엘리시움 Elysium エリジウム 极境 | |||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 | 뱅가드 - 기수 | 진영 | 로도스 아일랜드 |
레어도 | 5★ | 성별 | 남 |
성우 | 모리쿠보 쇼타로 남도형[1] 枫茗 | 일러스트 | Skade |
기본정보 | |||
특기 | 네비게이션 (3D), 통신, 대인 관계 | ||
전투 경험 | 2년 | ||
출신지 | 이베리아 | 생일 | 5월 8일 |
종족 | 리베리 | 신장 | 187cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 보통 | ||
전장 기동력 | 우수 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 표준 |
프로필 |
이베리아 출신의 로도스 아일랜드 오퍼레이터. 통신에 관련된, 비교적 특수한 오리지늄 아츠를 다룬다. 자신의 프로필에 몰래 '백 년에 한 번밖에 볼 수 없는 절세미남'이라고 적으려다 현장에서 인사부서 기록 담당에게 적발되었다. 현재 제3특수작전팀에서 팀장 조수 역을 맡고 있으며, 전장에서 원활한 통신 연결과 팀원들의 비밀 작전 보조를 담당하고 있다. |
1. 개요
三号作战小队,先锋通讯员极境,前来报到。这应该还是头一次不是机械通讯,而是直接与你对话吧,博士?
제3작전소대 소속, 뱅가드 통신원 엘리시움. 지금 막 착임했어. 통신기를 통하지 않고 직접 말하는 건 처음이지? 박사.
- 오퍼레이터 입사
제3작전소대 소속, 뱅가드 통신원 엘리시움. 지금 막 착임했어. 통신기를 통하지 않고 직접 말하는 건 처음이지? 박사.
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
비리비리 소개 |
원문 링크 |
한국어 공식 |
비공식 번역 식질 |
“그 녀석 또 몰래 문서를 고치려는 거 아니야? 안 돼, 절대 안 돼!” “인사부의 명예를 걸고, 다음에 그 녀석이 또 온다면 난 바로 그 자리에서 그 녀석의 붉은 머리털을 뽑아버리겠어! 자신의 프로필에 '잘생긴데다 얽매이지 않고 풍류를 즐길 줄 아는 남자 중의 남자'라고 쓰는 것도 절대 안 돼!" 로도스 특수 작전 소대의 오퍼레이터 엘리시움, 전장에서의 통신과 비밀 작전을 서포트하는 역할을 맡았다. 엘리시움은 남들에게 깃발로 공격한다는 오해를 받는 것을 가장 싫어하는데, 그 이유는 그걸 들은 클로져가 그에게 불평을 늘어놔서라고 한다. |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#cccccc,#010101> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 최대 체력 | 702 → 962 → 1218 → 1669 | <colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff,#dddddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 237 → 339 → 447 → 533 | 배치 코스트 | 9 → 11 |
방어 | 154 → 215 → 284 → 335 (+60) | 저지 가능 수 | 1 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 다소 느림 (1.3초) |
특성 | |||
스킬 시전 시간 동안 저지 가능 수가 0으로 변경 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 방어력 +23 | 재능 강화 (+3) | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
코스트+ 지원 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
저격 지원 (狙击支援) | 1차 정예화 | 전장에 있을 때 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 배치 코스트 -1, 그리고 스킬이 발동 중일 때 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 공격 속도 +10 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
저격 지원 (狙击支援) | 2차 정예화 | 전장에 있을 때 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 배치 코스트 -2, 그리고 스킬이 발동 중일 때 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 공격 속도 +20 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 경청 획득 신규 재능 저격 지원 획득 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 뱅가드 칩 | 폴리에스테르 | 포도당 |
20000 | 4 | 4 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 저격 지원의 효과 상승 모듈 시스템 개방 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 | 용문폐 | 뱅가드 듀얼 칩 | 열합금 팩 | 아케톤 응집체 번들 |
120000 | 3 | 7 | 16 |
3.4. 스킬
지원지령γ (支援号令·γ型) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 35 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 18 배치 코스트 회복 |
2 | 10 | 34 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 18 배치 코스트 회복 |
3 | 10 | 33 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 18 배치 코스트 회복 |
4 | 11 | 32 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 18 배치 코스트 회복 |
5 | 11 | 31 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 18 배치 코스트 회복 |
6 | 11 | 30 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 18 배치 코스트 회복 |
7 | 12 | 29 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 18 배치 코스트 회복 |
