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에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩


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1. 개요2. 서쪽의 군주들 (Lords of the West)
2.1. 신규 문명2.2. 캠페인2.3. 평가
3. 군주들의 여명 (Dawn of the Dukes)
3.1. 신규 문명3.2. 캠페인3.3. 평가
4. 인도 왕조 (Dynasties of India)
4.1. 신규 및 변경 문명4.2. 캠페인4.3. 평가
5. 로마의 귀환 (Return of Rome)
5.1. 평가
6. 마운틴 로열스 (The Mountain Royals)
6.1. 신규 및 변경 문명6.2. 캠페인6.3. 평가
7. 승자와 패자 (Victors and Vanquished)
7.1. 신규 시나리오7.2. 평가
8. 연대기: 그리스 전쟁 (Chronicles: Battle for Greece)
8.1. 시스템8.2. 신규 문명8.3. 캠페인8.4. 평가

[clearfix]

1. 개요

에이지 오브 엠파이어 2: 결정판의 확장팩(DLC) 일람.

2. 서쪽의 군주들 (Lords of the West)

서쪽의 군주들
Age of Empires II: Definitive Edition - Lords of the West
파일:AOE 2 DE - Lords of the WEST.jpg
스팀 상점 페이지

2020년 12월 16일에 새 DLC 서쪽의 군주들(Lords of the West)이 공개되었다. 출시 예정일은 한국 시각 2021년 1월 27일로, 일정에 맞게 출시되었다. 가격은 한화 9,900원. 좀 비싼감이 없지 않아 있으나, 게임 본판 값이 너무 저렴하게 나와서 가격에 대한 큰 불만은 없는 상태.

타이틀 등장 인물로는 왼쪽부터 로베르 기스카르, 에드워드 1세, 에노의 자클린이며, 다른 둘과 다르게 에노의 자클린은 부르고뉴 캠페인에서 적으로 만나는 인물이다.[1]

2.1. 신규 문명

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 에이지 오브 엠파이어 2/문명
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2.2. 캠페인

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/캠페인 공략/서유럽
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3개의 신규 캠페인이 추가되었다. 기존 문명 잉글랜드(브리튼) 기반 1개와 두 신규 문명 각 1개. 해당 문서 참고.

2.3. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-24
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1389240/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (76%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1389240/#app_reviews_hash| 복합적 (68%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

3. 군주들의 여명 (Dawn of the Dukes)

군주들의 여명
Age of Empires II: Definitive Edition - Dawn of the Dukes
파일:Dawn_of_the_Dukes_artwork.webp
스팀 상점 페이지

2021년 4월 10일에 진행된 에이지 오브 엠파이어: 팬 프리뷰 행사에서 정식 공개되었다. 동유럽을 다룰 예정이며 협동 캠페인이 추가된다.[2] 출시일은 2021년 8월 11일이며, 가격은 전작과 같이 9,900원에 책정되었다. 에이지 오브 엠파이어 4 예약 구매 시 무료로 획득할 수 있다.

타이틀 등장인물은 왼쪽부터 알기르다스[3], 야드비가, 얀 지슈카이다. 직전 DLC와 달리 전부 추가 캠페인의 주연들이다.

3.1. 신규 문명

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 에이지 오브 엠파이어 2/문명
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3.2. 캠페인

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/캠페인 공략/동유럽
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3개의 신규 캠페인이 추가되었다. 기존 문명 리투아니아인을 기반으로 하는 1개와 두 신규 문명 각 1개. 해당 문서 참고.

3.3. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-24
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1557210/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (83%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1557210/#app_reviews_hash| 복합적 (58%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

4. 인도 왕조 (Dynasties of India)

인도 왕조
Age of Empires II: Definitive Edition - Dynasties of India
파일:AOE2 DE dlc 3.png
스팀 상점 페이지

2022년 4월 29일에 발매한 DLC.

