| 오퍼레이터 • 포지션 | |
| {{{#!wiki style="display: inline-block" {{{#!folding [ 뱅가드 ]⠀ {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | ## 6성 뱅가드 목록 시작 [[시즈(명일방주)|]] [[백파이프(명일방주)|]] [[사가(명일방주)|]] [[사일라흐|]] [[플레임테일|]] [[비질(명일방주)|]] [[이네스(명일방주)|]] [[뮤엘시스| ☆ 뮤엘시스 [[불피스폴리아| 불피스폴리아 [[실버애쉬 더 레인프로스트| ☆ 실버애쉬 더 레인프로스트 |
★★★★★ | |
## 5성 뱅가드 목록 시작 [[텍사스(명일방주)|]] [[지마(명일방주)|]] [[그라니| ◇ 그라니 [[리드(명일방주)| 리드 [[엘리시움(명일방주)| 엘리시움 [[키아베| 키아베 [[와일드메인|]] [[블랙나이트(명일방주)| 블랙나이트 [[칸타빌레(명일방주)|]] [[퍼즐(명일방주)|]] [[폰사이러스|]] [[완칭| ◇ 완칭 [[케스트럴(명일방주)|]] [[팽 더 파이어 샤픈드|]] [[미틈| 미틈 [[칠책(명일방주)|]] [[서퍼(명일방주)|]] [[마츠키리|]] | |
★★★★ | |
## 4성 뱅가드 목록 시작 [[스캐빈저(명일방주)|]] [[쿠리어|]] [[비그나|]] [[머틀|]] [[빈스토크|]] [[스네구로치카(명일방주)|]] | |
★★★ | |
## 3성 뱅가드 목록 시작 [[팽(명일방주)|]] [[바닐라(명일방주)|]] [[플룸(명일방주)|]] | |
★★ | |
## 2성 뱅가드 목록 시작 [[야토(명일방주)|]] | |
★ | |
## 1성 뱅가드 목록 시작 [[CONFESS-47|]] |
- [ 가드 ]⠀
- ★★★★★★## 6성 가드 목록 시작[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|]][[첸(명일방주)|]][[헬라그|]][[블레이즈(명일방주)|]][[쏜즈|]][[수르트(명일방주)|]][[마운틴(명일방주)|]][[팔라스(명일방주)|]][[니어 더 래디언트 나이트|]][[아이린(명일방주)|]][[가비알 디 인빈서블|]][[무에나|]][[총웨|]][[치우바이|]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|]][[외드레르|]][[레싱|]][[비비아나(명일방주)|]][[데겐블레허|]][[좌락|]][[울피아누스(명일방주)|]][[페페(명일방주)|]][[비나 빅토리아|]][[엔텔레키아|]][[레이즈 더 썬더브링어|]][[토가와 사키코(명일방주)|]]★★★★★## 5성 가드 목록 시작[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|]][[인드라(명일방주)|]][[라플란드(명일방주)|]][[새비지(명일방주)|]][[스와이어|]][[아스테시아|]][[플레임브링어|]][[브로카|]][[바이비크|]][[시데로카|]][[에이어스카르페|]][[플린트(명일방주)|]][[위슬래시|]][[아미야#가드|]][[Tachanka(명일방주)|]][[아카후유|]][[테킬라(명일방주)|]][[라 플루마|]][[하이모어(명일방주)|]][[다그다(명일방주)|]][[윈드차임스|]][[레우스S 느와르 코르네|]][[모건(명일방주)|]][[브라이오피타|]][[레토(명일방주)|]][[Fuze(명일방주)|]][[Doc(명일방주)|]][[오다(명일방주)|]][[라이오스(명일방주)|]][[그레이스베어러|]][[유텐지 냐무(명일방주)|]][[하디야|]][[바르카리스|]]★★★★## 4성 가드 목록 시작[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|]][[비헌터|]][[무스(명일방주)|]][[프로스트리프|]][[마토이마루|]][[우타게|]][[컨빅션(명일방주)|]][[커터(명일방주)|]][[아렌(명일방주)|]][[재키(명일방주)|]][[나소흑(명일방주)|]][[쿼츠(명일방주)|]][[휴머스|]][[윈드스쿠트|]]★★★## 3성 가드 목록 시작[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|]][[포푸카|]]★## 1성 가드 목록 시작[[Castle-3|]]
- [ 디펜더 ]⠀
- ★★★★★★## 6성 디펜더 목록 시작[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|]][[니엔(명일방주)|]][[유넥티스|]][[블레미샤인|]][[머드락|]][[혼(명일방주)|]][[페넌스|]][[제시카 더 리버레이티드|]][[슈(명일방주)|]][[위(명일방주)|]][[산크타 믹사파라토|]][[호시구마 더 브리처|]]★★★★★## 5성 디펜더 목록 시작[[니어(명일방주)|]][[리스캄|]][[벌컨(명일방주)|]][[크루아상(명일방주)|]][[바이슨(명일방주)|]][[훔(명일방주)|]][[아스베스토스(명일방주)|]][[Blitz(명일방주)|]][[헤비레인(명일방주)|]][[애쉬락|]][[오로라(명일방주)|]][[샬렘|]][[체르니(명일방주)|]][[파이어휘슬|]][[시멘트(명일방주)|]][[베이스라인(명일방주)|]][[언더플로우(명일방주)|]][[센시(명일방주)|]][[필라에(명일방주)|]][[베토치키|]][[케언|]]★★★★## 4성 디펜더 목록 시작[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|]][[마터호른(명일방주)|]][[듀나(명일방주)|]][[버블(명일방주)|]][[루토나다|]]★★★## 3성 디펜더 목록 시작[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|]][[스팟(명일방주)|]]★★## 2성 디펜더 목록 시작[[느와르 코르네|]]★## 1성 디펜더 목록 시작[[Friston-3|]]
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 6성 스나이퍼 목록 시작[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|]][[W(명일방주)|]][[로사(명일방주)|]][[로즈몬티스|]][[아르케토|]][[Ash(명일방주)|]][[첸 더 홀룽데이|]][[파투스|]][[피아메타|]][[파죰카|]][[티폰(명일방주)|]][[레이(명일방주)|]][[위셔델|]][[나란투야|]][[르무엔|]]★★★★★## 5성 스나이퍼 목록 시작[[메테오라이트|]][[블루포이즌|]][[파이어워치(명일방주)|]][[프로방스(명일방주)|]][[플래티넘(명일방주)|]][[이그제큐터|]][[그레이스롯|]][[세사|]][[안드레아나|]][[에이프릴(명일방주)|]][[아오스타(명일방주)|]][[토디폰스|]][[크루스 더 킨 글린트|]][[에라토(명일방주)|]][[그레이 더 라이트닝베어러|]][[루나컵|]][[지에윈|]][[멜라나이트|]][[인사이더(명일방주)|]][[콜드샷|]][[브리지드(명일방주)|]][[키치세이|]][[스노우헌터|]][[스카이박스(명일방주)|]]★★★★## 4성 스나이퍼 목록 시작[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|]][[시라유키(명일방주)|]][[제시카(명일방주)|]][[버메일|]][[엠브리엘|]][[애시드드롭|]][[파인콘|]][[토터|]][[케이퍼(명일방주)|]]★★★## 3성 스나이퍼 목록 시작[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|]][[캐터펄트(명일방주)|]]★★## 2성 스나이퍼 목록 시작[[레인저(명일방주)|]]★## 1성 스나이퍼 목록 시작[[저스티스 나이트|]][[테라 대륙 조사단|]]
- [ 캐스터 ]⠀
- ★★★★★★## 6성 캐스터 목록 시작[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|]][[모스티마|]][[케오베|]][[시(명일방주)|]][[패신저|]][[카넬리안|]][[골든글로우|]][[에벤홀츠|]][[린(명일방주)|]][[오올헤약|]][[로고스(명일방주)|]][[님프(명일방주)|]][[마르실(명일방주)|]][[라플란드 더 데카덴차|]][[블레이즈 디 이그나이팅 스파크|]][[네크라스|]][[만트라(명일방주)|]][[프라마닉스 더 프레리타|]]★★★★★## 5성 캐스터 목록 시작[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|]][[스카이파이어|]][[레이즈(명일방주)|]][[압생트(명일방주)|]][[레온하르트(명일방주)|]][[비즈왁스|]][[토미미|]][[민트(명일방주)|]][[아이리스(명일방주)|]][[라바 더 퍼거토리|]][[코로세럼|]][[쉐라(명일방주)|]][[락락|]][[아스트젠|]][[미니멀리스트|]][[카니팔라트|]][[아르모니|]][[산탈라|]][[델핀(명일방주)|]][[디아만테(명일방주)|]][[워미|]][[아로마(명일방주)|]][[테크노(명일방주)|]][[미스 크리스틴|]]★★★★## 4성 캐스터 목록 시작[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|]][[그레이(명일방주)|]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|]][[푸딩(명일방주)|]][[악코드|]]★★★## 3성 캐스터 목록 시작[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|]]★★## 2성 캐스터 목록 시작[[두린(명일방주)|]][[12F|]]
- [ 메딕 ]⠀
