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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <table bordercolor=#000000> ## 구분선 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 ☆ 뮤엘시스 |
★★★★★ | |
## 구분선 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 | |
★★★★ | |
## 구분선 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 구분선 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 구분선 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블 |아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]]좌락★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[타찬카(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[퓨즈(명일방주)|레토]][[닥(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]]◇ 오다★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[블리츠(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]]베이스라인★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[애쉬(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위샤델|레이]]☆ 위샤델★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]]로고스★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|]][[리드 더 플레임 섀도우|켈시]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]]◇ 아미야★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[마왕(명일방주)|☆ 비르투오사]]◇ 마왕★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]]그레인버즈★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|◇ 글래디아]][[리(명일방주)|미즈키]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[엘라(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]]아스카론★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[프로스트(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[야나(명일방주)|아몬드]]◈☆ Iana★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]]버던트★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
1. 개요2. 상세3. 출시 순서
3.1. 도솔레스 홀리데이3.2. 에피소드 9: 스톰워치3.3. 피누스 실베스트리스3.4. 니어 라이트3.5. 브레이크 디 아이스3.6. 장진주3.7. 가이딩 어헤드3.8. 에피소드 10: 섀터 포인트3.9. 스툴티페라 나비스3.10. 링거링 에코스3.11. 도로시의 비전3.12. 이상적인 도시: 엔드리스 카니발3.13. 무명의 방랑자3.14. 미즈키 & 카이룰라 아버3.15. 시라쿠사인3.16. 불로 비춰주소서3.17. 등림의3.18. 불을 쫓는 낙엽3.19. 에피소드 12: 천둥 속의 고요3.20. 론 트레일3.21. 공상의 정원3.22. 화산의 꿈 여행3.23. 나무 그늘 속에 잠들다3.24. 부정축재3.25. 에피소드 13: 흉조의 소용돌이3.26. 츠빌링슈튀르메의 가을3.27. 실번헤어츠호의 열차3.28. 회서리3.29. 루센트 애로우헤드3.30. 바벨3.31. 에피소드 14:
4. 여담1. 개요
Hypergryph의 모바일 게임 명일방주에서 등장하는 시스템. 도솔레스 홀리데이 이벤트에서 최초로 등장했다.2. 상세
모듈 데이터 칩 |
레어도 | 모듈 해금에 요구되는 레벨과 신뢰도 | 모듈 해금에 소모되는 모듈 데이터 칩 및 재료 |
★★★★ | 2차 정예화 40레벨, 신뢰도 100% 이상 | × 1, 3단계 재료 × 4, × 20000 |
★★★★★ | 2차 정예화 50레벨, 신뢰도 100% 이상 | × 2, 4단계 재료 × 3, × 40000 |
★★★★★★ | 2차 정예화 60레벨, 신뢰도 100% 이상 | × 4, 5단계 재료 × 2, × 80000 |
4성 이상의 오퍼레이터의 2차 정예화시 개방되는 일종의 전용 장비 시스템으로 한 번에 세부 포지션 전체가 업데이트 된다. 모듈 시스템을 잠금 해제하게 되면 오퍼레이터는 자동으로 상향이나 특성을 변경하는 기능이 없는 기본 모듈을 장착한다.
오퍼레이터의 모듈 시스템을 잠금 해제한 후 전용 모듈의 잠금해제에 필요한 모듈 임무를 확인할 수 있으며, 임무 카운트는 모듈 기능이 해제된 이후부터 카운트된다. 모듈 임무는 기본적으로 특정 메인 스테이지에 가서 어떠한 행동을 하는 것이 포함되어 있으며, 1~4지역 등이 제시된다. 이후 업데이트가 이어지며 5지역 이상이나 상시개방 이벤트 지역이 임무의 무대가 되는 케이스도 늘어났다.
그런데 이때 지원 유닛을 통하여 해당 오퍼레이터의 모듈 임무를 진행할 수는 없다. 반드시 자신이 해당 오퍼레이터를 직접 보유해야 하며, 해당 오퍼레이터를 직접 편성시켜 사용하여야 한다.
