에스퍼 목록 |
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- [ 파동 속성 ]
- [ 포효 속성 ]
- [ 섬광 속성 ]
아흐메드 Ahmed | |
| |
<colbgcolor=#1bdcaf><colcolor=white> 등급 | |
속성 | |
신격 | 겝 |
역할군 | 보조형 |
나이 | 27 |
생일 | 2000년 9월 1일 |
키 | 185cm |
직업 | 의료팀 집행관 |
선호 | 쿠샤리 |
소속 조직 | 에스퍼 연맹 |
관계 | 큐비 - 친구 루카스 - 친구 데이비드 - 친구 |
성우 | |
1. 개요
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「내 노래를 들어줘서 고마워. 마음에 들었으면 좋겠네.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 아흐메드에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
3. 상세
3.1. 이력
Ⅰ. 아흐메드는 사람들이 모르는 일면을 가지고 있다.
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스크린상의 아흐메드는 매우 친절하여 수많은 팬의 주목을 끈다. 일상생활 속 그는 대스타일 뿐만 아니라 믿음직한 에스퍼 연맹의 집행관이기도 하다.
진실한 그는 말이 많지 않다. 침착한 성격은 어떤 상황에서는 심지어 약간 냉정하고 무정해 보이기도 한다.
한때 매일매일 가까스로 생활을 유지하던 아흐메드는 위기감과 책임감을 갖고 있으며, 일에서나 연맹 의뢰에서 대충하는 법이 없다. 자신이 매우 주목 받는 스타라는 신분이라는 것 때문에 특별한 대우를 요구하지도 않는다.
아흐메드는 아직 젊지만 일전에 길거리에서 지냈던 경험 때문에 젊은 나이에 맞지 않는 성숙함과 이성을 갖고 있다. 대지와 같이 침착하고 믿음직한 아흐메드는 겝의 힘을 사용해 사람들을 치유한다.}}}
Ⅱ. 아흐메드는 냉정하고 무정한 사람이 아니다.
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아흐메드는 냉정하고 무정한 사람이라기 보다, 초라하고 가난했던 어린 시절 때문에 일찍 철들었을 뿐이다. 그는 홀로 모든 것을 책임져야 했고, 이제는 홀로 문제를 처리하는 게 그의 생활방식이 됐다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
아흐메드의 생활은 그가 스타가 된 뒤에 천지개벽할 만큼의 변화를 겪었다. 그에게 받아온 불행과 냉대는 낯선 이의 호감과 존경으로 바뀌었고, 이런 변화는 아흐메드를 어리둥절하게 만들었다.
아흐메드는 언변에 능하지 못해, 보기에 약간 무관심해 보여서 곁에 있는 동료와 친구들이 다가가기 어려워한다. 하지만 사실 아흐메드는 연맹 동료들과 더욱 친밀한 친구가 될 수 있길 너무나 바라고 있다.
동갑내기와의 정상적인 교류가 부족한 탓에, 아흐메드는 타인의 감정 변화를 민감하게 캐치해낼 줄 알면서도 표현을 잘하지 못해 어떻게 대응해야 할지 잘 모른다. 그래서 종종 침묵으로 회피하는 것을 택한다.}}}
Ⅲ. 시크한 스타이면서 귀여운 고민거리를 갖고 있다.
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아흐메드를 잘 모르는 팬들은 종종 사인과 셀카를 찍은 뒤에 만족하고 자리를 떠난다. 그때의 아흐메드는 아마 자신만의 언어로 어떻게 팬들과 인사할지 생각 중일 것이다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
연맹에서 아흐메드는 후배를 대할 때 어려워한다. 특히 열정적이고 말이 많은 후배는 더 어렵다.
종종 부적절한 언행을 하고, 타인을 위로할 때 상대의 상처를 모르고 더 악화시키는 등의 행위로 인해 친구와 후배들에게 조롱당한다.
큐비, 루카스, 데이비드는 종종 아흐메드와 어울려 수다를 떤다. 자신이 후배들에게 양보해야 한다고 굳게 믿는 아흐메드는 은연중에 자신이 그들에게 놀림당한다는 것을 알고 있지만, 어쩔 수 없는 노릇이다.
아흐메드는 노력해서라도 타인과 친하게 지내고 싶어 한다. 매번 그가 사람들과 이야기 하고, 열정적인 토론 주제에 참여할 때면 너무나 애쓰는 모습이 우습기도 하고 귀엽기도 하다.}}}
Ⅳ. 아흐메드는 자신의 출신을 잊은 적이 없다.
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아흐메드가 언더시티의 거리에서 산책하고 길거리에서 간식을 사는 모습을 종종 발견할 수 있다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
과거의 생활을 보충할 수는 없지만, 아흐메드는 마음이 좁은 사람이 되지 않고 불행 속에서도 자신의 길을 찾아 나갔다.
아흐메드는 대스타이지만 자신의 출신을 잊지 않고 있다. 그는 자신의 노력으로 더 많은 아이들이 자신의 과거와 같은 지경에 빠지는 것을 막고자 한다.
일이 바빠도 그는 꼭 시간을 내서 자선 활동에 나선다. 특히 돌봄이 필요한 아이들을 위한 활동을 주로 한다. 자신과 같은 어려운 유년 시절을 보내는 아이들을 도울 때, 마음속에서 구원을 찾는 듯하다.
그는 이 땅에 깊은 감정을 갖고 있어 자신의 힘이 다할 때까지 이곳의 사람들을 지키고자 한다.}}}
4. 능력
4.1. 능력치
구분 | 레벨 1 | 레벨 60 |
<colbgcolor=#1bdcaf> 공격력 | 254 | 925 |
생명력 | 4,495 | 16,353 |
방어력 | 236 | 860 |
속도 | 94 | 94 |
치명타 확률 | 10% | 10% |
치명타 피해 | 150% | 150% |
명중 | 0% | 0% |
효과 저항 | 20% | 20% |
4.2. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 삶의 서곡 | 적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 15% 및 최대 생명력 1%의 피해를 입힌다. 아군 1명을 치료할 때마다 자신의 최대 생명력 4%의 생명력을 회복시킨다.
|
| 따뜻한 소리(패시브) | 매번 생명력이 가장 낮은 아군을 치료한다. 대상이 최대 생명력 1%를 잃을 때마다 치료량이 0.5% 증가한다. 치료 시 대상에게 [응원가][🎤] 1중첩을 부여한다. 대상의 생명력이 50% 미만인 경우 [응원가] 1중첩을 추가 부여한다. |
3단계 각성 추가 효과 | 치료 전 대상의 [치료 불가]를 정화하고 최대 생명력의 5% 만큼 대상의 생명력 상한을 회복시킨다. |
| 세계 무대 | 아군 전체의 모든 스킬 쿨타임을 1턴 감소시킨다. 아군을 10회 치료하며 매번 자신의 최대 생명력의 6%만큼 회복시킨다. 해당 스킬의 쿨타임은 다른 스킬로부터 영향을 받지 않는다. 쿨타임: 5턴
|
| 리더 스킬 | 아군 전체의 생명력 +30% |
버프 | 디버프 |
[응원가][🎤], 공격력 상승, 쿨타임 감소, 최대 생명력 상한 회복, 가속(2공명) |
4.3. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 따뜻한 소리(패시브)·치유 | 따뜻한 소리(패시브)가 부여하는 최종 치료량이 10% 증가한다. |
R2 | | 따뜻한 소리(패시브)·변환1 | 따뜻한 소리(패시브) 신규효과 : [응원가][🎤] 1중첩마다 속도 2를 제공한다. |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
R4 | | 질풍 작전 | 스킬 쿨타임 기간에 속도가 20 증가한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
R6 | | 따뜻한 소리(패시브)·변환2 | 따뜻한 소리(패시브) 신규효과 : 생명력이 30% 미만인 아군이 공격을 받으면 30% 확률로 공격자에게 반격한다. |
5. 신격 그림자
플래시 밖 아흐메드의 신격 그림자 | ||||
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30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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6. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | 내 노래를 들어줘서 고마워. 마음에 들었으면 좋겠네. |
캐릭터 선택 | 내게 노래를 불러주고 치유하는 건 내 일이야. |
애니메이션 | 내일은 스케줄이... 아! 안녕? |
얼티밋 클로즈업 | 이 메아리로 당신의 고통을 잠재우길! |
전투 승리 | 좋은 곡이였어. |
7. 에스퍼 평가
회복에 특화된 캐릭터. 정화나 AP 상승(2공명 전) 효과는 없지만 좀비같은 생명력을 제공해주기에 고난이도의 최상위권 컨텐츠에서 애용된다.장비는 회복과 반격이 캐릭터의 성능을 크게 이끌어준다. 치료불가를 해제하고 바로 회복시키며[4], 체력 제한같은 최대 체력이 낮아지는 상태이상에 대처할수 있는 힐러이기도 하다. 하지만 출혈, 제어불가, 중독 등의 지속적인 피해 디버프의 상태이상 제거 능력은 없기 때문에 각자 일장일단이 있으며 디버프로 무장한 에스퍼나 보스를 상대할때는 클라라나 샐리로 대체된다. 하지만 치료에 가장 충실한 힐러이고 기본공격이 다단히트가 가능하다는 점에서 파프닐 특화 힐러로 챙겨가기도 한다.
굳이 단점을 뽑자면 자동 전투시 인공지능이 아군의 생명력이 낮은 상태일때만 3스킬을 쓰기 때문에 제때 스킬 쿨타임 감소 효과를 보기 힘들다는 정도.