- ★★★★★★## 6성 메딕 목록 시작[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|]][[켈시|]][[루멘(명일방주)|]][[리드 더 플레임 섀도우|]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|]][[Mon3tr|]][[티티(명일방주)|]]★★★★★## 5성 메딕 목록 시작[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|]][[와파린(명일방주)|]][[실론(명일방주)|]][[브리즈(명일방주)|]][[폴리닉|]][[위스퍼레인|]][[투예|]][[멀베리|]][[허니베리|]][[히비스커스 더 퓨리파이어|]][[파프리카(명일방주)|]][[벤델라|]][[해럴드(명일방주)|]][[아미야#메딕|]][[파피루스(명일방주)|]][[로즈솔트|]][[노웰|]][[레코드키퍼|]]★★★★## 4성 메딕 목록 시작[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|]][[퍼퓨머|]][[수수로|]][[퓨어스트림|]][[체스트넛|]]★★★## 3성 메딕 목록 시작[[히비스커스(명일방주)|]][[안셀(명일방주)|]]★## 1성 메딕 목록 시작[[Lancet-2|]]
- [ 서포터 ]⠀
- ★★★★★★## 6성 서포터 목록 시작[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|]][[스즈란(명일방주)|]][[스카디 더 커럽팅 하트|]][[노시스|]][[링(명일방주)|]][[스테인리스(명일방주)|]][[사일런스 더 패러디그매틱|]][[비르투오사|]][[시빌라이트 에테르나|]][[트라고디아|]][[라이디언|]][[하루카(명일방주)|]][[아스트젠 더 라이트체이서|]][[내스티|]]★★★★★## 5성 서포터 목록 시작[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|]][[소라(명일방주)|]][[이스티나|]][[글라우쿠스|]][[샤마르(명일방주)|]][[츠키노기|]][[씬(명일방주)|]][[나인컬러드 디어|]][[퀘르쿠스|]][[하이디(명일방주)|]][[윈드플릿|]][[프로바이조|]][[발라크빈|]][[그레인버즈|]][[루실라|]][[샌드레코너|]][[캐서린(명일방주)|]][[보빙|]][[싱주|]][[알라나(명일방주)|]][[미스미 우이카(명일방주)|]][[퍼퓨머 더 디스틸드|]]★★★★## 4성 서포터 목록 시작[[딥컬러|]][[어스스피릿|]][[포덴코|]][[로베르타(명일방주)|]]★★★## 3성 서포터 목록 시작[[오키드(명일방주)|]]★## 1성 서포터 목록 시작[[U-Official|]][[PhonoR-0|]]
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 6성 스페셜리스트 목록 시작[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|]][[위디|]][[글래디아|]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|]][[스펙터 디 언체인드|]][[도로시(명일방주)|]][[텍사스 디 오메르토사|]][[키린R 야토|]][[스와이어 디 엘리건트 위트|]][[Ela(명일방주)|]][[아스카론(명일방주)|]][[크라운슬레이어|]][[쏜즈 더 로드스타|]][[엑시아 더 뉴 커버넌트|]]★★★★★## 5성 스페셜리스트 목록 시작[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|]][[클리프하트|]][[에프이터|]][[와이후|]][[스노우상트|]][[카프카(명일방주)|]][[로빈(명일방주)|]][[우요우|]][[Frost(명일방주)|]][[베나|]][[키라라(명일방주)|]][[인포서(명일방주)|]][[카제마루(명일방주)|]][[스푸리아|]][[아몬드(명일방주)|]][[Iana(명일방주)|]][[틴맨|]][[피구리노|]][[울페나이트|]][[티피(명일방주)|]][[야하타 우미리(명일방주)|]][[와카바 무츠미(명일방주)|]]★★★★## 4성 스페셜리스트 목록 시작[[그라벨|]][[로프(명일방주)|]][[쇼(명일방주)|]][[에단(명일방주)|]][[제이(명일방주)|]][[버던트(명일방주)|]][[콘트레일(명일방주)|]]★## 1성 스페셜리스트 목록 시작[[THRM-EX|]]
||
| ◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터, ▣: 기간 한정 배포 오퍼레이터 |
| 템플릿:명일방주/오퍼레이터 |
| 위디 Weedy ウィーディ 温蒂 | |||
| | | ||
| <rowcolor=#505050,#dddddd> 정예화 전 | 2차 정예화 후 | ||
| 포지션 | 스페셜리스트 - 푸쉬마스터 | 진영 | 로도스 아일랜드 |
| 레어도 | ☆6 | 성별 | 女 |
| 성우 | | 일러스트 | 下野宏铭 |
| 기본정보 | |||
| 직업 | - | ||
| 특기 | 생체 공학, 기계 공학, 대청소 | ||
| 전투 경험 | 3년 | 출신지 | 이베리아 |
| 생일 | 1월 23일 | 종족 | 에기르 |
| 신장 | 155cm | ||
| 광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. | ||
| 종합검진 | |||
| 물리적 강도 | 표준 | ||
| 전장 기동력 | 표준 | ||
| 생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 우수 |
| 전투 기술력 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
1. 개요
||<tablealign=center><tablewidth=1200><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>이베리아의 유명한 과학자 집안 출신의 생물 공학 전문가로, 로도스 아일랜드 설립 초기에 연구자로서 합류했다.
본인이 직접 긴 시간에 걸친 조율과 테스트를 거쳐 자신만을 위한 무기를 완성시켰다. 본인의 희망대로 오퍼레이터가 되어 전장에서 동료들에게 원거리 지원을 해주고 있다.
본인이 직접 긴 시간에 걸친 조율과 테스트를 거쳐 자신만을 위한 무기를 완성시켰다. 본인의 희망대로 오퍼레이터가 되어 전장에서 동료들에게 원거리 지원을 해주고 있다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
| 비리비리 소개 |
| 원문 링크 |
| 한국어 공식 |
| 비공식 번역 식질 |
| 이베리아 출신의 생체 공학자이자 로도스 아일랜드 생명 공학 연구소의 소장이며 클로저의 유능한 부하. 상당한 결벽증을 갖고있어 사람이 많은 공공장소에는 별로 나타나지 않고 교류할 때 교류 상대가 깔끔하지 않으면 예의 바르게 지적하며 상대방이 먼저 자신의 외모를 정리하기를 바라는 바람에 클로저가 그녀 앞에서 고개를 들지 못하는 경우가 종종 있다. 지금은 본인의 의사에 따라 자신을 위한 무기를 직접 설계하고 완성한 뒤 임시 오퍼레이터가 되어 전장에 발을 내디뎠다. |
3. 성능
3.1. 능력치
| 기본 속성 | |||
| 저지 가능 수 | 2 | 공격 속도 | 1.2초 |
| 배치 | 재배치 속도 | 배치 코스트 | 최종 배치 코스트 |
| 70초 | 19 | 21 | |
| 속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
| 최대 체력 | 984→1313→1663→2133 | ||
| 공격력 | 295→411→548→677 | +45 | |
| 방어력 | 163→248→327→394 | +45 | |
| 마법 저항력 | 0→0→0→0 | ||
| 특성 | |||
| 저지 중인 모든 적 동시 공격. 원거리 유닛 칸에도 배치 가능. | |||
| 잠재능력 돌파 | ||||
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 배치 비용 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격 속도 +8 | 최대 체력 +140 | 배치 비용 -1 |
| 공격 범위 | ||
| 초기 공격 범위 | 1차 정예화 공격범위 | 2차 정예화 공격범위 |
| | | |
| 태그 | 근거리 |
| 강제이동, 딜러, 제어형 |
3.2. 재능
| 제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
| 공학용 저수포 (工程蓄水炮) | 1차 정예화 | 저수포를 1개 사용(지속 시간 15초), 단일 공격시 적을 살짝 밀어낼 수 있다 |
| ↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
| 공학용 저수포 (工程蓄水炮) | 2차 정예화 | 저수포를 1개 사용(지속 시간 20초), 단일 공격시 적을 살짝 밀어낼 수 있다 |
| 제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
| 저수포 강화 (蓄水炮强化) | 2차 정예화 | 저수포의 보통 공격 및 스킬이 한층 더 강하게 (+1) 적을 밀어내고, 위디의 주변 4칸 내에 있을 때 3초마다 SP를 1씩 획득한다 |
3.3. 정예화
| 1차 정예화 | ||||
| 능력치 최대치 증가 배치 코스트 +2 새로운 스킬 - 물대포 모드 새로운 재능 - 공학용 저수포 | ||||
| 소모 재료 | ||||
| [요구 레벨] 50 | 용문폐 | 스페셜리스트 칩 | 장치 | 포도당 |
| 30000 | 5 | 6 | 4 | |
| 2차 정예화 | ||||
| 능력치 최대치 증가 새로운 스킬 - 액체 질소 대포 공학용 저수포 재능 강화 새로운 재능 - 저수포 강화 | ||||
| 소모 재료 | ||||
| [요구 레벨] 80 | 용문폐 | 스페셜리스트 듀얼 칩 | D32강 | 망간 중합체 |
| 180000 | 4 | 4 | 6 | |
3.4. 스킬
| 포관 타격 (炮管敲击) | ||||
| 자연 회복 | 자동 발동 | |||
| | ||||
| <colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
| 1 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 공격력 105%만큼의 물리 대미지를 주며, 0.8초간 기절시킨다. |
| 2 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 공격력 110%만큼의 물리 대미지를 주며, 0.8초간 기절시킨다. |
| 3 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 공격력 115%만큼의 물리 대미지를 주며, 0.8초간 기절시킨다. |
