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봄잇

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잘못된 외래어 표기법 때문에 붐잇(Boom It)과 혼동하시는 분들이 많은데 올바른 명칭은 '봄잇(Bomb It)' 입니다.

1. 설명2. 시리즈 일람
2.1. 정규 시리즈
2.1.1. 봄잇2.1.2. 봄잇 22.1.3. 봄잇 32.1.4. 봄잇 42.1.5. 봄잇 52.1.6. 봄잇 미션2.1.7. 봄잇 62.1.8. 봄잇 7
2.2. 스핀오프
2.2.1. 봄잇 TD2.2.2. 봄잇 카트레이서2.2.3. 봄잇 바운스 마스터2.2.4. 봄잇 8
3. 조작법4. 기본 규칙5. 캐릭터6. 봄잇 시리즈7. 아이템
7.1. 기본 아이템7.2. 특수 아이템
8. 이동 수단9. 게임모드10. 맵

1. 설명

네덜란드에 위치한 Spil Games[1]에서 제작한 플래시 게임 시리즈. 봄버맨 시리즈의 아류작으로 시작한 게임이지만, 폭탄 이외의 다른 무기를 쓸 수 있는 점과 보다 다양한 게임 모드를 지원한다는 점으로 차별화하며 유럽, 그 중에서도 스페인어권 게임에서 상당한 인기를 얻었다. 초기에는 플래시로 제작되었고 일부 외전작들은 Unity3D로 제작되었다.

게임은 Gamedistribution을 통해 배포하고 Spil Games의 게임 포털 사이트인 Agame.com을 통해 운영되고 있으며, 그 외 여러 파생된 사이트에서도 함께 지원된다. 다만 해당 사이트들에는 혐오감을 조장하는 저질 게임들도 함께 서비스가 되고 있으므로 다른 게임을 플레이할 시 주의해야 하며, 플래시 플러그인의 2020년 12월 서비스 종료와 관련하여 기존에 플래시로 제작되었던 시리즈들의 플랫폼이 HTML5 기반으로 바뀌었는데 버그가 상당히 잦은 편이다.

2. 시리즈 일람

2.1. 정규 시리즈

2.1.1. 봄잇

플래시 플러그인
HTML5
당시는 말 그대로 무수한 봄버맨 아류작들 중 그 이상 그 이하도 아니었다. 캐릭터도 로봇이라는 점 이외에는 별다른 개성이 없었던 데다, 조작이 은근히 불편하다.

쉬운은 레벨 15개, 중간은 레벨 20개, 어려운은 레벨 25개다. 제한시간은 3분이다.

핑크가 메인 타이틀을 차지하는 것과 정규 시리즈에서 2인 플레이가 가능하다는 전통은 이 시절부터 7까지 계속 유지되어 오고 있다.

2.1.2. 봄잇 2

플래시 플러그인
HTML5

캐릭터들의 개성이 확실하게 잡혔으며 게임 모드가 4개로 늘어났다. 제한시간은 180초(3분).

2.1.3. 봄잇 3

봄잇 3
HTML5

신규 캐릭터로 보라색과 검은색 로봇이 추가되었다. 기존 4인방의 인간 버전도 추가되었지만 오히려 괴리가 심해 버림받았다.[2]

2.1.4. 봄잇 4

봄잇 4
HTML5

컨셉은 모험. 캐릭터들의 디자인이 확실하게 정착되었다.

메인메뉴 음악부터 경쾌하다.

2.1.5. 봄잇 5

플래시 플러그인
HTML5

에메랄드색과 빨간색(럭비선수) 로봇이 추가되었다. 봄잇 바운스 마스터 이전까지 플레이어블 캐릭터는 이 8명으로 고정된다.

2.1.6. 봄잇 미션

HTML5

이름 그대로 18개의 미션을 수행하고 클리어한 시간에 따라 별을 얻는 방식으로 진행하며, 때문에 다른 정규 시리즈들과는 달리 난이도 선택이 없으며 1인 플레이만 가능하다.

