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카시미어 | 카즈델 | 컬럼비아 | ||
도시 | ||||
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2020년 흑야의 회고록 ◇ • 월루몽드의 황혼 • 위대한 족장 가비알 리턴즈 • 마리아 니어 • 맨스필드 브레이크 | |
2021년 화중인 • 오리지늄 더스트 ☆ • 워크 인 더 더스트 ◇ • 언더 타이즈 ◇ • 도솔레스 홀리데이 • 니어 라이트 • 브레이크 디 아이스 | |
2022년 장진주 • 가이딩 어헤드 • 스툴티페라 나비스 ◇ • 링거링 에코스 • 도로시의 비전 • 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 • 시라쿠사인 • 불로 비춰주소서 | |
2023년 등림의 • 불을 쫓는 낙엽 ☆ • 론 트레일 ◇ • 공상의 정원 • 화산의 꿈 여행 • 부정축재 • 츠빌링슈튀르메의 가을 • 은심호 열차 | |
2024년 회서리 • 루센트 애로우헤드 ☆ • 바벨 ◇ • 삶의 길 • 태양을 뿌리쳐라 | |
◇: 에피소드 ☆: 타사 콜라보 이벤트 |
{{{#!folding [ 이벤트 모드 ] | 위기 협약 • 통합 전략 • 다원 협력 • 인터락킹 컴페티션 • 인도자의 시련 • 생존 연산 • 분쟁 연의 • 로도스 아일랜드 협동 경기 |
{{{#!folding [ 시즌별 위기 협약 ] | 리뉴얼 이전 위기 협약 • 황무지 작전 • 파이라이트 작전 • 칼날 작전 • 잿불 작전 • 리드씰 작전 • 스펙트럼 작전 • 와일드 스케일 작전 • 파인 숫 작전 • 돈시커 작전 • 딥니스 작전 • 애쉬링 작전 • 페이크웨이브 작전 • 베이스포인트 작전 |
리뉴얼 이후 첨멸 실험 작전 • 파이롤리시스 작전 • 언더던 작전 |
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위기 협약 | |||||||
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리뉴얼 이후 | |||||||
첨멸 | #1 | #2 | #3 |
작전 지점 (리뉴얼 이전) · 실험 장소 (리뉴얼 이후) |
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" | <tablewidth=100%>◀ 파이롤리시스 작전 | 엑스팅귀시트 씬즈 작전 ▶ | }}} |
위기 협약 #2 '언더던 작전' | ||
명칭 |
기간 | 중국 | 2024년 3월 28일 ~ 2024년 4월 11일 |
요스타 | 2024년 9월 26일 ~ 2024년 10월 10일 |
메인 실험 장소 | ||
이베리아 이모탈 홀 |
달성 가능한 최고 평점 | ||
890 |
훈장 세트 | ||
[clearfix]
1. 개요
공식 PV |
중국 서버 PV 소개문 :
끊임없이 밀려드는 파도는 대지를 적시고,
새벽 햇살의 흔적을 남긴다.
끊임없이 밀려드는 파도는 대지를 적시고,
새벽 햇살의 흔적을 남긴다.
명일방주 신규 위기 협약 시리즈의 2번째 이벤트이다.
플룸 스킨 - 여유로운 순간이 추가되었다. 플룸 스킨은 시즌 중 메인 테스트 구역의 미션을 클리어하거나 이벤트에서 얻을 수 있는 재화인 '협약 상금'으로 교환하여 얻을 수 있다.