모듈 임무를 완료하고 해당 오퍼레이터의 레벨과 신뢰도를 지정 수치 이상까지 높인 상태라면 신규 재료인 모듈 데이터 조각, 일정 재료, 용문폐를 지불하여 전용 모듈을 해제할 수 있게 되며, 전용 모듈을 잠금해제하면 자동으로 전용 모듈을 장착한다. 이후 모듈 인터페이스에서 수동으로 모듈을 변경할 수도 있다. 현재까지의 업데이트 양상을 보면 한 오퍼레이터에게 복수의 모듈이 주어지는 것은 6성 오퍼레이터에만 한정된 옵션으로 보이는데, 모듈 강화 기능이 오퍼레이터의 재능 강화와도 연동되는 점을 고려하면 재능을 하나씩만 보유하는 경우가 대다수인 5성 이하의 오퍼레이터가 복수의 모듈을 보유하게 될 가능성은 매우 낮다고 볼 수 있다.
3. 출시 순서
3.1. 도솔레스 홀리데이
- 새로 추가된 모듈
INS-X | 특성 개선 비교적 먼 곳의 적도 공격 가능, 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 130%까지 상승 |
대상 | 스와이어ㆍ위슬래시ㆍ팔라스 |
INS-Y | 특성 추가 원거리 위치에 추가로 배치 가능 |
대상 | 도베르만 |
SUM-X | 특성 추가 첫 소환물 배치 시 배치 가능 인원수를 소모하지 않는다 (전장에서 마지막 소환물이 퇴각 또는 사망 시 배치 가능 인원수 반환 불가) |
대상 | 메이어ㆍ씬ㆍ마젤란 |
SUM-Y | 특성 개선 소환물 최대 보유량 +3, 소환물 배치 코스트 감소[A] |
대상 | 딥컬러 |
3.2. 에피소드 9: 스톰워치
- 새로 추가된 모듈
RIN-X | 특성 추가 공격 범위 확대[2] |
대상 | 프틸롭시스ㆍ브리즈ㆍ나이팅게일 |
RIN-Y | 특성 개선 아군 유닛 4명의 HP를 동시 회복 |
대상 | 퍼퓨머 |
DEA-X | 특성 추가 적이 멀수록 대미지가 더 높음 (최대 15% 증가) |
대상 | 엠브리엘ㆍ안드레아나ㆍ파투스 |
DEA-Y | 특성 추가 공격한 적이 쓰러지지 않으면 자신은 추가로 SP 1 획득 |
대상 | 파이어워치 |
3.3. 피누스 실베스트리스
- 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터
DEA-X | 특성 추가 적이 멀수록 대미지가 더 높음 (최대 15% 증가) |
대상 | 파투스 |
3.4. 니어 라이트
- 새로 추가된 모듈
EXE-X | 특성 추가 퇴각 시 배치 코스트 대량[3] 반환 |
대상 | 그라벨ㆍ와이후ㆍ팬텀 |
EXE-Y | 특성 추가 주변 4칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우, 공격력 +10% |
대상 | 레드ㆍ카프카 |
CHA-X | 특성 개선 공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격이 4명의 적들 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 대미지가 10%씩 감소, 적을 일정 시간[4] 정지시킨다 |
대상 | 레이즈ㆍ패신저 |
CHA-Y | 특성 개선 공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격이 4명의 적들 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 대미지가 감소하지 않고, 적을 일정 시간 정지시킨다 |
대상 | 푸딩ㆍ아스트젠 |
3.5. 브레이크 디 아이스
- 새로 추가된 모듈
SWO-X | 특성 추가 스킬 대미지가 10% 증가 |
대상 | 바이비크ㆍTachankaㆍ첸 |
SWO-Y | 특성 추가 적의 방어력 70 무시 |
대상 | 커터 |
CHG-X | 특성 개선 적 처치 후 코스트 2 획득, 퇴각 시 해당 회차의 배치 코스트 반환 |
대상 | 그라니ㆍ와일드메인ㆍ백파이프 |
CHG-Y | 특성 추가 HP가 40% 미만인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 비그나ㆍ리드 |
3.6. 장진주
- 새로 추가된 모듈
DRE-X | 특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 컨빅션ㆍ프란카 |
DRE-Y | 특성 추가 쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP를 전부 회복하는 대신 최대 HP -60%, 공격 속도 +30 (배치당 1회만 발동) |
