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Deep Sleep 시리즈

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1. 개요2. Deep Sleep3. Deeper Sleep4. The Deepest Sleep5. 기타

1. 개요

폴란드의 1인 게임 개발자 Scriptwelder에서 출시한 공포 인디 게임 3부작. 첫작 Deep Sleep은 인디 게임 금상을 수상했다.

여러모로 Rusty Lake 시리즈가 Deep Sleep 시리즈와 비슷한 점이 많은데, 둘 다 시리즈 전반에 방탈출, 그림자, 기억상실, 내면자각 등의 요소등이 가미되어 있다.

2. Deep Sleep

2012년 출시. 시작하면 아래의 문구가 뜬다.
우리가 심연을 오랫동안 들여다본다면, 심연 또한 우리를 들여다보게 될 것이다. - 프리드리히 니체
When you look into an abyss, the abyss also looks into you.
시작하면 침대가 있는 방에서 주인공이 막 깨어난 상태이다. 옆에 서랍이 있고 그 위에 꽃병이 있는데, 거기에서 열쇠를 꺼낸다. 오른쪽으로 가면 열쇠로 여는 서랍이 있다. 그걸 열쇠로 열면 하늘색의 작은 상자가 있는데, 그걸 획득하면 기분나쁜 팅 소리와 함께 현실이 변이된다. 방은 이미 처참히 망가져 있고, 침대에는 왠 해골이 누워 있다. 해골의 뼈를 획득하고 오른쪽으로 가다 보면 계단이 두 곳 있다. 하나는 정면으로, 또 하나는 우측으로 향하는 계단이다. 여기 진입했을 때 웬 전화소리가 들리는데, 정면 계단으로 내려가야 전화가 있다. 전화를 받으면 '......Wake...... Up......(깨어..... 나라......)' 하는 전화가 반복해서 들린다. 전화 밑의 서랍을 열어보면 손전등이 있으니 가져가자. 다시 돌아가서 우측 계단으로 향한다. 내려가면 넓은 로비 같은 곳에 왼쪽으로 내려가는 계단이 있다. 그 곳에 있는 데스크 위에는 편지가 있는데 내용은 이러하다.
이 쪽지가 어떻게든 너한테 올 거야. 이 모든 게 사실이 아니라는 것을 알아 둬. 내적인 깨어남이 잘 이뤄졌길 바라며 꿈을 꾸는 동안 정신이 완전히 또렷한 채로 헤쳐나가길 바라. 너로부터.
I'm sure to this note gets you to somehow. At this point you should know all this is not real. I hope the inner awakening went well and you have a full, lucid control over the dream. Sincerely, Yourself.
거기를 내려가면 보일러실인데, 보일러실 앞에 양동이 위에 걸레가 있다. 걸레를 가져가서 다시 올라간 뒤 우측 방으로 진입하면 깨진 수도관에서 물이 새는 것을 볼 수 있다. 걸레를 그걸로 적신 후 다시 보일러방으로 간다. 보일러방 문 앞까지 가면 불타는 내부를 볼 수 있는데 이 때 어흐엉어어억! 어흐어억! 손자국이 나타나고 비명소리를 듣는다. 쨌든 처음에 얻은 뼈를 갖다 보일러 스위치를 끄고 젖은 걸레로 손잡이를 열어 문을 연다. 그러면 열쇠와 비밀번호 네 자리를 얻을 수 있다.[1] 여기서 얻은 열쇠로 전화방으로 가서 오른쪽 서랍의 안 열리는 서랍을 연다. 그러면 배터리가 나오는데, 전에 얻은 손전등과 조합하여 손전등을 작동시킨다. 손전등으로 어둠을 밝혀 로비 중앙에 있는 문으로 갈 수 있다. 들어가면 양 쪽에 문이 있는데, 오른쪽 방에는 메시지가 적혀있다.
어린 코디가 그의 호랑이 인형 없이 실종되었다.[2]
Little Cody is lost without his plushie tiger.
왼쪽 방은 통로인데, 도중 왼쪽에 기사들이 스크랩되어 있는 방으로 가는 문이 있다. 가면 수많은 스크랩들과 5개의 읽을 수 있는 불길한 내용의 스크랩이 있는데,[3]
우리 딸이 잠에 들고 나서 깨어나질 않았다.
My daughter went to sleep and she never woke up.
우리 아들의 인격이 밤새 완전히 바뀌었다.
My son's personality has completely changed overnight.
시장의 아내가 빙의되었나? 언제부터 시작되었는지 아무도 모른다. 하나 확실한 사실은 그녀가 7년 전 우리 시장과 결혼한 모습과 같지 않았다.
Mayor's wife possessed? Nobody even know when it has started. One thing for sure-she is not the same person our mayor married 7 years ago.
혼수상태에서 깨어난 한 남성이 그의 가족을 살해했다.
A man kills his family after waking up from a coma.
다음은 네 차례다. 네가 이해하지 못한 것들을 갖고 논 것에 대한 대가를 치를 시간이다.
You are next. It's time to pay a price for playing with things you don't comprehend.
통로 끝까지 가면 환한 배경의 건물과 계단이 비친다. 플레이어는 오른쪽 맨 위에 있는 창문에서 나온 것이다. 아래 창문으로 가면 웬 비밀번호로 잠겨진 문이 있는데, 전에 보일러 안에서 얻은 비밀번호를 입력하면 잠금이 해제된다. 그리고 옆의 손잡이로 문을 열면 어두컴컴한 통로가 있다. 손전등을 통해 앞으로 계속 나아가면 문이 잠겨있고 문 왼쪽에 곡괭이가 걸려 있다. 곡괭이를 획득하면 그 때...