스팀 데이터베이스에 Porto라는 코드로 신규 DLC가 올라온다는 정보가 나왔으며 도전 과제 또한 21개가 추가된다. 코드 이름을 포르투갈의 도시인 포르투에서 가져왔지만, 포르투갈 문명은 이미 있기 때문에 포르투갈의 신항로 개척과 관련이 있는 아메리카나 아프리카, 인도 아대륙의 문명들이 추가될 것으로 예상되었고, 예상대로 인도 아대륙의 문명이 추가되는 것이 확정되었다.[4]

인도 아대륙 쪽의 3개의 문명이 추가되며[5] 기존 인도인은 힌두스탄[6]으로 변경된다. 또한 코끼리 궁사가 인도(힌두스탄) 문명의 특수 유닛에서 (힌두스탄을 제외한) 남아시아 문명권의 궁사 양성소 범용 유닛으로 바뀌며, 코끼리 궁사를 아예 못 쓰게 된 힌두스탄인에게는 새 특수 유닛 '굴람(Ghulam)'이 추가된다. 또한 힌두스탄인을 포함하여 해당 문명들에게 공성추를 대체하는 '장갑 코끼리'라는 공성 유닛이 추가된다. 네 문명 모두 기병 포지션이 부실하며[7], 인도 북부를 거점으로 한 힌두스탄과 구르자라인만 낙타 기병이 지원된다.

타이틀 등장 인물은 왼쪽부터 바부르(힌두스탄), 라젠드라 1세(드라비다), 데바팔라(벵골)다.[8]

DLC 최초로 비유럽권 문명들을 다루며,[9] 2에서부터 꾸준히 등장했고 실제로 다양한 문화와 민족을 가지고 있는 인도 아대륙에도 불구하고 그동안 하나의 문명으로만 퉁쳐진 감이 있었기 때문에 문명이 나눠졌다는 소식에 인도인, 방글라데시인, 역사 애호가들의 반응은 그야말로 폭발적이다. 또한 남아시아 양식을 가진 문명이 인도(힌두스탄) 하나밖에 없었기 때문에 해당 양식을 가진 문명들이 새롭게 생긴 것에 대해서도 환영을 받았다.

4.1. 신규 및 변경 문명

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 에이지 오브 엠파이어 2/문명
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4.2. 캠페인

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/캠페인 공략/남아시아
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3개의 신규 캠페인이 추가되었다. 벵골인과 드라비다인 캠페인 1개씩, 그리고 기존의 인도에서 바뀐 힌두스탄이 중심인 캠페인 1개가 추가된다. 기존의 인도였던 프리트비라지는 구르자라인으로 변경된다. 해당 문서 참고.

4.3. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-24
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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5. 로마의 귀환 (Return of Rome)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/로마의 귀환 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
로마의 귀환
Age of Empires II: Definitive Edition - Return of Rome
파일:AOE2 DE dlc 4.png
스팀 상점 페이지

25주년 기념으로 공개된 신규 DLC. 에이지 오브 엠파이어 1을 기존 캠페인을 빼고는 통째로 AoE2: 결정판 엔진에 이식했다.

5.1. 평가

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/로마의 귀환 문서
7번 문단을
부분을
참고하십시오.

||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-24
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2141580/#app_reviews_hash| 복합적 (47%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2141580/#app_reviews_hash| 대체로 긍정적 (70%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

6. 마운틴 로열스 (The Mountain Royals)

마운틴 로열스
Age of Empires II: Definitive Edition - The Mountain Royals
파일:AOE2 DE dlc 5.png
스팀 상점 페이지

시리즈 5번째 DLC. 2023년 10월 12일 마이크로소프트 스토어를 통해 유출되었다.#

11월 1일 발매로, 10월 17일부터 예약구매를 시작했다. 10월 19일에 베타 버전을 서비스하여 캠페인을 제외한 문명 플레이가 가능하게 되었다. 티무르 캠페인 5장 레반트의 재앙의 문명도 고증에 맞게 변경되었다. 이로써 에이지 오브 엠파이어 2는 2023년에만 2개의 DLC지원을 받게 되었다.

타이틀 등장 인물은 왼쪽부터 도로스 2세(아르메니아), 타마르(조지아), 이스마일(페르시아)이다.

