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위기 협약 #0 '황무지 작전' | ||
명칭 | 황무지 작전 Operation Barrenland 作戦コード「荒廃」 荒芜行动 | |
기간 | 중국 | 2020년 3월 17일~ 2020년 3월 31일 |
요스타 | 2020년 9월 10일~ 2020년 9월 24일 |
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1. 개요
……재앙.
……언제부터 시작됐는지는 알 수 없다, 재앙은 점점 더 잦아졌고, 대지를 산산조각 냈다.
사람들은 선인들의 지혜 속에 숨어 콘크리트와 금속으로 재앙을 피할 둥지를 만들었고, 이를 이동도시라 불렀다.
하지만 재앙은 여전히 땅 위의 모든 생명을 무자비하게 학살했고, 재앙 자체보다도 더 큰 고난을 불러왔다.
누군가는 반드시 재앙이 퍼지는 걸 막아야 한다. 서로 적대하고 배척하는 도시 간의 균형을 잡아야 한다……
그렇지 않으면 모든 걸 부수는 재앙 앞에, 우리는 속수무책일 것이다.
하지만 인간은 한 번도 쉽게 포기한 적이 없다.
각지의 사람들이 살아나갈 방법을 찾았고, 그 과정에서 위기 협약이라는 특수한 정보 교환 시스템이 생겨났다.
위기 협약은 어떠한 정치 실체에서도 독립되어 있는, 여러 재앙정보전달자가 설립해 지금까지 운영하는 집단이다.
이 집단은 다양한 조직과 개인에게서 특수한 임무를 받아, 완료할 능력이 있는 사람에게 전달한다.
재앙정보전달자들은 다양한 루트를 통해 정보와 자원을 수집해, 도움이 필요한 사람에게는 귀중한 지원을, 도움을 준 사람에게는 상응하는 보수를 전달한다.
두말할 것 없이, 로도스 아일랜드는 위기 협약이 가장 인정하는 조직 중 하나이다.
리유니온의 폭동으로 양측의 교류는 일정 기간 끊어졌었으나,
강인한 사람들의 정신은 오늘날 로도스 아일랜드와 위기 협약을 다시 한 번 이어주었다.
————희망을 위해 노력하는 모든 이들에게:
출신, 종족, 선악을 불문하고, 당신에게 충분한 능력만 있다면…… 살아남아 목표를 처리하고, 보수를 획득하라.
위험한 목표를 처리하여 거액의 보수를 받고, 살아남아라.
앞으로 어떠한 전대미문의 재앙이 발생한다 해도, 우리 '위기 협약'은 음지에서, 아무도 모르게 계속 그물을 펼쳐가겠다.
모든 것은, 더 많은 생명을 위해.
——'위기 협약'.
- 위기협약#0 - 황무지 작전 이벤트 인트로 중 설정 설명 -
……언제부터 시작됐는지는 알 수 없다, 재앙은 점점 더 잦아졌고, 대지를 산산조각 냈다.
사람들은 선인들의 지혜 속에 숨어 콘크리트와 금속으로 재앙을 피할 둥지를 만들었고, 이를 이동도시라 불렀다.
하지만 재앙은 여전히 땅 위의 모든 생명을 무자비하게 학살했고, 재앙 자체보다도 더 큰 고난을 불러왔다.
누군가는 반드시 재앙이 퍼지는 걸 막아야 한다. 서로 적대하고 배척하는 도시 간의 균형을 잡아야 한다……
그렇지 않으면 모든 걸 부수는 재앙 앞에, 우리는 속수무책일 것이다.
하지만 인간은 한 번도 쉽게 포기한 적이 없다.
각지의 사람들이 살아나갈 방법을 찾았고, 그 과정에서 위기 협약이라는 특수한 정보 교환 시스템이 생겨났다.
위기 협약은 어떠한 정치 실체에서도 독립되어 있는, 여러 재앙정보전달자가 설립해 지금까지 운영하는 집단이다.
이 집단은 다양한 조직과 개인에게서 특수한 임무를 받아, 완료할 능력이 있는 사람에게 전달한다.