웬 그림자 괴물이 문을 열고 플레이어한테 다가온다!!! 빨리 다시 밖으로 도망쳐야 한다. 그리고 손잡이로 빨리 문을 닫아야 한다. 얻은 곡괭이로 처음 시작한 데로 가야 한다. 계단 두 곳이 놓여 있는 곳에서 맨 오른쪽으로 가면 누군가가 벽을 깬 듯한 흔적이 남아있다. 이걸 곡괭이로 부수면 해변과 등대가 있는 심야의 바깥으로 나갈 수 있다. 그물이 놓여 있는데, 그물을 가져가서 다시 계단이 있는 건물로 가야 한다. 계단 밑까지 내려가면 계단이 끊어져 있고, 거기에 갈고리가 걸려 있는데 갈고리를 획득해서 그물과 조합하여 갈고리 그물을 만든다. 그리고 이것을 높아서 닿지 않는 창문에 걸어 올라간다. 올라가면 카세트 플레이어가 있는데, 처음에 전화를 받았던 내용 '...wake... up...'을 반복하고 있었다. 거슬리면 이 카세트를 꺼 버릴 수 있다. 쨌든 오른쪽에 황금 열쇠가 있는데, 이걸 획득하면 맨 처음에 얻은 하늘색의 작은 상자를 열 수 있다. 열면 수정이 나오는데, 이것을 등대로 가져가서 등대 꼭대기의 전구에 설치해야 한다. 설치하면 환한 빛이 비추는데 아래로 내려가면...

아까 전에 본 그림자 괴물들이 떼거지로 몰려와 있다!!! 다시 등대로 올라가야 한다. 등대 꼭대기까지 올라가면 그림자 괴물 한 명이 다가오는데, 수정 빛을 양쪽의 레버를 통해 괴물이 있는 정중앙을 향해 비치면 괴물이 사라지고 게임이 끝난다.
그리고 난 깨어났다. 악몽은 끝났지만, 내 삶은 영원히 바뀌었다. 이 모든 게 그냥 꿈이었을까? 아니면 그 괴물들... 진짜였을까? 난 알아야 한다. 진실을 알아야 한다. 그 생각이 멈추질 않는다. 다시 돌아가야 한다. 깊은 잠으로.
And then, I just like that I woke up. The nightmare was over, but my life has changed forever. Was it all just a dream? Or were these creatures... real? I have to know. I just have to know a truth. I can't stop thinking about it. I have to go back. Back to the deep sleep.

3. Deeper Sleep

2013년 출시. Deep Sleep 이후 그 악몽을 조사하기 위해 도서관으로 가는 것으로 시작된다.
나는 항상 자각몽을 꾸기를 원했다. 당신이 깨어 있는 꿈. 당신이 뭐든 될 수도, 뭐든 할 수도 있는 꿈. 그러나 뭔가 잘못되면서 내 꿈은 끔찍한 악몽으로 끝나버렸다... 일어나기 전, 난 나를 해치려는 괴물들을 마주쳤다. 난 그들이 내 꿈의 일부라고 생각하지 않는다. 그것들은... 바깥. 심연에서 온 것 같다. 악몽은 내 생각대로 가시지 않았다. 나는 생각이 멈추지 않는다. 그게 진짜였다면? 나는 그것에 사로잡혔다. 잘 모르겠다. 아마 내가 틀렸다는 걸 증명하고 싶은 것이 아닐까? 그래서 난 내 꿈과 비슷한 과거의 기록이 있을지 지역 도서관으로 향했다...
I've always wanted to experience a lucid dream. A dream in which you are awake. A dream in which you can be anyone and do anything. But something went wrong and I ended up having a terrible nightmare... Before I woke up, I encountered monsters that wanted to hurt me. I don't think they were a part of my dream. It felt like they came from... outside. From the depths. The nightmare didn't fade away like I thought it would. I couldn't stop thinking about it. What if it was real? I became obsessed with it. I don't know why. Maybe I just wanted to prove myself wrong? So I went to a local library to see if there were any past records of dreams simimlar to mine...
도서관에서 시작한다. 도서관 중앙으로 가 보면 테이블 위에 쪽지(1)가 놓여 있는데, 확인하고 나면 전처럼 현실이 변이된다.[4] 도서관 좌측으로 가면 책 한 권이 놓여 있고 가져가서 처음 시작했던 곳의 책꽂이에 꽂아 넣으면 책장 문이 열린다. 그런 다음, 방에서 배터리와 쪽지(2)를 얻는다.

