오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#fff,#ddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <tablebordercolor=#000> ## 6성 뱅가드 목록 시작 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 ☆ 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 5성 뱅가드 목록 시작 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 미틈 ◈☆ 칠책 서퍼 | |
★★★★ | |
## 4성 뱅가드 목록 시작 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 3성 뱅가드 목록 시작 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 2성 뱅가드 목록 시작 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 6성 가드 목록 시작
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]][[엔텔레키아|비나 빅토리아]]엔텔레키아★★★★★## 5성 가드 목록 시작
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 4성 가드 목록 시작
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]][[윈드스쿳|휴머스]]윈드스쿳★★★## 3성 가드 목록 시작
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 1성 가드 목록 시작
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 6성 디펜더 목록 시작
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]][[위(명일방주)|]]☆ 슈★★★★★## 5성 디펜더 목록 시작
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로우(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로우]][[필라에(명일방주)|]]◇◈☆ 센시★★★★## 4성 디펜더 목록 시작
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 3성 디펜더 목록 시작
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 2성 디펜더 목록 시작
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 1성 디펜더 목록 시작
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 6성 스나이퍼 목록 시작
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 5성 스나이퍼 목록 시작
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]][[브리기드(명일방주)|◇ 콜드샷]]◇ 브리기드★★★★## 4성 스나이퍼 목록 시작
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 3성 스나이퍼 목록 시작
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 2성 스나이퍼 목록 시작
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 1성 스나이퍼 목록 시작
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 6성 캐스터 목록 시작
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]][[블레이즈 디 이그나이팅 스파크|☆ 라플란드 더 데카덴차]][[네크라스|블레이즈 디 이그나이팅 스파크]]네크라스★★★★★## 5성 캐스터 목록 시작
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|]][[산탈라|◇ 카니팔라트]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]][[테크노(명일방주)|아로마]]테크노★★★★## 4성 캐스터 목록 시작
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 3성 캐스터 목록 시작
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 2성 캐스터 목록 시작
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 6성 메딕 목록 시작
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]][[Mon3tr|☆에이야퍄들라 더 크비트 아스카]]Mon3tr★★★★★## 5성 메딕 목록 시작
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]][[로즈솔트|◇ 파피루스]][[노웰|◇ 로즈솔트]]노웰★★★★## 4성 메딕 목록 시작
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 1성 메딕 목록 시작
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 6성 서포터 목록 시작
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 5성 서포터 목록 시작
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]][[싱주|보빙]][[알라나(명일방주)|◇ 싱주]]알라나★★★★## 4성 서포터 목록 시작
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 3성 서포터 목록 시작
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 1성 서포터 목록 시작
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 6성 스페셜리스트 목록 시작
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]][[쏜즈 더 로드스타|◇ 크라운슬레이어]]쏜즈 더 로드스타★★★★★## 5성 스페셜리스트 목록 시작
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]][[불페나이트|피규리노]]불페나이트★★★★## 4성 스페셜리스트 목록 시작
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 1성 스페셜리스트 목록 시작
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#000> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
뮤엘시스 Muelsyse 缪尔赛思 | | |||
| | ||
기본 | 2차 정예화 후[1] | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 | [[명일방주/포지션/뱅가드| 뱅가드|전술가 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 | 라인 랩 |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 | | 일러스트 | NoriZC |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 생태학, 오리지늄 아츠 (물) | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 없음 | ||
출신지 | 미공개 | 생일 | 11월 3일 |
종족 | 엘프 | 신장 | 169cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 보통 | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 월등 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 부족 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>뮤엘시스, 라인 랩 생태과 주임으로, 컬럼비아 생명 과학 및 환경 과학 영역의 전문가. 트리마운츠 사건 도중 로도스 아일랜드와 연락을 주고받은 뒤, 장기 협력 조항에 서명했다. 생물 공학 연구실과 함께 여러 공동 과학 연구 프로젝트를 수행했고, 현재는 뱅가드 오퍼레이터로서 관련 작전 임무에 참여하고 있다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
[진리가 있는 곳] //뮤엘시스 “라인 랩 생태과 주임 뮤엘시스야. 그래도 우리 사이에 그런 격식 차린 인사는 필요 없겠지? 박사, 그것도 그럴 게 이미 우린 친구잖아.” ____ 박사 이건 특별히 너에게 주는 초대장이야. 로도스 아일랜드는 오락 활동이 너무 부족해서 다들 기운이 없고, 라인 랩도 과학 연구에 대한 압박이 너무 심해서 정기적으로 무도회를 열 수도 있어. 그래서 내가 멋대로 교류 무도회를 조직했지. 바로 오늘 밤, 함교에서 할거야. 장소 신청은 클로저가 제일 먼저 승인했고, 술과 과자는 이프리트, 케오베, 굼, 블루포이즌, 안젤리나가 나를 도와 준비했고, 아미야, 피스, 위디, 아르케토, 프로바이조, 라바, 골든글로우, 저스티스 나이트⋯⋯가 초대를 수락했어. 맞다, 춤 동작은 잊지 않았겠지? 아직 얼마 안 됐으니까. 늦으면 안 돼. ——뮤엘시스 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 작중 행적
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[뮤엘시스/작중 행적#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[뮤엘시스/작중 행적#|]][[뮤엘시스/작중 행적#|]] 부분을
참고하십시오.4. 성능
4.1. 스탯
[include(틀:명일방주/스탯,체력=811 → 1159 → 1486 → 1813,
재배치=느림 (70초),
공격=210 → 309 → 407 → 497 (+40),
코스트=13 → 15,
방어=40 → 68 → 98 → 117 (+40),
저지수=0,
마법저항=0,
공격속도=빠름 (1초),
특성=공격 범위 내 <span style="color: #007fff">전술 포인트</span>를 1회 선택해 지원군 소환\, 지원군이 저지한 적 공격 시 자신의 공격력이 150%로 증가,
2잠재=배치 코스트 -1,
3잠재=재배치 시간 -4초,
4잠재=공격력 +25,
5잠재=제2재능 강화<br>(첫 번째의 배치 코스트 -1),
6잠재=배치 코스트 -1,
초기범위=akn_lap_xia1.jpg,
1정범위=akn_lap_xia2.jpg,
2정범위=akn_lap_xia2.jpg,
이미지크기=100,
태그=원거리,
기타태그=코스트+ 제어형,
)]
4.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
청정수는 생명 (净水即生命) | 초기 | 유동체를 소환해 배치 대기 중인 오퍼레이터의 속성(최대 HP, 공격력, 방어력, 마법 저항, 저지 가능 수, 공격 딜레이, 공격 범위, 대미지 유형, 근/원거리에 따른 특별한 특성)을 소량 (50%) 복사하여 작전을 지원하며, 쓰러지면 30초 후 자동 생성 |
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
청정수는 생명 (净水即生命) | 1차 정예화 | 유동체를 소환해 배치 대기 중인 오퍼레이터의 속성(최대 HP, 공격력, 방어력, 마법 저항, 저지 가능 수, 공격 딜레이, 공격 범위, 대미지 유형, 근/원거리에 따른 특별한 특성)을 일정량 (70%) 복사하여 작전을 지원하며, 쓰러지면 28초 후 자동 생성 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
청정수는 생명 (净水即生命) | 2차 정예화 | 유동체를 소환해 배치 대기 중인 오퍼레이터의 속성(최대 HP, 공격력, 방어력, 마법 저항, 저지 가능 수, 공격 딜레이, 공격 범위, 대미지 유형, 근/원거리에 따른 특별한 특성)을 대량 (90%) 복사하여 작전을 지원하며, 쓰러지면 25초 후 자동 생성 |
- 소환물 (유동체) 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
- ||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력
910 → 1183 → 1520 → 2000 <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치
중간 (30초 → 28초 → 25초) 공격
121 → 173 → 239 → 302 배치 코스트
0 방어
117 → 157 → 203 → 257 저지 가능 수
1 마법 저항
0 공격 속도
다소 느림 (1.5초) 특성 초기 공격 시 마법 대미지 부여, 소환자의 공격 범위에만 배치 가능 ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 공격 범위 ||||<-6><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 유동체 ||자연 회복 수동 발동 <colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 초기 SP SP 소모 지속 시간 효과 - 95 100 20초 배치 대기 중인 오퍼레이터 1명 복사, 원거리 오퍼레이터인 경우 10회 공격할 때마다 주변 4칸에 자신을 분열(25초간 지속)하는 특성 획득, 근거리 오퍼레이터인 경우 공격할 때마다 적의 공격력과 방어력을 10 탈취 (최대 250, 복사 시 초기화)
수동 종료 가능[3]
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
지출 절약 (开源节流) | 2차 정예화 | 편성 시 [라인 랩] 오퍼레이터의 배치 코스트 -2, 첫 번째로 배치하는 [라인 랩] 오퍼레이터 경우 추가로 배치 코스트 -1 |
4.3. 스킬
점진적 습윤화 (渐进性润化) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
| ||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 38 | 15초 | 총 10의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +10%, 공격 속도 +10 |
2 | 0 | 37 | 15초 | 총 10의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +14%, 공격 속도 +14 |
3 | 0 | 36 | 15초 | 총 10의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +18%, 공격 속도 +18 |
4 | 4 | 35 | 15초 | 총 11의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +22%, 공격 속도 +22 |
5 | 4 | 34 | 15초 | 총 11의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +26%, 공격 속도 +26 |
6 | 4 | 33 | 15초 | 총 11의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +30%, 공격 속도 +30 |
7 | 8 | 32 | 15초 | 총 12의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +35%, 공격 속도 +35 |
8 | 8 | 31 | 15초 | 총 12의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +40%, 공격 속도 +40 |
9 | 8 | 30 | 15초 | 총 12의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +45%, 공격 속도 +45 |
10 | 8 | 28 | 15초 | 총 13의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 자신과 유동체의 공격력 +50%, 공격 속도 +50 |
생태학적 상호작용 (生态耦合) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
| ||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 5 | 45 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +10%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 1% 회복, 10%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연 공격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
2 | 5 | 44 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +14%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 1% 회복, 10%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연 공격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
3 | 5 | 43 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +18%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 1% 회복, 10%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연 공격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
