steam |
| 장르 | 오픈 월드 헌팅 액션 |
| 출시 | 2025년 2월 28일 |
| 엔진 | RE 엔진 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 심의 등급 | |
| 공식 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
{{{+1 경천동지의, 사냥이 온다.
驚天動地の、狩りがくる。#}}}일본의 게임 개발사 캡콤이 2025년 2월 28일에 발매한 몬스터 헌터 시리즈. 시리즈 최초로 기종간의 크로스 플레이를 지원하며 시리즈 최초의 본격적인 오픈 월드 작품이다.
시니어 프로듀서는 츠지모토 료조, 메인 디렉터는 토쿠다 유야, 이그제큐티브/아트 디렉터는 후지오카 카나메가 맡았다. 이는 《몬스터 헌터: 월드》와 같은 개발 체제이다.
패키지 일러스트는 몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크에 이어 NPC 캐릭터와 함께 그려진 구도로 만들어졌는데, 별 부대의 올리비아와 메인 장비인 호프셋을 입고 세크레트에 탄 채로 싸우는 헤비보우건 플레이어가 메인으로 나오며 뒤에 태도 헌터도 보이는 구도로 만들어졌다.
==# 트레일러 및 테마 #==
| Main Theme |
| 아름다운 세계의 이치(美しき世界の理) |
| 발표 트레일러 |
| 프로모션 영상 ① |
| 프로모션 영상 ② |
| 프로모션 영상 ③ |
| 프로모션 영상 ④ |
| 프로모션 영상 ⑤ |
| 프로모션 영상 ⑥ |
| 프로모션 영상 ⑦ |
| 라이브 액션 트레일러 |
2. 시놉시스 및 스토리
수년 전, 길드가 조사한 적이 없는 미지의 영역 「금지된 땅」 과의 경계에서 「나타」 라는 한 소년이 보호되었다.
의문의 몬스터의 습격으로부터 홀로 도망쳐 나온 그의 말을 단서로 길드는 조사대를 결정.
「하얀 그림자」라 불리는 몬스터의 조사와, 습격당한 수호자 일족의 구조를 임명 받은 헌터들 「조사대」의 여정이 지금 시작된다.
의문의 몬스터의 습격으로부터 홀로 도망쳐 나온 그의 말을 단서로 길드는 조사대를 결정.
「하얀 그림자」라 불리는 몬스터의 조사와, 습격당한 수호자 일족의 구조를 임명 받은 헌터들 「조사대」의 여정이 지금 시작된다.
거칠고 치열한 자연의 습격.
시시각각 역동적으로 그 모습을 바꾸는 필드. 양면성을 지닌 세계를 살아가는 몬스터와 사람들의 이야기.
당신은 강력하고 거대한 몬스터를 사냥하는 것을 업으로 삼는 "헌터"가 되어, 사냥을 통해 얻은 소재로 보다 더 강한 무기와 방어구를 제작하고, 그 세계와 사람들 사이의 관계를 풀어가야 한다.
더욱더 발전한 헌팅 액션과 끊임없는 몰입감을 추구하는 궁극의 사냥 체험이 당신을 기다리고 있다.
시시각각 역동적으로 그 모습을 바꾸는 필드. 양면성을 지닌 세계를 살아가는 몬스터와 사람들의 이야기.
당신은 강력하고 거대한 몬스터를 사냥하는 것을 업으로 삼는 "헌터"가 되어, 사냥을 통해 얻은 소재로 보다 더 강한 무기와 방어구를 제작하고, 그 세계와 사람들 사이의 관계를 풀어가야 한다.
더욱더 발전한 헌팅 액션과 끊임없는 몰입감을 추구하는 궁극의 사냥 체험이 당신을 기다리고 있다.
3. 발매 전 정보
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의 [[몬스터 헌터 와일즈/발매 전 정보#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[몬스터 헌터 와일즈/발매 전 정보#|]] 부분을 참고하십시오.4. 업데이트 정보
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[몬스터 헌터 와일즈/업데이트 정보#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[몬스터 헌터 와일즈/업데이트 정보#|]] 부분을 참고하십시오.5. 시스템 요구 사항
||<table align=center><tablewidth=852><nopad>
||<-5><table align=center><table bordercolor=#353535,#e6b541><bgcolor=#e6b541><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><table width=850> 시스템 요구 사항 ||
||| <colbgcolor=#e6b541> Windows | ||||
| <rowcolor=#000000> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 | 높음 | 울트라 |
| <colcolor=#000000> 운영체제 | Windows 10 64-bit[4] | |||
| CPU | Intel Core i5-10400 or i3-12100 AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i5-11600K or i5-12400 AMD Ryzen 7 5800X or 7700 | ||
| 메모리 | 16GB RAM | |||
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1660 AMD Radeon RX 5500 XT | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER AMD Radeon RX 6600 | NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AMD Radeon RX 6700 XT | NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti or 4070 Ti SUPER AMD Radeon RX 7800 XT |
| VRAM | 6GB | 8GB | 8GB | 12GB(고해상도 텍스처 팩 적용 시 16GB) |
| API | DirectX 12 | |||
| 저장 공간 | SSD 필수, 75GB 여유 공간(고해상도 텍스처 팩 적용 시 150GB) DirectStorage 지원 | |||
| 비고 | 720p, '매우 낮음' 프리셋, 30fps | 1080p(업스케일링 사용), '중간' 프리셋, 프레임 생성 활성화 기준 60fps | 1440p(업스케일링 사용), '높음' 프리셋, 프레임 생성 활성화 기준 60fps | 2160p(업스케일링 사용), '울트라' 프리셋, 프레임 생성 활성화 기준 60fps |
OBT 빌드 기준 사양별 벤치마크2
2025년 2월 5일 쇼케이스 이후 정식판 사양이 공개되었다.
전작인 라이즈의 그래픽이 많은 아쉬움을 샀기에 유저들은 와일즈 역시 월드 첫 공개 때와 마찬가지로 전작들에 비해 훨씬 뛰어난 그래픽을 보여주길 바랐고, 실제로 PV와 실기 플레이에서 매우 훌륭한 그래픽과 연출을 보여주었으나, 그와 동시에 압도적인 요구사항이 제시되면서 다양한 커뮤니티를 뜨겁게 달궜다. 이번 세대에서 요구 사항이 높다고 여겨지는 검은 신화: 오공이나 앨런 웨이크 2보다도 높은 사양을 요구하며, 스토커 2: 초르노빌의 심장부와 동등한 수준이다.