오른쪽으로 나가면 복도가 있고 순서대로 방, 동력 없는 엘리베이터, 방과 계단이 있다. 여기는 1층. 계단으로 내려가면 전작과 동일한 넓은 로비를 볼 수 있다. 여기는 0층. 그러나 각종 배치와 루트는 전과 달라졌다.

우선 테이블 위에 걸려있는 쇠 열쇠를 얻고, 지하 1층으로 가는 계단으로 향한다. 내려오면 왼쪽 문은 열 수 없으니 오른쪽으로 가자. 가면 창살이 붙은 감옥 비슷한 곳이 있는데, 들어오자마자 보이는 첫 감옥을 눌러보면 웬 그림자 비슷한 사람이 숨어 있다. 그러나 괴물이 아니고 우호적이니 안심하자. 그는 플레이어와 마찬가지로 그 괴물들을 피해 숨고 있는 것이며, 그 괴물들은 그림자 인간(Shadow People)이라고 한다. 그와 대화를 주고받으면 쪽지(3)를 얻을 수 있으며, 이 곳 다락에 있는 펠리시티를 조심하라고 알려준다. 펠리시티는 과거 플레이어와 같은 평범한 사람이었으나 여기서 오래 지내다 보니 인간성을 잃고 괴물 비슷하게 되었다고.[5]

어쨌든 우측 끝까지 가 보면 전작의 비밀번호로 잠겨진 문이 보인다. 도중에 끝에 있는 감옥에 놓여진 쪽지(4)를 얻을 수 있다. 떨어진 손전등을 줍고 맨처음에 얻었던 배터리와 조합, 손전등을 가지고 1층 복도로 돌아가서 계단 뒤 방으로 들어가자. 들어가면 컴컴한 방 안에 괴물의 눈과 비슷한 무언가가 쳐다보고 있는 것 같지만 손전등을 비추면 그냥 사슴머리 장식일 뿐이다. 그 밑의 벽난로에서 쪽지(5)를 얻을 수 있다. 오른쪽으로 들어가면 칠판이 있고 랜덤의 비밀번호가 적혀 있다. 그리고 오른쪽 책상에서 포인터를 얻고, 중앙 의자 밑에서 쪽지(6)를 얻을 수 있다.

0층 로비로 가서 오른쪽 안으로 향하는 방으로 가면 밸브 송수관이 있고 그 위에 열쇠가 놓여 있다. 높아서 닿지 않지만 포인터로 열쇠를 떨구자...마자 열쇠가 밑의 홈으로 떨어진다. 지하 1층으로 다시 가서 떨어진 열쇠를 얻고 비밀번호 방으로 가서 비밀번호를 입력하여 잠금 해제를 하자. 전작과 동일한 방식이다.

손전등으로 어둠을 밝혀 깊숙히 들어가자. 들어가다 보면 왼쪽에 놓여진 쪽지(7)를 얻자. 전작의 행적 때문인지 그 때 괴물이 나왔던 문이 열려있다. 그러나 여기에는 괴물이 없으니 안심하고 들어가자. 들어가면 밸브 송수관이 있고 오른쪽으로 들어가면 각종 장난감들과 재봉틀, 그리고 거울[6]이 놓여있다. 여기서 호랑이 인형과 재봉틀 바늘, 그리고 쪽지(8)를 얻자.

그리고 0층으로 돌아가서 오른쪽 바깥으로 향하는 방으로 가자. 버트라고 적혀 있는 광대 포스터와 정문이 있다. 전에 떨궜던 열쇠를 써서 문을 열면 바깥으로 나온다. 그러나 바깥은 매우 어둡다. 손전등으로 길을 밝히면서 가자. 가다 보면 맨 처음으로 볼 수 있는 정면 길이 있는데, 그쪽으로 가서 쪽지(9)와 밭의 허수아비에게서 실을 얻자. 다시 돌아와서 오른쪽으로 가다 보면 두 번째 정면 길이 있는데, 그쪽으로 가면 쪽지(10)를 얻을 수 있다. 계속 가 보면 적막한 한가운데 우물이 있다. 우물 옆에 빨간 통이 있는데 여기서 황금 열쇠를 얻는다.