4 | 10 | 42 | 15초 | 배치 코스트 13 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +22%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 2% 회복, 15%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연 공격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
5 | 10 | 41 | 15초 | 배치 코스트 13 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +26%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 2% 회복, 15%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연 공격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
6 | 10 | 40 | 15초 | 배치 코스트 13 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +30%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 2% 회복, 15%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연 공격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
7 | 15 | 39 | 15초 | 배치 코스트 14 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +35%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 3% 회복, 20%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연 공격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
8 | 16 | 38 | 15초 | 배치 코스트 14 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +40%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 4% 회복, 20%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연 공격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
9 | 17 | 37 | 15초 | 배치 코스트 14 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +45%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 4% 회복, 25%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연 공격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
10 | 18 | 35 | 15초 | 배치 코스트 15 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +50%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 초당 HP 5% 회복, 25%의 가호 효과 획득, 유동체가 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 공격이 2연 공격으로 변경되어 범위 내 목표를 무작위로 공격 |
표면적 비엔트로피 적응 (浅层非熵适应) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
| ||||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 5 | 45 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +10%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
2 | 5 | 44 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +14%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
3 | 5 | 43 | 15초 | 배치 코스트 12 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +18%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
4 | 10 | 42 | 15초 | 배치 코스트 13 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +22%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
5 | 10 | 41 | 15초 | 배치 코스트 13 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +26%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
6 | 10 | 40 | 15초 | 배치 코스트 13 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +30%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
7 | 15 | 39 | 15초 | 배치 코스트 14 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +35%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
8 | 16 | 38 | 15초 | 배치 코스트 14 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +40%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
9 | 17 | 37 | 15초 | 배치 코스트 14 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +45%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
10 | 18 | 35 | 15초 | 배치 코스트 15 즉시 획득, 자신과 유동체의 공격력 +50%, 유동체가 근거리 오퍼레이터를 복사한 경우 2초마다 주변 8칸의 적을 살짝 (0) 끌어당기고 저지한 적을 기절시키며, 원거리 오퍼레이터를 복사한 경우 모든 유동체를 생성하며 공격이 적을 1.5초간 속박 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | | |||
5 | ||||
2 → 3 | | |||
5, 6, 4 | ||||
3 → 4 | | |||
8, 4 | ||||
4 → 5 | | |||
8, 4, 5 | ||||
5 → 6 | | |||
8, 5 | ||||
6 → 7 | | |||
8, 4, 5 | ||||
마스터리 | 점진적 습윤화 | 생태학적 상호작용 | 표면적 비엔트로피 적응 | |
7 → 8 | | | | |
8, 4, 7 | 8, 4, 6 | 8, 4, 7 | ||
8 → 9 | | | | |
12, 4, 8 | 12, 4, 10 | 12, 4, 7 | ||
9 → 10 | | | | |
15, 6, 3 | 15, 6, 4 | 15, 6, 7 |
4.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
타고난 미모 (天生丽质) | 초기 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 자신의 컨디션 회복 +0.55, 해당 숙소 안에 배치된 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.1 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
생태과 주임 (生态科主任) | 2차 정예화 | 발전소 | 발전소에 배치 시, 드론 회복 속도 +10%, 기반시설(어시스턴트 미포함) 내 배치된 자신을 제외한 라인 랩 오퍼레이터(최대 5명) 1명당 드론 회복 속도가 추가로 +3% |
4.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 생태학적 상호작용 획득 재능 청정수는 생명의 효과 상승 공격 범위 확장 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 뱅가드 칩 | 포도당 | 원암 큐브 |
30000 | 5 | 10 | 6 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 표면적 비엔트로피 적응 획득 재능 청정수는 생명의 효과 상승 신규 재능 지출 절약 획득 모듈 시스템 개방 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 | 용문폐 | 뱅가드 듀얼 칩 | 바이폴라 나노플레이크 칩 | 고급연마석 |
180000 | 4 | 4 | 5 |
4.6. 모듈
<keepall> ORIGINAL | 뮤엘시스의 배지 (缪尔赛思证章) |
이미지 | 기본 정보 |
| 오퍼레이터 뮤엘시스는 전략적인 소환으로 배치 공간을 쟁취하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 뱅가드 오퍼레이터로 구분되며, 전술가 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
TAC-X | 드레서 유동체 (梳妆流形) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +160 공격 +15 방어 +20 | 특성 강화 공격 범위 내 전술 포인트를 1회 선택해 지원군 소환, 지원군은 자신이 저지한 적으로부터 받는 대미지가 15% 감소, 지원군이 저지한 적 공격 시 자신의 공격력이 150%로 증가 | |||
2 | 체력 +180 공격 +20 방어 +25 | 제1재능 [청정수는 생명] 강화 유동체를 소환해 배치 대기 중인 오퍼레이터의 속성(최대 HP, 공격력, 방어력, 마법 저항, 저지 가능 수, 공격 딜레이, 공격 범위, 대미지 유형, 근/원거리에 따른 특별한 특성)을 대량 (90%) 복사하여 작전을 지원하며, 최초 배치 시 SP 5 획득, 쓰러지면 25초 후 자동 생성 | |||
3 | 체력 +190 공격 +25 방어 +30 | 제1재능 [청정수는 생명] 강화 유동체를 소환해 배치 대기 중인 오퍼레이터의 속성(최대 HP, 공격력, 방어력, 마법 저항, 저지 가능 수, 공격 딜레이, 공격 범위, 대미지 유형, 근/원거리에 따른 특별한 특성)을 전부 (100%) (+10%p) 복사하여 작전을 지원하며, 최초 배치 시 SP 5 획득, 쓰러지면 25초 후 자동 생성 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 | 1. 전투 5회 완료, 비지원 뮤엘시스 편성 및 출전 필수, 뮤엘시스를 1순위로 배치 2. 메인 스토리 3-4 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 뮤엘시스 편성 및 출전 필수, 나머지는 4명의 오퍼레이터만 편성 가능 | ||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 | | |||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 조건 및 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
| | ||||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | | ||||
기본 정보 | |||||
이른 시각, 생태과 직원들도 출근하지 않은 시간 한 형체가 생태원을 한가로이 거닐고 있었다. 분출구가 열렸고, 생태원 전체가 물안개로 가득 찼다. 그 형체는 편안함을 느낀 듯, 가볍게 뛰어올라 식물들을 스쳐 지나갔고, 때때로 품속의 단말기를 몇 번 두드리더니 이내 다음 구역으로 훌쩍 가버렸다. 그렇게 생태원 전체를 한 바퀴 둘러본 후, 그녀는 단말기를 회의실에 던져놓고는 '퐁'하는 소리와 함께 흔적도 없이 사라졌다. 하늘이 막 밝아올 무렵, 트리마운츠의 한 빵 가게 앞은 이미 길게 줄이 늘어서 있었다. 대부분의 연구원들은 배를 채우는 것이 목적이었으나, 보다 많은 시간을 들여서라도 먹고 마시는 것을 따지는 사람들은 언제나 있기 마련이다. 그 대열 속에 그녀의 모습도 있었다. 그녀는 갓 나온 신선한 빵, 특히 이 가게의 시그니처인 바삭한 소금빵을 먹고 싶었다. 앞에 늘어선 대열을 보고, 다시 길 건너편의 시계를 힐끗 본 그녀는 자신이 앞으로 얼마나 더 기다려야 먹는 행복을 느낄 수 있을지 계산하기 시작했다. 뮤엘시스는 화장대 앞에 앉아 유동체를 바라보며 머리를 빗었다. 30분 후에 생태과 내부 회의에 참석해야 했음에도, 본인은 그리 급하지 않은 것 같았다. 자그마한 유동체는 거울이 되어 본체의 움직임을 따라 흔들거렸고, 자기도 장난치고 싶다는 생각이 들었는지 자세를 흔들며 화장 중인 본체에게 장난을 쳤다. 오늘 어떤 헤어스타일을 하고, 어떤 장신구를 하고 나갈지 결정한 뮤엘시스는 립글로스를 주머니에 넣고는 손을 흔들어 유동체를 다시 분수로 되돌렸다. 방문을 연 뮤엘시스는 탁자 위에 놓인 빵을 보았다. 탁자 위엔 빵 말고도 샐러드 한 접시와 물 한 잔도 놓여 있었다. 생태과에 들어서자 직원들이 그녀를 빼곡히 둘러싸고는 회의실로 향했다. 신입은 여전히 주임이 아무것도 없는 상태로 강연하는 것에 놀라고 있었으나, 베테랑들은 이미 오래전에 익숙해진 일이었다. 어쨌든 생태과의 주임은 뮤엘시스다. 그녀가 무엇을 했고 무얼 하려 하는지를 알아맞히는 것은 하늘의 별을 따는 것보다 어려울 것이다. 그렇기에, 아마 상상하지 못했을 것이다. 지금 이 순간에…… 생태원에 있는 식물의 잎사귀 끝에 달린 이슬을 보고 있다는 것을. 그녀는 도시공원 분수대 옆에서 파울비스트에게 먹이를 주고 있었다. 그녀는 자신 화장대의 분수대에서 계속 잠을 잤다. 그녀는…… “난 여기 있어, 로도스 아일랜드에서 너와 함께 커피를 마시고 있지.” “어때, 대단하지?” 뮤엘시스가 허리에 손을 얹고 의기양양하게 고개를 든 모습을 보면 당신도 그녀를 칭찬하게 될 것이다. 어쨌든 당신은 뮤엘시스의 신들린 솜씨를 직접 지켜봤기 때문이다. 하지만 몇몇 '사소한 디테일'에서 당신이 보고 들은 것과는 약간의 차이가 있을 수 있는데…… 당신은 뮤엘시스가 단말기를 만지면서 버튼을 잘못 눌러 생태과 직원들이 허둥지둥 생태원에서 비를 피할 곳을 찾아다니는 모습을 본 적 있다. 당신은 뮤엘시스가 공원에서 파울비스트에게 먹이를 줄 때, 엉겁결에 파울비스트 먹이를 자기 입에 넣는 모습을 본 적 있다. 당신은 뮤엘시스가 립글로스를 들고 자신의 턱을 칠하는 것을 본 적도 있다. 숙련된 작업자도 단말기를 여러 개 조작하면 실수할 수 있다. 근데 유동체를 여러 개 조종하는 뮤엘시스는 어떨까? 하지만 당신은 예전에 뮤엘시스가 스푼을 들고 커피잔 위의 허공을 젓는 모습을 떠올리면, 웃음을 참지 못한다. 당연히, 당신은 뮤엘시스의 유동체에게 맞았다. |
4.7. 평가
최초의 한정 뱅가드이자 비질의 뒤를 이어 출시된 6성 전술가 뱅가드. 다른 전술가들과 달리 소환수가 아군 오퍼레이터의 능력치와 공격 범위를 복사할 수 있어 적은 배치 코스트에 비해 강력한 소환수를 쓸 수 있으나, 다른 뱅가드에 비해 코스트 획득량이 비교적 낮고 편의성이 떨어지는 단점이 있다.복사된 오퍼레이터에 따라 공격 범위뿐만 아니라 뮤엘시스의 2스킬과 3스킬의 효과도 달라지기 때문에, 디펜더를 복사시킨 3-4저지 소환수로 3스킬 기절이나 2스킬 탱킹으로 저지를 돕거나, 공성사수, 투척수 등을 복사해 넓은 범위를 한 번에 커버하거나, 함정술사를 복제한 2스킬로 초반 수비 및 서브딜을 맡는 등 여러 활용이 가능하다. 이걸 9 ~ 12의 저코스트로 해내면서 추가 배치 코스트도 벌어올 수 있다는 점이 뮤엘시스의 가장 큰 장점이다.
또 복사할 때는 코스트가 필요하지 않으므로 능력치는 좋지만 코스트가 부담되는 저거너트 등도 간단히 복사할 수 있고, 어떤 오퍼레이터를 복사하든 대공 능력이 생겨 대부분의 맵에서 초반 수비를 잘해낼 수 있다. 대신 전술가다보니 스킬의 회전율(=코스트 획득량)이 낮은 편이라 초반 수비와 코스트 획득이 끝나면 빠르게 갈아치워지는 다른 뱅가드들과 다르게 자리에 계속 남아 지속적으로 CC 및 서브딜, 코스트를 제공하는 운용이 필요하다. 때문에 지속적으로 코스트를 소모하는 오퍼레이터들을 사용할 경우 게임 중후반까지 남겨놓을만한 뱅가드로서 좋은 선택지가 되어준다.
단점으로는 유동체가 복사하는 것은 어디까지나 능력치뿐이고, 소환수라는 특성상 메딕에게서 직접적인 치유를 받을 수 없어 딜링에서든 탱킹에서든 원본 오퍼레이터의 성능을 넘기 어렵다는 한계가 있다. 거기에 코스트 획득량도 낮은 뮤엘시스를 사용하기보다는 빠르게 코스트를 벌어 원본 오퍼레이터들을 빨리 배치하는 기존의 백파이프와 머틀 조합이 더 많이 사용되었으며, 특히 자체적인 저지력을 어느 정도 갖췄고 게임 중후반에도 활약할 수 있다는 뱅가드라는 특징에서 겹치는 이네스는 배치 자리를 덜 차지하는 것부터 시작해 유틸과 편의성 면에서 뮤엘시스를 상회하다 보니 상대적으로 낮은 평가를 받았다.[4]
종합적으로는 배치 코스트가 크게 부담스럽지 않은 환경에서 편성을 압축하고 게임 중후반까지 계속 영향력을 보일 수 있는 뱅가드를 원하는 경우, 또는 뮤엘시스로 초반 수비가 해결되면서 배치 타일이 넉넉해 3스킬(원거리 복제)의 고점까지 볼 수 있는 환경에서 최적의 성능을 보일 수 있는 오퍼레이터다. 뱅가드 중에서는 최상급의 단독 수비 능력과 소환수 운용으로 얻는 자신만의 장점[5]을 갖추고 있지만, 덱 압축이 중요하지 않거나 코스트가 많이 필요한 상황에서는 기존의 적폐 뱅가드들에게 밀리고 자체적인 편의성도 썩 좋은 편이 아니라서 실사용률은 중위권 정도를 유지하고 있다.