2025년 2월 5일 공개된 벤치마크 툴에서는 이전보다 나아진 퍼포먼스를 보여주었다. 특히 최소 사양에 약간 미치치 못하는 기기에서도 최저 옵션(720p, '매우 낮음' 프리셋, 30fps)으로 설정할 경우 플레이가 가능해졌다. 대표적으로 스팀덱 OLED의 경우 1200x800 매우 낮음/프레임 생성으로 약 평균 40~45fps를 보여주고[5], Rog Ally로는 매우 낮음/FHD/프레임 생성에서 60fps를 기록했다. 스팀덱에서는 여전히 스팀OS 사용 시 실제 인게임에서는 프레임 생성 사용시 화면이 검게 나오는 버그가 존재하여 프레임 생성을 사용할 수 없어 베이스 캠프에서 10~15프레임 수준으로 게임이 어려울 지경이다.[6] 거기에 최상 옵션은 4K/울트라(DLSS 품질우선)/레이 트레이싱을 사용하면 프레임 생성 없이 60fps를 기록하는 커트라인이 RTX 4090이다. 특히 "고해상도 텍스처" 옵션 적용 시, 4K+ 레이 트레이싱 기준으로 VRAM 사용량이 20GB를 넘나드는 수준이며, DLSS조차 적용하지 않는 순수 깡성능으로 4K에서 원활한 플레이를 위해서는 RTX 5090밖에 선택지가 없다.
사전 리뷰어에 따르면 PS5 기본형으로 구동 시 퍼포먼스 모드에서 60fps를 유지할 수 있을 정도로 개선되었다고 한다.
Digital Foundry의 리뷰에 따르면 PC 버전에서 텍스처 퀄리티, 화면 전환 시 프레임 드랍, 스터터링 이슈가 있다고 한다.
1000만장 판매 기념 디렉터 레터에 따르면 4월 4일 1차 업데이트에서 크래시 등 안정성 향상, Steam판의 VRAM 소비량의 개선, Direct Storage의 버전업 등의 최적화를 실시할 예정이라고 한다.[7]
===# 벤치마크 툴 공개 전 #===
월드 시절의 악명높은 최적화를 기억하는 유저들 입장에서는 여러모로 PC 업그레이드나 콘솔 구매에 있어서 신중을 기하고 있는 상황이다. 부품 호환성 적인 측면에서 괜찮은 유저는 큰 맘 먹고 부품을 한두 개 정도 업그레이드를 해볼까 고민하기도 하지만 전체적으로 갈아줘야 하는 상황에 놓인 게이머들[8]은 앞으로 나올 AAA급 게임들을 위해 한 차례 교체할지 아예 그냥 콘솔을 구매할지 고민하는 중이다.[9]
스팀덱 유저들 또한 월드를 휴대기기로 돌리면서 최저 옵션으로 이전의 포터블처럼 돌릴 수 있을 것을 기대하고 있었으나 상당히 어려워진 상황. 스팀덱에 탑재된 프로세서는 라이젠 Zen 2 커스텀 APU로, 내장 그래픽 성능은 라이젠 Zen 3 내장 그래픽 중 하나인 660m정도로 GTX 1050 모바일보다도 그래픽 성능이 낮기 때문에 와일즈의 최저 사양을 충족시키지 못하기 때문이다.[10] 그나마 스팀 리모트를 사용하면 네트워크 환경과 메인 PC 사양이 받쳐준다는 상황 하에 그럭저럭 플레이가 가능하다.
현재 캡콤 측에서도 마무리 단계로 최적화를 진행 중이라고 하며 발매 때 사양이 약간 낮아질 수도 있다.[11]
24년 10월 29일~31일에 PS Plus, 11월 1~4일에 전 기종 오픈 베타가 예정되어 최적화가 어떤지 직접 구동해 볼 수 있게 되었다. PS Plus 선행 오픈 베타 클라이언트에서는 그래픽 모드 / 프레임률 우선 모드를 제공하며 120Hz 출력 설정 및 화면 멀미 방지 추천 기능, 접근성 모드(색약 지원, 시각 접근성, 청각 접근성), 거미 공포증 대책 기능[12]이 지원되고 있다. 24년 10월 29일 PS5로 오픈 베타 체험을 한 유저들의 체감은 '그래픽 모드에서는 몇몇 상황 외에는 대체로 30프레임을 방어 / 프레임률 우선 모드에서는 40~50프레임 정도의 가변' 이라고 하며, 프레임률 우선 모드에서는 해상도 하강이 상당히 체감된다고 한다. PS5 Pro 대응은 아직 불명.
2024년 11월 1일, 전 플랫폼 오픈베타가 개방되면서 평가가 조금은 바뀌었다. 표기된 권장사양에서 크게 벗어나지 않는 범위로 플레이 가능하다는 평가가 많다. 한편 PC 세팅과 사양에 따라 GPU 고장 증상처럼 보이는 그래픽 오류가 일어나거나 3D 모델이 극단적으로 적은 폴리곤으로 묘사되는 현상이 있어 웃픈 상황이 벌어지는 중. 보통 최저사양에 못 미치는 PC에서 발생하나 드물게 사양이 충족되는 경우에도 발생한다고 한다. 후자의 경우 대부분 HDD를 사용하는 PC에서 텍스처를 빠르게 불러오지 못해 생기는 현상이다. 캡콤 측에서 제시한 사양표에서도 SSD가 필수 조건으로 기재되어 있는 만큼, SSD를 사용하는 것이 좋다. 원경 텍스처나 다수의 사물 텍스처가 뭉개지는 것은 사양 문제보다는 현재 베타 빌드 자체가 텍스처를 제대로 못 불러오는 버그 탓이기도 하다.
베타 테스트 빌드 기준 인게임 FSR3 프레임 보간 기능에 문제가 있어 프레임은 확실히 잡아주지만 고스팅(잔상)이 심각하게 터지는 상황이다. 개발진은 정발 시 고스팅 문제가 없도록 반드시 개선하겠다는 메세지를 내놓았다. 베타버전 내부 유출을 통해 낙석에 사용하는 폴리곤이 80만 개가 넘어갈 정도로 무식하게 때려박았다는 것이 알려지면서,[13] 베타버전에는 아직 제대로 된 최적화가 적용되지 않은 것이 아니냐는 의견도 나오고 있다.
최적화와 요구사양에 대한 평가를 본 캡콤 측은 현재 권장사양을 낮추는 것을 검토중이라고 밝혔으며,# 2025년 2월 5일 쇼케이스 이후 기존 베타버전에서 소폭 하향된 수준으로 정식판 사양이 공개되고 벤치마크 툴까지 제공되었다.