8 | 13 | 28 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 18 배치 코스트 회복 |
9 | 14 | 27 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 18 배치 코스트 회복 |
10 | 15 | 26 | 8초 | 공격을 중지하고 지속 시간 동안 총 18 배치 코스트 회복 |
경청 (聆听) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 6 | 40 | 15초 | 공격을 중지하고 총 20의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 지속 시간 동안 최대 3명의 적을 지정한다. 지정된 유닛은 이동 속도가 -60%, 방어력 -20%, 은신 무효화 |
2 | 6 | 39 | 15초 | 공격을 중지하고 총 20의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 지속 시간 동안 최대 3명의 적을 지정한다. 지정된 유닛은 이동 속도가 -60%, 방어력 -20%, 은신 무효화 |
3 | 6 | 38 | 15초 | 공격을 중지하고 총 20의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 지속 시간 동안 최대 3명의 적을 지정한다. 지정된 유닛은 이동 속도가 -60%, 방어력 -20%, 은신 무효화 |
4 | 8 | 37 | 15초 | 공격을 중지하고 총 20의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 지속 시간 동안 최대 3명의 적을 지정한다. 지정된 유닛은 이동 속도가 -60%, 방어력 -22%, 은신 무효화 |
5 | 8 | 36 | 15초 | 공격을 중지하고 총 20의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 지속 시간 동안 최대 3명의 적을 지정한다. 지정된 유닛은 이동 속도가 -60%, 방어력 -22%, 은신 무효화 |
6 | 8 | 35 | 15초 | 공격을 중지하고 총 20의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 지속 시간 동안 최대 3명의 적을 지정한다. 지정된 유닛은 이동 속도가 -60%, 방어력 -22%, 은신 무효화 |
7 | 10 | 34 | 15초 | 공격을 중지하고 총 20의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 지속 시간 동안 최대 4명의 적을 지정한다. 지정된 유닛은 이동 속도가 -60%, 방어력 -25%, 은신 무효화 |
8 | 12 | 33 | 15초 | 공격을 중지하고 총 20의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 지속 시간 동안 최대 4명의 적을 지정한다. 지정된 유닛은 이동 속도가 -60%, 방어력 -28%, 은신 무효화 |
9 | 14 | 32 | 15초 | 공격을 중지하고 총 20의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 지속 시간 동안 최대 4명의 적을 지정한다. 지정된 유닛은 이동 속도가 -60%, 방어력 -31%, 은신 무효화 |
10 | 16 | 30 | 15초 | 공격을 중지하고 총 20의 배치 코스트를 점진적으로 회복하며, 지속 시간 동안 최대 4명의 적을 지정한다. 지정된 유닛은 이동 속도가 -60%, 방어력 -35%, 은신 무효화 |
스킬 범위 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 7 | |||
3 → 4 | |||
6, 3 | |||
4 → 5 | |||
6, 4 | |||
5 → 6 | |||
6, 3 | |||
6 → 7 | |||
6, 2, 4 | |||
마스터리 | 지원지령γ | 경청 | |
7 → 8 | |||
5, 3, 6 | 5, 2, 3 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 5 | 6, 3, 6 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 4 | 10, 4, 4 |
3.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff,#dddddd>
ORIGINAL || 엘리시움의 배지
(极境证章) ||
ORIGINAL || 엘리시움의 배지
(极境证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 엘리시움은 전장에서 아군의 사기를 진작시키는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 뱅가드 오퍼레이터로 구분되며, 기수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
BEA-X | 긴급 통신 매뉴얼 (应急通讯指南) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +110 방어 +40 | 특성 개선 스킬 시전 시간 동안 저지 가능 수가 0으로 변경, 전방에 있는 오퍼레이터의 저지 가능 수 +1 | |||
2 | 체력 +130 방어 +50 | 재능 [저격 지원] 개선 전장에 있을 때 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 배치 코스트 -2, 그리고 스킬이 발동 중일 때 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 공격 속도 +23(+3) | |||
3 | 체력 +150 방어 +55 | 재능 [저격 지원] 개선 전장에 있을 때 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 배치 코스트 -2, 그리고 스킬이 발동 중일 때 모든 [스나이퍼] 오퍼레이터의 공격 속도 +25(+5) | |||
모듈 임무 | 1. 전투 중 비지원 엘리시움으로 '지원지령γ' 누적 10회 사용 2. 메인 스토리 S3-6 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 엘리시움 편성 및 출전 필수, 나머지에 뱅가드 오퍼레이터 편성 불가 | ||||
개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 | ||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] | |||||
기본 정보 | |||||
