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최근 수정 시각 : 2024-10-08 16:41:20

Terrarth

Holman의 작품
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테라스
Terrarth
파일:Terrath Logo.png
개발자 Holman[1]
플랫폼 플래시 게임
최초 출시일 2013년 11월 3일
장르 인디, 횡스크롤, 판타지
최신 버전 1.3.82 (15.03.01)[2]
웹사이트 파일:네이버 블로그 아이콘.svg · 파일:주전자닷컴_로고.png
1. 개요2. 스토리
2.1. 결말
3. 조작법4. 업그레이드5. 몬스터
5.1. 낮5.2. 밤5.3. 블러드 문5.4. 스컬 문5.5. 일식5.6. 보스 몬스터5.7. 앤드리스 몹5.8. 엔드리스 보스5.9. 레인보우5.10. 엔딩5.11. 지구 특공대5.12. 우주전쟁5.13. 챌린지모드
6. 아이템
6.1. 아바타
6.1.1. 아바타의 성능
6.2. 총6.3. 총알6.4. 활성화6.5. 악세서리6.6. 물약6.7. 소모성 아이템
7. 공략법8. 기타
[clearfix]

1. 개요

2013년 11월 3일에 Holman이 만든 플래시 게임. 주전자닷컴의 플래시 게임 중에선 퀄리티가 높은 축에 속하며, 이틀만에 클리어가 가능하다.

클릭으로 총알을 발사해 몬스터를 죽일 수 있으며 몬스터가 죽을 때 나오는 골드와 장비로 스펙을 업그레이드해 더 강한 몬스터를 상대하는 게임이다. 날짜를 많이 넘기면 시간여행자의 모자만으로 엔들리스 보스 30초 컷이 가능하다.

또한 지구 특공대 최종보스전에서 만큼은 적의 능력치가 매우 높다. 특히 최종보스가 쏘는 핵폭탄은 묻지마 즉사라서 절대로 한 방을 견딜 수 없다. 다행히 핵폭탄을 터뜨릴 수 있기에 못 깰 수준은 아니다. 참고로 후술할 꼼수로 날짜를 많이 넘기면 파이어니어 호는 물론, 매드 스노우맨까지도 기본 무기로 깰 수 있으며, 시드건과 시간여행자의 모자, 명예의 훈장, 사수의 훈장 등을 끼면 파이어니어 호도 5초컷이 가능하다.

2. 스토리

주인공인 스틱맨은 우주선을 타고 좌표 검색을 하다가, 어디서 날아왔는지 모를 공격을 맞고 테라스 행성에 불시착하게 된다. 이후 다수의 괴물이 나오는 테라스 행성에서 생존을 이어가며 반파된 우주선의 부품을 다시 모아서 스틱맨과 테라스 행성의 모든 생물을 죽이려는 우주특공대를 격퇴시키고 테라스 행성을 탈출하는 것이 게임의 줄거리. [3]

이 게임에서의 메인 스토리 단위의 세력은 4개이다.
지구
고유 코드는 인게임에서 등장하지 않았으며, 테라스 행성을 개척하려다 외부 세력과 핵전쟁을 일으켜 테라스 행성을 방사능에 오염시킨 장본인이다. 테라스 행성에서의 일을 흑역사로 여겨 극비사항으로 두고 있으며, 테라스 행성에 불시착하기 전의 주인공의 소속이었던 것으로 추정된다. 또한 지구 특공대에 관련된 서술 중 행성 전쟁 중 사용되었다는 언급이 있는 것으로 보아 테라스 행성 이외에도 타 행성에서 자주 전쟁을 벌여온 모양. 다만 지구 특공대들의 장비가 현재에는 거의 사용되지 않는다는 맥락이 있음을 보았을 때 행성 전쟁은 현재에는 그다지 자주 발생하지 않는 것으로 보인다. 이를 토대로 테라스 행성이 황폐화된 시점이 상당히 과거의 일이라는 점과 이후 오랜 시간 동안 방사능으로 가득 찬 테라스 행성에서 새로운 생명체들이 진화해온 사실을 유추할 수 있다.

테라스 행성
고유 코드는 TAR-947. 본 게임의 주 무대이며, 지구와 유사하게 태양과 달 모두 가지고 있는 지구형 행성으로 보인다. 과거에는 원시고래가 있었다거나 혹은 거대한 식물들이 살고 있었다는 등 이 행성만의 독자적인 생태계가 있었던 것으로 보이지만 핵전쟁으로 인하여 방사능으로 가득 차고 만 죽음의 행성...인줄 알았으나 방사능으로 인하여 황폐화된 땅에서 새로운 생명체들이 나타나기 시작했다. 행성 전쟁이 오랜 과거에 있었던 일이라는 서술을 보아 테라스에서 이러한 이질적인 생명체의 역사는 꽤 길 것으로 보이며, 그래서인지 아예 독자적인 사회를 형성한 개체군들도 있다. 거기에다 테라스의 생명체들 중 일부는 전쟁에서 남겨진 유물들과 결합하거나 외계인들이 남긴 물질들을 수용하여 문명화를 진행하는 등 단순히 방사능에서 탄생한 유기체 수준을 많이 벗어났다. 또한 서술을 보면 게임에서 이벤트의 표시로 여겨지는 태양과 달의 상태는 단순한 천문현상이 아닌 테라스 행성의 생명체들에게 어떠한 힘을 부여하거나 상태를 변화시키는 등 실질적인 생체적 영향을 주는 요소인 것으로 보이며, 그것 때문인지 테라스 행성의 달과 태양을 관장하는 신도 존재한다고 한다. 여타 행성과는 여러모로 차별화된 요소들이 많이 존재하는 모양.

은하 51번 지부
고유 코드는 OGC-051. 어떤 이유로 지구와 적대적인 관계를 형성하고 있으며, 본 게임의 스토리에서 지구 특공대가 주인공을 더 이상 공격하지 못하게 된 실질적인 이유이다. 지구에게 '전쟁반대'에 대한 명분으로 선전포고를 날렸으며, 이를 보아 지구세력은 여전히 간간히 외부 세력과 전쟁을 벌이고 있으며, 이에 대한 내부 및 외부적 반발이 일어났던 것으로 보인다. 엔딩 이후 주인공이 향하는 목적지이며, 이를 보아 주인공은 지구를 버리고 이 세력으로 합류하려는 듯. 외부적 설정을 제외하면 인게임에서 직접 등장하지 않는 유일한 세력이다.

외계인
고유 코드는 NSP-012. 테라스 행성에 대해 관심을 보이고 점유하려고 시도하는 세력이며, 상당한 수준의 기술발전을 이뤄낸 집단으로 보인다. 또한 이들의 행성은 어떠한 고유한 에너지를 가지고 있었고, 그것을 통하여 문명을 이뤄냈던 것으로 보인다. 이들 문명은 철저히 그들의 왕을 중심으로 형성되고 또한 운영되고 있는 것으로 보이며, 서술을 보아 테라스 행성을 그들의 식민지로 삼고 그곳에서 자신들이 보유한 에너지를 생산하려는 등 전형적인 침략자의 관점에서 테라스 행성에 관심을 가지는 듯 하다. 여하튼 이러한 목적에서 정찰기를 테라스 행성에 파견하다 주인공과 충돌하게 되고, 이후 주인공과 전쟁을 치르게 된다.

2.1. 결말

우주전함 파이어니어함을 퇴각시키고 나서 지구에게 선전포고를 한 적대국인 은하 51지부로 이동한다. 그러나 은하 51번 지부로 가기 전에 혹시 모를 위험세력인 외계세력을 처단해야겠다고 결심했는지 NSP-012를 입력해 테라스 행성에 정찰기와 전함을 파견했던 외계행성으로 찾아가서 그곳의 왕을 사살한다.

3. 조작법

||<width=175><rowbgcolor=#cccccc> 조작 ||<width=175> 키보드 ||
이동 AD
점프 SPACE
공격 좌클릭
활성화 아이템 사용 E
1회용 아이템 사용 숫자 1~5
포션 사용 H

4. 업그레이드

몬스터를 잡아서 얻은 골드[4]로 업그레이드를 할 수 있다. 전부 최대로 업그레이드를 성공하면 '천하무적' 도전과제를 클리어할 수 있다. 여담으로 모든 업그레이드를 완료 후 이후의 플레이에서 돈을 일정 금액 이상으로 모으면 골드 수치가 NaN 상태가 되어 사실상 무제한 골드가 지급된다.

* 데미지
다트의 공격력이 증가한다. 기본 값은 1~2이며, 모든 공격력의 범위는 n~2n 형태로 존재한다. 최대 1000~2000까지 올릴 수 있다. 최초 업그레이드 비용은 50이고 한번 업그레이드 할 시 최소 공격력이 1 증가하고 비용이 75씩 증가한다.
다트가 주는 넉백이 상승한다. 기본 값은 5이며, 최대 30까지 올릴 수 있다. 다만 초반에 너무 올릴시엔 앤드리스 몹이 아닌 이상 웬만한 몹들은 장외홈런할 수 있으므로 천천히 올리는 것을 권장한다.
몬스터에게 받는 데미지가 줄어든다. 기본 값은 0이며, 최대 750까지 올릴 수 있다. 참고로 이 게임의 딜 계산식은 피격 시의 (공격자의 공격력-피격자의 방어력)으로, 이 격차가 줄어들수록 입히거나 받는 데미지는 산술급수적으로 줄어들게 되며, 이 수치가 음수가 되면 본래의 공격력의 수치가 얼마였든 간에 데미지는 무조건 1이 된다. 이러한 특성 때문에 이 게임의 거의 모든 컨텐츠의 난이도는 이 방어력에 전적으로 좌우된다고 봐도 무방하다. 다시 말해 방어력만 충분하다면 극후반의 몬스터의 공격의 데미지와 이 게임에서의 최약체 몬스터인 슬라임의 데미지와 같다(...)

여담으로 자신이 가질 수 있는 최대 기본 방어력(750)보다 더 높은 공격력을 보유한 적들은 엔드리스 보스(즉사기 한정), 챌린지 모드의 오리지널 보스들, 특공대 이벤트에서의 일부 보스급 적들, 외계전쟁에서의 잡몹을 제외한 적들, 그리고 약 60일 이후의 엔드리스 몹들이다.
이동 속도가 증가한다. 기본 값은 3이며, 최대 6까지 올릴 수 있다.
크리티컬[5] 확률이 증가한다. 기본 값은 5%이며, 최대 20%까지 올릴 수 있다.
무기의 공격 쿨타임이 감소한다. 기본 값은 18이며, 최대 6까지 줄일 수 있다.
최대 체력이 25 증가한다. 기본 값은 100이며, 최대 500까지 올릴 수 있다.
마우스를 꾹 누르고 있으면 다트가 끊김 없이 계속 발사된다. 20000골드로 구매할 수 있으며, 한 번 구매하면 계속 적용된다.

5. 몬스터

갤러리의 몬스터사전을 통해 열람할 수 있는 몬스터들의 정보이다. 게임의 무대인 테라스 행성이 방사능에 오염됐기 때문인지 대부분이 방사능과 관련되어 있다. 몬스터 1만 마리를 잡으면 '테라스 사냥꾼' 도전과제를 달성할 수 있다.

5.1.

1일차부터 게임을 처음 시작할 시 맞이할 수 있는 이벤트. 낮에 등장하는 몬스터들은 후술할 이벤트들에 등장하는 몬스터들에 비해서 약한 편이다. 16일차 이후부터는 낮 대신 일식이 발생하기도 한다. 만약 새로운 일차를 플레이 중 낮이 끝났을 시, 그 일차의 밤부터 플레이할 수 있게 된다. 이것을 이용해 해당 날짜만 계속 리트해서 고의적으로 일식을 부를 수 있다.

No. 01
파일:테라스_슬라임.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
5 3~4 0 0 (Day 1 ~ 12)
도감 설명
초록색 방사능 낙진들이 모여 유기체가 된 것으로, 탄성을 이용하여 순간 도약하여 생명체를 공격한다. 자신을 제외한 다른 생명체를 보면 흥미롭게 여기고 달려든다. 모든 테라스 행성의 생명체들을 비교했을 때 제일 나약한 존재다.
특이사항
Day 3 때 죽일 시, 일정 확률로 킹슬라임 스폰
이 게임에서 가장 약한 몬스터다. 아무 것도 장착하지 않은 플레이어에게도 3~5대 맞으면 죽는다.
No. 02
황금슬라임
파일:테라스_황금슬라임.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
99 4~5 0 5 (Day 1 ~ 12)
도감 설명
슬라임부류가 떨어진 코인들을 섭취하여 변이된 형태, 코인을 대량 섭취해서 코인의 누런빛을 띄고 있다. 격파시 풍선이 터지는 것처럼 코인이 터져나온다. 처음 표류된 사람에겐 더 없이 좋은 생명체이다.
특이사항
Day 3 때 죽일 시, 일정 확률로 킹슬라임 스폰
최초 처치시 도전과제 '황금덩어리' 클리어.
일정확률로 행운의 동전 드랍
극초반에 마주칠 수 있는 레어 몬스터다. 극초반에 등장하는 몬스터치고 HP가 생각보다 많으니 주의. 도감에는 1~12일에 출몰한다고 하지만 이후에도 간혹 출몰하는 경우가 있다. 심지어 26일 이후(즉, 엔드리스 시기)에도 나오는 경우가 있다! 의도된 것인지 버그인지는 불명.
No. 06
파일:테라스_파란슬라임2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
20 5~6 1 1 (Day 2 ~ 12)
도감 설명
슬라임 몇 마리가 모여 더 큰 형체를 이루어낸 상태. 도약 거리가 더 멀어졌으며, 좀 더 치명적인 방사능을 보유하고 있다. 약간의 지성도 있어 자신이 아닌 생명체를 구분하는 지능이 생겼다.
특이사항
Day 3 때 죽일 시, 일정 확률로 킹슬라임 스폰
슬라임보다 약간 더 강력해졌지만 약간의 업그레이드만 해도 역시 쉽게 처리할 수 있다.
No. 07
파일:테라스_변종까마귀.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
30 5~6 2 0 (Day 2 ~ 12)
도감 설명
테라스별의 원시 조류가 변이되어 피부가 새까맣게된 것이 마치 까마귀를 닮음. 날렵하고 예리한 비행으로 먹잇감을 노림, 주 먹이는 슬라임이다. 새 고기로 구워먹을 생각을 한다면 우선 이 새의 방사능함유량을 생각해봐야한다.
특이사항
없음
날아다니지만 밤박쥐보다 범위가 크고 HP도 낮기 때문에 업그레이드 조금만 해도 잡을 수 있다. 다만 날아다니는 속도가 빨라 맞추기 어렵다.,,,,,,
No. 09
파일:테라스_변종꽃.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
150 14~15 7 9 (Day 4 ~ 12)
도감 설명
테라스 행성의 잡초 꽃이 잡초와 함께 변이되어 이족보행이 가능하다. 꽃 주제에 걸어다닐 수 있는 지능이 있으며, 위협이 느껴지면 씨앗을 총알처럼 발사한다. 생존방식은 슬라임 체액을 빨아먹으며 생존한다. 아주 낮게 살생하는 식물종도 있다하니 조심해야할지도.
특이사항
Day 6 때 죽일 시, 일정 확률로 라플레시아 스폰
체력이 살짝 많지만 돈을 많이 준다. 처음엔 씨앗 공격력이 클 수 있으니 조심하자.
No. 17
파일:테라스_작은까마귀.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
2000 17~20 15 5 (Day 8 ~ 12)
도감 설명
테라스 행성 '까마귀' 종족의 새끼, 새끼임에도 불구하고, 다 자란 까마귀보다도 더 민첩하고 날렵하게 날 줄 안다. 발로 집고 있는 작은기차는 동물원 사육사 출신의 생존자가 포류된 비행석에서 가지고 온 것, 새끼... 라고 얕잡아 봤다가 당한사람이 한 두명이 아니다.
특이사항
처치 시 작은하마가 높은 확률로 스폰
우리가 아는 그 작은 까마귀 맞다. 체력이 많고 피격 범위가 작으니 주의.
No. 18
파일:테라스_슬라임병사.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
900 29~35[6] 30 20 (Day 9 ~ 24)
도감 설명
킹슬라임의 죽음으로 슬라임 문명에서 지어진 특수부대 출신, 이 슬라임들은 혹독한 훈련과 검술을 받아 특화된 전투능력을 가지고 있다. 도약속도도 남다르게 빠르며 체력과 방어가 탄탄하다. 위험하다 싶으면 무거운 투구를 벗어 일격에 타깃을 없애기 위해 달려든다.
특이사항
day 15 때 죽일 시 일정 확률로 갓슬라임 스폰
No. 19
파일:테라스_낮의요정.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
500 25~30 20 10 (Day 7 ~ 24)
도감 설명
테라스 행성의 태양에서 사는 유별난 종족,테라스 행성으로 내려와 행성의 기운을 모아 살아간다. 위협을 받으면 멀리 도망치기 위해 순간이동을 사용하기도 한다. 이들은 요정의 왕이 되기 위해 항상 기운을 더 많이 모으려고 경쟁을 한다.
특이사항
day 12 때 죽일 시 일정 확률로 태양의 수호자 스폰
일정 확률로 요정의 날개 드랍.
No. 26
파일:테라스_변종풍선.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
1500 100~200 40 10 (Day 13 ~ -25)
도감 설명
생존자들의 우주선에 있던 풍선이 변이된 것, 이들은 아주 광폭한 종족으로 지능까지 있어 줄에 묶은 폭탄이 그것을 증명한다. 아주 광폭하지만 풍선으로 변이해서 잘못했다간 터져버리기 십상이다. 계속해서 폭탄을 떨어뜨릴 수 있는 이유는 풍선속에 폭탄을 많이 넣어뒀기 때문, 우주선에 있던 풍선들은 우주선에 있던 아이들을 위해 챙겨논 풍선이다.
특이사항
없음
최대 200이라는 흉악한 대미지를 가진 놈이다. 이놈이 나오는 때엔 방어력이 턱없이 부족할 것이므로 이놈이 떨구는 폭탄은 절대 맞지 말자.
No. 27
파일:테라스_전투까마귀.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
3000 60~110 20 10 (Day 14 ~ 25)
도감 설명
까마귀 종족이 슬라임문명과 연합하여 결성된 공중부대 병사, 깃털날리기 훈련을 혹독하게 받아 한번 날린 깃털은 한번에 맞출 수 있다.투구를 껴서 맞아도 멀리 날아가지 않는다.
특이사항
없음
No. 30
파일:테라스_천사슬라임.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
2500 70~160 100 10 (Day 16 ~ 25)
도감 설명
슬라임이 환생하여 날개가 부착된 신성한 슬라임, 그동안 파괴한 슬라임 수를 생각하면 '천국' 이란곳에 엄청난 수의 개체들이 있을지도 모른다. 하지만 사실은 슬라임문명의 뮤지컬 쇼에서 '천사' 역을 맡은 슬라임 배우들이다. 날개가 무슨 재질인지는 모르겠으나 날개만으로도 이리 쌔질 수 있는 것인지는 의문,
특이사항
없음
No. 36
파일:테라스_테라블룸.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
4000 100~190 80 20 (Day 18 ~ 25)
도감 설명
테라스 행성의 원시 식물,테라스행성 토종 꽃이 변이되었다.덤으로 꽃 3개가 팔에 붙어 한번에 3개의 씨앗을 발사할 수 있다. 대부분의 개체가 살생식물이다.
특이사항
day 23 때 죽일 시 일정 확률로 테라트론 스폰
일정 확률로 포션 영초 드랍.
No. 41
파일:테라스_바위골렘.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
10000 90~180 200 30 (Day 19 ~ 25)
도감 설명
테라스행성 주변의 운석이 변이된 것, 처음엔 잠들어있다가 중력으로 테라스행성 지표면에 떨어지면 깨어나 매우 빠른속도로 굴러다닌다. 굴러다니는 이유는 너무 놀라서 도망치는 것,맷집이 너무쌔서 뒤로 잘 밀리지가 않는다.
특이사항
체력 수치가 불확실함.[7]

5.2.

1일차부터 낮이 지날 시 맞이하게 된다. 특정 이벤트들을 거치면 확률로 밤 대신 블러드 문과 스컬 문이 나타난다. 만약 새로운 일차를 플레이 중 밤이 끝났을 시, 다음 일차의 낮부터 플레이할 수 있게 된다. 똑같이 해당 일을 반복해서 블러드 문과 스컬 문을 부를 수 있다.
No. 03
파일:테라스_좀비.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
40 5~7 5 3 (Day 1 ~ 12)
도감 설명
테라스별에 포류된 사람이 방사능을 견디지 못하고 피폭되어 죽은 뒤 변이가 되었다. 머리에 타박상은 우주선이 추락할때 충격으로 생긴것이다. 낮에는 시각이 민감한 탓에 활동을 못하며, 밤에만 활동이 가능하다. 밤에 지속적으로 나오는 이 녀석들을 보며 한때 살기위해 생존했던 생존자들을 생각해 볼 필요가 있다.
특이사항
죽일 시, 낮은 확률로 좀비가면 드롭.
박쥐와 더불어, 가장 빨리 만날 수 있는 밤 몬스터. 점프도 한다.
No. 04
파일:테라스_박쥐.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
40 3~4 2 3 (Day 1 ~ 12)
도감 설명
테라스별의 원시 박쥐종이 방사능에 변이되어 크기가 커졌다. 다리는 퇴화됐으며 머리는 커지고 날개가 발달했다. 꽤나 높은 고공비행을 할 수 있으며, 기뢰가 생기면 빠른 속도로 적을 낚아챈다.
특이사항
없음
날아다니기 때문에, 업그레이드가 되지 않은 초반에는 상당히 까다롭다.
No. 05
파일:테라스_유령.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
444 8~10 5 5 (Day 1 ~ 12)
도감 설명
포류된 생존자가 가 되어 분해된 인과 황이 유기체를 이루어낸것, 분자구조로 이루어진 유기체라서 땅을 뚫고 숨어있다가 공격을 시도한다. 못 맞출것 같지만 급소를 맞추면 죽이는 게 가능하다.
특이사항
죽일시 일정확률로 영혼다트 드랍.
최초 처치시 도전과제 '엑소시스트' 획득.
돈을 황금슬라임 보다 많이 주고 일정 확률로 좋은 성능을 가진 다트도 주기 때문에 보일때마다 잡아주는 게 좋다. 피격 부분을 계속 맞추면 넉백 때문에 지속적인 스턴에 걸려 맞추기 쉽다.
생각보다 초반에 많이 나오지만 자동공격이 있다면 잡기 쉽다.
No. 08
파일:테라스_늑대.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
70 10~12 6 5 (Day 2 ~ 12)
도감 설명
테라스 행성의 원시 늑대가 변이됐으나 변이된 것 같지않은 형태.유일하게 방사능에 내성을 가진 특이한 종, 방사능에 변이되어 방사능에 내성이 생겼다. 활동하는 것도 일반적인 늑대와 같다. 일부는 순종적인 녀석도 있고, 스켈레톤를 물어오는 녀석도 있다.
특이사항
일정 확률로 뼈다귀 획득.
일반 몬스터 치고는 돈을 살짝 많이 줘서 돈벌이가 된다.
No. 10
파일:테라스_저주받은머리.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
150 14~15 8 10 밤, 블러드 문
(Day 4 ~ 12)
도감 설명
기원을 알 수 없음,가면 이거나 어떤 것의 가죽의 일부로 추정된다. 다른 별다른 비행기능이 없어도 비행이 가능한 매우 기이한 종이다. 다른면으로는 생존자들의 머리가 변이되어 떠다니는 것으로 보임.
특이사항
day 6 때 죽일 시 일정 확률로 타락한 머리 스폰
No. 16
파일:테라스_스켈레톤.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
300 15 20 10 밤, 블러드문, 스컬문
(Day 5 ~ 24)
도감 설명
생존자들의 뼈가 변이되어 부활한 종족, 이들은 변이되어 탄생할때부터 뇌없는 지능을 가지게된다. 새로운 살을 찾기 위해 좀비나 살아있는 생명체를 찾아다닌다. 죽이는 것은 불가능하나 머리를 날려버리면 무력화시킬 수 있다. 늑대들한테 가끔씩 뼈다귀를 뺏기기도 한다.
특이사항
day 10 때 죽일 시 일정확률로 스켈레톤 킹 스폰
머리에만 피격판정이 존재한다. 또한, 가끔 좀비형 적과 겹쳐서 스폰된다.[8]
No. 20
파일:테라스_밤의요정.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
700 30~35 25 10 (Day 8 ~ 24)
도감 설명
테라스 행성의 달에서 사는 유별난 종족, 테라스행성으로 내려와 행성의 기운을 모아 살아간다.위협을 받으면 멀리 도망치기 위해 순간이동을 사용하기도 한다. 이들은 경쟁에 충실하지 않고, 여유롭게 사는걸 즐긴다.
특이사항
day 24 때 죽일 시 일정 확률로 달의 수호자 스폰
No. 27
파일:테라스_그림자인간.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
2000 50~120 50 16 밤, 일식
(Day 13 ~ 25)
도감 설명
좀비들이 까맣게 타거나 부패됐을 때 새롭게 변이되는 종족,살이 붙어있던것이 타서 떼어져 엄청난 속도를 자랑한다. 위협을 느끼면 순간이동하는데 태양의 기운을 흡수하여 탄 종족들이 가능한 것이다.
특이사항
없음
No. 28
파일:테라스_망령.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
2500 60~130 10 20 (Day -14 ~ 25)
도감 설명
유령의 분자구조가 새롭게 변이되어 강력하게 된 형태, 인과 황의 새로운 결합체로서 더욱 빠른 속도와 캐릭터를 공격하는 성향이 강해졌다. 급소부위도 강화되어 쉽게 죽이기 힘들다.
특이사항
없음
No. 34
파일:테라스_우주선.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
5000 100~180 100 0 (Day 15 ~ 25)
도감 설명
외계행성에서 날아온 우주선, 테라스행성을 조사하는 우주선으로 항상 외계 행성은 테라스행성을 정복하기 위해 호시탐탐 노리고 있다. 이들의 고향별 코드네임은 'NSP-012' 이다.
특이사항
day 18 때 죽일 시 일정 확률로 외계전함 스폰
코드네임을 데이터 삭제에 적으면...?
테라스행성을 침공하기 위해 정찰하는 정찰기다. 그러나 정찰기임에도 불구하고 약간의 폭격능력이 있어 폭격기정찰기 둘의 역할이 가능하다.
No. 35
파일:테라스_늑대인간.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
8000 80 100 20 (Day 17 ~ 25)
도감 설명
늑대가 지능화되어 이족보행에 성공함, 완전하지 않아 갓난아기가 뒤뚱거리는 정도로 대부분은 불편하면 사족보행을 한다. 일반 늑대보다 날렵하고 더 위협적이다.
특이사항
일정체력 미만으로 떨어질시 사족보행을해 이동속도가 매우 빨라진다

5.3. 블러드 문

테라리아의 동명의 이벤트를 모티브로 하였다. 3일차부터 밤 대신 일정 확률로 등장한다. 주로 피나 할로윈과 관련된 몬스터들이 나오며, 밤에 등장하는 몬스터들에 비해 체력과 공격력이 높다. 처음으로 블러드 문에서 생존할 시에는 '피의 축제' 도전 과제를 완수할 수 있다.