6. 시스템
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의 [[몬스터 헌터 와일즈/시스템#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[몬스터 헌터 와일즈/시스템#|]] 부분을 참고하십시오.7. 장비
7.1. 방어구
- 또한 헌터의 성별에 따라 결정되던 장비 외형이 A/B타입으로 바뀌며 남녀 상관없이 원하는 외형으로 입을 수 있게 되었다.
- 엔드 컨텐츠부터 해금되던 덧입는 장비의 경우, 상위 방어구를 제작하면 자동으로 해금되도록 바뀌었다.
7.2. 무기
| 몬스터 헌터 와일즈의 무기 | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin:-0px -12px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-top:-27px;margin-bottom:-12px" | | | | | | | | 원거리 (탄/화살) | |
| | | | | | | | |||
| 공용 : 슬링어 & 훅 슬링어 | }}}}}}}}} | ||||||||
- 헌터가 다루는 무기 종류는 기존 시리즈에서 선보인 총 14개의 무기 종류가 등장. (대검, 태도, 한손검, 쌍검, 해머, 수렵피리, 랜스, 건랜스, 슬래시액스, 차지액스, 조충곤, 라이트보우건, 헤비보우건, 활)
- 본작의 고유 시스템으로 아티어 무기가 등장했다.
7.3. 슬링어
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의 [[슬링어#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[슬링어#|]] 부분을 참고하십시오.- 훅 슬링어채취할 수 있는 사물을 먼 거리에서 채취할 수 있는 슬링어의 새로운 기능.세크레트에 탑승한 상태에서도 사용할 수 있으며 환경 등 일부 기믹도 원거리에서 작동시킬 수 있다.
월드에서는 슬링어탄을 발사하거나 클로를 달고 일부 전투기술을 사용했던 특징이 있었는데, 와일즈에서는 기본적으로 와이어가 달린 탄을 발사해서 각종 환경요소와 상호작용할 수 있다. 또한 신규기술인 집중모드 전환을 통해서 월드처럼 납도상태가 아니라도 발도상태에서 신속하게 슬링어탄을 사용할 수 있다.
7.4. 특수 장비
월드에서 나왔던 특수 장비 시스템. 연통형 장비는 모두 사라졌으며 복장형 장비도 그 수가 5개로 매우 적어졌다.#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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의 [[특수 장비(몬스터 헌터 시리즈)#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[특수 장비(몬스터 헌터 시리즈)#|]] 부분을 참고하십시오.8. 스킬
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의 [[몬스터 헌터 와일즈/스킬#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[몬스터 헌터 와일즈/스킬#|]] 부분을 참고하십시오.9. 조작 방법
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의 [[몬스터 헌터 와일즈/조작 방법#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[몬스터 헌터 와일즈/조작 방법#|]] 부분을 참고하십시오.10. 등장인물
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의 [[몬스터 헌터 와일즈/등장인물#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[몬스터 헌터 와일즈/등장인물#|]] 부분을 참고하십시오.11. 등장 몬스터
| <rowcolor=#212529,#e0e0e0><colbgcolor=#e0e0e0,#43454d><colcolor=#212529,#e0e0e0> | 소형 | 대형 | 합계 |
| 기존 | 3 | 13(9+4) | 16(12+4) |
| 신규 | 16(15+1) | 21(20+1) | 37(35+2) |
| 합계 | 19(18+1) | 34(29+5) | 53(47+6) |
※ 도감 등재 기준. (NPC로만 등장하는 모리바, 탈 것으로만 등장하는 세크레트나 가축으로만 등장하는 아프토노스나 메르노스는 미포함)
이례적으로 출시 시점 라인업에서는 고룡종이 한 마리도 없었다.[14]
또한 시리즈 최초로 업데이트를 통해 소형 몬스터가 추가된 타이틀이다.
11.1. 소형 몬스터
| 몬스터 헌터 와일즈의 소형 몬스터 | |
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px; min-height: calc(1.5em + 5px); min-width: 300px" {{{#!wiki style="margin: 0; min-width: 20%; display: inline-table; min-height: 2em; color: #E6B541" {{{#!folding [ 와일즈 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px" | <colcolor=#000,#fff> |
| 업데이트 | |
오메가 미크로스[1] | |
| [1]: 콜라보레이션 추가 몬스터 |
- 갑충종
- 아수종
- 양서종
- 젤레도론 [신규]
- 익룡종
- 조룡종
- 초식종
- 해룡종
- 협각종
- 네르스큐라 베이비 [신규]
- 인조룡종
- 수호룡 세크레트 [신규]
- ???
- 오메가 미크로스 [신규][콜라보] - 추가(타이틀 업데이트 제3탄)
11.2. 대형 몬스터
| 몬스터 헌터 와일즈의 대형 몬스터 | |
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px; min-height: calc(1.5em + 5px); min-width: 300px" {{{#!wiki style="margin: 0; min-width: 20%; display: inline-table; min-height: 2em; color: #E6B541" {{{#!folding [ 와일즈 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <colcolor=#000,#fff> |
| 업데이트 | |
| [1]: 콜라보레이션 추가 몬스터 |
- 조룡종
- 아수종
- 양서종
- 전와 차타카브라 [신규]
- 비룡종
- 수룡종
- 해룡종
- 사해룡 발라하라 [신규]
- 파의룡 우드 투나 [신규]
- 풍협룡 히라바미 [신규]
- 동봉룡 진 다하드 [신규]
- 포호룡 타마미츠네 - 추가(타이틀 업데이트 제1탄)
- 해룡 라기아크루스 - 추가(타이틀 업데이트 제2탄)
- 협각종
- 두족종 [신규]
- 아성룡종[15]
- 흑식룡 고어 마가라
- 인조룡종 [신규]
- 호쇄인룡 수호룡 알슈베르도 [신규] - 본작의 진정한 간판 몬스터
- 호벽수 수호룡 도샤구마 [신규]
- 호화룡 수호룡 리오레우스 [신규]
- 호흉조룡 수호룡 오도가론 아종 [신규]
- 호뢰악룡 수호룡 안쟈나프 아종 [신규]
- 백열룡 조 시아 [신규] - 본작의 최종보스
- 고룡종
- 거극룡 고그마지오스 - 추가(타이틀 업데이트 제4탄)
- ???
