인드라 Indra インドラ 因陀罗 | |||
<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 | 가드 - 파이터 | 진영 | 글래스고 갱단 |
레어도 | 5★ | 성별 | 여 |
성우 | 하라 유코[1] 이새벽[2] 폴리 이추스 苗洋[3] | 일러스트 | Infukun |
기본정보 | |||
특기 | 무술, 이종 격투기 | ||
전투 경험 | 5년 | ||
출신지 | 불명 | 생일 | 4월 15일 |
종족 | 필라인 | 신장 | 173cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 우수 | ||
전장 기동력 | 표준 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | 보통 |
프로필 |
빅토리아 글래스고 무투파 두목. 시즈의 부하 중 한 명. 로도스 아일랜드에서 시즈의 직속 호위를 담당하고 있으며, 가끔 일부 실전 지도 작업에 '초청'되기도 한다. (사실상 실전 훈련 상대 역) |
1. 개요
老子是因陀罗,没什么乱七八糟的能力,打架靠的就是这双拳头。那么,请多关照!
나는 인드라. 딱히 특이한 능력은 가지고 있지 않아. 이 주먹으로 살아가고 있어. 뭐 그럼, 잘 부탁해.
- 오퍼레이터 입사
나는 인드라. 딱히 특이한 능력은 가지고 있지 않아. 이 주먹으로 살아가고 있어. 뭐 그럼, 잘 부탁해.
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
아드나키엘, 에스텔, 벌컨과 함께 공개모집으로만 얻을 수 있는 오퍼레이터 중 하나다.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
한국어 공식 소개 (없으면 비공식 번역) |
3. 성능
3.1. 능력치
스탯 | |||
재배치 | 느림 (70초) | 배치 코스트 | 8 → 10 |
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 매우 빠름 (0.78초) |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
최대 체력 | 1213 → 1640 → 2103 → 2565 | ||
공격 | 218 → 321 → 429 → 530 | +75 | |
방어 | 151 → 217 → 294 → 350 | ||
마법 저항 | 0 | ||
특성 | |||
적 1명 저지 가능 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +23 | 재능 강화 (회피 확률 +3%) | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
딜러 생존형 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
호권순격 (虎拳迅击) | 1차 정예화 | 15% 확률로 근거리 물리 공격 회피, 회피 성공 시 다음 공격의 공격력 +80% |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
호권순격 (虎拳迅击) | 2차 정예화 | 30% 확률로 근거리 물리 공격 회피, 회피 성공 시 다음 공격의 공격력 +100% |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 열혼 획득 신규 재능 호권순격 획득 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 가드 칩 | 아케톤 응집체 | 장치 |
20000 | 4 | 4 | 2 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 호권순격의 효과 상승 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 | 용문폐 | 가드 듀얼 칩 | 아케톤 팩 | 폴리에스테르 번들 |
120000 | 3 | 7 | 16 |
3.4. 스킬
쇄갑권 (碎甲拳) | |||||
공격 회복 | 자동 발동 | ||||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 | |
1 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력 +50%, 목표의 방어 35% 무시 | |
2 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력 +60%, 목표의 방어 35% 무시 | |
3 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력 +70%, 목표의 방어 35% 무시 | |
4 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력 +80%, 목표의 방어 40% 무시 | |
5 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력 +90%, 목표의 방어 40% 무시 | |
6 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력 +100%, 목표의 방어 40% 무시 | |
7 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력 +110%, 목표의 방어 45% 무시 | |