No. 11
파일:블러드슬라임.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
100 8~10 5 7 블러드문
(Day 1 ~ 12)
도감 설명
슬라임개체가 피를 흡수하여 새롭게 변이된 것, 피를 통해 피에 허기를 채우는 본능이 생겨 좀더 날렵하고 빠르게 공격하도록 발달됨, 날카로운 이빨은 피를 빨기 위해 발달한 것.
특이사항
일정확률로 처치할 시 핏덩어리 젤리 드랍.
No. 12
파일:테라스_블러드좀비.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
200 10~12 12 10 블러드문
(Day 6 ~ 14)
도감 설명
좀비가 피를 섭취하는데 성공할 시 새롭게 변이되는 종, 피를 촉구하여 더 빨리 달리게 되고, 단번에 제압하기 위해 힘이 세진다. 극단적인 상황까지 오면 같은 좀비끼리 피를 빨아먹는 일도 종종있다.
특이사항
없음
가끔 스켈레톤이랑 겹쳐서 나오기도 한다.
No. 13
파일:테라스_흡혈박쥐.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
200 18~22 10 8 블러드문
(Day 6 ~ 14)
도감 설명
박쥐가 피를 섭취할 시 새롭게 변이되는 종, 지속적인 피를 흡혈함으로서 순식간에 생체능력을 회복시킨다. 위협을 느낄시 자신의 피를 흡혈함으로서 생체능력을 회복시키기도 한다.
특이사항
플레이어에게 데미지 입힐 시 그만큼의 체력을 회복. 그래봤자다.
No. 14
파일:테라스_프레디크루거.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
1000 10~15 10 10 블러드문
(Day 6 ~ 14)
도감 설명
공포영화 '나이트메어' 에 나오는 그 프레디, 꿈에서 나오는 영체답게 속도가 매우 빠르고, 날렵하지만 체력이 매우 낮다. 공포영화에 나오는 녀석이 왜 나타나는 것인지는 의문.
특이사항
일정확률로 처치시 프레디 갈퀴, 프레디 모자 드랍
제이슨과 함께 각각 1회 처치시 도전과제 프레디 VS 제이슨 획득.
No. 15
파일:테라스_제이슨부히스.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
3000 15~20 5 15 블러드문
(Day 6 ~ 14)
도감 설명
공포영화 '13일의 금요일' 에 나오는 그 제이슨, 코스프레... 같은 게 아니고, 그냥 말 그대로 제이슨, 덩치가 큰 살인마답게 속도가 매우 느리지만 강력하고 체력이 강하다. 공포영화에 나오는 녀석이 왜 나타나는 것인지는 의문.
특이사항
일정확률로 처치 시 제이슨 대검, 제이슨 가면 드랍
프레디과 함께 각각 1회 처치시 도전과제 프레디 VS 제이슨 획득.
No. 37
파일:테라스_블러드맨.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
4444 60~180 90 0 블러드문
(Day 15 ~ 25)
도감 설명
핏덩어리들이 변이된 형태,수많은 핏덩어리들이 모여서 혐태를 이루었다. 피들의 출처는 블러드좀비나 블러드슬라임이다. 모두 피로 이루어쳐있어 매우 빠르고 위험하면 인간형태의 몸을 액체화시켜 피격범위를 작게 만든다.
특이사항
데미지 받을 시 일정 확률로 피웅덩이로 변환
day 19 때 죽일 시 일정 확률로 Mr.B 스폰
초반에 만나면 큰 난관이 될 거고, 후반에 가서도 맞기만 하면 안 맞게 매우 작아져 피하기만 하므로 굉장히 번거로운 몹이된다. 양적보석같은 폭발하는 총알을 이용하면 넉백 덕분에 그나마 상대하기 수월하다.
No. 38
파일:테라스_악마.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
6666 100~200 100 20 블러드문
(Day 15 ~ 25)
도감 설명
블러드맨이 박쥐 종과 결합된 새로운 종, 박쥐를 통해 살이 생겼고 날아다닐 수 있게 되었다. 창을 휘둘러 타겟을 공격한다. 조금은 미흡해도 나는 실력은 수준급 비행사다.
특이사항
없음
No. 39
파일:테라스_블러드데몬.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
44444 170~220 100 20 블러드문
(Day 15 ~ 25)
도감 설명
악마 진화형, 악마상태에서 수많은 피를 흡혈하고 살생하면 겅력하게 진화하여 블러드문의 지배자가 된다. 오른손에 차고 있는 마법의 창은 마법으로 이루어져 있어 마법을 발사하는데 이 마법은 잠동안 지성이 있어 한번 정한 상대를 향해 날아간다. 악마끼리 서로 싸워 진화하려고 하기도 한다.
특이사항
블러드 데몬이랑 몬스터트리 2마리 이상 퇴치 시 '지옥의 정복자' 클리어.
창의 유도력과 대미지가 상당히 강력하므로 최대한 빨리 죽여아 한다.
No. 40
파일:테라스_몬스터트리.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
66666 150~230 150 0 블러드문
(Day 15 ~ 25)
도감 설명
테라스행성의 나무가 변이된 유기체, 평소에는 그냥 나무인척 하다가 근처에 먹이를 발견하면 원래 모습으로 돌아와 기습을 한다. 뿌리는 빠른 보행을 위해 다리로 변하였다. 일반적인 나무와 달리 낮을 싫어해 매우 빠른 속도로 도망간다.
특이사항
블러드 데몬이랑 몬스터트리 2마리 이상 퇴치 시 '지옥의 정복자' 클리어.
활동하기 전에는 맵의 나무 그림 자체로 판정된다. 가까이 갈때 그림중 하나에서 스폰되는 식. 가까이 가지 않으면 판정도 없다.

5.4. 스컬 문

스켈레톤 킹을 잡을 시 이후 밤에 일정확률로 나타난다. 처음 생존시 도전과제 '뼈의 제국' 클리어.
몬스터가 전부 해골이며, 당시에 스켈레톤 킹을 기준으로 국가를 지어 살았으나,[9] 적 도감을 보면 주인공이 그를 쓰러트린 이후로 여러 스컬 문 등장 캐릭터들이 이에 대한 복수를 다짐하는 등의 서술이 있는 것으로 보아 왕이 살해당한 것에 대한 복수를 위한 것으로 보인다. 또한 이 이벤트의 특징으로는 적들이 돈을 비교적 많이 주며, 원거리 공격을 하는 적들이 어떤 구간이던 항상 등장하여 각 적들의 역할 분담이 잘 되어 있다는 점이 있다.
헌데 도감 내용을 보면 해골들은 가면 갈수록 몰락하는데, 스켈레톤 킹이 좋은 왕은 아니었어도 왕이 사라지자 무정부로 인해 혼란의 시대가 도래하였다. 그래서 주인공을 복수하고자 했으나 무리였고, 결국 왕을 기계로 개조라도 해서 다시 되살려 국가를 안정시킬뻔하다[10] 되살아난 왕도 주인공에게 살해당한다. 결국 이 행성을 포기하고 피난선을 만들어 다른 행성으로 피난하려고 했으나, 그 피난선마저 주인공이 산산조각 내버린다.
이쯤되면 주인공이 악당 수준.(...)
No. 21
파일:테라스_본워리어.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
1500 35~40 15 10 스컬문 (Day 1 ~ 14)
도감 설명
스켈레톤 군단의 전사, 스켈레톤 킹이 키웠던 특수부대 전사로, 강력한 전투력을 자랑. 스켈레톤 킹이 죽으면서 왕의 복수를 다짐한다. 스켈레톤 킹의 독재정치 때 혁명을 시도하려고 했던 군사 중 하나.
특이사항
없음
No. 22
파일:테라스_본탱커.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
3000 30~35 50 20 스컬문 (Day 1 ~ 14)
도감 설명
스켈레톤 문명의 노예, 이들은 대부분 실업자들이나 노예이며, 돈을 벌기위해 갑옷을 입고 참여한다. 이들의 역할은 팀을 방어하기 위해 방패 하나만으로 적의 근접을 막는 역할 뿐이다. 스켈레톤 킹의 독재정치 때 혁명을 시도하려고 했던 군사중 하나.
특이사항
일정확률로 본 쉴드 드랍.
불쌍한 몹들중 3위이며 사실상 이 해골은 가족이 있거나 자신의 삶을 이어가기 위해 살아간 놈들이니 미안해지는 경우도 있다...
No. 23
파일:테라스_본플라이어.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
1200 40~50 30 20 스컬문 (Day 1 ~ 14)
도감 설명
스켈레톤 군단의 장군, 모든 플라이어 종족이 장군인건 아니지만 특화된 장군이 몇몇 존재한다. 이들은 공중전에서 특별한 전략전을 펼쳐 적들을 혼란에 빠트린다. 스켈레톤 군단을 지휘하기도 하며, 몇몇 플라이어들은 혁명을 주도했었다.
특이사항
없음
No. 24
파일:테라스_이터널본.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
5000 50~55 40 0 스컬문 (Day 1 ~ 14)
도감 설명
스켈레톤 킹의 마법, 스켈레톤 킹의 마법이 사망하면서 여러 개체로 퍼져나갔고, 이것이 그것. 보내 스켈레톤 킹이 죽어서 정처없이 떠돌아다니며, 군단의 무기로 쓰이기도 한다. 어떤 마법들은 광폭한 것도 있다.
특이사항
일정확률로 영혼 뼈 드랍
No. 25
파일:테라스_골드본.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
9999 25~30 10 25 스컬문 (Day 1 ~ 14)
도감 설명
스켈레톤 문명의 귀족, 돈이 엄청나게 많은 스켈레톤 문명의 귀족으로 그것을 과시하기 위해 몸을 황금으로 치장했다. 군대나 노예들은 당면히 귀족들을 멸시하고 무력화 당하는 사례도 종종 있다. 최대한 좋게 보이려고 군대에 들어거 군인이 되는 개체도 있다.
특이사항
죽일 시 많은 돈을 드랍
최초 처치시 도전과제 '황금매니아' 클리어.
No. 42
파일:테라스_스파르타본.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
7000 150~200 150 30 스컬문
(Day 15 ~ 25)
도감 설명
제2의 스켈레톤 문명 군사, 문명의 혼돈으로 역행하여 생긴 새로운 군대, 스파르타 군대처럼 중무장되어 있다. 갑옷과 방패로 맷집이 쎄서 쉽게 밀리지 않는다. 방어태세를 취하여 생체능력을 복원시킨다. 영화 '900: 스켈레톤 군단'에서 출연을 맡기도 했다.
특이사항
데미지 받을 시 일정확률로 방어태세 모드로 전환.[11]
일정확률로 본 쉴드 드랍
대미지도 강력하고 체력도 많은 주제에 체력 회복 속도마저 빨라 초반에 스컬문을 돌릴 수 없게 만드는 원흉. 선셋샷건&골렘피스트 조합을 쓰거나 포탑으로 체력을 깎고 샷건으로 때리면 죽일 수 있다.
No. 43
파일:테라스_본솔져.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
8000 160~200 120 20 스컬문
(Day 15 ~ 25)
도감 설명
제2의 스켈레톤 군인, 2000년대의 문명을 이어나가는 스켈레톤 군인으로 총을 사용한다. 기관단총이라 이동하며 쏘기엔 무리가 있어 사격시엔 가만히 있는다. 생긴건 2000년대지만 총은 현대식 무기이다.
특이사항
day 21 때 죽일 시 일정 확률로 NR-SK:001 스폰
No. 44
파일:테라스_본위자드.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
5000 110~200 120 0 스컬문
(Day 15 ~ 25)
도감 설명
제2의 스켈레톤 문명 마법사, 중세시대의 문명발달로 생긴 마법사로 스켈레톤 킹의 마법의 100분의 1을 사용할 줄 안다. 이상한 영혼구체를 날리며 구체는 매우 비정상적으로 움직인다. 망토를 뒤집어 싸고 있는 이유는 자신의 프라이버시를 지키기 위해서다. 프라이버시는 뼈가 앙상한 자신의 모습이다. 혹은 늑대에게 뺏겨 없어진 뼈의 부위를 가리기 위해서다.
특이사항
없음
No. 45
파일:테라스_본탱크.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
100000 200~250 150 50 스컬문
(Day 15 ~ 25)
도감 설명
제2의 스켈레톤 문명으로 개발된 탱크, 2000년대 문명의 탱크를 디자인한 탱크, 기관총과 포대가 달려있어 동시 사격이 가능한 업그레이드 버젼도 있다. 기름통이 뒤에 있어 잘못하면 터진다. 월 오브 탱크에 출격하면 망한다.
특이사항
일정확률로 BK-호출기 드랍
이놈이 던지는 주황색 운석의 대미지가 굉장히 높다. 거리를 벌려서 안정적으로 때리자.

5.5. 일식

낮 대신 확률로 출연하는 날. 여기서부터 꽤나 위험해진다. 최초로 일식을 봤다면 아마 지옥을 겪을것이다. 최초로 클리어서 도전과제 '개기일식' 를 달성한다.
만약 송신기로 보스돌이를 하고 있다면 여기는 송신기를 깔지 않는 게 좋다. 준비가 된다면 모르겠지만 처음 접할때 보스를 소환하면 체력 120만짜리의 메테라오스를 볼 것이다...
No. 31
파일:테라스_액체인간.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
3000[12] 150~200 60 20 일식 (Day 1 ~ 19)
도감 설명
좀비와 슬라임이 서로 결합하여 탄생한 생명체, 여러 개체로 분리되는 것이 가능하며, 속도도 액체를 타는 속도라 빠르다. 분리될 수록 개체의 크기가 작아지기 때문에 물방울 크기도 액체인간일 수 있다.
특이사항
죽일 시 작은 개체 두 마리로 분리
No. 32
파일:테라스_사신.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
5000 170~190 40 25 일식 (Day 1 ~ 19)
도감 설명
달에 의해 파견된 사자. 낫을 이용하여 타깃을 제압하는데 선수다. 필요하면 낫을 날려 부메랑처럼 이용하기도 한다. 의외로 보이는 모습과는 달리 로브를 벗으면 귀여운 모습을 한 생명체가 원래 모습이다.,
특이사항
없음
No. 33
파일:테라스_태양의간수.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
20000 150~200 120 50 일식 (Day 1 ~ 19)
도감 설명
본래 태양의 수호자의 부하들이었으나 수호자의 파괴로 복수의 화신이 되었다. 맷집이 뛰어나지만 속도가 느려 수호자의 힘이 없이면 빨리 달릴 수 없다. 이들이 열심히 일을하면 태양의 골렘으로 승진할 수 있다.
특이사항
일정확률로 양적보석, 간수의 파편 드랍

5.6. 보스 몬스터

특정 날짜에 특정 몹을 제거할 시 랜덤 확률로 등장하거나, 송신기로 부를 수 있다. 낮밤이 지나도록 잡지 못하면 보스는 떠난다.
보스의 전리품의 경우 해당 보스 소환 확률을 높이는 악세세리나 아이템을 주는데, 소환 확률을 높이는 악세세리의 경우 편의상 이렇게 표시한다.
보스를 무려 100마리나 처치하면 도전과제 '보스 파이터' 를 달성한다.
No. 71
파일:테라스_킹슬라임.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
3000 15~20 3 20 (Day 3 ~ 25)
도감 설명
슬라임제국의 왕, 무식하기 짝이 없는 슬라임들 속에서 유일하게 지능을 가지고 탄생한 하나의 슬라임이다. 이것은 다른 슬라임들보다 더 강해보이고 리더적인 모습을 보이기 위해 다른 슬라임들과 섞이며 몸집을 키웠다. 그렇게 슬라임들의 리더가 되어가며 슬라임들의 지혜화 지식을 습득할 수 있도록 아주 완벽한 국가를 건국해내는데 성공하고, 슬라임들과의 의리가 깊어 슬라임들에게 생기는 일이라면 무엇이든 스스로 나서 도와주고 한다. 슬라임들 역시 킹슬라임을 존경해왔다. 몇 십년동안 평화로운 나라를 이어가고 있었으나 슬라임들이 공격받고 있다는 얘기를 접하고 스스로 전투에 나서기로 했다.
특이사항
일정 확률로 슬라임 왕관(기본스탯증가), 인질 슬라임(킹슬라임 리스폰확률증가) 드랍.
첫 제거 시 블러드 문 이벤트 발생.
최초 처치시 도전과제 '처음 상대하는 보스' 클리어.
킹 슬라임 조각
파일:테라스_킹슬라임조각.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
100 5~9 7 10
특이사항
킹 슬라임을 공격 시 일정확률로 등장.
3일차에 슬라임 계열의 몬스터를 사살할 시 일정 확률로 등장한다. 첫 번째 보스지만 보스 아니랄까봐 초반에는 상당히 위협적이다. 패턴은 그저 슬라임들처럼 통통 튀는 것 외에는 별다를 것이 없다. 이외에는 일정 수준으로 체력이 달 때마다 킹슬라임 조각을 소환한다.

만약 킹슬라임이 점프하는 도중 공격을 맞췄다면 착지 궤도를 변경할 수도 있다. 무기 딜레이를 적정량 올려서 저지력을 높여주자. 또 이동속도가 업그레이드 되어 있지 않다면 킹슬라임보다 이속이 현저히 느려 계속 맞기만 하다 죽으니 이동속도를 적절히 올려야 한다. 그리고 킹슬라임을 땅 밑으로 가서 피할 생각이라면 킹슬라임이 낮게 점프하여 땅속으로 들어올 수 있다는 사실을 명심하자.

불쌍한 몸들중 1위이며 플레이어에게 킹슬라임 왕관을 뺏기지,슬라임을 인질로삼지,돈도 다 빼앗지 초보자에게 계속털리는 킹슬라임이 불쌍하다....
No. 72
파일:테라스_라플레시아.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
5000 20~25[13] 12[14] 0 (Day 6 ~ 25)
도감 설명
테라스 행성 최악의 꽃, 테라스 행성에서 가장 지독한 냄새를 풍기는 부양식물이다. 공중에 뜨는 원리는 잎이 공중에 날 수 있도록 구조가 되어있기 때문이다. 살생식물이며, 먹이가 있을 때는 뒤에 가려져 있는 뿌리로 체액을 빨아먹는다. 꽃안에서는 알 수 없는 괴성이 들리기도 한다. 향기나는 다른 꽃들을 매우 시기하며 그 꽃들을 주식으로 먹는 식물이다. 자신이 위협받는다고 생각하면 씨를 총알처럼 밷어내어 공격하기도 하지만, 평소에는 사냥을 위해 씨앗을 뱉는다.
특이사항
일정 확률로 냄새나는 꽃, 향기나는 꽃 드랍.
최초 처치시 도전과제 '꽃집 장사' 클리어.
6일차에 꽃을 잡을시 나온다. 날아다니며 씨앗을 날리는 패턴을 반복. 괴성을 지를 때도 있는데 그땐 움직임이 더욱 현란해지면서 씨앗을 쏘게 된다. 2페이즈면 씨앗을 더 빨리 쏘고, 괴성을 지르면 그냥 씨앗을 난사한다. 초반 씨앗 뎀은 강하므로 주의.
No. 73
파일:테라스_타락한머리.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
8000 25~30 15 0 (Day 6 ~ 25)
파일:테라스_타락한머리2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
3500 27~32 25 0 (Day 6 ~ 25)
도감 설명
미스테리한 타락한 존재, 정확한 기원은 알 수 없지만 테라스 행성에서 조난당해 억울한 죽음을 맞이한 자들의 한이다. 유령과 비슷하지만 생명체 자체를 이루고 있으며, 무엇이 이런 생명체를 만들어냈는지는 밝혀진바가 없다. 알 수 없는 푸른 불꽃을 내뱉으며, 마치 살가죽이 찢겨져 나간 것처럼 빨간 조직이 드러나 있다. 무언가를 매우 저주하고 있으며, 저주가 완전히 사라질때까지는 계속 부활한다.
특이사항
일정 확률로 저주받은 다트, 타락한 눈 드랍.
최초 처치시 도전과제 '타락한 죽음' 클리어.
초반엔 푸른 먼지같은 투사체를 날리다 5번 캐릭터를 향해서 돌진한다. 페이즈 2가 되면 좀 더 투사체를 빨리 쏘고, 돌진 주기가 짧아진다.

불쌍한 몸들중 2위이며 왜 2위냐면 인간시절에 억울한 죽음도 맞이했는데 계속해서 죽여도 그 저주는 안풀리고 계속 부활하는데 얼마나 고통스러울지 예측 가능하다
No. 74
파일:테라스_작은하마.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
20000 40~50 30 20 (Day 8 ~ 25)
파일:테라스_작은하마2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
8000 45~55 50 20 (Day 8 ~ 25)
도감 설명
작은 하마는 작은 장난감 기차를 가지고 있었어요. 작은 하마는 작은 기차와 행복하게 지냈답니다. 그러던 어느 날 작은까마귀가 날아와 작은기차를 가져가버렸어요! 작은하마는 슬펐지만 힘을 내서 작은기차를 다시 다겨오기로 했답니다. 작은하마는 작은 산을 넘고 작은 계곡을 지나 작은 떡갈나무를 타고 올라가 작은 까마귀를 작은 플레이어한테 빼앗긴 것이 화가나서 작은 기차를 타고 작은 플레이어를 죽이기로 결심했어요! 하지만 작은 플레이어는 강했습니다. 결국 작은 플레이어는 작은하마의 배때지에 다트빵을 놨어요. 누구든 작은 플레이어를 건드리면 망하는 거에요.
아주 망하는 거야.
특이사항
일정 확률로 하마 가면, 작은 칼, 작은 기차 드랍.
최초 처치시 도전과제 '작은 도전과제' 클리어.
작은 까마귀를 잡을시 높은 확률로 나온다. 내용은 기존 작은 하마 이야기와 유사하지만 작은 까마귀를 플레이어가 대신 죽이는 바람에 분노해 기차를 돌려받았음에도 플레이어를 죽이려고 달려들다 망하는 내용. ㅈ되다를 순화시켜 망하다로 바뀌었다.

1페이즈는 칼만 날리며 이동을 한다. 느리게 쏘다가도, 빠르게 쏘는 것을 반복. 2페이즈부턴 기차를 타고 다니면서 칼을 쏘는데, 기차 속도가 굉장히 빠르므로 유의.

공방이 나오는 시기에 비해 많이 높다.[15] 하마가 던지는 칼은 접촉 대미지보다 더 높아서 잡는 시기에는 제이슨 아니면 3~4방에 찢길 정도로 강력하니, 피같은 공속 줄어드는거 감수해서라도 가면을 껴주자.

이 녀석에게 사망/처치하면 처치 로그 자막이 달라진다.
사망 시:누구든 작은하마를 건드리면 망하는거에요
처치 시:누구든 플레이어를 건드리면 망하는거에요
No. 75
파일:테라스_스켈레톤킹.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
25000 30~40 35 20 밤~블러드 문
(Day 10 ~ 25)
파일:테라스_스켈레톤킹2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
12000 32~42 35 20 밤, 블러드 문
(Day 10 ~ 25)
도감 설명
위대한 령도자, 위대한 령도자께서는 테선골민민주주의공화국의 수령이라우. 내래 이분께서 하신 일을 말씀드리고자 합네다. 위대한 령도자께서는 많은 혼란과 내란이 일어나던 이 초라한 땅에서 유일한 권력자 이셨으며, 강력한 힘을 가지셨습네다. 위대한 령도자께서는 그렇게 우리 골민들을 위해 나라를 세워주시옵고 스스로가 수령이 되어 우리 골민들을 인도하셨습네다. 하지만 이제 령도자께서는 더 이상 우리 곁에 있지 않으니 우리가 어찌 나라를 지킨단 말입네까? 앞으로 우리 테선골민민주주의공화국의 미래를 알수가 없습네다.
특이사항
일정 확률로 해골 왕관, BONE-BK1, 변절자의 해골 드랍.
최초 처치시 도전과제 '뼈의 독재자' 클리어.
해골들의 왕. 페이즈 1땐 가마를 타고 다니는데, 빠른 속도로 이동하는 영혼 뼈를 던지다가 가만히 서서 해골머리를 포물선으로 여러 개 던진다. 그 뒤로 반복. 페이즈 2가 되면 가마에 내려 공중전을 시행, 영혼 뼈를 여전히 던지다가 갑자기 지형을 굴러다니며 해골머리를 던진다. 이후 패턴 반복.

왠진 모르겠지만 작은하마보다 방어력과 공격력이 낮다. 그래서 작은하마를 잡고 나면 정말 쉬워진다.