스팀 소개글에서는 '산악의 왕족들'이라고 번역할 수 있는 것을, 번역기를 돌린건지 '산상 왕당족'이라고 번역하여 논란이 있었다. '왕당족'이라는 기괴한 신조어를 만든 셈이다. 논란을 의식했는지 인게임에서는 '마운틴 로열스'로 단순 음역처리하였다. 중문판 또한 번역이 이상한데, 皇家山脈(황가산맥, royal mountains)으로 옮겼지만 山地皇家(산지황가, royal families of mountain land)로 옮기는 게 옳았다.

현재 번역 문제가 매우 심각하다. 르노 드 샤티용을 영어 발음인 레이날드 드 샤티용으로 오역하던 것이 부활하고 룸 술탄국을 럼 술탄국이라고 부르는 등 오역이 상당히 많다. 거기다 문제는 번역 자체도 일관적이지 않아서 캠페인 상에서 룸 술탄국과 럼 술탄국, 르노와 레이날드가 공존하는 상황이다. 또한 더빙된 음성과 텍스트가 맞지 않은데 더빙 음성과 텍스트를 비교해볼 때 텍스트가 너무 엉망이라 그나마 성우가 더빙하면서 자체적으로 교정했을 가능성이 높다. 더빙된 음성은 말이 되는 문장인 반면 텍스트는 어색한 번역체 투성이이기 때문. 이게 끝이 아니라 스크립트가 번역되지 않은 채 출력되거나 하는 오류도 많은 편이다.

6.1. 신규 및 변경 문명


캅카스 지역의 조지아아르메니아 문명이 신규 등장하며, 페르시아 문명은 리워크되었다.

6.2. 캠페인

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/캠페인 공략/코카서스
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신규 문명 아르메니아, 조지아를 각각 다룬 캠페인과 리워크된 페르시아 캠페인 등 3개의 신규 캠페인이 추가되었다.

6.3. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-15
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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7. 승자와 패자 (Victors and Vanquished)

승자와 패자
Age of Empires II: Definitive Edition - Victors and Vanquished
파일:Victors_and_Vanquished.png
스팀 상점 페이지

24년 2월 24일 오전 3시 공개.

3월 15일 발매, 새로운 문명의 추가 대신 '역사적인 전투'와 같은 형태로 19개 단편 시나리오가 추가되었다. 이 중 상당수를 차지하는 14개의 시나리오는 포가튼 게임즈에서 활동할 당시 PhillySouljah로 알려졌던 미 해병대 예비역 장교인 Ramsey Abdulrahim[12]이 제작한 커스텀 시나리오를 정규 캠페인에 추가시킨 것이고, 나머지 5개의 신규 시나리오는 제작사에서 새로 만들었다. 1개 슬라브 시나리오를 제외한 18개 시나리오에서 에이지 오브 킹 초판부터 등장한 문명을 플레이한다.

7.1. 신규 시나리오

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/캠페인 공략/승자와 패자
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19개 개별 시나리오가 이번 DLC에 포함되었다. 이들 중 14개는 커스텀 맵의 공식화, 5개는 신규 시나리오다.

7.2. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-24
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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If you buy this, you know what you’re buying. It’s all single player scenarios. Most of the scenarios are free to download in the mod store. You’re basically donating to Microsoft for the continued development of AoE2.
이걸 사는 사람은 다 알고 사는 거다. 이건 다 싱글플레이어 컨텐츠고, 대부분 모드 스토어에서 공짜로 받을 수 있다. 이걸 산다는 건 마이크로소프트에 AOE2를 계속 개발하도록 기부하는 거나 다름없다.(후략)

긍정적 리뷰 중 하나.[13]

공개 당시부터 상당히 부정적인 평가가 주를 이뤘고, 당장 실시간 채팅은 물론이고 공식 포럼 팬덤에서는 난리가 났다. 사전에 제작진 측에서 '캠페인에 집중한 DLC'라고 홍보하며 기대를 불러모았고 대다수 유저들 역시 일대기 형식의 캠페인을 생각하고 있었다. 더욱이 문명 추가가 아닌 순수 캠페인에 집중된 DLC라 더욱 그랬다.

