적 1명을 자신의 최대 생명력 3%, 공격력 50%의 피해를 입힌다. 대상의 생명력이 낮을수록 피해가 증가한다.
레벨 2 피해량이 55%로 증가.
레벨 3 피해량이 60%로 증가.
레벨 4 피해량이 65%로 증가.
레벨 5 피해량이 70%로 증가.
레벨 6 피해량이 75%로 증가.
레벨 7 피해량이 80%로 증가.
흉악
현재 생명력이 20% 미만인 적은 아군의 일부 스킬 효과를 획득할 수 없다(치료, 생명력 균등 분배 비율, 추가 턴, 버프 효과 획득, 디버프 효과 제거, 사망 면제, 사망 지연, AP증가, 스킬 쿨타임 감소) 현재 생명력이 자신보다 낮은 적의 스킬 효과를 무효화 한다. 공격 받을 시 최종 피해가 25% 감소한다. 생명력이 적보다 1,000 높을 때마다 받는 최종 피해가 5% 감소하며, 최대 50% 감소한다. 적의 생명력이 30% 미만일 때 자신은 2턴간 [초조함][🐮] 쿨타임: 4턴 이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다
하늘소의 분노
적 1명에게 자신의 최대 생명력 3%, 공격력 50%의 피해를 2회 입힌다. 대상의 생명력이 낮을수록 피해가 증가한다. 쿨타임: 5턴
[🐮] (제거 불가) 공격력, 치명타 피해, 반격률이 25% 증가한다. 피해를 입힐 때 생명력이 피해의 100%만큼 회복된다. 스킬 시전 후 추가로 대상의 최대 생명력 15%만큼 피해를 2회 입히고(반드시 치명타이며 자신의 최대 생명력 30% 이내) 1턴간 [기절\]을 부여한다(저항하거나 빗나갈 수 없음).[🐮]