업적과 도감 내용을 봤을때 김정은과 비슷한 독재자인듯하다. 업적명이 위대한 령도자라느니... 그래서 도감 내용에 혁명 내용이 굉장히 많은 편...그래도 스컬문에 나오는 해골 몹들의 도감 설명을 봤을때 해골들의 충성심은 강한 모양.
No. 76
파일:테라스_태양의수호자.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
40000 40~50 50 0 (Day 12 ~ 25)
파일:테라스_태양의수호자2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
12000 45~55 60 0 (Day 12 ~ 25)
도감 설명
태양신의 충실한 대장급 부하, 태양신이 특히 좋아하고 믿어줬던 존재로 태양대장급에게만 수여하는 특유의 표식을 이어받아 강한 힘을 가졌다. 태양의 힘을 가지면 더욱 더 강력해지지만 달의 힘을 가지면 오히려 힘이 빼앗겨 밤에는 숨어 지낸다. 테라스 행성에서 낮의 요정들이 학살당하는 소식을 들은 태양신이 태양의 수호자를 보내어 처음으로 파견된 임무에 많이 긴장을 했다. 태양신에 의해 창조되고 태양신에 의해 키워줘서 이것에겐 태양신은 아버지 같은 존재이기도 하다.
특이사항
일정 확률로 선셋 샷건, 태양의 표식, 태양의 반지, 식어버린 조각 드랍.
최초 처치시 도전과제 '태양의 파괴자' 클리어.
오각형 8개 8각형 2개 원 1개 그안에 동그라미 8개 가운데에 태양 그안에 육각형이 그려져 있는 보스.도형 같은 보스 12일차때 몬스터를 잡으면 잘 나타난다.

레이저와 먼지같은 노랑 투사체 5번, 빨간 투사체를 6번을 날린다. 노란 투사체는 저주받은 머리가 쏘는 투사체와 다를게 없으나 빨강은 직선으로 뻗다가 캐릭터가 있는 방향으로 급턴하니 주의. 이후 플레이어의 위치에 장기간 유지되는 광선을 3번 쏜다. 페이즈 2가 되면 광선이 잠시 플레이어를 추적하다 쏘는 것을 제외하면 변함없다. 광선을 수도없이 쏴서 죽을 수 있으니 조심.
No. 77
파일:테라스_갓슬라임.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
90000 70~140 50 0 (Day 15 ~ 25)
파일:테라스_갓슬라임2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
50000 80~160 100 50 (Day 15 ~ 25)
도감 설명
왕의 힘을 넘어선 신의 힘을 가진 슬라임, 킹슬라임이 죽어서 태양의 힘을 통해 다시 재구성되고 더욱 더 강력한 힘을 가지게 되었다. 정의의 진리를 깨우쳐 한쪽 눈으로 추정되는 부위가 빛나고 있으며, 백금으로 만들어진 마법의 태양완드를 들 수 있는 팔까지 자라났다. 슬라임을 여전히 사랑하고 아끼며 역시 슬라임을 해하는 자는 '갓슬라임'의 이름으로 신의 심판을 받게 된다. 슬라임 제국을 직접적으로 다스리지는 못하게 되었으나, 슬라임들이 스스로 재건하여 나라를 이어가는 모습에 감동을 받았다고 한다.
특이사항
일정 확률로 금관, 라이트 서클, 갓슬라임 완드, 신의 수염 드랍.
최초 처치시 도전과제 'GOD IS DEAD' 클리어.
갓 슬라임 조각
파일:테라스_갓슬라임조각.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
1500 50~140 100 10
특이사항
갓 슬라임을 공격 시 일정확률로 등장.
내용을 보면 의외로 슬라임 제국은 알아서 재건되었다는 사실을 알 수 있다. 그래서 감동받았다고. 그리고 눈은 양쪽이 아니라 한 쪽만 빛난다는 사실을 알 수도 있다.(...)

이때부터 보스의 패턴들이 다양해지기 시작한다. 슬라임...인데 날아다닌다. 갓슬라임 답게 봉을 휘두르며 플레이어가 있는 쪽에 번개를 한 번 쏘고, 이후 깃털을 5갈래로 향해 쏜다. 그리고 번개를 한번 더 쏜다. 그리고 라이트 서클을 여러군데 퍼트리는데, 태양의 수호자가 쏘던 빨간 투사체랑 똑같은 패턴을 가졌으므로 유의. 그리고 번개를 연속으로 일곱 번 쏜다. 그 후론 패턴 반복.

페이즈 3부턴 날개를 뗴고 일반 슬라임 킹처럼 뛰어다닌다. 그러나 갓슬라임 능력은 멀쩡해서 번개를 빠른 템포로 13번 연속으로 쏜다. 이후에 라이트서클을 대량으로 부르고, 그 다음엔 기존 태양 광선 2개를 플레이어를 향해 쏜다. 그리고 번개 3갈래를 플레이어를 향해 2번 쏘고 해당 패턴을 반복한다. 번개의 데미지가 빡세고 때리면 종종 등장하는 슬라임 조각들이 번거로울 수 있다. 하드모드 첫 보스인 만큼 난이도 있는 편.
No. 78
파일:테라스_외계전함.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
350000 120~180 80 0 (Day 18 ~ 25)
파일:테라스_외계전함2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
150000 120~180 100 0 (Day 18 ~ 25)
도감 설명
외계행성에서 온 외계군단의 거대전함. 테라스행성에서 파견 온 외계우주선의 무답으로 외부인에 의해 공격받았다는 걸 파악한 외계정부는 강력한 외계의 힘을 가진 외계전함을 보내어 테라스행성의 그 외부인을 사살하기로 한다. 외계식 레이저를 발산하며 외계에너지를 압축하여 거대한 구체를 만들어내 발사하기도 한다. 이 외계에너지 구슬을 제각각의 외계에너지를 발산하며, 매우 강력하여 어지간한 생물체는 견디기 힘들어한다.
특이사항
일정 확률로 스페이스 머신건, 에너지볼, 외계 에너지, 인질 외계인 드랍.
첫 제거 시 블러드 문 이벤트 발생.
최초 처치시 도전과제 'METAL SLUG' 클리어.
요격선
파일:테라스_요격선.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
3000 80~180 100 0
특이사항
외계전함이 스폰시켜 등장.
요격선을 자선으로 출항시킬 수 있는 항공전함. 이 보스 또한 공중에 날아다니는 보스이다. 무장은 함포 4개, 폭격창 1개, 에너지 구체 발사구 2개. 에너지 구체 발사구로 요격선을 출격시킬 수 있다. 함포를 이용해 4갈래 방향으로 레이져를 발포하는데 노랑 포선은 그냥 레이져, 빨간 포선은 강화된 레이져를 뿅뽕 쏴댄다. 레이져를 쏘면서도 중앙에는 준 즉사기 급인 거대 레이져를 쏘는데 오래 유지되니 지형을 잘 잡아야한다. 패이즈 2가 되면 포선들이 전부 파괴되어 레이져는 못 쏘지만 요격선 2척을 출항시키고, 에너지 구체를 여럿 소환하는데 한 구체는 레이져를 지속 발사, 또 하나는 지형을 굴러가고, 또 하나는 플레이어를 직선으로 꺾어가며 쫓아온다. 어떤 구체가 나올지는 랜덤. 이 구체는 방어력을 100 이상까지 업그레이드를 완료했다고 해도 맞으면 순식간에 체력 100 이상이 날아갈 정도로 매우 아프다. 구체를 전부 떨어트리면 다시 거대 레이져를 쏘고 해당 패턴을 반복한다.

초반에는 땅 아래 숨어서 공격하지 않으면 레이저에 맞아서 어느새 딸피가 되어버린다. 최대한 구체를 피하려고 노력하면서 공격하자. 또 하나 팁을 더 주자면, 이 녀석은 움직이는 속도가 그다지 빠르지 않고, 상공에서만 좌우로 움직이며 피격 부위가 넓으므로 적을 관통하는 총알과 BONE-BK1과 같은 연사력이 높은 총을 가지고 있어야 상대하기 편하다.

여담으로 이 외계전함이 추락한 이후로 많은 곳에서 이 전함의 에너지를 털어가는데, 후에 NR-SK: 001이랑 해적선이 이 외계에너지를 써먹었고, 블랙슬라임도 이 외계에너지 때문에 우주로 진출하게 되었다.
No. 79
파일:테라스_미스터부의.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
250000 130~180 100 0 블러드 문
(Day 19 ~ 25)
파일:테라스_미스터부의2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
150000 130~180 100 0 블러드 문
(Day 19 ~ 25)
도감 설명
결혼도 안한 노총각 사내, Mr.Body의 'Mr. B'일 수도 있고, Mr.Blood의 'Mr. B' 일수도 있지만, 진실은 Mr. B만이 알고 있다. 블러드문 때 달의 힘으로 탄생한 블러드맨의 변종이며, 머리는 별개의 부위이고 본체는 붉은 정장 속에 숨기고 있다. 그는 결혼할 상대를 찾고 있지만 테라스행성에는 여자가 있을리가 없다. 그는 항상 외로움에 시달리며 성질을 부린다. 그가 내뿜은 혈성가스는 냄새가 매우 지독하다. 다시 말하면 입냄새가 지독하다. 그가 제일 싫어하는 건 양치질이다.
특이사항
체력 80000 이하가 될시 두마리로 분리.
일정 확률로 Mr.eye, 흡혈 다트, 피묻은 이빨 드랍.
최초 처치시 도전과제 '피의 제왕' 클리어.
Mr.E
파일:테라스_미스터엪푸.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
50000 ?? ?? 0
특이사항
페이즈 2에 돌입시 한 마리 스폰.
공식 블로그에 정보나 스탯이 공개되지 않음.
사람의 상반신처럼 생긴 몬스터. 페이즈 1때는 할퀴어 날리는 검기를 쏘고, 이후에 몸의 하반신에 가스를 뿜는데 처음 쏜 곳에는 오랜 시간동안 남는 독가스를 형성한다. 후엔 2페이즈가 될때까지 쏘던 검기를 지속적으로 쏴재낀다. 페이즈 2가 되면 자켓을 벗고 본체를 드러내고, 눈도 제 정체를 드러낸다. 본래 몸체는 패턴 변함이 없으나 검기 패턴 이후로 강화된 레이져를 여러번 쏜다. 이후 패턴 반복.

80000 이하로 되면 두마리로 또 분리가 돼서 총 3마리랑 상대해야하므로 굉장히 번거로워질 수 있다. 이때 빠르게 움직이는 놈이 본체인데, 본체가 레이저를 쏘므로 본체부터 먼저 잡는 게 정신건강에 좋다.
No. 80
파일:테라스_태양의골렘.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
300000 170~220 120 0 (Day 21 ~ 25)
파일:테라스_태양의골렘2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
100000 170~220 120 0 (Day 21 ~ 25)
도감 설명
태양신이 창조한 제2의 태양의 수호자, 태양의 수호자가 있을 때만해도 2인자였으나, 태양의 수호자가 죽음으로서 자신이 1인자가 되어 태양신에게 많은 신뢰와 사랑을 얻는다. 낮의 요정이 학살당하는 소식을 다시 들은 태양신은 태양의 골렘을 테라스행성에 보내기로 하지만 태양의 골렘은 태양의 수호자가 테라스 행성에서 돌아오지 않는 이유를 알기 때문에 가고 싶어하지 않았으나, 결국 태양신에 의해 강제로 테라스 행성에 가게된다. 그는 태양의 수호자와는 비교가 안될 정도로 강해서 자신보다 매우 약했던 태양의 수호자가 사랑받는 것에 매우 질투했다.
특이사항
2페이즈 돌입 시 몸이랑 머리가 분리. 몸은 데미지를 받지 않는다.
일정 확률로 골렘 마스크, 골렘 피스트, 골렘의 팔, 오각형 드랍.
최초 처치시 도전과제 '태양신' 클리어.
20일차에 등장.

처음엔 플레이어를 오랫동안 추적하는 골렘피스트를 하나 던지고 시작. 이후 돌덩이 하나를 던지는데 돌덩이는 지형에 닿을시 3개의 파편으로 분리되므로 방심하지 말자. 다음 빛 막대기를 쏜 이후 갓슬라임이 쏘던 라이트 서클을 제 입으로 구와악 뱉어낸다. 이때 빛 막대기는 부메랑 기능을 하고 있어 본래 위치로 돌아오니 주의해야한다. 라이트서클도 화염방사기 마냥 쏘니 지속적인 추적 조심. 그리고 높이 점프해서 플레이어가 있는 쪽으로 내리찍으며 찍은 구간에 언급했던 파편 3개가 날라온다. 후에 이 패턴을 반복한다.

페이즈2가 되면 머리가 분리. 머리만 데미지를 입을 수 있고 몸은 데미지를 안 받는다.[16] 몸은 라이트 서클을 뱉는 패턴을 제외하면 해당 패턴들을 그대로 반복한다. 머리는 강화된 레이저를 계속 발사하다가 저주받은 머리처럼 6번 돌진한다. 이후 기존처럼 라이트 서클을 뱉어내고 이 패턴을 반복한다.

몸체가 남는 것 때문에 보스 2체를 상대하는거나 다름없다. 머리도 저주받은 머리의 강화판. 패턴이 다양해서 어려운 보스 중 하나로 추양된다.
No. 81
파일:테라스_스켈라봇.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
400000 190~240 130 0 스컬문 (Day 21 ~ 25)
파일:테라스_스켈라봇2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
150000 190~240 130 0 스컬문 (Day 21 ~ 25)
도감 설명
'N'ec'R'o-'S''K'eleton:001. 한 때 스켈레톤 공화국을 이끌었던 악랄한 독재자였으나, 갑작스런 죽음으로 인해 공화국에 무정부로 인한 사회혼란과 폭동으로 인해서 스켈레톤 발명가들과 귀족들이 서로 합하여 때마침 추락한 외계전함의 외계에너지를 훔쳐와 독재자를 로봇으로 다시 살려내는데에 성공한다. 완성단계가 아니라서 인공캡슐에서 지내고 있으며, 그가 살아있을 당시의 모습으로 세포를 배양 중이었다. 뇌를 재생하는데 성공하여 혼란한 스켈레톤 공화국의 사회를 세뇌를 통해 다시 안정시키는데 한 몫했다.
특이사항
일정 확률로 스카우터, 크리스탈, BONE-BK2, 기계해골 미니어쳐, 나사빠진 태엽 드랍.
최초 처치시 도전과제 '공대출신' 클리어.
스켈레톤 위성
파일:테라스_스켈레톤위성.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
5000 200~250 100 0
특이사항
NR-SK: 001이 스폰시켜 등장.
먼저 플레이어 주변으로 텔레포트를 하면서 임팩트 있게 등장한다. 빨리 달려가서 보스가 있는 곳으로 가면 안할 수도 있다. 그 뒤로 플레이어가 있는 위치에서 폭발을 수없이 일으키는데, 대미지가 정말 강력하다. 한두대만 맞아도 빈사상태가 될 수준. 폭발 위치가 플레이어의 위치로 고정되므로 이동을 계속하면 피할 수 있다. 이후 유도 미사일을 쏘는데 골렘피스트처럼 지속적으로 추적하지 않고 직선으로 여러 번 꺾이며 플레이어를 추적한다. 이후 스켈레톤 위성을 4체 소환. 스켈레톤 위성은 공중에 레이저를 쏘며 지원한다. 이후 다시 텔레포트를 하고 패턴을 반복.

2페이즈에선 타던 캡슐에서 내리고 공중전을 한다. 처음에는 본솔져처럼 탄환을 갈기고, 후에 유도 미사일을 여럿 쏜다. 그리고 눈이 빨개지면서 폭발 패턴을 빠른 템포로 생각보다 오랫동안 시전한다. 그리고 스켈레톤 위성을 또 4체 소환하고, 본인은 방어막이 생기며 햄스터 볼마냥 굴러다닌다. 이 모든 패턴이 끝나면 방어막을 잠시 유지한채로 이 패턴을 반복.

처음 상대할때는 모든 패턴의 대미지가 흉악하고 처음으로 방어막이 있는 보스라 정말 어렵다. 하지만 주는 템이 생각보다 많고 돈도 많이 주는 데다 템도 나름 유용해서 후반부에선 툭하면 사냥당한다. 더불어 스컬문 때 송신기로 호출하면 무조건 등장해서 자주 싸우는 보스.
No. 82
파일:테라스_테라트론.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
700000 230~290 180 0 (Day 23 ~ 25)
파일:테라스_테라트론2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
300000 250~320 200 0 (Day 23 ~ 25)
도감 설명
테라스행성의 땅속에서 사는 거대한 꽃, 라플레시아의 지독한 냄새에 못 이겨 스스로 땅을 파고 테라스행성 속에서 살고 있다. 냄새에 약해서 스스로 향기를 엄청 풍기며, 자신의 향기를 맡는 걸 되게 좋아하는 나르시시즘에 빠진 꽃이다. 이것의 씨앗들 잘 활공하며, 땅에 안착하는데 성공하면 테라블룸이 된다.
특이사항
일정 확률로 꽃봉모자, 시드건, 덩쿨씨앗 드랍.
최초 처치시 도전과제 '식물마스터' 클리어.
꽃봉오리
파일:테라스_꽃봉오리.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
20000 220~270 150 0
특이사항
테라트론이 스폰시켜 등장.
플레이어가 있는 쪽으로 밑에서 갑툭튀를 시전하며 임팩트 있게 등장. 등장하면서 파편 여럿을 날리는 건 덤이다. 패턴을 시전할 때마다 이렇게 등장한다. 이후 꽃봉오리를 움직이다 주변을 활공하는 씨앗들을 뱉어낸다. 이후 또 튀어나오는데 이번엔 땅에 플레이어를 10번 찌르는 덩굴을 솟아오르게 한다. 이 패턴의 대미지가 상당하므로 게속 좌우로 움직여서 피해주자. 그 다음은 꽃을 피우는데 이때 포물선으로 날아가는 씨앗들을 플레이어가 있는 방향으로 한방에 여럿을 뱉어낸다. 그리고 덩굴 패턴을 시전하고 패턴을 반복한다. 활공씨앗 → 덩굴 → 포물선씨앗 → 덩굴 순으로.

페이즈 2가 되면 공중을 활공하는데, 기본적으로 탱탱볼마냥 튕겨지는 꽃들을 다수 발사하고, 꽃봉오리 몹을 종종 심는데 꽃봉오리는 활공하는 씨앗을 지속적으로 뱉어내며 지원을 한다. 꽃봉오리 소환 패턴 이후로 탱탱볼 꽃도 쏘지만 포물선 씨앗들도 여러 군데에 던지고, 플레이어 주변에 둥그런 가시덩굴을 2번 심어서 플레이어가 이동 못하게 봉쇄하기도 한다. 참고로 꽃봉오리와 가시덩굴은 심는 씨앗의 색깔로 구별이 가능하다. 가시덩굴 씨앗이 어디 떨어지는 것을 예측해 피할 수 있으니 유의.

2페이즈는 진행하다보면 꽃봉오리 씨앗에, 탱탱볼 꽃에 포물선 씨앗에 이동 봉쇄까지 주변에 투사체 천지라서 정신없어질 수 있다. 꽃봉오리는 여럿 방치해두다 씨앗 천본앵 재현이 가능하기에 보이는 대로 다 제거하자.
No. 83
파일:테라스_달의수호자.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
900000 250~310 200 0 (Day 24 ~ 25)
파일:테라스_달의수호자2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
300000 250~320 220 0 (Day 24 ~ 25)
도감 설명
달의 신의 총명한 하수인, 밤의 요정이 학살되는데도 불구하고 달의 신은 그런게 뭐 대수냐며 아무 신경 안쓰는 게으른 모습에 결국 달의 수호자가 스스로 밤의 요정들을 지키기 위해 테라스행성에 내려온다. 태양의 수호자와는 달리 그는 달의 신을 안전히 모시고 지키기 위해 스스로의 지독한 훈련을 해오며 살았다. 낮에는 부엉이같이 잠만 잔다.
특이사항
일정 확률로 문라이트 샷건, 달의 표식 드랍.
최초 처치시 도전과제 '달의 지배자' 클리어.
라이트 서클을 약간 느린 템포로 쏘면서 등장. 그러다 갑자기 양쪽에 벽을 소환하며 플레이어의 이동 공간에 제약을 건다. 다만 속도가 빠르면 탈출은 가능하다. 그 상태서 노란 구체를 소환하는데, 이 구체는 플레이어를 향해 잠시 추적하다 레이저를 쏜다. 데미지는 따끔하다. 노란 구체 패턴 중에 달 형상으로 뭉쳐진 구체를 3번 던지는데 크기가 좀 크다. 벽이 내려갈즈음에 노란 구체 패턴을 마치는데, 후에 번개 5개를 한꺼번에 3번이나 쏜다. 이후 패턴 반복.

페이즈 2가 되면 라이트서클 패턴은 삭제되고 노란 구체를 기본적으로 쏜다. 그러면서 벽도 소환하는데, 그 이후엔 달 형상 투사체를 5번 던지고, 노란 구체를 잠시동안 소환하다가 번개를 연속으로 20번 쏘는 패턴을 시전한다. 이후 패턴 반복.

번개는 말할 것 없이 피해야만 하는 패턴이고, 노란 구체는 전체적으로 매우 거슬리는 패턴으로, 피를 지속적으로 깎아내서 조심해야한다. 그리고 벽에 갇히면 피할 곳이 굉장히 적어지기에 최대한 자주 움직이자. 특히 페이즈 2가 되면 패턴을 시전하는 속도가 굉장히 빨라지므로 더욱더 조심해야한다.
No. 84
파일:테라스_메테라오스.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
1200000 280~360 300 0 일식 (Day 25)
파일:테라스_메테라오스2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
500000 280~360 300 0 일식 (Day 25)
도감 설명
테라스행성 주변의 운석이 변이된 것. 일식의 힘으로 커다란 운석이 하나의 괴생물체로 변이되어 테라스행성에 내려온 것, 이놈의 목적은 테라스행성을 파괴하는 것이다. 이유는 알 수 없다. 그냥 바위골렘들처럼 아무 이유없이 잠에 깨서 화가 난거일 수도 있다. 놈의 주변에 돌아다니는 작은 돌덩이들로 장난치는 걸 좋아한다.
특이사항
일정 확률로 아마겟돈, 메테오 스트라이크 드랍.
최초 처치시 도전과제 '행성파괴병기' 클리어.

처음엔 강화된 레이져를 빠른 템포로 쏘면서 등장. 후에 쏘는 속도가 느려지지만, 2개의 불덩이로 나뉘는 불덩이를 여럿 던진다. 그 2개의 불덩이가 지형에 닿으면 불바닥을 형성. 굉장히 많이 불덩이를 던져 불바닥으로 지형을 장악하는 보스라서 그런지 특이하게도 플레이어를 추적을 하지 않고 여타 보스와 덜리 움직이는 빈도가 굉장히 많다. 페이즈 2가 되면 해당 패턴들의 사용 빈도가 늘기만 하고, 정말 가끔 변형된 운석골렘 다수를 소환한다.

엄청나게 큰데 굉장히 바쁘고 빠르게 움직이는 보스로, 지형을 장악하는 불바닥은 굉장히 아프다. 거기에 체력도 많고 이동을 자주해서 맞추기 어려운 것은 덤.