8 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력 +120%, 목표의 방어 50% 무시 | |
9 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력 +130%, 목표의 방어 55% 무시 | |
10 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력 +140%, 목표의 방어 60% 무시 |
열혼 (裂魂) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 50 | 25초 | 공격력 +45%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 매 공격 시 입힌 대미지의 10%만큼의 HP 회복 |
2 | 0 | 50 | 25초 | 공격력 +50%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 매 공격 시 입힌 대미지의 10%만큼의 HP 회복 |
3 | 0 | 50 | 25초 | 공격력 +55%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 매 공격 시 입힌 대미지의 10%만큼의 HP 회복 |
4 | 5 | 50 | 25초 | 공격력 +60%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 매 공격 시 입힌 대미지의 15%만큼의 HP 회복 |
5 | 5 | 50 | 25초 | 공격력 +65%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 매 공격 시 입힌 대미지의 15%만큼의 HP 회복 |
6 | 5 | 50 | 25초 | 공격력 70%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 매 공격 시 입힌 대미지의 15%만큼의 HP 회복 |
7 | 10 | 50 | 25초 | 공격력 +75%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 매 공격 시 입힌 대미지의 20%만큼의 HP 회복 |
8 | 15 | 50 | 25초 | 공격력 +90%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 매 공격 시 입힌 대미지의 20%만큼의 HP 회복 |
9 | 20 | 50 | 25초 | 공격력 +105%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 매 공격 시 입힌 대미지의 20%만큼의 HP 회복 |
10 | 25 | 50 | 25초 | 공격력 +120%, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 매 공격 시 입힌 대미지의 25%만큼의 HP 회복 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 5 | |||
3 → 4 | |||
6, 2 | |||
4 → 5 | |||
6, 8 | |||
5 → 6 | |||
6, 4 | |||
6 → 7 | |||
6, 2, 4 | |||
마스터리 | 쇄갑권 | 열혼 | |
7 → 8 | |||
5, 3, 2 | 5, 3, 4 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 5 | 6, 3, 6 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 3 | 10, 4, 4 |
3.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff,#dddddd>
ORIGINAL || 인드라의 배지
(因陀罗证章) ||
ORIGINAL || 인드라의 배지
(因陀罗证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 인드라는 근접 격투에서 우세를 점하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 파이터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
FGT-Y | '한나의 탈구 재활 세트' (“汉娜的脱臼复位套装”) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +120 공격 +35 | 특성 개선 적 1명 저지 가능, HP가 50% 이상 시 공격 속도 +10 | |||
2 | 체력 +170 공격 +45 | 재능 [호권순격] 개선 30% 확률로 근거리 물리 공격 회피, 회피 성공 시 다음 공격의 공격력 +110%(+10%) | |||
3 | 체력 +200 공격 +50 | 재능 [호권순격] 개선 30% 확률로 근거리 물리 공격 회피, 회피 성공 시 다음 공격의 공격력 +120%(+20%) | |||
모듈 임무 | 1. 비지원 인드라로 적 누적 섬멸 수 30 달성 2. 메인 스토리 11-5 스테이지의 표준 실전 환경을 3★ 평가로 클리어, 비지원 인드라 편성 및 출전 필수, 나머지는 오퍼레이터 6명만 편성 가능 | ||||