| 4 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 목표를 공격 방향으로 어느 정도 (1) 밀어내고, 공격력 120%만큼의 물리 대미지를 주며, 0.8초간 기절시킨다. |
| 5 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 목표를 공격 방향으로 어느 정도 (1) 밀어내고, 공격력 125%만큼의 물리 대미지를 주며, 0.8초간 기절시킨다. |
| 6 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 목표를 공격 방향으로 어느 정도 (1) 밀어내고, 공격력 130%만큼의 물리 대미지를 주며, 0.8초간 기절시킨다. |
| 7 | 0 | 6 | - | 다음 공격이 목표를 공격 방향으로 어느 정도 (1) 밀어내고, 공격력 135%만큼의 물리 대미지를 주며, 0.9초간 기절시킨다. |
| 8 | 0 | 5 | - | 다음 공격이 목표를 공격 방향으로 어느 정도 (1) 밀어내고, 공격력 140%만큼의 물리 대미지를 주며, 1초간 기절시킨다. |
| 9 | 0 | 5 | - | 다음 공격이 목표를 공격 방향으로 어느 정도 (1) 밀어내고, 공격력 145%만큼의 물리 대미지를 주며, 1.1초간 기절시킨다. |
| 10 | 0 | 5 | - | 다음 공격이 목표를 공격 방향으로 비교적 멀리 (2) 밀어내고, 공격력 150%만큼의 물리 대미지를 주며, 1.2초간 기절시킨다. |
| 물대포 모드 (水炮模式) | ||||
| 자연 회복 | 자동 발동 | |||
| | ||||
| <colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
| 1 | 0 | 90 | - | 공격 딜레이 증가 (+2.64초), 공격력 +110%, 공격 거리 +1칸, 원거리 광역 공격으로 바뀌고, 명중한 적을 약간 (-1) 밀어낸다 무한 지속 |
| 2 | 0 | 88 | - | 공격 딜레이 증가 (+2.64초), 공격력 +120%, 공격 거리 +1칸, 원거리 광역 공격으로 바뀌고, 명중한 적을 약간 (-1) 밀어낸다 무한 지속 |
| 3 | 0 | 86 | - | 공격 딜레이 증가 (+2.64초), 공격력 +130%, 공격 거리 +1칸, 원거리 광역 공격으로 바뀌고, 명중한 적을 약간 (-1) 밀어낸다 무한 지속 |
| 4 | 0 | 84 | - | 공격 딜레이 증가 (+2.64초), 공격력 +140%, 공격 거리 +1칸, 원거리 광역 공격으로 바뀌고, 명중한 적을 아주 살짝 (0) 밀어낸다 무한 지속 |
| 5 | 0 | 82 | - | 공격 딜레이 증가 (+2.64초), 공격력 +150%, 공격 거리 +1칸, 원거리 광역 공격으로 바뀌고, 명중한 적을 아주 살짝 (0) 밀어낸다 무한 지속 |
| 6 | 0 | 80 | - | 공격 딜레이 증가 (+2.64초), 공격력 +160%, 공격 거리 +1칸, 원거리 광역 공격으로 바뀌고, 명중한 적을 아주 살짝 (0) 밀어낸다 무한 지속 |
| 7 | 0 | 78 | - | 공격 딜레이 증가 (+2.64초), 공격력 +170%, 공격 거리 +1칸, 원거리 광역 공격으로 바뀌고, 명중한 적을 아주 살짝 (0) 밀어낸다 무한 지속 |
| 8 | 0 | 76 | - | 공격 딜레이 증가 (+2.64초), 공격력 +180%, 공격 거리 +1칸, 원거리 광역 공격으로 바뀌고, 명중한 적을 아주 살짝 (0) 밀어낸다 무한 지속 |
| 9 | 0 | 74 | - | 공격 딜레이 증가 (+2.64초), 공격력 +190%, 공격 거리 +2칸, 원거리 광역 공격으로 바뀌고, 명중한 적을 아주 살짝 (0) 밀어낸다 무한 지속 |
| 10 | 0 | 70 | - | 공격 딜레이 증가 (+2.64초), 공격력 +200%, 공격 거리 +2칸, 원거리 광역 공격으로 바뀌고, 명중한 적을 어느 정도 (1) 밀어낸다 무한 지속 |
| 스킬 범위 | |
| 레벨 1 ~ 8 | 레벨 9 ~ 10 |
| | |
| 액체 질소 대포 (液氮大炮) | ||||
| 자연 회복 | 수동 발동 | |||
| | ||||
| <colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
| 1 | 10 | 43 | - | 즉시 압축 액체 질소 대포를 발사하여 공격력 260%의 광역 마법 대미지를 주고 어느 정도 (1) 밀어낸다. 4초간 이동 시 거리에 비례하여 트루 대미지를 받는다. 만약 저수포가 주위 4칸 안에 있는 경우 똑같이 발사한다. |
| 2 | 11 | 42 | - | 즉시 압축 액체 질소 대포를 발사하여 공격력 270%의 광역 마법 대미지를 주고 어느 정도 (1) 밀어낸다. 4초간 이동 시 거리에 비례하여 트루 대미지를 받는다. 만약 저수포가 주위 4칸 안에 있는 경우 똑같이 발사한다. |
| 3 | 12 | 41 | - | 즉시 압축 액체 질소 대포를 발사하여 공격력 280%의 광역 마법 대미지를 주고 어느 정도 (1) 밀어낸다. 4초간 이동 시 거리에 비례하여 트루 대미지를 받는다. 만약 저수포가 주위 4칸 안에 있는 경우 똑같이 발사한다. |
| 4 | 13 | 40 | - | 즉시 압축 액체 질소 대포를 발사하여 공격력 290%의 광역 마법 대미지를 주고 어느 정도 (1) 밀어낸다. 5초간 이동 시 거리에 비례하여 트루 대미지를 받는다. 만약 저수포가 주위 4칸 안에 있는 경우 똑같이 발사한다. |
| 5 | 14 | 39 | - | 즉시 압축 액체 질소 대포를 발사하여 공격력 300%의 광역 마법 대미지를 주고 어느 정도 (1) 밀어낸다. 5초간 이동 시 거리에 비례하여 트루 대미지를 받는다. 만약 저수포가 주위 4칸 안에 있는 경우 똑같이 발사한다. |
| 6 | 15 | 38 | - | 즉시 압축 액체 질소 대포를 발사하여 공격력 310%의 광역 마법 대미지를 주고 어느 정도 (1) 밀어낸다. 5초간 이동 시 거리에 비례하여 트루 대미지를 받는다. 만약 저수포가 주위 4칸 안에 있는 경우 똑같이 발사한다. |
| 7 | 16 | 37 | - | 즉시 압축 액체 질소 대포를 발사하여 공격력 320%의 광역 마법 대미지를 주고 비교적 멀리 (2) 밀어낸다. 6초간 이동 시 거리에 비례하여 트루 대미지를 받는다. 만약 저수포가 주위 4칸 안에 있는 경우 똑같이 발사한다. |
| 8 | 17 | 36 | - | 즉시 압축 액체 질소 대포를 발사하여 공격력 330%의 광역 마법 대미지를 주고 비교적 멀리 (2) 밀어낸다. 6초간 이동 시 거리에 비례하여 트루 대미지를 받는다. 만약 저수포가 주위 4칸 안에 있는 경우 똑같이 발사한다. |
| 9 | 18 | 35 | - | 즉시 압축 액체 질소 대포를 발사하여 공격력 340%의 광역 마법 대미지를 주고 비교적 멀리 (2) 밀어낸다. 7초간 이동 시 거리에 비례하여 트루 대미지를 받는다. 만약 저수포가 주위 4칸 안에 있는 경우 똑같이 발사한다. |
| 10 | 20 | 33 | - | 즉시 압축 액체 질소 대포를 발사하여 공격력 350%의 광역 마법 대미지를 주고 상당히 멀리 (3) 밀어낸다. 8초간 이동 시 거리에 비례하여 트루 대미지를 받는다. 만약 저수포가 주위 4칸 안에 있는 경우 똑같이 발사한다. |
| 스킬 범위 |
| |
| {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
| 1 → 2 | | |||
| 5 | ||||
| 2 → 3 | | |||
| 5, 4, 4 | ||||
| 3 → 4 | | |||
| 8, 7 | ||||
| 4 → 5 | | |||
| 8, 4, 4 | ||||
| 5 → 6 | | |||
| 8, 7 | ||||
| 6 → 7 | | |||
| 8, 5, 4 | ||||
| 마스터리 | 포관 타격 | 물대포 모드 | 액체 질소 대포 | |
| 7 → 8 | | | | |
| 8, 4, 4 | 8, 4, 7 | 8, 4, 5 | ||
| 8 → 9 | | | | |
| 12, 4, 9 | 12, 3, 6 | 12, 4, 8 | ||
| 9 → 10 | | | | |
| 15, 6, 5 | 15, 6, 6 | 15, 6, 7 | ||
3.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff> ![파일:orig-arknights.png]()
ORIGINAL || 위디의 배지
(温蒂证章) ||
ORIGINAL || 위디의 배지
(温蒂证章) ||
| 이미지 | 기본 정보 |
| | 오퍼레이터 위디는 적을 먼 곳으로 밀어내 전선을 유지하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스페셜리스트 오퍼레이터로 구분되며, 추격자 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
| PUS-X | 시드래곤 개량형 (仿生海龙改型) | ||||
| STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
| 1 | 체력 +140 공격 +50 | 특성 개선 저지 중인 모든 적 동시 공격 원거리 유닛 칸에도 배치 가능, 이번 배치에 소모한 코스트 절반 반환[3] | |||
| 2 | 체력 +180 공격 +64 | 제2재능 [저수포 강화] 개선 저수포 일반 공격 및 스킬의 밀어내는 힘이 1랭크 증가[A], 저수포를 위디의 주변 4칸에 배치할 경우 위디는 2.5(-0.5)초마다 SP +1, 공격력이 추가로 +15%[5] | |||
| 3 | 체력 +210 공격 +72 | 제2재능 [저수포 강화] 개선 저수포 일반 공격 및 스킬의 밀어내는 힘이 1랭크 증가[A], 저수포를 위디의 주변 4칸에 배치할 경우 위디는 2(-1)초마다 SP +1, 공격력이 추가로 +20%(+5%) | |||
| 모듈 임무 | 1. 비지원 위디로 누적 대미지 100000 달성 2. 사이드 스토리 BI-5 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 위디 편성 및 출전 필수, 나머지에 스페셜리스트 오퍼레이터 편성 불가 | ||||