X 모듈은 2단계부터 유동체의 첫 배치 시에 한해 즉시 복사가 가능하게 되어 편의성이 개선되며, 3단계에서는 스탯을 전부(100%) 복사할 수 있게 되어 다른 전술가들과 달리 유일하게 소환수 스탯에 직접적인 상향을 받았다. 기존부터 뮤엘시스를 자주 사용해온 경우에는 2단계 이상 올려주는 편이지만, 기본적으로 받았어도 충분할 사항들을 모듈에 끼워판 것에 가까운 소소한 수준의 개선이면서 한 번 배치된 유동체 퇴각 불가, 이미 배치된 오퍼레이터는 복사 불가 등의 불편한 요소들과 상술된 단점들은 개선되지 않아 뮤엘시스의 사용률을 유의미하게 끌어올리지는 못했다.
이처럼 한정 오퍼레이터임에도 불구하고 굉장히 오랫동안 빛을 못 본 케이스였으나, 출시 후 약 21개월이 지난 엑스팅귀시트 씬즈 작전에서 9인클까지의 만점 공략[6]에 사용되면서 다행히 체면치레는 했다.
1재능
은 전술가의 공통 재능이자 뮤엘시스의 핵심으로, 배치 자리를 지정해서 그 위치에 소환수를 소환한다는 것은 동일하지만 뮤엘시스의 유동체는 지상 타일뿐만 아니라 언덕 타일에도 배치할 수 있으며, 상술했듯 소환된 유동체는 스스로의 스킬로 아군 오퍼레이터의 능력치와 공격 범위를 복사하는 것이 가능하다.이 복사 능력은 유동체의 스킬로 구현되어 있으며, 총 SP 소모량은 100이지만 초기 SP는 95라 유동체의 배치 후 5초 뒤에, 2단계 이상의 X 모듈 장착 시에는 즉시 복사가 가능하다. 유동체의 스킬을 발동하면 배치 대기 중인 모든 오퍼레이터의 코스트와 재배치 시간이 0으로 표시되며 유동체의 위치에만 배치가 가능하게 되고, 유동체의 위치에 오퍼레이터를 배치하면 복사가 완료되며 원본 오퍼레이터는 실제로 배치되지는 않는다.
복사는 배치 목록에 있는 오퍼레이터라면 재배치 대기 상태라도 상관없이 복사가 가능하며, 지상에 둔 유동체에게 원거리 오퍼레이터를 복사하거나 언덕에 둔 유동체에게 근거리 오퍼레이터를 복사하는 것도 가능하다. 재복사도 가능하여 초반에는 원거리 오퍼레이터를 복사해서 딜링을 하다가 근거리로 전환하거나 배치 방향을 바꾸는 운용을 할 수 있지만, 유동체가 퇴각하지 않는 상태로 100초를 기다려야 하며 유동체의 배치 자리를 바꾸고 싶은 경우엔 뮤엘시스 자체를 재배치하는 방법밖엔 없다.
여기서 주의할 점은 이미 배치되어 있는 오퍼레이터는 복사할 수 없고[7], 복사 스킬에 지속 시간 20초가 존재하기 때문에 발동 후 20초 내에 복사를 실행하지 않았거나 수동 종료를 눌러버린 경우, 혹은 복사하기도 전에 유동체의 체력이 다해 퇴각당한 경우 쌩으로 SP 100을 채울 때까지 복사가 불가능해진다는 것. 또 뮤엘시스 본체의 스킬 발동 중에는 복사를 발동할 수 없다. 복사 기믹이 뮤엘시스의 핵심인 만큼 이런 실수들은 하지 않도록 주의하자.
한편 스탯을 복사한다는 점 때문에 레벨업의 가성비가 떨어진다는 단점이 생기기도 한다. 본래 소환수 관련 오퍼레이터들은 자신의 레벨과 소환수 스탯이 비례하기 때문에 오퍼레이터 레벨을 올리면 소환수 성능도 올라가지만, 뮤엘시스는 레벨을 올려봤자 소환수의 복사 전 스탯이 올라가는데, 복사 전 스탯은 한 번 복사를 실행하면 덮어쓰여지니 뮤엘시스 본체보다 복사되는 오퍼레이터의 육성도가 더 중요하다. 물론 레벨업으로 뮤엘시스 본체의 스탯도 올라가고 전술가 특성으로 소환수가 저지 중인 적을 공격 시 입히는 피해량 + 50%를 받으니 효율이 아예 없는 건 아니지만, 소환수가 뮤엘시스의 성능 대부분을 차지하는 데다가 6성의 만렙작은 상당한 재화가 들어가는 만큼 모든 스킬과 재능이 개방되는 2차 정예화 1레벨, 혹은 모듈을 고려해서 2차 정예화 60레벨까지 올리는 것이 효율적이다.
복사 능력의 특징을 정리해보자면 다음과 같다.
- 저지 가능 수, 공격 주기, 공격 범위, 피해 유형은 원본을 그대로 복사한다.[8]
- 체력, 공격력, 방어력, 마법 저항은 정예화 단계에 따라 원본의 50% / 70% / 90%를 복사하며, X 모듈 3단계 장착 시 100%를 복사한다.
- 공격 유형은 단일 원거리 공격(대공 가능)으로 고정.
- 복사 스탯은 배치 대기 상태에서 표시되는 스탯을 기준으로 한다. 즉, 잠재능력이나 모듈 장착, '편성 시' 스탯 강화 재능[9], 스탯 강화 패시브 스킬[10] 등으로 기초 스탯이 올라가는 경우에는 복사에도 영향을 준다. 상기했듯 저지 가능 수도 복사하므로 프로텍터 Y 모듈의 '적 4명 저지 가능' 효과나 우요우 1스킬의 저지 가능 수 증가 패시브 효과 역시 복사에 반영된다. 통합 전략에서 등장하는 스탯 강화 소장품 중 특별한 조건이 없는 것들은 기초 스탯이 증가하는 것으로 간주되어 복사에도 반영된다.
- 원본 오퍼레이터의 특성과 재능은 복사할 수 없다. 예를 들어 포격사수나 스플래시 캐스터를 복사하더라도 광역 공격은 불가능하며, 무사나 리퍼를 복사하더라도 평타로 자힐을 할 수는 없다. 마찬가지로 로드를 복사해도 원거리 공격에 페널티가 걸리지 않으며, 투척수를 복사해도 대공 공격이 가능하고, 결전자를 복사해도 SP가 정상적으로 회복된다.[11] 또한 재능이나 모듈로 공격 범위가 확장되더라도 역시 복사에는 반영되지 않는다.[12] 단, 상기한 바와 같이 편성 시 스탯을 직접 강화하는 재능은 반영된다.
- 유동체가 퇴각할 경우 정예화 단계에 따라 30초 / 28초 / 25초 후에 재배치된다. 이 경우 유동체의 SP는 0으로 초기화되지만 복사 상태는 유지된다.
- 복사 성공 시 유동체는 체력을 최대로 회복한다. 100 SP를 채워 재복사할 때 동일한 오퍼레이터를 다시 복사하는 경우에도 발동한다.
또한 원본 오퍼레이터의 근거리 / 원거리 여부에 따라 유동체에게 자체 특성이 부여되며, 2스킬과 3스킬의 효과도 달라진다.
- 근거리: 공격 시 적의 공격력과 방어력을 10 탈취한다. 상한선은 250이며, 다른 오퍼레이터를 다시 복사할 경우 탈취한 스탯은 초기화된다. 유동체를 퇴각시킨 후 재배치했을 경우에는 유지된다.
- 원거리: 공격 10회마다 주위 4칸 중 하나에 분신을 생성한다. 분신은 유동체 본체와 동일한 스탯을 가지며, 배치 방향도 본체와 같다. 분신 배치 순서는 본체의 방향을 기준으로 앞쪽 → 뒤쪽 → 왼쪽 → 오른쪽 순서. 물론 배치 불가능한 타일이나 다른 오퍼레이터가 배치된 타일에는 분신도 나타나지 않는다.
2재능
은 편성 시 라인 랩 오퍼레이터의 코스트를 2 줄여주고, 가장 먼저 배치되는 라인 랩 오퍼레이터의 코스트를 추가로 1 줄여준다. 이는 당연히 뮤엘시스 본인도 포함이고, 뱅가드라는 특성상 추가 재능은 대부분 뮤엘시스가 받게 된다. 이렇게 되면 뮤엘시스의 배치 코스트는 명함 기준 12, 풀잠을 하면 2재능이 강화되어 2잠 1 + 재능 1 + 풀잠 1까지 총 3코스트가 줄어 겨우 9코스트라는 매우 싼 값에 뮤엘시스와 소환수를 배치할 수 있게 된다. 뱅가드치고 코스트 요구수치가 상당히 높은 전술가의 단점을 보완해주는 좋은 재능이다.편성 시 라인 랩 소속 코스트 감소 효과는 코스트를 졸라매는 경우가 아니라면 의식하고 편성할 정도의 수치는 아니나, 적용되는 오퍼레이터들 중엔 범용성 좋은 프틸롭시스와 사리아, 각이 나오면 강력한 이프리트, 유동체 복사용으로도 쓰기 좋은 도로시 등이 있어 쏠쏠하게 도움이 된다. 배치 시가 아닌 '편성 시'라는 조건이기 때문에 뮤엘시스가 배치되지 않았어도 활용할 수 있다는 점은 덤.
스킬들은 공통적으로 뮤엘시스와 유동체의 공격력을 50% 올려주고 코스트를 회복하며, 여기에 각 스킬별로 다른 추가 효과가 붙어있다. 주력 스킬은 원거리를 복제한 3스킬이지만, 2스킬과 3스킬은 스킬 레벨이 같다면 초기 SP와 소모 SP, 코스트 획득량, 공격력 상승량이 모두 동일하고 추가 효과만 다르므로 상황과 복사할 오퍼레이터를 고려하여 다르게 선택하는 것도 좋다.
1스킬
은 심플하게 공격 속도를 50 추가로 올려준다. 시간당 코스트 수급 효율만 따진다면 1스킬이 가장 높긴 하지만, 효율 차이가 그리 크지도 않은 데다가 다른 스킬들과 달리 점진적 수급이라 답답한 점도 있고, 무엇보다 코스트 수급 효율만 따진다면 백머 조합 등의 기수를 쓰지 굳이 전술가를 쓸 이유가 없어 쓰이지 않는 스킬이다.2스킬
은 각각 탱킹과 딜링에 중점을 둔 스킬로, 복사한 오퍼레이터가 근거리라면 자힐과 가호를, 원거리라면 2연격과 랜덤 타겟팅 효과를 얻는다.- 근거리 : 유동체에게 초당 5%의 자힐과 25%의 가호를 부여한다. 자체 스펙이 높은 디펜더, 그 중에서도 저거너트 계열을 복사했다면 코스트 대비 상당한 수준의 탱킹력을 얻을 수 있고, 체력이 낮아진 유동체를 수동 퇴각시키는 대신 2스킬로 회복시켜줄 수 있다. 저지한 적을 아예 기절시키는 3스킬과 비교하면 기절 면역인 적을 상대하거나 원거리 공격을 받는 상황, 혹은 지속적인 유지력을 원하는 경우에는 2스킬의 생존력이 더 좋지만, 대부분의 상황에서는 2스킬 유동체보다는 공백기 없는 자힐을 갖춘 마운틴이나 메딕을 붙인 디펜더 등으로 막는 편이 더 효과적이라 우선도는 낮은 스킬이다.