- 오메가 플라네테스[신규][콜라보] - 추가(타이틀 업데이트 제3탄)
11.3. 환경생물
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의 [[환경생물/와일즈#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[환경생물/와일즈#|]] 부분을 참고하십시오.12. 필드
| | | |
| 경계의 모래 평원 | 주홍빛 숲 | 기름 솟는 계곡 |
| | ||
| 빙무의 절벽 | 용도의 폐허 |
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의 [[몬스터 헌터 와일즈/지형#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[몬스터 헌터 와일즈/지형#|]] 부분을 참고하십시오.13. 도전 과제
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의 [[몬스터 헌터 와일즈/훈장#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[몬스터 헌터 와일즈/훈장#|]] 부분을 참고하십시오.14. 평가
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의 [[몬스터 헌터 와일즈/평가#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[몬스터 헌터 와일즈/평가#|]] 부분을 참고하십시오.15. 흥행
스팀판 출시 약 6시간 만에 동시 접속자 수 100만을 기록하였다. 이틀째에 138만을 기록하면서 스팀 역대 동접자 수 5위[16], AAA 풀프라이스 패키지 게임 중에선 2위[17]를 달성했다. 그리고 인터넷 방송에서 치지직 시청자가 약 5만 명, 트위치에서는 시청자가 약 40만 명을 달성했다.출시 3일 만에 전 세계 800만 장 판매를 달성했다. 캡콤 역사상 가장 빠른 기록이다. #
출시 한 달 만에 전 세계 1000만 장 판매를 달성했다. 이 역시 캡콤 역사상 가장 빠른 기록이다. # 이를 반영한 듯 1차 타이틀 업데이트가 있는 4월 4일에는 퇴근시간 이후 9시경, 서버가 폭파되기도 했다
그러나 발매 3개월 후 동접자 수가 1~2만명대로 떨어졌다. 138만 기록과 비교하면 거의 99%가 줄어든 셈. 월드/라이즈 때보다 하락세가 매우 빠르다. 심지어 시간대에 따라선 현 시점의 월드에게 동접자 수가 밀릴 정도. [18]
2025년 6월부터 스팀 평가가 압도적으로 부정적으로 떨어졌으며, 동접자 수는 사람이 적은 시간대에 4000명대 붕괴가 임박한 수준으로 추락했다. # 심지어 일일 최대 이용자조차 월드에게 밀리는 등 민심이 바닥까지 떨어진 상황이다. 이는 해외보다 본토인 일본에서 더 심한 상태로, TNKSN과 기우라스 시절과 비견될 정도로 심각한 분위기 속에 캡콤이 도를 넘은 글에 한해 고발을 진행한다고 공지까지 올리고 츠지모토의 외부 일정도 올스탑되었다.[19]
이 처참한 평가가 판매량에 영향을 준 건지 출시 한 달 만에 1000만 장을 판매했으나, 이후 분기결산에서 2분기 판매량이 47만 장에 그친 것으로 발표돼 낙폭이 엄청나다는 것이 알려졌다.# 또 발매된지 반년도 안 돼서 40%에 가까운 세일을 한다는 것이 공개되어 충격을 주었다.
3분기 판매량은 16만장으로 누계판매량 1100만장에 도달하지 못했으며, 같은 분기 라이즈의 판매량은 25만장으로 세일을 감안해도 더 팔린 건 물론 2분기 누적판매량에서 라이즈에 추월당했다. 와일즈 63만 7천, 라이즈 64만 3천.
악성재고가 넘쳐나는지 결국에는 11월 경 일본 현지 게임 매장에선 PS5용 신품이 980엔까지 떨어졌다.#
16. 관련 상품
일본에서는 게임 발매일인 2025년 2월 28일, 한정판 PS5 Slim 본체 커버와 듀얼센스 컨트롤러가 같이 발매된다.[20] 듀얼센스와 커버는 각각 ¥12,480 / ¥9,980으로 가격이 책정되었다. # 월드 한정판 듀얼쇼크에 있었던 겨털 디자인은 삭제되었다. 아직 서양에서 발매는 미정이다.[21] 한국도 같은 날 듀얼센스가 ₩99,800에 발매된다.
17. 한국어 표기
한국에서는 외국어를 옮길 때 복수 표기인 s를 생략하는 경우가 종종 있지만, 이 문서에서는 나무위키:편집지침/표제어의 규정에 따라 '몬스터 헌터 와일즈'를 표제어로 삼는다. 캡콤아시아에서 공식 운영중인 유튜브 채널에서 이번 작품의 한국어 명칭을 '몬스터헌터 와일즈'로 표기했기 때문이다.애초에 본 게임은 서구권이 아닌 일본 개발사가 개발 및 유통한 일본 게임인데다, 가타카나 음독 표기부터 ワイルド(와이루도)가 아니라 ワイルズ(와이루즈)인 이상, 원문 그대로 복수형을 살리는 게 당연하다. 덧붙여 공식적인 약칭(알파벳 두문자 표기)도 전작 월드의 「MHW」와 구분되는 「MHWs」인 만큼, s를 생략할 경우 불필요한 혼란이 가중되는 문제도 있다.
18. 기타
- 로고의 용 머리 수 전통은 유지되었다. 와일즈의 로고에 있는 용은 총 6마리이며, 가운데의 용은 숫자 6의 형상을 하고 있다. 한때는 팬덤 일부에서 타이틀 로고의 용들이 월드에서 나온 다섯 용의 이야기와 관련이 있다는 주장을 제기하였으나(#) 이후 제작진 인터뷰에 의해 와일즈와 월드의 연관성은 부정되었다. (#)
- 본 작품의 공식 약칭 및 SNS에서의 해시태그는 「몬헌 와일즈(モンハンワイルズ)」 「MHWs」 「MHWilds」이다. 몬스터 헌터: 월드의 약칭이 MHW에 몬스터 헌터 월드: 아이스본의 약칭이 MHWI였기 때문에, 구분을 위해 s를 붙였다. 공식적으로 '어느 쪽을 사용해도 OK'라고 한다.#참고
- 토쿠다 유야는 2019년 5월까지 몬스터 헌터: 월드의 후속 업데이트를 지휘했고, 그 이후의 행적이 묘연했는데 본 작품의 디렉터를 맡고 있었던 것으로 밝혀졌다.[22] 월드의 업데이트 종료 시점으로부터 세어도 5년이 넘는 개발기간이 투자된 작품인 셈이다.