5.7. 앤드리스 몹

26일차 (일식은 20일차)부터 등장하는 몹. 이전의 몹은 다 삭제되고 해당 몹들만 등장한다.[17] 특이하게도 날이 지날 수록 스탯이 상승한다는 특징을 보유하고 있어서, 해당 목록의 수치는 첫 날을 기준으로 서술한다.
No. 46
파일:테라스_극한영체.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
15000 200~230 280 30 (Day 26 ~)
도감 설명
태양신이 직접보낸 부대, 태양의 힘을 받아서 오래 받을 수록 힘이 더 강해진다. 기를 순간방출하여 튕겨내는 회전막대를 발사한다. 60일 동안 생존하게된다면 이 존재들이 무서워지기 시작할 것이다.[18]
특이사항
없음
가끔식 빛나는 구체를 종종 던지고 빛 막대기를 던진다. 빛 막대기의 경우 태양의 골렘이 던지는 것보단 작지만 그래도 범위가 넓다.
No. 47
파일:테라스_변종구름.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
10000 190~210 250 0 (Day 26 ~ )
도감 설명
변이된 구름, 이 녀석들이 군집을 이루면 날씨를 마음대로 조종할 수 있을 정도의 힘을 가지게된다. 낮과 밤의 기운을 모두 모을 수 있어 힘이 강력하다. 구름 없애는 작업을 하는 사람을 불러야할지도 모른다.
특이사항
없음
플레이어 주변에 등장해서 갓 슬라임이 쏘던 빛구랑 번개를 날린다.
No. 92
파일:테라스_플라잉볼룸.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
30000 250~280 280 0 (Day 26 ~ )
도감 설명
중간정도 성장한 테라블룸이 비행하는 것, 가끔 꽃들 중에서 땅에 뿌리를 뽑지 않고 뿌리를 이용해 비행하며 다니는 '비행 청소꽃'이 있다.땅에서 서식하는 꽃들과 달리 반항하는 꽃. 이유는 알 수 없다. 그냥 중2병에 걸린 꽃인 듯 하다.
특이사항
없음
플렌테라의 것이 보이기 시작한다하면 이놈이다. 꽃을 여러개 던지고 날아다니는 씨앗들을 여러개 던진다.
No. 48
파일:테라스_갤럭슬라임.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
14000 230~250 230 35 (Day 26 ~ )
도감 설명
우주의 슬라임, 밤에서 황동하지만 슬라임 중 일부가 우주 밖으로 나가 재구성되어 변이된 것. 내부가 마치 우주인듯 아우라를 띄고 있다. 그렇다고 이 슬라임의 내부가 다른 우주인건 아니다.
특이사항
없음
평범한 슬라임.
No. 49
파일:테라스_나이트라이더.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
10000 240~270 250 30 (Day 26 ~ )
도감 설명
박쥐를 길들인 좀비, 전설의 기사도 좀비나이트와 강력한 밤박쥐의 조화, 매우 재빠르고 날렵하며. 박쥐의 초음파로 공격을 한다. 육탄전에서도 좀비나이트의 현란한 검술이 위엄있다.
특이사항
없음
종종 초음파로 추정되는 오브젝트를 날리며 날아다닌다.
No. 93
파일:테라스_레이븐.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
15000 250~290 400 50 (Day 26 ~ )
도감 설명
밤을 적응하게 된 까마귀. 낮에만 활동하던 까마귀들이 밤에도 활동하면서 밤에서 활동할 수 있도록 발달된 까마귀, 깃털을 총알삼아 사용하는데 보이지 않아 피하기가 힘들다. 다른 까마귀들과 다를게 없는데 더 강하다는 것이 모순.
특이사항
없음
내용보면 진화한 게 아니라 그냥 밤에 적응한 까마귀임을 알 수 있다. 근데 스탯을 왜 늘어난거야
3갈래의 깃털을 자주 던진다. 깃털은 어두워서 잘 안 보이므로 유의.
No. 50
파일:테라스_네크로슬라임.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
25000 230~280 250 50 블러드 문
(Day 26 ~ )
도감 설명
블러드슬라임 최종진화형, 블러드슬라임의 최종 모습으로 언데드 종족을 잡아먹는 게 특징이다. 주로 스켈레톤이나 좀비를 잡아먹어 몸속에 해골들이 가득하다. 가끔 녀석들끼리 해골로 배구를 한다는 얘기가 있다.
특이사항
없음
안에 뼈다구가 있어서 움직이면서 해골들을 사방으로 왕창 뿌려댄다.
No. 51
파일:테라스_피의요정.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
25000 220~270 200 50 블러드 문
(Day 26 ~ )
도감 설명
타락한 요정, 낮의 요정이나 밤의 요정끼리의 싸움으로 둘중에 한명이 타락해지면 피의 요정이 된다. 평상시 낮과 밤에는 일반적인 요정처럼 행동하지만 블러드문이 되면 광폭해져 잡히는 건 죽이려 한다.
특이사항
플레이어와 접촉 시 플레이어에게 출혈효과를 일으킴.
출혈을 일으키는 요정. 출혈에 걸리면 피가 생각보다 많이 감소되기에 접촉은 금하자.
No. 52
파일:테라스_드라큘라.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
30000 250~300 300 50 블러드 문
(Day 26 ~ )
도감 설명
생존자였던 사람 중 한명. 살아남기 위해 테라스 행성의 생물들을 먹게 되고 살아있는채로 변이가 되었다. 박쥐를 먹음으로서 비행이 가능해지고 블러드문의 힘으로 신체능력이 강화되었다. 테라스 행성의 변이에 저항이 있는 사람이 있고, 없는 사람이 있는데 드라큘라들은 대부분 저항이 없는 사람이었다.
특이사항
박쥐 상태일 경우 초당 체력 5000 회복
좀비였다가 박쥐를 반복하는 놈. 박쥐 상태면 자힐을 해서 거슬린다.
No. 53
파일:테라스_검은악마.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
150000 320~370 400 50 블러드 문
(Day 26 ~ )
도감 설명
블러드데몬의 최종진화형, 진정한 악마의 모습을 하고 있다. 악마들의 대장급이며, 이들은 다른 악마들을 조종하여 다른 행성에 정착하고자 한다. 악마의 창은 더욱 강력해져 테라스행성에서는 쉽게 이들을 건드릴 수 없다.
특이사항
던진 창에 맞을 시 출혈효과를 일으킴.
일정 확률로 악마의 뿔 드랍.
4마리 처치시 도전과제 '사탄의 자식' 클리어.
블러드 데몬과 유사하나 출혈이 추가된 놈. 레귤러이니 데미지도 상당하니 주의해야 한다.
No. 54
파일:테라스_블러드울프.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
200000 350~400 350 50 블러드 문
(Day 26 ~ )
도감 설명
블러드문에 적응한 늑대, 늑대인간이 블러드문에 적응한 것으로 여전히 걸음은 느리지만 더욱 더 강력해졌다. 블러드문 특성 때문에 광폭한 녀석이 많이 있지만, 몇몇 녀석들은 여전히 순종적이다. 녀석을 길들었을때 장난을 치고 싶어 할때는 매우 날카로운 피묻은 발톱을 조심하자.
특이사항
일정 확률로 피묻은 뼈다귀 드랍.
Mr.B가 날리는 할퀴기가 종종 보이면 이놈이다. 그걸 제외하면 늑대인간과 동일하다.

No. 55
파일:테라스_본파이렛.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
28000 280~360 320 50 스컬 문
(Day 26 ~ )
도감 설명
뼈다구 해적단원, 뼈다구 해적단의 망나니이자 칼잡이로, 혁명가인 캡틴 본을 따른다. 대부분의 칼 솜씨가 뛰어나 생선의 회를 뜨는 역할을 하기도 한다. 펜싱을 취미로 하고 있다.
특이사항
없음
빠른 속도로 돌진하는 그림자인간과 다를게 없다.
No. 56
파일:테라스_본머스켓.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
25000 250~300 350 50 스컬 문
(Day 26 ~ )
도감 설명
뼈다구 해적단원, 뼈다귀 해전단의 총잡이로 멀쩡한 본 솔져의 기관총을 버리고 해적느낌을 살리려고 머스켓을 선택했다. 총이로 깡통 맞추는 걸 좋아하며, 실수로 동료의 해골에 구멍을 내기도 한다. 총을 잘 쏘지만 전투에 나가는건 별로 좋아하지 않는다.
특이사항
없음
본솔져 강화버전. 끝. 여담으로 도감 내용을 보면 기관총 버리고 머스켓을 택했는데 정작 쏘는건 기관총이랑 똑같다. 어떻게 개조한...
No. 57
파일:테라스_본디토네이터.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
35000 300~350 320 50 스컬 문
(Day 26 ~ )
도감 설명
뼈다구 해적단원, 뼈다구 해적단의 폭탄전문가로 대포를 통째로 들고 다니는 근력을 보여준다. 그들은 폭탄을 해체하고 만드는 걸 좋아하며, 몇 번 해골선을 날려버릴 뻔한 적도 있다. 화약이 물에 젖는 걸 보기 싫어하고, 물을 제일 싫어한다.
특이사항
없음
일정 시간 이후 폭발하는 수류탄을 여러개 쏜다.
No. 58
파일:테라스_터미네이본.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
300000 350~400 400 50 스컬 문
(Day 26 ~ )
도감 설명
뼈다구 해적단원, 뼈다구 해적단의 로봇해골로 해적단의 비밀병기이다. 팔을 떼어버리고 대신 미사일 발사대를 달아서 미사일을 쌍으로 발사하는 게 가능하다. 영화 '터미네이터'를 좋아한다.
특이사항
6마리 처치시 도전과제 '난 다시 돌아온다' 클리어.
강화된 미사일을 연속으로 오랫동안 발포한다.
No. 60
파일:테라스_흡혈귀.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
15000 180~260 150 50 일식 (Day 20 ~ )
도감 설명
생존자였던 사람 중 한명, 흡혈박쥐를 잡아먹다가 식중독으로 죽은 듯 했으나 일식에 의해 변이되어 각성했다. 흡혈박쥐의 습성을 그대로 이어받아 몬스터의 피를 통해 스스로 신체능력을 회복할 수 있다. 의식이 존재하지만 본능이 더 앞서서 자기 자신을 제어하지 못한다.
특이사항
피격 시 플레이어에게 준 데미지의 2000배를 회복.
내용보면 드라큘라가 될 뻔하다가 죽어가다 일식의 힘으로 각성한 것으로 보인다. 단 드라큘라는 그냥 박쥐지만 흡혈귀는 흡혈 박쥐를 먹었다는 게 차이점..흡혈 박쥐 먹으면 식중독 걸리나보다.
그림자인간과 동일하나 피격하면 흡혈귀는 체력을 회복한다.
No. 61
파일:테라스_태양의인도자.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
17000 190~280 180 50 일식 (Day 20 ~)
도감 설명
태양신의 부하, 태양신이 원하는 디자인과는 좀 다르지만 나름대로의 개성은 가지고 있다. 88올림픽 때의 태극문양을 좋아해서 태극무늬로 스스로 꾸몄다. 태양신은 그닥 태극무늬를 좋아하지 않아 태양신 몰래 테라스행성으로 도망쳐온 것이다.
특이사항
Day 25 때 죽일 시, 일정 확률로 메테라오스 스폰
일정 확률로 태극 가면 드랍.
자기 주변에 있는 원 4개를 쏜다. 그것을 빼면 딱히 별 중요한 몹은 아닌데 도감 내용을 보면 얼굴의 태극문양은 맘에 들어서 한 것인데 그냥 태극문양이 아니라, 88올림픽의 태극문양을 맘에 들어하는 놈이다. 얼마나 좋아히는지 태양신이 태극문양 싫어하자 테라스로 도망나올 정도..그래서인지 주는 템도 태양의 인도자의 힘이니 뭐니 한 템이 아니라 88올림픽 한정판 가면이다.(...) 이런 외행성에 뜬금없이 한국의 88올림픽을 어떻게 알아냈는지 불명인데 아마 추락한 우주선에 있던걸 우연히 주운뒤로 간직한 것으로 보인다. 좋은 국뽕이다.
No. 62
파일:테라스_액체거인.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
17000 250~300 180 0 일식 (Day 20 ~ )
도감 설명
액체인간이 수백마리가 달라들어 변이된 것. 수많은 액체인간이 이 군집에 들어있으며, 액체치고도 무게가 나가 속도가 느리다. 알 수 없는 독성 탄환을 던지는데, 그건 사실 액체인간 군집의 머리통 중 하나이다.
특이사항
죽일 시 작은 개체 두 마리로 분리.
일정 확률로 물컹물컹한 신발 드랍.
액체인간과 동일하게 죽으면 2마리로 나뉘고, 데미지를 입히는 액체바닥을 생성하는 슬라임볼을 던진다.
No. 63
파일:테라스_미믹.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
333333 234~289 200 30 일식 (Day 20 ~)
도감 설명
보급상자가 변이된 것. 우주에서 떠돌던 보급상자가 행성에 추락하면서 변이된 것, 미믹에게서 나오는 황금색 칼의 출저는 아직까지 밝혀진 바가 없다. 도굴단의 우주선이 테라스 소행성과의 충돌로 파괴되고 떨어져나간 미믹이 테라스행성으로 추락한 것이다.
특이사항
날이 지나도 스탯이 상승하지 않음.
일정 확률로 황금자석, COIN, 투명망토, 맨인블랙 드랍.
3마리 처치시 도전과제 'What in the box?' 클리어.
자기 머릿속(?)에 있는 황금 칼을 던지고 다닌다. 체력이 많고 강하지만 투명망토랑 맨인블랙은 유용하므로 잡아두는 게 좋다.

5.8. 엔드리스 보스

26일차부턴 보스는 몹을 없애서 확률로 스폰되지 않고, 오직 송신기를 사용하여 스폰될 수 있다. 송신기로 앤드리스 말고 다른 보스들도 가끔 등장한다. 냥캣을 제외한 모든 보스에게 즉사기가 하나씩 있다. 난이도 역시 일반 보스들보다 어려운 편. 최초 처치 시 스토리 진행에 필수적인 우주선 부품을 각각 하나씩 드롭한다. 내용을 보면 태양신과 해골선을 제외하면 세 보스는 플레이어의 우주선 부품을 얻고 변화된 생물(?)이라고 한다. 해골선은 외계전함의 에너지를 빼와서 예외. 태양신이 왜 중력제어 장치를 가지고 있는지는 묻지 말자. 만약 엔드리스 보스들을 출현 이후 10초 안에 처치하면 '타임어택 마스터' 를 달성한다. 물론 당연히 엔드 컨텐츠에서 얻을 수 있는 아이템 없이는 이 도전과제를 달성할 수 없다.
No. 85
파일:테라스_태양신.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
3000000 350~450 500 0 (Day 26 ~ )
파일:테라스_태양신2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
1000000 400~520 700 0 (Day 26 ~ )
도감 설명
테라스행성의 태양을 다스리는 신, 태양의 수호자가 죽고, 태양의 골렘마저도 죽어서 결국 화를 견디지 못하고 스스로 테라스행성으로 내려가 복수를 하기로 한다. 그는 테라스행성의 태양이 탄생함과 동시에 태어나서 나이가 많으며 그걸 증명하는 크고 아름다운 수염이 있다. 태양의 힘을 제일 자유자제로 다룰 수 있으며, 두 눈이 매우 눈이 부시게 빛이 나서 아무도 그의 눈을 본 생명체는 없다.
특이사항
일정 확률로 태양신의 머리띠, 원뿔 드랍.
첫 처치시 우주선 중력제어 장치 [19] 획득.
최초 처치시 도전과제 'SUN OF GOD' 클리어.
역시 크고 아름다운 체력 300만의 엔드리스 보스. 라이트서클을 잠시 쏘다가 달의 수호자가 쓰던 레이져를 쏘는 노란 구체를 여럿 소환하고, 초대형 에너지볼을 소환한다. 굉장히 범위가 넓고 데미지도 상당하지만 벽에 튕겨진다는 점을 이용해 지형을 잘 사용하면 피할 수 있다. 단 튕겨지는 판정이 정가운데에 있기에 지형을 어느정도 관통하므로 유의해야된다. 대각선으로 오랜 시간동안 남는 레이져 빔을 여럿 쏘는데, 맨 처음에 맞으면 즉사 판정이 뜨므로 처음엔 피해야한다. 이후 캐릭터를 따라다니는 일자 레이지 즉사기가 있는데 발판 아래에만 있으면 안맞는다.
페이즈2가 되면 초대형 에너지볼을 여러번 소환하면서 레이져 빔도 같이 쏜다. 이후 즉사 레이져를 쏘는데 그 과정에서 라이트서클이랑 노란 구체도 같이 발사한다. 이후 패턴 반복.
즉사기가 무려 2개로 즉사 레이저를 쏘면 플랫폼 밑에 있게 되어 행동이 제한된다. 이때 공격을 맞아 넉백되어 플랫폼을 벗어나 죽게 될 수도 있으므로 넉백을 없애주는 본 쉴드를 꼭 착용하자.
No. 86
파일:테라스_갤럭시슬라임.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
3000000 400~520 600 50 (Day 26 ~ )
도감 설명
우주의 진리를 깨우친 슬라임, 슬라임제국을 도망친 블랙슬라임들이 밤에 숨으면서 지내다 추락한 외게전함의 외계에너지를 먹고 중력이상으로 우주 밖으로 나가게 된다. 그렇게 며칠간 떠돌아다니면서 어느 날 어떤 우주선의 네비게이션을 섭취하면서 그 네비게이션에 있던 우주에 대한 기록을 모두 해독하고 그 이상까지 이해하게 된다. 갤럭시 슬라임은 이를 통해 블랙홀에서 들어갔다가 빠져나왔으며 은하의 중심에 들어가 완벽한 우주의 구조에 대해 이해하게 된다. 이를 논문을 통해 슬라임들에게 알려 갓슬라임보다 더 위대한 것이 우주란 것을 알려주기 위해 테라스행성으로 다시 내려오게 된다.
특이사항
일정 확률로 아톰건, 블랙홀 드랍.
첫 처치시 우주선의 네비게이션 장치 [20] 획득.
최초 처치시 도전과제 '우주를 깨우치다' 클리어.
No. 87
파일:테라스_좀비고래.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
4000000 430~560 600 0 블러드 문
(Day 26 ~ )
파일:테라스_좀비고래2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
1500000 430~560 700 0 블러드 문
(Day 26 ~ )
도감 설명
테라스행성에 있었던 원시고래, 아주 오래전 테라스행성도 물이 있었지만 어떤 사건에 의해 물이 모두 증발하게 되고, 그 안에 살던 테라스행성의 고래들이 모두 멸종해 화석이 되었으나 어떤 우주선의 연료통이 흘러내리면서 화석의 살이 되어 재탄생하게 되었다. 과거 테라스행성의 원시고래들은 다른 커다란 종족을 잡아먹기 위해 이빨이 매우 단단했고, 어떤 물살도 쉽게 빠져나올 수 있는 물갈퀴가 있었다. 지구의 범고래와 많이 비슷하지만 가시고기와도 비슷하게 생겼다.
특이사항
일정 확률로 검은 비니, 작살 총 드랍.
첫 처치시 우주선의 기름통 [22] 획득.
최초 처치시 도전과제 '고래잡이' 클리어.
블러드문에서 송신기를 설치하면 나온다. 처음에 플레이어가 있는 쪽으로 땅속에서 벌컥 튀어나온다. 그거에 맞을시엔 즉사기이므로 괴성을 지를 때 재빨리 도망치자. 그런 뒤 아마겟돈 비슷한 구체를 내뱉는데, 처음 튀겨지면 냄새나는 꽃이 떠오르는 공간을 만들어내고, 그 다음 튀겨지면 액체거인을 떠오르는 블러드 트레일을 만든다. 내뱉고 다시 버로우타다 이번엔 땅을 가로지르며 이동하는데, 네크로 슬라임이 던지던 해골들을 이동하면서 던진다. 후에 또 버로우타고 패턴을 반복. 그러다 페이즈 2가 되면 빨간 눈동자가 생기고 땅을 가로지르기만 하는데, 이때 해골이랑 일전 언급한 구체를 같이 수없이 던지다 입을 살짝 더 벌리고 버로우한다. 이때 입에 맞으면 즉사이므로 한번 더 유의. 블랙홀 들고 딜만 넣자.[23]
여담으로 고래라지만 저 등뼈부터 뭔가 고래에서 벗어난 외형을 하고있다. 도감에서도 가시고기 같다고 할 정도.
No. 88
파일:테라스_해골선.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
4000000 450~570 600 0 스컬 문
(Day 26 ~ )
도감 설명
스켈레톤 혁명가들이 지은 우주선, 독재자였지만 유일한 왕이었던 스켈레톤 킹이 죽고 또 죽게되자 결국 스켈레톤들은 더 이상은 국가를 이 행성에서 건국할 수 없다는 걸 깨닫고 새로운 행성을 찾아 새 국가를 건국하기 위해 대형 우주선을 만들게 된다. 스켈레톤 혁명가들의 리더인 캡틴 본이 설계한 것으로 외계전함의 외계에너지를 이용하여 제작한 추진기는 빠른 속도를 자랑한다. 영화 '캐리비안 해골'에서 주로 나온 배이다.
특이사항
일정 확률로 예리한 선장의 모자, 조타 장치 드랍.
첫 처치시 우주선의 엔진 [24] 획득.
최초 처치시 도전과제 'U R A Pirate' 클리어.
스컬문에서 송신기를 설치하면 일정확률로 나타난다. 스컬문 문단에서 언급된 피난선이 이거다. 캐릭터 주위에 총을 쏘고 가끔 기계화 스켈레톤 킹이 쓰던 유도 미사일도 쏜다. 플레이어가 있는 곳에 폭발을 여러번 일으키는데, 폭발하는데 약간의 시간이 있으니 바로 벗어나면 된다. 가끔 즉사포도 쏘는데, 이것도 그냥 달리기만 하면 된다. 비겁하게도 모든 데미지를 99.99% 내리는 방어막을 가끔 설치한다. 그때 등장하는 캡틴 본을 제거하면 된다. 난이도는 다른 앤드리스 보스에 비해 쉬운 편이다.
No. 89
파일:테라스_메탈커스헤드.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
4000000 470~590 600 0 일식 (Day 26 ~ )
파일:테라스_메탈커스헤드2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
1500000 470~590 700 0 일식 (Day 26 ~ )
도감 설명
타락한 머리가 일식의 힘에 의해서 부활하는 동시에 어떤 우주선의 기계부품과 합쳐져 더 단단한 모습을 가진 형체가 되었다. 더욱 더 무언가를 저주하고 있으며, 게속 타오르는 푸른 불꽃을 내뿜고 있다. 이 형체가 뱉은 불꽃에 맞으면 쉽게 꺼지지가 않는다. 형체가 기계화 되어서인지 의외로 파괴가 가능하여서 파괴되면
부활이 불가능해진다. 이 영원히 저주받은 놈에게 영원한 안식을 줄 수 있기를...
특이사항
일정 확률로 소울브링어, 타오르는 다트 드랍.
첫 처치시 우주선의 추진장치 [25] 획득.
최초 처치시 도전과제 '테라스 행성에 잠들다' 클리어.
타락한 머리를 로봇으로 만든 형태. 초반에 강화된 레이져만 쏘다가 기존 타락한 머리처럼 8번 돌진하는데, 이때 태양의 수호자가 소환하던 빨간 구체도 생성하면서 돌진한다. 돌진을 마치면 무조건 톱니바퀴를 소환하는데 이거에 닿으면 즉사한다. 해당 톱니바퀴는 캐릭터를 끝까지 쫗는데 방향전환도 한다. 속도도 빠른 편이기에 플랫폼 위에 올라가서 피하자. 페이즈 2가 되면 기존의 패턴이 강화되고 돌진의 빈도가 늘어난다. 그리고 돌진 후 잠깐동안 해골선 쉴드처럼 방어력이 급증하고,이 패턴이 끝나면 시간차를 두고 2개의 톱니를 떨어트린다. 이 시간을 잘못 계산하면 멍하니 플랫폼에 서있다가 플레이어 머리 위로 톱니가 떨어져 사지가 분해되는 광경을 볼 수 있다. 게다가 메탈커스헤드의 지속적인 방해가 있기에 넉백으로 발판에서 안 떨어지게 본 쉴드를 장착해야 한다.
순수 톱니바퀴 즉사기 하나만로 앤드리스 중에서 가장 어려운 난이도를 가졌다. 워낙 오랫동안 남고 플레이어를 끝까지 쫓아다니는 점 때문에 방심하면 훅 간다.

5.9. 레인보우

엔딩 이후 출현하는 이벤트. 엔딩 이후의 이벤트이다 보니 몬스터들의 스펙이 엄청나다. 앤드리스에도 출연은 하나 주로 엔딩 이후에 낮 대신 출연하는 날. 확률은 일식과 동일하다. 공중을 떠 다니는 몹이 대다수이다. 무지개에 걸맞게(?) 송신기를 쓰면 보스 냥캣이 출연한다. 주는 템은 냥캣이 드랍하는 템말고 없으니 선택은 알아서.
No. 94
파일:테라스_레인보우슬라임.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
30000 400~450 600 50 레인보우
(Day 26 ~ )
도감 설명
무지개슬라임, 무지개 색깔을 가지고 있는 알록달록한 슬라임으로 모든 슬라임 중에서 제일 강하다. 무지개의 힘은 매우 강해서 테라스 행성에 무지개가 뜨는 날엔 몬스터들이 강력해진다. 어떤 존재들과 무쌍을 해도 상대하기 쉽지 않은 강력한 몬스터다.
특이사항
없음
평범한 슬라임. 허나 스팩은 현 잡몹 슬라임 중 가장 강하다.
No. 95
파일:테라스_무지개까마귀.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
50000 420~440 600 50 레인보우
(Day 26 ~ )
도감 설명
무지개색 까마귀. 이쯤되면 까마귀라는 이름은 안 어울리지만 종족이 까마귀이므로 까마귀라 칭한다. 날개를 퍼덕일 때마다 빨,주,노,초,파,남,보 순으로 색깔이 변한다. 무지개 까마귀의 깃털은 발광하므로 디스코볼로 쓸 수 있다.
특이사항
없음
3갈래로 씨앗들이 공중에 보인다 하면 99% 이 놈의 소행. 레이븐과 비슷한 공격 방식을 가졌다. 여담으로 무지개라서 수시로 색이 바뀐다.
No. 96
파일:테라스_무지개구름.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
100000 450~500 600 0 레인보우
(Day 26 ~ )
도감 설명
더더욱 변종된 구름무지개의 힘은 강력해서 구름까지 변이화 시켰다. 공격 패턴은 그대로지만 조금 더 민첩해져서 조준을 하기 힘들게 한다. 무지개 구름이 비가 내릴때는 무지개 색깔의 비를 내린다.
특이사항
없음
여타 변종구름과 다를게 없다. 오히려 무지개 색으로 덧칠되어 찾기가 오히려 더 쉬워졌다. 물론 스펙은 구름의 10배는 되므로 주의.
No. 97
파일:테라스_무지개요정.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
150000 430~460 600 100 레인보우
(Day 26 ~ )
도감 설명
무지개색 요정. 타락한 요정과는 달리 이 요정은 매우 순수한 생물이다. 무지개의 힘과 합쳐져 더욱 더 강해졌으며 요정의 최종형이라 할 수 있다. 힘이 요정 중에 제일 강하지만 그 힘을 과시하지 않는 겸손한 모습을 보인다.
특이사항
없음
날아다니면서 레이저를 뿅뿅 쏴댄다. 날개는 드롭하진 않는다. 여담으로 테라스 적들 중에서 제일 착한적이다.
No. 98
파일:테라스_레인보우킹슬라임.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
1000000 600~650 600 100 레인보우
(Day 26 ~ )
도감 설명
무지개색 거대한 슬라임. 레인보우 슬라임이 모여서 만들어진 군체로 점프할 때 거대한 무지개 파장을 일으킨다. 이 파장으로 지나간 자리가 무지개 땅이 되기도 한다. 피해를 받을 경우 점점 다양한 사이즈의 개체가 분리되고 사이즈가 줄어든다.
특이사항
피격 시 가끔 무지개 조각을 스폰. 죽을 시 더 큰 무지개 조각들로 나뉜다.
갤럭시 슬라임 급의 크기를 자랑하는 레귤러 슬라임. 무지개 파워(?)가 너무 강력해서인지 점프하면 바닥에 무지개 파장을 일으킨다. 그 파장에도 피격판정이 있으니 근접은 무리.
No. 99
파일:테라스_에드벌룬.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
1500000 650~700 600 120 레인보우
(Day 26 ~ )
도감 설명
거대한 풍선 셔틀 속에 있던 애드벌룬이 변이되었다. 과거에 신장 개업용으로 쓰이려고 했었다. 모든 테라스행성의 적들 중에세 제일 사악하다. 변종 풍선보다도 더더욱 사악하다. 안에는 당연히 폭탄이 들어있다. 지능도 생겨 그 폭탄을 적한테 향해 던지기까지 한다.
특이사항
없음
변종 풍선의 강화판. 강화된 미사일을 플레이어를 연속으로 발포한다. 체력도 강한 것이 여러 마리 뭉쳐있으면 집단 폭력 급 미사일 세례를 받으므로 최대한 빨리 제거해야한다.