통신 기록 012-1177 “여보세요? 거기 누구 없어? 나 큰일 났어!” “뭔데, 누가 네 머리통이라도 깼냐?” “그것보다 더 심각해!!!” “지금 어딘데?” “늘 가던 데……” 통신 기록 013-1177 “이렇게 빨리? 왜, 무슨 일이라도 있었어?” “하하하하하하하……” “……” “안 되겠다, 일단 좀 더 웃을게, 하하하……” “……웃지 마! 내겐 정말로 중요한 일이라고!” “너에게 신세 지는 셈 치고, 한 번만 도와줘. 잘 해결되면 큰 보상을 해주지!” “그래, 알았어.” “내가 뭘 하면 되는데?” “우선…… 누구에게도 말하지 마!” 통신 기록 025-1177 “물건이 도착했어.” “앗싸, 빨리 보내줘!” “너 벌써 사흘째나 틀어박혀 있었어.” “의료부 사람들이 걱정하고 있다고. 이번엔 무슨 핑계로 넘어갈 건데?” “날 믿어. 이번에는 절대 문제없어. 아주 좋은 예감이 든다!” “이 비법은 극동의 한 미용실에서 구한 거야. 효과도 아주 빨라, 아무리 심각해도 원래대로 회복될 수 있다고 호평이 자자하거든!” 통신 기록 028-1177 “어떻게 됐어?” “……아무 효과도 없는 것 같네.” “온도를 좀 더 올려볼까? 아니면 몇 시간 더 기다려야 하나?” “너 또 속은 거 아냐? 그러니까 이젠 그만 해.” “내가 지금 메딕 오퍼레이터를 찾아가서 네 고민을 해결해 줄게.” “안 돼, 가지 마……” “겨우 그거야? 난 또 네가 아주 매혹적인 조건으로 나를 설득할 줄 알았는데.” “……” “야, 거기 있어?” 통신 기록 273-1000 ……간다…… “이건…… 대장?” ……구해…… “……구원 요청 코드는?” “신호가 약하네. 증폭기를 켜야겠다.” “다시 말해줘.” 좌표…… 발송…… “좌표?” “……좌표가 왔네.” “바로 출발할게!” 통신 기록 029-1177 “엘리시움? 어디 갔어?” “긴급 통신이 와서 임무를 나가야 해.” “어? 그럼 네 가장 중요한 일은 놔두고?” “그걸 자꾸 언급하지 마!!” 통신 기록 277-1000 ……모든 기지국이 파괴됐고, 너의 그 무전이 마지막이었어. 다행히 네 덕분에 원군이 늦지 않았어. 아직도 그걸 갖고 있을 줄은 몰랐네. “이 진작에 버렸어야 하는 호출 수신기를 말하는 거야? 하하…… 마침 그때 내가 고물 정리를 하고 있었으니까.” 그래. 내친김에 하나만 물어볼게. 너의 그 헤어 스타일…… 그 '번개' 모양의 붉은 머리는, 새로운 디자인인가? 다들 너를 보고 웃던데, 아무래도 마음에 들어 하나 봐. “아, 아니야. 그건 사고라고!!!” |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
통신원 (通讯员) | 초기 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 로도스 아일랜드 제약회사 단서를 더 쉽게 획득 (업무 시간이 확률에 영향을 줌) |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
깃발 꽂기 (插旗) | 2차 정예화 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 획득한 단서가 로도스 아일랜드 제약회사 단서가 아닐 때마다, 로도스 아일랜드 제약회사 단서 출현 확률이 추가로 상승 (업무 시간이 확률에 영향을 줌) |
3.7. 평가
5성 기수 뱅가드로, 4성 머틀이 백파이프와 함께 군림하던 시절에 등장해 공개되자마자 주목받았다.스탯은 머틀과 크게 다르지 않으며, 활용 방법도 거의 같다. 코스트 수급에서는 같은 기수를 제외한 다른 어떤 뱅가드들보다도 뛰어나지만 전투력은 전무하다. 엘리시움은 머틀에 비해 초동이 느린 대신 지속 코스트 수급량이 조금 더 높으며, 재능으로 스나이퍼를 보조하는 것은 물론, 코스트 수급이 조금 느려지는 대신 감속, 방깎, 은신 무효화 등의 유틸을 챙긴 2스킬을 사용해 아군을 지원할 수도 있다.
머틀과 마찬가지로 백파이프와의 조합이 강력하다. 아예 이 셋을 모두 기용하는, 일명 백머엘 조합을 쓰는 경우도 많다. 백파이프와 기수의 조합은 초동과 지속 코스트 수급력의 양 측면에서 다른 모든 뱅가드를 압도하는 수준이라 기존의 척후병과 백파이프 외의 돌격수 뱅가드를 거의 모두 묻어버렸다고 해도 과언이 아니다. 엘리시움 이후로 등장하는 신규 직군 뱅가드들은 언덕 배치와 소환물(전술가), 쾌속부활과 유틸성(에이전트) 등 코스트 수급이 아닌 다른 방면으로 차별화를 꾀하고 있다.
등장 이후 5성 머틀로서 백머만으로 모자란 상황에서 추가로 기수가 필요할 때 불려나오기도 하고, 경우에 따라서는 머틀을 대체해 쓰이기도 하는 등 온갖 콘텐츠에서 열심히 구르고 있다. 6성 기수 사일라흐가 추가되며 잠시 주춤하였으나, 코스트 수급 스킬인 1스킬은 완전히 동일한 스킬이기에 5성인 엘리시움에게 비교우위가 있고, 나머지 스킬은 사용처가 완전히 다르기에 경쟁구도는 생각보다 빠르게 끝나고 서로 다른 택틱에서 채용되게 되었다. 머틀, 사일라흐와 기수의 입지를 3등분하고 있다고 봐도 무방하다.
이후 뱅가드의 한계를 뛰어넘었단 평가를 받는 이네스가 추가되며 범용적인 뱅가드 조합은 백파+머틀+이네스에게 밀려났지만, 이네스는 특성상 코스트 수급이 불안정하기 때문에 취향 혹은 맵에 따라 3뱅가드가 필요하면 제일 먼저 불려나오는 오퍼레이터 중 하나로 남아 있다.
모듈은 저지 수 증가는 2스킬을 사용하는게 아닌 이상 쓸모가 없지만, 스나이퍼 지원 컨셉을 강화시켜주는 2단계부터는 나름대로의 경쟁력이 있다. 특히 느린 공격 속도가 발목을 자주 잡는 헤비슈터 오퍼레이터들과 조합이 괜찮은 편.
재능
은 배치된 후에 스나이퍼 오퍼레이터의 코스트를 최대 2 씩 감소시키며 스킬 사용시 모든 스나이퍼의 공속을 최대 23 증가시킨다. 스나이퍼 풀이 풍성하다면 엘리시움의 배치 코스트 획득량을 증가시켜주는 거나 다름없고 스나이퍼의 화력도 올려주기 때문에 스나이퍼를 많이 기용하는 덱에는 매우 좋은 재능이다. 단, 오로지 스나이퍼에만 적용돼서 스나를 쓰지 않는다면 재능이 없다는 것이 단점. 이 재능때문에 스나덱이라면 깃뱅 1순위는 무조건 엘리시움이다.코스트가 높은 스나이퍼를 배치하는 부담도 줄지만, 특히 단일 스나이퍼 오퍼레이터들은 기본 소모 코스트가 낮고 극초반에 투입되기 마련이어서 효율이 상당히 좋은 편이며 체감도 확실하게 된다. 예를 들면 2차 정예화를 마친 엑시아는 코스트를 기본적으로 14를 소모하는데, 엘리시움이 배치되고 나면 잠재능력 여부에 따라 10~12 코스트에 배치가 가능하다. 다만 배치된 후에 적용되는 재능이므로 이렇게 사용하는 경우 엑시아의 재능으로 인한 공격력과 체력 버프가 엘리시움에 들어갈 수 있는 점이 단점. 또, 본인의 배치 코스트를 3 깎아주는 재능이 있는 애쉬는 한 술 더 떠서 7~9로 충격적이게도 머틀(8~10)보다 싸다(...).