재앙정보전달자들은 다양한 루트를 통해 정보와 자원을 수집해, 도움이 필요한 사람에게는 귀중한 지원을, 도움을 준 사람에게는 상응하는 보수를 전달한다.
두말할 것 없이, 로도스 아일랜드는 위기 협약이 가장 인정하는 조직 중 하나이다.
리유니온의 폭동으로 양측의 교류는 일정 기간 끊어졌었으나,
강인한 사람들의 정신은 오늘날 로도스 아일랜드와 위기 협약을 다시 한 번 이어주었다.
————희망을 위해 노력하는 모든 이들에게:
출신, 종족, 선악을 불문하고, 당신에게 충분한 능력만 있다면…… 살아남아 목표를 처리하고, 보수를 획득하라.
위험한 목표를 처리하여 거액의 보수를 받고, 살아남아라.
앞으로 어떠한 전대미문의 재앙이 발생한다 해도, 우리 '위기 협약'은 음지에서, 아무도 모르게 계속 그물을 펼쳐가겠다.
모든 것은, 더 많은 생명을 위해.
——'위기 협약'.
- 위기협약#0 - 황무지 작전 이벤트 인트로 중 설정 설명 -
첫번째 위기협약이 좋은 반응을 얻자 시즌제로 전환되었다.
신규 오퍼레이터로 백파이프, 세사, 우타게, 바이비크가 추가되었다. 바이비크는 이벤트에서 얻을 수 있는 재화인 '협약상금'으로 교환하여 얻을 수 있다. 또한 호시구마, 가비알, 지마 스킨이 추가되었다. 그리고 신규 행운 드랍 가구 세트 『건강식 패스트푸드점』이 추가되었다. 이후 『컬럼비아 모던 호텔』 세트 가구들은 더 이상 드랍으로 얻을 수 없으며, 구매센터에서 구입할 수 있다. 가격은 가구 부품 5330개.
2. 시즌제 전환으로 인한 차이점
첫번째 위기협약과 비교해서 차이점이 다수 발생했는데 내용은 다음과 같다.- 임무 명칭 변경: 긴급 위기 임무는 로테이션 작전 지점으로, 장기 위기 임무는 시즌 상주 작전 지점으로 바뀌었다. 이하 서술 역시 바뀐 명칭을 따른다.
- 작전 협의: 시즌 상주 작전 지점의 협약 해금은 기본적으로 시즌 상주 작전 지점에서 협약을 사용 완료한 개수에 비례하여 협약을 추가로 해금할 수 있게 바뀌었으며, 작전 협의는 3등급의 협약 해금에만 사용되도록 변경되었다. 그리고 작전 협의의 사용 여부와 관계 없이 작전 협의를 얻었던 누적 수만큼 시즌 종료 후 같은 양의 보급 재료 상자로 교환할 수 있게 되었다. 이 상자에는 3단계 재료만 등장한다.
- 제약 조건 단계별 해금: 처음부터 좌절하지 않도록 하기 위함인지 시즌 상주작전 지점은 특정 위기 개수 이상을, 로테이션 작전 지점은 특정 등급 이상을 먼저 클리어하지 않으면 고등급 제약조건을 사용할 수 없게 됐다.
- 훈련장 추가: 해당 날짜의 맵이 아니더라도 로테이션 작전 지점의 맵을 연습해볼 수 있는 훈련장이 추가됐다. 훈련장에서는 임무 달성을 통한 보상을 얻을 수 없지만, 1회성 튜토리얼은 훈련장에서도 클리어가 가능하기 때문에 실전에서 바로 제약조건을 전부 사용할 수 있도록 미리 해금해 둘 수 있다.