개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 | ||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | 파일:indra_modY.png | ||||
기본 정보 | |||||
“몸을 가누고, 보폭을 조절해.” 노포트 구 패거리의 두목이 자신에게 이렇게 말했다. 인드라는 이미 정신을 차릴 수 없는 상태였지만, 어떻게든 몸을 일으켜 맞서 싸울 자세를 취했다. 아마 다음 일격에 승부가 날 것 같다. “더 싸울 거냐?” 거친 숨소리에 상대의 목소리가 거의 묻힐 뻔했다. 헝클어진 은빛 머리카락이 이마 위에서 흘러내려 시야를 방해했고, 눈앞의 굳건한 금빛 그림자는 가로등 불빛 때문에 더욱 흐릿해졌다. “이겼다고 생각하지 마! 난 아직 지지 않았어!” 인드라는 호흡을 가다듬고 무게중심을 뒤로 뻗은 왼쪽 다리에 슬며시 옮기고는 긴 머리를 어깨 뒤로 넘겼다. 그리고 주먹을 들고 낡은 너클을 더욱 힘껏 움켜쥐었다. “외지인, 잘 기억해. 이 구역은 모두 이 몸, 글래스고 패거리의 인드라 님 거다!” 말이 떨어지기 무섭게 맹렬히 땅을 박찬 은빛 그림자가 순식간에 상대 앞으로 달려 나갔다. 왼손을 들어 전력을 다한 일격을 날리는 것 같았으나, 그 힘을 이용해 몸을 돌려 진짜 공격을 날릴 오른손에 모든 힘을 집중시켰다. 바로 그 순간, 인드라는 금발 소녀가 귓가에 속삭이는 말을 들었다. “그래, 글래스고 패거리의 인드라, 기억할게.” 한결같이 차분한 목소리였다. 균형을 잃은 인드라는 자신이 차가운 시멘트 바닥에 거칠게 넘어질 거라고 생각했으나, 상상했던 딱딱한 감촉은 느껴지지 않았다. 눈을 감은 그녀는 마치…… 햇빛 속에 떨어진 것 같았다. “튄다고? 왜 튀어? 미안, 비나…… 방금 다른 생각 하느라 못 들었어.” “글래스고 패거리 전투 지침 말이야, 네가 예전에 정리한 거 맞지? 넷째, 가장 중요한 건, 튀어야 할 때는 튄다.” “맞아! 내가 몇 년 동안 길바닥에서 싸운 경험을 정리한 거야.” “근데 우리가 처음 만났던 밤에는 왜 도망가지 않았어?” “음, 그건 좀 생각해 봐야겠는데.” 인드라는 머리를 숙이곤 잠시 생각에 잠겼다. “예전에는 싸울 때 튄다는 건 어쨌든 살기 위해서였어. 길바닥에서는 살아남는 게 최우선이었으니까. 하지만……” “하지만?” 시즈가 일어나 앉아 인드라를 쳐다보았다. 인드라는 고개를 들어 시즈를 쳐다보았다. 복싱장의 반짝이는 등불 아래, 두 쌍의 금빛 눈동자가 시선을 교차했다. 그녀는 아슬란의 눈동자에서 자신을 보았다. “일광욕을 싫어하는 필라인은 없잖아?” 인드라는 입을 벌리며 하얀 이를 드러냈다. |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
단서 수집 α (线索收集·α) | 초기 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | |||
소환자 (传讯者) | 2차 정예화 | 응접실 | 응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승, 글래스고 단서를 더 쉽게 획득 (업무 시간에 확률에 영향을 줌) |
3.7. 평가
뱅가드 수준의 저렴한 코스트로 운용할 수 있는 격투형 가드 오퍼레이터로,스탯
은 비헌터처럼 매우 빠른 공격속도를 가지고 있는 대신 체력과 공격력이 가드 중에서는 최하위권이다. 지상 아츠 딜러로선 매우 저렴한 10 코스트로 배치 가능하여 섬멸전 형태의 맵이나 위기 협약에서 적당히 사용하는 일도 있으나 일반적인 상황이라면 전투에서는 딱히 주력으로 쓰이지는 않는다. 전체적으로 보면 가드에게 필요한 것들을 많이 가지고는 있지만 결국 1저지 가드인 것이 문제. 얻었다면 보통 전투보다는 인프라 스킬을 보고 2차 정예화까지 시키는 경우가 대부분이다.가챠로는 전혀 획득이 되지 않는 공개모집 전용 오퍼레이터인데다 5성이고 확정 획득 태그를 얻기가 매우 어려워서 핵과금 유저라도 운이 없으면 획득을 못하는 경우가 대부분이다. 그러나 업적 시스템인 영광의 길 추가 이후로 300번, 1000번 이상 공개모집을 했다면 각각 벌컨과 인드라 중 하나를 선택하여 고용할 수 있는 근로계약서를 1개씩 받을 수 있게 되어 인내심만 있다면 두 오퍼레이터 모두 명함 하나를 얻는 건 그리 어렵지 않게 되었다.
재능
은 1차 정예화부터 열린다. 확률적으로 물리 공격을 회피하며 회피에 성공하면 인드라의 다음 공격의 공격력이 증가한다. 2정예 5돌파면 회피 33%이므로 공격 간격이 2~3초 정도인 적과 맞설 때는 6~9초마다 한 번 발동하는 셈이며, 그 사이 7~11회 공격할 수 있으니 평균 14% ~ 9% 공격력 증가로 볼 수 있다. 공속이 빠른 적을 저지하거나 원거리 물리 공격을 하는 적이 있다면 효율이 증가하겠지만 아츠 상대로는 재능이 없어지니 적을 꽤 가린다.보유 스킬이 둘 다 공격력을 추가하니 재능과 합연산이고 물방을 카운터치는 특징이 있어서 스킬과 재능의 궁합이 조금 나쁘다. 하지만 재능 덕분에 마운틴을 제외한 너클러형 가드 중에서는 인드라만 평타의 공격력이 1000을 넘을 수 있다. 공업은 중첩 가능하며 능동적으로 재능을 발동시키는 수단으로 아의 스킬이 있으나 일회용인데다 기본 공격력이 낮고 합연산 뿐이라 큰 의미는 없다.
