아스카론 Ascalon 阿斯卡纶 | アスカロン | |||
기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 | [[명일방주/포지션/스페셜리스트|]] 스페셜리스트 | 매복자 | <colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 | S.W.E.E.P. |
레어도 | 6★ | 성별 | 여 |
성우 | 나가사와 미키 이세레나 알리 힐리스 | 일러스트 | Cenm0 |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 침투 및 대침투 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 미확인 | ||
출신지 | 카즈델 | 생일 | 미확인 |
종족 | 살카즈 | 신장 | 175cm |
광석병 감염 상황 | 체표면에 오리지늄 결정 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과 감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 우수 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 월등 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 표준 |
전투 기술력 | 월등 | 오리지늄 아츠 적응성 | 월등 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>아스카론, 바벨 시절에는 정보관 역할을 맡았고, 후에는 S.W.E.E.P. 책임자로서 로도스 아일랜드에서 대침투 업무를 맡고 있다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
[결말처럼 죽음처럼] //아스카론 "아스카론, 나에겐 오직 이 호칭뿐이다. 이름이든, 코드 네임이든, 네 마음대로 쓰면 돼. 하지만 내 파일을 업데이트하고 싶은 거라면 먼저 닥터 켈시에게 연락하도록." ____ [S.W.E.E.P. 멤버 인사이동 허가] 신규 인사이동 허가: 박사 동원 가능 오퍼레이터: 아스카론 허가 대행: 아스카론 [메모 기록] 자신의 인사이동을 허가하는 건 인사 절차에 맞지 않는 것 아니야? ——■■■ 특수한 일을 특수한 방법으로 처리한다. ——아스카론 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 작중 행적
자세한 내용은 아스카론(명일방주)/작중 행적 문서 참고하십시오.4. 성능
4.1. 스탯
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 702 → 949 → 1233 → 1623 (+200) | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (70초) |
공격 | 410 → 587 → 763 → 954 | 배치 코스트 | 19 → 21 |
방어 | 146 → 215 → 283 → 333 (+40) | 저지 가능 수 | 0 |
마법 저항 | 10 → 10 → 20 → 30 | 공격 속도 | 느림 (3.5초) |
특성 | |||
공격 범위 내 모든 적 동시 공격 50%의 물리 및 마법 회피율 보유, 쉽게 적의 목표가 되지 않음[1] |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 최대 HP +160 | 제2재능 강화 (기본 +2) | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
제어형 딜러 |
4.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
죽음의 심문 (死亡拘审) | 초기 | 공격 시 적에게 다음 효과 부여: 이동 속도 12% 감소, 초당 아스카론 공격력의 6%에 해당하는 마법 대미지를 받음, 18초간 지속. 최대 3회 중첩 |
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
죽음의 심문 (死亡拘审) | 1차 정예화 | 공격 시 적에게 다음 효과 부여: 이동 속도 15% 감소, 초당 아스카론 공격력의 8%에 해당하는 마법 대미지를 받음, 18초간 지속. 최대 3회 중첩 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
죽음의 심문 (死亡拘审) | 2차 정예화 | 공격 시 적에게 다음 효과 부여: 이동 속도 18% 감소, 초당 아스카론 공격력의 10%에 해당하는 마법 대미지를 받음, 25초간 지속. 최대 3회 중첩 |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
빛을 삼킨 잔상 (噬光残影) | 2차 정예화 | 공격 속도 +8, 자신의 주변 4칸에 고지대가 있을 시 추가로 공격 속도 +6 |
4.3. 스킬
추격 (追袭) | ||||
자연 회복 | 자동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 10 | - | 다음 공격의 공격력이 105%로 증가하고 2회 연속 공격 1회 충전 가능 |
2 | 1 | 10 | - | 다음 공격의 공격력이 115%로 증가하고 2회 연속 공격 1회 충전 가능 |
3 | 2 | 10 | - | 다음 공격의 공격력이 130%로 증가하고 2회 연속 공격 1회 충전 가능 |
4 | 2 | 10 | - | 다음 공격의 공격력이 130%로 증가하고 2회 연속 공격 2회 충전 가능 |
5 | 2 | 9 | - | 다음 공격의 공격력이 150%로 증가하고 2회 연속 공격 2회 충전 가능 |
6 | 3 | 9 | - | 다음 공격의 공격력이 160%로 증가하고 2회 연속 공격 2회 충전 가능 |
7 | 4 | 8 | - | 다음 공격의 공격력이 170%로 증가하고 2회 연속 공격 3회 충전 가능 |
8 | 4 | 8 | - | 다음 공격의 공격력이 180%로 증가하고 2회 연속 공격 3회 충전 가능 |
9 | 4 | 7 | - | 다음 공격의 공격력이 180%로 증가하고 2회 연속 공격 3회 충전 가능 |
10 | 4 | 7 | - | 다음 공격의 공격력이 210%로 증가하고 2회 연속 공격 3회 충전 가능 |
은총 (恩赐) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 30 | 35초 | 공격력 +20%, 공격 범위 내 모든 |
2 | 1 | 29 | 35초 | 공격력 +30%, 공격 범위 내 모든 |
3 | 3 | 28 | 35초 | 공격력 +40%, 공격 범위 내 모든 |
4 | 5 | 27 | 35초 | 공격력 +50%, 공격 범위 내 모든 |
5 | 6 | 26 | 35초 | 공격력 +60%, 공격 범위 내 모든 |
6 | 8 | 25 | 35초 | 공격력 +70%, 공격 범위 내 모든 |
7 | 10 | 24 | 35초 | 공격력 +90%, 공격 범위 내 모든 |
8 | 13 | 23 | 35초 | 공격력 +100%, 공격 범위 내 모든 |
9 | 14 | 22 | 35초 | 공격력 +120%, 공격 범위 내 모든 |
10 | 15 | 20 | 35초 | 공격력 +130%, 공격 범위 내 모든 |
강림 (降临) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 20 | 60 | 45초 | 공격 범위 확대, 공격력 +10%, 공격 딜레이 소폭 감소 (-0.7초), 공격 범위 내 지상 적의 물리 및 마법 명중률 -10%, 자신은 더 쉽게 적에게 피격되며 (도발 레벨 +2), 적의 공격이 빗나가거나 자신이 공격을 회피할 경우 최대 HP의 3% 회복 |