2. 교환소 추가 물품
물품 | 수량 | 개당 가격 |
상설 교환소 | ||
가구 - 언더던의 깃발[메인] | 1 | |
스킨 - 여유로운 순간 (플룸)[메인] | 1 | |
디펜더 로열 증표 | 4 | |
특설 교환소 | ||
2 | ||
1 | ||
3 | ||
3 | ||
3 | ||
3 | ||
3 | ||
10 | ||
10 | ||
10 | ||
10 | ||
10 |
3. 실험 장소
아래의 실험 장소를 눌러 해당 문단 이동 가능 | |
메인 실험 장소 | 이모탈 홀 |
1일차 개방 | 달이 지는 골목 |
4일차 개방 | 말라붙은 갈대의 늪 |
7일차 개방 | 방어 요새 |
10일차 개방 | 실험 기지 봉쇄 구역 |
3.1. 메인 실험 장소
3.1.1. 이모탈 홀
이모탈 홀 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 890 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
170 | 250 | 130 | 130 | 140 | 70 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 획득 가능한 평가 목록 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | 이름 | 획득 방법 |
파도를 가르는 자 | 명흔 10개 이하로 작전 1회 완료 | |
심해에 맞서는 자 | 오퍼레이터 3명이 명흔 위에 배치된 채로 작전 1회 완료 | |
전선 방어 | | |
전선 고수 | | |
정밀 타격 | | |
목표 타격 | | |
작전 회의 | | |
임기응변 | | |
적재적소 | 오퍼레이터의 배치 횟수 9회 이하로 작전 1회 완료 | |
다다익선 | 오퍼레이터의 배치 횟수 20회 이상으로 작전 1회 완료 | |
인해 전술 | 오퍼레이터의 배치 횟수 30회 이상으로 작전 1회 완료 | |
저격 작전 전문가 | 스나이퍼 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
마법 작전 전문가 | 캐스터 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
근접 작전 전문가 | 가드 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
지원 작전 전문가 | 서포터 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
돌격 작전 전문가 | 뱅가드 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
특수 작전 전문가 | 스페셜리스트 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
의료 작전 전문가 | 메딕 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
장갑 작전 전문가 | 디펜더 오퍼레이터를 4명 이상 편성하고 작전 1회 완료 | |
근검절약 | 남은 배치 코스트가 10 이하인 채로 작전 1회 완료 | |
바다와 공생 | 33개 위치에 명흔이 있는 채로 작전 1회 완료 |
아래의 항목을 눌러 지표 및 특수 지점 확인 가능 일부 지표 세트의 최고점 달성 시 ▲ 기호만큼의 보너스 평점 획득 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀플룸 스킨 - 여유로운 순간 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
| |
모든 적의 공격력 +40%(동종 효과 중첩) | 20 |
모든 적의 공격력 +60%(동종 효과 중첩) | 30 |
모든 적의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩) | 20 |
모든 적의 최대 HP +90%(동종 효과 중첩) | 30 |
정상 작전 평점 400점 이상으로 작전 1회 완료 | |
| |
모든 아군의 공격력 -20%(동종 효과 중첩) | 20 |
모든 아군의 공격력 -30%(동종 효과 중첩) | 30 |
모든 아군의 최대 HP -20%(동종 효과 중첩) | 20 |
모든 아군의 최대 HP -30%(동종 효과 중첩) | 30 |
극한 작전 평점 540점 이상으로 작전 1회 완료 | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀가구 - 언더던의 깃발 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
| |
<심해의 인도자> 2마리 추가 출현 | 10 |
<심해의 인도자>의 최대 HP +150%, 마법 저항 +50 | 30 |
<심해의 인도자>의 공격력 +200% | 20 |
<심해의 인도자>가 침묵 면역 획득 | 10 |