- 맵 대폭 추가: 기존에는 로테이션 작전 지점 2개 & 시즌 상주 작전 지점 1개로 3개의 맵을 사용했지만, 이번 시즌에는 로테이션 작전 지점 7개 & 시즌 상주 작전 지점 1개로 총 8개의 맵을 사용한다. 다만 이전에 사용되었던 3개의 맵이 전부 로테이션 작전 지점 맵으로 편입되어 재사용 되었기 때문에 실질적으로 황무지 작전에서 새로 나온 맵은 로테이션 작전 지점 4개 & 시즌 상주 작전 지점 1개로 총 5개다. 새로운 맵에서는 산성 원석충과 고에너지 원석충, 폭주한 숙주, 폭력배와 무뢰한, 분쇄돌격병과 눈의 악마 쇄빙자 등 다양한 적이 등장하며 덕분에 생각할 거리도 더 많아졌다.
- 위기협약 탭 상시적 추가: 이벤트가 끝나더라도 위기협약 탭은 사라지지 않고 그대로 남게 되었다. 이후 비시즌 기간에도 상설교환소와 훈련장을 이용할 수 있다. 비시즌 기간에는 클리어 하더라도 협약상금이 지급되지 않지만, 연습으로 위기협약을 맛보는 것이 가능하며 훈련장도 이성 소비가 없기 때문에 연습을 해 볼 수 있다. 시즌 기간에는 모든 훈련장이 개방되지만, 비시즌 기간에는 이용 가능한 훈련장이 매일 바뀌면서 하나씩만 열린다. 또한 1-10이 아니라 2-10까지 클리어해야 위기협약 탭이 열리도록 바뀌었다.
- 그 외에 크레딧 상점에서는 다른 사람이 위기 협약에서 내 유닛을 어떤 것을 빌려갔는지와 함께 특정 유닛을 빌려간 횟수와 다른 사람이 빌린 유닛으로 얼마나 많은 협약 점수를 달성했는지 볼 수 있으며, 지원 유닛 창에서는 왼쪽 상단에 그 유저가 현재 위기 협약 점수를 얼마나 달성했는지 볼 수 있게 표시된다.
3. 보상 목록
상설교환소 보상 | |
바이비크 및 바이비크의 증표 | 아미야 스킨 - 신문팔이 소녀 |
스나이퍼 에픽 증표 | 디펜더 에픽 증표 |
바이비크 및 바이비크의 증표 가격 | ||
단계 | 물품 | 가격 |
1 | 바이비크 | × 300 |
2 | 바이비크의 증표 | × 100 |
3 | 바이비크의 증표 | × 120 |
4 | 바이비크의 증표 | × 140 |
5 | 바이비크의 증표 | × 160 |
6 | 바이비크의 증표 | × 200 |
누적 가격 | × 1020 |
신규 물품 가격 | ||
물품 | 1개당 가격 | 수량 |
스나이퍼 에픽 증표 | × 125 | 4 |
디펜더 에픽 증표 | × 125 | 4 |
주요 #0 특설교환소 보상 | ||
D32강 | ||
열합금 덩어리 | RMA70-24 | 포도당 팩 |
젤 | 원암 큐브 번들 | 폴리에스테르 번들 |
아미야 스킨 - 신문팔이 소녀는 복각 스킨으로서 이미 얻었다면 중복 구입은 불가능하다.
새롭게 추가된 상설교환소 보상은 위기 협약 이벤트가 끝나더라도 계속 남아 있어서 협약상금만 있다면 언제든지 교환할 수 있다. 특설교환소에 있는 보상은 이벤트 기간이 지나면 남아있지 않고 그대로 없어진다. 따라서 특설교환소 보상을 원하는 만큼 충분히 획득한 다음 상설교환소 보상을 고려하는 것이 좋다. 또한 이전에 진행된 위기협약과 달리 위기협약#0 부터는 협약상금이 상시적으로 남게 되어 이월이 가능하게 변경되었기 때문에 남는 협약 상금을 억지로 소모하지 않아도 된다.
4. 작전 지점
시즌 상주 작전지점 | ||
체르노보그 파괴된 거리 | ||
로테이션 작전 지점 | ||
미확인 사막지대 황량한 광야 | 용문 신시가지 | 용문 외곽 황무지가 된 광장 |
용문 환승역 | 용문 외곽 얼어붙은 폐허 | 용문 외곽 폐허가 된 빌딩 |
체르노보그 제59구역 폐허 |
4.1. 시즌 상주 작전 지점
자세한 내용은 위기 협약/작전 지점/리뉴얼 이전 문서의 s-3.5 부분을
참고하십시오.- 시즌 상주 작전 지점 임무 목록 (펼치기)
- ||<rowbgcolor=#000000><-3> 시즌 상주 작전 지점 임무 목록 ||
임무 내용 보상 특정 협약 조합을 사용하여 작전을 완료하십시오.