| 개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 | | |||
| 4, 2, 80000 | |||||
| 강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
| | | ||||
| 4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | | ||||
| 기본 정보 | |||||
| 시드래곤 개발 일지 02 연구실에서는 신형 생물 재료의 반응 실험이 진행되고 있는데, 데이터 수집이 끝나려면 5시간을 기다려야 한다. 그 시간 동안 나는 시드래곤의 개조를 시도했는데, 내부 센서와 저수포의 타게팅 연관성을 보강했다. 나중에 전장에서 리프의 도움을 받는다면 저수포의 정밀도도 향상될 것으로 예상된다. 시드래곤 개발 일지 04 어느 오퍼레이터가 또 이름에 관해 물어봤다. 정말로 그냥 구별하기 위한 것뿐인데. 사실 '-1', '-X', '-β' 같은 코드를 대충 붙여도 상관없긴 하다. 그렇지만 리프 같은 이름이 나는 부르기 더 편한데…… 다들 뭘 그리 궁금해하는지 모르겠다. 시드래곤 개발 일지 06 시드래곤 두 마리의 코어 부품이 손상되어 더는 사용할 수 없게 됐다. 아무래도 전반적인 세대교체가 필요할 것 같다. 클로저는 이번 기회에 시드래곤의 커스터마이징 원했으나, 내가 단호하게 거절했다. Lancet-2, Castle-3는 매우 귀엽고, 메이어와 미보가 함께하는 모습도 엄청 재밌긴 하지만, 그렇다고 언어 모듈을 탑재한 리프들의 모습은 상상조차 가지 않는다. 지금 모습만으로도 나는 충분히 좋다. 시드래곤 개발 일지 09 로도스 아일랜드에 막 도착한 오퍼레이터 아이린, 루멘과의 대화를 통해 과거 이베리아에서 있었던 일과 현재 일어나는 일에 대해 대강 알게 되었다. 잠긴 서랍이 열리고 금단의 구역이 확장될 때, 비로소 모든 비밀이 공개되고 모두가 힘을 합쳐 맞서야 하는 위기가 된다. 어쩌면 악몽이라고 해야 하나…… 아무튼 봉쇄한다고 아무런 의미는 없으니, 영원히 뭍에 서 있을 수 있는 사람 또한 없다. 아이린은 내 리프를 눈치챘다…… 물론 리프의 기능 때문이 아니다. 젊은 심판관의 눈썰미가 확실히 예리하다. 시드래곤은 분명 내가 가문에서 전해 내려오는 도안을 참고해 만든 것이다. 나도 예전에 그 도안이 어째서 만들어졌고, 무엇을 가리키는지, 어떤 특별한 의미가 있는지, 어떤 정보를 감추고 있다던가 그 원형이 무엇인지에 대해 추측한 적이 있다. 물론 이베리아를 떠난 후, 이런 추측은 별다른 의미 없이 흐지부지됐지만. 만약 그게 정말 가문과 이베리아, 바다의 과거와 관련이 있다면? 더 중요한 점은 파도가 이미 대지에까지 솟구쳤다는 것인데, 과연 미래와 관련이 있기는 한 걸까? …… 아무래도 아이린을 찾아가 다시 이야기를 나누거나, 시드래곤 개발 계획에 새로운 것을 추가해야 할 것 같다. | |||||
| PUS-Y | 신형 바이오닉 프로토타입 (新型仿生原型) | ||||
| STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
| 1 | 공격 +46 방어 +30 | 특성 개선 저지 중인 모든 적 동시 공격, 2명 이상의 적 저지 시 밀어내는 힘이 1랭크 증가 원거리 유닛 칸에도 배치 가능 | |||
| 2 | 공격 +60 방어 +36 | 제1재능 [공학용 저수포] 개선 저수포를 1개 사용(지속 시간 20초), 단일 공격 시 적을 아주 살짝 밀어낼 수 있다 저수포의 재배치 시간 -5초 | |||
| 3 | 공격 +68 방어 +40 | 제1재능 [공학용 저수포] 개선 저수포를 1개 사용(지속 시간 20초), 단일 공격 시 적을 아주 살짝 밀어낼 수 있다 저수포의 재배치 시간 -8(-3)초 | |||
| 모듈 임무 | 1. 전투 중 비지원 위디로 '저수포' 누적 10회 배치 2. 사이드 스토리 IC-6 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 위디 편성 및 출전 필수, 위디로 주류 애호가 최소 6명을 구덩이에 빠뜨리기 | ||||
| 개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 신뢰도 100% 이상 | | |||
| 4, 2, 80000 | |||||
| 강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
| | | ||||
| 4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | | ||||
| 기본 정보 | |||||
| “과학적으로 볼 때, 우리가 사는 이 대지는 여러 성분이 혼합된 매질로 가득 차 있어. 테라에서는 이런 매질을 통틀어 공기라고 불러, 액체 매질로 가득 찬 바다와 본질적인 차이는 없지. 이베리아 내륙에서 살아가는 에기르는 매질이 비슷하다는 것을 이용해 이렇게 공기 중을 떠다니는 장난감을 만들곤 해.” 로도스 아일랜드 오퍼레이터들이 선실을 떠다니는 N.B.P.를 발견했을 때, 위디는 늘 이러한 대답으로 이 정체불명의 설비가 가진 내력을 설명하곤 했다. “이건 바다 특유의 풍습 같은 건가?” 위디는 말없이 바닥을 느릿하게 돌아다니는 설비를 바라보았다. 그녀는 이베리아가 대다수 사람들의 생각처럼 바다만 있는 것이 아니라, 넓고 메마른 육지도 있다고 말하고 싶은 충동이 들었다. 하지만 로도스 아일랜드에도 이 고도로 긴장되고 봉쇄된 나라가 사람들에게 심어둔 선입견을 가진 사람이 있었다. 그녀는 N.B.P.의 부드러운 '날개'를 접고는 다시 상자에 넣어두었다. “사실 나는 바다에 돌아간 적이 없어서 에기르에 대해 잘 알지도 못해. 너희처럼 나도 에기르에 가본 적은 없어. 난 에기르 사람이긴 하지만, 해변의 암초보다는 내륙의 모래바람, 아침 안개, 관목숲에 더 익숙하거든. 어렸을 때는 어머니를 따라 생명 공학 기술로 사막화된 땅을 관리했단 말이야. 야외에서 작업하다 틈이 날 때면 어머니는 이 장난감들을 날려주었고, 나는 그 뒤를 쫓아다니며 놀았어. 특별한 의미 같은 건 없고, 그냥 시간 때우기였지.” 그녀는 자신의 고향인 이베리아를 떠올렸다. '고요함'은 무자비하게 이베리아에서의 그들의 지위를 바꿔놓았다. 집까지 '방문'한 재판소는 그녀의 가족들이 '위험한 에기르 기술을 배포하는 걸 금지'했다. 하지만 지금 이베리아에 사는 대다수의 에기르인에게 있어 '에기르'는 그저 점점 흐릿해져만 가는 낙인에 불과할 뿐이었다. “그때의 바이오닉 기술이 이 정도 수준이었다고?” “너희가 본 건 사실 내가 최근에 개량한 거야. 지금은 유사 속에서도 '표류' 가능한 추진력이 있지만…… 아직도 결점이 많아.” 위디는 상자를 들고 선실을 나섰다. 이 수중 생물을 빼닮은 개량형이 이미 물에 들어갈 능력을 상실했다는 걸 아는 사람은 위디 본인뿐이었다. | |||||
3.6. 인프라
| 스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
| 자동화 β (自动化·β) | 초기 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 해당 제조소 내의 오퍼레이터가 제공하는 생산력이 전부 0이 되고(시설 수량에 따라 제공하는 생산력 미포함), 발전소 하나당 해당 제조소의 생산력 +10% |
| ↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | |||
| 해마 리프 (仿生海龙) | 2차 정예화 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 해당 제조소 내의 오퍼레이터가 제공하는 생산력이 전부 0이 되고(시설 수량에 따라 제공하는 생산력 미포함), 발전소 하나당 해당 제조소의 생산력 +15% |
3.7. 평가
1스킬이나 2스킬로 자잘한 적들을 지속적으로 밀쳐내거나, 3스킬 + 소환물 저수포로 명일방주에서 유일하게 4의 힘으로 밀쳐내기가 가능한 6성 푸쉬마스터. 5성 이하의 푸쉬마스터들과 비교할 수 없는 독보적인 밀치기 성능 덕분에 밀치기가 필요한 상황에서 우선적으로 쓰이며, 특히 위기 협약 초고득점 공략에서 단골로 등장하곤 한다.위기 협약에서의 위디의 활약상을 보면 오퍼레이터 풀이 좁았던 초기 시절에는 최고점 공략에서 연속으로 다섯 시즌이나 사용되었으며, 이후로도 공백기가 몇 번 있을지언정 지속적으로 등장하는 것을 확인할 수 있다. 또 굳이 최고점이 아니더라도 베이스포인트 작전이나 정죄 작전 등에서 모든 보상을 받을 수 있는 커트라인 점수의 공략에 쓰인 전적이 있으므로, 위기 협약을 대비하기 위해 육성해둘만한 오퍼레이터 중 하나다.
모듈은 배치 코스트가 빠듯하면서 스킬의 발동 타이밍을 칼같이 재거나 예열을 빨리 마칠 필요가 있는 위기 협약의 환경과 잘 어울리는 X 모듈이 주력이다. Y 모듈은 저수포의 재배치 시간을 줄여주나, 이보다는 X 모듈의 옵션들이 대부분의 상황에서 더 유용하다.
유의할 점으로는 푸쉬마스터 / 후크마스터 오퍼레이터들이 다 그렇듯 위디도 스킬 레벨에 따라 미는 힘이 증가하기 때문에 최대한 활용하려면 스킬작이 필수적인데다 상황에 따라 모든 스킬을 사용하기 때문에 육성 재화가 많이 들어가며, 변위 유틸이 필요하지 않은 일반적인 맵에서는 굳이 사용할 필요가 없어서 육성 우선순위는 상당히 후순위에 있다. 재화가 모자라 위디의 육성에 투자해주기 어렵다면 빌려서 사용하거나, 대체제를 쓰는 다른 공략을 참조하는 것이 좋다.
위기 협약 #2 칼날 작전에서는 리스캄의 보조를 받아 혼자 메인 침입로를 막는 역할로 활약했다. SP 회복 향상을 위한 프틸롭시스, 밀쳐진 적들에게 감속을 걸어 스킬 회전을 위한 시간을 벌어주는 맨티코어까지 이 4명을 중심으로 한 초고득점 덱까지 개발되었다. 정확히는 당시 30점 이상의 온갖 제약으로 무장된 불겐지와 다른 적들을 막을 방법이 오로지 위디 3스킬로 계속 밀치는 것밖에 없었다.
위기 협약 #4 리드씰 작전에서는 체력 20만에 깡방어 마저까지 75인 골렘들을 통과시키지 않고 잡는 초고득점 공략[7]에서 다른 적들을 다 처리할 때까지 골렘을 1스킬로 잡아두는 무한 스톨링 역할로 0정 1렙 카프카와 함께 사용되었으며, 리스캄과 함께한 바이비크 무한 스턴 택틱에서도 위디는 여전히 사용되었다.