대상 | 마토이마루ㆍ플레임브링어ㆍ스카디 |
MER-X | 특성 개선 재배치 시간 감소, 퇴각 시 배치 코스트를 반환하지 않으며, 3초마다 배치 코스트 2 소모 (부족 시 자동 퇴각) |
대상 | 제이ㆍ우요우ㆍ리 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SUM-Y | 특성 개선 소환물 최대 보유량 +3, 소환물 배치 코스트 감소[A] | |||
대상 | 링 | }}}3.7. 가이딩 어헤드
| ART-X | 특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 세사ㆍW |
ART-Y | 특성 추가 적의 방어력 100 무시 |
대상 | 시라유키ㆍ메테오라이트ㆍ피아메타 |
SPC-X | 특성 추가 공격 범위 확대[6] |
대상 | 기타노ㆍ레온하르트ㆍ라바 더 퍼거토리ㆍ시 |
SPC-Y | 특성 추가 배치 코스트 감소[7] |
대상 | 그레이ㆍ스카이파이어ㆍ모스티마 |
3.8. 에피소드 10: 섀터 포인트
- 새로 추가된 모듈
ARC-X | 특성 추가 재배치 시간 감소[8] |
대상 | 애시드드롭ㆍ프로방스ㆍ슈바르츠 |
DEC-X | 특성 추가 공격 범위에 적이 있을 경우 SP 자연 회복 속도 +0.2/초 |
대상 | 포덴코ㆍ글라우쿠스ㆍ스즈란 |
DEC-Y | 특성 개선 공격 시 마법 대미지를 입히고, 적을 비교적 긴[9] 시간 정지 |
대상 | 어스스피릿ㆍ이스티나ㆍ안젤리나 |
3.9. 스툴티페라 나비스
- 새로 추가된 모듈
PUM-X | 특성 개선 치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, 공격력 상승[10]), 20초 후 다시 본체로 교체 |
대상 | 카제마루ㆍ스펙터 디 언체인드 |
PUM-Y | 특성 개선 치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, HP 상승[11]), 20초 후 다시 본체로 교체 |
대상 | 베나 |
WAH-X | 특성 추가 저항 효과 획득, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않음 |
대상 | 실론ㆍ위스퍼레인ㆍ루멘 |
WAH-Y | 특성 개선 치료 범위가 넓고, 치료 대상이 멀리 있어도 치료 효과가 감소하지 않음 |
대상 | 퓨어스트림 |
HES-X | 특성 개선 SP를 서서히 회복[12], 적을 저지했을 때만 SP 회복 속도 복구 |
대상 | 오로라ㆍ유넥티스 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SWO-Y | 특성 추가 적의 방어력 70 무시 | |||
대상 | 아이린 | }}}3.10. 링거링 에코스
| MSC-X | 특성 개선 공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격 목표가 없을 경우 공격 에너지를 저장한 후 일제히 발사 (최대 4개) |
대상 | 인디고ㆍ아이리스ㆍ에벤홀츠 |
GUA-X | 특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 굼ㆍ니어ㆍ사리아 |
GUA-Y | 특성 추가 피격 대미지 -15% |
대상 | 훔ㆍ블레미샤인 |
- 2차 모듈
DRE-X | 특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 스카디 |
CHA-Y | 특성 개선 공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격이 4명의 적들 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 대미지가 감소하지 않고, 적을 일정 시간 정지시킨다 |
대상 | 패신저 |
3.11. 도로시의 비전
- 새로 추가된 모듈
MAR-X | 특성 추가 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 메테오ㆍ버메일ㆍ메이ㆍ플래티넘ㆍ크루스 더 킨 글린트ㆍ엑시아ㆍ아르케토 |
MAR-Y | 특성 추가 범위 내에 지상 적군이 존재할 경우 공격 속도 +8 |
대상 | 제시카ㆍ블루포이즌ㆍ그레이스롯ㆍ에이프릴ㆍ아르케토ㆍAsh |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