<심해의 인도자>의 체력이 90% 이하일 때 지속적으로 명흔 생성, 방어력 +300%, 요구 저지 가능 수 +2 | 20 |
| |||
{{{#!wiki | OR | ||
편성 가능 수가 10으로 감소 | 10 | ||
편성 가능 수가 7로 감소 | 30 | ||
배치 가능 수가 10으로 감소 | 10 | ||
배치 가능 수가 7로 감소 | 30 |
{{{#!wiki | OR | ||
배치 코스트 회복 속도 -25% | 20 | ||
배치 코스트 회복 속도 -50% | 30 |
| |
<심해의 분출자> 추가 출현 | 20 |
전장 상단에 <심해의 정초자> 출현 | 10 |
전장 하단에 <심해의 정초자> 출현 | 10 |
목표 HP가 1로 변경 | 30 |
전장 내 9개 위치에 배치 불가 | 20 |
전장 내 6개 위치에 배치 불가 | 20 |
향상 작전 평점 300점 이상으로 작전 1회 완료 | |
| |||
{{{#!wiki | OR | ||
가드 및 스폐셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 10 | ||
디펜더 및 캐스터 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 10 | ||
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터 편성 불가 | 30 | ||
디펜더 및 캐스터 오퍼레이터 편성 불가 | 30 |
모든 오퍼레이터의 재배치 시간 +75% | 30 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀모듈 데이터 통합 상자 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
| |||
<심해의 열초자> 추가 출현 | 10 | ||
<심해의 열초자>의 공격력 +80%, 최대 HP +130%, 보호 목표 진입 시 목표 HP -2 | 20 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<심해의 열초자> 조기 출현, 마법 저항 +50, 사거리 증가 | 20 | ||
<심해의 열초자>가 공격력 증가 최대 중첩 상태로 출현, 이동 속도 +100%, 정지, 수면, 속박 면역 획득 | 30 |
<심해의 열초자>의 공격력 +100%, 최대 HP +160% | 20 |
<심해의 열초자>가 명흔 위에서 저항 효과 획득 | 10 |
명흔에 배치된 아군 1명당 <심해의 열초자>가 받는 물리/마법 피해 -15% | 10 |
| |
명흔에 배치된 아군이 초당 120만큼 마법 피해 및 20만큼 신경 손상을 받음 | 10 |
저지 가능 수 3 미만의 아군이 명흔 확산을 막지 못함 | 10 |
전장 상단에 명흔 존재 | 10 |
파일:G_creep_4.png 환경: 하부 침식 전장 하단에 명흔 존재 | 10 |
모든 적이 명흔 위에서 방어력 +600, 공격 속도 +50 | 20 |
명흔에 배치된 아군이 받는 회복 효과 -50% | 10 |
명흔에 배치된 아군의 공격 속도 -50 | 10 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding ⠀지표 세트: 응변 [▼] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 |
달이 지는 골목 | |
<심해의 분출자>의 최대 HP +100%, 공격력 +30% | 기술 +20 |
말라붙은 갈대의 늪 | |
모든 적의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩) | 전략 +20 |
모든 적의 방어력 +300 | 전략 +20 |
방어 요새 | |
모든 적의 공격력 +40%(동종 효과 중첩) | 전략 +20 |
<심해의 소용자> 2마리 추가 출현, 최대 HP +60%, 방어력 +400 | 기술 +20 |
실험 기지 봉쇄 구역 | |
모든 아군의 방어력 -200 | 응변 +20 |
3.2. 로테이션 실험 장소
3.2.1. 달이 지는 골목
달이 지는 골목 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 480 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
20 | 240 | 40 | 100 | 80 | 0 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [펼치기 / 접기] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | | ||
약탈 방지 훈련 | | ||
거물 저항 훈련 | | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<머드락의 거대 석상>의 이동 속도 +150% | 기술 +30 | ||