위기 협약 #5 스펙트럼 작전의 초고득점에서는 우상단이나 오른쪽 중앙 라인에서 2스킬을 활용해 잡몹들을 접근 못하게 하면서 저수포로 다른 라인의 잡몹도 잠깐 커버해줬고, 블레이드헬멧 기사의 공깎 패턴을 2스킬을 발동한 위디가 대신 받아주거나, 공격이나 공깎 디버프 시전을 저수포 밀치기로 캔슬시키는 등 전천후로 활약하며 최고점 7인클에서도 쓰였다.
위기 협약 #9 딥니스 작전에서는 해당 작전의 주적이라고 할 수 있는 낭해의 저항자들을 디펜더로 스톨링하는 것이 주 택틱이었는데, 같이 나오는 발해의 수확자들은 피해를 입으면 주변에 신경 피해를 뿌려서 그냥은 스톨링이 안 되기 때문에 적절한 시기에 발해의 수확자들을 밀쳐 시간을 버는 용도로 간만에 카프카와 함께 초고득점대 핵심 픽으로 복귀했다.
위기 협약 #11 페이크웨이브 작전에서는 전용 협약을 받아 빠르게 침투하는 일개미와 그런 일개미들을 태우고 돌진하는 데다 저지수 감소 제약까지 더해져 직접 저지에 저지수 5가 필요한 비치 카들을 3스킬로 밀쳐내는 것으로 또다시 대부분의 만점 택틱에서 사용되었다.
위기 협약 #12 베이스포인트 작전에서도 다시 등장한 어벤져를 밀쳐내는 역할로 국민 18점 택틱부터 1주차, 2주차 만점 택틱까지 전부 등판하는 그랜드슬램을 달성했다.
리뉴얼 이후의 위기 협약 #3 정죄 작전에서는 비콘의 위치를 옮기기 위해 위디나 후크마스터들이 사용되었다. 이때 위디의 경우 X 모듈의 코스트 반환을 받으며 배치되는 본체가 3스킬로 초중반 수비를 돕고, 저수포는 단독으로 배치해 비콘을 밀어낼 수 있어서 도금컷인 620점 공략부터 만점인 940점 공략까지 폭넓게 사용되었다.
1재능
은 전방 3칸까지의 적을 단일 공격하여 밀쳐내는 저수포를 설치할 수 있다. 5코스트에 지속 시간 20초, 재배치 시간은 35초이며 배치수를 차지하지 않고 무적이지만, 저지 능력도 없다. 미는 힘은 2재능을 적용받아도 1이고 공격 속도가 빠르지 않아 본격적인 제어에는 쓰기 어렵지만, 스킬 발동까지 시간을 벌어주거나 위디가 커버할 수 없는 위치를 지원하는 등으로 사용할 수 있다. 또한 동시 발사 기믹이 있는 3스킬을 골랐다면 되도록 저수포를 기다렸다가 함께 사용할 필요가 있다.
3단계 Y 모듈 장착 시 위디가 2명 이상의 적을 저지했을 때 밀치는 힘이 1 증가하며, 저수포의 재배치 시간이 8초 단축된다. 정작 위기 협약에서는 위디로 적을 둘이나 저지했다간 금방 터져나가기 일쑤라 전자는 의미가 거의 없고, 가벼운 적만 상대하는 것이 아니라면 단독으로 배치된 저수포는 의미가 없기에 X 모듈에 비해 범용성이 낮다.
2재능
은 저수포의 기본 공격과 스킬의 미는 힘을 1 증가시키고, 저수포가 위디의 근처 4칸에 배치된 상태라면 위디가 3초마다 SP를 1 회복한다.저수포가 단독으로 스킬을 사용하는 일은 없으니 사실상 저수포의 평타와 3스킬을 강화하는 재능으로, 덕분에 저수포는 3스킬 발동 시 4의 힘으로 한 번 밀쳐낼 수 있다. 또한 저수포와 같은 소환물들은 효과를 충분히 봤다면 빠른 재배치를 위해 바로 수동 퇴각시키는 것이 좋지만, 2재능의 SP 충전 효과를 의식한다면 3스킬과 심하게 꼬이지 않는 선까지 남겨놓는 것도 고려할 수 있다.
3단계 X 모듈 장착 시 위디를 언덕에 배치할 때 배치 코스트를 절반만큼 반환해주며, SP 회복량이 2초에 1로 상향되고 위디의 공격력이 추가로 20% 상승한다. SP 회복의 경우 2단계 이상의 모듈을 장착한 프틸롭시스도 배치했다면 저수포가 자동 퇴각하기 전에 2번째 3스킬을 발동할 수 있을 정도가 되며, 배치 코스트 반환도 코스트 제약을 걸어놓는 위기 협약에서 부담을 크게 줄여주는 좋은 옵션이다.
1스킬
은 기본적인 밀쳐내기 겸 강타 스킬로, 5성 에프이터의 1스킬이 감속이 특징이라면 위디는 기절을 거는 것이 특징이다. 10레벨이 되면 소모 SP가 5, 미는 힘은 2가 된다.주로 지속적인 밀치기가 필요하지만 2스킬의 예열을 기다리기 어렵거나 1의 힘으로는 모자랄 때 고르는 스킬로, 단독으로는 힘들지만 약간의 CC 지원이 있다면 무한 스톨링도 충분히 가능하다.
2스킬
은 예열이 필요한 무한 지속 스킬이다. 공격 간격이 길어지는 대신 10레벨 기준 공격력은 200%, 공격 범위는 전방으로 2칸 증가하며, 매 공격 시마다 1의 힘으로 밀쳐낸다.대공이 불가능하고 미는 힘이 제일 약해 무거운 적이 오는 라인에서는 사용할 수 없지만, 무한 지속이라는 특징이 있어 무게가 가벼운 적이 지속적으로 오는 상황에서 사용된다. 소모 SP가 70으로 높지만 저수포의 2재능으로 예열을 앞당길 수 있고, 예열을 마친 뒤에는 길어진 사거리 때문에 적들의 무게만 충분히 가볍다면 1스킬보다 더 안정적으로 밀쳐낼 수 있다.
3스킬
은 전방 4칸의 범위에 물대포를 발사해 처음 맞은 적에게 원형의 범위 마법 대미지[8]를 입히고 밀쳐내며, 밀쳐진 거리 1칸당 1200의 트루 대미지를 준다. 또한 스킬을 발동할 때 저수포가 위디 주변 4칸에 있었다면 설치된 방향으로 3스킬을 함께 발사한다.스킬작을 마치면 밀치는 힘이 3이 되며, 저수포는 2재능을 적용받아 4의 힘으로 밀쳐낸다. 이때 적의 무게가 충분히 가볍고, 저수포와 위디가 동일한 적을 공격했다면 밀리는 거리가 합산되므로 명일방주에서 가장 강력한 밀치기 스킬이 된다. 때문에 일직선으로 길게 나와있는 지형에서 적을 반대편까지 멀리 날려버리거나, 무게가 3을 넘어가서 다른 변위 오퍼레이터로는 꿈쩍하지 않는 적을 밀어내려고 한다면[9] 3스킬 위디를 대체할 수 없다.
인프라
는 제조소 스킬로, 다른 오퍼레이터의 생산 효율을 전부 0으로 만들고 발전소의 수만큼 생산 속도를 올려준다. 최대 발전소 보유 가능 개수는 3개이므로 2차 정예화 기준 3명이서 겨우 45%를 올려주는 셈이라 단독으로는 의미가 없다.하지만 위디와 동일한 계통의 인프라 스킬을 가진 유넥티스(발전소당 10%), 패신저(발전소당 5%), 윈드플릿(발전소당 5%)과는 중첩이 되며, 중국 서버 1.5주년 감사제 때 이루어진 패치로 퓨어스트림[10]의 인프라 스킬과도 생산량 증가 효과가 중첩되도록 변경되었다. 이들을 함께 쓰는 경우 작전기록 생산 시 90%, 무역소 수 2개라면 금괴 생산 시 115%가 된다.
한편 유넥티스를 제어센터에 배치하고 Lancet-2를 발전소에 배치하면 유넥티스의 인프라 효과로 발전소 수가 +2개로 계산되기 때문에 위디는 75%, 패신저와 윈드플릿은 각각 25%의 단독 효율을 갖게 되며, 작전기록 생산 시 125%, 금괴 생산 시 140%의 효율이 나온다. 그레이 더 라이트닝베어러 출시 이후로는 발전소에 그레이를 배치하고 제조소에 위디, 유넥티스, 패신저(윈드플릿) 배치로 작전기록 120%, 위디, 유넥티스, 퓨어스트림 배치로 금괴 140%의 효율이 나오는데, 발전소의 드론 회복 속도 페널티가 없고 제어센터 공간도 차지하지 않으므로 이쪽이 더 효율이 좋다.
한편 252 배치를 구축한다면 제조소 레벨이 1인 곳이 생기는데 이 곳에서는 오퍼레이터가 원래부터 한 명만 들어갈 수 있기 때문에 이때는 유넥티스의 인프라를 이용하면 위디 혼자서 60%가 가능하므로 252 인프라에서도 유용하게 사용할 수 있다.
다만 다수의 오퍼레이터를 동시에 같은 시설에 배치하면 보너스로 컨디션 소모 속도 감소 효과가 있는데, 252배치를 사용하는 경우 한 시설 안에 동시에 투입되는 오퍼레이터 수가 줄어들기에 이 보너스를 얻을 수 없다는 점은 감수해야 한다.