돌아와서 오른쪽으로 한 번 가면 고목나무 안에 있는 쪽지(11)를 얻을 수 있다. 한 번 더 가면 물레방아가 있다. 그러나 물이 흐르지 않아 전류가 공급되지 않는 상황. 참고로 오른쪽으로 계속 가면 분수대가 있는데, 가는 길과 분수대에서 쪽지(12, 13)를 얻을 수 있다. 분수대 오른쪽에 8개의 버튼이 있는데 이게 물을 공급해 주는 장치이다. 그러나 켤 수 없는데 송수관이 막혔기 때문이다. 물레방앗간 안으로 들어가면 밀가루가 든 포대와 찣어진 포대가 있다. 찣어진 포대를 얻어서 바늘과 실을 조합하여 꿰메주자. 그러면 포대를 사용할 수 있게 되는데,포대에 밀가루와 지나쳐 온 돌과 흙덩어리들을 채워 넣자. 돌은 지나쳐 온 길에 있으며 흙덩어리들은 두 번째 정면 길에 있다. 그러면 무게가 채워져 물레방앗간 안에 있는 저울에 달아 문을 열 수 있다. 여기서 송수관 밸브가 있고, 쪽지(14)를 얻을 수 있다.

다시 건물로 돌아가서 우물 옆 빨간 통에서 얻어온 황금 열쇠를 0층 로비 중앙 문에 써서 열자. 열면 렌치가 있다. 그리고 쪽지(15)도 있다. 이 렌치로 지하 1층의 비밀번호 방 안에 있는 밸브, 0층의 열쇠가 놓여졌던 밸브, 그리고 물레방앗간 안의 밸브를 열자. 그럼 분수에 물이 나오게 된다. 분수의 8개 버튼을 모두 켜짐으로 놓으면 물이 차올라서 물레방아가 작동하게 된다. 그래서 건물에 전기가 들어오게 되고 엘리베이터가 가동된다. 다시 건물로 돌아가면 포스터의 광대가 피눈물을 흘리고 눈동자가 사라진 모습이다! 꽤나 섬뜩하니 유의.

1층으로 돌아가서 복도 맨 처음의 방을 맨 처음에 얻은 쇠 열쇠로 열어 들어가면 3층 침대 2대가 있다. 왼쪽부터 각각 대니, 토비, 토미, 티미, 코디, 윌리의 이름이 적혀 있다. 지하 1층 어두운 방에서 얻었던 호랑이 인형을 코디의 침대 위에 올려놔야 한다. 그런 다음 엘리베이터를 타고 2층으로 올라가자. 올라가면 문이 닫혀버리고 꼼짝없이 갇혀버린다. 손전등으로 켜서 보면 여기가 그 다락이라는 것을 알 수 있는데, 들어가 보면 온갖 물건들이 놓여져 있고 책꽂이에 드라이버가 놓여 있다. 드라이버를 얻는 순간...

처녀귀신 같은 모습의 펠리시티가 다가온다! 빨리 돌아가서 엘리베이터를 가동해 탈출해야 한다. 그러나 버튼이 무언가로 닫혀 있다! 드라이버로 나사를 빼려고 하면 하필 이런 상황에떨어뜨리며 빨리 다시 주워서 나사를 빼서 탈출해야 한다. 탈출에 성공했다면 더 이상 2층으로 올라가게 되지 않는다. 이제 엘리베이터로 지하 1층으로 가서 맨 왼쪽으로 가면 나사로 잠겨 있는 철판을 볼 수 있는데 드라이버로 나사를 빼면 밧줄을 획득한다. 이제 이 건물에서 볼장 다 봤으니, 나가자. 0층 정문으로 나갈 때 광대 포스터에는 이제 아무 것도 없다. 건물을 뒤로 하고 우물로 가자. 우물로 가서 밧줄을 매고 밑으로 내려간다. 더 이상 돌아갈 수 없다.[7] 오른쪽으로 깊숙히 들어가고, 맨 끝까지 오면 갑자기 그림자 인간이 플레이어를 응시하면서 후속작 예고와 함께 게임이 끝난다.