<머드락의 거대 석상>이 기절, 속박, 정지 면역 획득 | 기술 +30 |
<머드락의 거대 석상>의 최대 HP +50%, 공격력 +50%(동종 효과 중첩) | 기술 +20 | ||
<머드락의 거대 석상>의 최대 HP +50%, 공격력 +50%(동종 효과 중첩) | 기술 +20 | ||
<머드락의 거대 석상> 추가 출현 | 기술 +30 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
배치 코스트 회복 속도 -25% | 파견 +10 | ||
배치 코스트 회복 속도 -50% | 파견 +20 | ||
배치 코스트 회복 속도 -75% | 파견 +40 |
{{{#!wiki | OR | ||
좌측 상단의 'L-44 축음기'가 아래쪽으로 2칸 이동하고 전투 시작 시 중립 상태 | 통찰 +10 | ||
좌측 상단의 'L-44 축음기'가 아래쪽으로 2칸, 오른쪽으로 2칸 이동하고 전투 시작 시 중립 상태 | 통찰 +10 | ||
좌측 상단의 'L-44 축음기'가 아래쪽으로 2칸, 오른쪽으로 4칸 이동하고 전투 시작 시 중립 상태 | 통찰 +10 |
전장 내 1개 위치에 'L-44 축음기' 추가 | 통찰 +10 |
전투 시작 시 우측 상단의 'L-44 축음기' 1개가 적에게 점령된 상태 | 통찰 +10 |
전투 시작 시 우측 중앙의 'L-44 축음기' 1개가 적에게 점령된 상태 | 통찰 +10 |
전투 시작 시 하단의 'L-44 축음기' 2개가 적에게 점령된 상태 | 통찰 +20 |
전장 내 2개 위치에 배치 불가 | 통찰 +10 |
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +10 |
모든 아군의 저지 가능 수 -1 | 응변 +10 |
모든 아군이 받는 마법 피해 +50% | 응변 +20 |
<머드락>의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<머드락>의 최대 HP +60%(동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<머드락> 조기 출현 | 기술 +20 |
<머드락>의 '점거' 스킬 재사용 대기 시간 -50% | 기술 +40 |
모든 아군의 공격력 -15%(동종 효과 중첩) | 응변 +20 |
모든 아군의 공격력 -30%(동종 효과 중첩) | 응변 +40 |
모든 아군의 방어력 -100 | 응변 +10 |
모든 적의 공격 속도 +40 | 전략 +20 |
<황야의 강도>의 공격 속도 +30(동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<황야의 강도>의 공격 속도 +30(동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<황야의 강도>의 최대 HP +80%(동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<황야의 강도>의 사거리 증가, 은신 효과 획득 | 기술 +30 |
3.2.2. 말라붙은 갈대의 늪
말라붙은 갈대의 늪 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 380 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
150 | 110 | 30 | 10 | 50 | 30 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [펼치기 / 접기] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | | ||
연소 적응 훈련 | | ||
중력 적응 훈련 | | ||
모든 갈대밭이 불타는 상태로 시작 | 통찰 +10 | ||
불타는 갈대밭이 입히는 마법 피해 +200% | 통찰 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<더블린 불꽃 가디언>이 불타는 갈대밭 근처에서 입히는 소각 피해 +30% | 기술 +10 | ||
<더블린 불꽃 가디언>이 불타는 갈대밭 근처에서 입히는 소각 피해 +50% | 기술 +20 |
<더블린 호위대 대원> 출현 | 기술 +10 | ||
모든 아군의 최대 HP -15%(동종 효과 중첩) | 파견 +10 | ||
늪지대의 이동 속도 및 공격 속도 감소 효과 +50% | 통찰 +10 | ||
열펌프 통로의 피해량 +1000 | 통찰 +10 | ||
모든 적의 마법 저항 +30 | 전략 +20 | ||
모든 적의 방어력 +300 | 전략 +20 | ||
모든 적의 최대 HP +30%(동종 효과 중첩) | 전략 +20 | ||
모든 적의 최대 HP +50%(동종 효과 중첩) | 전략 +30 | ||