3.7.1. 통합 전략
통합 전략에서는 밀치기 유틸을 대가로 스펙이 뒤떨어지면서 6성이라 희망도 많이 소비하는 위디를 쓸 일이 없고, 또 현재는 생존자 협약 버프를 받은 위셔델로 처리하는 등 정석인 딜로 처리하는게 위주라 상대적으로 주목받진 않지만, 미즈키 & 카이룰라 아버의 이주미크 보스전에서 낙사킬 택틱의 핵심으로 위디를 사용할 수 있다.# 핵심은 2페이즈를 빠르게 시작한 뒤, 위디의 3스킬 + 저수포를 2번 발동해 이주미크를 12시 방향의 낙사 지형까지 밀어버리는 것.이 방법도 이주미크의 광역 공격을 몇 번 버틸 수단, 낙사시키기 직전에 몰려드는 이주미크의 파생들을 묶어둘 오퍼레이터들을 준비해야 하며, 이주미크의 무게가 6이라 소장품 [안젤리나의 아이디어] 혹은 3스킬 안젤리나의 무중력 유틸도 필요하지만, 준비물들이 갖춰졌고 방법만 안다면 승천 단계와 소장품 상태를 가리지 않고 보스를 즉사시킬 수 있기 때문에 유효한 공략으로 인정받을 수 있었다.
참고로 위디의 3스킬은 도트댐이라서 소장품 [재판소의 불]를 먹었다면, 이주미크전에서는 3스킬을 쓰면 SP가 기하급수적으로 찬다. 이게 있다면 다른 준비도 필요없이 이주미크를 3스킬 연사로 처리가 가능하며 다른 파생들을 처리하기도 유리하니 해당 소장품이 있다면 패신저와 함께 고려 대상이 될 수 있다.
그러던 중, [다시 밀려온 파도] 업데이트에서 생긴 18승천에서는 이주미크의 HP 증가가 괴악한 수준이라 기존의 사용되던 위셔델 등 정석적인 딜로는 처리가 불가능한 수준까지 되자 위디를 이용한 공략이 다시 주목 받았다.
낙사 택틱 외에는 이주미크의 파생들을 밀쳐내 흡수를 막는 정공법에서 1스킬이나 2스킬 위디를, 테레시스의 쌍생 기믹 파훼를 위해 3스킬 위디를 쓸 수 있으나, 이 분야로는 각각 리와 슈가 더 확실하게 할 수 있어서 우선순위가 낮다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
| 잠재력 상승 증표 |
| 위디의 잠재능력 상승에 사용된다. "한 무더기의 씨 드래곤 설계도. 설계도에는 위디 본인이 쓴 수많은 주석이 달려있으며, "원숭이도 따라 할 수 있는"이라고 적혀있는 듯하다." |
| 계약 |
| 로도스 아일랜드 생물 엔지니어링 연구원 위디는 연구 이외의 시간을 전장에서 보냅니다. "그녀 앞에선 몸가짐과 태도에 주의하도록!" |
| 임상 진단 분석 |
| 방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현단계로서는 광석병 비감염자로 확정. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 위디는 광석병 감염 증상이 없다. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.12u/L 오퍼레이터 위디는 오리지늄에 접촉하기 전 엄격한 방호 조치를 취한다. 만약 위디처럼 방호 조치를 했는데도 감염된다면, 테라인은 전멸하겠지. ——가비알 |
| 파일자료 1 |
| 심각한 결벽증이 있는 과학자. 평소 공공장소에서는 위디를 볼 수 없다. 위디가 사람들과 만날 때 상대방에게 청결하지 않은 부분이 있다는 걸 발견하게 된다면, 정중히 겉모습을 정돈해달라고 솔직하게 요청하며, 거절당할 시 바로 대화가 종료된다. 이런 이유 때문에 사소한 것에 신경 쓰지 않는다고 알려진 위디의 직속상관 클로저조차 위디를 만날 때는 드물게도 고개를 들지 못하는 모습을 보이기도 한다. |
| 파일자료 2 |
| 생물 공학은 근대에 들어 생겨난 학문 분야다. 과학자들은 만약 공학적 경험 및 지식과 생물 이론을 결합할 수 있다면, 생물학이나 의학 등의 영역에서 겪게 되는 각종 문제들을 더 효과적으로 해결할 수 있을 거라 생각했고, 덕분에 생물 공학은 의학과 긴밀히 연관된 분야로 빠르게 성장하였다. 특히 광석병 억제 및 치료 약물을 연구하는 로도스 아일랜드와 같은 제약회사에 있어서, 생물 공학 연구실은 필수로 갖춰야 할 시설이라 할 수 있다. 로도스 아일랜드는 대외적으론 오리지늄 연구와 광석병 치료를 전문으로 하는 제약회사라 선전하고 있다. 이 때문에 급료와 대우가 업계 내에서도 후한 편임에도 불구하고, 오리지늄과 광석병이라는 두 단어는 대다수 인재들의 발걸음을 돌리게 만들었다. 게다가 이런 점은 차치하더라도, 방방곡곡을 이동해야 하는 로도스 아일랜드에게 있어서, 튼튼한 기반을 갖춘 라인 생명연구소와 같은 과학 기술 회사의 존재는 인재 확보 경쟁에서 불리하게 작용했다. 또한, 로도스 아일랜드가 평범한 제약회사도 아니었으니, 로도스 아일랜드가 실제로 병행하고 있는 업무들을 알게 된 후 적지 않은 인재들이 사직서를 낸다는 점은 말할 필요도 없을 것이다. 요컨대 상술한 것과 같은 원인들로 인해, 클로저의 공학 부서엔 많은 인재들이 모여있고, 또 상당한 성과를 거두긴 했지만, 규모나 연구 영역 면에서는 아직 많이 부족한 것이 사실이다. 클로저도 회의 중 종종 관련 문제에 대해 불만을 표하지만, 자신도 어쩔 수 없는 상황이라는 걸 잘 알고 있다. 이런 상황에서, 위디가 리더로 있는 생물 공학 연구실은, 클로저의 말에 따르면 '드물게도', 전혀 걱정할 필요가 없는 곳이라 한다. |
| 파일자료 3 |
| 비록 로도스 아일랜드에 테라 각지에서 온 사람들이 모여있다고는 하지만, 이베리아 출신의 생물 공학 전문가가 로도스 아일랜드에서 근무 중이란 점은 여전히 사람들에게 조금의 놀라움을 선사했다. 그 이유 중 하나는, 우선 다들 알다시피 지금 이베리아는 국경이 봉쇄되어 있기 때문이다. 또 다른 이유는, 이베리아를 잘 알지 못하는 사람들은 종종 정확한 근거도 없이 이베리아가 낙후되고 폐쇄된 땅이라고 생각하기 때문이다. 하지만 실제로는 이와 정반대다. 만약 라테라노와 에기르 간의 복잡한 관계를 차치한다면, 이베리아는 굉장히 아름답고 과학 연구에 상당히 우호적인 곳이다. 비록 그 우호적이라는 것에는 조건이 붙긴 하지만 말이다. 과학계에는 공공연한 비밀이 하나 있다. 이베리아에서는 대부분의 영역에 대한 완전히 자유로운 연구를 진행할 수 있으며, 실제로도 가시적 성과를 이루어냈지만, 어떤 영역의 연구는 완전히 금지되었다고, 혹은 이베리아에서 어떤 분야에 대한 연구는 아예 존재하지 않는다 것이다. 이 점에 대해 이야기하자면 사전처럼 두꺼운 근현대사 책 한 권을 써야 할 정도이기에, 일단은 이쯤에서 접어두겠다. 다만 이베리아에도 생물 공학이 존재하긴 한다. 그렇지 않다면, 물론 집안 내력 덕분이기도 하겠지만, 위디 역시 지금 나이에, 이 정도 수준의 지식을 갖춘 전문가가 되진 못했을 것이다. 이상 기술한 내용이 사람들로 하여금 위디가 박해를 받아 로도스 아일랜드에 보호를 요청했다는 의혹을 불러일으킬 수도 있다는 점은 인정하지만, 위 내용은 단지 필요한 배경 설명일 뿐이며, 현재 가지고 있는 정보에 근거한 내용이다. 위디가 로도스 아일랜드에 합류한 이유는 그저 그녀가 이베리아를 떠나 세상을 돌아다니고 싶어 했고, 라인 생명연구소의 오퍼를 받기 전에 로도스 아일랜드의 오퍼를 먼저 받았기 때문일뿐이다. 이외에, 위디 본인의 설명에 따르면 이베리아를 떠나는 과정은 쉬웠지만, 다시 이베리아로 돌아가는 것은 이보다 백배는 어렵다는 통지를 받았다고 한다. 그러나 이에 대해 그녀는 별다른 감정의 동요를 보이지 않았다고 한다. 위디는 로도스 아일랜드보다 라인 생명연구소의 연구 환경이 그녀에게 더 적합하다는 점을 언급하는 것을 피하진 않지만, 매번 이런 이야기가 나올 때마다 그녀는 언제나 "그래도 난 로도스 아일랜드가 더 좋은 것 같아"라는 말을 덧붙이곤 했다. 그렇다, 그렇지 않다면 그녀 역시 전장에 나선다는 결정을 하진 않았을 것이다. |
| 파일자료 4 |