미션 목록은 다음과 같다.
순번내용비고
1모든 상대를 처치상대는 3명. 운이 좋으면 세 상대가 모두 자폭해서 싱겁게 끝나기도 한다.
2동전 20개 모으기낮은 확률로 개구리가 등장한다.
3깃발에 도착하기적이 있는 유무와 상관없이 깃발에 바로 도착하면 미션이 종료된다. 8번과 13번 미션도 마찬가지이다.
4바닥을 모두 색칠하기낮은 확률로 개구리가 등장한다.
5모든 악어를 처치-
6바주카포만을 사용하여 모든 상대를 처치맵 상단부에서 주기적으로 바주카포가 스폰된다.
7동전 20개 모으기낮은 확률로 개구리가 등장한다.
8깃발에 도착하기상대 플레이어는 없고 악어들만 등장한다. 다만 악어들이 길목을 가로막고 있기에 악어들을 처치하면서 진행해야 한다. 딱 한 번 자동차가 나타나며, 자동차를 얻었다면 클리어 시간을 단축할 수 있다.
9바닥을 모두 색칠하기-
10모든 악어를 처치-
11화염방사기만을 사용하여 모든 상대를 처치맵에서 주기적으로 화염방사기가 스폰된다. 그리고 맵의 대부분이 파괴 가능한 블럭으로 이루어져 있다.
12동전 30개 모으기레이저가 처음으로 등장한다.
13깃발에 도착하기맵이 매우 복잡하지만 대신 낮은 확률로 개구리가 등장한다. 개구리를 빠르게 얻었다면 거저먹을 수 있는 미션이다.
14바닥을 모두 색칠하기상대 플레이어 1명과 악어가 모두 등장한다. 프로그래밍을 할 때 신경을 제대로 쓰지 않았는지 상대 플레이어와 악어가 한 편이다. 자동차가 등장하므로 자동차를 얻어야 좀 더 빠르게 클리어할 수 있다.
15모든 악어를 치치상대 플레이어 1명과 악어가 모두 등장한다. 프로그래밍을 할 때 신경을 제대로 쓰지 않았는지 상대 플레이어와 악어가 한 편이다.
16무적화만을 사용하여 모든 상대를 처치맵 중앙에서 주기적으로 무적화 4개가 스폰되며, 적들은 상대 플레이어 3명 + 악어 4마리다. 악어는 무적화를 먹지 못하며 상대 플레이어들은 가운데를 잘 벗어나지 않으려는 경향이 있기 때문에 상대 플레이어들부터 처치해야 유리하다.
17깃발에 도착하기16번까지의 미션을 별 2개 이상으로 클리어해야 플레이할 수 있다. 맵도 복잡한데다 적들도 상대 플레이어 3명 + 악어 4마리라서 상당히 까다롭다.
18동전 40개 모으기16번까지의 미션을 별 2개 이상으로 클리어해야 플레이할 수 있다. 맵도 복잡한데다 적들도 상대 플레이어 3명 + 악어 4마리이고, 개구리가 등장하지 않기 때문에 상당히 까다롭다.

이 게임은 정규 시리즈들 중에서도 유독 버그가 심한데, 로딩 중에 난데없이 게임이 멈추는 버그가 자주 발생한다. 심하면 접속조차 불가한 상황이 벌어질 정도다. 버그가 발생하면 페이지를 새로고침하는 것 말고는 방법이 없다.

2.1.7. 봄잇 6

플래시 플러그인
HTML5

이 시즌부터 망치속도가 빨라졌다.

2.1.8. 봄잇 7

플래시 플러그인
HTML5

컨셉은 운동회. Flashpoint에 아카이빙되었다. 그러나, 게임에 오류가 심하다.

2.2. 스핀오프

2.2.1. 봄잇 TD

HTML5

타워 디펜스를 표방하고 나온 게임이지만, 게임성은 매우 엉성하다.