2 | 20 | 58 | 45초 | 공격 범위 확대, 공격력 +20%, 공격 딜레이 소폭 감소 (-0.7초), 공격 범위 내 지상 적의 물리 및 마법 명중률 -10%, 자신은 더 쉽게 적에게 피격되며 (도발 레벨 +2), 적의 공격이 빗나가거나 자신이 공격을 회피할 경우 최대 HP의 3% 회복 |
3 | 20 | 56 | 45초 | 공격 범위 확대, 공격력 +20%, 공격 딜레이 소폭 감소 (-0.7초), 공격 범위 내 지상 적의 물리 및 마법 명중률 -10%, 자신은 더 쉽게 적에게 피격되며 (도발 레벨 +2), 적의 공격이 빗나가거나 자신이 공격을 회피할 경우 최대 HP의 3% 회복 |
4 | 25 | 53 | 45초 | 공격 범위 확대, 공격력 +20%, 공격 딜레이 감소 (-1.2초), 공격 범위 내 지상 적의 물리 및 마법 명중률 -15%, 자신은 더 쉽게 적에게 피격되며 (도발 레벨 +2), 적의 공격이 빗나가거나 자신이 공격을 회피할 경우 최대 HP의 4% 회복 |
5 | 25 | 52 | 45초 | 공격 범위 확대, 공격력 +20%, 공격 딜레이 감소 (-1.2초), 공격 범위 내 지상 적의 물리 및 마법 명중률 -20%, 자신은 더 쉽게 적에게 피격되며 (도발 레벨 +2), 적의 공격이 빗나가거나 자신이 공격을 회피할 경우 최대 HP의 4% 회복 |
6 | 25 | 51 | 45초 | 공격 범위 확대, 공격력 +20%, 공격 딜레이 감소 (-1.2초), 공격 범위 내 지상 적의 물리 및 마법 명중률 -25%, 자신은 더 쉽게 적에게 피격되며 (도발 레벨 +2), 적의 공격이 빗나가거나 자신이 공격을 회피할 경우 최대 HP의 4% 회복 |
7 | 30 | 49 | 45초 | 공격 범위 확대, 공격력 +20%, 공격 딜레이 대폭 감소 (-1.5초), 공격 범위 내 지상 적의 물리 및 마법 명중률 -30%, 자신은 더 쉽게 적에게 피격되며 (도발 레벨 +2), 적의 공격이 빗나가거나 자신이 공격을 회피할 경우 최대 HP의 5% 회복 |
8 | 30 | 47 | 45초 | 공격 범위 확대, 공격력 +30%, 공격 딜레이 대폭 감소 (-1.5초), 공격 범위 내 지상 적의 물리 및 마법 명중률 -35%, 자신은 더 쉽게 적에게 피격되며 (도발 레벨 +2), 적의 공격이 빗나가거나 자신이 공격을 회피할 경우 최대 HP의 6% 회복 |
9 | 30 | 46 | 45초 | 공격 범위 확대, 공격력 +40%, 공격 딜레이 대폭 감소 (-1.5초), 공격 범위 내 지상 적의 물리 및 마법 명중률 -50%, 자신은 더 쉽게 적에게 피격되며 (도발 레벨 +2), 적의 공격이 빗나가거나 자신이 공격을 회피할 경우 최대 HP의 7% 회복 |
10 | 35 | 45 | 45초 | 공격 범위 확대, 공격력 +50%, 공격 딜레이 대폭 감소 (-1.5초), 공격 범위 내 지상 적의 물리 및 마법 명중률 -50%, 자신은 더 쉽게 적에게 피격되며 (도발 레벨 +2), 적의 공격이 빗나가거나 자신이 공격을 회피할 경우 최대 HP의 8% 회복 |
스킬 범위 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
1 → 2 | ||||
5 | ||||
2 → 3 | ||||
5, 5, 4 | ||||
3 → 4 | ||||
8, 5 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 4, 3 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 8 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 6, 3 | ||||
마스터리 | 추격 | 은총 | 강림 | |
7 → 8 | ||||
8, 4, 4 | 8, 4, 6 | 8, 4, 3 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 8 | 12, 4, 6 | 12, 4, 6 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 5 | 15, 6, 6 | 15, 6, 5 |
4.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
S.W.E.E.P. 리더 (S.W.E.E.P.主管) | 초기 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 훈련실에서 스킬 마스터리 훈련 중인 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +5% (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
정보의 수뇌 (情报主脑) | 2차 정예화 | 제어 센터 | 제어 센터에 배치 시, 모든 무역소의 오더 수주 효율 +7% (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
4.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 은총 획득 재능 죽음의 심문의 효과 상승 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 스페셜리스트 칩 | 원암 큐브 | 아케톤 응집체 |
30000 | 5 | 12 | 4 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 신규 스킬 강림 획득 재능 죽음의 심문의 효과 상승 신규 재능 빛을 삼킨 잔상 획득 모듈 시스템 개방 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 | 용문폐 | 스페셜리스트 듀얼 칩 | D32강 | 아케톤 팩 |
180000 | 4 | 4 | 6 |
4.6. 모듈
||<tablewidth=100%><width=20%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#333,#000><color=#fff,#ddd>
ORIGINAL || 아스카론의 배지
(阿斯卡纶证章) ||
ORIGINAL || 아스카론의 배지
(阿斯卡纶证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 아스카론은 몸을 숨기고 적을 공격하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스페셜리스트 오퍼레이터로 구분되며, 매복자 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
AMB-X | '히든 블레이드' (“无形,无情”) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +180 공격 +15 | 특성 추가 공격 범위 내 모든 적의 이동 속도 -20% | |||
2 | 체력 +230 공격 +33 | 제1재능 [죽음의 심문] 강화 공격 시 적에게 다음 효과 부여: 이동 속도 18% 감소, 초당 아스카론 공격력의 11% (+1%)에 해당하는 마법 대미지를 받음, 27 (+2)초간 지속. 최대 3회 중첩 | |||