No. 91
파일:테라스_냥캣.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
5000000 750~800 800 0 레인보우
(Day 26 ~ )
도감 설명
우주를 비행하다가 테라스 행성에 잠시 정착하게 된다. 테라스행성의 생물들은 이 냥캣을 신기하게 여겼고, 냥캣이 머물던 자리에 무지개가 생기며 테라스행성에 무지개를 만들어냈다. 지금도 '냥냥냥'하면서 우주 어딘가를 비행하고 있다. 토스트가 탐스럽게 생겼지만, 냥캣의 몸이므로 조심하자.
특이사항
일정 확률로 냥건 드랍.
최초 처치시 도전과제 '환상의 나라' 클리어.
레인보우에서 나오는 비정식 엔드리스 보스. 비정식 주제에 여타 앤드리스보다 쎄다. 우주선 부품은 주지 않는다.즉 엔딩 보는 게 목표라면 안잡아도 된다.
날아다니면서 통통 튀는 공 여러 개, 땅에 닿으면 무지개 불꽃을 남기는 별을 수없이 날리고, 날리다가 갑자기 멀리 도망치다 다시 오는 패턴을 반복한다. 그러다 종종 수많은 미니 냥캣들을 직선으로 쏜다.[26]
블랙홀의 경우 판정이 이상해서 종종 블랙홀에서 벗어날 수 있다. 쓰다가 본 위치에서 수직상승하거나 수직하강하는 경우가 많으므로 블랙홀은 얘 상대로 쓰진 말자.
즉사기는 없고 피를 깔작깔작 줄이고 튀는 게 다반사라서 싸우기 번거로울 수 있다.
참고로, 체력이 부족해질수록 더 빠르고 크게 움직인다.

5.10. 엔딩

우주선 부품을 다 모으고 우주선주변에 H를 누를 시 주인공이 구조 요청을 보냈는지 해당 신호가 온다.
...미..ㅎㅘㄱ인 행...성에서 전파가 잡혔다.ㅈ...ㅘ표 검색...위치는 T..i..ta..r...94_7[27] 별칭 '테라스'...ㅇ ㅣ..건 있을 수 없는 일이다...그...행성에 ㅈ...전파가 잡 ㅎ ㅣ ㄹ..리가 없ㄷ..ㅏ..ㅇ..ㅣ미고..ㅏ거의ㄷ..ㅐ전쟁 이후로 생존..ㅈ ㅏ가ㄴ..ㅏ올리가 없다..핵전쟁으로...모두 전..멸 하고 아무도 없...는 그..행성에서 죽..음의 별...과 같은...그..곳.ㅇ ㅔ...생명체가 있을리 없ㄷ ㅏ..수 많은 탐ㅅ ㅏ...대원이 ㅅ ㅏ고 로 목숨을 잃었다.새...ㄹㅗ..운 땅으로 개척되기 위해 노력했지만...결국 아무 성과도 없이 전쟁으....끝나고만 그 행성을...아무도 알ㅇ ㅏ...서는안된다..[해석]
.........군....대를 보내어....테라스 행성의...모든...생명체를.... ..말살하라...가능한...1 개 월 안 에..
........................
그럼 재밌는 게임이 되길 바랍니다.
본래 테라스의 경우 지구를 대체(하는 것으로 추정되는) 식민지를 개척하고자 했으나, 테라스를 노리던 또 다른 세력 간의 전쟁 이후로 수많은 인구를 잃고 방사능으로 인해서 결국 버린 행성이었다. 그리고 전쟁의 규모도 무려 핵전쟁까지 간 탓에 정부 입장에서도 해당 행성은 극비 사항이다. 그런 탓에 (주인공을 포함한) 그 행성의 생명체를 다시 말살하기 위해 우주 특공대를 보낸다.

그런 그에게 남은 우주선의 가동 시간은 300초. 즉 300초간 우주 특공대를 버텨내야한다. 참고로 최종보스인 파이어니어 호를 격퇴시키지 않으면 300초가 지나도 우주선을 작동시킬 수 없으며, 정작 300초 이내에 파이어니어 호를 잡게 되면 우주선을 작동시킬 수 있다. 그냥 300초 이내에 파이어니어 호를 격퇴시키는 타임어택 도전과제에 맞추기 위한 설정인 듯.

여담으로 이 특공대의 목적은 테라스 행성의 모든 생명체들을 말살하는 것이나, 실질적으로 공격하는 대상은 주인공 한명 뿐이다. 물론 인게임 설정 상 우주 특공대가 출격한 뒤에는 엔드리스 몹이 출현하지 않게 되어 있다. 참고로 특공대 이벤트가 진행되는 시점에서 송신기를 설치하는 게 가능한데, 이 때 송신기를 설치하면 아이러니하게도 정상적으로 테라스의 보스가 출현하며, 특공대 이벤트가 진행되고 있는 사실이 무색하게 브금이 해당 보스의 전용 브금으로 바뀐다. 이때 보스를 잡으면 브금이 특공대 이벤트의 bgm이 아닌 기존 이벤트의 bgm으로 바뀌며, 그와 동시에 엔드리스 몹들이 다시 출현해 엔드리스 몹들과 특공대들이 사이 좋게 주인공을 두들겨 패는 진풍경(...)을 연출할 수 있다. 다만 이후에 파이어니어 호가 출현하는 점과 이후의 전개 과정은 동일하다.

5.11. 지구 특공대

No. 64
파일:테라스_스페이스솔져.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
100000 710~730 600 50 엔딩 (Day 26 ~ )
도감 설명
지구에서 온 우주 특공대원, 지구에서 파견온 병사로 최첨단 미래식 기관총을 가지고 있다. 대부분이 일반 병사로 계급은 낮은 편, 그래서 몸으로 뛰고 싸우다 죽기도 한다. 최근에 스페이스 솔져들만이 전쟁에 투입되어 병사 인권 유린으로 시위가 벌어지는 중이다.
특이사항
없음
본솔져 강화판. 탄환을 난사한다. 사람이라서 죽을 시 우리 죽을 때와 같은 소리가 난다. 가끔 자기 죽은 줄 알고 놀라는 경우도 있다. ~부사관 초반 계급인듯하다.
No. 65
파일:테라스_스페이스로보A.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
120000 720~750 600 50 엔딩 (Day 26 ~ )
도감 설명
지구에서 온 우주 특공대 군용 로봇, 연발식 로켓런쳐를 달고 있는 로봇으로 미사일의 파괴력은 건물 하나는 쉽게 부술 수 있는 정도다만 기동력과 내구도가 좋지 않아 쉽게 파괴된다. 옛날 행성전쟁에서 주로 쓰였던 로봇으로 지금 시대에서는 많이 쓰이지 않는다.
특이사항
없음
강화된 미사일을 여러 방 발사한다. 건물 한 채 쯤은 거뜬히 파괴한다는 설명처럼 데미지가 강한 편이지만 체력이 낮다.
No. 66
파일:테라스_스페이스로보B.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
150000 720~730 500 50 엔딩 (Day 26 ~ )
도감 설명
지구에서 온 우주 특공대 군용 로봇, 기관총이 탑재돼있어 공중에서 주로 공격지원을 하는 로봇이다. 내구도가 강하고 충격에 잘 견뎌내어 정확한 조준을 할 수 있다. 옛날 행성전쟁에서 주로 쓰였던 로봇으로 지금시대에서는 많이 쓰이지 않는다.
특이사항
없음
공중에서 기관총을 난사한다. A에 비하면 대치가 쉽지만 그만큼 자주 나온다.
No. 67
파일:테라스_스페이스골리앗.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
300000 730~740 500 50 엔딩 (Day 26 ~ )
도감 설명
지구에서 온 우주 특공대 군용 특수로봇, 강력한 열에너지 광선으로 중장갑 장비를 쉽게 녹일 수 있다. 적진을 향해 다량의 유탄을 던져서 공격 및 수비로 제어가능한 다재다능한 로봇. 옛날 행성전쟁에서 주로 쓰였던 로봇으로 지금 시대에서는 많이 쓰이지 않는다.
특이사항
없음
강화된 레이져를 발포하면서 전방에는 수류탄 몇 개를 던진다. 체력이 은근 단단한 편.
No. 68
파일:테라스_폭격로보.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
120000 710~730 600 50 엔딩 (Day 26 ~ )
도감 설명
--지구에서 온 우주 특공대 군용 로봇, 폭격용 미사일이 탑재돼있어 적진의 위치를 빠르게 파악한 후 바로 미사일을 연속적으로 발사한다. 폭격이 뛰어나고 기동력이 좋아서 후퇴하면서 폭격하는 것도 가능하다. 옛날 행성전쟁에서 주로 쓰였던 로봇으로 지금 시대에서는 많이 쓰이지 않는다.
특이사항
없음
맵에서 미사일 폭격이 내리면 무조건 이놈이 있다는 소리다. VLS처럼 미사일을 수직으로 발사한 다음 땅으로 떨어지는 방식이다. 굉장히 많이 발사해서 두 마리 겹쳐도 미사일이 비마냥 내릴 수준.
No. 69
파일:테라스_워머신.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
600000 730~760 600 50 엔딩 (Day 26 ~ )
도감 설명
지구에서 온 우주 특공대 군용 특수로봇, 특수 압력장치가 장비돼있어 어느한 공간을 높은 압력으로 높여 폭발시킬 수 있다. 매우 강력한 파괴병기라서 특수 관리를 하고 있다. 옛날 행성전쟁에서 주로 쓰였던 로봇으로 이 로봇을 사용한 은하 51번 지부에서는 더이상 사용하지 않도록 금지하고 있다.
특이사항
없음
설명 플레이어가 있는 곳에 강력한 중력을 발생시켜 폭발을 여러번 일으킨다. 폭발하는데 약간의 시간이 있으니 바로 벗어나면 된다. 다만 방어력 만렙을 찍고 본쉴드 등을 껴서 방어력 위주로 세팅해도 대미지가 크게 들어오니 꼭 피해주자. 근데 버그인지 제작자가 의도한 것인지는 알 수 없으나 아주 가끔씩 워 머신에게 즉사하는 사태가 발견되기도 한다.
No. 67
파일:테라스_스페이스캐논.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
800000 730~780 700 50 엔딩 (Day 26 ~ )
도감 설명
지구에서 온 우주 특공대 군용 특수로봇, 다중 포대가 있어 열추적 미사일을 연속적으로 발사할 수 있다. 지상의 폭격로봇으로 지금도 많은 전쟁에서 쓰이고 있다. 안에 사람이 조종할 때도 있지만, 자동으로 조종하는 경우가 대부분이다.
특이사항
없음
본탱크 강화버전. 우주특공대의 탱크로 미사일 뿐만 아니라 불꽃을 일으키기도 한다. 하나같이 대미지가 강력하니 주의. 내용을 보면 현 세대에선 안 쓰는 나머지 병기들과 달리 얘만 현장에서 잘 쓰인다는 차이점을 가지고 있다.

그렇게 해당 적들을 200초 동안 끝까지 버티는데 성공을 하면...
No. 90
파일:테라스_우주전함파이어니어호.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항 출몰 시기
10000000 750~780 700 0 엔딩 (Day 26 ~ )
도감 설명
지원, 공격, 방어 모두에 탁월하며, 우주전함에 탑재되어있는 원자폭탄들로 주 공격을 행한다. '파이어니어'의 뜻은 '개척자'로 옛날 신행성 개척시대에 주로 이용됐던 우주전함이었으나, 그 때 당시 인류가 살기에 적합했던 행성인 '테라스'행성을 발견하게 되어 제2의 지구로 쓰일려 했으나 은하 51번 지부역시 테라스 행성을 개척지로 정하고 있었고, 결국 두 세력간의 마찰로 테라스 행성에서 대규모 개척전쟁이 일어나게 된다. 결국 많은 군사들이 사망하고, 많은 원자폭탄의 사용으로 인해 지구같던 테라스행성은 메마른 방사능 덩어리의 행성이 되어버린다. 지금의 테라스 행성으로 만들어버린 전함이며 생존자를 죽이기 위해 27일 날 지구에서 테라스행성까지 오게된다.
특이사항
없음
전함이 직접 등판한다. 크기는 너무 커서 위의 화면 전체를 가릴 수준. 그래서 전신의 모습은 볼 수 없다. 그래서 아마겟돈의 메테오도 전부다 대신 맞는다. 외계전함과 비슷하게 레이져 여러 개를 쏘고, 아마겟돈처럼 불꽃을 일으키는 구체로 나뉘는 미사일을 쏜다. 시간이 지나면 핵폭탄을 떨어뜨리므로[29] 빠르게 보스를 제거해야한다.

다만 고증오류가 하나 있는데 선박 이름과 호는 세월호, 타이타닉호 처럼 띄어쓰기가 아니라 붙여쓰기 해야 하고 군함상선과는 다르게 어드미럴 쿠즈네초프함, 세종대왕함 처럼 호가 아닌 함이라고 부른다. 우주전함 파이어니어함이 옳은 표기이다. 여담으로 이 녀석은 모든 적들 중 퇴치 시 파괴되지 않는 유일한 적이며 동시에 유일하게 데이터 외 처치 보상이 전무한 적이다. 애초에 스토리 상 최종보스이니 보상이 무슨 의미인가 싶긴 하나만...
엔딩 ▼
하지만 본인 무장으로 전함을 격침시키는 것은 무리인지 파이어니어함은 퇴각하고 워 머신 3대가 출격하자 우주선을 가동시켜 테라스행성을 탈출하는데 성공한다.[30] 이후로 51번 지부가 선전포고를 해서 전쟁 준비로 긴급 호출이 된다. 하지만 본국으로 돌아가기엔 이미 테라스 행성의 진실을 알고 있으므로 완전히 찍혀서 돌아가기 힘든 상황. 그러므로 그는 행성 좌표 OGC-051를 입력하고, 그렇게 그는 적대국인 은하 51번 지부로 이동한 것으로 보인다.[31] 아마 본국을 배신하기로 한 듯.[추가엔딩]

하지만 업데이트를 더 진행 못하기에 결국 어떻게 방사능 덩어리 테라스에 생명체가 생겼느니, 대립국인 은하 51번은 무엇인지,[33] 왜 그냥 방치해도 되는데 알려지면 무려 지구가 끝장나는지, 주인공은 어디로 갔는지 결국 전부다 맥거핀이 되어버렸다...

5.12. 우주전쟁

데이터 삭제 창에 'NSP-012' 라고 치면 이벤트가 발생. 암호는 우주선의 도감에 적혀있다. 테라리아의 성운의 기둥을 연상시키는 기계장치 4개를 다 부숴야한다. 각각 기계장치를 부수면 적들은 공격력 감소, 이속 감소, 체력 감소, 방어력 감소를 받는다. 1번째랑 4번째는 체력이 딴딴하지만 효과는 좋으니 1번째는 가장 먼저 제거하는 게 편하다. 4개를 다 부술시엔 보스 '에일리언 킹' 이 출현한다. 주는 템은 보스가 드랍하는 템 하나 뿐이므로 필수로 돌 필요는 없지만, 템이 좋은 편이라서 돌 가치는 있다. 최초 클리어시 도전과제 '에일리언 워' 를 달성한다.
No. 100
파일:테라스_에일리언솔져.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
100000 720~750 800 50
도감 설명
외계군인, 외계인들의 군사기지에서 훈련을 받고 있는 외계군사, 다리와 팔 대신 작은 촉수같은 게 있어 이걸로 기계 갑옷을 만들어 조종한다. 사실 외계인이 싸운다기 보다는 로봇이 싸운다고 볼 수 있다.
특이사항
없음
본솔져와 동일. 우리가 쓰던 스페이스 머신건을 사용한다. 헌데 3갈래로 나뉘지 않고 기관총 비스무리하게 나간다.

아무래도 스페이스 솔져랑 똑같은 스프라이트를 썼는지 죽으면 스페이스 솔져 머리도 같이 등장한다.
No. 101
파일:테라스_강화우주선.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
300000 750~790 1000 50
도감 설명
외계인 우주선, 일반 정찰용 우주선과는 다른 전투 우주선, 테라스 행성을 공습하기 위해 준비해둔 우주선, 더 강력한 무기를 가지고 있다. 다른 것으로는 외계전함을 모티브한 외계폭격기가 있다.
특이사항
없음
외계장치를 하나 무너뜨리면 등장. 레이져를 쏘다가 가끔 강화된 미사일을 3갈래로 발사하는데, 미사일의 데미지가 생각보다 쎄므로 주의해야한다. 설정상 테라스 행성을 본격적으로 공격할 때 쓰이는 공격기로 보인다.
No. --
파일:테라스_외계폭격기.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
200000 700~750 500 50
도감 설명
--
특이사항
도감에 없음
외계장치를 2개 무너뜨리면 등장한다. 몹이라기보단 기믹. 그래서 도감에 없는 것으로 보인다. 다만 강화 우주선 도감 내용에서 외계전함을 모티브로 제작했다고 언급은 된다. 공중에서 지상으로 광선을 직선으로 폭격하면서 맵 끝까지 이동을 한다. 그 뒤론 말 그대로 사라진다. 격추시키는 것은 가능. 부수면 스켈레톤 위성 스프라이트를 공유했나본지 부술시 스켈레톤 머리도 같이 등장해준다.
No. 102
파일:테라스_에일리언뮤턴트.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
500000 770~800 1000 50
도감 설명
외계인 변이 군사, 어떠한 이유인지는 몰라도 에일리언 킹의 에너지 기술을 사용할 줄 아는 군사, 일반 외게인들은 에너지 기술을 사용하는 것이 거의 불가능하다. 다 이런 변이된 군사들은 특수 제작된 갑옷에 집어넣어 에너지 기술을 더 자유롭게 이용할 수 있도록 한다.
특이사항
없음
기계장치 2개를 없애면 등장. 맵 끝까지 굴러다니는 에너지 구체를 여러개 소환한다. 점프로 넘어갈 수 있으나 여러 개 굴리므로 피하기보단 본인은 플랫폼 밑에 숨고 뮤턴트가 플랫폼 위에다 에너지 구체를 소환하게끔 유도하면 된다.
No. 103
파일:테라스_알렉트로머신.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
1000000 750~800 1000 50
도감 설명
에일리언 킹의 에너지 집합체, 에일리언 킹의 에너지 일부를 모은 군사기계, 커다란 에너지 파장을 방출한다. 전기성이 강해 닿으면 감전될 수 있다. 테라스행성을 에일리언 킹의 에너지공장으로 만들기 위해 쓰이게 될 기계다.
특이사항
없음
기계장치를 3개 파괴 시 등장. 태양신이 쏘는 초대형 에너지 구체를 쏜다. 굉장히 범위가 넓고 데미지도 상당하지만 벽에 튀겨진다는 점을 이용해 지형을 잘 사용하면 피할 수 있다. 단 튕겨지는 판정이 정가운데에 있기에 지형을 어느정도 관통하므로 유의해야된다.
만약 얘들을 그대로 둔 채로 보스전을 하면 온 화면을 에너지볼로 채우는 쌩지옥을 경험할 수 있기에 나머지 기계 하나를 수월히 제거할 수 있게 체력 많은 기계장치를 먼저 제거해야 된다.
No. 104
파일:테라스_에일리언킹.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
20000000 760~780 1500 0
파일:테라스_에일리언킹2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
10000000 760~780 1500 0
도감 설명
에일리언 행성의 왕. 에일리언 행성을 이끈 왕. 오래전 에일리언 킹이 살던 행성에서는 고대의 에너지가 흘러있었는데, 에일리언 킹이 그 에너지를 발견하고 자유자재로 활용함으로서 외계인들의 문명을 이뤄냈다. 그는 에너지의 힘으로 몸집이 커졌으며 자신의 몸을 방어할 수 있도록 갑옷을 입었다. 그리고 에너지의 힘을 이용해 부양도 가능하다. 테라스 행성의 가능성을 발견하고, 그곳에 새 개척지를 세워 에일리언들의 세력을 퍼트릴 계획을 가지고 있다.
특이사항
일정 확률로 옵니버스 캐논 드랍.

체력은 파이어니어함의 2배. 즉사기는 없다.

달의 수호자가 쓰던 빛의 구를 여러 개 쏘고, 뮤턴트가 굴리던 에너지 구체를 여러 개 떨어뜨린다. 그리고 알렉트로 머신이 쏘던 초대형 에너지 구체를 3개나 쏜다. 가끔 강화된 레이져도 연속으로 발포한다. 페이즈 2가 되면 전신갑옷의 일부가 부서지며 입을 드러낸다. 그리고 눈알 색깔이 바뀌면서 입에서 빛이 뿜어져 나온다. 기존 패턴이 강화되고, 달의 수호자가 쓰던 레이져를 쏘는 구를 소환하는 패턴이 추가되고, 맵 가장자리에서 초대형 에너지 구체를 쏘는 맵 기믹이 추가된다.

최고로 어려운 패턴은 역시 초대형 에너지볼로, 화면을 아주 꽉꽉 채워서 대치하기가 상당히 힘들다. 피하기 어렵다면 다른 패턴을 맞아 무적시간을 이용해 피하는 꼼수를 사용하자.

다만 에일리언 킹은 무조건 플레이어 위를 부양하기에 뮤턴트에서 언급했다시피 플랫폼 밑으로 들어가면 거의 모든 패턴을 날먹할 수 있다. 위치 선정이 중요한데, 초대형 에너지볼은 모두 플랫폼 위에 닿게끔 해야만 한다. 플랫폼 밑으로 들어가는 날엔 그야말로 속수무책이 된다. 양쪽에서 쏘는 초대형 에너지볼도 조심해야한다. 언급한 무적시간 꼼수로 피하자.

5.13. 챌린지모드

쉽게 말해 보스 러쉬. 보스를 시간 내에 쓰러트리지 못하면 곧바로 다음 스테이지로 전환이 된다. 앤드리스까지 다 제거하면[34] Wave 21부턴 오리지널 보스들만 등장하는데, 이 부분은 오직 오리지널 보스만 서술한다.
No. 105
파일:테라스_매드스노우맨.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
10000000 750~780[35] 1000[36] 0
도감 설명
미친 눈사람, 테라스의 북극에서 내렸던 눈이 쌓이면서 변종으로 변한 거대한 미친 눈사람이다. 이 매드 스노우맨 때문에 테라스행성의 북극은 계속 차가운 상태다. 절대 눈이 녹지 않는다. 하지만 그래도 눈인지라 따뜻한 것에 민감하며, 태양을 극도로 싫어한다. 그래서 달만 보이는 테라스행성의 북극에서 빠져나오지 않는다.
특이사항
일정 확률로 블리자드 드랍.
21부터 등장하는 눈사람. 기본적으론 자기 나뭇가지를 플레이어 쪽을 향해 쏘거나, 아무데나 다량으로 쏜다. 이후엔 눈덩이 3개를 던지는데, 아마겟돈처럼 4개의 구체로 나뉘지만 4개의 구체는 불꽃 같은 걸 남기지 않고, 기존 눈덩이는 사라지지 않고 맵 끝까지 굴러간다. 그 뒤로 갑자기 높이 점프하고 플레이어를 향해 내리찍는데엘~프리모!, 충격파로 얼음가시가 맵 끝까지 생성된다. 단번에 생성되는 게 아니라 차례대로 생기는 것이고 바닥을 기준으로 생성되기에 그 패턴을 쓰면 플랫폼 위로 내리찍게 유도하면 된다. 웬만한 패턴 들은 플랫폼 위로 가거나 아래로 가면 피할 수 있으나 굴러가는 눈덩이나 벽 관통하는 나뭇가지는 조심해야한다. 어쩌다 얼음가시에 맞게되면 그대로 얼어붙으므로 주의해야한다.
No. 106
파일:테라스_블러디산타.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
10000000 760~790[37] 1500[38] 0
도감 설명
고혈압 산타, 거대한 머리를 가지고 있으며, 거대한 비행용 썰매를 타고 다닌다. 테라스행성에서의 산타로, 선물을 폭탄으로 쓰는 등, 엄청난 폭탄 애호가다. 북극의 힘으로 오랫동안 살아남았으며, 현재 고혈압을 앓고있어 피부가 붉어졌다.
특이사항
일정 확률로 산타 모자 드랍.
날아다니는 대두 산타. 처음엔 선물 폭탄을 폭격기마냥 떨어트리는데 큰 선물은 폭발시 작은 선물 2개로 나뉜다. 대신 지형 관통이 없으므로 플랫폼 밑으로 숨으면 된다. 이후 기프트미믹을 소환하는데, 플레이어를 집요하게 따라잡고 피격 시 출혈을 일으키므로 재빨리 없애야한다. 그 후로 얼음을 3방향으로 쏘는데 닿으면 무조건 얼어붙으니 주의할 것. 그 후론 패턴을 반복한다.
No. 107
파일:테라스_테라트리.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
15000000 770~790[39] 1500[40] 0
도감 설명
북극의 테라트론, 북극에서만 존재하는 테라트론의 일종으로 테라트론은 꽃이지만 이 생물은 나무다. 매우 거대한 나무고, 잎파리가 날카로워서 땅을 팔때 드릴처럼 쓰일 수 있다. 또한 기원을 알 수 없는 장식들이 있는데, 테라트리의 일부로 추정된다. 잎파리는 약재료도 많이 쓰인다.
특이사항
없음
테라트론 비슷하게 튀어나오고 그 자리에서 3가지 패턴을 구사, 처음엔 솔방울 비스무리한 오브젝트를 전방에 여러개를 무작위로 던지는데 솔방울은 벽 관통이 아니므로 별 문제는 아니다. 후에 플레이어 방향으로 얼음을 쏘는데 무조건 플레이어 쪽이 아니라 약간 분산되므로 피하다가 동결되는 경우가 심심치 않게 발생한다. 이후 별을 쏘는데 그 별은 장기간동안 오래 남는 레이저를 쏘는데 하나가 아니라 여러개를 쏜다. 데미지는 엄청나므로 최대한 피해야한다. 이 3가지 패턴을 다 마치면 다시 땅으로 버로우하고 플레이어 쪽으로 4번 튀어오른다. 참고로 테라트리는 닿기만하면 출혈을 일으키니 조심해야한다. 후에 다시 튀어나오고 패턴을 반복.
No. 108
파일:테라스_아이스킹.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
20000000 800~820[41] 2000[42] 0
파일:테라스_아이스킹2.png
능력치 정보
HP 공격력 방어력 넉백 저항
8000000 800~820[43] 2000[44] 0
도감 설명
테라스 북극의 왕, 테라스 행성의 북극에 존재하는 왕, 어떤 만화의 아이스킹과는 반대된다. 왕관의 출저는 알 수 없으며, 얼음으로 가득찬 마법의 힘을 가득 지니고 있다. 과거에 테라스행성에 조난당한 최초의 조난자가 왕관을 씀으로서 아주 오랜 시간동안 마법의 힘으로 살 수 있었다. 테라스행성에서 눈을 만들어낸 장본인이며, 눈을 만듬으로서 비와 구름도 만들어졌다. 이 행성에 생명을 불어넣은 존재라고 할 수 있다.
특이사항
일정 확률로 아이스 킹의 왕관 왕관 드랍
최초 처치시 도전과제 'EMBLEM OF TERRA' 클리어.[45]
28 스테이지에서 파이널 보스로 출연.[46] 모든 공격이 동결 디버프에 걸리므로 굉장히 위험하다.
페이즈 1에선 번개를 쏘는데, 그냥 번개가 아니라 매드 스노우맨의 그 얼음가시를 남기는 번개를 쏜다! 당연히 맵 끝까지 이동하는 얼음가시이다. 총 6번정도. 그 후에 얼음결정을 여러번 소환하는데 얼음결정은 무작위로 얼음을 흩뿌린다. 덕분에 주변을 얼음들로 채워서 피하기 번거롭게 만든다. 이후 초대형 광역기를 쓰는데 아무리 초대형이라도 범위는 보이기에 그때 피하면 된다. 그 뒤로 본인이 얼음을 빠른 템포로 쏘고 해당 패턴을 반복한다.
페이즈 2에선 완전히 돌변하는데, 번개도 쏘는데 가끔은 2개씩 쏘는 경우도 있고, 결정 덩어리를 온 사방으로 뿌리는 패턴이 추가된다. 다행히 결정들은 벽 관통은 안하므로 대응하면 되는데, 이 패턴이 끝나면 갑자기 힘을 엄청 쓰는 듯한 애니메이션과 함께 얼음결정들을 대규모로 소환하고 메테오 3개를 날리기 시작한다! 메테오는 바닥에 폭발하면 태양의 골렘의 색만 바꾼 아이스 골렘을 생성한다. 다행히 해당 골렘은 아무 패턴을 가지지 않았다. 그래도 체력이 100만이고 크기도 커서 거슬릴 수 있다.
매 패턴이 아픈건 매한가지지만 번개가 가장 번거로운 패턴이 될 것이다. 쏠 때마다 바닥을 매번 장악하고, 맵 끝까지 남는 지속성 때문에 산타모자나 아이스킹 왕관을 쓰지 않는 이상 매번 느려지는 자신을 볼 수 있을 것이다. 최종보스 파이어니어 호나 에일리언 킹은 진작에 뛰어넘은 사실상 진 최종보스.