1스킬
은 코스트 회복에 집중할 경우 채용하는 스킬이며 대부분의 상황에서 사용하게 될 스킬이다. 머틀의 1스킬과 비교해보면, 양쪽 다 마스터리 3레벨인 상태를 기준으로, 스킬 지속시간은 8초로 같은데 머틀은 요구 SP 22에 초기 SP 13, 엘리시움은 요구 SP 26에 초기 SP 15로 첫 발동은 머틀이 2초 빠르다. 하지만 회복량의 경우 머틀은 14, 엘리시움은 18로 엘리시움이 4코스트 더 많이 회복하고, 2회차부터 머틀은 1회 주기에 30(22+8)초, 엘리시움은 34(26+8)초가 걸리므로, 초당 회복량은 엘리시움이 13.4%가량 더 높다.하지만 머틀은 4성이라 잠재를 올리기 쉽고[2] 풀잠재 시 배치 코스트가 8인데 엘리시움은 잠재에 따라 9~11이므로 발동 시간이 느린데 배치까지 몇 초 느릴 수 있다. 이 때문에 초반 배치에는 머틀이 나은 경우도 간혹 있다. 그래도 대체로 미세한 차이이며 재능으로 인한 스나이퍼 오퍼레이터 코스트 감소에서 상당히 우위이기 때문에 비록 스테이지나 파티 구성에 따라 다소 차이는 나긴 하지만 스나이퍼를 많이 기용한다면 종합적으로는 엘리시움이 유리한 경우가 많다. 물론 본인이 스나이퍼를 거의 사용하지 않는다면 머틀이 쓰기 편할 수도 있다. 고인물들의 연구 결과 배치 후 100코스트 이내에선 머틀의 수급 속도가 제일 빨랐다고 한다.
2스킬
은 많은 유저들이 고대하던 은신감지 스킬이며 은신감지 이외에도 방어력 감소, 이동속도 감소 등의 디버프를 걸어준다. 디버프 효과 일체는 스킬 발동 시점에 범위 안에 있던 적에게만 적용되며, 발동 이후 다른 적이 범위 안으로 들어온다고 해서 디버프가 걸리거나 은신이 해제되지는 않는다.이것만으로도 스킬의 가치는 충분하지만 방어력 감소와 감속 디버프는 물리 딜러인 스나이퍼 오퍼레이터들이 환영할 만한 옵션들이기 때문에 재능의 스나이퍼 공속 버프와 맞물려 강력한 효과를 낼 수 있다. 코스트 수급량은 충전시간을 포함해서 1스킬에 비해 16% 정도 감소하지만 스나이퍼 공속 버프의 지속 시간이 길다.
단, 적을 지정하는 것은 디버프가 아닌 엘리시움의 능력으로 취급되므로 엘리시움을 퇴각시킬 경우 방어력 디버프, 은신 해제 등 2스킬의 효과는 사라진다. 버프만 걸면 본체는 상관없는 와파린이나 아 등과는 다른 판정이니 주의.
인프라
스킬은 머틀보다도 더 심각한 수준으로 그냥 없다고 생각하면 된다. 초기 스킬은 7번 단서로 불리는 로도스 아일랜드 제약회사 단서 획득 확률 상승이다, 2정예 이후 얻는 것은 7번 단서를 가져오지 못했을 경우 그 다음에 7번을 가져올 확률이 늘어나는 오로지 로도스 아일랜드 제약회사 단서 수급에만 올인한 인프라 스킬로 구성되어 있다.결국 7번에 한해서는 타의 추종을 불허하는 수급 확률을 보여줄 수도 있으나 이미 알다시피 그 7번 단서는 그런 것 없이도 어차피 남아돌기로 악명이 높은 단서다. 같은 7번에 특화된 안젤리나는 단서 수집 속도 향상이라도 미미하게나마 들고 있지만 엘리시움은 그런 것조차 전혀 없어서 이 상태로는 더욱 더 쓸 일이 없다고 할 수 있다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
엘리시움의 증표 |
복잡하게도 그려진 등고선지도. 만약 잘 알아보지 못한다면, 엘리시움 본인이 직접 길을 알려줄 것이다. |
계약 |
뱅가드 오퍼레이터 엘리시움은 전장에서 안전하고 안정적인 통신을 제공한다 줄 것입니다. "깃발은 무기가 아니다. 망가뜨리면 비싼 돈을 물어야 한다." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨. [체세포와 오리지늄 융합률] 7% 오퍼레이터 엘리시움의 체표면에서 소량의 오리지늄 결정 분포 확인. 본인은 장식품이라고 강력히 주장하고 있으나, 이렇게 볼품없는 장식품이 존재할 리가 없다. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.21u/L 증세가 비교적 안정되어있으며, 병소도 어느 정도 제어되고 있기에 후속 치료 일정은 환자의 상태에 따라 조정한다. 오퍼레이터 엘리시움의 병세는 줄곧 안정적인데, 어쩌면, 그의 지나칠 정도로 낙관적인 심리 상태와 관련이 있을 수도? 이런 녀석이 싫은 건 아닌데, 그래도 가끔은 좀 귀찮단 말이지. ——가비알 |
파일 자료 1 |