- 원거리 : 유동체의 공격이 2연격이 되고 타겟팅이 랜덤이 된다. 분신들도 2연타 공격을 할 수 있어서 공격할 대상이 있다면 분신을 빠르게 늘리고 높은 DPS를 보일 수 있으나, 복사 대상의 공격 간격과 적 출현 빈도에 따라 효율이 들쭉날쭉해지는 스킬이라 범용성은 3스킬보다 떨어진다. 대신 다수의 분신을 유지할 수 있다면 3스킬보다 딜 고점이 더욱 높으므로 속박 유틸이 꼭 필요하지 않거나 물량을 상대하는 상황, 혹은 타수 기믹을 해결할 필요가 있는 상황에서 공격 간격이 빠른 오퍼레이터와 함께 사용하기 좋다.
3스킬
은 유틸에 중점을 둔 스킬로, 복사한 오퍼레이터가 근거리라면 끌어당김과 기절 부여 효과를, 원거리라면 분신 소환과 속박 부여 효과를 얻는다.- 근거리 : 유동체의 주변 8칸 내 적을 2초마다 끄는 힘 0으로 끌어당기고, 저지한 적을 지속적으로 기절시킨다. 스킬 발동 직전에 이미 저지된 적이라면 최대 15초까지 굉장히 긴 시간 동안 기절시킬 수 있으며, 최대한 많은 적을 기절시키고 싶다면 저지수가 높은 디펜더를 복사한 상태에서 사용하는 편이 효과적이다. 대신 생존 능력은 나아지지 않으므로 유동체가 얼마 버티지 못하는 상황이라면 다른 스킬을 고르는 편이 낫다.
- 원거리 : 유동체의 주변 4칸 모두에 분신을 즉시 소환하고 공격한 적을 1.5초간 속박한다. 스킬 설명에는 없으나 발동 시 유동체의 HP가 전부 회복되며, HP가 바닥나 재소환 대기 상태였다면 재소환되지는 않지만 분신들은 문제 없이 생성된다.
원본 오퍼레이터의 공격 간격과 상관없이 적절한 성능[13]을 낼 수 있고, 즉시 소환되는 분신들로 몸빵 겸 저지수 확보도 가능해서 제일 주력으로 사용되는 스킬이다. 이때 최대 화력을 내기 위해서는 분신이 소환될 유동체 주변 4칸이 비어 있어야 하므로 지형을 타는 편이므로 되도록 넓은 지형에 유동체를 배치하여 사용하는 편이 좋다.
인프라
는 기본적으로 숙소 스킬, 2차 정예화 후 발전소 스킬을 가진다. 발전소 스킬의 경우 자신 이외의 라인 랩 소속 오퍼레이터[14]가 5명 배치돼있다면 무려 드론 회복 속도 +25%의 성능을 발휘할 수 있는데, 이는 기존 최고 라인이었던 20%를 능가하는 수치다. 라인 랩 소속 중에는 인프라 스킬이 우수한 오퍼레이터가 다수 존재하고,[15] 설령 이들을 배치할 여건이 안 나더라도 제조소, 훈련소, 숙소 등에 짱박아두기만 해도 효과를 볼 수 있어서 최대 효율 받기가 어렵지 않아 우수한 스킬이다.출시 시점 기준, 사일런스 더 패러디그매틱은 라인 랩 소속이지만 뮤엘시스의 인프라 스킬 조건 대상 밖이므로 주의해야 한다. 버그인지 의도된 사항인지는 불명이지만 스펙터 디 언체인드가 글래디아의 인프라 스킬을 적용받지 않는다는 선례가 있으므로 이격 오퍼레이터라는 것이 원인일 가능성이 높다.
4.7.1. 복사 대상 추천 오퍼레이터
어떤 오퍼레이터를 복사하냐에 따라 유동체의 스탯이 완전히 달라지므로, 이론상 가능한 경우의 수는 뮤엘시스를 제외한 모든 오퍼레이터 수만큼 존재한다. 하지만 당연히 여기에도 효율의 차이는 존재하므로 실전에서 복사 대상으로 삼을 만한 오퍼레이터는 소수로 고착화된다.특히 특성과 재능은 복사할 수 없다는 제약으로 인해 특성 의존도가 높은 해방자 등과 스탯이 상대적으로 낮은 뱅가드, 메딕, 서포터들은 효율이 나쁘고, 반대로 높은 스탯을 받은 대신 특성에 페널티가 주어진 세부 분류는 페널티 없이 그 스탯을 누릴 수 있으며, 1스킬 유넥티스처럼 스킬이나 재능으로 편성 시 스탯이 오르는 경우도 복사에 반영되므로 효율이 좋다. 즉, 복사 대상 오퍼레이터를 고를 때는 오퍼레이터 본인의 평가나 세부 성능은 일단 제쳐두고 배치 직전 시점의 스탯만을 고려하면 된다.
물론 이는 순수히 유동체의 스탯만을 따졌을 때의 이야기다. 유동체는 편성 중인 오퍼레이터만 복사가 가능하므로 복사만을 위해 필요하지 않은 오퍼레이터를 억지로 편성하는 것은 편성창 낭비이므로, 유동체의 스탯이 다소 낮더라도 본체의 활용성이 높은 오퍼레이터를 편성해서 복사하는 것이 대다수의 상황에서 더 낫다.
같은 세부 분류끼리는 스탯 분배 방식이 유사하여 큰 차이가 없으므로 여기에서는 각 세부 분류를 기준으로 복사하기 좋은 오퍼레이터를 설명하고, 예시로 드는 오퍼레이터는 최고 레어도인 6성을 기준으로 한다.
- 함정술사 (도로시, Ela), 루프슈터 (나란투야), 명사수 (엑시아)
함정술사는 복사했을 때의 원거리 DPS가 가장 높으면서 공격 속도 또한 가장 빠른 세부 분류이므로, 초반 수비에 강력하고 분신을 빠르게 늘릴 수 있으며, 타수를 요구하는 기믹에도 적합하다. 또한 함정술사 본체를 활용할 때도 함정 배치에 지속적으로 소모되는 코스트를 뮤엘시스가 확보해줄 수 있어서 1순위로 추천되는 세부 분류다. 추가로 도로시는 라인 랩 소속이라 뮤엘시스의 2재능 효과를 받을 수 있으며, 그에 비해 Ela는 도로시보다 활용도가 훨씬 좋다.
차순위로 고려할 수 있는 루프슈터는 역시 마찬가지로 공격 범위가 넓고 스탯도 좋으며, 실질적인 공격 속도가 느려지는 페널티를 무시할 수 있기에 괜찮은 선택지.
명사수는 복사 용도로는 전술한 두 세부 분류들의 하위 호환이지만, 해당 세부 분류의 6성 오퍼레이터가 없다면 둘의 대체제로서 추천할 만한 선택지다.
- 코어 캐스터 (에이야퍄들라, 로고스), 미스틱 캐스터 (에벤홀츠)
마법 피해가 필요한 경우의 선택지. 코어 캐스터의 경우 순수 공격력으로는 로고스가 제일 높지만, 모듈까지 고려하면 1재능이 복사에 반영되는 X 모듈 2단계 이상을 장착한 에이야퍄들라가 제일 높다. 에벤홀츠는 재능의 영향을 무시했을 때 DPS가 가장 높으므로 에이야퍄들라와 함께 편성해서 에벤홀츠를 복사하는 것이 이론상 마법 DPS는 가장 높다. 단, 공격 속도가 매우 느려서 분신 특성을 활용하기 어려우므로 스킬은 3스킬로 고정된다.
- 저격수 (파투스), 공성사수 (로사, 티폰)
특이한 공격 범위를 활용할 만한 선택지. 셋 사이에 DPS 차이는 거의 없고 코어 캐스터들과 비슷한 수준이므로 보통은 성능 면에서 가장 좋은 티폰이 선택되는 편이다. 공격 속도는 느린 편이므로 미스틱 캐스터와 마찬가지로 3스킬이 효율적이다.
- 프로텍터 (호시구마, 니엔), 저거너트 (머드락, 페넌스)
튼튼한 탱커 역할이 필요할 경우 가장 좋은 선택지.
프로텍터의 경우 둘 모두 자체 스탯부터 괜찮은데다 호시구마 2스킬의 방어력 증가와 니엔 1재능의 체력 증가는 둘 다 편성 시 적용되는 효과라 복사에도 반영된다. 또한 프로텍터의 Y 모듈을 사용할 경우 저지 가능 수를 1 늘려서 4로 만들어주는데, 유동체는 저지 가능 수를 복사할 수 있으므로 Y 모듈 프로텍터를 복사하면 유동체의 저지 가능 수도 4가 된다.
저거너트는 수비력은 탁월하나 배치 코스트가 너무 높아 배치 시점이 늦다는 문제가 있지만, 유동체로 복사할 경우 저거너트의 높은 스탯을 낮은 배치 코스트로 불러낼 수 있어 배치 코스트 문제를 우회할 수 있다.
- 어비설 헌터스 (스카디, 스펙터, 안드레아나, 스펙터 디 언체인드)
글래디아의 재능을 제외한 모든 어비설 헌터스 시너지 재능은 편성 시 스탯을 증가시키기 때문에 매우 우월한 스탯의 유동체를 사용할 수 있다. 근거리 어비설 헌터스의 경우 스탯과 저지 가능 수를 저울질하여 셋 중에서 필요한 대로 선택하는 것이 가능하고, 안드레아나를 복사할 경우 소환수의 공격이 대공이 가능해지는 뮤엘시스의 재능과 맞물려 어비설 헌터스의 빈약한 대공 능력을 보완해 줄 수 있다. 다만 근거리 어비설 헌터스들은 상대적으로 낮은 방어력을 높은 체력과 글래디아의 재능으로 커버하지만, 글래디아의 재능이 유동체에게는 적용되지 않기 때문에 원본에 비해서 유동체가 많이 물렁한 편이다. 때문에 순수 탱킹을 원한다면 2스킬을 사용하거나 차라리 디펜더를 복사하는 편이 낫다.