CHA-Y | 특성 개선 공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격이 4명의 적들 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 대미지가 감소하지 않고, 적을 일정 시간 정지시킨다 | |||
대상 | 아스트젠 | }}}3.12. 이상적인 도시: 엔드리스 카니발
| HOK-X | 특성 추가 끌어당길 때 적에게 거리에 정비례하는 마법 대미지 부여 (1칸당 800의 마법 대미지) |
대상 | 로프ㆍ클리프하트ㆍ스노우상트ㆍ글래디아 |
AMB-X | 특성 추가 공격 범위 내 모든 적의 이동 속도 -20% |
대상 | 에단ㆍ맨티코어ㆍ키라라ㆍ미즈키 |
ARC-Y | 특성 추가 정면의 적 공격 시 공격력이 105%까지 상승, 목표의 물리 회피 무시 |
대상 | 파죰카 |
- 2차 모듈
PUM-Y | 특성 개선 치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, HP 상승[13]), 20초 후 다시 본체로 교체 |
대상 | 스펙터 디 언체인드 |
DEA-Y | 특성 추가 공격한 적이 쓰러지지 않으면 자신은 추가로 SP 1 획득 |
대상 | 파투스 |
3.13. 무명의 방랑자
- 새로 추가된 모듈
파일:pro-x.png PRO-X | 특성 추가 적 저지 시 방어력 +20% |
대상 | 쿠오라ㆍ버블ㆍ바이슨ㆍ니엔 |
PRO-Y | 특성 개선 적 4명 저지 가능 |
대상 | 마터호른ㆍ크루아상ㆍ헤비레인ㆍ호시구마ㆍ |
- 2차 모듈
HES-Y | 특성 개선 적을 저지하지 않으면 SP 자연 회복 불가[14], 적 저지 시 SP 회복 속도 복구, 동시에 공격력 +15%, 방어력 +15% |
대상 | 유넥티스 |
MSC-Y | 특성 추가 저장된 공격 에너지 보유 시 공격 속도 +30 |
대상 | 에벤홀츠 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
DEC-X | 특성 추가 공격 범위에 적이 있을 경우 SP 자연 회복 속도 +0.2/초 | |||
대상 | 프로바이조 | }}}3.14. 미즈키 & 카이룰라 아버
| PHY-X | 특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 미르ㆍ수수로ㆍ와파린ㆍ투예ㆍ켈시 |
PHY-Y | 특성 추가 지상의 아군 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 가비알ㆍ사일런스ㆍ폴리닉ㆍ샤이닝 |
3.15. 시라쿠사인
- 새로 추가된 모듈
SOL-X | 특성 추가 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8% |
대상 | 스캐빈저ㆍ쿠리어ㆍ지마ㆍ폰사이러스ㆍ시즈 |
SOL-Y | 특성 추가 최초 배치 시 배치 코스트 -4 |
대상 | 텍사스ㆍ키아베ㆍ사가ㆍ플레임테일 |
- 2차 모듈
ARC-Y | 특성 추가 정면의 적 공격 시 공격력이 105%까지 상승, 목표의 물리 회피 무시 |
대상 | 슈바르츠 |
파일:pro-x.png PRO-X | 특성 추가 적 저지 시 방어력 +20% |
대상 | 호시구마 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
DEA-Y | 특성 추가 공격한 적이 쓰러지지 않으면 자신은 추가로 SP 1 획득 |
대상 | 루나컵 |
EXE-Y | 특성 추가 주변 4칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우, 공격력 +10% | |||
대상 | 텍사스 디 오메르토사 | }}}3.16. 불로 비춰주소서
| SIE-X | 특성 추가 무게가 비교적 무거운 (무게 등급 3 이상) 적을 공격할 때, 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 토터ㆍ토디폰스ㆍ에라토ㆍ로사 |
SBL-X | 특성 추가 HP가 50% 미만 시 25%의 가호 효과 획득 |
대상 | 우타게ㆍ아카후유ㆍ헬라그 |
- 2차 모듈
MAR-X | 특성 추가 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 아르케토 |
AMB-Y | 특성 개선 공격 범위 내 모든 적 동시 공격 65%의 물리 및 마법 회피율 보유, 쉽게 적의 목표가 되지 않음 |
대상 | 미즈키 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