오퍼레이터 엘리시움은 언제나 자신이 자신의 고향인 이베리아와는 맞지 않는다고 하나, 그에게선 이베리아 특유의 구속받지 않고, 자유롭고 시원시원한 모습이 여실히 드러난다. 과거 엘리시움은 혼자서 수많은 지역을 돌아다녔는데, 그의 코드네임이 의미하는 극지방과 세상과 단절된 지역을 포함, 우리가 알고 있을 만한 거의 모든 도시를 가보았다고 한다. 본인의 말에 따르면 로도스 아일랜드에 합류하기 전, 전달자라는 직업을 진지하게 고려했으나, 로도스 아일랜드에 합류하면서 그 계획은 잠시 보류되었다고 한다. 실제로 오퍼레이터 엘리시움의 방향 감각은 굉장히 뛰어난데, 가보았던 곳이면 어디든 기억하였고, 머릿속에서 정확한 행동 경로를 그려낼 수도 있었다. 다만 엘리시움이 만든 지도를 보려면 어느 정도의 노력이 필요하다. 전장에서야 그가 알아서 경로를 간소화 시켜줘서 이해하기 쉽지만, 일상생활에선 그렇게 하지 않는 경우가 많기 때문이다. |
파일 자료 2 |
오퍼레이터 엘리시움은 맡은 역할의 특수성 때문에 종종 그 필요에 따라 다른 팀으로 배정되기도 한다. 일반적으로 엘리시움이 원활한 통신을 유지하는 것 외에 가장 자주 맡게 되는 역할은 팀원들 간의 관계의 조절과 중재다. 엘리시움이 생각하는 동료의 중요도는 다수의 홀로 싸우는 오퍼레이터들의 것보다 훨씬 더 높다. 그래서 그는 팀원들 간에 분쟁이 발생하는 것을 가장 싫어한다. 임무 수행 중 엘리시움은 팀의 분위기를 보다 편하고 활력 있게 해준다. 정작 엘리시움 본인은 대부분 자신의 공헌을 눈치채지 못하고 있지만, 그는 늘 이런 독특한 반응을 불러일으킨다. 특수한 상황을 맞닥뜨리거나, 어쩔 수 없이 성격이 잘 맞지 않는 오퍼레이터와 한 팀을 이루어야 할 때, 작전 책임자는 순조로운 임무 진행을 위해 엘리시움을 팀에 합류시키는 것을 고려하곤 한다. |
파일 자료 3 |
"난 엘리시움과 비슷한 시기에 입사했다. 그래서 그에 대해 어느 정도는 알고 있다고 할 수 있지. 그의 경박한 농담조의 말투 때문에, '힘들지 않다'거나 '자신이 맡은 역할은 중요한게 아니다'라는 그의 말을 믿는 사람도 있다. 하지만 그건 그저 겸손의 표현일 뿐이라는 것을 알아야한다. 특수 팀의 업무는 때때로 굉장히 위험할 수도 있기에, 엘리시움 본인의 역할은 더더욱 중요하다. 그가 휴대한 발신 장치는 그의 오리지늄 아츠로만 최고 효율을 발휘할 수 있는데다, 때론 심지어 엘리시움 본인과 팀장 간의 호흡이 승리의 관건이 되기도 한다. 나는 그의 역할이 팀에 용기를 북돋아 주는 것이라고 해도 과언이 아니라고 생각한다. 하지만 그 방법은, 깃발을 휘두르며 아군의 전의를 고양시키는 그런 종류의 것이 아니라, 좀 더 실용적인 방법을 통해 실현하는 것이라 할 수 있다. 엘리시움 같은 오퍼레이터가 전장에서 활약해야, 지휘관이 전장을 더 효과적으로 통제할 수 있고, 오퍼레이터들은 뒤를 걱정하지 않고 안심하고 싸울 수 있으며, 일부 특수 작전 계획 역시 진행할 수 있게 된다." ——도베르만 |
파일 자료 4 |
신뢰할 만한 사람은 어떤 사람인가라는 문제에 대해, 오퍼레이터 엘리시움은 자신만의 독특한 판단 기준을 갖고 있다. 로도스 아일랜드 전체에서 그가 가장 신뢰하는 사람은 그가 속한 제3팀의 팀장임이 틀림없으며, 그 팀장 역시도 엘리시움을 가장 신뢰하고 있을 것이다. 그리고 이런 확고한 신뢰 관계는 두 사람이 다방면으로 서로 의기투합하는 능력과 오랜 시간동안 함께 손발을 맞춰온 것과 관계있다고 할 수 있다. 로도스 아일랜드 내 특수팀의 팀장이자, 제3팀의 리더로서 자신의 능력 그 자체가 매우 특별하여, 작전 시 종종 예상치 못한 성과를 거두기도 한다. 다만 이런 능력은 일상생활에서는 오히려 장애가 되는데, 제3팀의 팀장은 엘리시움의 도움을 통해서만 다른 사람들과 정상적으로 교류할 수 있다. 엘리시움은 어쩌면 자신이 이런 책임을 지고 있다는 것을 알고 있기에 결국 로도스 아일랜드에 남기로 한 것일지도 모른다. "엘리시움이 항상 얻어맞는 것 같지만, 그래도 저 둘은 참 사이가 좋아 보여." "얻어 맞아? 제3팀 팀장이 그렇게나 폭력적인 사람이었나?" "음, 그런게 아니라, 겉보기엔 엄청 쿨하고 냉정해 보이지만, 사실 굉장히 내성적인 사람이지…… 얻어 터진 건, 순전히 엘리시움 그 녀석이 계속 귀찮게 굴어서 그런거야." ——제3팀 소속 어느 오퍼레이터들 간의 대화. 일단 엘리시움이 믿을 만하다고 판단한다면, 그는 자신만의 방식으로 상대에 대한 신뢰를 표현하려 한다. 구체적으로 말하자면, 대화 중에 쓸데없는 말이 점점 많아진다던가, 갈수록 바보 같은 내기를 한다던가 하는 식으로 말이다. 여기에다가, '전우'라는 칭호는 엘리시움에게 있어서 보다 특별한 의미를 갖고 있으며, 쉽게 쓰는 말이 아니다. 아무튼 조금 귀찮다는 점을 제외한다면, 누구도 엘리시움이 전장에서 굉장히 우수한 동료이자, 믿음직한 파트너라는 점을 부인할 수 없을 것이다. |