3 | 체력 +270 공격 +53 | 제1재능 [죽음의 심문] 강화 공격 시 적에게 다음 효과 부여: 이동 속도 18% 감소, 초당 아스카론 공격력의 11%에 해당하는 마법 대미지를 받음, 30 (+5)초간 지속. 최대 3회 중첩 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 | 1. 비지원 아스카론으로 누적 대미지 180000 달성 2. 메인 스토리 11-6 스테이지의 표준 실전 환경을 3★ 평가로 클리어, 비지원 아스카론 편성 및 출전 필수, 아스카론으로 적 최소 30명 섬멸 | ||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 60 이상 | ||||
4, 2, 80000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 (신뢰도 50% 이상) | STAGE 3 (신뢰도 100% 이상) | |||
4, 60, 3, 100000 | 4, 20, 4, 120000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |||||
기본 정보 | |||||
처형인의 손가락이 손목을 가볍게 건드렸다. 날카로운 칼날이 강렬한 햇빛 아래에서 궤적을 따라 미끄러졌고, 작은 빛은 칼날의 가장자리를 따라 교차하는 곳으로 떨어졌다. 마치 소리 없이 금형에 주입되는 쇳물 같았다. 더위, 정적. 캐리온 파울비스트의 울음소리에 정적이 깨졌다. 내리쬐는 햇빛아래 홀로 가던 살카즈 노인은 고개를 들어 협곡 꼭대기에서 급격히 내려오는 안개를 보았다. 버든비스트도, 협곡도 보이지 않는다. 오직 햇빛 아래에 홀로 남은 그림자만이 용광로를 바라보는 노인의 두 눈에 잿빛을 덧씌울 뿐. 날카로운 칼날이 그의 가슴을 빠르게 벗어났다. 곧 꿰뚫린 가슴에 피가 차오를 테고, 메마른 땅 위에서 익사할 것이다. 아직 기억하고 있다. 느린 죽음은 카즈델의 잔인한 형벌 중 하나라는 것을. 그는 자신이 뜨거운 모래 위에 누워 버든비스트의 시선 속에 홀로 마지막 순간을 맞이할 거라고 생각했다. 하지만 처형인은 몸을 돌려 떠나가지 않고, 한쪽 무릎을 꿇은 채 노인의 등을 떠받쳤다. “아…… 너였나.” 얼굴의 주름이 점점 펴졌다, 노인은 이 눈을 기억한다. 그때, 그는 용광로의 불길에서 시선을 돌려 장군 곁에 있는 여자아이를 바라본 적이 있다. 그때의 이 여자아이는 어렸음에도 전사의 눈과 폭풍을 찢은 손을 갖고 있었다. 장군은 그에게 아이를 위한 검을 만들라고 말했었다. “다시 한번 보여줄 수 있겠나?” 그녀는 노인의 애원하는 눈빛을 보았다. “방금…… 제대로 보지 못했다네.” 처형인의 시선이 손목으로 향했다. 처형인은 죽음을 각오했던 자들을 아직 기억하고 있다. 군사위원회가 통제하는 무기 공장은 우수한 장비를 제공했다. 하지만…… 처형인은 노인의 가슴에 손을 올렸다. 죽음을 각오한 자들은 오랫동안 준비했었고, 카즈델의 가장 우수한 장인들은 그들에게 직접 왕을 시해할 칼날을 만들어주었다. 그녀의 손가락이 손목을 가볍게 건드렸다. 날카로운 칼날이 강렬한 햇빛 아래에서 궤적을 따라 미끄러졌고, 작은 빛은 칼날의 가장자리를 따라 교차하는 곳으로 떨어졌다. 노인의 손가락이 그 빛에 닿았다. 노인은 그것들의 진짜 모습을 알고 있다. 공격할 때마다 날카로운 칼날에는 흉터가 남았다. 그것들은 마치 어떤 흉터가 그의 피를 머금고 있는지 말하는 것 같았다. “내가 그것을 만들었을 때…… 용광로의 불꽃이 내게 말하더군, 언젠가 그것이 내 목숨을 빼앗아 갈 거라고. 하지만…… 그건 장군의 부탁이었어. 거절할 수 없었지.” 노인은 몸을 일으키고 힘겹게 숨을 들이마셨고, 고개를 들어 처형인의 눈을 바라보았다. “너는 어떻지? 햇빛 아래의 그림자, 이것은…… 누구의 부탁이지?” 처형인은 대답하지 않았다. 그리고 손바닥으로 노인의 눈을 덮고 암살검으로 목을 그었다. 캐리온 파울비스트가 협곡 꼭대기 위를 빙빙 돌다가 내려왔다. 그것들은 절벽의 그림자를 가득 채운 채 서로의 깃털에 부리를 비비고 있었다. |
4.7. 평가
미즈키에 이어 두 번째로 등장한 6성 매복자. 미즈키를 포함한 기존의 매복자들은 딜이나 유틸 중 하나에 치중되어 설계된 것과 달리, 1재능의 지속 마법 피해 덕분에 미즈키와 동등하거나 오히려 역전하는 수준의 DPS와 높은 감속량 및 우수한 스킬 회전율, 조건부 원거리 탱킹 등의 유틸을 동시에 챙긴 고성능 오퍼레이터다.핵심은 적에게 감속 디버프와 지속 마법 피해를 동시에 거는 1재능이다. 아스카론의 스킬들은 각각 연속 공격, 확산, 공격 딜레이 감소로 1재능을 빠르게 중첩시킬 수 있고, 1재능의 매우 긴 지속 시간과 스킬 및 평타로 주는 물리 피해, 그리고 적이 감속된 만큼 아스카론과 다른 아군 오퍼레이터의 공격을 더 오랫동안 받는 점들을 모두 감안하면 아스카론의 누적 딜량은 중위권 이상에 속한다.
또한 주력 스킬인 2스킬은 최대 85%의 높은 감속량으로 생존 연산, 살카즈의 영겁 기담 등 물량이 특징인 컨텐츠나 에이크티르니르 보스전처럼 감속이 필요한 상황에서 광역 감속 디버퍼 겸 서브 딜러로 크게 활약할 수 있음은 물론, SP 소모 20, 지속 시간 35초로 매우 우수한 회전율 덕에 일반적인 맵에서도 편하게 쓸 수 있는 높은 범용성까지 갖추고 있다.
1재능
은 에단 1스킬과 맨티코어 1스킬을 합친 듯한 재능으로, 자신이 공격한 적에게 이동 속도 감소와 지속 마법 피해를 부여하며 최대 3회까지 중첩 가능하다. 재능 내에서의 중첩은 합연산으로 이루어지므로 감속 최대치는 54%이다. 지속 시간이 2차 정예화 기준 25초로 매우 길다는 것이 특징으로, 적이 공격 범위를 벗어나거나, 은신 상태가 되거나, 아스카론이 기절 또는 빙결 등을 당해 공격이 끊겨도 감속과 지속 피해가 오래 유지된다. 그리고 도트딜이라는 특성상 태양을 등지며 이벤트 등의 타수 기믹도 쉽게 해결할 수 있으나, 반사 피해 기믹 상대로는 3스킬을 발동하지 않는 한 취약하다.
X 모듈 장착 시 1단계 효과로 20% 감속이 추가되므로 3중첩 기준 감속량은 63.2%가 된다. X 모듈 강화 시에는 감속율 증가는 없이 지속 시간이 5초 연장되고 지속 피해량이 1.1배로 증가하는 선에서 그쳐 모듈 강화의 가성비는 떨어지는 편이다.
2재능
은 간단하게 자신의 공격 속도를 올려주는 재능이며, 주변 4칸에 언덕 타일이 있다면 효과가 증가한다. 2재능으로 인해 아스카론의 공격 주기는 평상 시 3.24초, 언덕 타일 존재 시 3.07초가 된다.1스킬
은 미즈키의 1스킬과 유사한 강타형 스킬이다. 특별한 조작 없이 적당한 수준의 감속과 서브 딜을 지속적으로 유지하겠다면 채용하기 좋은 스킬이다. X 모듈 3단계 미즈키 1스킬과 비교 시 타점은 떨어지지만 DPS로는 아스카론이 근소하게 높은 수준이 나오며, 적이 3명 이상 존재하는 상황이라면 미즈키에 비해 더욱 높은 DPS를 발휘할 수 있다.9레벨에서 SP 소모량 감소, 10레벨에서 30%의 계수 증가를 얻어 스킬작의 효율이 높은 편이다.
2스킬
은 주력 스킬로, 공격력이 큰 폭으로 상승하고 범위 내 모든 적의 이동 속도를 감소시키며, 지상 적이 처치될 경우 그 주변의 지상 적들에게 1재능을 1중첩 적용시킨다. 이때 공중 유닛은 공격하거나 1재능을 묻힐 수 없지만 이동 속도 감소는 적용된다.X 모듈 장착 기준으로 2스킬의 최대 감속량은 약 85.3%이며, 단일 오퍼레이터의 감속량으로는 모스티마에 이은 2위가 된다. 모스티마와 비교하면 아스카론의 감속은 수치가 조금 낮고 범위도 좁으며 은신이나 무적 상태인 적에게 적용되지 않지만, 스킬의 총 피해량과 회전율에서는 아스카론이 우위인 등 서로 장단점이 갈린다.