쪽지의 전문 내용은 아래와 같다.
나는 이러한 현상을 1980년대 초반부터 마주쳤는데, 그들은 인류가 시작될 시점에서부터 존재한 것 같다. 보통 밤의 백성, 혹은 그림자 인간이라고 알려져 있다. 그들은 꿈 속의 영역에서 살지만 취약하고, 그 누구의 주인도 아닌 육체에 들어가는 것을 통하여 필사적으로 우리 영역으로 오길 원한다. 당신이 꿈을 꾸는 것을 알지 못하는 한, 당신은 안전하다... 그들은 마음이 육체로부터 떨어지게 되면 공격하는데, 이는 혼수상태에서 일어나지만, 유체이탈(Out Of Body Experiences)이나 자각몽을 꿀 때 더욱 일어난다.
I first encountered this phenomenon in the early 80's, but it would seem They have existed since the dawn of the human race. Commonly known as the Night Folk, or Shadow People. they live in the realm of dreams but desperately want to get to our realm, by possessing vulnerable, unoccupied bodies. As long as you don't know you're dreaming, you are safe... They attack when they sense a mind detached from its body, which sometimes during comas, but much more often during OOBEs and Lucid Dreaming.
코디의 침대에 호랑이 인형을 올려놓고 게임을 클리어하면 다음 날 신문기사가 뜬다.
한 소년이 3개월 지속된 혼수상태에서 깨어나다. 2월부터 혼수상태에 시달려 온 지역 고아원 출신의 9살 소년이 어제 양호한 상태로 깨어났다. 전부터 의료진은 그에게 의식을 되돌려 주지 못했다. 소년이 눈을 뜨자마자 처음으로 한 말은 이러했다. '제 호랑이가 절 찾았어요!'
A young boy wakes up from a 3 month coma. A 9 year old boy from a local orphanage, who has been in a coma since February, woke up yesterday in good health. Doctors previously didn't give him much chance of ever regaining consciousness. Boy's first words after opening eyes were: 'My tiger has found me!'
전작과 이 작품까지 중앙에 호텔 종이 놓여진 데스크가 있는데, 이 호텔 종을 계속 누르다 보면 '이러면 안 되겠다.'는 독백이 나오는 이스터 에그가 있다. 뉴그라운즈에서 플레이할 시 히든 도전 과제 달성이 된다.

4. The Deepest Sleep

2014년 출시. Deep Sleep 시리즈의 최종작. 한밤중의 방에서 깨어난 채로 시작한다.
난 한밤중에 깨어났다. 움직일 수도, 말할 수도 없었다... ...그리고 누군가가 내 방에 있다.
I woke up in the middle of the night. I couldn't move or say anything... ...and there was someone in my room.
거기... 누구 있어요? 이럴 수가... 움직일 수가 없어... 그가 날 쳐다보는 것 같아...
Is... someone there? Oh my god... I can't move... He seems to be looking at me...
시작할 때 왼쪽에 있는 그림자 인간을 클릭할 때마다 나오는 주인공의 독백.

깨어나면 침대 왼쪽에 누군가의 그림자가 있는데, 네 번 클릭하면 키야아아악!그림자 인간의 갑툭튀와 함께 시작된다.

시작하면 작동하는 손전등이 덩그러니 놓여 있는 방에 있다. 손전등을 획득하고 왼쪽에 있는 꽃병을 얻자. 그러면 문이 자동으로 열려 갈 수 있게 된다. 계속 가면 예배당 비슷한 곳이 있는데, 왼쪽에는 손잡이 없는 도르래가, 오른쪽에는 창고와 문이, 그리고 중앙은 악마 얼굴 조각이 있다. 먼저, 오른쪽으로 가서 창고에서 망치와 드라이버를 얻자. 그리고 웬 책이 있는데, 이러한 노트가 써져 있다.
심연 아귀, 그들은 꿈의 영역 최저층에서 살며 거기에서 멈춰 버린 모든 것들을 먹어치운다. 그림자 인간들도 그들을 두려워한다. 그들은 눈이 보이지 않지만, 진동과 움직임을 감지한다. 완벽하게 가만히 있는 것이 너한테 안전할 것이다.[8]
The Bottom Feeders, They live at the bottom layer of the realm of dreams feeding upon everything that ends up there. Even the Shadow People fear them. They are blind, but sense vibrations and movement. By standing perfectly still you should be safe.
이제 오른쪽으로 가면 가고일 동상이 입에 보석을 물고 있는데, 드라이버로 빼내자. 그리고 처음에 얻은 꽃병을 망치로 깨서 또 하나의 보석을 얻자. 여담으로, 예배당 왼쪽 도르래가 있는 방에 쪽지가 있는데,
안녕 버트, 이 쪽지가 어떻게든 너에게 올 거야. 그러니까 넌 무슨 일이 일어날 줄 알면서도 그 멍청한 방랑자를 따라갔지. 넌 심연의 가장 깊은 밑바닥에 있어. 그 아래에는 아무것도 없고. 가장 중요한 건 심연 아귀를 피해야 해. 그들은 움직임을 감지하니까, 절대 그들 가까이에서 갑자기 움직이지 마. 또 어두운 예배당에 가지 마. 그곳의 어둠이 널 숨막히게 할 거니까. 사다리를 찾아. 그게 널 다시 지상으로 데려다 줄 거야. 너로부터.
Hello Bert, I'm sure this note gets to you somehow. So you've followed this stupid Traveler, even though you knew what's gonna happen. You are at the bottom depth now, there is nothing beneath you. It is important that you avoid the Bottom Feeders. They sense motion, so don't make any sudden moves near them. Also don't go to the Dark Church. The darkness there will suffocate you. Find a ladder. It should take you back to the surface. Sincerely, Yourself.
중앙에 있는 악마 얼굴 조각으로 가서 악마의 두 눈에 보석을 낀다. 그러면 왼쪽에 문이 열리고 들어가면...