MSC-X | 특성 개선 공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격 목표가 없을 경우 공격 에너지를 저장한 후 일제히 발사 (최대 4개) | |||
대상 | 아르모니 | }}}3.17. 등림의
| CCR-X | 특성 추가 목표의 마법 저항 10 무시 |
대상 | 헤이즈ㆍ압생트ㆍ에이야퍄들라ㆍ케오베 |
CCR-Y | 특성 추가 일반 공격이 정예 또는 리더 적 명중 시 SP +1 |
대상 | 아미야ㆍ나이트메어ㆍ토미미ㆍ카니팔라트ㆍ케오베 |
- 2차 모듈
WAH-Y | 특성 개선 치료 범위가 넓고, 치료 대상이 멀리 있어도 치료 효과가 감소하지 않음 |
대상 | 루멘 |
GUA-Y | 특성 추가 피격 대미지 -15% |
대상 | 사리아 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
ART-Y | 특성 추가 적의 방어력 100 무시 | |||
대상 | 지에윈 | }}}3.18. 불을 쫓는 낙엽
| PUS-X | 특성 개선 저지 중인 모든 적 동시 공격 원거리 유닛 칸에도 배치 가능, 이번 배치에 소모한 코스트 절반 반환[15] |
대상 | 인포서ㆍ위디 |
PUS-Y | 특성 개선 저지 중인 모든 적 동시 공격, 2명 이상의 적 저지 시 밀어내는 힘이 1랭크 증가 원거리 유닛 칸에도 배치 가능 |
대상 | 쇼ㆍ에프이터 |
BLA-X | 특성 개선 공격이 초원거리 범위 마법 대미지를 주고, 거리가 멀수록 대미지가 높으며, 최대 110%까지 상승 |
대상 | 코로세럼ㆍ이프리트 |
- 2차 모듈
PHY-X | 특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 샤이닝 |
SOL-Y | 특성 추가 최초 배치 시 배치 코스트 -4 |
대상 | 시즈 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
EXE-X | 특성 추가 퇴각 시 배치 코스트 대량[16] 반환 |
대상 | 키린R 야토 |
SBL-X | 특성 추가 HP가 50% 미만 시 25%의 가호 효과 획득 | |||
대상 | 레우스S 느와르 코르네 | }}}3.19. 에피소드 12: 천둥 속의 고요
| PLX-X | 특성 개선 평소에 공격하지 않으며 방어력과 마법 저항이 더 대폭 상승[17], 스킬 발동 시 일부 효과가 유지되며[18] 공격 범위 내 모든 적에게 광역 마법 대미지를 입힌다 |
대상 | 비즈왁스ㆍ민트ㆍ카넬리안ㆍ린 |
TRP-Y | 특성 추가 20% 확률로 2배 대미지의 함정 설치[19] |
대상 | 로빈ㆍFrostㆍ도로시 |
- 2차 모듈
PRO-Y | 특성 개선 적 4명 저지 가능 |
대상 | 니엔 |
CCR-x | 특성 추가 일반 공격이 정예 또는 리더 적 명중 시 SP +1 |
대상 | 케오베 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
HES-X | 특성 개선 SP를 서서히 회복[20], 적을 저지했을 때만 SP 회복 속도 복구 |
대상 | 시멘트 |
DRE-X | 특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 | |||
대상 | 모건 | }}}3.20. 론 트레일
| UMD-X | 특성 추가 목표에 10%의 약화 효과 적용, 2초간 지속 |
대상 | 프라마닉스ㆍ샤마르ㆍ노시스 |
BOM-X | 특성 개선 작은 범위 내 지상 적에게 물리 대미지를 3회 입힌다 (2회차부터는 여진으로써 대미지가 공격력의 절반으로 감소) |
대상 | 그레이 더 라이트닝베어러ㆍ로즈몬티스 |
- 2차 모듈
ART-Y | 특성 추가 적의 방어력 100 무시 |
대상 | W |
PHY-Y | 특성 추가 지상의 아군 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 켈시 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
CCR-X | 특성 추가 목표의 마법 저항 10 무시 |
대상 | 오올헤약 |
ARC-Y | 특성 추가 정면의 적 공격 시 공격력이 105%까지 상승, 목표의 물리 회피 무시 | |||
대상 | 멜라나이트 | }}}3.21. 공상의 정원특이사항으로 리퍼 모듈(REA-X)은 중국 서버에선 화산의 꿈 여행때 출시했지만, 요스타 서버에선 공상의 정원때 출시됐다.