승진 기록 |
대체 어디까지 승진시킬 셈이지? 팀장보다 높은 자리에 앉는 건 엘리시움 본인이 동의하지 않을텐데. |
5. 스킨
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설명 |
//雪夜回音 - 极境 极境担任信使时众多着装中的一种/雪夜回音。红与白的配色很容易让人联想到曾经的冰原信使,或许是为了迎合人们的期待,他特地配了副眼镜。 远远望去,能看到一个截然不同的极境。想要平时的那个?那和他说句话就行。 //설야의 메아리 - 엘리시움 엘리시움이 메신저 일을 할 때 입는 많은 옷들 중 하나/설야의 메아리. 붉은색과 흰색의 조합이 과거 빙원의 메신저를 연상시키는데, 사람들의 기대에 부응하기 위해 안경을 쓴 것으로 보입니다. 멀리서 보면 전혀 다른 엘리시움을 볼 수 있습니다. 평소에도 그걸 원한다고요? 그러면 그에게 한마디 하시면 됩니다. |
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설명 |
【新增服饰】 //灿阳朝露 SDm11 - 极境 MARTHE [珊瑚海岸/CoralCoast]灿阳朝露系列泳衣11男款。贴身、透气、轻便,专为夏日而生。 _____________ 炎炎夏日,要是不能穿上展露身姿的好衣服,实在是太对不起这样的大帅哥了。 【신규 패션】 //찬란한 아침의 이슬 SDm11 - 엘리시움 MARTHE [코랄코스트/CoralCoast] 찬란한 아침의 이슬 시리즈 수영복 11 남성용. 몸에 밀착되고 통풍이 잘 되며 가벼운 여름철을 위한 제품입니다. _____________ 무더운 여름날 몸매가 드러나는 멋진 옷을 입지 못한다면, 이런 잘생긴 남성분들께 정말 죄송한 마음이 듭니다. |
일러스트를 보면 어깨와 허리 부근에 오리지늄 입자가 있는 것을 알 수 있다.
6. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 有什么工作尽管吩咐,做副手我还是很有经验的。 일이 있으면 뭐든지 말해줘. 이렇게 보여도 조수 경험은 풍부하거든. |
대화 1 | 这杆发信器能将信号传递到相当远的地方,也是小队之间进行沟通的有力手段。而且啊,我的法术能让信号变得很强,让小队之间的交流畅通无阻,战地通讯,简直就是为我设计的工作嘛。 이 발신기가 있으면 신호를 상당한 거리까지 보낼 수 있으니까, 소대 간에 연락을 취하는 유용한 수단이 돼. 게다가 내 아츠로 신호를 증폭시키면 그 누구도 막을 수 없어. 전장 통신, 그야말로 나를 위해서 준비된 역할이지? |
대화 2 | 找不到路?没问题,交给我。要去这里的话,先从左边的楼梯上到四层,然后右转,走过第三个岔口后左转,再下一层,继续向左,可露希尔小姐的三号工程室对面就是。怎么样,是不是简洁易懂? 미아? 괜찮아, 나에게 맡겨. 이 장소로 가려면 우선 왼쪽 계단으로 4층까지 올라가서, 오른쪽으로 직진하고, 세 번째 갈림길을 지나면 왼쪽으로 돌고, 한 층 내려가서 왼쪽으로 직진한 곳에 있는 클로져씨의 제3엔지니어실의 맞은편으로 가면 될 거야. 어때, 알기 쉽지? |
대화 3 | 我和棘刺约好,下次双方都不再留手,一定要分出个胜负。这次我一定将他杀得片甲不留......什么?罗德岛禁止私斗?别误会,我是在说下棋,你觉得输了的人就剃光头,这个赌注怎么样? 쏜즈와 담판을 지었어. 다음번에는 서로 봐주지 않고 반드시 결판을 내자고. 이번에야말로 그를 흔적도 없이… 뭐? 로도스에서 개인적인 싸움은 금지라고? 아니 아니, 오해하지 마. 지금 그건 체스 이야기야. 있잖아, 진 쪽이 머리를 미는 건 어떨까? |
정예화 후 대사 1 | 我当然也不习惯当别人的副手,但是我的队长只有靠我才能传达命令,我也就只能留在队伍里照顾她啦。等等,这些话你知我知,为了我们两个人的前途着想,千万别让她知道,行吗? 나도 다른 사람의 조수를 하는 건 익숙하지 않지만, 우리 대장은 내 힘이 없으면 명령을 모두에게 전할 수 없으니까 나는 팀에 남아서 그녀를 돌봐줘야만 해. 아, 이건 우리끼리의 이야기로 해줘. 우리의 장래를 위해서라도. 절대로 그녀가 알면 안 돼. 알겠지? |
정예화 후 대사 2 | 战场上通讯的重要性不用多说,会率先受到攻击,也是当然的。放心吧,只要有我在,就一定让博士你的指令顺利传达到每一个作战人员。 전장 통신의 중요성은 말이 필요없지. 적에게 노려지기 쉬운 것도 당연하겠지. 그렇지만 안심해. 내가 있으면, 내가 박사의 지령을 무사히 동료 전원에게 전해줄게. |
