에스퍼 목록 |
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- [ 파동 속성 ]
- [ 포효 속성 ]
- [ 섬광 속성 ]
아우렐리우스 Aurelius | |
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<colbgcolor=#e87fff><colcolor=white,#ddd> 등급 | |
속성 | |
신격 | 울르[1] |
역할군 | 공격형 |
나이 | 24 |
생일 | 2003년 1월 30일 |
키 | 185cm |
직업 | 현상금 사냥꾼 |
선호 | 꼬치 구이 |
소속 조직 | 무소속 |
관계 | 알리샤 - 전 친구 창포 - 친구 |
성우 | |
1. 개요
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「설원에 꽃이 피었군. 가족들이 본다면 기뻐하겠지.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 아우렐리우스에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
3. 상세
3.1. 이력
Ⅰ.아우렐리우스는 말주변이 없다.
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아우렐리우스는 추위를 피하기 위해 사냥한 짐승의 털로 모피를 만들어 입고 몸에 꽃 몇 송이를 둘렀다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
악의를 품고 접근하면 아우렐리우스의 경계심이 높아지지만, 그와 왕래하고 호의를 가지고 장난을 치는 사람을 대할 때면 아우렐리우스는 어찌 할 바를 모른다.
아우렐리우스는 우트가르드 하층민 출신으로 말주변이 없어서 옹졸한 사람들의 화를 돋운다.
불쾌한 경험 때문에 아우렐리우스는 사람들과의 왕래를 싫어한다. 레인 설역에서 오래 살면서 아우렐리우스는 더욱 과묵해졌고 대인기피증까지 얻었다.}}}
Ⅱ.아우렐리우스는 설원의 평온한 삶을 좋아한다.
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아우렐리우스는 설원에서 혼자 사냥하며 산다. 그는 깨끗하고 청정한 설원의 분위기를 좋아한다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
아우렐리우스는 도시의 화려한 조명과 옥신각신하는 사람들을 싫어한다. 그는 성장한 도시를 떠나 설원에서 폭설과 얼음산을 마주하면서 마음이 평온해졌으며 만족감을 얻었다.
이전의 삶은 아우렐리우스가 사람들 사이의 끝없는 착취와 악의에 실망하게 했고, 그는 속세를 떠나 단조롭고 큰 고민 없는 삶을 선택했다.
이런 생활 방식은 복잡한 다툼과 과거에서 아루렐리우스 자신을 보호하는 것이었다.}}}
Ⅲ.사람들 간의 투쟁 때문에 아우렐리우스는 실의에 잠겼다.
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아우렐리우스는 우트가르드에서 왔다. 어렸을 때 도시의 계층 차이를 본 그는, 경솔하게 사람을 구하다가 권력의 눈 밖에 났고 집과 가족까지 잃었다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
그는 자책 속에 살았다. 절망하던 아우렐리우스는 신격화를 통해 울르의 신력을 얻었다.
하지만 처지가 나아지진 않았다. 아우렐리우스는 주체적으로 운명을 바꾸고자 했지만 구제할 길 없는 도시에서 권력 투쟁과 향락의 도구로 전락했다.
동경의 대상이었던 이웃집 누나 알리샤도 권력과 이익을 위해 수단과 방법을 가리지 않았다.
아우렐리우스는 모든 비극이 사람들 간의 투쟁 때문이라고 생각했다. 크게 실망한 그는 피로감과 회의감에 휩싸였다.}}}
Ⅳ.아우렐리우스는 마움의 평화를 추구한다.
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아우렐리우스는 어렸을 때부터 꽃을 좋아했다. 꽃을 보면 만족감과 행복감이 생겼다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
아우렐리우스는 설원에 묻은 부모님이 아름다운 꽃 아래 영면하길 바라는 마음으로, 설원에서 꽃을 볼 때마다 부모님 묘 앞에 심었다.
아루렐리우스는 설원에서의 삶이 도피에 불과하다는 것을 알고 있었고, 가끔 이웃집 누나 알리샤를 떠올렸다.
어쩌면 아우렐리우스의 잠재의식 속에 도시의 생활, 사람과 교류하던 것이 남아있을지도 모른다. 하지만 이곳에서의 모든 것은 그를 평온하고 고요하게 만든다.
지금의 아우렐리우스에게는 설원보다 더 깨끗한 곳은 없다.}}}
4. 능력
4.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 얼음화살 | 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 60% 확률로 2턴간 [감속]을 부여한다.
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| 해빙의 분노 | 적 1명을 2회 공격하며, 매번 자신의 공격력 80%의 피해를 입힌다. 두번째 공격은 [빙결]이나 [감속]이 있는 대상에게 자신의 공격력 30%의 추가 피해를 입힌다. 대상의 [빙결]을 해제한다. 쿨타임: 4턴
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3단계 각성 추가 효과 | 두번째 공격은 방어력을 무시한다. |
| 얼음의 영광 | 적 전체를 2회 공격하며, 매번 자신의 공격력 40%의 피해를 입힌다. 첫번째 공격은 대상에게 1턴간 [빙결], 2턴간 [감속]을 부여하고, 두번째는 [빙결]이나 [감속]이 있는 대상에게 자신의 공격력 40%의 추가 피해를 입힌다. 쿨타임: 5턴
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| 리더 스킬 | 합동 작전에서 아군 전체의 치명타 확률 +25% |
버프 | 디버프 |
[빙결], [감속] |
4.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 얼음의 영광·과부하 | 얼음의 영광이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
R2 | | 야성의 징계 | 행동 불가 상태인 대상에 대한 피해가 12% 증가한다. |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
R4 | | 정확한 조준 | 버프가 없는 대상에 대한 빗나갈 확률이 25% 감소한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
R6 | | 해빙의 분노·변환 | 해빙의 분노 효과 변경: 두 번째 추가 피해의 발동 조건이 없어지며, 대상의 [빙결]을 해제하지 않는다. |
5. 신격 그림자
설원 같은 순수함 아우렐리우스의 신격 그림자 | ||||
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30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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6. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | 설원보다 더 깨끗한 곳은, 더이상 없어. |
캐릭터 선택 | 설원에 꽃이 피었군. 가족들이 본다면 기뻐하겠지. |
애니메이션 | |
얼티밋 클로즈업 | 설원의 고요함을 망치지 마! |
전투 승리 | 드디어... 조용해졌군. |
7. 에스퍼 평가
빙결을 걸린 대상에게 방어력 무시 대미지를 가하는 에스퍼.광역으로 빙결을 끼얹는 스킬을 지녔기에 용아, 케일리와 같아 보이지만, 제어형인 저 둘과는 달리 공격형이라 좀 더 공격적인 스킬셋과 스탯을 지니고 있다.
6공명을 달성하면 없어지는 단점이긴 하지만, 방어력 무시 대미지를 가할 때 기껏 걸어놓은 빙결을 풀어버리는 결점이 있다. 또한 직접 빙결을 걸기 위해선 효과 명중을 올려야 하므로 온전히 공격관련 스탯만 끌어올리기 어렵다는 단점이 있다. 결론은 제어형도 공격형도 아닌 이상한 스킬셋 때문에 써먹기 어려운 에스퍼.
8. 기타
- 잘생긴 외모와 무난한 패션 센스 덕에 비주얼적으로 인기가 꽤 높은 편. 특히 디스라이트엔 온갖 괴이한 패션 센스를 가진 에스퍼들이 많다보니 더더욱 돋보인단 평가를 받기도 한다. 대신 인게임 모델링은 눈매가 고글에 아예 가려져서 성의가 없는 편.