| CRA-X | 특성 개선 <지원 장치>의 용량 +1 및 배치 코스트 감소[A] |
대상 | 로베르타ㆍ윈드플릿ㆍ스테인리스 |
GEE-X | 특성 추가 HP가 80%보다 높을 경우, SP 자연 회복 속도 +0.25/초 |
대상 | 스푸리아ㆍ아 |
REA-X | 특성 개선 아군의 치료를 받을 수 없으며, 공격 시 광역 대미지를 입히고, 적 1명 적중할 때마다 자신의 HP가 60만큼 회복, 최대 효과 수는 저지 가능 수와 동일 |
대상 | 휴머스ㆍ라 플루마ㆍ하이모어ㆍ이그제큐터 디 엑스 포에데레 |
- 2차 모듈
SOL-X | 특성 추가 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8% |
대상 | 플레임테일 |
GUA-X | 특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 블레미샤인 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
MAR-X | 특성 추가 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승 | |||
대상 | 인사이더 | }}}3.22. 화산의 꿈 여행
| CEN-X | 특성 개선 저지 중인 모든 적 동시 공격, 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 스펙터ㆍ새비지ㆍ브로카ㆍ블레이즈ㆍ가비알 디 인빈서블 |
CEN-Y | 특성 추가 HP가 50%보다 높을 경우, 피격 물리 대미지가 20% 감소 |
대상 | 에스텔 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SOL-X | 특성 추가 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8% |
대상 | 폰사이러스 |
INS-X | 특성 개선 비교적 먼 곳의 적도 공격 가능, 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 130%까지 상승 |
대상 | 브라이오피타 |
MER-X | 특성 개선 재배치 시간 감소, 퇴각 시 배치 코스트를 반환하지 않으며, 3초마다 배치 코스트 2 소모 (부족 시 자동 퇴각) | |||
대상 | 스와이어 디 엘리건트 위트 | }}}3.23. 나무 그늘 속에 잠들다
| BEA-X | 특성 개선 스킬 시전 시간 동안 저지 가능 수가 0으로 변경, 전방에 있는 오퍼레이터의 저지 가능 수 +1 |
대상 | 머틀ㆍ엘리시움ㆍ사일라흐 |
- 2차 모듈
EXE-Y | 특성 추가 주변 4칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우, 공격력 +10% |
대상 | 팬텀 |
SBL-Y | 특성 추가 쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP 30% 회복 (배치당 1회만 발동) |
대상 | 헬라그 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SIE-X | 특성 추가 무게가 비교적 무거운 (무게 등급 3 이상) 적을 공격할 때, 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 티폰 |
SPC-Y | 특성 추가 배치 코스트 감소[22] | |||
대상 | 산탈라 | }}}3.24. 부정축재
| BLS-X | 특성 개선 공격 시 마법 대미지를 입히고, 스킬 발동 후 아군 치료로 변경 (치유량은 공격력의 100%에 해당) |
대상 | 츠키노기ㆍ나인컬러드 디어ㆍ퀘르쿠스ㆍ사일런스 더 패러디그매틱 |
- 2차 모듈
SOL-X | 특성 추가 적 저지 시 공격력 및 방어력 +8% |
대상 | 사가 |
SWO-Y | 특성 추가 적의 방어력 70 무시 |
대상 | 첸 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
HOK-X | 특성 추가 끌어당길 때 적에게 거리에 정비례하는 마법 대미지 부여 (1칸당 800의 마법 대미지) | |||
대상 | 아몬드 | }}}3.25. 에피소드 13: 흉조의 소용돌이