하지만 공개된 것은 14개의 커스텀 시나리오 수정[14]에 5개 단편 시나리오 수록에 그쳤으며, 심지어 자신들이 창작한 것이 아니었다. 공짜로 할 수 있는 유저 창작 캠페인을 모아서 수록해 놓고 커뮤니티에서 영감을 받아 창작한 컨텐츠(Community-generated inspiration), 가장 인기있는 커뮤니티 창작 컨텐츠에 영감을 받은 컨텐츠(inspired by the most popular community-generated content)라는 되도 않는 말장난을 했다. 평소 커스텀 캠페인 란을 눈여겨보던 사람이라면 코웃음을 칠 단순 사기성 DLC가 나온 셈이다.[15]

이런 식으로 매우 성의없이 제작된 컨텐츠는 게임 내에서도 고스란히 드러난다. 유저 캠페인을 가져다 쓰다보니 시나리오의 질이 공식 캠페인에 비해 조악하며 일부는 지나치게 복잡한 메커니즘을 갖고 있는데다 밸런스 역시 매우 좋지 않다. 초보자들을 위한 난이도 배려가 전혀 느껴지지 않고 미션 하나 클리어하는데 상당한 시간이 들어가서 호흡도 쓸데없이 길고 리플레이 빈도도 낮다.

더욱이 제작사는 이 문구를 '싱글 플레이어 중심'으로 수정하기까지 했고, DLC 공개 전에는 신 문명을 내지 않는다고 공언했으나 스팀 페이지만 보면 자칫 AOE4처럼 다른 스타일로 일본을 플레이할 수 있는 신 문명이 있는 양 혼동하기 쉽게 써 놓은데다가[16] 발매 기념 밸런스 패치나 문명 리워크 없이 순전 시나리오만 추가한 거라 아쉬움은 더했다.

이렇게 기대치를 못 미친 결과에 가격마저 로마의 귀환과 엇비슷한 가격이다 보니 당시 말이 많았던 로마의 귀환보다 더욱 좋지 않은 반응이 터져나왔다.#[17]

발매 후, "부정적" 평가는 계속 받고 있으며, 지금까지 나온 모든 DLC 중에서 가장 퀄리티가 떨어지는 DLC로 이미 낙인 찍혔다. 호불호가 확연히 갈리는 컨텐츠[18]와 빈약한 구성에 더한 비싼가격은 여태 제작진이 보인 행보를 생각하면 굉장히 실망스러운 결과이다. 이미 공식 포럼에서는 낮아진 기대치보다 더욱 실망스럽다는 의견을 냈다. 어차피 유저를 생각하지 않은 DLC라는 평가가 대부분이라 제작진을 향해 "대체 누가 이런 DLC를 기획했냐"며 성토의 장을 열었다.#

8. 연대기: 그리스 전쟁 (Chronicles: Battle for Greece)

연대기: 그리스 전쟁
Age of Empires II: Definitive Edition - Chronicles: Battle for Greece
파일:배틀 포 그리스.webp
스팀 상점 페이지

24년 10월 16일 오전 2시 공개, 11월 14일 발매.

8.1. 시스템

새롭게 시도되는 연대기식 Mod DLC이다. 21개의 연대기 시나리오가 죽 이어지는 방식이다.[19] 로마의 귀환과 달리 AoE1 시스템이 아닌 AoE2 기반 시스템을 이용한 확장팩으로, 클로즈 베타에서 기존 AoE2 문명들과 호환되는 것이 확인되었다. CaptureAge 팀의 첫 작품이며, Rome At War 모드 개발자들을 영입해 개발했다.

8.2. 신규 문명


고대 문명이지만 로마의 귀환과 달리 기존 문명과 호환이 가능하다. 아테네 및 스파르타와 싸우는 비잔티움, 아케메네스인과 싸우는 페르시아를 볼 수 있으며, 더 나아가 이들보다 훨씬 후대의 문명인 스페인, 튀르크, 포르투갈 등과 싸우는 모습을 볼 수 있다. 단, 현재까지는 로마와 다르게 공식적으로 친선전에서만 사용이 가능하며, 랭크에선 3개 문명의 사용이 불가능하다.