× 100 특정 협약 조합을 사용하여 작전을 완료하십시오.
× 100 특정 협약 조합을 사용하여 작전을 완료하십시오.
× 100 특정 협약 조합을 사용하여 작전을 완료하십시오.
× 100 특정 협약 조합을 사용하여 작전을 완료하십시오.
× 100 특정 협약 조합을 사용하여 작전을 완료하십시오.
× 100 특정 협약 조합을 사용하여 작전을 완료하십시오.
× 100 특정 협약 조합을 사용하여 작전을 완료하십시오.
× 100 위기 레벨 1 이상 평가로 작전 완료 × 160 위기 레벨 2 이상 평가로 작전 완료 (B) × 160 위기 레벨 3 이상 평가로 작전 완료 × 160 위기 레벨 4 이상 평가로 작전 완료 (A) × 1, × 120 위기 레벨 5 이상 평가로 작전 완료 × 120 위기 레벨 6 이상 평가로 작전 완료 × 120 위기 레벨 7 이상 평가로 작전 완료 × 80 위기 레벨 8 이상 평가로 작전 완료 (S) × 1, × 80 위기 레벨 9 이상 평가로 작전 완료 × 80 위기 레벨 10 이상 평가로 작전 완료 × 60 위기 레벨 11 이상 평가로 작전 완료 × 60 위기 레벨 12 이상 평가로 작전 완료 (SS) × 60 위기 레벨 13 이상 평가로 작전 완료 × 40 위기 레벨 14 이상 평가로 작전 완료 × 40 위기 레벨 15 이상 평가로 작전 완료 × 40 위기 레벨 16 이상 평가로 작전 완료 (SSS) × 20 위기 레벨 17 이상 평가로 작전 완료 × 20 위기 레벨 18 이상 평가로 작전 완료 × 20 합계 × 2, × 2240
기본적인 진행방식은 첫 위기협약과 크게 다르지 않다. 로테이션 작전 지점에서 위기 레벨 8점 이상을 획득하고 그와 별도로 특정 위기 협약을 걸고 클리어하면 완클이 된다는 점이나 시즌 상주 작전 지점에서 위기 레벨 18점 이상을 획득하고 그와 별도로 특정 위기 협약을 걸고 클리어하면 완클이 된다는 점은 동일하다. 참고로 시즌 상주 작전 지점의 특정 위기 협약 임무 중 6개는 1주차에 개방되고 나머지 2개는 2주차에 개방된다.
매일 변경되는 로테이션 작전 지점에서 주어지는 임무에서는 하루에 최대 145개의 협약 상금과 2개의 작전협의를 얻을 수 있다. 이벤트 기간은 2주이지만 첫 로테이션 작전 지점은 36시간이 유지되므로 총 13일 분이 진행되어 최대 1885의 협약 상금과 26개의 작전협의를 얻을 수 있다. 한편 시즌 내내 유지되는 시즌 상주 작전 지점에서 주어지는 임무에서는 최대 2240의 협약 상금과 2개의 작전협의를 얻을 수 있다. 결과적으로 한 시즌 내에서 얻을 수 있는 최대 협약 상금은 4125개, 작전협의는 28개다.
시즌 상주 작전 지점의 주요 적은 록브레이커와 고에너지 원석충이다. 그런데 이 파괴된 거리 맵의 밸런스가 매우 좋지 않다는 평을 받고 있다. 황무지 작전 이벤트가 열린 시점에서 자체적으로 은신 감지가 가능한 오퍼레이터는 실버애쉬 단 하나인데 제약들은 은신으로 도배를 해 놓아서 사실상 캐스터, 스나이퍼는 쓰지 말라는 수준으로 내놓은데다 배치제약은 언덕을 거의 대부분을 잡아먹는 등 사실상 근거리 빌드를 강제하는 모습이다. 게다가 상단 라인의 최중요 기믹인 히트펌프는 정해진 시간범위에서 랜덤한 타이밍마다 대미지를 주는 방식이라 똑같은 빌드를 사용함에도 한틱차이로 빌드가 꼬인다든가 하는 문제가 있다.