모든 적의 이동 속도 +50% | 전략 +10 | ||
모든 적의 공격력 +20%(동종 효과 중첩) | 전략 +20 | ||
모든 적의 공격력 +25%(동종 효과 중첩) | 전략 +30 | ||
<더블린 헤타이로이 그림자 칼날>의 공격력 +20%, 방어력 +200 | 기술 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<더블린 헤타이로이 위병대>의 능력 발동 시 주변 아군의 공격 속도 -60 | 기술 +10 | ||
<더블린 헤타이로이 위병대>의 능력 발동 시 주변 아군의 공격 속도 -80 | 기술 +20 |
{{{#!wiki | OR | ||
<더블린 헤타이로이 위병대>의 최대 HP +30%, 방어력 +300 | 기술 +10 | ||
<더블린 헤타이로이 위병대>의 최대 HP +50%, 방어력 +500 | 기술 +20 |
{{{#!wiki | OR | ||
<무덤지기 석상>의 공격력 +20%, 방어력 +200, 마법 저항 +10, 추가 출현 | 기술 +20 | ||
<무덤지기 석상>의 공격력 +30%, 방어력 +400, 마법 저항 +20, 추가 출현 | 기술 +30 |
배치 가능 수가 7로 감소 | 응변 +10 | ||
편성 가능 수가 10으로 감소 | 응변 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 응변 +10 | ||
디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 응변 +10 |
배치 코스트 회복 속도 -50% | 계획 +20 |
배치 가능한 <폭파 장치>의 수 -2 | 계획 +10 |
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +10 |
3.2.3. 방어 요새
방어 요새 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 320 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
90 | 120 | 10 | 60 | 30 | 10 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [펼치기 / 접기] | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | | ||
운합무집 훈련 | | ||
주술 대항 훈련 | | ||
방패병이 공격받을 때마다 공격한 적에게 방패병 공격력의 60%만큼 물리 피해 부여 | - | ||
방패병의 최대 HP +100% | - | ||
방패병이 자연적으로 초당 HP를 100만큼 회복 | - | ||
{{{#!wiki | OR | ||
상단 방패병 제거 | 계획 +10 | ||
하단 방패병 제거 | 계획 +10 |
전장 내 6개 위치에 배치 불가 | 통찰 +10 | ||
모든 아군의 방어력 -100 | 응변 +10 | ||
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
가드 및 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
디펜더 및 메딕 오퍼레이터의 배치 코스트가 1.5배로 증가 | 파견 +10 |
모든 적의 공격력 +20%(동종 효과 중첩) | 전략 +20 |
모든 적의 공격력 +30%(동종 효과 중첩) | 전략 +30 |
모든 적의 공격력 +40%(동종 효과 중첩) | 전략 +40 |
모든 아군의 최대 HP -20%(동종 효과 중첩) | 응변 +20 |
모든 아군의 최대 HP -30%(동종 효과 중첩) | 응변 +30 |
<산해중 밀사>의 최대 HP +60%, 방어력 +400 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<산해중 밀사>의 최대 HP +60%, 방어력 +400 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<산해중 밀사>의 공격력 +200% | 기술 +20 |
<산해중 밀사> 추가 출현 | 통찰 +10 |
<산해중 무법자>의 최대 HP +60%, 마법 저항 +35 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<산해중 무법자>의 도발 레벨 +1 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<산해중 주술사>의 최대 HP +60%, 마법 저항 +20 (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
<산해중 주술사>의 강화 공격 차지 시간 -60%, 재사용 대기 시간 -60% | 기술 +20 |
<산해중 주술사>가 은신 효과 획득 | 기술 +10 |
<산해중 주술사>의 공격력 +50% (동종 효과 중첩) | 기술 +10 |