8.3. 캠페인

파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/캠페인 공략/그리스 전쟁
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,
,
,

페르시아 전쟁부터 펠로폰네소스 전쟁까지의 기간을 쭉 잇는 1개의 '그랜드 캠페인' 형식으로 이루어져 있다.[21]

8.4. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-24
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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현재 출시 1일차 평가는 매우 긍정적으로, 근래에 들어 보기 드물게 호성적으로 출발했다. 기존에 에오엠 1이 이미 존재했음에도 여기에 로마인만 끼워놓고 비싼 가격을 부른 '로마의 귀환'이 이중과금이라며 비판을 받은 것과 달리[22], 아예 에오엠 2 시스템을 기반으로 에오엠 1 시절을 조명하고 있어 에오엠 1과도 구성품이 달라 더욱 호평을 받고 있다.[23]

특히 새로 도입된 시나리오 애니메이션, 신규 3종 문명에게 어울리는 건물 및 유닛 외형, 적절한 난이도 등 다양한 방면에서 호평을 듣고 있으며, 기존 문명들과 다르면서도 밸런스를 심각하게 해치지 않는 수준으로 밸런스도 잘 맞추어 이 부분에서도 평가가 높다.[24] 거기다 마케도니아카르타고, 고대 로마처럼 기존 에오엠 1에 있던 다양한 문명들이 추후 추가될 가능성도 있어 여러모로 크게 호평되는 편.[25]

특히나 전작인 '승자와 패자'가 역대급 졸작으로 평가 받은 것도 있어, 팬들 입장에선 '에오엠 1의 제대로 된 헌사 겸, 진짜 잘 만든 수작 DLC'라는 평가가 줄을 잇고 있다.