2.2.2. 봄잇 카트레이서

플레이

2.2.3. 봄잇 바운스 마스터

플레이

시리즈 최신작. Unity3D로 제작되었으며, 이름대로 플레이어 로봇을 폭발을 통해 최대한 멀리 날리는 것이 목적이다. 시작 지점에서 빨간색 내부에 커서를 정지시키면 시작 시에 조금 더 멀리 날아간다. 이후 자신이 원하는 지점에서 화면을 한 번 누르면 바닥으로 곤두박질친 뒤 더 멀리 날아가며, 최대 3번까지 가능하다. 날아가는 도중 장애물에 부딪히면 가속도가 급격히 감소하니 충돌하는 것은 최대한 피해야 한다. 폭발 횟수를 다 소진한 상태거나 미처 폭발을 시키지 못하여 착지한 뒤에 플레이어 로봇은 래그돌 상태가 되어 계속 굴러다니다가 완전히 멈춘 다음에 일어서는데, 그 동안에도 표정 한 번 안 변한다.

비행하는 거리에 비례하여 코인을 보상으로 얻으며 이 코인은 업그레이드를 하는 데 사용한다. 업그레이드는 기본 비행 가속력 업그레이드와 폭발 시 비행 거리 업그레이드 두 종류가 있다. 모바일판 한정으로 게임을 꺼 두었을 동안 보너스 업그레이드가 있고 매 6시간마다 랜덤 코인 보너스를 획득할 수 있다.

비행 중에 일정 확률로 보석을 얻을 수 있고, 이 보석은 캐릭터를 해금하는 데 쓰인다.

모든 캐릭터들이 난데없이 4등신 디자인으로 바뀌었고 더욱 로봇스러워졌다. PC판은 유료 결제를 할 필요 없이 모든 캐릭터를 해금할 수 있지만, iOS판에서 보라색, 에메랄드색, 주황색은 VIP 유료 결제를 해야 쓸 수 있다. 안드로이드에도 올라온 적이 있었으나 현질 유도로 인해 원성이 컸던 나머지 플레이스토어에서 내려갔으며 APKpure 등과 같은 프로그램을 사용해 우회 설치를 해야 한다. 플레이스토어에서 내려갔기에 당연히 유료 결제를 할 수 없다.

캐릭터 해금 조건은 온라인 버전 기준 다음과 같다. 마찬가지로 신규 캐릭터들에게는 이름이 없다.
색상해금 조건
기본형(신규)초기 개방
하늘색400m 이상 도달
밝은 주황색(신규)보석 10개
검은색800m 이상 도달
보라색1400m 이상 도달
연녹색보석 20개
주황색2200m 이상 도달
에메랄드색3000m 이상 도달
백록색(신규)보석 40개
빨강색4000m 이상 도달
분홍색보석 80개

2.2.4. 봄잇 8

3. 조작법

1명일 때는 ← → ↑ ↓로 조종하며 폭탄 또는 아이템 사용은 스페이스바다.

2명일 땐 1P는 w, a, s, d 폭탄 또는 아이템 사용은 스페이스바다.

2P는 ← → ↑ ↓로 움직이고 폭탄 또는 아이템 사용은 ENTER다.

4. 기본 규칙

블럭을 없애면 나오는 아이템을 이용하거나 폭탄을 이용해 다른 AI들을 죽이는 방식이다.

5. 캐릭터

캐릭터들의 공식적인 명칭은 불명이며, 캐릭터의 이미지 컬러를 명칭으로 서술했으므로, 참고만 할것. 봄잇 4부터 의상, 모자, 머리 스타일, 얼굴표정 등 다양한 코스튬을 바꿀 수 있다. 다만 혜금조건이 있다.

6. 봄잇 시리즈

각각 게임모드와 특수 아이템이 다르다. 시리즈별로 BGM은 다양하며, 봄잇1, 3, 5, 7은 전용 BGM도 따로 존재하지만, 봄잇2, 4, 6, 8은 전용 BGM이 존재하지 않으며, 전 시리즈 공통 BGM으로 공유된다.

7. 아이템

7.1. 기본 아이템

시리즈마다 기본적인 아이템이고, 모든 아이템들은 계속 먹을 수 있다.

폭탄: 폭탄 아이템을 n개씩 먹으면 n+1개씩까지 놓을 수 있다.

물약: 폭탄의 폭발 범위가 n칸씩 더 늘어남.

신발: 이동속도가 빨라진다.