1스킬
은 강타류 스킬의 일종인데, 공격력이 증가하면서 적 방어력을 일정 비율 무시한다. 최대 육성시 재능 버프 없이 공격력 1507이다. 적 방어력이 높을수록 방어력 무시의 효과는 커지지만 100% 무시가 아니라서 대미지가 점감하는 건 마찬가지다. 높은 물방 상대로는 마항까지 높은 게 아니라면 아츠 딜러를 두는 게 훨씬 효율적이다.[4]2스킬
은 공격력 상승과 동시에 마법 공격으로 바뀌며 입힌 피해의 일정량 만큼 체력을 회복한다. 지속 시간은 소모 SP의 50%로, 2스킬 치고는 조금 짧은 편이다. 마법 공격이기에 마항이 낮은 중장갑병에게 쓸만한 대미지를 줄 수 있으며 체력 흡수 덕분에 1대1 싸움에서 좀비같이 생존하는 모습을 보여준다. 재능 빼고도 초당 마공이 1772, 회복력 443 정도까지 육성 가능하다. 이는 상당히 고스펙인데, 5성 단일 캐스터 평타의 초당 마공이 445 정도이므로 대략 +300% 정도 된 수준의 화력이며, 단일 메딕 평힐의 초당 회복력이 210 정도이므로 +100% 정도의 회복력이다. 물론 회복량은 적 마항에 따라 깎이므로 절반 수준으로 보는게 좋다. 비슷한 구조의 캐릭터로 제이가 있으며, 제이는 물공&흡혈이다.스킬에는 입힌 대미지로 표기되나 사리아나 스즈란의 디버프로 대미지를 높이더라도 회복량이 증가하지는 않는다.
인프라
는 단서 특화이며, 2차 정예화 이후 주어지는 보통 5번 단서라고 부르는 글래스고 단서 획득 확률 증가가 생긴다. 이는 브리즈와 같은 스킬로, 일반적으로는 인드라보다는 브리즈 쪽이 구하기가 더 쉬운 편이다. 브리즈가 없었던 당시에는 4번과 더불어 가장 까다로운 5번 단서와 관련한 유일한 오퍼레이터였기 때문에 고평가를 받았었다.4. 오퍼레이터 상세 기록
인드라의 증표 |
장기간 보관할 수 있는 살미아키 캔. 범상치 않은 외관은 물론이고 맛 또한 범상치 않다. |
계약 |
글래스고 멤버 인드라는 다시 한 번 눈치 없는 녀석들을 때려눕힐 생각에 들떠있다고 합니다. "주먹을 통해 대화하는 걸 제일 잘한다." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오리지늄에 감염된 현상 발견 미발견. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.12u/L 오퍼레이터 인드라는 오리지늄과의 접촉 빈도가 매우 낮음. |
파일 자료 1 |
인드라가 다년간 길거리에서 생존할 수 있었던 건 어떤 무술 덕분이 아니라, 순전히 그녀의 체격과 전투에 대한 직감 덕분이었다. 어릴적 부터 길거리 싸움에 익숙했던 인드라는 이덕에 강력한 전투 본능을 체득할 수 있었다. 그녀는 자신의 강력한 두 주먹을 믿고 있었고, 차근차근 수많은 적을 격파했다. |
파일 자료 2 |
글래스고는 본래 모건과 인드라가 이끈 길거리 조직으로써, 빅토리아의 빈민가를 주무대로 활동했었다. 일정 범위의 근거지를 점령한 뒤로, 시즈가 나타나기 전까지 글래스고는 오직 생존만을 위해 무질서한 생활을 이어가고 있었다. 힘이라면 절대적인 자신이 있었던 인드라는, 시즈에 맞선 후 처음으로 패배의 쓴맛을 보게 되었다. |
파일 자료 3 |
인드라와 모건은 단순히 패배했기 때문이 아니라, 시즈의 인격과 목표에 감복하여 그녀의 충성스러운 부하이자 친구가 되었다. 비록 시즈는 서로 간의 상하관계를 불편해했으나, 인드라는 자신은 분명 시즈의 충성스러운 부하이며, 그녀를 위해선 모든 것을 바칠 수 있다고 생각했다. 누가 상상이라도 했을까, 기사도가 뭔지조차 이해하기 귀찮아했던 건달이, 카시미어 정부의 기사보다 훨씬 더 순수할 수 있다는 것을. |
파일 자료 4 |