[1] 에드워드 1세와 로베르 기스카르는 각각 캠페인의 주인공격 인물이다.[2] 확인된 캠페인은 사자와 악마(사라센 6장), 카탈루냐 평야(훈족 5장).[3] 야드비가의 시아버지이자 그녀의 남편 브와디스와프 2세의 아버지인 리투아니아의 대공이다.[4] 서쪽의 군주들의 DLC 코드는 팔레르모, 군주들의 여명의 DLC 코드는 프라하로 모두 신규 문명이 위치한 도시 이름이다.[5] 구르자라, 드라비다, 벵골.[6] 국가적으로는 인도 북부, 지형적으로는 데칸 고원 북쪽의 인도 중부 지역을 가리킨다. 구르자라인은 인도 서북부, 드라비다인은 인도 남부, 벵골인은 인도 동부에 거주했다.[7] 추가 및 변경된 인도 계열 문명 4개 모두 중기병인 기사가 아예 지원되지 않으며, 드라비다인과 벵골인은 낙타와 기마궁사조차 지원되지 않는다. 그래서 충격력은 코끼리에 의존하고 속도전은 경기병에 의존해야 한다.[8] 그런데 유튜브에 게시된 인도왕조 DLC 신규 문명의 문명 테마 영상 중 구르자라의 테마에서 프리트비라지 대신 라젠드라 1세, 드라비다의 테마에서 라젠드라 1세 대신 데바팔라, 벵골의 테마에서 데바팔라 대신 바부르가 대표 이미지로 나오는 문명 테마 영상이 있다.[9] 그동안 두 번에 걸쳐 나온 DLC들이 전부 유럽 문명권들이었기에 이번에도 또 유럽 문명권들이 나오는 것이 아니냐는 불안의 목소리도 있었다.[10] 프리트비라지 캠페인에 힌두스탄(구 인도인) 대신 플레이 문명으로 배정.[11] 전면 리워크 및 개편.[12] 공식화 이전의 보르티게른 시나리오(Last Frontier: The Fall of Roman Britain)에서 저자(Author) 이름을 확인할 수 있다.[13] 생략된 부분은 대충 캠페인 자체는 재밌다는 평가인데, 실제로는 시나리오의 질을 혹평하는 리뷰의 수가 훨씬 많다. 어쨌든 공짜로 할 수 있는 유저 컨텐츠를 모아다가 돈 받고 판다는 게 문제의 핵심.[14] 이마저도 성우 더빙만 추가된 걸 제외하면 기존 커스텀 시나리오와 크게 차이가 없을 정도다.[15] 커스텀 캠페인까지 관심을 보일 정도면 어지간한 정규 캠페인 미션들을 다 공략한 것도 모자라 스팀에 올라온 자체 제작 캠페인까지 죄다 섭렵했을 가능성이 높다. 이런 고관심층 유저들 앞에서 기존에 자신들이 즐겼던 커스텀 캠페인들을 한데 섞어놓은 걸 신규 DLC라고 포장까지 했기에 이들로부터 엄청난 비난을 받고 있다.[16] 유저 창작 캠페인에서 몇몇 일본 다이묘 가문 중 하나를 골라 시나리오를 플레이할 수 있는 것을 'Choose to play as one of six different unique factions'라고 써 놔서, 자칫 AOE4에서 별개의 문명 스타일이 추가되었던 것처럼 구매자에게 혼동이 올 수 있게 설명되어 있다.[17] 1편 결정판의 단순 이식이어서, 2의 여러 시스템을 누릴 수 있는 건 좋았지만 1편 결정판 구매자들은 2중으로 구매하는 꼴이 되었다.[18] 그나마도 불호가 훨씬 많은데, 유저가 만든 컨텐츠를 모아다가 팔아먹었으니 당연한 귀결이다.[19] 문명별로 시나리오가 부여되었으며 아케메네스(7개) > 아테네(8개) > 스파르타(6개) 순이다.[20] 모든 유닛들이 고대 시대에 맞추어 이름과 스프라이트가 변경되어 있으며, 총통병, 사석포와 같은 유닛들 대신 고대 시대에 걸맞는 특수 병종들(홉라이트 등.)이 대신 존재하여 밸런스를 맞추고 있다. 해군의 경우 기존엔 항구 하나에서 모든 병종을 뽑았으나, 고대 문명들은 항구와 조선소로 나뉘어져 있어 항구에선 정찰선과 어선 및 수송선, 교역선만 뽑히고, 군선은 조선소에서만 뽑힌다.[21] 정확하겐 아케메네스인은 페르시아 전쟁 이전 그리스 도시국가들을 정벌하며 아테네로 나아가는 과정을 그렸고, 아테네는 페르시아 전쟁기~델로스 동맹과 페리클레스의 시대까지이며, 스파르타는 펠로폰네소스 전쟁기이다.[22] 특히나 본래는 비랭크 친선용이었던 로마인이 랭크에도 도입되고, 그 체급도 상당히 높아 '대놓고 과금을 유도한다'는 비판이 매우 컸다. 물론 AoE2 자체가 신규 문명들의 성능이 나름 우수한 경우가 있어 랭크전을 하는 사람들도 DLC 구매를 부추긴단 말은 있었으나, 이제까진 가격도 9900원 정도에 캠페인들도 있어 괜찮았으나, 이번엔 캠페인이라곤 AoE1밖에 없는 주제에 가격을 기존보다 올려서 받은게 컸다.[23] AoE1의 경우 아무리 리메이크를 했다지만 원래부터 오래된 게임이라 AoE2와 달리 팩션별로 업그레이드 말곤 차이점이 거의 없다. 반면에 이번 그리스 연대기는 AoE2 기반으로 고대 시대를 조명하기 때문에 AoE1과도 다른 방식을 보여주고 있다.[24] 가령 고대 문명들의 경우 경제력은 상당히 좋으나, 기병 대처가 사실상 창병 계열이 끝이라 중기병은 창병-근위대를 쓰거나 정직하게 기병 싸움을 해야 한다. 거기다 사석포가 없기 때문에 공성무기 저격전에도 경기병이 강제되고, 포격탑이 없어 기본적으로 방어 능력이 조금 떨어진다. 그나마 해전은 병종이 다양해 나쁘진 않으나, 고유 해군 유닛이 따로 없고, 해군 보너스도 아테네의 업그레이드 속도 +50%를 제외하면 양자택일형 특수 업에 의존해야 하는데다, 정예 대포 갤리온 역할인 레비아탄은 정예 업이 없어 보통의 대포 갤리온이나 드로몬과 사거리가 같아 해전이 강하기로 정평난 기존 문명들과 비교하면 적절한 수준이다.[25] 그랜드 캠페인 마지막 아웃트로 컷신에서 알렉산더 대왕의 등장을 암시하는 장면이 있다.

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