꽤나 섬뜩한 분위기의 어둠이 갉아먹고 있는 방이다.[9] 이 방 깊숙한 곳에 도르래 손잡이가 있기 때문에 들어갔다 나와야 한다. 방을 보면 하얀색 홈 안에 껴 있는 작은 보석 하나가 있는데, 이를 주변에 있는 파란색 홈에 껴야 안으로 들어갈 수 있다. 다음 방들도 같은 구조로 2개, 3개 이런 순서대로 있다. 파란색 홈에 다 끼우고 맨 왼쪽으로 가면 도르래 손잡이가 있다. 어서 획득하여 들어왔던 방식의 반대 방식으로 다시 돌아가자. 어두운 방을 나오면 다시 들어가지 않는다. 도르래 손잡이를 도르래에 끼워 작동시켜 누른다. 그러면 가고일이 있던 곳 맨 오른쪽의 문이 열리게 되는데, 들어가면 하수도다. 오른쪽으로 가 보면 정면으로 가는 철창으로 막혔는데, 잠시 후 그 뒤에 거대한 벌레같은 무언가가 스윽 지나간다. 다시 오른쪽 끝까지 가면 웬 광대[10]가 목을 매단 채 있고 중앙에 하수도 시스템 단면도가 있다.[11] 보면 문과 철창이 서로 다르게 열리게 되는 것을 알 수 있다. 단면도 왼쪽에 스툴이 있는데, 스툴을 챙겨서 가고일이 있었던 데로 다시 돌아와 하수도 문에 스툴을 놓는다. 그리고 도르래를 다시 돌려서 하수도 문을 닫고 철창을 연다. 하수도 문이 스툴 때문에 닫히지 않는다. 그 틈으로 들어가서 열려진 철창 정면으로 들어간다. 그럼 양갈래길이 나오는데 왼쪽에는 아무것도 없으니 오른쪽으로 가자. 그러면...

무시무시하게 생긴 거대 벌레가 대기하고 있다. 이 거대 벌레가 방금 전의 쪽지에서 언급한, 심연 아귀인 것이다! 또한 위에 게이지가 생기며 움직일 수록(특히 확 움직일수록 더욱) 게이지가 높아지며 다 차면 거대 벌레가 플레이어를 잡아먹으려 든다!!! 왼쪽에 스위치가 있는데 오른쪽의 문을 여는 장치인데 시간이 지나면 닫힌다. 가장 무난한 방법으로 가려면 스위치를 켜고 마우스 커서를 오른쪽으로 빨리 움직여서 빨리 방 안으로 들어가야 한다. 다행히 게이지가 다 차도 바로 게임오버되지 않고 잠시 시간이 있기 때문이다. 성공하면 다시 나갈 수 없다. 들어오게 되면 집 같은 방이다. 서랍이 있는데, 그 위에 종이가 있다. 종이를 보면 웬 기하학 무늬의 문양이 있다.[12] 이는 여길 나가기 위한 힌트다. 랜덤으로 나온다. 오른쪽으로 한 번 가면 뻥 뚫린 화장실이 있는데 화장실로 들어가서 세면대 안에 있는 열쇠를 얻자. 다시 나와서 그 열쇠로 오른쪽 문을 열고 계속 오른쪽으로 가자. 중간에 밸브와 석판을 꽂는 빈 패널이 있다. 여기가 탈출구이나 탈출하려면 석판 4개를 찾아서 그 종이에 본 무늬에 알맞게 끼워야 한다. 오른쪽 방은 청록색의 큰 방이며, 왼쪽부터 입구, 버섯 방, 책방, 배식구(?), 그리고 밑으로 향하는 사다리가 있다. 배식구 위에는 태엽이 있으므로 태엽을 얻는다. 밑으로 향하는 사다리는 밸브에 의해 잠겨 있는데, 풀려면 기름을 부어 녹을 없애야 한다. 책방으로 가서 기름통을 얻고, 버섯 방으로 가면 중앙에 석판과 큰 버섯 하나가 자리잡고 있는데 석판을 얻고, 망치로 버섯을 부숴 거기서 흘러나오는 기름을 기름통에 넣어야 한다. 그러면 그 기름을 밸브에 뿌려서 들어갈 수 있게 된다. 밑으로 들어가면 저 멀리 석판이 있는데 주우려고 하는 순간...