| 광석병 연구에 헌신하는 과학자들, 특히 광석병 치료를 전문으로 연구하는 과학자들은 분명 동일한 과학 정신을 지닌 사람들임에도 오히려 감염자들을 더욱 배척하는 일부 같은 과학자들을 당최 이해하지 못하겠다고들 한다. 과거엔 감염자를 이용한 실험이 부도덕한 일로 여겨지지 않았고, 오늘날까지도 일부 광석병 연구자들은 각종 수단을 동원해 감염자는 비감염자보다 열등하게 태어났으며, 심지어 죽어 마땅한 존재라는 것을 증명하려고 한다. 로도스 아일랜드만 하더라도, 일부 연구자들의 경우 감염자에 대한 공포를 극복했을 뿐, 감염자들과 사이가 좋다고는 할 수 없는 경우도 꽤 있다. 시대적 이념을 올바른 방향으로 리드해야 할 과학자들조차 이러한대, 보통 사람들은 말할 필요조차 없을 것이다. 때론 이러한 현실이 우리를 힘빠지게 만들기도 한다. 하지만 위디같은 사람도 있다. 위디 정도의 능력이라면 더 좋은 대우를 받으며 연구를 지속할 수도 있지만, 그녀는 로도스 아일랜드에 남았다. 위디가 상대에게 요구하는 것은 청결함뿐이며, 상대의 감염 여부는 늘 관심 대상이 아니었다. 사교성이 좋은 편은 아니었지만, 자신의 능력을 이용, 자주 타인을 위해 작은 장난감이나 물품을 만드는 등, 자신이 할 수 있는 일들을 하곤 한다. 심지어 위디가 전장에 나선 이유 역시 매우 간단하며, 또 감동적이다. "내가 그들을 위해 뭔가를 해줘도 괜찮을까? |
| 승진 기록 |
| 에기르인으로서의 위디가 가진 신체 소질은 우리가 흔히 알고 있는 에기르인의 그것과는 꽤 거리가 있다. 다른 테스트들은 순조롭게 통과했지만, 마지막 체력 테스트를 통과하기 위해 그녀는 꼬박 3개월의 시간을 소비하였다. 다만 체력과 인내력 쪽의 문제를 제외한 위디의 기타 신체 지표는 모두 정상이며, 일과 휴식 간의 균형을 잘 맞추고, 철저한 위생 관념을 가졌기 때문에, 오히려 대부분의 오퍼레이터들보다 더 건강하다고 할 수 있다. 그러니, 위디를 걱정하는 일은 그만두고, 차라리 그녀를 보고 배우는 게 낫다. 오늘부터 당장. |
5. 스킨
| 이미지 |
| |
| 설명 |
| //캔디 페어리 - 위디 위디의 공연 복장/캔디 페어리. 강렬한 색상의 공연복으로 효과를 추구하기 위해 여러차례의 디자인과 수정 작업으로 제작 과정이 복잡하다. 오염과 마모에 강하고 방진효과도 뛰어나다. 공연 목록 중에 <호두까기 인형>이라는 이상한 제목이 있다. |
| 이미지 |
| |
| 설명 |
| //경청 - 위디 미설란드 사이트시어 신상/경청. 모래와 물이 만나는 구역에서 위디는 천천히 걸으며 더 깊은 곳으로 거슬러 올라갔다. 그녀가 들은 것은 바다의 중얼거림일까, 아니면 모래 바다의 인사일까? 위디는 바람의 흐름을 따라 앞으로 나아간다. 휴가차 이곳에 왔다는 사실을 잊고 있었던 것이다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
6. 대사
| 상황 | 대사 |
| 어시스턴트 임명 | 박사 방, 의외로 깨끗하네? 좋은데. |
| 대화 1 | 물은 생활의 중심이야. 클로저와도 정수 시스템 개선에 관해 이야기했지만, 내 연구가 도움이 되면 좋겠어…… 그렇게 하면, 나도 수돗물 오염을 걱정하지 않아도 되니까. |
| 대화 2 | 이 시드래곤 '리프'는 일족에 대대로 전해 내려오는 모티브를 바탕으로 만든 거야. 전투할 때도 그렇지만, 평소에 일할 때도 도움이 많이 돼. 물을 주거나, 무거운 걸 들어 주거나…… |
| 대화 3 | 슬슬 글라우쿠스랑 약속한 자동화 엔지니어링 실험을 할 시간인데, 박사도 관심 있으면 같이 갈래? |
| 1차 정예화 후 대화 | 이 저수포는 원래 공사용으로 만든 거라서, 고압 방수 말고도, 고온 스팀도 방사할 수 있어. 그러니까 함부로 만지지 마. 클로저의 지원 로봇이랑은 다르니까. |
| 2차 정예화 후 대화 | 이 고등 작전 자료는 작전 상황에 기반해서 정리한 거야. 앞으로를 위해서라도, 제대로 한 번 훑어봐 둬. 그리고 완성하고 싶은 작전 실험도 몇 가지 있으니까 그것도 같이 해줘. 박사라면 거절하진 않을 거잖아? |
| 신뢰도 상승 후 대화 1 | 가끔 한숨 돌리려 퍼퓨머 씨네 정원에 갈 때도 있어. 거기서 나는 향은 사람을 마음속 깊이 편안하게 해주고, 연구하다 지쳤을 때도 딱이거든. 다음에 박사도 같이 갈래? |
| 신뢰도 상승 후 대화 2 | 혼자서 시드래곤이랑 말하고 그러진 않는다고! 이름을 붙인 건 다른 애들이랑 구별하기 위한 것뿐이거든! |
| 신뢰도 상승 후 대화 3 | 이렇게 신세를 지고 있는 동안 박사가 있는 생활에도 익숙해졌어. 글라우쿠스나 연구자 동료들 말고, 이런 사람은 거의 없는데. |
| 방치 | 역시 조용한 환경이 최고라니까. |
| 오퍼레이터 입사 | 반가워. 나는 로도스 아일랜드 엔지니어링부 소속, 위디라고 해. 박사에 대해선 전부터 자주 들었어. 앞으로 잘 부탁해. 아, 악수라면 여기 장갑 낀 오른손으로 부탁할게. |
| 작전기록 학습 | 음…… 이런 게 도움이 될 줄은 몰랐네. |
| 1차 정예화 (승진) | 승진하면 내 방도 한 번 더 업그레이드 받을 수 있을까? |
| 2차 정예화 (승진) | 몸이 약한 나를 이렇게 인정해 줘서 고마워, 박사. 앞으로도 로도스 아일랜드를 위해서 열심히 할게. |
| 팀 배치 | 나도 같이 가는 거야? |
| 팀장 임명 | 다들, 내 지시를 들어줘! |
| 작전 출발 | 출격! |
| 작전 개시 | 모두 예상대로야. 작전 개시! |
| 오퍼레이터 선택 1 | 여기 있어. |
| 오퍼레이터 선택 2 | 기재 준비는 다 해놨어. |
| 배치 1 | 맡겨줘. |
| 배치 2 | 리프, 열심히 하자. |
| 작전 중 1 | 발사! |
| 작전 중 2 | 적을 록 온! 공격! |
| 작전 중 3 | 모두 저리 가! |
| 작전 중 4 | 하앗! |
| 고난이도 작전 종료 | 전술만 옳게 짠다면, 이런 건 아무것도 아니야. |
| 3★ 작전 종료 | 공학의 힘을 우습게 보지 말라고! |
| 비 3★ 작전 종료 | ……돌아가면 기재 설정을 살짝 다시 해야겠어. 다음엔 안 이럴 거야. |
| 작전 실패 | 리프, 여기를 이탈할 거니까 엄호해 줘! |
| 시설에 배치 | 여기, 청소한 거지? |
| 터치 | 자, 잠깐만! |
| 신뢰도 터치 | 박사, 내가 뭐 도울 건 없어? |
| 새해 | 박사, 거기 잠깐 스톱. 확인할 게 있어. 음, 옷에 묻은 먼지는 없고, 신발 끈도 깔끔하네. 좋아. 잠깐, 셔츠 깃은 왜 이렇게 구겨져 있는 거야? 설마 이 상태로 파티에 갈 생각은 아니겠지? 얼른 가서 정리하고 와, 여기서 기다리고 있을 테니까. |
| 인사 | 어, 박사. |
7. 여담
- Sparkling Hydraulics[11]
- 본명은 위디 페냐. 이름이자 코드네임인 위디(Weedy)의 어원은 모티브가 된 생물인 풀잎해룡(Weedy Sea Dragon)으로, 머리띠도 풀잎해룡의 몸에 나있는 위장용 돌기와 비슷한 형태를 하고 있다.
- 결벽증 기질이 있다. 로도스 아일랜드에 처음 입사했을 때도 '3시간 이상 연구실에 있는 경우, 10회 이상 손 씻기 및 소독 실시' 요건을 내놓았고, 위디가 담당하는 생명 공학 연구실에는 세균 측정 시스템이 있어서 함부로 출입하면 경보가 울린다. 거기에 클로저가 무균 용수 시스템과 연결된 수도꼭지에 손을 씻어 먹통으로 만들자, 아예 연구실을 전면 소독하고 일주일이나 봉쇄해놓기도 했다.
- 창백한 바다로부터의 탈출 스토리에서 제대로 된 샤워도 불가능한 환경이지만 연구할 가치[12]가 높은 해적선에 남는 모습을 보면 과학 연구를 위해서 타협할 정도는 된다.
- 늘 위디를 따라다니는 기계 시드래곤의 이름은 리프. 가문에서 내려오는 도안을 참고해 만든 것으로, 다수의 개체들이 있다. 본인 왈 이름을 붙여준 건 다른 애들과 구분하기 위해서라고 하며, 모듈 스토리에서는 '-1', '-X', '-β' 같은 코드를 대충 붙여도 상관없지만, 리프 같은 이름이 부르기 편하다고 한다.
- 전투 보조나 물붓기, 물건 옮기기 같은 잡일 외에도 창백한 바다로부터의 탈출 스토리에서 뗄감이 떨어지자 가열 기능으로 음식을 데우는 등 다양한 기능을 갖고 있으며, 위디가 매번 말을 거는 묘사[13]로 보아 명령을 듣고 인식하기도 가능하다.
- 물리적 강도 표준과 본인 덩치에 맞먹는 금속제 대포를 들고 다니며 그걸로 싸우기까지 하는 모습 때문에 잘 와닿지 않지만, 완력과 체력은 별개인지 오퍼레이터 기록이나 본인 대사, 오퍼레이터 레코드에서 허약 체질이라고 언급된다. 체력 테스트를 통과하기 위해 3개월이 걸렸고, 블레이즈에게 개인 훈련을 받으며 눈에 띄게 나아졌다고 한다. 체력과 인내력을 제외한 지표는 멀쩡한 것을 보면 운동 부족 때문에 전투 오퍼레이터들에 비해 체력이 부족하단 걸 표현했을 수도 있다.
- 같은 픽업으로 등장한 W 역시 철자가 W으로 시작한다는 공통점이 있다. 이 때문에 W를 뽑지 못한 유저들을 놀리는 드립이 돌아다니기도 했었다.