5. 오퍼레이터 상세 기록
인재 채용 |
라인 랩의 협력 오퍼레이터 뮤엘시스. 재간둥이 생태학자입니다. 주의하라, 당신 앞에 서 있는 게 그녀일 수도 그녀가 아닐 수 있다. |
뮤엘시스의 증표 |
뮤엘시스의 잠재능력 상승에 사용된다. 물방울이 모여 형성된 작은 인형, 뮤엘시스 자신의 모습이다. 당신과 뮤엘시스의 마음이 통하는 한 이것은 사라지지 않는다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음. 현 단계로서는 광석병 비감염자로 확인. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 뮤엘시스에겐 오리지늄 감염 흔적이 없음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.015u/L 오퍼레이터 뮤엘시스는 매우 확고한 방호 의식을 갖추고 있으며, 오리지늄 접촉 경험 역시 거의 없음. “이야, 온실 속의 화초구나.” ——우연히 의료 부서를 지나가던 오올헤약 |
파일 자료 1 |
뮤엘시스 씨는 최근 컬럼비아 학계에서 주목받는 천재 과학자로, 채 서른이 되지 않는 나이에 라인 랩 랭킹 10위 안에 진입, 생태과 주임과 트리마운츠의 여러 대학에서 객원 강사를 맡고 있다. 최근 10년 동안, 뮤엘시스 씨와 그녀가 이끄는 과학 연구팀이 생태학과 유전학, 식물 생화학과 식물 생리학 등 다방면에 걸쳐 얻은 성과는 컬럼비아의 생명 과학 및 환경 과학의 발전을 크게 촉진시켰다. 초기에 서로 간에 협력 의향이 있음을 확인한 후, 로도스 아일랜드의 생물 공학 연구실과 라인 랩 생태과는 곧바로 일련의 공동 과학 연구 프로젝트를 시작했는데, 그 예로는 '모델 생명의 재연구', '종 변이 현상에 기초한 테라 고생태권의 모델 추론', '버든 비스트, 원석충과 환경', '분자 생리학을 기반으로 한 번씩 형질 번식 실험' 등이 있다. 현실적인 측면의 여러 고려 사항은 논외로 하고, 상술한 일련의 공동 과학 연구 프로젝트가 이토록 빨리 추진될 수 있었던 건, 실험 환경의 특수성에 대한 쌍방 책임자의 요구가 놀라울 만큼 일치했는데, 간단히 말해서 '깔끔했기' 때문이다. 로도스 아일랜드의 초청을 받은 뮤엘시스 씨가 생물 공학 연구실에 참관하러 실험실에 발을 내디딘 순간, 그녀는 '싱그러움이 코를 찌른다'라고 놀라 외쳤다. 다음 순간 공기 여과 장치가 그녀의 몸을 거품으로 날려버렸고, 본체가 미소 지으며 사람들 앞에 나타난 순간, 위디의 두 눈이 반짝였다. 저농도 오리지늄 환경에서 일하는 데에 익숙한 뮤엘시스 씨의 경우와 위디의 결벽증은 본질적으로는 다르긴 하지만, 실험실의 정화 시스템과 운영 프로세스에 높은 요구사항을 반영하는 것은 둘 모두 약속이나 한 듯 완벽하게 일치했다. 아니나 다를까, 두 사람은 아주 즐거운 대화를 나누기 시작했고, 시작이 좋은 만큼 심층적인 일련의 협력이 뒤따르는 건 어찌 보면 당연한 일이었다. 도로시 프랭크스 씨에 이어 라인 랩의 또 다른 주임이 로도스 아일랜드와 협력한다는 것은 두 회사의 교류가 갈수록 빈번해지고 있다는 것을 의미하며, 미래가 불투명한 작금의 상황 속에서 이는 쌍방의 존속과 발전에 유익한 일이다. |
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컬럼비아에서 귀함한 일부 오퍼레이터의 표현에 따르면, 뮤엘시스는 '로도스 아일랜드 관계자를 돕는' 일에 아주 열정적이라고 한다. 필요한 지원 서류와 보증 자료 말고도, 그녀는 사람들에게 '체험해볼 만한 휴일 클럽', '가볼 만한 봄여름 공연장', '구해볼 만한 소수의 패션 아이템', '랭크우드 촬영지 및 시상식 순례 코스' 등의 내용이 담긴 두꺼운 공략 노트를 보내주었다…… '탐정의 길'에 정통한 어느 오퍼레이터가 트리마운츠 도시 공유 플랫폼을 둘러볼 때, 뮤엘시스의 익명 계정을 발견했다. 일 년 반의 시간 동안 그녀는 패션, 게임, 촬영 등 다방면에 걸쳐 여러 평가글을 남겼는데, 상세한 내용과 까다로운 관점으로 가이던스로서의 가치를 인정받아 팔로워가 굉장히 많았다. 이에 생물 공학 연구실 공동 프로젝트에 참여한 오퍼레이터들도 신이 나서 모두에게 자신의 견문을 공유했다: 실험 결과를 기다리는 반 시간 동안, 뮤엘시스는 눈앞에 있는 단말기를 응시하고 있었다. 그녀는 눈살을 잔뜩 찌푸리고, 두 손은 폐기된 실험 절편을 움켜쥐고 있었는데, 두 눈에는 수심이 가득했다. 실험에서 뭔가 잘못되었다 생각한 그는 안절부절못하며 뮤엘시스에게 다가가 봤더니…… 화면에는 어느 중고 사치품 거래 플랫폼의 시장 참고 가격 페이지가 띄워져있었다! “고생고생해서 모은 돈으로 산 건데, 가격이 떨어지면 속 쓰리잖아!”라고 뮤엘시스 주임은 설명했다. “심지어 운동하는 습관도 있더라니까! 매일 생태원을 천천히 15바퀴씩 달리는데, 이상할 정도로 자기 관리를 한다니까. 본인이 아니라 분신이 달리는 게 아닐까 하고 의심하는 연구원이 있을 정도야. 스케줄이 없으면, 사람들을 모아 트리마운츠 교외로 등산도 가거든. 몰랐지?!” “나는 병에 걸리기 쉬운 체질이거든. 운동한다고 해서 '알레르기'가 고쳐지는 건 아니지만, 조금이나마 안심할 수 있어.”라고 뮤엘시스 주임은 설명했다. “뭐랄까, 첫인상과는 다르게 뮤엘시스 씨는 정말 열심히 사는 사람이라니까.” |
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뮤엘시스는 라인 랩의 원로다. 입사 당시 그녀는 아직 대학을 졸업하지도 않은 상태였고, 크리스틴과 사리아는 프로젝트 창업 투자를 위해 동분서주하고 있었다. 비록 아무것도 정해지지 않은 상태긴 했지만, '라인'이라는 이름은 이미 그녀들의 계획안에 여러 번 등장했고, 뮤엘시스는 자신의 지도 교수 덕분에 두 사람과 접촉할 수 있었다. 뮤엘시스 본인의 설명에 따르면, 초창기부터 지금까지 자신이 자연스레 팀의 접착제 역할을 맡게 되었다고 한다. 꽉 짜인 실험 프로젝트 스케줄 속에 댄스 파티나 회식 같은 이벤트를 넣고, 다른 사람들이 말다툼을 하면 분위기를 풀기 위해 노력하는 등 그녀 나름대로 고생한듯하다. 라인 랩의 다섯 과학 연구과의 평상시 관계는 각자의 야심을 품은 회사가 느슨한 동맹을 맺은 것에 가까운데, 종종 이런 뮤엘시스의 행동은 너무나 천진난만해 보이기까지 한다. [음성 기록] “우리 지도 교수는 다음 날 있는 창업 투자 프로젝트에 별다른 관심이 없었어. 그래서 내가 대신 간 거야. 그리고 공교롭게도 그날 밤 트렌턴 마을에 있는 친구로부터 마을 고아원이 철거될 거라는 소식을 들었어. 내가 얘기했었잖아, 난 어린 시절을 거기서 보냈다고…… 난 거기서 내 특별함을 깨달았고, 아무 성과 없는 길을 추구하기 시작했지. 돌아가서 보고 싶었지만…… 다음 날 나는 창업 투자 설명회에 갔어. 뭘 추억해야 할지도 모르고, 돌이켜보면 모든 것이 흐릿했거든. 자기 연민 같은 건 아무 의미도 없으니까, 나는 그저 더듬거리면서도 앞으로 나아가야 했어…… 그리고 크리스틴과 사리아를 알게 된 거야.” …… “그래, 나와 내스티의 연구에는 중요한 진전이 있었지만, 보다 큰 난관에 부딪혔어. 이론적으로나, 기술적으로나…… 그 '도시'는 윤곽조차 잡히지 않는 망상 같은 것이었지. 스텔라리아의 데이터가 진귀하긴 했지만, 연구의 초석이 되기에는 역부족이었고. 포기? 나와 내스티가 골머리를 썩인 건 맞지만, 과학계에서 난관이라는 말은 곧 질적인 변화와 도약의 분기점을 뜻해. 크리스틴은 이미 하늘에 닿을 수 있다는 걸 증명했어. 우리는 더 많은 것을 할 수 있고, 앞으로의 라인은 더 많은 것을 할 거야.” “당신 말이 맞아. 옛 친구를 그리워한다 해도 좋고, 중재자라 해도 좋아. 설사 아무도 신경 쓰지 않는다 할지라도, 예전에 어떻게 했든 상관없이, 앞으로도 그렇게 할 거야…… 어차피 아무도 신경 쓰지 않는 건 아니니까.” |
파일 자료 4 |
뮤엘시스의 탁월한 연구 성과에는 그녀의 날카롭고 독특한 관점이 큰 도움을 주었다. 많은 사람들이 그것을 그녀의 타고난 재능이라 여기고 있으나, 소수의 사람만이 그것이 그녀의 천성이라는 것을 알 뿐이다. 그녀는 소위 '정상인의 눈'으로 모든 것을 대하기 힘들다. 당신의 의혹에 대해 뮤엘시스는 여느 때와 다름없이 설명을 해주었다. 그녀는 당신의 책상에서 식물 화분 하나를 들어 찻상 위에 올려놓고는 자신에게 이것이 무엇인지 설명해달라고 했다. 적절한 학명이 있는 식물로, 녹색 이파리와 흰 꽃을 가졌으며, 흡족할 정도로 잘 자란 데다 흙은 방금 물을 줘서 촉촉하다…… 이게 바로 일반적으로 식물에 대한 포괄적이고 완전한 설명을 할 수 있는 당신의 반응이다. 뮤엘시스가 평소 듣는 것과 크게 다르지 않다. 그 후에 뮤엘시스는 그녀의 눈에 비친 식물을 그녀의 방식으로 설명했다. 우선 뮤엘시스는 '그녀'라는 대명사를 사용했다. '그녀'는 매우 건강하고, 전체적으로 안정적으로 순환하고 있지만, 끝부분이 막힌 이파리가 있어서 시간이 지나면 그 부분이 노랗게 변할 수도 있다. '그녀' 즐겁지 않다. 뿌리가 이미 화분에 닿을 지경이지만, '그녀'는 더욱 자라고자 한다. 그래서 '그녀'가 당신에게 항의하는 방식 중 하나는 바로 꽃가루를 당신 손에 뿌리는 것이다. '그녀'의 조상은 이곳에서 멀리 떨어진 곳에서 자랐는데, 그곳은 울창한 숲이다. 파울 비스트 한 마리가 '그녀' 조상의 씨앗을 이동 도시 위에 배설했고, 그 후 씨앗은 이동 도시 도처로 퍼져나갔다…… 뮤엘시스의 말속에 담긴 정보는 먼저 관찰할 수 있는 최대치를 넘어섰고, 다음에는 여러 감각 기관을 통해 감지할 수 있는 통일된 정보가 융합되었으며, 마지막으로 비현실적이면서도 시대를 초월하는 난해한 신호를 언급했다. 그녀는 흥분한 듯했다. 자신의 말이 정보의 무게를 감당할 수 없음을 알아차리자, 바로 그 순간, 당신은 그녀가 당신의 손을 잡고 무언가를 공유하고 싶어 하고자 한다는 것을 알아차렸다. 당신의 머릿속에 눈앞의 꽃인 '그녀'에 대한, 다소 모호한 의식이 생겨났다. 하지만 그것은 그리 오래 지속되지 않았다. 어쩌면 한순간에 뮤엘시스가 반사적으로 그 기이한 정보 전달을 취소한 것일지도 모른다. 당신은 그녀가 예전에도 이와 같은 방식으로 다른 사람과 관계를 맺으려고 시도했다는 것을, 하지만 크리스틴 같은 천재조차 전혀 느낄 수 없었음을 알아차렸다. 그것은 서로 다른 종족 사이에 존재하는 넘을 수 없는 벽이자 그녀가 외로운 근본적인 원인이었다. 그녀는 다른 사람에게 자신의 눈에 보이는 모든 것을 온전히 이해시킬 수 없었다. 그래서 당신은 그녀가 느낀 것을 말로 설명해 보았다. 놀란 그녀는 말없이 어찌할 바를 몰라 하다 당신의 손을 잡았다. 그녀는 당신을 초대하고 있었다, 그녀는 당신과 대지를 함께 나누고 싶어 했다. 당신은 승낙했다. |
승진 기록 |
[생태원 식물 관측 기록] 009. 스노우 사라세니아 수량: 17 (군집) 출처: 트리마운츠 소속 트렌턴 마을 …… 비고: 생장 상태 정상. 046. 사각 해바라기 수량: 8 (송이) 출처: 사미 중부 숲의 어느 부족 …… 비고: 이 식물은 원래 춥고 비가 적은 사미 지역에서 자란다. 해를 좋아하기에 네모난 화관은 태양의 이동에 따라 방향을 바꾸며, 줄기는 위로 올라가려고 노력한다. 생태원에 이식한 후, 화관이 아래로 처지기 시작했으며, 이번 주에는 그 모습이 더욱 뚜렷한 것이, 기운이 없어 보인다. 하지만 최근 검사 보고서에 따르면, 이런 '환경에 적응하지 못한' 현상이 실제로는 친수성인 사각 해바라기가 습윤한 토양에 접근하기 위해 아래로 향하는 것이라 한다. 119. 옅은 색 삼나무 수량: 10 (그루) 출처: ■■■■ …… 비고: 다 자란 나무 두 그루 뿌리 부분에 두껍고 부드러운 이끼가 자라났다. 검사 결과, 이 이끼는 습한 환경 때문에 생성된 이끼가 아니다. 이 이끼는 썩은 뿌리 부분을 정확히 덮고 있으며, 손상된 섬유 조직이 느리지만 분명하게 회복되고 있다. 이 이끼는 상처를 덮은 딱지처럼, 옅은 색 삼나무의 자가 회복을 돕는다. “응, 희귀한 식물이라 생태원으로 옮겨온 거거든. 식물 유전학의 연구 결과로 존속 상황을 개선하고 싶었는데, 안타깝게도 별다른 효과를 보지 못했어. 그래도 최근에는 성질이 바뀌어서 정말 기뻐.” “모두 네 덕분이야, 네가 아니었다면 모두 익사했을 거야.” |
6. 오퍼레이터 레코드
6.1. <이유 없는 비>
모든 연약한 생명체가 이곳에선 편히 머물 수 있기를…… 그녀 자신까지도.