가장 큰 특징은 85% 감속이라는 최상급의 CC를 가진 스킬이면서, 상술한 SP 소모 20, 지속 시간 35초라는 터무니없는 회전율로 난사할 수 있다는 점. 그러면서 자체 딜도 나쁘지 않아 다수의 약한 적들을 빠르게 정리하면서 살아남은 적들에게 빠르게 1재능 3중첩을 적용하거나, 공격 범위 1칸 밖의 적에게까지 1재능을 퍼뜨릴 수 있다.
1스킬 못지 않게 스킬작의 효율이 높은 스킬로, 특히 초동의 경우 7레벨에서 배치 후 14초를 기다려야 하던 것이 10레벨에서는 단 5초 만에 발동 가능하게 되어 차이가 크다.
3스킬
은 공격력과 공격 범위가 증가하고 공격 딜레이는 감소하며, 적에게 명중률 감소 디버프를 걸고 자신에게 도발 레벨 2를 부여하며 공격을 회피하거나 적의 공격이 빗나갈 때마다 체력을 회복하는 스킬이다. 직군 특성의 회피 효과와 맞물려서 75% 확률로 공격을 회피할 수 있다.회피 확률은 높은 편이지만 방어력이나 체력은 증가하지 않아서 도트딜이나 약한 공격을 여러번 받아내는 것이 아니라면 힐러가 붙어야 안정성을 보장받을 수 있고, 원거리 탱킹만이 필요하다면 스킬을 발동할 필요가 없으면서 더 튼튼한 린이나 무에나 같은 선택지도 있어서 탱킹보다는 주로 광역딜을 메인으로 보고 채용하는 스킬이다.
그러나 딜 성능을 보면 공격 딜레이가 감소해 1재능을 빠르게 중첩시킬 수 있음에도 공격력 상승량이 비교적 낮고 감속량이 늘어나지 않아 총 딜량은 2스킬보다 뒤떨어진다. 회전율도 소모 SP가 45로 조금 많은 편이라 1스킬이나 2스킬에 비해 범용성이 떨어지는 스킬로, 기존의 범위로 커버하기 힘든 넓은 범위를 담당해야 할 때 사용을 고려할 수 있다.
스킬 레벨 7에서 공격 딜레이 감소량이 최대가 된다. 그 이상으로 스킬작을 하려는 경우 9레벨에서 명중률 감소 디버프량이 15% 증가해 총 50%가 되며, 10레벨은 초기 SP가 5 증가해 배치 후 10초만에 스킬을 발동할 수 있게 되니 참고하자.
인프라
는 둘 다 제어 센터 스킬로, 초기 스킬은 훈련실의 훈련 속도를 소폭 높이는 효과고, 2차 정예화 이후 스킬은 아미야, 스와이어, 파프리카와 동일하게 무역소 효율을 높이는 효과다. 훈련 속도 증가는 효과가 매우 미미하기 때문에[22] 제어 센터 한 자리를 할애할 필요성이 낮다.무역소 효과는 동일 효과끼리 중복이 되지 않기 때문에 스와이어와 파프리카 중 하나만 있더라도 인프라 목적으로 육성할 필요는 없어지고, 스와이어와 파프리카 모두 없더라도 인프라 스킬만 보고 육성하는 것은 가성비가 상당히 좋지 않다. 일단 아스카론을 육성했다면 동종 스킬을 지닌 오퍼레이터 넷 중에서는 유일하게 다른 제어 센터 스킬도 가지고 있으니 훈련 중에는 다른 오퍼레이터보다 우선적으로 투입해 줄 만하다.
5. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
S.W.E.E.P.의 리더 아스카론, 연기와 그림자 속에서 움직일 기회를 엿보고 있습니다. 그녀가 당신 곁에 머문 시간은 당신이 생각하는 것보다 훨씬 오래되었다. |
아스카론의 증표 |
아스카론의 잠재능력 상승에 사용된다. 연기가 들어있는 작은 유리병. 위험한 순간에 병을 깨뜨리면 아스카론이 즉시 당신 곁으로 달려올 것이다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 발견. 현 단계로서는 광석병 감염자로 확인. [체세포와 오리지늄 융합률] 18% 켈시 선생님만 오퍼레이터 아스카론의 세부 진료 파일 열람 권한 보유. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.45u/L 켈시 선생님만 오퍼레이터 아스카론의 세부 진료 파일 열람 권한 보유. 지난 번의 오리지늄 아츠 사용 이후, 네 체내 오리지늄 결정의 비정상적인 위치 이동을 발견했어. 시간이 난다면 반드시 의료부로 가서 더 상세한 검사를 받도록 해. ——켈시가 아스카론에게 남긴 메시지 |
파일 자료 1 |
만약 로도스 아일랜드의 오퍼레이터에게 '아스카론'을 아냐고 물어본다면, 보통 이렇게 반문할 것이다. “함선에 그런 사람이 있어?” 물론, 오랜 시간을 들이며 조사를 이어 나간다면 방대한 자료 속에서 아스카론의 파일을 발견할 수 있겠지만, 아마 매우 실망할 것이다. 왜냐하면, 그토록 많은 노력을 기울여 발견한 것이 많은 오퍼레이터 파일 사이에 끼워진 특별할 것 없는 평범한 것이기 때문일 것이다. 성격, 융통성 없음. 능력, 그럭저럭. 품행, 그럭저럭. 심지어 파일에 첨부된 사진 역시 8장에 10 용문폐면 찍을 수 있는 길가의 스티커 사진기로 찍은 것 같은 너무나 평범한 사진이다. 그러나 특별하지만 쉽게 찾을 수 없는 지시에 따라, 어지러움을 느낄 정도로 무수한 모퉁이를 돌고 돌아 S.W.E.E.P. 사무실에 도착하면, 당신은 즉시 깨달을 것이다. 아스카론이 절대 평범하지 않다는 것을. 앞서 본 모든 '평범함'은 아스카론이 고의로 꾸민 것이며, 자신이 남긴 모든 흔적을 지우거나 덮는 방식으로 타인의 주목을 피해 왔다. 이런 존재감을 지우는 습관은 때때로 생활 속에 녹아들곤 하는데, 가령 당신이 아스카론과 함께 물건을 살 때 주인장이 아스카론을 건너뛰고 당신에게 물건을 직접 건네준다면 놀라지 말고 물건을 들고 바로 나오면 된다. 주인장은 '못 본 게' 확실하다. 이것이 바로 아스카론의 능력이다. 자신이 보이지 않길 원한다면, 스스로의 존재감을 타인의 시야에서 지울 수 있다. 이에 대해 레드가 예전에 굉장히 극단적인 평가를 내린 적이 있는데, 아스카론에게서 그 어떤 냄새도 맡지 못한다고 말했다. 참고로 말하자면, 레드의 코는 굉장히 예민해서 냄새를 통해 모든 필요한 정보를 얻을 수 있다. 