상위 문서: 에이지 오브 엠파이어 2: 라이즈 오브 라자
[[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판| 에이지 오브 엠파이어 2: 결정판 ]]관련 문서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all" {{{#!wiki style="display:inline-table; min-width:10em; min-height:2em" {{{#!folding [ 게임 관련 정보 ] {{{#!wiki style="margin:0 0 -25px; padding-bottom:10px" | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff>관련 정보 | 문명 · 지도 · 유닛 · 무금 유닛 · 영웅 · 건물 · 기술 · 도전 과제 · 방어 유형 | |||||
시리즈 목록 | [[에이지 오브 엠파이어 2: 에이지 오브 킹| 에이지 ]]오브 킹 [[에이지 오브 엠파이어 2: 정복자| 정복자 ]][[에이지 오브 엠파이어 2: 포가튼| 포가튼 ]][[에이지 오브 엠파이어 2: 아프리카 왕국| 아프리카 ]]왕국 [[에이지 오브 엠파이어 2: 라자의 부흥| 라자의 ]]부흥 [[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판#s-5| 마지막 ]]칸 [[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩#s-2| 서쪽의 ]]군주들 [[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩#s-3| 군주들의 ]]여명 [[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩#s-4| 인도 ]]왕조 [[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/로마의 귀환| 로마의 ]]귀환 [[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩#s-6| 마운틴 ]]로열스 [[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩#s-7| 승자와 ]]패자 [[에이지 오브 엠파이어 2: 결정판/확장팩#s-8| 연대기: 그리스 전쟁 ]] | ||||||
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-table; min-width:10em; min-height:2em" {{{#!folding [ 캠페인 목록 ] | {{{#!wiki style="margin:-15px -10px" | 결정판 이전 캠페인 공략 목록 | 에이지 오브 킹 · 정복자 · 포가튼 · 아프리카 왕국 · 라자의 부흥 | }}} | |||
결정판 캠페인 공략 개괄 | |||||||
아프리카 | |||||||
아메리카 | |||||||
아시아 | |||||||
유럽 | |||||||
서유럽 | |||||||
동유럽 | |||||||
남아시아 | |||||||
코카서스 | |||||||
역사적인 전투 | |||||||
승자와 패자 | |||||||
로마의 귀환 | |||||||
에이지 오브 엠파이어 | |||||||
그리스 전쟁 |
- [ 문명 목록 ]
라자의 부흥 캠페인 | |||
가자 마다 | 수리야바르만 1세 | 바인나웅 | 레 러이 |
1. 개요
에이지 오브 엠파이어 2: 라자의 부흥의 캠페인에 대한 설명이다. 전작과 마찬가지로 각 시나리오 당 5개의 미션이 들어있으나 유일하게 레 러이 캠페인만 6개의 미션으로 구성되어 있다.
그리고 전작에 이어서 스파이/반역 연구는 불가능하다. 난이도를 높이는 요인.
어려움 기준 일부 미션의 경우 전략을 잘못 정할 경우/ 첫 플레이시 포가튼과 비슷한 난이도를 자랑한다.
특히 바인나웅의 5번째 미션 노장 호랑이는 트리거를 이용하지 않고 주어진 임무대로 수행을 시작할 경우 계속해서 생산되는 적들에 의해 게임오버되기가 쉬우며, 가자마다 2번째 미션 무조건적 충성심은 구석에 숨겨져있는 중립유닛을 찾지 못할 경우 제한 시간내에 왕을 구하기가 상당히 까다롭다. 수리야바르만 5번째 미션(니르바나파다)도 마찬가지로 병력의 소모를 통해서 클리어하려고 하면 상당히 애먹을 수 있으며 레 러이 3번 또한 뒤에서 공격하는 적군 트리거로 인해 주요 유닛이나 주민이 죽으면서 리셋을 많이 해야되는 경우가 발생한다.