가식 없고 솔직한 성격의 인드라가 제일 싫어하는 건 바로 말만 번지르르한 사람이다. "계략? 책략? 그까짓거... 전투라면 역시 일대일 정면 대결아냐? 그런 건 겁쟁이들이나 생각하는 거라고!" 이런 성격 덕분에 인드라는 로도스 아일랜드에서 많은 호쾌한 오퍼레이터들을 친구로 사귈 수 있었다. 함께 훈련실에서 전투 경험에 대해 이야기하고, 땀을 한바탕 흘린 후 신나게 먹고 마시고, 또 속칭 '두뇌파' 오퍼레이터들에 대한 뒷담화까지 나누니, 인생에 이보다 더 즐거운 일이 또 있을까? |
5. 스킨
이미지 |
설명 |
//悍将 - 因陀罗 推进者系列/悍将。雷神工业出品,维多利亚传统正装的改良版型,材料全面升级,并在内衬中添入最新研发的结构化织物,有效防止锐器伤害。 _ 文明要求人们穿着得体,但想解决事端,往往还是得用弱肉强食的老办法。 //밸리언트 제너럴 - 인드라 스트라이커 시리즈/밸리언트 제너럴. 레이시언에서 출시한 개량 빅토리아 전통 정장. 소재를 전체적으로 업그레이드 하였고, 안감은 최신 연구 개발된 구조화 직물을 추가하여 날카로운 무기에 의한 피해를 효과적으로 방지해 준다. _ 문명은 사람들에게 알맞는 옷을 요구하지만, 문제를 해결하려면 약육강식이라는 오래된 방법을 써야 한다. |
6. 대사
상황 | 대사 |
획득 | 老子是因陀罗,没什么乱七八糟的能力,打架靠的就是这双拳头。那么,请多关照! 나는 인드라. 딱히 특이한 능력은 가지고 있지 않아. 이 주먹으로 살아가고 있어. 뭐 그럼, 잘 부탁해. |
비서 임명 | 要是有敌人就大声喊,老子我会保护你。 적이 있으면 크게 소리를 질러. 넌 내가 지켜줄 거야. |
대화 1 | 那家伙跑哪去了?总是跟在主子身边,矮矮的又晒得很黑,名字叫“摩根”的家伙……啊!别跑! 그 녀석 어디갔어? 언제나 왕 옆에 있는 작고 새까만 녀석 말이야. 이름은 모건이라고 하는… 앗, 야 인마! 도망치지 마! |
대화 2 | 你帮我,我帮你,理所当然的吧。你要是尊重我,我就不会怠慢你。 서로 존중한다는 거는 중요해. 나를 존중해주면 너는 언제나 오체만족한 상태로 있을 수 있게 해줄게. |
대화 3 | 我家主子好像还挺喜欢你这里的。还真是稀奇事啊,我们很少在同个地方停留太久的。 우리의 왕은 아무래도 너를 마음에 들어한다더라. 정말 별 희한한 일이 다 있네. 그다지 같은 장소에 오래 있지 않으니까 말야, 우리는. |
정예화 후 대사 1 | 不管做什么工作,都得拿出气势。 일이 되었던 뭐가 되었던 간에, 마음가짐이다, 마음가짐! |
정예화 후 대사 2 | 哦~哦~不要着急慢慢吃吧~喂!给我再拿些肉吧!就这点,完全不够这孩子吃! 아아, 서두르지 말고 천천히 먹으라고. 어이! 고기 더 가져와! 이 녀석에겐 한참 부족하다고! |
신뢰도 상승 후 대사 1 | 摩根那笨蛋,别看总是游手好闲的,她好歹算是给我们出谋划策的,该做的事还是会去做,虽然大多数时间都在给我捣乱。啧......! 모건 그 자식… 언제나 한가해보이지만, 일단은 우리 참모로서 할 일은 하고 있어. 한가할 때는 나를 잔뜩 방해하니까 짜증나지만 말이야. 쳇. |
신뢰도 상승 후 대사 2 | 单手拿锤威风凛凛的王,帅吧?但老子我,还是更期待她用剑的样子哪。 해머를 한 손에 들고 서 있는 왕, 멋지지? 그렇지만 나는 검을 휘두르는 왕도 보고 싶어. |
신뢰도 상승 후 대사 3 | 尽管开口!不用考虑那么多,就吩咐吧,你想解决谁? 말해봐라, 야, 사양하지 말라니까? 누굴 쳐부수면 되는거야? |
방치 | 哼。放松警惕了吗?就算你被老虎吃掉,我也不管哦。 흥, 얼빠진 얼굴을 하고는… 호랑이에게 잡아먹혀도 모른다? |
작전 기록 대사 | 哦,这个不错,我喜欢。 오, 이건 마음에 드는데? |
정예화 1 대사 | 晋升固然好,打架也不赖! 승진은 물론, 싸움도 비슷하게 즐거워. |
정예화 2 대사 | 别怕,我能保护你。 내가 지켜줄거니까, 뒤로 물러나서 얌전히 있으라고. |
편대 배치 대사 | 战场在哪? 전장은 어디야? |
대장 임명 | 又是谁想要挨揍? 쳐맞고 싶은건 누구냐? |
작전 출발 | 你们干你们的活,没事别管我! 나에 대해선 신경 끄고, 너 할일이나 하고 있어! |
작전 시작 | 放马过来吧! 어이어이, 덤비라고! |
작전 중 터치 1 | 嘿! 어이! |