- 덥크의 수렵 스타일과 아이스본의 상처 시스템을 시작으로 본격적으로 본가에 프론티어의 요소들이 추가되기 시작했는데, 특히 전작인 선브레이크에선 에스피나스의 참전과 일부 몬스터들의 프론티어의 패턴 수입[23] 및 장비 추가, 라스터 시스템을 가져온 맹우, 몬스터의 속성 피해, 파티원들에게만 적용되는 경직을 주지도 받지도 않는 '완충' 스킬 등 프론티어 요소가 대거 추가되어 기대가 올라갔다. 그리고 실제로 태도나 건랜스 등의 무기에 프론티어 고유 모션을 모티브로 한 모션이 추가된 걸 보면 이러한 기조를 이어받은 것으로 보인다. 와일즈에서 새로 추가된 '식공 복장'도 공격 시 추가 타격이 붙는 프론티어의 '검술+2'[24] 스킬과의 유사성이 있다.
- 게임 출시 이전 공개된 트레일러에서 나온 고기굽기 모션이 팬들 사이에서 화제였다. 마치 브리스킷이나 립같이 갈비뼈가 여럿 박힌 두툼한 통짜 고기를 미국식 바비큐 조리하듯이 통째로 불판에 올려 굽고는 사등분해서 뜯어먹거나, 버터를 올린 팬에 두툼한 베이컨을 올려 구워먹는 등 위꼴 그 자체를 연출했기 때문. 이후 쿠나파 마을에서는 납작한 빵에다 녹아내린 치즈를 얹는 컷씬도 등장했다. 츠지모토 또한 출시 이전 와일즈 정보 공개 방송에서 요리에 상당히 공을 들였다고 자신 있는 모습을 보이기도 했다. 라이즈/선브레이크의 성의없는 경단 식사에 질린 헌터들은 드디어 몬헌다운 진수성찬이 돌아왔다고 환호했다.
- 본작과 가까운 시기에 앞서 발매된 드래곤즈 도그마 2와 유사한 요소가 많다. 몬헌 시리즈를 포함해 캡콤의 인기 타이틀들은 원래부터 서로를 연상시키는 요소들이 많이 있어왔지만 도그마 시리즈의 디렉터 이츠노 히데아키의 인터뷰에 따르면 몬스터 헌터 시리즈와 드래곤즈 도그마 시리즈는 그 뿌리가 같았던 만큼 더욱 인상깊은 부분.
- 마검사의 마스터 스킬 마구 물어뜯기 마지막 공격 <-> 조충곤의 신모션 공중 수직 회전베기의 동작이 유사하다.
- 도그마 2의 대검직업 워리어는 차지 공격을 적의 공격에 맞춰 적중시키면 공격을 카운터할 수 있는데, 와일즈에 도입된 대검의 차지 올려베기 상쇄 기능과 완벽히 동일한 기믹이다.
- 두 작품 모두 심리스 (세미)오픈월드를 지향하며 서로 가까운 발매 시기 및 몬헌 시리즈의 인기 때문에 도그마 2를 통해 와일즈에 적용할 기술들을 테스트한 것이 아니냐는 농담 및 추측이 있다.
- 본작에서는 도그마 시리즈처럼 사망한 대형 몬스터의 시체 위를 오르내릴 수 있다.
- 성별에 제약받지 않고 다른 성별의 장비를 원하는 대로 골라입을 수 있다. 보다 정확히는, 도그마 2는 성별에 따른 별도 디자인이 없고 여성형 신체에 어울리는 옷을 남성형 신체의 캐릭터가 입을 수 있고 그 반대도 성립하는 개그적인 요소에 그쳤다. 반면 와일즈는 일단 두 성별마다 다른 디자인이 제작되어 원하는 바에 따라 파츠를 착용하는 식으로 유저에게 폭넓은 선택권을 제공하는 요소가 되었다.
- 본작에서 추가된 활의 신규 액션인 유도사격의 경우 나오자마자 매직아처의 판박이라는 평을 들었고, 실제로도 비슷하다.
- 한국어판에서 테오 테스카토르 등 월드 이후부터 -로 번역되던 몬스터 이름의 ・이 이전처럼 다시 띄어쓰기로 번역되었다.[25] 몬스터 헌터 시리즈의 저열한 번역 퀄리티에 대한 성토가 몇 년째 이어지고 해당 문제도 꾸준히 지적되고 있었던 만큼, 캡콤이 드디어 한국어 번역 퀄리티에 신경 쓰기 시작했다는 긍정적인 관측을 할 수 있게 되었다. 다만 본 작품의 번역이 이후 기준(번역 지침)으로써 활용될지 여부는 아직 미지수이다. 25년 2월 참전이 확정된 고어 마가라의 -이 없어졌음이 확인되었다.
- 이전작과 다르게 만국공통으로 사용할 수 있는 인공어인 '몬스터 헌터의 언어' 가 음성으로 지원되지 않는다. 사용률이 저조했거나, 어차피 같은 성우라면 일본어를 듣는 편이 나을 거라 생각한 사람이 많았던 모양. 대신, 플레이어가 포함되지 않는 대화들을 잘 들어보면 모두가 몬스터 헌터의 언어로 이야기하는 것을 볼 수 있다.
- 듀얼센스의 4가지 기능을 제대로 활용했다고 밝혔으며 이는 아스트로봇 시리즈 이후로 처음이다. 다음과 같이 기능 활용을 선보였다.
- 햅틱 피드백: 손을 통해 직관적으로 게임 내 환경을 체감할 수 있으며, 낙뢰 등의 자연 현상부터 몬스터의 포효에 이르기까지 다양한 장면에서 정밀한 표현의 진동을 느끼게 해준다.
- 내장 스피커: 컨트롤러에 내장된 스피커에서는 세크레트와 환경 생물의 울음 소리가 들려와 이들의 존재를 보다 가까이 느낄 수 있다.
- 적응형 트리거: 상황에 따라 저항력이 달라지는 적응형 트리거에 대응, 맵을 보다 직관적으로 확대/축소할 수 있어 광대한 필드 탐색에 도움을 준다.
- 모션 센서: 모션 센서를 이용한 직관적인 카메라 조작을 실현, 집중 모드 시나 원거리 무기 에임 시의 조작성이 향상되어 몬스터를 잡기가 쉬워진다.
- 시리즈 최초로 듀얼센스를 PC판에서도 지원한다. 적응형 트리거와 햅틱 피드백 기능을 이용하기 위해서는 듀얼센스가 PC와 유선으로 연결되어 있어야 한다. #
- 전작인 월드, 라이즈와 마찬가지로 게임 내에서의 선택 버튼을
/
중 하나를 골라 선택할 수 있다. #
- 크로스 플레이를 지원하는 만큼 같은 플랫폼 끼리는 플랫폼 로고가 보인다.
- 공식적으로 거미 공포증 대책 모드를 지원한다. 벌레류 소형 몬스터나 환경 생물의 외형을 바꿔 주는데, 거대한 슬라임 덩어리처럼 바뀐다. 다만 오히려 이걸 다른 관점으로 보기도 한다. 그러나 이 모드는 막상 긴 시간 마주해야 하는 대형 몬스터인 네르스큐라에는 적용되지 않으며, 배면의 묘사나 대경직 때의 다리 움직임이 지나치게 리얼해져 특정 유저는 마주치는 것조차 싫어하는 혐오 몬스터에 등극했다. 라이즈에서 생닭 수준으로 그래픽이 리얼해져 일부 플레이어에게 너무 징그럽다는 평을 받았던 푸루푸루 이상이다.
- PC판 베타에서 최소사양으로 게임을 실행했을 때, 텍스처/폴리곤 최적화 기능이 과도하게 적용되어 형상조차도 알아보기 힘든 수준의 극단적인 저해상도 텍스처의 로우 폴리곤이 되어 소위 말하는 찰흙 덩어리나 종이접기 수준으로 뭉개진 모델링들이 일약 밈이 되는 중이다.#1, #2 아예 몬헌도 아닌 다른 게임의 캐릭터를 로우폴리 + 저화질의 텍스처처럼 그려놓고 와일즈라고 붙이는 것이 유행했다.
- 플레이스테이션 아일랜드에서 아스트로봇 홍보 트윗을 올리면서 정작 게임 플레이 영상은 몬스터헌터 와일즈 영상을 올리며 깨알같이 아스트로봇 옆에 라이징 히트라는 부제를 달아 소소한 화제가 되었다.#이에 몬스터 헌터 측도 공식 트위터에 아스트로봇 사진을 올려놓고는 히트를 느껴봐라 라는 트윗을 올렸다.#
- 2차 베타는 25년 2월 7일~10일, 2월 14일~17일 두번 나눠서 진행하는데 1차 베타 때 이용 못한 유저들을 위해 2번 실행하는 것이라고하며 게임 사양 자체는 본편이 아닌 1차 베타와 거의 동일[26]하기에 플레이 영상에서 추가 패치 된 것은 적용되지 않는다. 아마도 크로스 플레이 서버 테스트도 같이 진행하기 위함으로 보인다.[27] 이후 2차 베타의 첫번째 기간 도중에 PSN가 거의 하루종일 먹통이되는 사고가 발생해서 제대로 즐기지 못한 PS 유저들을 배려하는 차원으로 캡콤에서 두번째 기간을 24시간 연장하기로 결정했고 2월 14~18일로 변경되었다.#
- 베타 버전 이후 공식 버전에서 상향될 내용에 대한 정보가 2~3차 베타 기간 중 일부 공개가 되었다. Vjump웹
- 출시 직후 버전은 ‘분류상’의 고룡종이 존재하지 않는다. 고룡종이 아직 분류되지 않던 몬스터 헌터 초기작에도 키린, 라오샨룽 등이 존재했던 것을 생각하면 아예 고룡종이 없는 작품은 몬스터 헌터 시리즈 최초이다. 고어 마가라의 경우 종족 불명으로 등장하였으나 고룡종인 샤가르마가라의 유체이며, 생태수형도에서 고룡종으로 분류되었기에 고룡종으로 간주되어 왔으나, 본 작품에서 고룡의 유체로서 포획이 가능한 아성룡종이라는 분류가 새로 만들어졌기에 분류상으론 고룡종이 아니게 되었다. 또한 최종보스[28] 역시 분류상으로 고룡종이 아니기에 와일즈 시점에서는 고룡종이 아예 등장하지 않는다.
다만 본작 설정상 무한하다고 볼 수 있는 용등 에너지와 연용맥으로 인한 기상 이변때문에, 각종 고룡이 용등 및 기상이변으로 생기는 에너지를 축적하기 좋은 환경이라고 보는 시각도 있다. 추후 업데이트 및 마스터랭크 확장팩에서 그것들에 이끌려 등장한 고룡이나 그에 준하는 생물이 언제든지 방문할 수 있다는 소리. 아이스본때 지맥이 불안정해져서 이베르카나가 비늘 만들려고 용결정의 땅에 나타났던걸 생각한다면 가능성이 있는 일화이다.
- 시리즈 최초로 강화 요소를 새롭게 추가하지 않고 기존 작품에 등장했던 강화 요소를 재도입했다. 몬스터 헌터 4에서 도입된 광룡 바이러스와 몬스터 헌터 월드에서 도입된 역전의 개체다. 공교롭게도 두 강화 모두 토쿠다가 담당한 작품에서 등장한 강화 요소였다. 다만 역전의 개체는 이름만 같고 설정[29]은 다르며, 광룡 바이러스의 경우 고어 마가라가 서식하는 빙무의 절벽 맵에서만 등장하며 감염되는 것도 대형 몬스터 4마리[30]뿐이며 공격력 증가는 전혀 없이 체력만 절반으로 줄어드는 디버프에 가까울 정도이기에 설정상으로만 강조될 뿐 인게임 강화 요소로서의 비중은 없다.
18.1. 몬스터 헌터 4~4G와의 연관성
4와 관련된 요소를 정리해 놓은 영상토쿠다 유야 디렉터가 몬스터 헌터 4를 담당해서인지, 아니면 이전 몬스터 헌터: 월드에서 몬스터 헌터 4의 등장인물인 필두 루키를 등장시켜 호평 받은 것에 탄력을 받았는지는 몰라도, 이번작에서는 4와 관련된 요소들이 대거 등장한다. 월드에선 4 시즌 몬스터가 전원 불참한 것과는 대조적.
- 파비우스는 전작에 등장했던 필두 헌터들 중 한 명이다. 황갈색의 금발이였던 예전과 달리 지금은 백발이 희끗한 노인이 되었지만 여전히 장비를 입고 무리없이 수렵활동을 하는 등 노익장의 모습을 보인다. 휘하의 부하인 렉스가 '필두 랜서' 를 언급하는 부분이나, 후반부 입고 오는 장비, 극한 상태 셀레기오스와 대치하는 모습을 오마주한 고어 마가라의 컷씬 등으로 필두 랜서임이 확실시되었다.
- 젬마는 전작에 등장한 나구리마을 촌장의 딸, 즉 가공점 소녀다. 둘 다 금발 벽안이라는 점, 가공점 소녀가 앞머리를 가리는데 썼던 천과 젬마가 뒷머리를 묶고 있는데 사용하는 천이 같은 색이라는 외형적 요소는 물론이요, 불가마 마을에서 '마키' 에게 "이 애송이 녀석!" 이라고 말하는 부분이 있는데, 이 부분은 소녀의 고향인 토룡족의 무기 제작 담당이 입버릇처럼 달고 사는 말이다. 또한 마을을 떠났다는 언급과 어른들이 "사랑하는 우리 딸, 자유롭게 날아가라" 라고 말해줬다 하는데, 이는 4에서 나구리마을 촌장이 가공점 소녀가 마을을 떠날 때 해줬던 말이다. 월드의 필두 루키마냥 헌터에게 "너랑 비슷한 사람이 있다."는 식으로 4의 주인공을 대놓고 언급하는 등 그냥 확정이다.
- 처음 헌터가 수렵을 나서는 사막인 '경계의 모래 평원' 과 그 사막을 가로지르는 배가 나오는 등 4의 주요 거점인 바르바레를 연상케 하는 요소가 많다.
- 고어 마가라의 컷씬에서 4의 오프닝과 컷신을[31] 오마주한 요소가 보인다. 또한, 고어 마가라의 전투 BGM을 잘 들어보면 4의 4의 메인 테마인 여행길의 바람이 편곡되어 들어가 있다.[32] 이 뿐만 아니라 사막을 배로 달리면서 제대로 된 무장도 안한 채로 습격해오는 몬스터 무리에게 대응하는 주인공 헌터라는 점도 몬헌4의 시작점과 완전히 똑같다. 물론 이쪽은 나중에 무기를 던져줘서 무장을 했고 4의 주인공은 배에 설치된 요격무기들로 공격한 점의 차이가 있긴하지만 내용 진행 자체가 완전히 똑같은데다가 결정적으로 이 두 작품을 제외하고는 오프닝 시퀀스에서 이런 전개가 나오는 시리즈가 없다.
- 4 시즌 몬스터인 네르스큐라가 오랜만에 부활했다.
19. 둘러보기
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| 1위 | PUBG: BATTLEGROUNDS | 2017 | 3,257,248명 | ||
| 2위 | 검은 신화: 오공 | 2024 | 2,415,714명 | ||
| 3위 | Palworld | 2024 | 2,101,867명 | ||
| 4위 | CS:GO&카운터 스트라이크 2 | 2012 | 1,818,773명 | ||
| 5위 | Monster Hunter Wilds | 2025 | 1,384,608명 | ||
| 6위 | 로스트아크 | 2022 | 1,325,305명 | ||
| 7위 | 도타 2 | 2013 | 1,295,114명 | ||
| 8위 | 사이버펑크 2077 | 2020 | 1,054,388명 | ||
| 9위 | 엘든 링 | 2022 | 953,426명 | ||
| 10위 | 바나나 | 2024 | 917,272명 | ||
- [ 11 ~ 20위 ]
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게임명 출시연도 최다 동시 접속 플레이어 수 11위 New World 2021 913,634명 12위 호그와트 레거시 2023 879,308명 13위 발더스 게이트 3 2023 875,343명 14위 Goose Goose Duck 2021 702,845명 15위 Apex 레전드 2021 624,473명 16위 Valheim 2021 502,387명 17위 콜 오브 듀티 2022 491,670명 18위 테라리아 2011 489,886명 19위 캡콤 아케이드 스타디움 2015 488,791명 20위 폴아웃 4 2015 472,962명
[1] 햅틱 피드백 및 적응형 트리거 지원.[2] PS5 PRO Enhanced[3] 공식 웹매뉴얼[4] 2025년 10월 14일부터 Windows 10의 지원 종료에 따라 작동 보장 지원 대상에서 제외된다. 향후 업데이트 프로그램 배포나 타이틀 업데이트 시 정상적으로 실행되지 않을 가능성이 있어, Windows 11을 권장한다.[5] 다만 환경 효과가 쏟아지는 장면에서는 30fps 수준이며 가끔 한자릿수도 찍는다.[6] 스팀덱용 셰이더 캐시를 아직 지원하지 않기 때문에 오히려 윈도우에서 순정 프레임도 잘 나오고 FSR도 잘 된다.[7] 스팀판의 개선이니만큼 스팀을 사용하는 모든 플랫폼에서의 플레이환경 개선이 크게 이루어질 것으로 보인다.[8] 몬스터헌터 시리즈 마이너 갤러리는 한동안 국내 와일즈 돌아가냐 갤러리가 되었을 정도.[9] 다만 PS5 프로의 가격이 100만 원이 넘게 책정되면서 그래픽 카드에 파워 정도만 교체하는 유저들의 경우 그쪽을 선택하는 경향이 짙다. 권장사양 기준으로 해도 4060에 800W 파워면 50만 원선, 플스 5 프로 가격대와 비슷하게 맞춰도 4070 super+850w 파워로 해결이 되기 때문이다. 거기다 캡콤이 와일즈를 PS5 Pro에서 제한 없는 30프레임을 목표로 한다는 소식이 24년 9월에 올라왔었는데 이게 사실이라면 플스 5 프로의 히든 카드가 될 수 있었던 몬헌도 없던 게 되어버린다. 애초에 공개된 사양에서 프로의 CPU가 그대로인 걸 생각하면 유의미한 차이는 보여주기 힘들다. 2,30만 원 차이가 나는 게이밍 콘솔과 PC를 비교하는 것부터 쉬운 일이 아니었는데 플레이 환경까지 책임지지 못하는 수준이라면 더욱 더 사야 할 이유가 없는 셈이다.[10] 베타 버전 기준 윈도우 부팅한 뒤 그래픽 옵션을 아주 낮추면 폴리곤이 뭉개지더라도 플레이가 가능한 수준이 되는 것으로 보인다.# 스팀OS에서는 영상만큼 폴리곤 수준을 낮출 수 없어 15~30프레임 수준에서 플레이가 가능하다. 다만 베타 유저의 후기에 따르면 플레이시 10분 뒤에 강제종료가 되어버리는 버그가 있어서 무슨 수를 써도 원활한 플레이가 불가능했다고 한다. 최소사양 VRAM이 6GB를 요구 사항이지만 스팀덱은 16GB 메모리를 그래픽과 시스템이 공유하고 있고 VRAM을 최대로 사용해도 5GB 이상을 사용하지 못하도록 시스템적으로 설정되어있는지 VRAM 사용량이 5GB를 넘지 못한다 시스템에서 나머지 RAM 11GB를 모두 사용해서 RAM 부족으로 인한 게임 다운이 아닐지 추측된다. 정식출시 때는 최적화와 함께 이 문제도 해결되어야 플레이가 가능해질듯. 또한 2024년에 출시한 AMD 라이젠 AI 300 프로세서의 내장 그래픽인 라데온 880m, 890m과 인텔 코어 울트라 시리즈/2세대의 모바일 프로세서인 루나 레이크의 인텔 Arc 2세대 내장 그래픽인 130V, 140V 기준으로 1280x720 또는 1280x800의 HD급 해상도로 설정하고 그래픽 프리셋 옵션을 최하로 맞추더라도 30프레임을 방어하지 못하는 수준에서 플레이가 가능한 수준이다.[11] 스팀에 정식 사양이 올라온 시점에서 낮아질 확률은 거의 없다고 생각해야 한다. 최적화라는 것은 단순히 게임 플레이가 가능한 사양을 낮추는 것이 전부가 아니고 그 사양에서 안정적인 게임플레이 환경을 유지할 수 있는지도 평가 요소에 들어간다.[12] 거미형 몬스터가 슬라임으로 바뀌지만, 이쪽 나름대로 외형이 기괴하다는 유저들의 반응이 있다.[13] 참고로, 아이스본 진오우거에 사용된 폴리곤은 약 8만 개다.[14] 출시 9개월 후인 4차 타이틀 업데이트에서 고그마지오스가 추가되면서 고룡종이 없는 타이틀은 아니게 되었다.[15] 고어 마가라는 10주년 생태수형도에서 고룡종으로 취급되었지만, 인게임에서는 선브레이크까지 종족불명을 유지하다가 본작에서 이 분류로 변경되었다. 일본어 표기는 '亜龍種'으로 고룡의 새끼임을 암시하지만, 한국어 명칭은 아룡종과 겹치기 때문에 아성체에서 따와 변경한 것으로 보인다.[16] 1~4위는 배틀그라운드(325만), 검은 신화: 오공(241만), 팰월드(210만), 카운터 스트라이크2(181만) 순[17] 1위는 검은 신화: 오공[18] 월드가 신작 유입들이 엔딩보고 나서 엔컨노가다를 하기 싫거나 하다가 질렸을때 하기 좋은 게임으로도 추천되다보니, 와일즈 휴식에 들어간 유입만큼 월드 유입도 늘어서 동접자수가 뒤집히는 일이 생길 수 있다는 걸 감안해도 너무 빨랐다.[19] 몬스터 헌터 와일즈를 키면 컴퓨터가 망가진다는 소문이 일본 유저 사이에서 퍼져있다. 한국 등에서는 인텔 CPU를 원인으로 지목했지만, PC 관련 정보 부족 및 와일즈의 악화된 국내 여론 때문에 일본에서는 (모든 것이 와일즈 때문이다며) 거의 기정사실로 받아들여져 있는 상태이다. 와일즈가 PC 고장의 원인인 것을 부정한 한 방송인은 일본에서 오만가지 십자포화를 당했다. 그 여파로 2025년 7월 말에 예정된 츠지모토가 주도하는 발표회가 취소되었다.[20] PS5 Pro는 상단 커버 디자인이 다른 관계로 호환되지 않는다. 월드 한정판이 PS4 Pro로 나왔던걸 생각하면 아쉬운 점이다.[21] 과거 몬스터 헌터 콘솔 한정판이 서양권에서 발매되지 않은 경우가 많아서 발매될 가능성은 낮다.[22] 몬스터 헌터 개발진은 2~3개의 팀이 존재해 한쪽이 다른 작품을 내놓는 동안 차기작을 개발하며 공백을 최소화하고 있다. 토쿠다는 이전에도 4G 이후 크로스(이치노세), 더블 크로스(이치하라)가 나올 동안 공식석상에 모습을 드러내지 않다가 월드의 디렉터로 밝혀진 바 있다.[23] 고어 마가라, 격앙 라잔, 크샬다오라, 월신룡, 괴이 극복 몬스터들[24] 검술+1은 본가의 심안과 동일하게 튕김 무효 효과이며, +2 부터는 모든 공격이 2히트로 늘어나 전체 딜량이 증가되는 효과였다. 다만 와일즈의 식공 복장은 약공격과 일부 공격에만 적용 된다는 점이 차이점.[25] 일본어에는 띄어쓰기가 없어 외국어 명칭을 표기할 때 띄어쓰기를 뜻하는 기호로 ・를 사용한다. 한게임이 맡은 몬스터 헌터 프론티어, 한국닌텐도가 맡은 4세대에서는 올바르게 띄어쓰기로 번역했으나 폴투윈코리아가 맡은 월드부터 -로 번역되었다.[26] 다만 2차 베타에서는 신규 몬스터로 게리오스와 알슈베르도가 추가되고, 시스템적으로는 수련장 기능, 온라인 싱글 플레이 모드와 비공개 로비 기능 등이 추가되기 때문에 완전히 같지는 않다.[27] 1차때는 플스가 먼저 따로 시작했었다.[28] 이명에 고룡에만 붙는 龍가 쓰이고, 금기급에 준하는 위험도와 존재감을 지님에도 수호룡이란 개념이 종 분류보다도 더 상위인 것인지 이명으로 龍을 쓰는 몬스터 중 유일하게 고룡종으로 분류되지 않았다.[29] 월드에서는 긴 시간에 걸쳐 죽은 고룡이 남긴 생체 에너지를 흡수해서 강해진 개체라는 설정, 와일즈에서는 개체수가 폭증하면서 몬스터 간의 다툼이 심해졌고 많은 싸움에서 승리한 베테랑 개체를 지칭하는 것으로 설정이 다르다. 물론 월드에서도 역전의 개체로만 등장하는 상처 입은 얀가루루가 같은 사례가 있고, 장기간 생존한 개체라는 점은 동일하기에 큰 맥락에서는 다르지 않다.[30] 게리오스, 도도블랑고, 네르스큐라, 히라바미[31] 4G의 극한 상태 셀레기오스와 파비우스가 마주하는 컷신. 구도와 등장인물 구성이 동일하다.[32] 다만 이는 고어 마가라만의 특징은 아닌 것이 월드/와일즈 BGM 자체가 간판 몬스터 전용 테마곡에 해당 작품 메인 테마를 편곡하여 넣는 기조가 있기 때문이다. 월드의 크샬다오라 테마에는 도스 메인 테마, 아이스본의 진오우거 테마에는 계류와 나구리 마을의 테마, 와일즈의 리오레우스 테마에는 초기작에 등장했던 코코트 마을 테마가 섞여있는 식이다.