아까 전에 본 심연 아귀가 갑툭튀한다!!! 처음 마주친 것처럼 게이지가 생기며 아까 전처럼 절대 개기지(?) 말고 오른쪽으로 들어가야 한다. 오른쪽으로 들어가면 멀리 접시들이 쌓여져 있는 것을 볼 수 있는데 망치를 던져서 심연 아귀를 그쪽으로 잠시 유인하자. 그리고 다시 돌아와서 석판을 얻으면 심연 아귀가 잡아먹으러 다가오므로 빨리 사다리를 타고 올라가야 한다. 올라오면 더 이상 들어갈 수 없다. 다시 화장실이 있는 방으로 돌아와서 테이블 위에 있는 오르골에 태엽을 끼우자. 태엽을 끼우면 자장가 소리와 함께 현실이 변이된다. 이 때 화장실은 가시벽이 격렬하게 움직이는 피가 흥건한 도축실이 되었다. 이게 진짜 모습인 듯. 이 요동치는 가시벽을 멈추려면 기름통을 얻었던 책꽂이 방으로 가야 한다. 가면 완전히 무너진 방을 볼 수 있는데 중앙에 네모난 판 같은 것이 있는데 드라이버로 열어야 한다. 열면 기어가 움직이는데, 이걸 드라이버로 멈춰야 한다. 그러면 가시벽 또한 멈추게 되는데, 이 때 도축실 안으로 들어갈 수 있다. 들어가면 주방이 있는데, 주방에는 상해버린 식재료와 굳어버린 시나몬 토스트, 그리고 좌측 선반에 석판이 있다. 석판을 얻고 나오자. 여담으로, 시나몬 토스트에게 말을 걸 수(...) 있다.[13] 이제 마지막 석판 차례. 마지막 석판은 처음 심연 아귀를 피해 들어온 문으로 다시 나가면 있다. 다행히 하수도와 심연 아귀 따위는 없고, 그냥 해골이 널부러져 있는 집 같은 방이다. 해골 옆에 마지막 석판이 있으니 획득하자.오른쪽의 유령은 덤 이제 석판 4개가 다 모였고 이 지옥을 탈출할 시간이다. 처음에 본 그 종이 모양대로 중간에 밸브와 같이 있는 석판을 꽂는 빈 패널에 꽂아야 한다. 물론 종이는 현실이 변이되었어도 같은 위치에 존재한다. 석판 4개를 모두 맞추면 위의 문이 열리며 사다리가 내려온다. 그러나 아직은 닿지 않는 높이. 밸브를 돌려 사다리를 내려야 한다. 밸브를 클릭하여 돌려서 사다리를 내리는 그때...

심연 아귀가 정중앙에서 벽을 뚫고 다시 갑툭튀하여 잡아먹으러 다가온다!!! 재빨리 밸브를 돌려 사다리를 내려서 탈출하자!!! 탈출하는 데 성공하면 어느 지하실에 도착한다. 기억나는 사람이라면 알겠지만 여기는 전작 Deeper Sleep에서 나온 그 방이다. 각종 장난감들과 재봉틀, 그리고 거울이 놓여있고 그 때 플레이어가 코디의 호랑이 인형을 획득한 장소였다. 나가기 전에 거울로 자신의 모습을 보는데...

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그림자 인간의 모습이었다. 그토록 두려워하여 피했던 그림자 인간이다. 즉, 플레이어는 그림자 인간이 되어 버린 것이었다.

