적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 1턴간 [낙인]을 부여한다.
레벨 2 피해가 35%로 증가
레벨 3 피해가 40%로 증가
레벨 4 피해가 45%로 증가
레벨 5 피해가 50%로 증가
레벨 6 피해가 55%로 증가
레벨 7 피해가 60%로 증가
격전
라운드 시작 시 자신은 [황금사자 태세][🦁]가 된다. [황금사자 태세] 중 [공격력 상승], [치명타 확률 상승], [치명타 피해 증가]를 부여받으면 승리의 호각으로 공격한다. 턴마다 1회만 발동한다. [분쟁 지역][☀️] 상태 중 아군이 공격하면 사자의 포효로 협공한다. 이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다
승리의 호각
적 전체에 자신의 공격력 70%의 피해를 입히고 2턴간 [방어력 감소]를 부여한다. 쿨타임: 5턴
레벨 2 피해가 80%로 증가
레벨 3 피해가 90%로 증가
레벨 4 피해가 100%로 증가
레벨 5 피해가 110%로 증가
레벨 6 피해가 120%로 증가
레벨 7 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 추가 효과
대상이 보스인 경우 공격 전 모든 버프를 제거한다. (빗나가거나 저항할 수 없음)
리더 스킬
리츄얼 미라클, 사운드 미라클, 황폐한 땅, 오버클럭 전선, 오버클럭 그림자, 비정상 신력 도전에서 아군 전체의 공격력 +40%증가
황금사자 태세 (실드 有): 공격력 상승, 치명타 확률 상승, 치명타 피해 증가 버프중 하나를 받으면 3스킬로 협공을 가한다. 엘리프의 실드가 사라지면 바로 분쟁지역 상태로 전환된다.
분쟁지역 상태 (실드 無): 아군이 공격하면 기본공격으로 협공을 가한다. 엘리프의 턴이 끝났을 때 생명력이 100%이면 황금사자 태세로 돌아온다.
엘리프를 활용할 땐 황금사자 태세를 유지하면서 아군의 버프를 통해 3스킬을 자주 터뜨리는게 핵심이다. 분쟁지역상태에선 속도가 40% 감소하며 3스킬 협공 기능이 정지되기에 화력이 급감한다.
나르메르와 우허의 장점을 섞은 스킬셋으로, PvE 컨텐츠에서 막강한 성능을 보인다. 우허는 나오자마자 PvE에서 너프를 당했는데, 엘리프는 그보다 더 강력한 스킬셋을 갖추고 있어 오버클럭 그림자같은 PVE 점수경쟁용으로 반드시 육성해야 하는 에스퍼로 꼽히고 있다. 외형이나 설정이 비호감 투성이라 대부분의 플레이어들은 성능 하나만 보고 키우는 경우가 많다.
[🦁] (제거 불가) 공격력과 방어력이 40% 증가한다. 자신의 최대 생명력 100%의 실드를 획득한다. 실드가 사라지면 해당 상태는 사라지고 [분쟁지역\]상태가 된다.[☀️] (제거 불가) 속도가 40% 감소하고 [감속\]에 면역된다. 피해를 입힐 때 해당 피해의 100% 만큼 생명력을 회복한다. 자신의 턴 종료 시 최대 생명력이 100% 인 경우 해당 상태는 사라지고 [황금사자 태세\] 상태가 된다.[🦁][☀️][📛] 입는 피해가 2% 증가한다. 턴 종료 시 해당 효과는 사라지고, 보유자에게 중첩마다 최대 생명력 1%의 고정 피해를 입힌다.(최대 10중첩)[🦁][📛]