생명추가: 생명을 n개씩 먹을때 마다 n개씩 추가.

손바닥: 폭탄을 밀 수 있다.

방패: 획득시 캐릭터의 팔에 방패가 생기며 폭탄의 폭발과 공격 아이템에 맞았을 경우 1회 방어한다. 방어하면 방패가 사라지고 플레이어는 일시적으로 무적이 된다. 방패를 들고있는 상태에서 방패 아이템을 먹으면 중복 X

7.2. 특수 아이템

시리즈마다 특수 아이템이 다르다.

해머: 바로 앞에 있는 캘 수 있는 블럭 1개를 파괴하며 플레이어를 맞추면 그 플레이어는 죽는다. (배틀 로얄, 그린 존, 스타 콜렉터모드를 제외하고 1개 2회씩만 사용할 수 있음)

마이티 해머: 사용하면 바닥을 내리쳐 사용자가 보고있는 방향의 라인을 갈라서 공격하며, 갈라지는 라인 위에 있는 모든 플레이어들은 죽는다. 크고 아름다운 이펙트와 웅장한 효과음과는 달리 딜레이가 무지막지해서 사실 길뚫기 이외에는 절대 안 쓴다. 킬 용도는 포기하자. (1개 1회)

무적: 이 아이템을 먹으면 무지개빛이 돌면서 무적이 되는데, 마리오 아님? 다른 플레이어와 몸이 닿으면 그 플레이어는 죽는다. (대략 15~ 30초 내외)

레이저: 최고의 사기아이템. 사거리가 앞쪽으로 보는대로 모두 뻗어나는데다가 발동속도도 망치보다 매우 빨라서 보고 피하는 거 자체가 거의 불가능하다. 심지어 사용가능 횟수도 2회로 다른 무기랑 똑같다. 딜레이 거리 모두 타 무기들의 완벽 상위호환.
스타는 그냥 단순히 이벤트성 아이템이기 때문에 자주 출몰하는 아이템 기준으로 레이저를 이길 무기는 아무것도 없다. (1개 2회)

혼란 적: 봄잇 1에서만 있는 아이템이다. (1개 2회)

얼음: 봄잇 1에서만 있는 아이템이다. (1개 1회)

화염방사기: 사용시 앞 3칸으로 화염을 방사하며 화염에 닿은 모든 플레이어들은 죽는다. 하지만 성능이 심히 쓰레기인데, 블럭 두 세개나 네개를 한방이 녹일 수 있어서 길뚫기에 용이하지만 사라진 자리에서 생겨나는 아이템도 없애기에아이템 파밍을 먼저한다면 심히 고민된다;;(1개 2회)

일렉트릭 건: 보고 있는 방향에서 랜덤으로 뚫려있는 바닥에 전기가 생성되며 이후 해당 위치에 전기를 발사한다. 전기가 발사될때 공격 위치에 있으면 죽는다. 그리 좋은 아이템은 아닌 게, 공격 위치가 표시된 후 공격하는 방식이라서 보고 피하는 게 가능하다. 적의 움직임을 잠시 방해하는 용도가 아니라면 걍 쓰지 말자...(1개 1회)

시한폭탄: 3초가 지나면 폭발하며 폭발시 또다른 폭탄 3개가 튀어나가 폭발한다. [3][4] (1개 1회)

샷건: 봄잇 2에서만 있는 아이템이며 사용시 총알을 발사한다. (1개 2회) 총알에 맞은 플레이어는 죽는다.

볼링공: 봄잇 3에서만 있는 아이템이다. 사용하면 사용자가 보고 있는 방향으로 볼링공을 굴리며 일부 맵에 의해 굴러가는 방향이 바뀔 수 있다. 볼링공에 닿은 모든 플레이어는 죽는다. (1개 2회)

마트료시카 폭탄: 인형이 9개로 나뉘면서 3×3칸에 빨간색 블럭이 생기는데 그것에 닿으면 죽는다. 범위가 넓지만 딜레이가 심각해서 추적하며 쓸 수는 없다. 날 죽이려고 달려오는 상대에게 잘 맞춰 쏘자.(1개 1회)