아스카론의 행동에는 어떠한 규칙도 없다. 대화할 때는 다른 목소리를 사용하고, 쓸데없는 동작 따윈 하지 않는다. 모든 것은 아스카론이 속한 사람들 속 대다수 사람들의 행동에 따라 결정된다. 사람들이 무언가를 하면, 아스카론도 따라 한다. 이는 그녀에 대한 기억을 사람들의 머릿속에 오래 남기지 않기 위한 것이다. 어쨌든 주변에 있는 거울 속에 무엇이 있는지 신경 쓰는 사람은 아무도 없으니까. 여기까지 봤다면 궁금한 점이 있을 것이다. 만약 아스카론의 움직임이 그토록 비밀스럽다면, 위에 언급된 정보는 대체 어디에서 왔단 말인가? S.W.E.E.P.에는 특별한 훈련이 있다. 아스카론을 추적하며 자신의 정찰 및 대정찰 능력을 단련하고, 일주일 동안 발각되지 않는다는 전제하에 아스카론과 관련된 정보를 최대한 모으는 것이다. 하지만 안타깝게도 일주일을 버틴 사람은 아직 아무도 없다. 위에서 언급된 내용은 모두 S.W.E.E.P. 멤버들이 우연히 발견한 것뿐이다. 원래 최고 기록 보유자는 이네스였는데, 오전 내내 추적한 결과 발각되기 전에 아스카론이 순면 원단을 특별히 선호하는 것을 포착했다. 하지만 이네스의 보고서는 외드레르가 대신 써서 그런지 지나치게 과장되어 진실성이 대폭 떨어진다. 현재 최고 기록 보유자는 레드다. 특별히 가치 있는 정보를 발견한 건 아니지만, 꼬리털 뭉치를 아스카론의 주머니에 넣고 발각되지 않는 것에 성공했다. 대체 어떻게 해낸 것인지 상상도 가지 않는다. 그래서인지 나는 레드가 아스카론에게서 한 수 배운 것이 아닌가 하는 의심도 든다. ——S.W.E.E.P. 사무실에 있는 '책임자'에 관한 메모지에서 발췌, 반출 금지 이번만이야, 주머니 속 잔털을 정리하는 데 30분이나 걸렸다고. ——아스카론이 회답한 쪽지 |
파일 자료 2 |
[음성 기록] 네가 남긴 메시지를 봤어, 박사. 런디니움 사건 후, 확실히 그녀에 대해 궁금하긴 한가 봐, 그렇지 않았다면 날 직접 찾지도 않았겠지. 로도스 아일랜드가 처음 설립된 시절, 켈시와 아미야를 노린 암살 작전이 거의 매일 있다시피 했고, 아스카론은 S.W.E.E.P.의 책임자로서 오늘날까지 비밀리에 로도스 아일랜드를 지켜왔어. 아스카론은 과거 섭정왕에게 직접 가르침을 받은 근접 전투의 달인이야. 암살검? 그건 마지막에 가서야 쓰는 거고, 보통은 손에 닿는 거라면 뭐든지 쓰는데, 경이로울 정도야. 그릇에 담긴 겨우 3cm 깊이도 안 되는 국물로 사람의 목숨은 도대체 어떻게 가져가는 거지? 어쨌든 네가 생각할 수 있는 거라면 뭐든지 할 수 있어. 네가 생각지 못하는 것까지도. 하지만 내가 조언하고 싶은 건, 구태여 너무 자세히 알 필요 없다는 거야. 어쨌거나 너는 지휘관이고, 악몽을 꾸며 소중한 네 밤을 낭비하기에는 조금 아깝지 않겠어? 아, 맞다. 아스카론의 오리지늄 아츠에 대한 것 말인데, 나도 얼핏 보기만 한 게 전부야. 본 사람 중 대다수는 살아남지 못했으니까, 어쩌면 켈시를 찾아가 물어봐야 할지도 모르겠네. 켈시라면 뭔가 알고 있을 거야. ——■■■ 미안하지만, 이 일에 대한 것 중에서 네게 알려줄 수 있는 건 아무것도 없어, 박사. 의료부의 책임자로서 내가 네게 알려줄 수 있는 유일한 내용은 아스카론의 오리지늄 아츠는 본인에게 끼치는 피해가 일반적인 감염자 오퍼레이터보다 훨씬 심각하다는 것이야. 런디니움에서 돌아온 후, 우리는 아스카론을 철저히 전선에서 떨어뜨려야 한다는 것에 동의했다. 어떤 임무에서든 아스카론의 오리지늄 아츠를 필요로 한다면, 부디 심사숙고하길 바란다. ——켈시 켈시한테 들었어, 내 오리지늄 아츠를 알아보고 있다며? 여전히 호기심이 많구나. 그냥 나한테 직접 물어보지 그래, 너라면 숨길 필요 없으니까. 연기는 나 자신이자 내 칼날이기도 해. 숨기기 쉽고, 기선도 제압할 수 있지. 그게 전부야, 그 이상은 없어. ——아스카론 알았어, 질문이 너무 많잖아. 하나씩 알려줄게. 우선, 켈시가 한 말이 맞아. 내 오리지늄 아츠는 나 자신을 해치지. 어떤 임무는 모습을 약간 흐릿하게 만드는 걸로 충분하지만, 어떤 임무는 철저히 연기 속에 녹아들어야 하거든. 아니, 그건 단순한 속임수가 아니야. 연기는 내 눈이고, 사각 따윈 없어. 연기는 생명을 가져가, 내 것도, 적의 것도. 그래서 오늘날까지 그걸 보고도 살아남은 사람은 거의 없는 거고. 그리고 날 가르친 사람은 없었어. 내 오리지늄 아츠는 황야에서 사냥할 때 시작된 거야. 야생동물의 직감은 사람보다 훨씬 예민해. 그런 동물들에게 들키지 않으려면 숨어야 하는데, 어디에 숨든 공기 중에 숨는 것만 못하지. 물론, 재앙의 폭풍 속에서 살아남을 수 있던 것도 그 덕분이기도 하고. 카즈델에 온 후에는 선생님…… 테레시스가 많은 걸 가르쳐줬어. 나는 배운 것을 전장이나 전장 밖, 또는 더욱 어두운 곳에서 활용했어. 바벨에선 단련할 기회가 더 많았지. 그때는 사람이 부족했잖아. 때로는 임무를 수행할 때도 있었고, 그밖에 개인적인 용도로 쓸 수도 있었고. 아, 질문이 하나 더 있구나…… …… …… 맞아, 정말 아파. 매번 사용할 때마다 아주 아파. ——아스카론 |
파일 자료 3 |