6. 아이템

아이템 중엔 몬스터에거서 얻을수 있는것도 있고,상점에서 살 수 있는것도 있다.

다만 상점에서 살 수 있는 템들은 송신기랑 보급기를 제외하면 별 효율이 좋은 편은 아니므로 실질적으로 사용하는 템은 몹들에게서 얻은 템들이다. 구매 가능 아이템 빼고 모든 아이템을 성공적으로 얻으면 도전과제 '창고' 를 달성한다.

자신이 자동 사격을 구매했다면 웬만하면 총은 공속이 최소 +1 이상으로 빠른게 좋다.[47] 그리고 어차피 중반 이후 공격력이 세자리, 네자리를 넘어가면 무기의 공격력은 크게 의미 없으므로 무조건 공속 빠른걸로 쓰자. 공속이 초과될 경우 연발 세팅을 맞추자.[48]

그리고 많은 사람들이 모르는 사실이 있는데, 공속은 +8부터는 오토마우스를 쓰든 말든 아예 의미가 없다. 어차피 프레임 때문에 공속이 +8이든 +20이든이든 실제 딜레이는 같기 때문이다. 하지만 의외로 320일차 기준 3발을 발사하는 에일리언 머신건+원뿔과 2발을 발사하는 시드건+원뿔을 비교하면 에일리언 머신건이 DPS가 조금 딸리는데 이는 공속이 +7일 경우 딜레이가 한 프레임이 아닌 두 프레임이기 때문이다. 무기의 효율을 중요시하는 자동 사격 구매한 플레이어에게는 매우 중요한 정보이다.

6.1. 아바타

슬라임 왕관
파일:테라스_슬라임왕관.png 능력치 정보
HP +25
공격력 +5
방어력 +5
넉백 +2
크리티컬 확률 +2%
이동속도 +1
설명
슬라임의 왕, 킹슬라임에게서 훔쳐온 왕관
특이사항
없음
초반 얻을 수 있는 올 스탯 증가 템. 초반에 당연히 쓰게 된다.
제이슨 가면
파일:테라스_제이슨가면.png 능력치 정보
HP +100
공격력 +20
방어력 +30
공격속도 -5
이동속도 -3
설명
13일의 금요일의 살인마 제이슨의 기념품 가면
특이사항
없음
속도가 느려지지만 극초반 템이라고는 믿을수 없을 만큼 스탯이 강해진다. 특히 방어력 상승폭이 정말 큰데, 이 게임에서 이 아이템의 방어력 증가를 넘어설 수 있는 템은 일수가 매우 높은 시점에서의 '시간여행자의 모자'뿐이다! 극초반 아이템이 이 게임의 엔드 컨텐츠 시점에서의 아이템의 스펙과 맞먹는다는 소리. 더군다나 이 게임에서 방어력이 얼마나 중요한지를 생각하면 생각보다 유용할 수 있다. 물론 공속과 이속이 매우 느려지므로 방어력이 정말 필요할 때나 사용하자.
프레디 모자
파일:테라스_프레디모자.png 능력치 정보
HP -50
공격력 -5
방어력 -10
공격속도 +2
이동속도 +3
설명
꿈 속에서 나오는 프레디의 모자가 현실화됐다.
특이사항
없음
이속이랑 공속은 증가해도 기존 스탯 하락은 치명적이다. 굉장히 빨라져도 그것만으로 단점을 커버하긴 어렵다고 생각할지도 모르지만, 무기딜레이를 최대로올리고 자동공격을 산뒤, 공방을 적절히 올리면 어지간한 몹들을 미친연사력으로 갈아마실수있다.돈되면 황금총도 사고. [49] 줄어드는 체력은 나 때리기전에 먼저 죽이면 돼서 패널티가 없는수준. 다만 무조건 몇대맞을 수 밖에 없고, (잡는시점)깡딜도 센 작은하마는 4~5대맞자마자 저세상 갈수있으므로 작은하마전만큼은 제이슨 가면을 추천한다.
냄새나는 꽃
파일:테라스_냄새나는 꽃.png 능력치 정보
방어력 +10
설명
냄새때문에 적어도 나만 죽지는 않을거다.
특이사항
데미지 받을시 일정확률로 독가스 발생. 독가스 범위내에 있는 적은 데미지를 받음.
장판 독 데미지만으로 프레디 가면이나 슬라임 왕관을 커버하기엔 글쎄올시다.. 그냥 있는 아이템 정도로 취급된다.
작은하마 가면
파일:테라스_작은하마가면.png 능력치 정보
공격력 +15
방어력 +10
설명
이걸 쓰면 작은 기차를 훔쳐간 녀석들을 모조리 ㅈ되게 할 수 있을 것같다.
특이사항
일정범위에서 적 자동 공격
작은 하마의 슬픈 얼굴이 떠다니며 적들에게 칼빵을 던진다. 해골왕관을 얻으면 버려진다.
해골 왕관
파일:테라스_해골왕관.png 능력치 정보
HP +25
공격력 +8
방어력 +10
넉백 +5
크리티컬 확률 +5%
공격속도 +1
이동속도 +2
설명
스켈레톤 킹의 왕관, 꼭대기의 해골이 포인트
특이사항
일정범위에서 적 자동 공격
보스는 작은 하마보다도 약한 주제에 아이템은 작은하마 가면보다 월등하다. 심지어 적들에게 던지는 해골들은 지형 관통이 되기에 한동안 이것만 쓰고 다닐 것이다.
금관
파일:테라스_금관.png 능력치 정보
HP +100
공격력 +5
방어력 +10
설명
갓슬라임의 금관, 왕을 넘어선 신의 경지에 이를때 부여받는 금관
특이사항
데미지를 받을 시 일정 확률로 3초간 데미지, 방어력, 연사력, 이동속도를 증가시켜준다.
일정 확률로 스탯을 증가시키는 옵션은 상당히 좋은 편. 기존 스탯 증가 폭도 체력 덕분에 잘 쓰인다.
Mr.EYE
파일:테라스_미스터아의.png 능력치 정보
HP +400
방어력 +20
설명
Mr.B의 눈. 뒤집어 쓰면 어떤 기분인지는 쓴 사람만 안다카다라
특이사항
체력회복 속도 증가.
체력을 무려 400을 증가시키는 파격적인 옵션에 웬만하면 눈돌아간다. 체력회복 증가도 쏠쏠하다.
도전과제 '체력탱크' 를 달성하기 위해선 이 아바타가 필수로 사용되는데, 최대체력 도달 후 이거 쓰고 체력 증가 악세세리 끼면 클리어된다.
골렘의 머리
파일:테라스_골렘의머리.png 능력치 정보
HP +150
방어력 +30
이동속도 -2
설명
태양의 사도 골렘의 마스크, 크고 아름답다.
특이사항
데미지 받을 시 일정 확률로 태양레이져 한개를 무작위로 발사.
이속은 거슬리는 편이지만,방어력 상승폭이 크고 태양레이저를 높은 확률로 쏘는 덕분에 주변에 레이저가 자주 보이므로 나쁘지 않은 성능을 보인다.
스카우터
파일:테라스_스카우터.png 능력치 정보
방어력 +20
공격속도 +1
설명
이 녀석, 전투력이 9000을 넘었어!
특이사항
없음
스나이퍼 라이플과 조합하라고 맞춰진 아바타. 그걸 제외하면 쓸 이유가 없다.
꽃봉오리
파일:테라스_꽃봉오리.png 능력치 정보
공격력 +5
방어력 +10
이동속도 +2
설명
꽃은 당신의 심신을 정화시켜 줍니다. 하지만 이건 걍 거추장스럽죠.
특이사항
데미지 받을 시 일정 확률로 캐릭터 주변을 떠다니는 꽃봉오리 소환.
플레이어를 기준으로 좌우로 왔다갔다하는 꽃봉오리를 소환한다. 높이도 플레이어에게 고정되어 있어 공중 몹을 노리긴 어렵다.
태극가면
파일:테라스_태극가면.png 능력치 정보
HP +50
공격력 +10
방어력 +20
이동속도 -1
설명
88올림픽 때 한정판으로 판매했던 빨강, 파랑의 태극문양의 가면
특이사항
데미지를 받을 시에 일정 확률로 캐릭터 주위를 도는 4개의 구체 발생.
넉백을 받지 않는 몹을 상대론 애매한 편. 그래도 없는 것보단 낫는 편.
태양신의 머리띠
파일:테라스_태양신의머리띠.png 능력치 정보
HP +200
공격력 -5
이동속도 -3
설명
고대시대의 패션미가 두드러지게 나타나는 패션의 신, 태양신의 유품.
특이사항
데미지를 받을 시에 일정 확률로 30배 피해를 주는 레이저를 무작위로 발사.
좀 더 극단적인 제이슨의 가면 정도. 이속 느린건 매한가지여서 갤럭시 슬라임의 블랙홀에 벗어나려고 하면 이속이 너무 느려서 그 자리에 그대로 고정된다.(...) 레이저는 이론상 데미지는 강하나 한 순간에 쏘는 것이라 랜덤성이 너무 강하다.
악마의 뿔
파일:테라스_악마의뿔.png 능력치 정보
HP -99
공격력 -50
방어력 -10
이동속도 -2
설명
희한하게 비틀어져 있는 것이 지옥에서 유행인 악마의 뿔.
특이사항
데미지를 받을 시 낮은 확률로 10초간 데미지, 방어력, 연사력, 이동속도를 대폭 증가시켜준다.
좀 심하게 극단적인 금관. 스탯 하락이 크지만 스탯 증가하는 순간 그냥 날뛰게 된다. 대신 확률도 낮고 물몸이니 주의해야한다.
검은 비니
파일:테라스_검은비니.png 능력치 정보
공격력 +20
방어력 +10
설명
'지옥에나 떨어져! 그리고 악마한테 다음 차례는 나라고 말해라!'
특이사항
데미지를 받을 시 일정 확률로 지뢰를 설치.
소모품 지뢰가 맞다. 지뢰를 무료로 설치하는 셈이지만 지뢰의 효율이 좋은 건 아니라서 약간의 깔아두는 정도. 작살총과의 궁합을 위해 존재하는 아바타 정도.
예리한 선장의 모자
파일:테라스_에리한선장의모자.png 능력치 정보
HP -50
크리티컬 확률 +30%
공격속도 -5
설명
눈이 없지만 명사수였던 해골선장의 모자
특이사항
크리티컬 데미지 2배로 증가.
크리티컬에 죽고사는 아바타. 크리티컬은 이론상 굉장하지만 그만한 스탯 감소를 감안해야한다.[50]
좀비 가면
파일:테라스_좀비가면.png
설명
좀비들에게서 얻은 가면. 물론 좀비의 머리통이다.
특이사항
좀비, 블러드 좀비, 그림자 인간, 액체인간들이 플레이어를 공격하지 않는다.
극초반에 얻는 템인걸 감안하면 나쁘진 않은데 조금만 시간이 지나면 완벽한 쓰레기가 된다.. 스탯 증가나 햐향도 없으니..
시간 여행자의 모자
파일:테라스_시간여행자의모자.png 능력치 정보
HP +(클리어한 날짜)
공격력 +(클리어한 날짜)x1.5
방어력 +(클리어한 날짜)/5
넉백 +(클리어한 날짜)/30
크리티컬 확률 +(클리어한 날짜)/8%
공격속도 +(클리어한 날짜)/40
이동속도 +(클리어한 날짜)/40
설명
시간여행자가 흘리고간 이상한 모자. 주인의 취향이 독특하다.
특이사항
클리어한 날짜에 따라 능력치 상승.
도전과제 생존왕을 클리어하면 얻는 생존한 날짜에 비례해 스탯이 오르는 독특한 아바타. 다만 이걸 얻는 때가 최소 35일임을 가정하면 생각보다 오르는 스탯이 적은 편이다. 그래도 최소 기준으로 따지면 해골 왕관보단 좋은 편..? 더 진행을 한다면 강해지기야 하겠는데 35일 이후까지 계속해도 얻을게 없어서 약간 계륵같은 아바타. 치트코드 쓰는 순간 개사기 템이 된다.[51]
산타 모자
파일:테라스_산타모자.png 능력치 정보
방어력 +30
설명
ㅎ크리스마스 날에 흔히 볼 수 있는 따뜻한 산타의 모자
특이사항
동결 디버프 방어. 챌린지모드 전용 보스이 공격력, 방어력 감소.
스탯은 방어력만 있지만 챌린지 보스를 약화시키는 옵션에 동결 디버프를 무효화한다는 것만으로도 챌린지에 무조건 쓰인다.
아이스킹 왕관
파일:테라스_아이스킹왕관.png 능력치 정보
HP -50
공격력 +10
방어력 +10
이동속도 +1
설명
강력한 얼음의 힘을 가진 아이스킹의 왕관으로 그 주인은 마법사가 된다.
특이사항
동결 디버프 방어. 데미지 입을 시 폭주 게이지가 증가. 게이지는 체력이 적을수록 더 잘 증가한다. 게이지를 다 채울 시 Q로 폭주를 발동시킬 수 있다.
폭주 상태이면 마우스 쪽으로 투사체를 발사하는 얼음결정을 지속적으로 소환한다. 폭주 상태시 폭주 게이지가 서서히 떨어지는데, 게이지가 다 떨어지면 폭주가 해체된다. 게이지는 폭주 상태여도 증가될 수 있다.
아이스 킹이 소환하던 얼음결정을 소환하는데, 안타깝게도 얼음결정이 쏘는 투사체는 지형 관통을 하질 못한다. 잘만하면 폭발적인 데미지를 줄 수 있으나, 게이지 채우는 게 굉장히 오래걸리고, 그 외에 폭주 상태일 시 추가 스탯은 일절 제공되지 않아서 좋지만 애매하다. 하지만 동결 무효화 때문에 챌린지에서도 유용하다. 이거 얻기 위해서는 챌린지를 클리어해야 한다는 사실은 넘어가자.

6.1.1. 아바타의 성능

아래는 순 능력치 기준 성능이다.
0티어[52] 시간여행자의 모자(200일차 이상)
1티어[53] 시간여행자의 모자(80~200일차), 예리한 선장의 모자, MR.EYE
2티어[54] 프레디 모자, 금관, 악마의 뿔, 산타 모자, 아이스킹 왕관
3티어[55] 제이슨 가면, 해골 왕관, 골렘의 머리, 시간여행자의 모자(35~80일차)
4티어[56] 슬라임 왕관, 작은하마 가면, 스카우터, 꽃봉오리, 태극가면, 검은 비니
5티어[57] 냄새나는 꽃, 좀비 가면
6티어[58] 태양신의 머리띠
아래는 얻는 시점 기준 성능이다.
0티어 시간여행자의 모자(200일차 이상)
1티어 프레디 모자, 해골 왕관, 금관, 예리한 선장의 모자 ,MR.EYE
2티어 제이슨 가면, 시간여행자의 모자(80~200일차), 산타 모자
3티어 슬라임 왕관, 골렘의 머리, 악마의 뿔, 아이스킹 왕관
4티어 냄새나는 꽃, 작은하마 가면, 꽃봉오리, 검은 비니, 시간여행자의 모자(35~80일차)
5티어 스카우터, 태극가면, 좀비 가면
6티어 태양신의 머리띠

6.2.

능력치에서 산탄도는 총알이 곧게 나아가는 정도인데, 산탄도가 높을수록 총알들은 도무지 마우스가 향하는 쪽으로 이동하지 않는다.
다트 건
파일:테라스_다트건.png 능력치 정보
산탄도 7
설명
몬스터들을 효과적으로 제거할 수 있도록 설계된 다트 건
특이사항
없음
총알을 넣었으면 되는데 굳이 다트를 넣어야하는지는 넘어가자. 아무튼 현실 기준에선 굉장히 대단한 총일듯하다..
이런 구린 총이지만 어째 게임에선 이총이랑 그냥 다트로 챌린지 5천만점[59]에 엔딩 클리어하라는 정신나간 도전과제를 준다.(...) 각각 클리어하면 '역시 원조' '비명예 훈장' 이란 도전과제를 달성한다. 엔딩 클리어는 명예의 훈장이란 악세세리를 주니 시도는 해보자.
다트건 골드 에디션
파일:테라스_다트건골드.png 능력치 정보
공격속도 +2
산탄도 4
설명
으로 제작된 한정판 총. 연사력과 정확도가 개선되었다.
특이사항
다트건 골드에디션과 황금다트를 구매하면 도전과제 '골드에디션' 클리어.
다트건의 완벽한 상위호환. 상점에서 기본적으로 30000골드에 구매 가능하다. 결국 다트건이라서 묻히긴 하나 산탄도가 여타 총과 비교해도 가장 낮은 수치를 자랑해서 총알들이 곧게 나간다는 차이점이 있다.
BONE-BK1
파일:테라스_뼈총.png 능력치 정보
데미지 +5
공격속도 +3
산탄도 10
설명
스켈레톤 킹의 비밀무기,근데 손이 없어서 못썼다.
특이사항
없음
산탄도를 제외하면 위 두 총의 상위호환. 마땅한 총이 없으면 한동안 이걸 쓰게 된다.
선샛 샷건
파일:테라스_선샛샷건.png 능력치 정보
데미지 +25
공격속도 -45
총알수 +5
산탄도 10
넉백 +5
설명
태양의 열기가 느껴지는 총이다.
특이사항
없음
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px"
{{{#!folding 골렘피스트 착용 시 세트 효과
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -16px"
변경 능력치
데미지 +100
공격속도 -15
총알수 +7
산탄도 20
넉백 +10
총알속도 +4
특이사항
골렘 피스트의 유도 시간이 1초로 증가한다. }}}}}}}}}
말 그대로 산탄총. 총알을 온 방향으로 쏜다. 일점사가 더 좋은 게임 특성상 쓰기엔 몹들이 너무 작아서 그 많은 총알을 맞을리가 없다.
대신 골렘피스트를 쓰면 급 돌변하는데, 골렘피스트이 특성 덕분에 똘똘이 뭉쳐지고 전체적인 스택도 폭증해서 유도 바주카가 된다. 물론 마우스로 일일이 조준해야하고 지형에 닿으면 폭발한다는 번거로움은 있으나, 앤드리스 이전까진 이만한 총이 없어서 굉장히 잘 쓰게 된다. 물론 골렘피스트 착용한 한에서만
에일리언 머신건
파일:테라스_에일리언머신건.png 능력치 정보
데미지 +10
공격속도 -5
총알수 +2
산탄도 7
넉백 +2
총알속도 -1
설명
어디서 온지 알 수 없는 외계군사의 것.
특이사항
없음
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px"
{{{#!folding 외계 에너지 착용 시 세트 효과
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -16px"
변경 능력치
데미지 +30
공격속도 +1
특이사항
외계 에너지의 반사 횟수가 5회로 증가한다. }}}}}}}}}
3갈래로 총알을 쏘는 총. 생각보다 평범한 옵션을 가지고 있다.[60] 자기랑 똑같은 출신의 총알을 착용하면 공속이 대폭 상승하여 한번에 3발을 발사하는 총이라는 점이 무색하게 미친듯이 총탄을 갈겨댈 수 있다.[61] 다만 조합되는 총알의 자체적 성능은 별로이기에 일단 방어력을 충분히 높인 뒤 선택하는 것이 좋다.
시드건
파일:테라스_시드건.png 능력치 정보
데미지 +20
총알수 +1
산탄도 10
총알속도 +4
설명
꽃으로 예쁘게 치장되었다는 것이 포인트. 향기도 나쁘지 않다.
특이사항
적 공격시 일정확률로 총알에서 보조데미지를 주는 씨앗이 나온다. 씨앗은 마우스를 따라 천천히 내려간다.
총알을 2갈래로 쏘는 총. 씨앗이 종종 등장하는데 플렌테라가 소환하던 그 날아다니는 씨앗이 맞다. 마우스를 따라간다고 하지만 마우스 주변만 나돌지 마우스를 따라간 꼴을 본 적이 없다.(...) 주변 몹들에게 살짝의 피해는 주니 없는 것보단 나은 편.
문라이트 샷건
파일:테라스_문라이트샷건.png 능력치 정보
데미지 +50
공격속도 -20
총알수 +3
산탄도 20
넉백 +7
총알속도 +2
설명
밤을 비춰주는 달의 힘이 깃든 총. 밤의 기운은 날렵함과 민첩함이 깃들여있다.
특이사항
적 피격시 보조데미지를 주는 구체를 총알에서 소환한다.
선샛 샷건과 비슷하지만 좀더 속도가 빠르지고 총알은 선샛보단 적은 편. 소환된 구체는 처음에는 직선으로 뻗다가 적이 있는 쪽으로 향한다. 성능은 시드건에서 샷건으로 바뀌고 좀 더 효율적으로 보조 뎀을 주는 총이라 보면 되겠다. 구체가 적을 알아서 향해가므로 나쁘진 않으나 이쯤이면 골렘피스트를 얻을 시점이므로 선샛 샷건에 밀린다. 조합되면 이속이니 데미지니 문라이트를 넘어서니...
아마겟돈
파일:테라스_아마겟돈.png 능력치 정보
데미지 +200
공격속도 -60
산탄도 1
총알속도 +4
설명
한발 한발이 행성파괴급으로 강력하다. 믿으면 골룸.
특이사항
적에게 데미지 입힐 시 무조건 운석을 떨어트린다.
운석은 적이나 지형에 맞으면 3개의 불덩이로 나뉘고, 그 불덩이는 2개의 작은 불덩이로 분리, 작은 불덩이는 지형에 닿으면 불바닥을 생성한다.
공속이 굉장히 느려져 5초에 한번 쯤으로 총을 쏜다. 허나 그 총알을 맞으면 운석을 떨어트린다! 운석하나 떨어지는데 불덩이를 날리고 온 지형을 불바다로 만들 수준으로 강력해서 다수 상대에서 최강의 효율을 보인다. 공중 몹은 불바다에 영향을 못 끼쳐도 운석이랑 불덩이들만 맞아도 골로 간다. 후반 얻을 타오르는 다트는 한 수 접을 수준. 이 총의 최고의 궁합은 당연히 원뿔인데, 적 자동 추적 덕분에 내가 없는 곳에도 운석을 대신 불러줘 온 지형을 불바다를 만들어버린다.
특이하게도 버그일 가능성이 크지만 하루가 지나면 운석이 추가된다는 특성을 보유하고 있다! 덕분에 오래 살아남으면 적 하나 맞으면 불덩이로 화면을 채우는 수준으로 불덩이를 생성한다.다만 그만큼 게임이 느려진다.
다만 보스전에선 적이 지상을 기어다니는 게 아닌 이상 운석을 맞춰야되는 번거로움이 있어서 주변의 불바닥이 메인 딜이 된다. 당연하지만 불바닥이 데미지를 제대로 주는 게 아니라서 보스전에서 굉장히 취약하다. 챌린지에선 운석 추가 같은 것도 없어서 작은 보스일수록 상대하기가 굉장히 힘들다는 게 단점.냥캣은 진짜로 암걸린다. 챌린지는 초반아니면[62] 사용은 추천하질 않는다.
아톰 건
파일:테라스_아톰건.png 능력치 정보
데미지 +30
공격속도 +2
산탄도 7
설명
우주소년 아톰 특전 기념품 은 무슨
특이사항
적 공격시 일정확률로 전기 파장 발생. 주변 몬스터가 맞을시 맞은 곳에서 파장이 퍼져나간다.
파장의 범위가 넓어서 웬만하면 주변에 있는 적은 다 맞는다 볼 수 있다. 심플하나 강한 성능을 보여 앤드리스선 한동안 이걸 쓴다.
작살 총
파일:테라스_작살총.png 능력치 정보
데미지 +40
공격속도 -5
산탄도 1
총알속도 -6
설명
아주 오랜 과거에 우주범죄자들이 고래잡이로 많이 썼던 작살총.
특이사항
s로 작살을 발사한다. 작살은 차지해서 더 멀리 던질 수 있고, 작살은 지형에 잠시동안 고정된다. 최대 6개를 발사할 수 있다.
작살에 닿으면 지속적으로 데미지를 주고, w로 박혀있는 작살을 폭발시킬 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px"
{{{#!folding 검은 비니 착용 시 세트 효과
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -16px"
특이사항
작살의 최대 갯수가 +4 추가되고, 작살게이지랑 발사속도가 증가한다. }}}}}}}}}
작살은 참고로 오래 누른다고 해서 데미지가 늘어나는 건 아니므로 굳이 멀리 던지려고 하진 말자.(...) 작살을 한곳에 여러개 설치해서 함정처럼 설치하거나, 작살에도 넉백이 있어서 접근 못하게 조치할 수 있다.
단점는 '굳이' 작살을 써야 하는 것... 공중 몹도 관통을 하는데 그럼 공중 몹은 작살에서 완전히 자유고, 작살도 그리 오래 남는 것도 아니라는 게 문제다. 게다가 바쁜 와중에 키보드 2개를 다뤄야 할 틈 없어서 가끔 작살이 있다는 사실도 까먹고 할 수 있다. 심지어 총의 스탯도 썩 좋지는 않다. 장점이라면 와중에 산탄도 1이라서 정조준이 가능하다는 것 정도.. 그냥 있구나하고 안쓰는 총.
다만 이 작살로 40일 지난 후의 적 7마리를 동시에 사살시키는 도전과제가 있으므로 한 번은 쓰게된다. 애들 모이게 한참을 기다리고 작살을 한 군데에 몰빵시켜 폭발시키면 되지만 애들이 쉽게 모이지 않으므로 고생하게 된다.블랙홀 하나면 되긴 한다 성공하면 도전과제 '작살나는 작살총' 을 달성한다.
소울브링어
파일:테라스_소울브링어.png 능력치 정보
데미지 +10
총알수 +4
산탄도 5
설명
이름없는 발명가가 만들어낸 미스테리한 총. 총에서 한이 느껴진다.
특이사항
적 피격시 영혼을 채칩. 영혼을 444까지 채울 시 s로 차지를 발동한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px"
{{{#!folding 차지 모드
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -16px"
추가 능력치
데미지 +666
공격속도 +4
특이사항
차지 상태서 적 피격시 일정 확률로 체력을 회복한다. }}}}}}}}}
차지 상태의 데미지 상승폭은 굉장한 편으로, 지속적으로 데미지를 입힌다면 체력을 확실히 회복이 가능하다. 회복은 흡혈 다트와 비슷한 원리. 블러드 젤, 흡혈다트, Mr.E, 소울브링어 차지랑 황금보급기랑 조합하면 경이로운 체력 회복량을 보인다. 생존력에 있어선 위의 두 총보다 우위.
위에 언급한 방식으로 체력 30 이하때 10초안에 풀피로 채우면 도전과제 '소울이터' 를 달성할 수 있다.
냥건
파일:테라스_냥건.png 능력치 정보
데미지 +50
공격속도 +1
산탄도 7
총알속도 +4
설명
냥캣들이 좋아하는 토스터를 발사한다.
냥냥냥냥냥
특이사항
적 피격시 맵 밖에서 냥캣들이 적을 향해 돌진한다.
총알들이 토스터로 바뀐다.(...)
냥캣들의 경우 원뿔과 비슷한 원리로 이동을 한다. 그래서 원뿔과 합쳐지면 냥캣들이 미친듯이 몰려와 집단 구타하는 광경을 볼 수 있다. 데미지는 쏠쏠하고 아톰 건과 비교하면 범위공격보다는 단일 적에 더욱 특화된 느낌이라서 종종 사용된다.
블리자드
파일:테라스_블리자드.png 능력치 정보
데미지 +100
공격속도 -5
총알수 +2
산탄도 7
총알속도 +4
설명
테라스 행성의 북극에 눈을 내리게 한 총.
특이사항
발사 시 하늘에 마우스 쪽으로 고드름을 떨어트린다.
고드름들은 일정 확률로 적의 이동속도를 둔화시킨다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px"
{{{#!folding 아이스킹 왕관 착용 시 세트 효과
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -16px"
추가 능력치
데미지 +200
공격속도 -2
특이사항
고드름 데미지 +500, 고드름의 연사속도가 증가한다. }}}}}}}}}