아이스 건: 사용시 얼음이 나가며 얼음에 닿은 플레이어들은 얼어버린다. (1개 2회)

복싱 장갑: 봄잇 4와 봄잇 5에서만 존재하던 아이템이다. (1개 2회)

펀치 건: 봄잇 5와 6에 있는 아이템으로 사용하면 사용한 방향으로 3칸 범위에 펀치를 날리며 펀치 범위 안에 있는 모든 플레이어들은 죽게 된다. 레이저의 하위호환.(1개 2회)

표창: 봄잇 4에서만 있는 아이템이며, 사용시 표창을 발사한다. 벽에 닿을때까지 날아가며 표창에 맞은 플레이어는 죽는다. (1개 2회)

기관총: 봄잇 5에서만 있는 아이템이며, 총알이 3개로 나온다. (1개 2회)

파이어볼: 봄잇 5에서만 있는 아이템이다. (1개 2회)

지뢰: 봄잇 1과 봄잇 2, 봄잇 5에서만 존재하던 특수 아이템이었으며, 사용시 사용자의 현재 위치에 지뢰를 설치한다. 지뢰를 밟으면 2칸 범위로 폭발하며 밟은 플레이어와 폭발 범위 안에 있는 모든 플레이어는 죽는다. 다만 사용자도 밟으면 죽기 때문에 지형을 좀 신중하게 보고 깔자.(1개 1회)[5]

바주카포: 봄잇 1부터 봄잇 4까지 존재하던 특수 아이템이다. 사용하면 사용자가 보고있는 방향으로 로켓을 발사하며 로켓은 플레이어 & 벽에 닿으면 1칸 범위로 폭발한다.

수류탄: 봄잇 1, 봄잇 3과 봄잇 4에서만 존재하는 특수 아이템이며, 자신의 현재 위치에서 2칸 떨어진 곳에 던질 수 있다. 길뚫이 다 되지 않은 초반부에 기습용으로 쓰이고 그 이외에는 버림패.(1개 2회)

사실 길이 죄다 뚫린 극후반에는 다들 레이저만 찾게 될 것이다.

8. 이동 수단

방패와 같이 1회 면제 아이템이다.[6]

불도저, 바다사자, 순록: 깰 수 없는 블럭을 제외한 모든 블럭을 파괴하며 이동할 수 있다.

스카이콩콩, 개구리, : 블럭과 폭탄을 1개 뛰어넘는다.

레이스 카: 봄잇 2와 봄잇 5에서만 있는 아이템이다.

양탄자: 봄잇 4에서만 있는 아이템이다.

스케이트보드: 빠르게 이동할 수 있는 이동수단이다.

카트: 스케이트보드와 같이 빠르게 이동할 수 있다.

9. 게임모드

시리즈마다 각각 게임모드가 다르다.

10.

봄잇 1에서만 무작위로, 봄잇 2부터는 고를 수 있다.


[1] 해당 제작사는 2020년대 들어 인기가 생긴 Devilish Hairdresser도 제작하기도 했다.[2] 봄잇 사이트에 따르면 애니메이션과 영화에 영감을 받아 그린 것이라고 한다. 인간 버전은 이 시즌 초창기때도 있었다.[3] 자기 자신이 맞아 죽는 경우도 있다.[4] 6에만 존재한다.[5] 지뢰 폭탄은 1개 2회.[6] 단, 방패를 갖고 있는 상태에서 탔다면 이동 수단이 먼저 없어진다.[7] 신발, 손, 물약, 폭탄 아이템은 제외.[8] 간혹 빨간색 폭탄이 나오는데 이거는 폭발 범위가 더 길다.[9] 동전이 2개 이하면 n 만큼 잃고 n만큼 떨어진다.[10] 사실 플레이어만 목숨이 10개고 나머지는 AI라서 쉬움은 목숨이 8개, 중간과 어려운은 모든 목숨은 10개다.[11] 물총을 쓰면 물이나오면서 플레이어, 양을 민다.[12] 나오는 아이템은 피격된 플레이어를 잠깐동안 정지시킨다.