7. 스킨
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설명 |
[신규 컬렉션] //새로운 가지 - 뮤엘시스 블러드라인 오브 컴뱃 시리즈 - 새로운 가지. 흙으로 돌아간 물은 빙하를 녹였고, 떠도는 나뭇잎은 다시 숲으로 찾아왔습니다. 하지만 혈통의 근원은 영원한 잠에 빠져들었고, 답은 이미 멀어졌습니다. 지금은 또 어디에 있을까요? ____ “하지만 그것은 우리에게 약간의 추억을 남겨주었어. 그게 기념일지 아니면 비탄일지…… 나는 모르겠지만……” 원문 링크 비공식 번역 링크 |
Live2D 및 변경된 대사가 적용된 스킨이다.
일명 뮤거스 스킨이라고 불릴 정도로 뭉개진 얼굴 디테일[16]로 인해 대다수의 유저들에게 비판을 받은 스킨이다. Live2D에 대사까지 바뀌는 스킨임에도 많은 관심을 받지 못했으며, 스킨 대사도 뮤엘시스의 기존 캐릭터성이었던 발랄한 과학자와 괴리가 있는 신비로운 무녀 컨셉이라 호불호가 갈린다.
동기인 오올헤약의 스킨도 얼굴 퀄리티가 아쉽다는 평이 대다수라 둘이서 사이 좋게 얼굴 망가졌다고 조롱하는 유저들이 많으며, 이전 스킨보다 더욱 퀄리티가 높은 스킨을 추가로 출시했던 링, 텍사스 디 오메르토사의 선례가 있었기에 24돌 스킨인데도 거르는 유저들이 상당하다. 오히려 이런 퀄리티의 스킨을 24돌에 판매한다는 사실에 반발하는 유저들이 많을 정도.
이러한 이유로 아래의 2025년 음악회 스킨이 출시된 후 해당 스킨은 대부분의 유저들에게 외면당하고 있으며, 이미 이 스킨을 구매한 유저들을 놀려먹는 일이 생겼다.
이미지 |
파일:명일방주 뮤엘시스 스킨 2.jpg |
설명 |
(비공식 한국어 번역을 우선 작성하고, 공식 한국어 번역이 나오면 그걸로 대체) 원문 링크 비공식 번역 링크 |
Live2D가 적용된 스킨이다.
8. 대사
일본어 음성 |
한국어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 어라, 근무 시간 조정도, 외출 스케줄도 다 나한테 맡긴다고? 그렇다는 건, 이 노트에 적은 대로 행동한다는 거네? 박~사~ 이제 와서 후회해 봤자 늦었다고, 후훗. |
대화 1 | 생태학에서는, 특정한 서식 환경을 조성하고, 그 안에서 동식물의 개체, 개체군, 군집 간의 상호작용을 연구하곤 해. 이를 통해서 생태계를 개선하거나 새로운 가능성을 상정하는…… 어라, 이미 알고 있던 내용인가 보네…… 재미없다는 표정이나 하고, 이럴 땐 정말 귀엽지가 않다니까. 뭐 됐어, 다른 이야기나 하자. |
대화 2 | 다음에 나랑 같이 옷 사러 가지 않을래? 패션 같은 건 잘 모르니까, 조언을 좀 받고 싶거든. 당신도 잘 모른다고? 그럼 서로 논의해 보면 되겠네. 당신이 다른 옷을 입은 모습도 기대되는걸. |
대화 3 | 입술이 좀 말라 있는 것 같은데? ……각질도 일고, 입술이 다 텄잖아, 그러니까 평소에 물을 많이 마셔줘야 한다니까, 참. 음~ 내 립밤 줄게, 나중에 새로 하나 사서 돌려줘. 맞아, 난 이 브랜드 제품밖에 안 써. 민트향이니까, 틀리면 안 된다? |
1차 정예화 후 대화 | 라인 랩을 설립하던 때가 마치 어제 일처럼 아직도 생생하게 떠올라. 그때 우리가 다퉜던 이유도 지금과는 전혀 달랐었는데. 후훗, 정말 그립네~ 로도스 아일랜드가 설립되었을 때는 어땠어, 박사? 기억나지 않는다고? 괜찮아 시간이 지나면 언젠간 떠올릴 수 있을 거야. |
2차 정예화 후 대화 | 잎사귀 위에 떨어진 이슬은, 햇빛에 증발되기만을 기다릴 수밖에 없을지도 몰라. 분명 잎맥에 스며들어 대지로 돌아가고 싶겠지…… 어? 아, 내 말은 그러니까…… 이슬 말하는 거야, 이슬! 그래, 이슬이 아마 그러고 싶을…… 아, 음…… 하아…… |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 마젤란은 요즘 어떻게 지내? 어머, 또 조사하러 나가서 언제 돌아올지 모르겠다고? 그렇구나…… 전에 그 아이가 준 광석을 아직 냉동고에 보관하고 있거든. 박사도 이런 물건에 관심 있어? 좋은 취미네? 그럼 따라와 봐, 내가 엄청난 걸 보여줄게. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 크리스틴에게 재능과 리더십이 없었다면, 라인 랩은 애초에 설립되지도 못했을 거야. 하지만 힘을 가졌기 때문에, 마지막에 우리에게 진정한 자신을 보여줬던 걸지도 몰라. 사람이니까 변하는 거겠지. 과연 나는 어떤 모습으로 변할까? |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 우리 종족에겐 미래가 없으니까, 과거가 우리에게 답을 주길 바랄 수밖에 없어. 과거에서 온 박사는 나의, 그리고 우리의 희망이야. 게다가 당신은 나를 물거품 속에서 꺼내줬잖아. 과거와 미래라는 연결고리가 없었더라도 네가 내 손을 잡고 있는 한 나는 이 손을 놓지 않을 거야. |
방치 | 일하는 중에 딴생각하는 건 안 좋은 버릇이야~ |
오퍼레이터 입사 | 라인 랩 생태과 주임 뮤엘시스야. 근데 박사, 우리 사이에 이런 격식 차린 인사는 필요 없지 않아? 우린 이미 친구잖아. |
작전기록 학습 | 이 대지는 진~짜로 새로운 일이 없구나. |
1차 정예화 (승진) | 당신이 준 선물은 소중히 간직할게, 답례로 같이 영화 보러 가지 않을래? |
2차 정예화 (승진) | 이슬은 언젠가 증발하겠지. 그 안에 있던 모든 것들도 그렇게 사라져 버릴 거야. 하늘에서 떨어진 빗방울이 동족들과 재회하는 모습을 볼 기회가, 나한테 아직 남아 있으려나…… |
팀 배치 | 햇빛이 너무 쨍쨍한걸~ 난 조금 쉬고 있을게. |
팀장 임명 | 혹시, 임무 분배를 먼저 해두는 편이 좋으려나? |
작전 출발 | 길 상태가 별로네. 넘어지지 않게, 조심해. |
작전 개시 | 귀찮은 일에, 귀찮은 상대들이네. 얼른 끝내버리자. |
오퍼레이터 선택 1 | 헬로~ |
오퍼레이터 선택 2 | 사탕 먹을래? |
배치 1 | 조금 진지하게 임해야겠어. |
배치 2 | 문제없어. |
작전 중 1 | 물의 형태를 따르듯이. |
작전 중 2 | 아직 인사하기엔 이른데. |
작전 중 3 | 은원이여, 물결을 따라 흘러가거라. |
작전 중 4 | 소망이여, 부디 형태를 이루어라. |
고난이도 작전 종료 | 수고했어~ 우산 씌워줄까? |
3★ 작전 종료 | 일 끝~ 이제 푹 쉬는 거다. |
비 3★ 작전 종료 | 아이 참, 조심하라고 했잖아…… 아프지는 않아? 괜찮은 거지? |
작전 실패 | 환영이 녀석들을 유인할 거야. 이쪽으로 도망가자. |
시설에 배치 | 제대로 인테리어를 하면, 분명 아늑해질 거야. |
터치 | 응? |
신뢰도 터치 | 뭔가 고민이 있는 거라면, 일단 한편에 내려 둬. 자, 이 '오렌지 스톰' 한번 먹어봐. |
새해 | 한 해의 마지막 날인데도 사무실 가서 일할 생각이야? 라인 랩에서 가장 성실한 연구원조차도 오늘 같은 날엔 실험실에 가지 않는다고. 누가 뭐래도 사무실 안으로 들어가야겠다면, 내가…… 하아, 아니다, 커피라도 타 줄게…… |
인사 | 일 시작하기 전까지, 수다나 좀 떨까? |
생일 | |
애니버서리 | 크리스틴이 이곳에 있었다면, 아마 모두와 멀리 떨어진 어느 테라스에서 홀로 밤하늘을 보고 있었을 거야…… 크리스틴을 이해할 수 있는 사람은 아무도 없어. 아무도 내 괴로움을 완전히 이해할 수 없는 것처럼 말이야. 박사, 당신은 어떤 사람이야? 당신 가슴속에는 어떤 고통을 품고 있어? |
일본어 음성 |
한국어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 대지로 떨어지는 빗방울, 가습기에서 나오는 안개. 날 필요로 하는 당신의 목소리는 언제든 듣고 있어. |
대화 1 | 대지를 거닐었던 흔적, 사람들에게 칭송받았던 이름도, 결국에는 하나도 남지 않았어…… '뮬', 우리 일족에게 남아 있는 그분에 대한 기억은, 이름 속 이 짧은 음절 하나뿐이야. |
대화 2 | 그분은 떠났어. 모든 엘프들은 전부 어디론가 보내고, 자신은 시간의 흐름에 이끌려 먼 곳으로 떠나버렸다고 해. 어쩌면 그분도 베헤모스라는 역할에 지쳐서, 로도스 아일랜드에 있는 그 사람들처럼 인간의 삶을 선택한 게 아닐까…… 싶어. 박사는 어떻게 생각해? |
대화 3 | 수정에 담긴 정보는 '교감'을 통해서만 얻을 수 있어. 그래그래, 지금 당신이 생각하는 그거, 나와 손을 맞잡았을 때 느껴지는 그런 거 말이야. 자, 그럼 손 한번 내밀어 볼래? 어때, 그분의 감정이 느껴져?! 안 느껴진다고? 전혀? 아, 그렇구나, 알겠어…… |
1차 정예화 후 대화 | 휴우~ 이보다 더 깨끗한 물은 없겠지. 박사도 목마르면 한번 마셔봐. 음, 어쩌면 당신은 이걸 그분의 눈물이나 피 웅덩이로 생각할 수도 있겠지만, 그렇게 깊게 생각하지 않아도 돼. 당신이 이 샘물을 마신다면 그분은 가장 기뻐할 사람…… 아니, 베헤모스야. |