아마 테라리아의 눈보라 스태프를 오마주로 만들어진 총. 데미지에 둔화 효과는 좋지만 고드름이 지형 관통을 못 한다는 것은 감점요소. 다만 총 주제의 데미지 상승폭이 어마어마하므로 기용되어도 나쁘지 않다.
BCRTG-01
파일:테라스_테라기관총.png 능력치 정보
데미지 +30
공격속도 +5
총알수 +4
산탄도 13
설명
(B)oss (C)hallenge (R)ed (T)error (G)un
특이사항
없음
공격속도가 5로 총 중에서 가장 높은 수치.이다만 그렇게 강조할 수준으로 빠르게 쏘는건 아니다. 하지만 해, 달의 반지랑 바람의 훈장과 명예의 훈장을 악세세리로 꽉 채우면 공속이 9가 되어 총알을 쏘는 게 아니라 뿌린다. 그정도해야 가장 빠른 공속을 가졌다 제대로 체감이 될 정도.[63] 다만 정확도는 굉장히 떨어진다. 하지만 그걸 감안해도 아무 총알이든 굉장한 시너지를 발동하기에 끝판왕에 가장 어울리는 총이라 할 수 있다. 하지만 이건 얻었을 쯤이면 거의 다 깬 수준이라 쓸 일이 별로 없다.. 이 수준에 원뿔+공속, 공격력 악세사리+시간여행자의 모자를 낀다면 165일차 기준 천만의 체력을 가진 파이어니어호도 30초컷이다.

6.3. 총알

다트
파일:테라스_다트.png 능력치 정보
속도 9
설명
몬스터들을 효과적으로 제거할 수 있도록 설계된 다트
특이사항
없음
기본 총알. 다트가 총알 급의 위력을 가진걸 보면 게임상으론 당연히 가장 약하긴 해도 현실 기준에선 대단한 다트.(...)
황금 다트
파일:테라스_황금 다트.png 능력치 정보
속도 13
설명
파괴력은 그대로지만 가벼운 소재로 제작되어 더 빠른 속도를 지향한다.
특이사항
다트건 골드에디션과 황금다트를 구매하면 도전과제 '골드에디션' 클리어.
상점에서 10,000골드로 구매할 수 있다. 더 빠른 총알이긴 한데 그게 게임서 어떻게 체감이 될지...돈 많을 때 사자. 돈 날리지 말고. 황금총과 세트효과는 없다.
여담이지만 그 "가벼운" 금의 밀도가 약 19로 금속 원소들 중에서 상당히 높은 축에 속한다. 참고로 금속 원소 중 밀도가 가장 높은 오스뮴의 밀도가 22.59. 금이 철보다 약하다곤 하지만 어떻게 가볍기까지 할 수 있을까...

유령 다트
파일:테라스_유령다트.png 능력치 정보
속도 13
관통수 +1
설명
유령의 한이 깃든 다트. 원한이 깃든 눈으로 당신을 쳐다보고 있다.
특이사항
없음
황금 다트에 관통이 추가된 버전. 저주받은을 쓸지, 영혼을 쓸지는 선택이다. 물론 작은 칼을 얻으면 바로 교체하겠지만은...
저주받은 다트
파일:테라스_저주받은다트.png 능력치 정보
속도 9
설명
어디가 저주받은건진 모르겠지만 어쨋든 기분나쁜 불꽃이 일렁이고 있다.
특이사항
적 3초간 화상
화상은 적에게 데미지를 줄시 일정 시간동안 무조건 지속 데미지를 주게 된다. 초반부 데미지는 쏠쏠한 편.
작은 칼
파일:테라스_작은칼.png 능력치 정보
속도 12
관통수 +2
데미지 +5
설명
총이 견뎌낸다면 총알로도 쓸 수 있을 것 같다.
특이사항
없음
얻으면 한동안 쓰게 될 총알(??)이다. 견뎌내는걸 넘어 어떻게 총에 장착할 수 있는지는 넘어가자.
영혼 뼈
파일:테라스_영혼뼈.png 능력치 정보
속도 12
데미지 +5
지형 관통
설명
영혼화된 뼈, 이것들의 주인들은 귀신인지 해골인지 구분이 안간다.
특이사항
없음
확실히 벽 관통은 편하지만 적 관통으로 갈지, 지형관통으로 갈지 결정하게 된다.
많이 발사하면 지형관통때문에 총알이 너무 많이 남게되어서 게임이 버벅거릴수있다.
라이트 서클
파일:테라스_라이트서클.png 능력치 정보
속도 10
관통수 +1
데미지 +5
지형 관통
설명
빛구, 갓슬라임에게 뜯어온 것.
특이사항
적 1.5초간 화상
현재 등장한 총알의 완전체나 다름없다. 후엔 성능은 좋지만 갈리는 총알들도 많아서 정말 오랫동안 차고 다닐 것이다.
양적보석
파일:테라스_양적보석.png 능력치 정보
속도 15
데미지 +10
지형, 적 닿을 시 폭발
설명
빛의 붉은 보석, 이 보석의 힘은 무궁무진하다.
특이사항
없음
폭발에 맞은 적은 기본데미지에 반비례하여 데미지를 입는다. 즉 이론상 1.5 정도의 데미지를 차고 다니는 셈. 허나 폭발 범위가 좁아서 글쎄올시다...
외계 에너지
파일:테라스_외계에너지.png 능력치 정보
속도 15
관통수 +2
데미지 +10
지형 3회 반사
설명
알 수 없는 에너지로 이루어진 물질.
특이사항
없음
적은 관통하면서 지형은 통통 튀는 요상한 총. 지형을 잘만 쓰면 크게 이득은 보겠지만 오히려 지형이 거슬리는 경우도 있기에 반은 즐겜용 총알이다.
흡혈 다트
파일:테라스_흡혈다트.png 능력치 정보
속도 5
관통수 +1
데미지 +10
설명
Mr.B의 이빨로 제작했다, 베였다간 피 때문에 감염될지도 모른다.
특이사항
일정확률로 데미지량의 100/1만큼 체력을 회복한다.
감염 안되게 안 건들었으면 어떻게 흡혈하는거지?
회복만으로 굉장히 생존률을 높여주는 강력한 총알. 특히 기존 데미지에 비례하여 회복량이 증가하므로 스팩이 오를수록 회복량도 증가된다. 벽 관통 불가능이랑 약간 낮은 데미지가 흠. 챌린지에선 끝까지 가도 고스펙이면 체력 걱정을 할 필요가 없을 수준으로 체력 회복을 한다. 대신 보스 잡는데 더럽게 오래 걸린다.
골렘 피스트
파일:테라스_골렘피스트.png 능력치 정보
속도 10
지형, 적 닿을 시 폭발
설명
강력한 골렘의 주먹, 이걸 사용하면 주먹이 운다.
특이사항
0.2초간 마우스를 따라 이동
마우스를 약간 따라다니는 특성이 신기해서 사용된다. 폭발 뎀도 톡톡히 보기에 마음에 들면 한동안 사용된다. 다만 그걸 제외하면 아무런 추가효과가 없다. 대신 선샛샷건과의 궁합은 굉장한데, 그 순간 샷건에서 유도 미사일 발사기가 된다. 마우스 유도 지속 기간도 늘어나서 굉장히 유용한 편.
크리스탈
파일:테라스_크리스탈.png 능력치 정보
속도 15
지형, 적 닿을 시 분리
설명
외계인의 에너지원을 고체화시켜 강력한 강도를 자랑한다.
특이사항
적, 지형에 닿을 시 3개의 파편으로 분리되는데, 파편들은 적에게 보조 데미지를 준다.
테라리아의 수정 총알을 모티브로 만들어진 총알일 가능성이 크다. 파편 범위도 넓어서 뭉쳐있는 적들 상대할때 효율은 좋으나, 보조적인 데미지라서 보스전에선 데미지가 딸린다.
COIN
파일:테라스_COIN.png 능력치 정보
속도 12
데미지 +2
설명
총알로 특수제작된 동전
특이사항
적에게서 떨어진 골드로 보조데미지를 준다.
총알 하나당 골드 5가 감소된다.
아이템 획득 범위가 감소된다,
주로 돈으로 총알을 만드는 거 아닌가?
적이 떨어트린 골드가 장판 역할을 하게되는 특이한 총. 그래서 돈의 역할이 중요해서인지 아이템 획득 범위가 좁아진다. 헌데 시간 지나면 결국 전부다 플레이어에게 자동 회수되는 건 변함없는데 무슨 소용인지(...). 쓰면 돈이 감소되는데 그에 따른 가치가 굉장히 부족하다. 추가 데미지도, 관통도, 적 관통도 없는 그냥 다트 급 스펙. 데미지 추가는 있는데 겨우 2로 누구 코빼기 붙이라고 쓰이는지... 결국 잉여 총알.
메테오 스트라이크
파일:테라스_메테오스트라이크.png 능력치 정보
속도 15
데미지 +5
지형, 적 닿을 시 폭발
설명
알 수 없는 강력한 월 에너지를 발산하고 있는 보석이다.
특이사항
적 5초간 화상
하늘로 올라갈 경우에 무작위 장소로 추락한다.
총알이 하늘로 날아가면 이름처럼 메테오가 된다. 실은 메테오라기보단 돌덩어리.. 연사력 높은 총으로 하늘에다 난사하면 돌이 비마냥 내리는 모습을 볼 수 있다. 그거 빼면 화상이랑 폭발하는 총알 정도. 실은 메테오 기능도 적들 뚜까패다 어쩌다 몇 개 떨어지는 거지 메테오 기능을 적극적으로 쓰는 것도 아니다.
원뿔
파일:테라스_원뿔.png 능력치 정보
속도 15
관통수 +2
데미지 +5
지형 관통
설명
태양신에서 들어온 강력한 힘의 가시이다. 태양신이 항복했다.
특이사항
적 피격시 다른 적을 자동 추적한다.
적들 자동 추적이라는 굉장히 강력한 기능을 가지고 있다. 특히 벽 관통 덕분에 피격하면 그냥 무조건 다른 적들이 얻어맞는다. 다수에도 좋으나 그 진가는 보스전에 있는데, 보스만 추적을 해서 기존 데미지의 3~4배의 효과를 볼 수 있다. 더불어 몹을 소환하는 보스들 상대로도 보스만 노려도 소환하는 몹들은 자동으로 처리해주니 어딜가도 만능인 총알. 게임하다보면 원뿔이 다른 적을 추적하지 않고 한 적에게 3번 데미지를 주는 경우가 있는데, 버그인지 의도한 건지는 모르겠지만 선장 모자와 사수의 훈장을 끼고 있으면 50일 엔드리스 몹도 한두 방에 터저나가는 모습을 볼 수 있다(...) 실험해 봤는데, 55일 체력 76000 본 파이렛이 한방에 죽는다(...)
타오르는 다트
파일:테라스_타오르는 다트.png 능력치 정보
속도 12
관통수 +2
데미지 +20
지형 관통
설명
영원히 식지 않은 불타는 저주를 가진 다트.
특이사항
적 무한으로 화상
화상을 입은 적은 일정확률로 데미지를 입히는 불바닥을 생성한다.
원 주인이 강화받은 만큼 주던 템도 강화되었다. 한번 맞추기만 하면 냅둬도 알아서 죽고, 죽어가면서 장판도 깔아준다. 다만 장판이나 화상 전부 보조적 데미지에 불과해서 다수에선 효과적이겠지만 보스전에선 별 효율이 없다. 참고로 버그가 있는데, 이 다트를 끼고 외계전함의 대형 레이저나 대형 구슬에 맞으면 한방에 즉사하는 버그가 있다.

6.4. 활성화

제이슨 대검
파일:테라스_제이슨대검.png 쿨타임
1초
데미지
--
설명
사용시 캐릭터를 주위로 칼을 휘두른다.
강한 넉백
테라리아의 근접 무기처럼 휘두른다. 데미지는 총과 동일하지만 사거리가 너무 짧아 그냥 우와하다가 다른 아이템 나오면 쓰다말 물건.
게임 초반에 마우스를 플레이어 좌우로 빠르게 움직이면서 사용하면 엄청난 데미지를 넣을 수 있다.
프레디 갈퀴
파일:테라스_프레디갈퀴.png 쿨타임
8초
데미지
+5
설명
사용시 캐릭터를 중심으로 사방으로 많은 갈퀴를 뿌린다.
주변에 갈퀴를 30개 날린다. 쿨타임도 나쁘지 않은 편. 초반치곤.
보스에게 비빈후 써서 엄청난 데미지를 욱여넣을수있다.
작은 기차
파일:테라스_작은기차.png 쿨타임
10초
데미지
+5
설명
사용시 캐릭터가 보는 방향을 기준으로 기차가 달려나간다.
기차는 화면 밖까지 달려나감. 넉백없음.
최대 효율을 내고 싶다 그럼 맵 끝에서 소환을 하면 된다. 지상 한정으론 깔아두기엔 좋다.
태양의 표식
파일:테라스_태양의표식.png 쿨타임
15초
데미지
+10
설명
사용시 화면내에서 아무곳에서 3개의 태양빔 방출.
태양빔은 5초간 지속.
주변 적들의 근접을 어느 정도 봉쇄가 가능하고 데미지도 나쁘지 않아 초반이면 잘 쓰인다.
갓슬라임의 완드
파일:테라스_갓슬라임 완드.png 쿨타임
5초
데미지
x2
설명
사용시 화면내 아무 곳에서 3개의 번개 발사
태양의 표식과 비교하면 단발이지만 데미지가 무려 2배이고 쿨타임도 짧다. 취향차에 따라 갈린다.
간수의 파편
파일:테라스_간수의파편.png 쿨타임
15초
데미지
+10
설명
사용시 연발 미사일 30회 발사
간수가 쓰던 공중 폭격을 쓴다. 데미지는 그럭저럭이지만 무작위라서 랜덤성이 있다. 참고로 플레이어 주변 뿐만 아니라서 저 멀리 있는 적도 죽는 경우가 있다.
에너지볼
파일:테라스_에너지볼.png 쿨타임
3초
데미지
+20
설명
캐릭터가 향한 방향으로 되돌아오는 에너지볼을 발사
크기는 중형 수준. 짧은 쿨타임은 꽤나 당기는 옵션으로 익숙해지면 에너지볼을 방방 던지고 있을 것이다.
골렘의 팔
파일:테라스_골렘의팔.png 쿨타임
1.2초
데미지
+50
설명
사용시 캐릭터를 주위로 팔을 휘두른다.
빛 막대 발사, 막대 데미지는 기본 데미지+50
제이슨의 검과 동일하지만 범위는 더 넓고,사거리에 제한이 없는 빛 막대기를 휘두른다. 빛 막대기만으로도 데미지가 상당해서 제이슨대검을 애용했다면 오래 쓰게 된다.
BK-호출기
파일:테라스_BK-호출기.png 쿨타임
20초
데미지
--
설명
사용시 캐릭터가 보는 방향을 기준으로 BONE-TK:골드에디션을 호출한다.
탱크는 일정시간 동안 전진하며 총과 대포를 난사. 총은 마우스를 향해 발사한다.
보조로 총을 같이 쏘는 패밀리어 정도. 기차와 비슷하게 이동을 해서 맵 끝에 소환을 해서 최대 효율을 낼 수 있다.
BONE-BK02
파일:테라스_BONE-BK02.png 쿨타임
5초
데미지
밑에 후술
설명
캐릭터가 3초간 저격총을 조준, 쉬프트 클릭시 총을 발사한다. 일정 시간안에 쏘지 않을경우 자동 발사.
가까이 맞출시 데미지의 5배, 멀어질수록 데미지는 늘어나며 최대 15배로 늘어난다.
적 관통, 지형 관통
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px"
{{{#!folding 스카우터 착용 시 세트 효과
{{{#!wiki style="margin: -5px 0 -16px"
특이사항
데미지 배율 증가, 쿨타임 2초 감소, 유지시간이 2초 증가한다. }}}}}}}}}
또 하나의 총. e랑 쉬프트를 잘 병행한다면 데미지를 쏠쏠히 입힐 수 있다. 특이하게도 거리가 멀어지면 데미지가 상승한다는 특징이 있어서 맵 끝에서 쏘면 굉장한 데미지를 입힐 수 있다. 다만 손가락이 바빠지고 정말 기대할 만큼의 데미지도 아닌데다 피격 범위가 워낙 적어서 묻혀진다.
하지만 도전과제 중 총알 데미지 1만 이상 피해를 주는 도전과제 '작고 강력한 총알' 이 있는데 이걸 써야 쉽게 클리어가 가능하다. 그냥 기본 1만을 넘어서니.
덩쿨 씨앗
파일:테라스_덩쿨씨앗.png 쿨타임
10초
데미지
+20
설명
5초간 캐릭터를 중심으로 한 커다란 덩쿨 소환
그냥 베리어. 역장류탄을 사용해봤다면 비슷하게 운용할 수 있다. 오브젝트도 막는것은 아니기에 주의해야한다.
달의 표식
파일:테라스_달의표식.png 쿨타임
30초
데미지
--
설명
10초간 캐릭터 주변에 적을 접근못하게 하는 벽을 소환. 캐릭터는 벽 통과가능
벽 내부에 있는 적은 데미지를 받으며 낮은확률로 캐릭터의 피를 회복한다.
달의 수호자가 꺼냈던 벽을 꺼내는데, 적이랑 보스마저 이 벽에 막힌다. 다만 보스의 경우 벗어나는 일도 있으니 정말 의존하진 말자. 벽 안에서 데미지를 입히고 흡혈 기능도 있어서 굉장히 좋지만, 적들이 벽으로 들어오는 게 불가능해서 문제. 잡몹전에선 몹을 다 처지했으면 벽 안엔 자기만 덩그러니 남는다. 그래서 보스전에 특화된 활성화 템.
블랙홀
파일:테라스_제이슨대검.png 쿨타임
30초
데미지
--
설명
몬스터들을 가두는 블랙홀 소환
10초동안 몬스터들을 빨아들여 지속적인 데미지를 줌.
적을 한 곳으로 끌어당긴다. 심플하지만 굉장히 효율적이고 유용한데, 이런 옵션이면 보스는 무효된다는 게 있어야할텐데 이건 보스도 예외없이 끌어당길 수 있다! 보스전이나 잡몹전이나 챌린지나 어디든 잘 쓰이는 만능 템. 그래서인지 30초라는 극악한 쿨타임을 가졌다.
여담으로 설명에 서술된 지속 시간은 10초이지만 실제 지속 시간은 약 11~12초이다.
몽키스페너
파일:테라스_몽키스패너.png 쿨타임
5분
데미지
--
설명
모든 포탑,보급기들의 체력을 충전.
매우 강력한 데미지를 자랑하는 무기이지만, 건설물에 양보하세요.
3만 골드로 구매 가능. 송신기나 터렛, 보급기를 위주로 사용한다면 잘 쓰인다. 문제는 보급기야 그렇다쳐도 그걸 위해 블랙홀 같은 좋은 활성화를 버리기엔 많이 아깝다. 거기가 쿨타임도 5분으로 터무니없이 길어서 글쎄올시다..
다만 40일 이후로 몽키스패너로 건설물을 3번 수리하는 도전과제가 있어서 한번은 들고 가야 된다. 성공시 도전과제 '멕가이버 스패너' 를 달성한다.
조타 장치
파일:테라스_조타장치.png 쿨타임
45초
데미지
--
설명
캐릭터가 보는 방향으로 직진하는 거대한 해골선을 소환.
해골선은 마우스를 조준하며 총알을 발사.
BK 호출기랑 비슷하지만 이건 그 크다큰 해골선 자체를 소환한다. 포탄이나 탄환 쏘는건 탱크랑 동일. 마찬가지로 맵 끝에 소환하면 최대 효율을 낼 수 있다.
은신 장치
파일:테라스_은신장치.png 쿨타임
30초
데미지
--
설명
5초동안 무적
자주 죽는 플레이어를 위한 회피장치
'샌드백' 도전과제[64] 달성지 지급된다. 패턴을 도저히 못 피하겠다 싶으면 좋으나, 30초 쿨타임은 악갼 애매한 편..
옵니버스 캐논
파일:테라스_옵니버스캐논.png 쿨타임
5분
데미지
--
설명
강력한 공격력과 내구력을 가진 외계 포탑 설치.
건설물로 취급. 포탑 수 제한 없음.
총알에 일정확률로 외계에너지 방출,거대한 전자기장 발사
터렛과 동일. 하지만 터렛과 비교자체가 안된다. 쉽게 말해 에일리언 킹이 쏘던 걸 이게 쏜다. 특히 초대형 에너지볼은 충공깽. 포탑은 언제나 깔 수는 있으나 5분이란 미친 쿨타임 때문에 장기적 생존을 한다면 뭐 쓰겠지만 에일리언 킹 쓰러트릴 스펙이면 이미 엔딩은 보고도 남았을거니...
각성제
파일:테라스_각성제.png 쿨타임
40초
데미지
--
설명
사용시 5초간 이동속도 감소, 공격속도 5 증가, 방어력 50 감소한다.
도전과제 '난 빨리 게임을 끝내고 싶다고,' [65]를 클리어하면 주는 템. 공속에 모든걸 몰빵한 버프. BCRTG-01이나 에일리언 머신건에 공속 악세사리에 이거 쓰면 총알이 부와앜 나온다. 다만 이속이랑 방어력 손실, 그리고 렉은 주의.