| FOR-X | 특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 애쉬락ㆍ파이어휘슬ㆍ혼 |
- 2차 모듈
ART-X | 특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | 피아메타 |
- 3차 모듈
MSC-Δ | 특성 추가 매 공격이 대미지의 8%에 해당하는 쇠약 피해를 입힌다 |
대상 | 에벤홀츠 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
MSC-Y | 특성 추가 저장된 공격 에너지 보유 시 공격 속도 +30 |
대상 | 델핀 |
PUM-Y | 특성 개선 치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, HP 상승[23]), 20초 후 다시 본체로 교체 | |||
대상 | 버던트 | }}}3.26. 츠빌링슈튀르메의 가을
| UNY-X | 특성 추가 자신이 저지 중인 적으로부터의 피격 대미지 -15% |
대상 | 벌컨ㆍ머드락ㆍ페넌스 |
- 2차 모듈
DRE-Y | 특성 추가 쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP를 전부 회복하는 대신 최대 HP -60%, 공격 속도 +30 (배치당 1회만 발동) |
대상 | 니어 더 래디언트 나이트 |
CHG-Y | 특성 추가 HP가 40% 미만인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 |
대상 | 백파이프 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
GUA-Y | 특성 추가 피격 대미지 -15% |
대상 | 베이스라인 |
DRE-X | 특성 추가 저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승 | |||
대상 | 레싱 | }}}3.27. 실번헤어츠호의 열차
| FUN-X | 특성 개선 공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지 공중 유닛은 연속으로 동일한 적을 공격할 시 대미지가 증가한다 (공중 유닛의 초기 대미지 상승[24], 최고 오퍼레이터의 110% 공격력에 해당하는 대미지) |
대상 | 락락ㆍ골든글로우 |
FUN-Y | 특성 개선 공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지 공중 유닛은 연속으로 동일한 적을 공격할 시 대미지가 증가한다 (최고 오퍼레이터의 120% 공격력에 해당하는 대미지) |
대상 | 클릭ㆍ쉐라ㆍ미니멀리스트 |
INC-X | 특성 개선 공격 시 마법 대미지 부여, 적을 공격할 때마다 공격 범위 내 아군 유닛 1명의 HP를 대미지의 60%만큼 회복 |
대상 | 히비스커스 더 퓨리파이어ㆍ벤델라ㆍ리드 더 플레임 섀도우 |
- 2차 모듈
PLX-Y | 특성 추가 공격 범위 내 적이 많을수록 대미지 증가[25] (최대 +15%) |
대상 | 카넬리안 |
MER-Y | 특성 추가 특성으로 인해 배치 코스트를 소모할 때마다 공격력 +4% (최대 5회 중첩) |
대상 | 리 |
PUS-Y | 특성 개선 저지 중인 모든 적 동시 공격, 2명 이상의 적 저지 시 밀어내는 힘이 1랭크 증가 원거리 유닛 칸에도 배치 가능 |
대상 | 위디 |
DEC-Y | 특성 개선 공격 시 마법 대미지를 입히고, 적을 비교적 긴[26] 시간 정지 |
대상 | 스즈란 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
SWO-X | 특성 추가 스킬 대미지가 10% 증가 | |||
대상 | 데겐블레허 | }}}3.28. 회서리
| FGT-X | 특성 개선 적 1명 저지 가능, 물리 회피 15% 획득 |
대상 | 재키ㆍ총웨 |
FGT-Y | 특성 개선 적 1명 저지 가능, HP가 50% 이상 시 공격 속도 +10 |
대상 | 비헌터ㆍ인드라ㆍ플린트ㆍ다그다ㆍ마운틴 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
GUA-X | 특성 추가 HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15% |