2차 정예화 후 대화 | “등의 샘물은 밤낮없이 솟아나고, 흐르는 물은 비단처럼 몸을 감쌌으며, 단비는 온 대지를 적시고, 만물을 위한 자양분이 되리라……” 이건 당신의 동족이 기억 속에서 그분을 위해 남긴 문장이야. 난 그분의 모습을 그림으로 남겨야 한다고 생각해. 그래야 모두가 그분의 모습을 볼 수 있을 테니까. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 당신 말이 맞아, 어쩌면 이곳이야말로 내게 가장 어울리는 곳이지. 하지만 안타깝게도 난 이미 많은 걸 알아버려서, 여기서 홀로 지내야 한다면, 분명 답답하고 외로운 나머지, 시들어버리고 말 거야. 다른 엘프들은 괜찮을지도 모르지만, 난…… 힘들 것 같아. 결국엔 나도 그냥 평범한 여자아이일 뿐인걸. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 그분이 없다면 이곳의 환경은 분명 급격하게 변해 버릴 거야. 그리고 내게는 그것을 원래대로 복원할 능력이 없어. 마치 갖고 싶은 물건이 손에 들어왔는데, 그게 또 갑자기 사라질 수도 있다는 걸 알아서 매 순간 마음을 졸이는 것만 같네. 그런 힘들 날들을 보내느니 차라리 위험을 감수하면서 사는 게 더 나을 거 같아. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 그분에 대해 찾을 수 있는 건 전부 수집했어. 고마워, 박사. 특별히 시간을 내서 나와 함께해 줘서. 앞으로의 일은 돌아가서 다시 생각해 볼게. 아…… 비가 오네. 우리도 슬슬 출발할까…… |
방치 | 시간은 여전히 그분을 애도하고 있고, 흘러가는 속도도 그리 빠르지 않아. 걷다가 지쳤다면, 잠시 앉아서 쉬어가도 돼. |
오퍼레이터 입사 | 탄생, 존재, 소멸. 내 일족의 혈맥과 관련된 것은 이제 이 조각으로밖에 남지 않았어…… 혹시 관심 있다면, 내가 천천히 이야기를 들려줄게. |
작전기록 학습 | 정말이지, 좁은 감옥이네. |
1차 정예화 (승진) | 우리가 알고 지낸 지도 이렇게 오래됐는데, 늘 같은 선물이네…… 물론, 마음에 들어. |
2차 정예화 (승진) | 봐, 해가 떴어. 따뜻하다. 그냥 이렇게, 세월의 뒤쫓음을 벗어나서 사는 것도 나쁘지 않을 것 같아. |
팀 배치 | 물줄기가 이 성가신 분쟁을 전부 흘려보낼 수 있다면 얼마나 좋을까. |
팀장 임명 | 당신은 어떻게 그들을 이해하고…… 또 어떻게 그들에게 이해받는 거야? |
작전 출발 | 잠깐 다른 곳을 보고 있어 줘. 난…… 아주 오래전, 우리 일족이 그랬던 것처럼 물줄기를 쉬게 해 주고 싶어. |
작전 개시 | 생명이 끝을 향해 나아갈 때, 나는 무엇을 할 수 있을까? |
오퍼레이터 선택 1 | 듣고 있어. |
오퍼레이터 선택 2 | 내 도움이 필요한 거야? |
배치 1 | 이건…… 선조들이 비구름을 맞이할 때의 동작이야. |
배치 2 | 이 물방울은 과연 어디로 떨어지게 될까? |
작전 중 1 | 꿈에서 눈을 뜨고. |
작전 중 2 | 염원 속에서 흘러가며. |
작전 중 3 | 약속 안에서 굳어지리. |
작전 중 4 | 하지만 난 과거로 돌아갈 수 없어. 거기엔 답이 없으니까. |
고난이도 작전 종료 | 손 내밀어 봐, 박사. 아, 그게…… 난 그냥 내가 느낀 걸 당신과 공유하고 싶었을 뿐이야. 걱정하지 마, 물에 젖지는 않을 테니까. |
3★ 작전 종료 | 나뭇잎이 흔들리고, 물줄기가 속삭이고 있네. 지금의 난 예전보다 그들의 감정을 더 잘 이해할 수 있어…… 아, 기쁨이야. 그들은 순수하게 기뻐하고 있어, 진심으로. |
비 3★ 작전 종료 | 가 버렸네. 저들은 분명 자기들이 돌아갈 곳을 알고 있는 거겠지? |
작전 실패 | 물이 우리를 안전한 곳으로 데려다 줄 거야. 내 손 놓지 말고, 눈 감고 있어봐. |
시설에 배치 | 모든 것이 예전 그대로인 게 꼭 나쁜 것만은 아니네. |
터치 | 휴우, 적어도 당신은 아직 나와 닿을 수 있네. |
신뢰도 터치 | 이렇게 길고도 끝이 보이지 않는 탐구의 여정은, 내겐 절대 쉬운 일이 아니야. 그런데 당신은 이런 일에 이미 익숙해진 모양이네? 하아, 너무 무리하지는 마, 박사. 지금은 나랑 산책하러 가자. |
새해 | 그 겹겹이 쌓인 결정 속에는 시간의 흔적이 존재하지 않아. 사미의 동포들도 호박 속에 날짜를 새겨놓진 않지. 그래, 우리는 미래를 바랄 수 없는 종족이고, 길다 못해 거의 정체된 것이나 다름없는 생명을 지니고 있어. 그렇지만 박사, 우리 오늘만큼은 단말기 내려두고, 평소와 다른 날을 보내는 게 어때? |
인사 | 잘 쉬었어? ……하아, 부탁이니까 제발 건강 좀 잘 챙겨. 당신마저 거품처럼 사라져 버리는 건…… 정말 싫으니까. |
생일 | |
애니버서리 | 시간의 잿더미 아래엔 엘프들의 잊혀진 이야기와 지식이 잠들어 있어. 하지만 나조차도 그것들을 해석할 수 없어. 과거를 파헤친다는 건, 상처를 치유하거나 새로운 탄생을 축복하는 것보다 훨씬 더 무거운 일이야. 박사, 박사는 이런 일을 어떻게 마주하고 있어? |
9. 여담
'론 트레일' 업데이트 기념 특별 PV |
뮤엘시스 EP - Morning Dew |
- 전장의 비화 미니 이벤트에서 처음 등장한 NPC 출신 오퍼레이터로 이후 맨스필드 브레이크, 라인 랩 코믹스, 도로시의 비전에서 꾸준히 눈도장을 찍었기에 유저들 사이에서 실장을 바라는 반응이 매우 높았다. 결국 중국 서버 4주년 이벤트에서 한정 오퍼레이터로 출시된다는 사실이 알려졌으며, 첫 등장 기준 1294일 만에 출시되는 캐릭터인 만큼 오랫동안 기다린 유저들에게 열렬한 환호를 받았다.
- 같은 이벤트에 등장한 사일런스 더 패러디그매틱이 아니라 뮤엘시스가 한정 오퍼레이터로 등장함에 따라 한정 이벤트에서 6성 얼터네이트 오퍼레이터가 등장한다고 해서 그게 꼭 한정 오퍼레이터라고 속단할 수는 없게 되었다. 이 때문에 제작사에서 4주년 이벤트가 라인 랩 관련이라는 복선을 깔 때부터 뮤엘시스의 실장을 예측한 유저는 많았지만 한정 오퍼레이터로 나올 거라고 예상한 유저는 많지 않았다.
- 매년 니엔 남매가 나오는 신년 이벤트와 신캐가 나올 수밖에 없는 콜라보 이벤트를 제외하고 얼터네이트 오퍼레이터가 아닌 캐릭터가 한정 오퍼레이터로 나온 건 중국 서버 기준 2020년 11월 1일에 출시한 로즈몬티스 이후 무려 911일 만이다.
- 제작진들도 상당히 빌드업을 쌓았다고 생각했는지 텍사스 디 오메르토사의 전용 스토리 PV와 총웨의 전용 스토리 PV 다음으로 전용 스토리 PV가 출시된 세 번째 캐릭터이다.
- 명일방주에서 최초로 등장한 엘프 종족 인물로[17], NPC로 등장한 것까지 포함해도 현재까지 유일하다.[18] 도로시의 비전에서 오올헤약이 뮤엘시스가 엘프인 걸 알고 있자 스스로 당황할 정도로 굉장히 희귀한 종족인데, 론 트레일에서 밝혀진 바에 의하면 엘프들은 본래 장수하는 종족이지만, 선천적으로 오리지늄과 광석병에 극단적으로 취약해서 감염되면 1달도 버티지 못하고 죽는다. 때문에 대부분의 엘프들은 어쩔 수 없이 테라의 오리지늄 문명과 굉장히 동떨어져 생활할 수밖에 없었는데, 그런 뮤엘시스가 과학의 중심지인 라인 랩에 있게 된 건 과거 뮤엘시스의 부모도 광석병에 걸려 시한부 인생이 되자 딸이라도 지키고 싶었던 마음에 병사하기 전에 뮤엘시스를 고아원으로 보냈기 때문. 시간이 흐른 후 성장한 뮤엘시스는 부모의 흔적이라도 찾고자 고향으로 갔지만, 결국 그녀가 보게 된 것은 고향에서 부모를 포함한 수많은 엘프들의 묘비들밖에 없었다. 이 때문에 프로필에서 출신지 또한 미공개로 나와 있다.[19]
- 물을 조작하는 아츠를 사용하며, 물을 이용해 본인과 구별이 거의 불가능할 정도로[20] 정밀도가 대단히 높은 분신을 만들어낼 수 있다. 광석병에 극도로 취약한 종족 특성상 뮤엘시스는 대부분의 외부 활동을 본체 대신 이 분신으로 행한다. 인게임에서는 이 분신이 전술가 뱅가드의 전술 포인트 소환수로 구현되었다. 아군의 스텟을 복사하는 파격적인 능력을 지녔는데, 복사 이전엔 단순한 물방울의 형체였다가 복사 이후 투명한 뮤엘시스의 모습으로 변한다. 2차 창작에서는 이런 분신을 이용해 본인을 복사하거나 남을 복사해 여러 가지 장난을 치기도 한다.
- 유동체를 여러 개 조종하다보면 실수도 하는지 모듈 스토리에서는 파울비스트 먹이를 자기가 먹어버리거나, 립글로스를 턱에 칠하거나, 스푼으로 커피잔 위의 허공을 젓는 등의 모습을 박사에게 들켰다.
- 실장되기 전에는 물이라는 깨끗한 이미지에 맞춰 분신 재능을 가진 6성 방랑 메딕으로 추측하는 유저들이 많았다. 그 외에는 서포터 쪽 예측이 있었으나 뱅가드로 나올 것이라고 예측한 유저들은 거의 없었다. 다만 직군 특성상 소환수를 다루는 전술가 뱅가드로 나오면서 분신 컨셉은 지켰다.
- 도로시의 비전 때 박사가 직접 목숨을 구한 적도 있고, 론 트레일 때는 본인이 박사를 한 번 배신했음에도 박사가 삶의 의지를 놓아버린 자신에게 먼저 손을 내밀자 호감 이미지가 제대로 박혔는지 명일방주에서 정말 드물게 직접적으로 박사에게 호감을 표하는 오퍼레이터이다. 같은 이벤트에서 등장한 오올헤약도 박사에게 호감을 표하지만, 꼬리로 심장을 뚫어 죽여버리겠다는 등 살벌한 말을 내뱉는 오올헤약과는 달리 뮤엘시스는 정말 순수하게 호감만을 표한다. 박사가 자신을 도와준 것 외에도 더 이상 동포가 남지 않았다는 공감대[21]가 있어서 서로를 더욱 잘 이해하는 것도 있다.