그림자 인간이 되어버린 자신의 모습을 클릭하면 플레이어의 전작의 기억과 함께 독백이 시작되는데,
이게... 나라고?
Is that... me?
전작의 우물이 보여진 뒤,
이제 기억난다.
Now I remember.
전작 마지막에 직면했던 그림자 인간의 응시 뒤,
그들은 나를 잡았다.
They've got me.
이후 그림자 인간의 모습이 보여진 뒤,
그 동안 난...
All this time I've been...
그림자 인간이 클로즈업되고 키야아아악!다시 처음과 비슷한 갑툭튀 뒤,
...그들과 하나였다.
...one of them.
확인하고 난 이후 거울을 클릭하면 나오는 독백.
나는 괴물이다. 그들과 하나였다.
I'm a monster. One of them.
이제 진짜 나갈 시간이다. 오른쪽으로 나가면 닫혀진 문 너머 누군가가 손전등으로 요래조래 살피는 것을 볼 수 있는데, 문을 열면 된다. 문을 열면,
그가 있었다. 방랑자, 예전의 나처럼. 그가 날 본 순간, 도망치기 시작했다. 내가 여기서 나갈 티켓이다. 내가 마침내 깨어날 기회다.
There he was. A traveler, just like me before. The moment he saw me, he started running. My ticket out of here. My chance to finally wake up.
최초작 Deep Sleep과 같은 공간에서 예전의 플레이어처럼 한 남자가 갑툭튀한 그림자 인간을 피해 도망친다. 한 번 클릭해서 계속 쫓아갈 수 있는데,
난 그의 잠자는 육체를 갖기 위해 그를 잡으려 했다. 내가 깨어날 수 있는 몸을.
I just had to catch him to possess his sleeping body. A body that I could wake up in.
한 번 더 클릭해서 계속 쫓아가면,
그런데 내가 정말 원했었나? 내가 정말 그렇게 쉽게 괴물이 되었나? 내가 그토록 두려워했던 괴물이?
But did I really wanted to? Have I really beacme a monster so easily? A monster I feared so much?
여기서 남자를 잡느냐 놓아주느냐에 따라 결말이 달라지는데...
남자를 잡으면 볼 수 있는 엔딩.
쉬웠다. 거의 매우 쉬웠다. 난 그의 육체를 가져갔고, 그를 이 혼돈의 세계에 두며 떠났다. 나는 이제 깨어날 것이다. 그리고 이 곳의 혼돈이 나를 따라 지상으로 올라올 것이다.
It was so easy. Almost too easy. I took his body away, leaving him in this chaotic world. I will wake up now. And the chaos of this place will follow me up to the surface.
한 사람이 눈을 뜨자 눈동자가 완전히 검은색으로 변하며 나쁜 징조를 암시하며 끝난다.
남자를 놓아주면 볼 수 있는 엔딩.
난 망설였다... 그리고 그가 가게 두었다. 이 악순환은 계속되어선 안 된다. 나는 여기에 영원히 남아있을 것이다. 여기, 가장 깊은 잠 속에서.
I hesitated... and I let that man go. This vicious cycle cannot continue. I will remain here forever. Here, in the deepest sleep.
그림자 인간이 된 자신이 어두운 꿈 한가운데서 서 있고 멀어져 가며 끝난다.

5. 기타

제작자 Scriptwelder의 제작비화를 담은 트윗이다.

2019년 10월 26일 스팀 버전으로 나왔다. 스팀 상점 페이지

2022년 11월 3일 해당 작품의 공식 후속작으로 추정되는 "Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken(버림받은 이들의 미로)"의 트레일러가 발표되었다. 2024년 말 발매 예정.


[1] 랜덤으로 나온다.[2] 후속작을 암시하는 중요한 떡밥이자 후속작의 힌트.[3] 위치 순서 상관없이 클릭하면 아래 순서대로 나온다.[4] 쪽지는 총 15개가 있으며, 굳이 다 찾지 않아도 된다. 쪽지 전문의 내용은 후술.[5] 또 한가지 중요한 이야기는, 전작에서 그림자 인간을 등대 빛으로 죽여버렸기 때문에 나머지 그림자 인간들이 플레이어를 노린다는 것이다. 그러므로 그들을 피하려면 더욱 깊은 곳으로 숨으라고 조언했다.[6] 최종작 스포일러.[7] 이 때 우물 위를 보면 전에 본 그림자 인간들이 응시하고 있다.[8] 글자가 잉크에 흐려졌으나, 자세히 보면 'safe'라는 글씨이다.[9] 오래 있으면 사망한다. 방에 오래 있다 보면 마우스 커서의 시야가 점차 줄어드는데, 완전히 줄어들게 되면 사망 판정.[10] 전작의 버트로 추정.[11] 여기서 Sidereal Plexus라는 기업이 나오는데, 이는 훗날 Don't Escape: 4 Days to Survive에서도 언급된다.[12] 랜덤.[13] 시나몬 토스트./ 약간 오래됐지만, 여전히 바삭바삭하다./ 어둠 속에서 길 잃은 것 같다, 나처럼./ 어떻게 여기에서 멈췄는지 궁금하다./ 안녕, 토스트 친구야. 여전히 있니?/ 당연히 여기 있지./ 더 이상 말할 필요가 없군.