이렇게 제약이 너무 특정 직군만을 노려 만들어진데다 주요 기믹이 유저의 컨트롤을 벗어난 랜덤형 기믹이기에 명일방주 출시 1.5주년이 된 시점에서도 맵 밸런스 관련 이야기가 나올때마다 황무지 작전이 거의 반드시 언급될 정도로 평가가 가장 안 좋다. 초창기 위기협약 이벤트에서도 비슷했지만 거의 대부분의 메인 협약 공략에서 사리아를 빌리거나 쓰는 것을 전제했기에 너무 메타가 고착된 문제가 있었다. 비리비리에 업로드 되어있는 최저등급편성 클리어 공략도 사리아는 빌려쓰라고 한다. 그러자 제작사는 1주년 방송에서 유저들의 비판을 수용하여 이런 부분을 고치겠다고 약속했다.
4.2. 로테이션 작전 지점
- 로테이션 작전 지점 임무 목록 (펼치기)
- ||<rowbgcolor=#000000><-3> 로테이션 작전 지점 임무 목록 ||
임무 내용 보상 특정 협약 조합[1]을 사용하여 작전을 완료하십시오. (지원 협약 사용 가능)
× 40 위기 레벨 0 이상 평가로 작전 완료 (C) × 5 위기 레벨 1 이상 평가로 작전 완료 × 20 위기 레벨 2 이상 평가로 작전 완료 (B) × 18 위기 레벨 3 이상 평가로 작전 완료 × 16 위기 레벨 4 이상 평가로 작전 완료 (A) × 1, × 14 위기 레벨 5 이상 평가로 작전 완료 × 12 위기 레벨 6 이상 평가로 작전 완료 × 10 위기 레벨 7 이상 평가로 작전 완료 × 6 위기 레벨 8 이상 평가로 작전 완료 (S) × 1, × 4 합계 × 2, × 145
중국서버에서 이 이벤트 도중 일어난 사건 중 하나로, 로테이션 작전 지점 7번째로 제59구역 폐허 맵이 나왔었는데, 스텔스 캐스터 리더가 등장함에도 불구하고 여기에 3점짜리 근거리 오퍼레이터 배치금지 제약이 있었다. 당시에는 원거리 오퍼레이터 중에서 은신감지 능력이 있는 오퍼레이터가 없었기에 이 제약을 사용할 경우 클리어가 불가능한 상황이 나왔다. 더 큰 문제는 해당 협약이 특정 협약 임무에 적용되는 협약이었다는 점이다. # 결국 해당 로테이션 작전 지점 맵이 열리고 나서 얼마 지나지 않아 이 협약은 삭제되고 2점짜리 캐스터 메딕 금지 제약으로 교체되었다. 그리고 이후 한국 및 해외 서버에서는 처음부터 수정된 버전으로 제공되었으며, 특정 협약 임무도 3점짜리 편성 수 제한으로 바뀌었다.
참고로 원거리 오퍼레이터 중에서 은신 감지가 가능한 오퍼레이터가 전혀 없는 문제는 후에 츠키노기가 등장함으로써 어느 정도 해결되었으나 츠키노기 자체가 비주류에 가까운 오퍼레이터라 따로 육성을 하는 유저는 비교적 적은 편이다.
4.2.1. 1일차 / 2일차: 미확인 사막지대 황량한 광야
5. 관련 영상
여기에 사용된 음악은 Coffin Dance에도 사용된 Astronomia의 리믹스 버전이다
로비 BGM |
5.1. 상주 작전 지점 최고 기록
위기 레벨 27점 영상
[1] 2일차를 제외하고 매일 아래의 순서대로 2~3등급 협약 1개가 지정된다.