[제한된 기록] 목표는 아스카론, 작전에 참여한 인원 다수가 희생되고 한 명만 남았습니다. 바벨은 이미 카즈델 지역을 벗어나 남쪽 림 빌리턴을 향한 것으로 확인됐습니다. 목표는 바벨의 통제 범위 안에 있지 않고, 소수의 잔존 병력만 데리고 고립된 상태니 제거하기에 가장 좋은 기회입니다. 목표가 일단 통제에서 벗어나면 행동을 정확히 예측하기 어려우니, 섭정왕과 장군께서 이 위협에 대해 다시 평가를 부탁드립니다. ——1095년 1월 15일 군사위원회 연락 지점에서 노획한 정보 테레시아가 떠난 후, 아스카론은 스스로를 유배시켰고, 켈시가 불러오기 전까지 끊임없이 암살과 침투 작전을 수행했다. 보내오는 정보에는 임무와 관련된 매우 간결한 설명만 있을 뿐, 자신에 대한 내용은 단 한 글자도 없었다. 우리가 얻을 수 있는 것은 아스카론이 지운 이름과 완수한 임무뿐이었다. 간혹 군사위원회와 빅토리아에서 노획한 정보를 통해서만 아스카론의 근황을 알 수 있을 정도로 아스카론은 자신을 거대한 위험 속에 몰아넣고 있었고, 그런 그녀의 심리 상태는…… 우리로선 도저히 평가할 수 없었다. 마치 살인자들을 쓸어버리면 당시의 잘못을 만회할 수 있다고 굳게 믿는 것처럼, 아스카론은 거진 혼자만의 힘으로 테레시아 암살 작전에 가담한 바벨의 반역자를 모두 제거했다. 하지만 아스카론에게 암살은 지난 일을 되새기는 일일 뿐이고, 더 깊은 혼란 속에 밀어 넣고 있을 뿐이라는 것을 우리 모두 잘 알고 있었다. 바벨 내부의 갈등을 종결시키고, 로도스 아일랜드가 나아갈 길을 닦는 데 있어 선택된 사람은 아스카론이 유일하지만, 아스카론이 혼란에 빠지는 것을 보고만 있을 이유가 되는 것은 아니다. 당분간 로도스 아일랜드는 안전할 것이고, 아미야를 겨냥한 위협 역시 제거된 상태다. 새로운 많은 일들이 앞에서 기다리고 있지만, 아스카론을 혼자 과거에 남겨둬야 할 이유 따윈 없다. 비록 그것이…… 본인의 요구일지라도. [음성 기록] 아스카론을 불러올 거야, 과거에 잠기게 둘 수는 없으니까. 로도스 아일랜드는 이제 막 세워졌고, 아스카론이 필요한 많은 업무가 기다리고 있어. 업무를 통해 목표와 신앙…… 그리고 살아가는 규칙까지 되찾았으면 좋겠어. 나와 테레시아는 아스카론이 무기가 되지 않았으면 했지만, 전쟁 속에서 아스카론은 우리가 가장 바라지 않는 모습이 되고 말았지. 하지만 설사 무기라 할지라도, 휘둘러지는 것 이상의 가치를 가져야 해. ——109■년 ■■월 22일, 켈시가 ■■■에게 남긴 메시지 |
파일 자료 4 |
인정할게, 박사. 널 의심했어. 나는 네가 테레시아 암살을 계획했고, 암살자를 함선으로 데려왔다고 의심했었지. 증거는 없었지만, 조사에 진전이 없을수록 너에 대한 의심은 더욱 깊어졌어. 왜냐면 중간에서 철저히 몸을 숨기고 흔적을 남기지 않을 수 있었던 건 너뿐이었으니까. 이 보고서에는 지금까지 내가 수집한 모든 자료가 포함되어 있어. 그 공백에 네 이름을 적어야 할지는 아직 확신이 서지 않아. 보고 싶다면 보도록 해. 이렇게 된 이상, 이제 답은 중요하지 않아. 하지만 그걸로 네가 답을 얻을 수 있다면 그것도 나쁘지 않겠지. 솔직히 말할게, 처음엔 너를 감시해서 내가 품었던 의심을 확인하고 테레시아의 복수를 하려고 했어. 하지만 그건 S.W.E.E.P.의 설립 이유가 아니야. 네가 당시 회의 녹음을 듣는다면 바로 알 수 있을 거야. S.W.E.E.P.는 로도스 아일랜드를 테레시아가 바라는 길로 인도하기 위해 존재한다는 것을. 런디니움에서 돌아온 이후부터의 네 행동 하나하나는 로도스 아일랜드를 계속 나아가도록 인도할 준비가 되었다는 것을 보여주었지. 이제 네게 말해주고 싶어, 박사. 더는 자신의 과거를 고문할 필요 없어, 그것들은 반복해서 네게 문제를 되돌려 줄 뿐이야. 더는 과거에 남겨진 사람이 될 필요 없어. 너희가 충분히 멀리 나아갔을 때, 그때가 바로 나와 헤어질 때야. 나는 이곳에 남아 그 시대, 그 역사를 마무리 지을 거야. 모든 과거와 원한은 내가 끝낼 거야. 걱정 마, 헤어지기에는 아직 이르니까. 햇빛 아래라면 그림자는 한 발짝도 떨어지지 않지. 하지만 어둠 속이라면 그림자는 어디에도 없어. 네가 나를 필요로 한다면, 나는 계속 있을 거야. ——아스카론의 메시지 |
6. 대사
일본어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 그렇게 볼 필요 없어, 나다. 계획이 바뀌어 내가 너의 어시스턴트 순서를 교체했어. 곧 익숙해질 테니 그렇게 긴장하지 말도록. |
대화 1 | 인사부의 그 담당자가 나보고 휴가를 가라고 했다면서? 좋은 의도야 알겠지만, 본인 먼저 휴가를 갈 생각이 없다면 나도 쉬지 않을 거라고 전해 줘. 그녀의 업무 뒤처리도 S.W.E.E.P.의 존재 의미 중 하나거든. 난 이대로도 상관없어. S.W.E.E.P.의 설립 취지를 알고 싶다고? 그건 네가 알 필요 없다. |
대화 2 | 나를 이해하려고 노력할 필요 없어. 그건 과거의 너도 못 해낸 일이니까. 너희의 시야에서 사라지는 건 나의 의지였어. 내게 부여된 사명을 완수했으니 로도스 아일랜드의 미래에 대해선 내가 굳이 의견을 보탤 필요는 없지. 하지만 너희가 나를 필요로 할 땐 반드시 너희 앞에 나타날 거다. |
대화 3 | 기억 상실이란 정말 좋은 핑계지. 본인 말고는 그것의 진위를 알 수 없으니 말이야. 하지만 네가 로도스 아일랜드를 여기까지 이끌어 온 것도 사실이니, 난 너를 의심하지 않을 거야. 너의 앞날을 지켜볼게, 박사. 예전처럼 언제나 그랬듯이. |
1차 정예화 후 대화 | 우리가 테레시스와 마주하게 되는 그날, 비로소 제대로 마무리지을 수 있을 테지. 로도스 아일랜드의 미래? 가설은 아무 의미 없다. W, 외드레르, 클로저…… 바벨의 몸부림을 지켜본 사람들이 여전히 로도스 아일랜드에 있는 이상…… 그들이 바로 미래가 되어줄 거야, 박사. |