3.2.4. 실험 기지 봉쇄 구역
실험 기지 봉쇄 구역 | ||||||
달성 가능한 최고 평점 | ||||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 360 {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
40 | 230 | 20 | 10 | 60 | 0 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 실험 지표 플랫폼 지도 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all;" {{{#!folding 지표 및 특수 지점 목록 [펼치기 / 접기] {{{#!wiki | 이름 / 내용 | 평점 / 보상 | |
표준 능력 테스트 평점 200점 이상으로 작전 1회 완료 | | ||
과부하 호응 훈련 | | ||
사막 구상 훈련 | | ||
아군이 적을 5초 이상 저지할 경우, 해당 적에게 초당 목표 최대 HP의 8%만큼 트루 대미지를 입힘 | - | ||
{{{#!wiki | OR | ||
비활성화된 'R 시리즈 기동 장갑'의 최대 HP +100%, 방어력 +1000, 도발 레벨 +1 | 기술 +20 | ||
전장 내 3개 위치에 비활성화된 'R 시리즈 기동 장갑' 추가 | 기술 +20 |
<R-11 돌격 기동 장갑>의 최대 HP +50% | 기술 +20 | ||
<R-11 돌격 기동 장갑>의 원거리 공격으로 동시에 공격 가능한 목표 수 +1 | 기술 +20 | ||
<R-11 돌격 기동 장갑>의 공격력 +40% | 기술 +20 | ||
<R-11 돌격 기동 장갑>의 마법 저항 +15 | 기술 +10 | ||
<도로시>의 공격력 +40% | 기술 +20 | ||
<도로시>의 '함정'이 폭발할 때 공격력의 200%만큼 마법 피해를 입히고 목표를 20초간 기절시킴 | 기술 +10 | ||
<도로시>의 최대 HP +50% | 기술 +20 | ||
<도로시>의 마법 저항 +40 | 기술 +20 | ||
<도로시>가 보호 목표에 진입 시 목표 HP -2 | 기술 +10 | ||
<도로시>의 최대 HP +100%, 공격력 +50%, 이동 속도 +50%, 출현 위치 변경 | 기술 +10 | ||
<도로시>가 은신 효과 획득 | 기술 +20 | ||
모든 적의 공격력 +60%(동종 효과 중첩) | 전략 +30 | ||
모든 아군의 공격력 -15%(동종 효과 중첩) | 응변 +10 | ||
모든 적의 최대 HP +30%(동종 효과 중첩) | 전략 +10 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
<라인 랩 엔지니어링과 직원>의 공격력 +100% | 기술 +20 | ||
<라인 랩 엔지니어링과 직원>의 스킬 재사용 대기 시간 -50%, 스킬 시전 도중 비활성화된 'R 시리즈 기동 장갑'의 HP를 초당 10%만큼 회복시킴 | 기술 +20 |
<라인 랩 엔지니어링과 직원>의 최대 HP +100% | 기술 +20 | ||
목표 HP가 1로 변경 | 통찰 +20 | ||
전장 내 4개 위치에 아군 배치 불가, <Dor-3호 개량형> 추가 출현 | 통찰 +20 | ||
전장 내 7개 위치에 아군 배치 불가, <Dor-3호 개량형> 추가 출현 | 통찰 +20 | ||
{{{#!wiki | OR | ||
서포터, 스나이퍼, 캐스터 오퍼레이터의 배치 코스트가 1.5배로 증가 | 파견 +10 | ||
서포터, 스나이퍼, 캐스터 오퍼레이터의 배치 코스트가 2.5배로 증가 | 파견 +20 | ||
가드, 디펜더, 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 2배로 증가 | 파견 +10 | ||
가드, 디펜더, 스페셜리스트 오퍼레이터의 배치 코스트가 3배로 증가 | 파견 +20 |
}}}}}}}}} ||
4. OST
危机合约潮曦作战OST | |
로비 OST | |
곡명 | Battleplan Underdawn |
아티스트 | David Lin, Erik Castro, Moana A |
전투 OST 1 | |
곡명 | Chasing Dawn |
아티스트 | Alexander Rudd |
전투 OST 2 | |
곡명 | Unsinkable |
아티스트 | Steven Grove |
로비 OST | 전투 OST 1 | 전투 OST 2 |
앨범 소개 :
밀물과 썰물, 해는 지고 구름은 고요하다.
밀물과 썰물, 해는 지고 구름은 고요하다.
비비아나의 테마곡 Illuminate의 보컬로 참여한 Moana A(Moana Avvenenti)가 로비 OST에 참여하였다.
메인 실험 장소에서 도전 중인 평점이 400점 미만이라면 전투 OST 1이 재생되고, 400점 이상이라면 전투 OST 2가 재생된다.