신뢰도 상승 후 대사 1 | 博士,你来得正好。其实,我正在烦恼,为什么大家宁愿看地图,也不找我问路呢?队长她之前说我油腔滑调惹人烦,怎么会这样,明明我对大家都很温柔啊。 박사, 마침 잘 됐어. 사실 조금 고민이 있어서. 다들 나에게 길을 묻는 것보다, 지도에 의존하려고 하는 이유가 뭐라고 생각해? 전에 대장이 내가 경박하게 줄줄 말하는 게 마음에 들지 않는다고 하기도 했고. 왜 그렇게들 생각하는 걸까? 나는 모두를 친절하게 대했던 건데. |
신뢰도 상승 후 대사 2 | 在战场上,士气是很重要的,看到这面旗帜了吗,作为先锋,我举起它就是为了给大家带来勇气——等等,博士,你不会相信了吧?开玩笑啦,这个真的只是发信装置而已。 전장의 지휘는 무척 중요해. 이 깃발을 봐. 뱅가드으로서 이걸 들면 모두에게 용기를- 잠깐, 박사. 설마 믿었어? 농담이야. 이건 그저 발신 장치일 뿐이니까. |
신뢰도 상승 후 대사 3 | 博士你值得我信任。别谦虚,我对自己的眼光有信心。用战友来称呼你,怎么样?队长和我本来也水火不容,但我相信战友你和她一样,最后都会被我的真诚感动。不会?队长也寄信投诉我?呃? 박사는 신뢰해도 괜찮다고 정했어. 인사치레가 아니야. 나는 사람을 보는 눈에는 자신이 있거든. 너를 전우라고 부르는 건 어때? 대장도, 나랑 처음에는 물과 기름 같은 사이였는데, 그녀처럼 전우도 나의 성실함에 마음이 움직일 거라고 생각해. 그럴 일은 없다고? 대장은 지금도 나에게 클레임을 걸고 있다고? 에? |
방치 | 博士,这边的文件......嗯?居然睡着了吗。唉,就算是因为有我在,也不能这么没戒心啊。 박사, 이 파일 말인데… 어라? 잠들었나 보네. 하, 내가 있다고 해서 그렇게 무방비하면 곤란한데. |
획득 | 三号作战小队,先锋通讯员极境,前来报到。这应该还是头一次不是机械通讯,而是直接与你对话吧,博士? 제3작전소대 소속, 뱅가드 통신원 엘리시움. 지금 막 착임했어. 통신기를 통하지 않고 직접 말하는 건 처음이지? 박사. |
작전 기록 학습 대사 | 很多内部的作战记录里都能看到我自己,这种感觉有点奇怪。 내부의 작전 기록으로 자신이 싸우는 걸 보다니, 뭔가 신기하지 않아? |
1차 정예화 대사 | 非常感谢。不过再晋升的话,我的职位该不会就要超过队长了吧? 고마워. 그런데 말이야, 한 번 더 승진하면 혹시 내 직급이 대장보다 높아지거나 할까? |
2차 정예화 대사 | 我一向相信自己的判断,博士。如果下命令的那个人是你,我不会有所质疑,所谓战友,不就是这样吗。 나는 내 판단에 언제나 자신이 있어, 박사. 너의 명령이라면 나는 그걸 의심하거나 하지 않아. 전우란, 그런 거잖아? |
팀 배치 대사 | 当然,我很乐意。 물론, 기꺼이. |
팀장 임명 | 放心,只是暂时代理。毕竟队长现在不在嘛。 안심해, 어디까지나 일시적인 대역이니까. 대장이 없는 동안 말이야. |
작전 출발 | 那么就出发吧,大家跟随我的路线行动。 그럼 출발하자. 모두, 내 경로를 따라서 행동해줘. |
작전 개시 | 耳麦都检查好了吗? 헤드셋 점검은 다 했어? |
오퍼레이터 터치 1 | 没问题。 문제 없어~ |
오퍼레이터 터치 2 | 信号稳定,随时可以行动。 신호 안정. 언제든 괜찮아. |
배치 1 | 对面的目标是谁呢。 상대방의 타겟은 누굴까? |
배치 2 | 以主之名,聚集于此旗之下——嗯,我一直都想尝试说一次这种台词。 주의 이름을 걸고, 이 깃발 아래로 모여라! -응, 이런 대사를 한번 해보고 싶었어. |
작전 중 1 | 不,对不起,我并不信教。 아니, 미안. 나는 딱히 신자는 아니야. |
작전 중 2 | 谁会!在战场上!拿旗子当武器啊! 누가! 전장에서! 깃발을 무기로 삼는 거야! |
작전 중 3 | 看清了吗! 이걸로 알겠지? |
작전 중 4 | 速战速决! 속전속결! |
4성 작전 성공 | 再次确认,我们果然很适合搭档。 우리가 좋은 파트너라는게 다시 증명되었네. |
3성 작전 성공 | 不错的配合,来击个掌吧。 좋은 콤비네이션이었어, 하이파이브 할래? |
비 3성 작전 성공 | 丧失斗志的已经不算是敌人了,到此为止吧。 전의를 잃은 자는 더 이상 적이 아니야. 여기까지만 하자. |
작전 실패 | 太危险了,最后的防线由我来守,博士,请立即指挥撤退! 이대로는 위험해! 마지막 방어선은 내가 지킬 거니까, 박사는 어서 철수 명령을! |
시설에 배치 | 嗯?这个房间是不是翻新过? 응? 이 방은 리모델링이라도 한 건가? |
터치 | 什么事? 무슨 일이야? |
신뢰도 터치 | 听说我头上的这撮红发,掉光就不会再长了。问题很严峻,博士。 내 머리에 있는 이 붉은 부분, 모두 빠져버리면 그 뒤로 안 자란다더라. 중대한 문제야, 박사. |
인사 | 今天有什么任务吗? 오늘은 뭐 임무 없어? |
7. 기타
- Before & After
- 모티프는 극제비갈매기. 2차 정예화 일러스트에도 그려져있다.