2차 정예화 후 대화 | 사람들이 전하에 대해 이야기할 때마다, 모두들 “그녀는 살카즈가 닿을 수 없는 미래”라고 입을 모으곤 했다. 하지만 내게 전하는 그저 전하일 뿐이었다. 그녀는 치맛자락을 밟고 넘어지기도, 일부러 회의에 가지 않기도 했고, 날 안아주기도 하셨어. 그 '테레시아'를 뛰어 넘는다라? 나는 망설이지 않을 거다. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 황야를 헤매던 시절, 어두운 밤은 두렵지 않았어. 오히려 내 발을 물던 샌드비스트가 더 무서웠지…… 지금도 그 녀석들을 마주치면 저절로 몸이 긴장하고는 해. 이런 걸 알려줘도 괜찮냐고? 별거 아니니까, 네가 알아도 상관없어. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 용병, 스파이, 귀족, 죄수…… 지금의 로도스 아일랜드가 마주한 환경은 바벨 때와는 비교도 할 수 없을 정도로 복잡하다. 더 큰 위협에 노출되어 있으니, 네가 우려하는 것도 당연하지. 과거의 너라면 어떻게 처리했을 거냐고? 그건 중요하지 않아. 지금의 너도 네가 뭘 해야 하는지를 잘 알고 있으니까. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | S.W.E.E.P.는 체르노보그 구출 작전에서 아무런 의견을 내지 않았어. 너를 구출하기로 한 건 오로지 닥터 켈시와 정예 오퍼레이터들의 결정이었다. 널 그 자리에서 즉시 처리해버리지 않은 건 아직 더 지켜볼 필요가 있기 때문이었어. 지금 보니 내 판단은 틀리지 않았던 것 같군. 앞으로도 날 실망시키지 말라고. |
방치 | 운명이라. 쫓아도 봤고 직접 마주하기도 했다. 마지막에는 밟아버렸지만. 너도 마찬가지야. |
오퍼레이터 입사 | 아스카론, 나에겐 오직 이 호칭뿐이다. 이름이든, 코드 네임이든, 네 마음대로 쓰면 돼. 하지만 내 파일을 업데이트하고 싶은 거라면 먼저 닥터 켈시에게 연락하도록. |
작전기록 학습 | 효과적인 훈련이군. 나쁘지 않아. |
1차 정예화 (승진) | S.W.E.E.P.는 설립 초기부터 로도스 아일랜드의 시스템 외에서 독립적으로 운영되고 있다. 이 승진제도는 내게는 적용되지 않는다는 말이다. 이 표창에 다른 구실이라도 생각해 뒀다는 건가? 너의 인정은 고맙지만 그림자 속에서 사는 자에게 이러한 명예는 중요하지 않아. |
2차 정예화 (승진) | 아직 때가 아니다. 모든 더러움을 가릴 수 있는 건 오직 어둠뿐. 박사, 언젠가, 로도스 아일랜드에 더이상 S.W.E.E.P.가 필요하지 않게 되는 그 날, 다시 너의 시야에 나타나 이걸 가져가지. |
팀 배치 | 계속 앞만 보고 움직여. 내가 있으니. |
팀장 임명 | 리스크는 평가해 뒀어. 이번 임무는 내가 인솔하지. |
작전 출발 | 내 위치를 잘 봐둬. 언제든 출격할 수 있어. |
작전 개시 | 적이 온다. 움직여! |
오퍼레이터 선택 1 | 아무도 내 이름을 알 수 없을 거야. |
오퍼레이터 선택 2 | 그들이 기억할 수 있는 건 비수의 날카로움뿐이다. |
배치 1 | 아무도 나를 알아챌 수 없다. |
배치 2 | 여긴 내가 있을 테니, 넌 다른 곳을 신경 써. |
작전 중 1 | 나를 따라 그림자 속으로. |
작전 중 2 | 난 여기다. |
작전 중 3 | 내 영역에 숨어들어왔군. |
작전 중 4 | 죽기 전이라면 나를 볼 수 있을 거다. |
고난이도 작전 종료 | 동료들의 자신감은 우리가 싸워서 쟁취하는 것이다. 앞으로 갈 길이 멀고 험할 테니 이런 승리는 매우 귀중하지. |
3★ 작전 종료 | 적을 압박해 선택의 여지를 줄이고, 그들이 무의식중에 스스로 막다른 골목으로 들어가게 한다라, 익숙한 스타일이군…… 너, 아무것도 기억 못 하는 게 확실해? 조만간 너도 본래의 자신과 마주하게 될 테지. 제대로 생각하는 게 좋을 거야. 그리고 잘 기억해둬, 이번엔 내가 언제든지 네 잘못을 바로잡을 준비를 하고 있을 거다. |
비 3★ 작전 종료 | 도망친 자들은 때가 되면 오히려 유용하게 쓰일 수도 있다. 무작정 쫓아갈 필요 없어, 박사. |
작전 실패 | 걱정 말고 앞으로 나아가라. 뒤돌아볼 필요 없어. 나를 다시 만난다면, 그땐 이미 안전하다는 뜻이다. |
시설에 배치 | 어디로 가야 하는지 알고 있어. 내가 알아서 하지. |
터치 | 어디 다시 해보던가. |
신뢰도 터치 | 피곤하진 않냐고? 아니, 이곳은 내게 아주 편안해. |
새해 | 카즈델에서는 신년을 축하하기 쉽지 않다. 모두 언제든 예상치 못한 위협에 대비해야 하기 때문이지. 그래서 난 지난 몇 년 동안 로도스 아일랜드에 일어난 변화를 소중하게 생각하고 있다. 고맙다, 박사. |
인사 | 어둠 속에 발을 딛고 있어야 빛이 더 선명하게 보이는 법이야. 너도 보고 싶다고? 아니, 넌 어둠 속에 속하지 않아. |
애니버서리 | 바벨은 이미 과거가 됐다. 그 길 위에 미래가 없다는 걸 전하께서 증명하셨지. 반면 로도스 아일랜드의 미래는 그때보다도 더 험난해 보이지만, 함께 나아가는 이들은 계속해서 늘어나고 있어. 그건 즉, 로도스 아일랜드가 올바른 길을 가고 있는지에 대해선 더이상 의심할 필요조차 없다는 거야. |
7. 기타
- One By One
* 로고스와 마찬가지로 명일방주 초창기부터 언급된 근본 캐릭터 중 하나이다. 메인 스토리 6-2와 W의 오퍼레이터 파일 자료 등에서도 언급되었으며, <비질로>에서도 외형은 나오지 않았지만 W와 대화하는 모습으로 짧게 등장한다. 메인 스토리 Act 2에서 박사의 경호를 담당하며 본격적으로 활약하는데, 에피소드 10에서 고해신부를 위협하며 간접적인 CG가 등장했고, 외드레르와 W의 싸움을 중재하면서 제대로 모습을 드러냈다. 에피소드 11에서는 로고스, 아미야와 함께 런디니움 성벽 위에서 맨프레드, 생귀나르와 대치하였고,[23] 에피소드 12에서는 박사를 따라 군사 위원회의 함선에 잠입하며 레버넌트의 존재를 간파하기도 한다. 에피소드 13에서는 고해신부의 습격을 받은 아미야와 박사를 구출하고 의식불명의 아미야를 부축하면서 박사와 동행하는 행적을 보여주었다. 이후 바벨 이벤트가 업데이트되면서 오퍼레이터로 출시되었다.