대상 | 슈 |
DEC-X | 특성 추가 공격 범위에 적이 있을 경우 SP 자연 회복 속도 +0.2/초 |
대상 | 그레인버즈 |
SBL-X | 특성 추가 HP가 50% 미만 시 25%의 가호 효과 획득 |
대상 | 좌락 |
BEA-X | 특성 개선 스킬 시전 시간 동안 저지 가능 수가 0으로 변경, 전방에 있는 오퍼레이터의 저지 가능 수 +1 | |||
대상 | 완칭 | }}}3.29. 루센트 애로우헤드
| SPT-X | 특성 추가 공격 범위 내 적의 은신 효과 무효화 |
대상 | 리스캄ㆍBlitzㆍ제시카 더 리버레이티드 |
TRP-Δ | 특성 추가 근거리 유닛 칸에도 배치 가능, 원거리 유닛 칸에도 함정 배치 가능 |
대상 | Ela |
- 2차 모듈
MAR-X | 특성 추가 공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승 |
대상 | Ash |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
PUM-X | 특성 개선 치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, 공격력 상승[27]), 20초 후 다시 본체로 교체 |
대상 | Iana |
CEN-Y | 특성 추가 HP가 50%보다 높을 경우, 피격 물리 대미지가 20% 감소 |
대상 | Fuze |
INS-Y | 특성 추가 원거리 위치에 추가로 배치 가능 | |||
대상 | Doc | }}}3.30. 바벨
| TAC-X | 특성 추가 지원군이 저지하고 있는 적으로부터 받는 대미지 -15% |
대상 | 블랙나이트ㆍ비질ㆍ뮤엘시스 |
TAC-Y | 특성 개선 공격 범위 내 전술 포인트를 1회 선택해 지원군 소환 가능, 지원군이 저지하는 적을 공격할 때 본인 공격력이 165%까지 상승 |
대상 | 빈스토크 |
- 2차 모듈
CCR-Y | 특성 추가 일반 공격이 정예 또는 리더 적 명중 시 SP +1 |
대상 | 오올헤약 |
3.31. 에피소드 14:
- 새로 추가된 모듈
CCR-Δ | 특성 추가 마법 대미지 부여 시 추가로 대미지의 8%에 해당하는 쇠약 피해 부여 |
대상 | 로고스 |
LOR-X | 특성 추가 공격 시 공격력의 10%에 해당하는 마법 대미지 부여 |
대상 | 프로스트리프ㆍ에이어스카르페ㆍ라플란드ㆍ실버애쉬ㆍ쏜즈ㆍ치우바이 |
LOR-Y | 특성 추가 공격 범위 내에 적이 2명 이상 존재할 경우, 공격 속도 +12 |
대상 | 아렌ㆍ나소흑ㆍ레토 |
- {{{#!folding 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
BOM-X | 특성 개선 작은 범위 내 지상 적에게 물리 대미지를 3회 입힌다 (2회차부터는 여진으로써 대미지가 공격력의 절반으로 감소) |
대상 | 위샤델 |
CHG-X | 특성 개선 적 처치 후 코스트 2 획득, 퇴각 시 해당 회차의 배치 코스트 반환 |
[A] 얼마나 감소하는지는 오퍼레이터마다, 스킬마다 다르다. 자세한 사항은 각 오퍼레이터별 문서 참고.[2] [3] 80%[4] 0.8초, 인게임에서는 정지의 지속 시간이 증가한다는 설명이 누락되었다.[A] 얼마나 감소하는지는 오퍼레이터마다, 스킬마다 다르다. 자세한 사항은 각 오퍼레이터별 문서 참고.[6] [7] -8[8] -25초[9] 1.2초[10] +15%[11] +20%[12] SP 자연 회복 속도 -80%[13] +20%[14] SP 자연 회복 속도 -99.9%, 모듈 미장착 상태와는 달리 외부로부터의 SP 공급을 받을 수 있다.[15] 주의 사항으로, 코스트 반환 효과는 원거리 유닛 칸에 배치했을 때만 적용된다. 오역은 아니고, 원문부터가 이렇게 애매하게 적혀 있다.[16] 80%[17] 방어력 +215%, 마법 저항 +25[18] 방어력 +100%, 마법 저항 +10[19] 대미지가 2배인 함정은 ! 표시가 뜬다.[20] SP 자연 회복 속도 -80%[A] 얼마나 감소하는지는 오퍼레이터마다, 스킬마다 다르다. 자세한 사항은 각 오퍼레이터별 문서 참고.[22] -8[23] +20%[24] 20% → 35%[25] 1명당 +3%[26] 1.2초[27] +15%