- 실버애쉬나 이그제큐터가 연상되는 중후한 외모와 달리 목소리는 좀 경박하다는 평이 많은 편. 물론 실제 성격도 가벼워서 이후 등장한 쏜즈와 함께 얼굴만 잘생긴 개그맨 콤비, 엘트와 쏜트로 불린다. 실제로 스토리상에서도 둘이 함께 사고를 치는 일이 많다.[3] 뿐만 아니라 지독한 술고래이기도 해서, 드워프가 모티브인 두린족 마을에서는 유쾌한 성격과 술 선호 덕에 죽이 너무 잘 맞아 두린들로부터 "죽마를 탄 두린 아니지?"란 소리까지 들었다. 다만 저 동네 모자란 얼간이 형 같은 성격은 어느 정도는 위장인 부분이 있어 저런 얼간이 짓 중에도 상황을 면밀히 관찰하고 상대의 심리를 꿰뚫어 보아 구체적이고 세심한 조언을 주기도 한다. 이런 겉과 내면의 괴리는 작품 내 등장한 전달자들 중에서 종종 보이는 면모이기도 하다.[스포일러]
- 머리의 붉은 부분이 빠지면 안 자란다는 대사 때문에 탈모 네타가 붙어버렸다. 더 나아가서 체스에서 진 쪽이 머리를 미는 거 어때?라는 대사 때문에 쏜즈와의 체스 배틀에서 져서 머리 밀 준비를 한다는 팬아트가 많다.
- 어째 일본 서버에서는 'エジリウム'으로 이름 오표기가 잦은 오퍼레이터로, 처음에는 교환소 정가 때에 오표기가 발생했다. 결국 교환 기간이 끝날 때까지 오표기가 수정되지 않았으며, 이후 모듈 업데이트 때 획득 조건 설명에서 또 다시 오표기가 발생했다. 업데이트 시 감수 부족이 있었던 건지 아래 부분의 설명에는 정상적으로 표기됐다.관련 트윗
- 누가 깃발을 무기로 삼는 거냐고 호통치는 대사가 있지만 한국어판 성우인 남도형은 다른 게임에서 깃발을 무기로 삼는 캐릭터를 연기한 적이 있는지라 두 게임을 모두 해봤다면 묘한 기분이 든다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <table bordercolor=#000000> ## 구분선 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
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## 구분선 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 | |
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## 구분선 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
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## 구분선 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
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## 구분선 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
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[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
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[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|그레이]][[인디고(명일방주)|클릭]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★## 구분선
[[히비스커스(명일방주)|]][[안셀(명일방주)|◇ 히비스커스]]◇ 안셀★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|◇ 글래디아]][[리(명일방주)|미즈키]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1] 실버애쉬와 중복.[2] W와 함께 픽업을 했기 때문에 W를 노리다 폭사하느라 풀잠한 경우도 많았지만 운 좋게 W를 빨리 얻은 경우나 이후 시작한 유저들 중에는 명함도 못 얻어서 선택권을 고려하는 경우도 있다.[3] 물약으로 폭죽을 만들어 갑판에서 폭죽놀이를 했다든가, 둘이 장난치다가 수도관을 폭파 시켰다든가..[스포일러] 대표적으로 해당 이벤트에 npc로 등장한 이남은 아다크리스 중에서 이질적일 정도로 자연보다 상업적으로 발전한 문명사회를 좋아하고 돈을 밝히는 인물로 보이나 실제로는 전달자 가문에 태어나 문명사회를 많이 접한 결과 생겨난 모습으로 단순무식하고 자연친화적 삷을 사는 동족들을 위하고 지키려는 내색을 감추고 있으며, 월루몽드의 황혼에서는 착하고 친절한 이웃으로 보였던 전달자가 모든 걸 파멸시키려한 흑막이었다.