- 포탑위치에 따른 밀치기 변화
- 비교적 초창기에 출시된 6성임에도 이벤트 스토리에서 전혀 등장하지 않다가, 거의 4년 뒤인 창백한 바다로부터의 탈출 이벤트에서 실종된 쏜즈를 찾기 위해 엘리시움과 함께 파견되면서 처음 등장했다. 아나스타시오에게 뻘소리를 하는 엘리시움을 동료인데 잘 아는 사이는 아니라고 선을 긋거나, 얼떨결에 엘리시움과 함께 해적선에 탑승했다가 나는 왜 와야 했냐는 질문에 "음, 불 끄러?"라는 답변을 받거나, 무도 선교사들이 방금 수리한 부분을 망가뜨리자 잔뜩 열받아서 때려눕히는 개그신을 보이기도 한다.
8. 둘러보기
| <colkeepall> | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 게임 정보 | ||||||||
| 설정 | 설정 • 종족 • 기술 • 아츠 • 연표 오리지늄 • 광석병 • 이동도시 | ||||||||
| 테라 • 등장인물 및 세력 {{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; display: inline-block" {{{#!folding [ 주요 세력 및 국가 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; color:#fff" | 세력 | ||||||||
| 글래스고 갱단 | 라인 랩 | 로도스 아일랜드 | 로도스 아일랜드 정예 오퍼레이터 | ||||||
| 리유니온 | 바벨 | 블랙스틸 월드와이드 | 빅토리아 대공작 | ||||||
| 쉐이 | 어비설 헌터스 | 카란 무역회사 | 카시미어 상업연합회 | ||||||
| 크림슨 극단 | 펭귄 로지스틱스 | ||||||||
| 국가 | |||||||||
| 가울 | 극동 | 라이타니엔 | 라테라노 | ||||||
| 림 빌리턴 | 미노스 | 볼리바르 | 빅토리아 | ||||||
| 사미 | 사르곤 | 쉐라그 | 시라쿠사 | ||||||
| 염 | 에기르 | 우르수스 | 이베리아 | ||||||
| 카시미어 | 카즈델 | 컬럼비아 | 타라 | ||||||
| 도시 | |||||||||
| 시에스타 | 쎄루에르차 | 암브로시우스 수도원 | 용문 | ||||||
| 스토리 | 메인 (Act initium • Act Ⅰ • Act Ⅱ • Act Ⅲ) |
| 시스템 | 로비 시스템 • 영광의 길 • 메일 임무 • 기반시설 • 재화 및 재료 |
| 공개모집 • 헤드헌팅 • 포지션 오퍼레이터 • 오퍼레이터 레코드 • 패러독스 시뮬레이션 • 모듈 | |
| 전투 | 전투 인터페이스 및 조작법 • 기믹 작전 (섬멸 작전 • 보안 파견 • 위기 협약) |
| {{{#!folding [ 적 유닛 목록 ] | 적 메인 (Act initium • Act Ⅰ • Act Ⅱ • Act Ⅲ) 사이드 (2019년 • 2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년 • 2025년) 이벤트 모드 (보안 파견 • 통합 전략 • 생존 연산 • 협동 경기 • 벡터 돌파 • 기타 이벤트) |
| 이벤트 | 연도별 이벤트 (2019년 • 2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년 • 2025년) |
| {{{#!folding [ 에피소드 • 사이드 스토리 ] | 2019년 기병과 사냥꾼 • 파란 불꽃의 마음 • 소란의 법칙 |
| 2020년 흑야의 회고록 ◇ • 월루몽드의 황혼 • 위대한 족장 가비알 리턴즈 • 마리아 니어 • 맨스필드 브레이크 | |
| 2021년 화중인 • 오리지늄 더스트 ☆ • 워크 인 더 더스트 ◇ • 언더 타이즈 ◇ • 도솔레스 홀리데이 • 니어 라이트 • 브레이크 디 아이스 | |
| 2022년 장진주 • 가이딩 어헤드 • 스툴티페라 나비스 ◇ • 링거링 에코스 • 도로시의 비전 • 이상적인 도시: 엔드리스 카니발 • 시라쿠사인 • 불로 비춰주소서 | |
| 2023년 등림의 • 불을 쫓는 낙엽 ☆ • 론 트레일 ◇ • 공상의 정원 • 화산의 꿈 여행 • 부정축재 • 츠빌링슈튀르메의 가을 • 은심호 열차 | |
| 2024년 회서리 • 루센트 애로우헤드 ☆ • 바벨 ◇ • 삶의 길 • 태양을 뿌리쳐라 • 테라밥 ☆ • 위대한 서곡의 끝 ◇ • 막을 여는 자들 • 창백한 바다로부터의 탈출 | |
| 2025년 상견환 • 불타버린 엘레지여 • 중생의 여정 • 붉게 물든 벨벳 | |
| ◇: 에피소드 ☆: 타사 콜라보 이벤트 |
| {{{#!folding [ 이벤트 모드 ] | 상설 이벤트 모드 통합 전략 • 보안 파견 • 생존 연산 |
| 시즌제 이벤트 모드 위기 협약 • 인도자의 시련 • 로도스 아일랜드 협동 경기 • 벡터 돌파 | |
| 일회성 이벤트 모드 다원 협력 • 인터락킹 컴페티션 • 분쟁 연의 • 위수 협의 • 폴리비전 박물관 | |
| 기타 모드 4월 수록 |
| {{{#!folding [ 시즌별 위기 협약 ] | 리뉴얼 이전 위기 협약 • 황무지 작전 • 파이라이트 작전 • 칼날 작전 • 잿불 작전 • 리드씰 작전 • 스펙트럼 작전 • 와일드 스케일 작전 • 파인 숫 작전 • 돈시커 작전 • 딥니스 작전 • 애쉬링 작전 • 페이크웨이브 작전 • 베이스포인트 작전 |
| 리뉴얼 이후 첨멸 실험 작전 • 파이롤리시스 작전 • 언더던 작전 • 정죄 작전 |
| {{{#!folding [ 시즌별 통합 전략 ] | 케오베의 버섯안개미궁 • 팬텀 & 크림슨 솔리테어 • 미즈키 & 카이룰라 아버 • 탐험가의 은빛 서리 끝자락 • 살카즈의 영겁 기담 • 쉐이의 기이한 계원 |
| 상점 | 구매센터 • 스킨 • 가구 | |||||||
| 기타 | 출시 전 정보 • 일러스트레이터 • 성우 평가 • 사건 사고 • 갤러리 • 채널 용어 • 게임 가이드 • 메인 트레일러 콜라보레이션 • e스포츠 | |||||||
| 미디어 믹스 | ||||||||
| 애니메이션 | 애니메이션(TVA 1기 • TVA 2기 • TVA 3기) PV • Holy Knight Light • 클로저의 기밀 파일 리의 탐정사무소 • 케오의 그림일기 • 유오의 테라 기행 | |||||||
| 음악 | ||||||||
| BGM • 테마곡(2020년 • 2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년 • 2025년) | ||||||||
| {{{#!folding [ 연도별 음악회 목록 ] | 앰비언스 시네스티시아 (2021년 • 2022년 • 2023년 • 2024년 • 2025년) 명일방주 오케스트라 콘서트 | |||||||
| 기타 | 만화 • 설정집 • 화집 • 입체화 • 보드 게임 • 디지털 굿즈 • 드라마 CD | ||||||||
| 관련 사이트 | |||||||||
| {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | | | | }}} | |||||
| 명일방주 마이너 갤러리 하이퍼그리프(Hypergryph) 마이너 갤러리 명일방주 채널 | |||||||||
| 둘러보기 | |||||||||
| 오퍼레이터 둘러보기 • 등장인물 둘러보기 스토리 둘러보기 • 사이드 이벤트 둘러보기 위기 협약 둘러보기 • 통합 전략 둘러보기 | |||||||||
}}} ||
| | ||||
| 이벤트별 신규 오퍼레이터 (중국 서버) | ||||
| 2020.04.21 흑야의 회고록 | → | 2020.05.01 고난의 요람 | → | 2020.06.02 파이라이트 작전 |
| 팬텀 샤마르 ◇ 시데로카 커터 | ☆ W 위디 엘리시움 ◇ THRM-EX | 아스베스토스 츠키노기 | ||
| 이벤트별 신규 오퍼레이터 (요스타 서버) | ||||
| 2020.12.10 흑야의 회고록 | → | 2020.12.30 고난의 요람 | → | 2021.01.20 파란 불꽃의 마음 (재개방) |
| 팬텀 샤마르 ◇ 시데로카 커터 | ☆ W 위디 엘리시움 ◇ THRM-EX | 쏜즈 안드레아나 제이 | ||
| ◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 | ||||
[1] 시즈, 퓨어스트림과 중복.[2] 락락, 민트, 에이프릴과 중복.[3] 주의할 점은, 코스트 반환 효과는 원거리 유닛 칸에 배치했을 때만 적용된다. 오역은 아니고, 원문부터가 이렇게 애매하게 적혀 있다.[A] 추가로 밀어내는 힘이 늘어난 게 아니라, 원래 있던 재능을 다시 적은 것이다.[5] 인게임에서는 '위디의 주변 4칸에 배치할 경우 저수포는~'이라고 서술해, 마치 위디 본인이 아닌 저수포가 SP 회복 및 공격력 증가 효과를 얻는 것처럼 오역했다.[A] [7] 최고점이 32점(풀제약)이고 이 경우 모든 적을 완막해야 한다. HP 1 제약을 빼고 31점으로 깬다고 해도 머드락을 통과시켰을 경우 골렘들을 잡아야 했다.[8] 대공도 가능하다.[9] 위디의 패러독스 시뮬레이션이 이 케이스다. 단, 대상 적이 무게 5인 머드락의 거대 석상이라 10레벨이 아니라면 안젤리나까지 동원해야 밀려난다.[10] 위의 셋과 달리 퓨어스트림은 발전소가 아닌 무역소 수에 영향을 받고, 생산품이 금괴로 한정되므로 주의할 필요가 있다.[11] 반짝이는 유압식 장치[12] 이베리아의 황금기 시절에 제작된 프레임과, 대형 염린을 모티브로 설계된 생체 구동 구조가 높은 가치를 가졌다고 한다.[13] 창백한 바다로부터의 탈출에서 떨어진 짐을 정리해달라고 하거나, 적들의 발을 묶어달라고 하거나, 오퍼레이터 레코드에서 저수포를 발사하기 직전 리프에게 신호를 주는 등.