- 레드, 스캐빈저가 속해 있는 S.W.E.E.P.의 부서장이자, 바벨 시절부터 일했던 베테랑이다. 흑야의 회고록 시점 외드레르 팀을 관리했던 것도 아스카론이며, 에피소드 10에서는 궁지에 몰린 W와 외드레르를 구출하였고,[24] 군사 위원회의 눈을 피해 죽은 자의 신분으로 움직이던 이네스를 로도스 아일랜드와 다시 연결시켜 주기도 했다.[25]
- 바벨 외에는 역시 S.W.E.E.P 부서 소속 오퍼레이터와 자주 붙는데, 그 중에서도 특히 과거사도 꽤 유사하고 기술 면에서도 제법 가까운 사이로 추측되는 기록이 있는데디, 유능한 첩보병인데 성격은 사실 좀 깨며 말빨은 약하다(...)는 공통점이 있는 레드와 자주 엮인다.
- 무뚝뚝하고 진지한 성격이지만 로도스 아일랜드의 그림자 밟기 대회에 참가하는 등 다른 오퍼레이터들과 잘 어울리는 의외의 면모가 있다. 아스카론의 파일 자료에서 그림자에 숨어든 아스카론을 찾는 게임에 대한 언급이 나오는데, 최초 기록자가 이네스라고 언급되는 등[26] 바벨 용병 소대와도 나름의 인연이 깊은 모습을 보여준다.
- 에피소드 11에서 아미야가 읽은 과거의 역사에서 전쟁으로 가족을 잃은 고아라는 게 암시되었는데, 바벨 이벤트에서 테레시스와 테레시아 밑에서 제자로 지내던 어린 시절이 공개되었다. 재앙의 폭풍 속에서 테레시스 앞에 나타난 살카즈 소녀로 처음 등장하며, 테레시스는 제대로 된 말도 못하고 짧은 단어로만 말하는[27] 소녀를 거두며 아스카론이라는 이름을 지어줬다. 이후 아스카론은 테레시스에게 싸우는 법을, 테레시아에게 말하고 읽고 쓰는 법을 배우게 된다. 테레시스와 함께 거둬진 맨프레드와 어린 시절 동문이자 라이벌 관계였던 것으로 밝혀지는데, 정치, 군사 이론 등을 중심으로 공부한 맨프레드와 달리 아스카론은 오로지 전투에만 열중했으며, 이 때문에 싸움 면에서는 대부분 맨프레드를 압도했다고 한다. 맨프레드는 성장 후 테레시스를 따라 군사 위원회의 간부가 되었고, 아스카론은 테레시아를 따라 바벨의 멤버로 자리 잡았으며, 아스카론은 테레시스와 테레시아가 카즈델 내전으로 갈라선 이후 스승이었던 테레시스를 완전히 등지게 된다. 이에 따라 옛 친구인 맨프레드와도 적대적인 관계가 되었으며, 메인 스토리 Act 2에서도 두 사람이 꾸준히 대립하는 모습을 보여준다. 바벨이 무너진 뒤에는 테레시아 시해에 가담한 살카즈들을 암살하며 방황했으나 켈시의 호출을 받아 로도스 아일랜드로 복귀하며 S.W.E.E.P의 부서장을 맡게 된다.
- 살카즈의 영겁 기담의 \떠난 자들의 공원] 사건에서는 사망자로 언급된다. 테레시아와 테레시스가 공동 즉위한 IF 세계선에서 마왕을 시해하려는 암살자들을 단신으로 처단하는 과정에서 전사했다고 하며, 두 마왕은 카즈델에 추모 공원을 만들어 아스카론의 추모비를 세워 줬다.
- 아스카론 이후로 2주년 바로 이전 오퍼레이터, 즉 패신저까지가 커널 헤드헌팅으로 편입되었다. 그러나 요스타 서버의 경우 신규 커널 헤드헌팅 공지 예고가 없었으며, 결국 추가되지 않았다.
- 어둠 속에서 일하는 암살자라는 이미지가 무색하게 말이 굉장히 많은 편. 특히 '3★ 작전 종료' 대사가 정말로 길다.
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오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <table bordercolor=#000000> ## 구분선 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 구분선 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 | |
★★★★ | |
## 구분선 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 구분선 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 구분선 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|]]◇◈☆ 센시★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|]][[산탈라|◇ 카니팔라트]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
[1] 도발 레벨 -1[A] 인게임 설명과는 달리, 실제로는 비행 유닛에게도 적용된다. 중국어 원문부터 잘못 서술되어 있다.[B] 전술한 이동 속도 감소 효과와는 달리, 이 효과는 지상 유닛에게만 적용된다. 중국어 원문부터 잘못 서술되어 있다.[A] [B] [A] [B] [A] [B] [A] [B] [A] [B] [A] [B] [A] [B] [A] [B] [A] [B] [22] 배치한 교관의 훈련 효율이 낮을수록 효과가 커진다. 마스터리 3레벨 훈련을 30% 오퍼레이터로 할 경우 대략 17시간 47분 정도에서 17시간 9분 정도로 줄어들니 38분 정도의 단축 효과가 있다. 60% 오퍼레이터라면 약 25분 정도의 단축 효과가 있다. 참고로 아이린이나 로고스의 경우 훈련 속도 증가율 자체는 낮거나 (배치 시의 기본 5%를 제외하고) 아예 없으므로 비교적 효과적인 편이다.[23] 이 때 맨프레드와 아스카론이 과거 테레시스 밑에서 함께 자랐다는 사실이 처음 밝혀진다.[24] 아스카론은 에피소드 10에서 군사 위원회의 부관으로 잠입 중인 외드레르가 W를 죽이기 직전에 개입하는데, 이 때 W는 아스카론이 자신들 모두의 대장이었던 적이 있다면서 후퇴를 종용하며, 외드레르도 이를 인정하고 순순히 물러났다. 이후 외드레르가 이네스와 만나는 광경을 고해신부의 위병에게 들켜 죽을 위기에 처할 때도 개입하였으며, 고해신부의 위병을 일격에 암살해 외드레르와 이네스의 신원이 군사 위원회에 노출되지 않게끔 협력했다.[25] 이네스의 어시스턴트 인사에서 아스카론이 자신에게 박사 호위 업무를 떠넘겼다고 말한다.(...)[26] 해당 보고서는 외드레르가 대신 써줬다고 하는데, 지나치게 과장되게 서술되어 있어 진실성이 대폭 떨어진다고 한다.[27] 전쟁 중인 카즈델에서 제대로 된 교육을 받지 못해 언어 발달이 미숙했던 것으로 보이며, 행인들이 자주 하는 말을 따라하는 듯한 단어만을 외치고 있었다.