작전 중 터치 2 | 别拖拖拉拉的! 우물쭈물 하지 마! |
배치 1 | 哈哈! 하하. |
배치 2 | 好,轮到我了! 좋아! 내가 나설 차례다! |
전투 중 1 | 你这个混球! 이 자식! |
전투 중 2 | 有什么好怕的! 뭐에 쫄았는데? |
전투 중 3 | 你玩完了! 네 목숨도 끝이다! |
전투 중 4 | 没用! 소용없다! |
고난이도 작전 성공 | 过瘾!太过瘾了! 이 느낌이야, 정말 좋은데! |
3성 작전 성공 | 不见红,不畅快! 피가 없는 싸움은 재미없으니까 말이야. |
비 3성 작전 성공 | 嘁,有人逃跑了,扫兴。 쳇, 도망친 녀석이 있군, 빌어먹을 놈. |
작전 실패 | 你,不错嘛,给我等着——! 꽤 하네. 두고보자! |
숙소 배치 | 这房间怎么回事啊,比我过去待的要窄好多。 뭐야 이 방? 전에 있던 곳보다 훨씬 좁잖아. |
숙소 터치 | 喂,敢动我,把你打飞哦! 어이, 너 이 자식 쳐맞고 싶은 거냐? |
신뢰도 터치 | 来吧!拥抱一下!对,就是拥抱的那个意思! 자, 뛰어 들어와보라고! 그 뭐냐… 허그라는 거 말하는 거야! |
인사 | 呦!博士。 여어, 박사. |
7. 기타
- 본명은 한나 '인드라' 잭슨. 메인 11지역에서 시즈의 대사를 통해 언급된다. 다만 '인드라'는 미들네임처럼 제시되기는 했지만 작은따옴표로 강조되고 있으며 빅토리아 태생임을 감안할 때 다소 이질적인 네이밍이라, 본명이라기보다는 갱단 시절에 쓰던 일종의 별명으로 보인다.
- 아드나키엘, 에스텔, 벌컨과 함께 공개모집으로만 얻을 수 있는 오퍼레이터 중 하나로, 특히 인드라는 희귀종이라 불릴 정도로 획득 난이도가 극악하기로 악명이 높다. 똑같이 공개모집에서만 얻을 수 있는 또다른 희귀종인 5성 디펜더 벌컨은 확정 태그 종류가 어느 정도 있어서 그나마 낫지만, 인드라의 확정 태그는 특별채용 + 딜러 + 가드 단 하나 뿐이었다. 따라서 특별채용이 나올 확률에 이어 딜러와 가드 태그까지 동시에 나와야 하니 뽑기가 엄청 어려운 것이다.
- 물론 특별채용이 없어도 딜러 + 가드로 나올 확률이 있긴 하고 해당 태그들은 비교적 잘 나오는 편이기에 운 좋게 인드라가 뽑힐 때까지 저것들만 돌리는 경우가 많은데, 당연히 특별채용 태그 없이 5성이 나올 확률은 극히 낮으므로 멜란사를 자주 만나게 된다.
- 이후 공개모집에 스와이어가 추가되었는데, 저 특별채용 + 딜러 + 가드라는 태그 조합을 인드라와 공유한다. 따라서 인드라 전용 태그는 완전히 사라지게 되었다. 다만 업적 보상으로 벌컨/인드라 모집권을 누구나 받을 수 있게 되었기 때문에 명함을 따는 것은 이전보다 운의 요소가 대폭 낮아졌다.
- 아서왕 이야기에서 모티브를 따온 글래스고 갱단 캐릭터 중 하나이며, 아서왕과의 싸움 이후 그의 밑으로 들어간다는 것으로 보아 모티브는 란슬롯으로 추정된다.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <table bordercolor=#000000> ## 구분선 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 구분선 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 | |
★★★★ | |
## 구분선 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 구분선 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 구분선 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|]]◇◈☆ 센시★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|]][[산탈라|◇ 카니팔라트]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |