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가이우스 Gaius | |
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<colbgcolor=#e87fff><colcolor=white,#ddd> 등급 | |
속성 | 파동 |
신격 | 제우스 |
역할군 | 공격형 |
나이 | 45 |
생일 | 1982년 11월 23일 |
키 | 188cm |
직업 | 에스퍼 연맹 수장 겸 훈련팀 이사 질서의 그림자 의원 |
선호 | 훈장 |
소속 조직 | 에스퍼 연맹 질서의 그림자 |
관계 | 레이븐 - 지휘관 동료 이광 - 친구 한나 - 아내 (사망) |
성우 | 석승훈 오오츠카 타케오 Adam Riley |
[clearfix]
1. 개요
「그 누구도 천둥의 포효를 막을 수 없다!」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 가이우스에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
스태틱 쇼크 Vol.1 |
스태틱 쇼크 Vol.2 |
3. 상세
3.1. 이력
Ⅰ. 빛나는 훈장에는 무거운 과거가 숨겨져 있다.
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가이우스가 뒤에서 걸어 나오자 연맹 훈련장에 있던 젊은 집행관들이 허리를 곧게 떴다. 모두 존경의 눈빛으로 이 전설의 주인공을 쳐다봤다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
제우스의 신력올 지닌 가이우스는 초기 세븐 히어로즈의 일원이었다. 그란디스 대륙에서 가장 먼저 신력을 얻은 사람 중 한 명으로 그의 몸에 달려 있는 빛나는 훈장 하나하나가 무거운 과거를 젊어지고 있다.
에스퍼 연맹에 새로운 힘이 더 많이 유입되면서 가이우스의 역할은 고위층 관리자로 옮겨갔다.
교육과 연설에 힘을 쓰며 사람들에게 미라클 지식을 전파하고 더 많은 젊은이들이 미라클 대항에 동참하도록 격려했다. }}}
Ⅱ. 가이우스는 일상생활 속에서 의외의 면을 지니고 있다.
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외모부터 일 처리 방식까지 가이우스는 철저한 완벽주의자를 자처했다. 그의 스포츠 머리는 센티미터까지 엄격하게 따져 주변 이발사들을 미치게 만들었다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
디테일까지 극도로 추구하는 모습과 그를 감싼 엄숙한 분위기 때문에 가이우스는 접근하기 힘든 존재로 보였지만 그는 이를 걱정하지 않았다. 그에게는 모두와 하나가 될 수 있는 보물이 있었다.
가이우스와 동행할 때는 남은 전력이 일마일까 걱정할 필요가 없다. 크게는 긴급 상황부터 작게는 친구의 휴대폰 배터리까지, 가이우스가 기꺼이 전력을 제공해주기 때문이다.
에스퍼 연맹의 핵심 이사가 가끔 인간 배터리로 변신할 줄 누가 상상이나 했을까?}}}
Ⅲ. 가이우스는 힘든 과거 덕분에 강해졌다.
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가이우스의 사무실은 사용하는 사람이 없는 것처럼 조용하고 깨끗하다. 책상 위에 놓여 있는 그와 아내 한나의 사진만이 유일하게 사람의 온기가 느껴지는 물건이다. 사진 속에서 그는 아이처럼 웃고 있다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
그는 이미 오랫동안 이런 미소를 지어본 적이 없다.
큐브 미라클의 갑작스러운 등장에 가이우스의 삶은 혼란에 빠졌다. 한나가 가이우스 앞에서 미라클 몬스터에게 죽임을 당했다. 한나의 마지막 미소는 상처처럼 가이우스의 마음에 새겨졌다.
가장 가까운 사람마저 지키지 못하는데 그가 어떻게 인류를 구원할 수 있을까?
수많은 슬픔과 고통이 굳건한 신념으로 변했다. 가이우스는 미라클을 철저하게 쳐부수는 것이 인류를 구원하는 것이라고 믿는다. }}}
Ⅳ. 항상 최전선에서 사람들을 이끄는 가이우스.
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신력은 운명의 선물일까? 피할 수 없는 저주일까?{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
가이우스의 답은 전자다. 미라클이 강림하고 몬스터가 활개를 치면서 신력은 인류의 마지막 희망이 되었다.
세븐 히어로즈의 초대 멤버인 가이우스는 항상 최전선에 서서 사람들을 이끌어야 했으며, 미라클로 인한 위기 속에서도 인류에게 새로운 삶의 터전을 마련했던 것이다.
어쩌면 에스퍼는 무거운 직함에 불과할 지도 모른다.
사람들이 안심하는 표정을 지으면 그의 마음도 편안해졌다. 아무리 험난한 미래가 기다리고 있더라도 가이우스는 한나의 몫까지 온힘을 다해 앞으로 나아갈 것이다.}}}
4. 능력
4.1. 스킬
4.1.1. 일반 상태
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
경탄의 천둥 | 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 대상의 모든 디버프를 1턴 연장하며 1턴간 [기절]을 부여한다.
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천둥의 심판 | 번개를 5회 소환해 매번 임의의 적에게 자신의 공격력 45%의 피해를 입힌다. 중복되지 않은 대상을 우선 공격하고 중복되는 대상에게 입히는 피해는 순서대로 25% 감소한다. 대상의 모든 버프를 제거한다. 쿨타임: 5턴
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3단계 각성 후 | 번개를 5회 소환해 매번 임의의 적에게 자신의 공격력 60%의 피해를 입힌다. 중복되지 않은 대상을 우선 공격하고 중복되는 대상에게 입히는 피해는 순서대로 25% 감소한다. 대상의 모든 버프를 제거하며 2턴간 [버프 차단]을 부여한다. |
천둥의 포효 | [절대신][1] 상태가 되어 추가 턴을 획득한다. 자신에게 2턴간 자신의 공격력 270%의 [실드]를 부여한다. 자신의 버프를 1턴 연장하고 절대신·심판 쿨타임을 초기화한다. 패시브 효과 : 일반 상태에서 효과 명중률이 100% 증가한다. 피해를 입힐 때 대상에게 2턴간 [낙인]을 부여한다. 해당 스킬의 쿨타임은 어떤 방식에도 영향을 받지 않는다. 쿨타임: 4턴
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리더 스킬 | 포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 공격력 +40% |
4.1.2. 절대신 상태
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
절대신·경탄의 천둥 | 적 전체에 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 55% 확률로 대상의 버프를 1개씩 강탈한다.
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절대신·심판 | 번개를 5회 소환해 매번 임의의 적에게 자신의 공격력 120%의 피해를 입힌다. 중복되지 않은 대상을 우선 공격하고 중복되는 대상에게 입히는 피해는 순서대로 25% 감소한다. 쿨타임: 5턴
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3단계 각성 후 | 번개를 5회 소환해 매번 임의의 적에게 자신의 공격력 120%의 피해를 입힌다. 중복되지 않은 대상을 우선 공격하고 중복되는 대상에게 입히는 피해는 순서대로 25% 감소한다. 대상에게 2턴간 [버프 차단]을 부여한다. |
절대신·천둥의 포효 | 일반 상태가 되어 추가 턴을 획득한다. 아군 전체에 1턴간 자신의 공격력 90%의 [실드]를 부여한다. 자신의 버프를 1턴 연장하고 천둥의 심판 쿨타임을 초기화한다. 천둥의 포효 쿨타임이 1턴으로 감소한다. 패시브 효과 : [절대신] 상태에서 치명타 확률이 100% 증가한다. 공격 시 대상의 최대 생명력 8%의 추가 피해를 입힌다. 자신의 공격력 50%를 넘지 않는다. 해당 스킬의 쿨타임은 어떤 방식에도 영향을 받지 않는다. 쿨타임: 4턴
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리더 스킬 | 포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 공격력 +40% |
버프 | 디버프 |
실드, 버프 연장, 효과 명중 상승(2공명), 치명타 확률 상승(2공명) | 낙인, 기절, 디버프 연장, 버프 제거, 버프 강탈, 버프 차단 |
4.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | 천둥의 포효·가호 | 천둥의 포효가 부여하는 최종 실드량이 10% 증가한다. | |
R2 | 천둥의 포효·변환 | 천둥의 포효 및 절대신·천둥의 포효 신규 효과 : 일반 상태일 때 아군의 효과 명중이 20% 증가한다. [절대신] 상태일 때 아군의 치명타 확률이 20% 증가한다. | |
R3 | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. | |
R4 | 영광의 빛 | 적 처지 시 자신의 최대 생명력 30%만큼 회복한다. | |
R5 | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. | |
R6 | 천둥의 심판·변환 | 천둥의 심판 및 절대신·심판 효과 변경 : 번개 소환 횟수가 6회로 변경된다. |
5. 신격 그림자
천둥의 신 가이우스의 신격 그림자 | ||||
30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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6. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | 그 누구도 천둥의 포효를 막을 수 없다! |
캐릭터 선택 | 훈장... 곧 나의 전리품! |
애니메이션 | 내 힘으로 반드시 도시의 주민을 지키리라! |
얼티밋 클로즈업 | 천둥의 힘을 받아라! |
전투 승리 | 내가 모두를 승리로 이끌리라! |
7. 에스퍼 평가
1티어 광역 폭딜러. 일반 상태에서는 딜보단 상태이상(기절)이나 버프 제거/차단 위주의 모습을 보여주고, 변신 후에는 광역 폭딜이 가능하며 상대의 최대 생명력 비례 데미지도 추가된다. 거기다 치명타 확률이 100% 상승해서 장비에서 치명타 피해만 챙겨도 된다는 것도 장점. 얻으면 끝까지 쓰이는 캐릭터이다. 하지만 딜러이기 때문에 보호막을 감안해도 탱킹 능력은 매우 약하니 흡혈 세트를 주거나 성능 좋은 힐러를 데려가야 쉽게 죽지 않는다.1티어 딜러이기 때문에 어떤 컨텐츠든 잘 쓰이며, 장비 강화나 스킬작만 잘 해두면 포인트 워에서도 강력한 딜링을 할수 있는 딜러가 되어준다. 2스킬의 '임의의 적을 공격한다'라는 매커니즘 덕분에 광역이면 광역대로, 단일 보스전이면 단일 보스전대로 엄청난 딜링을 보여준다. 2공명을 했다면 아군의 효과 명중 또는 치명타 확률을 올려주는 버프를 거는 건 덤.
일반 상태에선 효과 명중이 100% 상승하며 2스킬에 버프 제거 및 버프 차단이 있어서 지옥 난이도의 메인 스토리에서 기믹 저격용으로 쓰기도 한다.
8. 기타
- 설정상 최초의 에스퍼 7인 중 한명으로, 에스퍼 연맹의 수장 3인방 중 한명이다. 개인 이벤트인 스플릿썬더에선 은퇴를 선언했지만 노라의 이벤트 스토리에서도 현역으로 활동하고 있다.
- 외모가 죠죠의 기묘한 모험의 엔리코 푸치와 닮았다는 평가를 받기도 한다.
- 얼티밋 클로즈업으로 절대신 상태가 될 경우 컷신과 함께 스테이지의 bgm을 바꾸는 추가 효과가 있다.
- 신격인 제우스는 신화를 안본 사람도 알 수 있는 바람둥이지만 정작 본인은 죽은 약혼자를 아직까지도 잊지 못하고 있다. 그나마 이광이랑 엮이지만 부하 동료나 친구 정도로 다루고 연심을 품거나 하는 느낌은 아니다.
- 원래 메인 스토리에서는 등장이 일절 없었으나, 3.3.6v 패치 이후로 새로 개편된 메인 스토리인 미지의 장에서는 뜬금없이 흑막으로 등장한다. 에스퍼 연맹에서 선역인 것 처럼 활동하다 마지막 장에서 질서의 그림자 의원이였음을 밝히고 게이트를 통해 세계의 신이 되기 위해 주인공의 목숨을 노린다. 주인공을 습격하다 사치코에게 중상을 입히는데, 자신의 인간성을 버리고 신의 힘을 받아들인 사치코의 일격에 하늘의 별이 되어 버린다. 이후에 어떻게 되었는지는 불명. 상술한 전개가 워낙 뜬금없고 캐릭터성[2]과도 맞지않는 전개라 불호의 의견이 상당히 많이 나오고있다. 신이 되겠다는 언급만 하며 자세한 동기도 설명되지 않았다.
[1] (제거 불가) 신들의 왕, 모든 스킬 효과가 변한다. 치명타 확률이 100% 증가하고 공격 시 추가 피해를 입힌다.[2] 당장 문서의 캐릭터 pv나 대사만 보더라도 전형적인 선역이지 통수치는 악역의 모습은 찾아볼 수 없다. 패치 이후 개인 스토리가 변경되거나 추가되지도 않았다.