- 창작물의 엘프가 으레 그렇듯이 식물과 기묘한 공감을 하여 보통 사람의 시각에 비치는 것보다 훨씬 많은 걸 알 수 있는 모양인데, 박사에게 이 공감을 공유하면서 자신의 종족이 거의 멸종했다는 것을 알려주고, 박사 역시 이후에 자신의 종족이 거의 멸종했단 이야기를 하면서 서로 공감대를 가지게 된다. 이것과 상술한 호감 표현 때문에 뮤엘시스를 정실 히로인 취급하는 유저들도 많다. 이후에 뮤엘시스는 박사의 정체를 정확히는 몰라도 아주 먼 과거에서 왔냐고 언급하면서 어느 정도 눈치채고 있음이 확인되었다.
- 사일런스와 사리아, 이프리트가 로도스에 들어오기 전의 프리퀄을 다루는 라인랩 코믹스에서는 번외편에서 이프리트의 소원을 듣고는 본편에서 사리아와 함께 이프리트의 인체실험 배후를 추적하는 조력자로 활약한다. 다만 이프리트 실험의 진상이 자신도 입찰했던 다이아볼릭 프로젝트라는 것을 알고는 적잖이 놀라게 된다. 다이아볼릭 폭주사고 이후 사일런스에게 몰래 로도스 아일랜드로 갈 것을 권한 것도 뮤엘시스였다.
4주년 기념 특별 EP - Blues with you |
- 추가적으로 밝혀진 사실은 크리스틴과 사리아가 라인 랩을 창설한 직후 처음으로 들어온 멤버가 바로 뮤엘시스며 그 둘의 가장 친한 인물이라는 것이다. 라인랩의 성장에도 큰 기여를 했으며 사리아와 크리스틴이 결별할 때도 가장 안타까워한 것이 뮤엘시스.
- 오올헤약과는 진짜 지독한 악연으로 엮이며 특성도 비교된다. 예시로 둘 다 종족으로 대표되는 과거에 얽매였던 적이 있는 한편, 뮤엘시스는 장수하는 엘프고 오올헤약은 단명할 운명인 설정이란 점이 있다. 행적 면에선 도로시의 비전과 론 트레일에선 적대했고 심지어 두 사람 다 로도스에 합류한 이후로도 박사를 사이에 두고 기싸움을 벌이는 모습을 보인다. 다만 정반대인 만큼 신경 쓰이는 구석도 있는 건지, 오올헤약의 승진기록에선 미묘하게 헤아리는 듯한 말을 하며 박사에게 오올헤약에 대한 이야기를 하는 뮤엘시스가 묘사되기도 한다. 이 점에서 보면 그라벨과도 묘한 유사점이 있는데 특정 사건에서 박사의 편에 서서 암부 측 요원과 대립했으며, 비슷한 시기에 이적해 삼각관계를 구성하며 데레 포지션을 담당하고 있다. 또 상대보다 성능 면에서 호평 받는다.
- 유저들 사이에서는 공식 만화에서 이프리트가 부르던 호칭인 뮤뮤로 가장 많이 불리며, 물 능력을 사용한다는 점에서 따온 물깐프라는 별명으로 불릴 때도 있다. 뮤엘시스가 좋게 나오는 장면마다 정수기 돌린다는 표현은 덤. 이 때문에 공식에서도 박사의 물주전자에서 뮤엘시스가 튀어나오는 만화를 만들기도 했다.
- 장수하는 엘프족이지만, 뮤엘시스 본인의 나이는 꽤 적은 편이다. 심지어 라인 랩 초창기에 합류하던 시점에는 미성년자였다. 엔딩에서도 우주에서 식물의 생존가능성에 대한 연구성과를 발표한 것으로 컬럼비아 최연소 생명과학 권위자가 되었다고 할 정도.
- 요스타가 2023년 7월 이후에 지속적으로 일정을 앞당기기 시작하면서 론트레일이 11월 7일로 공개되었고 사실상 12지 이벤트가 끝나자마자 바로 뮤엘시스가 오게 되었다.[22] 때문에 합성옥과 오리지늄에 여유가 없는 유저들은 신중하게 선택해야 할 상황이 되었다.
- 요스타 4주년 공식 홈페이지에서 명일방주 테마 파크 키 비주얼 일러에서 탱크탑에 핫팬츠라는 파격적인 모습으로 그려졌는데, 신장이 169cm로 꽤나 큰 편이다보니 옆에 서 있는 아미야와의 키 차이가 크게 눈에 띈다.
- 재미있는 사실은 한국 성우와 일본 성우가 이전에 원신에서 같은 캐릭터를 더빙한 전적이 있어서, 같은 캐릭터를 더빙한 사실이 알려지고 나서 둘의 팬아트가 종종 그려졌다. 1 2
수상할 정도로 지혜로워 보이는 엘프
- 탐험가의 은빛 서리 끝자락에서 사미의 엘프족과 데몬에 대항하고 스타게이트를 연구하기 위한 교류를 시작했는데, 여기서 엘프 종족의 조상이 베헤모스로 확인되었다.
- 다른 유저와 협력하는 콘텐츠인 로도스 아일랜드 협동 경기에서는 트롤 픽으로 취급받기도 했다. 유동체가 오퍼레이터를 복제할 때 잠시 모든 오퍼레이터가 0코스트로 변하며 직접 배치가 불가능한 상태가 되는데, 이게 상대방에게도 적용되기 때문. 일부 악질 유저들이 이를 악용해서 일부러 복제 대상을 선택하지 않고 상대방이 배치할 수 없게 만드는 트롤링을 일삼는 경우가 있다. 그나마 뮤엘시스의 경우 상대방이 직접 복제 대상 오퍼레이터를 지정할 수 있기에[23], 강제로 아군 하나를 죽여버리는 아보다는 낫다.
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이네스 시멘트 ◇ 모건 휴머스 | ☆ 뮤엘시스 오올헤약 ◇ 사일런스 더 패러디그매틱 멜라나이트 | ◇ Friston-3 | ||
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이네스 시멘트 ◇ 모건 휴머스 | ☆ 뮤엘시스 오올헤약 ◇ 사일런스 더 패러디그매틱 멜라나이트 | ◇ Friston-3 | ||
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
[1] Live2D[2] 다그다와 중복.[3] 인게임에서는 누락되어 있다.[4] 실제로 NGA발 비공식 설문 조사에서 출시 직후와 출시 4개월 후를 비교했을 때 이네스와 반대로 사용률이 크게 하락한 것을 확인할 수 있다.[5] 배치수가 적으면서 초반부터 수비와 코스트 획득을 동시에 수행해야 하는 보안 파견 등에서 우수한 초반 활약이 가능하며, 소환수가 메인인 특성상 퇴각 부담이 적고 연결 지형에서 안전 사슬 없이도 자유로운 배치가 가능하거나, 결정의 공속 감소 효과를 받지 않는 등 오퍼레이터를 배치할 때보다 기믹상 이득을 볼 때가 있다.[6] 8인클부터는 뮤엘시스가 마젤란으로 대체된다.[7] 뮤엘시스의 평가를 크게 깎아먹은 원인으로, 복사 대상 오퍼레이터보다 뮤엘시스를 무조건 먼저 배치해야 하기 때문에 뮤엘시스의 부족한 코스트 수급 능력과 겹쳐 사용감이 불편해진다. 도중에 복사 대상 오퍼레이터를 바꿀 필요가 있을 때에도 이미 배치된 오퍼레이터는 복사할 수가 없다.[8] 뱅가드, 가드 (아츠 파이터 제외), 디펜더, 스나이퍼, 스페셜리스트를 복사하면 물리 피해를 입히며, 캐스터, 메딕, 서포터 (기능공 제외)를 복사하면 마법 피해를 입힌다.[9] '배치 시' 스탯 강화 재능은 반영되지 않는다. 설명문에 따로 조건이 표기되어 있지 않은 자가 버프 계열 재능은 대부분 '편성 시'가 조건이다.[10] 호시구마의 2스킬과 유넥티스의 1스킬, 저지 가능 수를 늘리는 우요우의 1스킬 등.[11] 예외는 척후병, 드레드노트, 프로텍터 등의 '적 N명 저지 가능' 특성과 아츠 파이터, 코어 캐스터, 약화자 등의 '공격이 마법 대미지' 특성. 설명문에서도 저지 수와 대미지 유형을 복사한다고 명시되어 있다.[12] 재능으로 공격 범위가 확장되는 프로스트리프나, X 모듈 장착 시 '공격 범위 확대' 특성이 추가되는 스플래시 캐스터 등이 이에 해당한다. 재능이나 특성은 복사할 수 없으니 복사에 반영되지 않고 원래 공격 범위만 적용되는 것이다.[13] 공격 간격이 느리면 2스킬과 달리 즉시 소환되는 분신들로 DPS를 늘릴 수 있고, 빠르면 지속 시간 내내 속박 유지가 가능하다.[14] 이프리트, 사리아, 마젤란, 도로시, 사일런스, 프틸롭시스, 메이어, 아스트젠. 사일런스의 이격인 사일런스 더 패러디그매틱은 제외된다.[15] 대표적으로 메이어와 도로시는 단독으로 제조소 30% 효율이 나오기 때문에 고인물 기준으로도 채용 가치가 높다. 사일런스, 프틸롭시스, 아스트젠은 최상급 효율은 아니지만 도로시와 조합하면 역시 30% 제조소 오퍼레이터로 사용이 가능하다.[16] 특히 눈 묘사가 문제인데, 눈이 지나치게 크고 눈동자의 색감이 CD와 비슷할 정도로 이상하다.[17] 엘프 종족의 존재 자체는 이전 메인 8지역에서 켈시의 언급으로 확인됐었다.[18] 컬럼비아의 엘프는 뮤엘시스가 유일한 생존자다. 사미에 일부 엘프들이 살고있지만 후술할 종족 특성 탓에 NPC로도 등장 확률이 크지않다.[19] 단, 이게 뮤엘시스의 부모로 말미암아 취락이 전멸했다고 볼 수만은 없다. 스토리 중간에 컬럼비아의 삼나무가 오리지늄 오염으로 인해 멸종위기종이란 언급도 있다보니 이미 이전부터 컬럼비아의 엘프 취락에 남은 이는 몇 없었고, 그나마 뮤엘시스의 부모를 비롯한 몇몇 엘프들이 나갔다가 죽을 때가 되자 돌아와서 자기들 무덤을 준비한 후 죽었을 가능성도 있기 때문. 뮤엘시스의 부모가 광석병을 가지고 와 전부 죽은 게 아니라, 이미 다 죽고 남은 이들이 밖에 나가있었다는 것.[20] 다만 오올헤약의 아츠에는 간파당해서 그대로 죽을 뻔하기도 했다.[21] 뮤엘시스의 컬럼비아 동족은 멸종했으며 사미의 동족과는 본질적인 차이로 인해 교류할 수 없었다. 박사 역시 이번 사건으로 가망 없이 연명 중이던 수많은 동포들이 프로젝트 호라이즌 아크의 동력원으로 이용되면서 영원히 깨어나지 못할 것이란 말에 충격을 받았다.[22] 중섭과 다르게 스툴티페라 나비스의 복각이 뒤로 밀렸는데 2023년 9월달에 있던 몬헌 콜라보도 가이딩 어헤드 복각이 밀리고 먼저 온 사례도 있었기 때문. 불로 비춰주소서 이전에 요스타의 운영실수로 일정을 늦춰버린 스노우볼이 이런 식으로 굴러오게 되었다.[23] 다만 상대방이 이를 악용해서 머틀과 같은 오퍼레이터를 강제로 복제시켜 역트롤링을 하는 경우도 있다.