6.5. 악세서리

인질 슬라임
파일:테라스_인질슬라임.png 특이사항
킹슬라임 스폰률 2% 증가
설명
킹슬라임의 조각을 가두는데 성공했다.
행운의 동전
파일:테라스_행운의동전.png 특이사항
희귀성 몬스터, 희귀성 아이템 드랍률 2배 증가
설명
다른의미로 행운은 아닐지도 모른다.
초반 얻는 템치곤 꽤나 받는 이득이 커서 템 모은다면 계속 끼게 될 것이다. 다만 희귀성 몬스터가 굉장히 강하므로 주의..
핏덩어리 젤리
파일:테라스_핏덩어리젤리.png 특이사항
HP 회복속도 증가
설명
피로 보이는 엑체들이 젤과 섞여있다. 함부로 먹었다간 큰일날지도
체감되게 체력 회복이 잘 된다. 다만 그것뿐이라서 악세사리 없을 때 차고 다니는 식.
타락한 눈
파일:테라스_타락한눈.png 특이사항
타락한 머리 스폰률 2% 증가
설명
타락하면 이 지경까지 되는건가
향기나는 꽃
파일:테라스_향기나는꽃.png 특이사항
라플레시아 스폰률 2% 증가
설명
라플레시아가 혐오하는 꽃
변절자의 해골
파일:테라스_변절자의해골.png 특이사항
스켈레톤 킹 스폰률 2% 증가
설명
스켈레톤킹의 마차를 끄는 게 싫어 도망치다가 잡혀 화형에 당한 해골
후에 해골선 도감 란에서 캡틴 본과 변절자 해골과 함께 해골선을 만들었다는 언급이 있긴한데 그 변절자 해골이 이 놈과 동일인물은 아닐 것이다.(...)
본 쉴드
파일:테라스_본쉴드.png 특이사항
캐릭터 넉백 효과 무시, 방어력 +20
설명
'동족의 잔해로 한발 더 앞서가리라'라고 뒷면에 쓰여져있다.
넉백 무시는 굉장히 유용하다. 깨알같은 방어력 20은 덤. 지형 관리가 중요한 경우에 무조건 착용된다.
식어버린 조각
파일:테라스_식어버린조각.png 특이사항
태양의 수호자 스폰률 2% 증가
설명
추측이 맞다면, 이건 태양의 조각일지도
태양의 반지
파일:테라스_태양의반지.png 능력치 정보
HP +50
공격력 +25
방어력 +10
넉백 +10
크리티컬 확률 +5%
공격속도 +1
이동속도 +1
설명
끼면 화상입진 않을거 같다.
특이사항
낮동안 해당 능력치 상승
챌린지모드, 우주전쟁에서도 효과 적용
스탯 상승이 유용하다. 다만 밤이면 스탯 하락이 된다는 것은 흠. 챌린지는 언제나 밤이어도 효과가 항시 적용된다.
신의 수염
파일:테라스_신의수염.png 특이사항
갓슬라임 스폰률 2% 증가
설명
신의 사랑스럽고 탐스러운 수염
인질 외계인
파일:테라스_인질외계인.png 특이사항
외계전함 스폰률 2% 증가
설명
별결 다 인질로 잡는다
-피묻은 이빨
파일:테라스_피묻은이빨.png 특이사항
Mr.B 스폰률 2% 증가
설명
이빨을 되찾기 위해 그는 다시 돌아올 것이다.
오각형
파일:테라스_오각형.png 특이사항
태양의 골렘 스폰률 2% 증가
설명
다른 뜻 없는 그냥 오각형
기계해골 미니어처
파일:테라스_기계해골미니어처.png 특이사항
데미지 받을시 일정확률로 3개의 유도 미사일 발사.
미사일은 몇 초간 마우스를 중심으로 이동함.
설명
기계해골을 상품화한 미니어처. 꽤나 묵직하다.
유도미사일은 쏠쏠한 보조 뎀을 주곤 한다. 보스 상대론 거의 다 맞기에 유용히 쓰인다.
나사빠진 태엽
파일:테라스_나사빠진태엽.png 특이사항
NR-SK:001 스폰률 2% 증가
설명
스켈레톤들은 머리에 나사가 빠진 녀석들이다.
달의 반지
파일:테라스_달의반지.png 능력치 정보
HP +50
공격력 +25
방어력 +10
넉백 +10
크리티컬 확률 +5%
공격속도 +1
이동속도 +1
설명
달의 기운이 깃든 반지로 디자인면에서는 많이 뒤떨어져있다.
특이사항
밤동안 해당 능력치 상승
챌린지모드, 우주전쟁에서도 효과 적용
태양의 반지 밤 버전. 챌린지에서도 효과가 적용되기에 태양 반지랑 달 반지 두개를 껴서 스탯 상승치를 두배로 늘릴 수 있다.
물컹물컹한 신발
파일:테라스_물컹물컹한신발.png 특이사항
땅위에 이동시 데미지를 주는 엑체바닥을 형성
설명
액체거인이 신고 있던 신발, 신고 다니기엔 썩 편하진 않을 것 같다.
종종 바닥 뎀으로 지상 몹들 상대론 쏠쏠히 데미지를 준다.
황금 자석
파일:테라스_황금자석.png 특이사항
몬스터 피격시 확률로 골드 드랍. 골드는 몬스터가 드랍하는 양의 10/1 정도.
아이템 획득 범위가 늘어남.
설명
이 자석은 금으로 제작되었으며 오로지 금끼리만 달라붇는 특제 자석이다.
골드를 더욱더 먹을 수 있는 악세사리. COIN과의 궁합도 유용하나 아이템 획득 범위는 말짱 도루묵이 된다.
투명 망토
파일:테라스_투명망토.png 특이사항
무적시간 1.5초로 증가.
설명
안경 쓴 어떤 소년의 물건을 훔쳐온 것.
계속해서 맞는다면 은신장치와 더불어 유용히 쓰인다.
요정의 날개
파일:테라스_요정의날개.png 특이사항
좌우 방향키 2회 연타시 순간이동
설명
요정들의 날개를 뜯어온 것. [[디오 브란도|나는 인간을 포기하고 요정이 되겠다!]]
크툴루의 방패처럼 사용되지만 순간이동이다. 게임이 느려지면 제대로 발동이 안된다는 게 단점...
이걸로 해골선의 즉사기를 피하면 '바람처럼' 도전과제를 달성한다.
맨인블랙
파일:테라스_맨인블랙.png 특이사항
낮, 밤 지나는 속도 증가
설명
여기를 보ㅅ... 어라 이건 뭐하는 물건이지?
어려운 보스전을 굉장히 빨리 끝낸다는 요소 때문에 보스전에선 거른다. 대신 날짜 빠르게 지나가기에 날짜 관련 도전과제들[66] 깨는데엔 무조건 차용된다.
포션 영초
파일:테라스_포션영초.png 특이사항
포션 쿨타임 30초로 감소
설명
생긴게 묘하지만 포션 중독을 예방해준다. WEED EVERY DAY
포션을 자주 사용하면 굉장히 유리한 악세사리. 여담으로 딱봐도 대마초인데 이걸로 어떻게 약물 중독을 예방하는건지...
포탑 면허증
파일:테라스_포탑면허증.png 특이사항
포탑 설치 회수 1회 증가
설명
불법으로 포탑을 설치하는 사람들을 체포하기 위해 만들어진 면허증
10만 골드로 구매가능. 포탑이 별 유용한건 아니라서...
보급기 면허증
파일:테라스_보급기면허증.png 특이사항
보급기 설치 회수 1회 증가
설명
보급기로 마약을 만든다는 소문이 생겨 마약범을 잡기 위해 만들어진 면허증
마찬가지로 10만 골드로 구매가능. 황금보급기를 겹쳐 쓰면 굉장히 체력이 회복된다. 해당 면허증 2개를 산다면 '허가된 엔지니어' 라는 도전과제를 달성한다.
뼈다귀
파일:테라스_뼈다귀.png 특이사항
캐릭터를 따라다니며 주변의 적을 공격하는 늑대 소환.
설명
늑대가 물어온 스켈레톤의 뼈. 이걸로 다른 살아있는 녀석을 길들일 수 있다.
보조 데미지 주는 패밀리어 정도. 지상에만 돌아다녀 공중 몹은 늑대가 점프하지 않는 이상 공격을 못해서 아깝다.
피묻은 뼈다귀
파일:테라스_피묻은뼈다귀.png 특이사항
캐릭터를 따라다니며 주변의 적을 공격하는 블러드울프 소환.
블러드울프가 적 피격시 일정확률로 체력을 회복한다.
설명
피가 많이 묻어있는 뼈다귀. 이게 과연 스켈레톤에서 나온 뼈인지는 의문.
하다가 가끔 회복이 되는 정도로. 그걸 제외하면 늑대와 별 다를게 없다.
바람의 훈장
파일:테라스_바람의훈장.png 능력치 정보
공격속도 +1
이동속도 +1
설명
발 빠르게 아군의 지원을 도와주는 자를 위한 훈장.
5만 골드로 구매가능. 공속으로 뽕을 제대로 봅고 싶다면 이 훈장을 쓰면 된다. 이속 증가도 유용하다.
전사의 훈장
파일:테라스_전사의훈장.png 능력치 정보
HP +50
공격력 +50
방어력 +10
설명
막강한 의지로 전장에 스스로 뛰어드는 자를 위한 훈장.
5만 골드로 구매가능. 스탯 상승 덕분에 무조건 기용된다.
사수의 훈장
파일:테라스_사수의훈장.png 능력치 정보
크리티컬 확률 +10%
크리티컬 데미지 x2
설명
매의 눈으로 표적을 오발없이 맞추는 자를 위한 훈장.
5만 골드로 구매가능. 크리티컬 2배도 유용하나 예리한 선장의 모자랑 같이 착용하면 그냥 모든 공격이 크리티컬이 뜨고 크리티컬 8배라는 흠좀무한 특성 덕분에 기존 1000 데미지에서 10000은 손쉽게 넘겨버리는 미친 데미지를 자랑한다. 덕분에 선장 모자랑 무조건 세팅이 된다.
명예의 훈장
파일:테라스_명예의훈장.png 능력치 정보
HP +50
공격력 +25
방어력 +10
넉백 +10
크리티컬 확률 +5%
공격속도 +1
이동속도 +1
설명
위대한 업적을 세운 자에게 수여하는 특별한 훈장.
다트 건이랑 그냥 다트로 엔딩을 클리어하면 '비명에 훈장' 이라는 도전과제 달성과 함께 제공된다. 스탯 상승은 태양 반지랑 달 반지랑 동일. 3개 다 착용해서 스탯 상승 2스택에, 챌린지에선 3스택으로 태양+달+명예 악세 셋이 무조건 기용된다. 나머지 하난 훈장을 착용하든 개인 차.

6.6. 물약

물약은 'H'키로 사용하며 사용 후 쿨타임이 생긴다. 포션영초로 쿨타임을 줄일 수 있으나 악세사리이다.
모든 물약을 99개 꽉꽉 채우면 도전과제 '물약상인' 을 달성한다.

소형HP포션: HP+50
-상점에서 100골드로 구매
중형HP포션: HP+100
-상점에서 500골드로 구매하거나, 킹슬라임, 라플레시아, 타락한 머리에게서 드롭됨
대형HP포션: HP+150
-작은 하마, 스켈레톤 킹, 태양의 수호자, 갓슬라임, 외계전함에게서 드롭됨
초대형HP포션: HP+200
-Mr.B, 태양의골렘, NR-SK:001, 테라트론, 달의 수호자에게서 드롭됨
완전한HP포션: HP+400
-메테라오스, 태양신, 갤럭시 슬라임, 좀비고래, 해골선, 메탈커스헤드, 냥캣에게서 드롭됨

6.7. 소모성 아이템

설치형 빼면 굳이 착용할 만큼 효율 뛰어난건 아니다.. 이걸 설치형 빼고 99개 다 샀다면 도전과제 '사재기' 를 달성하는데 거기 내용도 돈지랄 잘한다(...)라는 투의 내용이다. 게임에서도 잉여라고 인정한 셈..
가시 함정
10G
굴러다니다가 조금씩 느려진다.
수류탄
50G
큰 포물선으로 날리고 3초뒤에 폭발한다. 적에게 5배의 피해를 준다.
역장류탄
300G
큰 포물선으로 던지진 않음. 5초 뒤에 8초간 장막이 퍼지며 그 안의 있는 적은 접근을 못하고 데미지를 받는다.

로켓 런처
500G
마우스를 5초간 따라가는 미사일을 발사. 적에게 7배의 피해를 준다.

40일 지난 후로 이 함정형 아이템을 안 터뜨리고 10개 설치하는데 성공하면 도전과제 '폭발물 마스터' 를 달성한다.
70G
닿은 적은 2배의 피해를 받는다.
지뢰
150G
닿은 적은 5배의 피해를 받고 큰 넉백을 받는다.
플라즈마 지뢰
700G
닿을 시 커다란 레이저를 발산하여 공중에 있는 적까지 7배의 피해를 준다.
위성탄
1000G
공중함정. 범위에 닿을 시 일정시간동안 레이저를 쏘다가 자폭한다.

간이 포탑
3000G
체력 15000. 근처에 있는 적을 공격한다. 체력이 다 떨어지거나 게임에서 나갈 경우 파괴된다.
임시 보급기
5000G
체력 10000. 10초마다 체력 20을 채워주는 하트 발산. 체력이 다 떨어지거나 게임에서 나갈 경우 파괴된다.
황금 포탑
5000G
체력 20000. 근처에 있는 적을 공격한다. 데미지와 연사력이 증가되고 로켓을 발사한다. 체력이 다 떨어지거나 게임에서 나갈 경우 파괴된다.
황금 보급기
8000G
체력 15000. 5초마다 체력 20을 채워주는 하트 발산. 주변에 있으면 플레이어의 체력을 서서히 회복한다. 체력이 다 떨어지거나 게임에서 나갈 경우 파괴된다.
송신기
10000G
체력 5000. 30초마다 랜덤으로 보스를 소환한다. 26일 이후엔 엔드리스 보스를 스폰시킬 확률이 크다. 체력이 다 떨어지거나 게임에서 나갈 경우 파괴된다.
구조대에게 연락하기 위한 통신수단.
계속 보스를 소환해서 얻지 못한 아이템을 얻을수 있고,돈도 많이 얻을수 있는 필수 아이템이다. 이놈을 적극 사용한다면 돈을 짧은 기간 안에 벌어 업그레이드를 빨리 진행해 이틀만에 제작자 코드 없이 엔딩을 볼 수도 있다.(...)

7. 공략법

8. 기타


[1] 주전자닷컴 랭킹 5위이며, 다섯 명만 존재하는 전설 계급 유저 중 하나다. 2016년에는 홀맨 RPG를 제작했다. 작가방 링크[2] 제작자 홀맨이 실수로 개발 중이던 파일을 삭제해버리고 1.3 버전의 파일만 남기게 되면서 개발 중지.[3] 각각의 코드를 데이터 삭제 창에 입력하면 특별한 이벤트가 발생한다. 자세한 건 후술.[4] 돈을 백만원 모으는데 성공하면 도전과제 '은행' 을 달성한다.[5] 데미지 2배 증가, 사수의 훈장이나 예리한 선장의 모자로 *2배 늘릴 수 있음.(최대 8배)[6] 투구를 벗을 시엔 30~40[7] 공식 블로그 설명에선 10000인데 게임 도감엔 체력이 무려 110000이다. 거의 보스급 체력.[8] 겹쳐서 스폰될 뿐 유닛 자체는 별개로 적용된다.[9] 배경 모티브는 도감 내용을 보아 아무래도..[10] 근데 말이 안정됐다지 실상은 이들을 세뇌시켜 안정상태로 만드는 것이었다.[11] 방어력 대폭 증가 및 체력 재생[12] 두 마리 분리시 각각 1500[13] 체력 3000이하일 시 27~30[14] 체력 3000이하일 시 25[15] 당장 접촉대미지만 봐도 다음보스인 스켈레톤 킹보다 높고, 하드모드 이전 마지막 보스인 태양의 수호자와 똑같다.[16] 그럼에도 몹으로 인식이 되는지 원뿔은 애꾿은 몸만 게속 추적한다.[17] 여담으로 26일 이후로도 간혹 게임 극초반 몹인 황금 슬라임이 출현하는 경우가 있다. 버그인지는 불명[18] 참고로 이 이유는 60일을 경과하게 되면 적들의 공격력이 자신의 최대 방어력을 넘어서게 되기 때문. 이때부터 몬스터들에게 피격 시 체력 감소 폭이 1을 넘어서게 된다. 참고로 엔드 컨텐츠인 특공대 이벤트와 외계전쟁에서 잡몹들의 공격력은 최대 방어력 남짓 수준이다. 즉 이 시점 이후의 엔드리스 몹의 스펙은 다른 어떤 이벤트보다도 강력해진다.[19] 우주선의 무게를 조절하고 중력을 제어하여 이륙과 착륙을 보다 쉽게 할 수 있도록 만들어진 장치이다. 비행 중에 다른 행성과 가까워질때 생기는 중력변동을 제어하고, 운전자가 쉽게 우주선 내부를 이용할 수 있도록 중력을 제어해준다.[20] 우주선 내부에 장치되어 있는 주요 부품 중 하나, 행성의 좌표와 위치를 기록하고 해독하여 운전자에게 자동전송이 된다. 또한 모든 우주에 대한 연구 기록은 이곳에서 저장되고 원한다면 바로바로 지구로 전송할 수도 있다. 컴퓨터 시스템도 있어 자동운전이나, 초음속 비행을 위해 사용되는 에너지를 조절한다. 이 부품이 없다면 우주선 자체에 대한 정보를 지구에서 알 수 없어 미확인 물체로 간주하고, 파괴하려 한다.[21] 너무 느려서 블랙홀에 끌려당기진 않지만 그 자리에서 멈춘 것처럼 된다.[22] 연료통은 쉽게 터지거나 폭발하지 않도록 내열에 강하고 단단한 재료로 만들어져 있다. 내부의 연료는 석유보다는 동물성이나 식물성 기름을 주로 이용한다. 필요에 따라서는 물을 이용할 수도 있다. 최대 1000KL까지 채울 수 있으며 1L당 시속 1만km를 비행할 수 있다.[23] 좀비고래 특성상 끝없이 이동하면서 공격하는 보스이기 때문이다. 근데 블랙홀로 얘 이동을 무력화시키면 이토록 쉬운 보스가 아닐 정도..[24] 모든 부품을 제어하고 가동하는 엔진, 일반적인 엔진과는 달리 이 엔진은 우주에서의 압력을 쉽게 이겨 낼 수 있도록 단단하고 가벼운 재료를 이용하여 만들었다. 사용되는 연료통의 연료를 조절하고, 추진력을 제어하여 원활한 비행을 할 수 있도록 조절한다.[25] 우주선의 비행을 제어하는 주 동력장치이다. 기본적으로 초속 50km로 비행하며 초음속 비행을 가동하면 초속 10km로 매우 빠른 순간이동 수준의 비행을 할 수 있다.[26] 챌린지모드에서 종종 등장하는 냥캣들 맞다.[27] 여담으로 데이터 삭제란에 언급된 TAR-947을 입력하면 메인 화면이 바뀐다.[해석] 미확인 행성에서 전파가 잡혔다. 좌표 검색. 위치는 Titar-947, 별칭 테라스. 이건 있을 수 없는 일이다. 그 행성에 전파가 잡힐리가 없다. 이미 과거의 대전쟁 이후로 생존자가 나올리가 없다. 핵전쟁으로 모두 전멸하고 아무도 없는 그 행성에서 죽음의 별과 같은 그곳에 생명체가 있을리 없다. 수많은 탐사 대원이 사고로 목숨을 잃었다. 새로운 땅으로 개척되기 위해 노력했지만 결국 아무 성과도 없이 전쟁으로 끝나고만.. 그 행성을 아무도 알아서는 안된다.[29] 화면에 원자폭탄을 파괴하십시오란 메시지와 함께 원자폭탄이 느리게 떨어진다. 바닥이나 플랫폼에 떨어지면 즉사시킨다. 총으로 쏴 파괴시키면 막을 수 있다.[30] 다만 게임적 허용으로 파이어니어함이 퇴각하면 더이상 적이 소환되지 않는다. 300초 지나도 아무것도 일어나질 않는다. 걍 빨리 엔딩 보라는 소리.[31] 테라스 행성은 아니다. 테라스 행성 좌표는 TAR-947이라고 언급이 됐다.[추가엔딩] 데이터 삭제 란에 OGC-051를 쓰고 삭제를 누르면 추가 컷신이 등장하는데, 아마 파이어니어함의 함장/지구 국가원수/지구 국방부장관/우주특공대 최고사령관 중 하나로 추정되는 인물이 그 행성의 비밀을 폭로하면 지구는 끝이라며, 작전 T를 수행해 그를 어떻게든 찾아내 죽이라고 명한다.[33] 우주전쟁에서 NSP-012 행성 또한 테라스 행성을 노리고는 있지만 은하 51번 지부는 행성 좌표가 OGC-051라고 확실히 언급했으므로 동일국은 아닐 것이다.[34] 파이어니어 호랑 에일리언 킹은 출현하지 않는다.[35] 산타모자 착용 시 700~730[36] 산타모자 착용 시 800[37] 산타모자 착용 시 710~740[38] 산타모자 착용 시 1300[39] 산타모자 착용 시 720~740[40] 산타모자 착용 시 1300[41] 산타모자 착용 시 750~770[42] 산타모자 착용 시 1700[43] 산타모자 착용 시 750~770[44] 산타모자 착용 시 1700[45] 실은 챌린지서 가장 높은 랭크를 달성하는 게 목표지만 사실상 아이스 킹을 깨야 이 랭크에 도달 가능하므로 동일한거나 마찬가지다.[46] 24 스테이지에선 스노우맨+산타, 25 스테이지에선 스노우맨+테라트리, 26 스테이지에선 산타+테라트리, 27 스테이지에선 스노우맨+산타+테라트리가 등장한다.[47] 초당 5회 클릭, 자동 사격 미구매 기준으로 가장 이상적인 속공은 3~4 정도이다. 어차피 이 이상의 속공은 자동 사격을 사기 전까진 의미가 없지만 속공이 10 이하일 경우 여러 문제점이 발생하는데, 아무리 레벨이 낮은 광클 유저라도 하지만 당장 무기의 공격력만 비교해봐도 특수능력이 강하지 않는 이상 DPS부터가 속공이 빠른 무기일수록 평균적으로 높다. 그래서 조금만 생각해봐도 속공이 느린 무기는 특수 능력이 강력한 일부 총을 제외하고 과감히 버리는 게 맞으며 실제로도 초짜가 아닌 이상 게임을 하면서 속공이 빠른 총이 좋다고 자연스레 인식하게 된다. 물론 무기의 속공도 중요하지만, 속공셋을 맞추려면 악세사리와 모자도 중요하다는 걸 잊으면 안 된다.[48] 가장 추천되는 무기 루트는 다트 건+기본 다트, 다트 건 골드에디션+기본 다트, BONE-BK1+유령 다트->작은 칼->라이트 서클, 스페이스 머신건+외계 에너지, BCRTG-01+원뿔, 시드건+원뿔(200일차 이후), 스페이스 머신건+원뿔(400일차 이후)이다. BCRTG-01은 자동 사격 기준 공속 초과 때문에 시간여행자의 모자가 있으면 별로일 수 있으며 모자 테크는 아래에 서술한다.[49] 여기에 크리티컬만렙+명사수뱃지도 끼면 세자릿수는 우습게 뜬다.[50] 그렇기에 속공셋일경우 이걸 끼면 손해이며 한방셋에 적합한 모자라고 볼 수 있다.[51] 날짜로 100일로 설정하는 치트 코드가 있기 때문.. 코드는 블로그를 참조하길.[52] 얻기만 하면 모든 컨텐츠를 깰 수 있을 정도의 최종급 아바타.[53] 그 어떠한 아바타로도 대체 불가능한 최고의 아바타.[54] 오랫동안 껴도 될 정도로 성능이 충분한 아바타.[55] 평범한 성능의 아바타.[56] 다소 낮은 성능의 아바타.[57] 아바타를 끼지 않은 것과 거의 차이가 없는 아바타.[58] 아바타를 끼지 않은 것보다도 못한 아바타.[59] 그 정도 도달하려면 최소 매드 스노우맨을 잡아야 5천만점을 넘는다.[60] 속공셋을 맞추면 미친듯한 연사를 볼 수 있다.[61] 참고로 이 둘의 조합은 엔드 컨텐츠에서 얻을 수 있는 아이템을 제외하고 가장 높은 DPS를 자랑하는 조합이다.[62] 주변 불바닥 때문에 보스들이 밟아서 죽는 경우가 허다해서 빠른 진행이 가능하다.[63] 게다가 해당 셋은 전체 스탯도 올려주기에 올스탯 상승을 노리면 해당 악세를 노려봐도 된다. 다만 해와 달의 반지는 챌린지모드나 우주전쟁에 가야 둘 다 발동된다.[64] 50번 사망[65] 우주 특공대 이벤트에서 5분안에(실질적으로 100초) 파이어니어 호를 퇴치. 어려워 보이지만 본 쉴드+3훈장+외계에너지+에일리언 머신건 조합으로 무난하게 깰 수 있다. 위 자료 영상의 경우 시간여행자 모자+꼼수를 썼지만 60일차 정도만 진행했으며, 50초 안에 깼기에 대체로 선장모자를 낀다면 시간여행자 모자 없이 깰 수는 있을 것이다.[66] 튜토리얼: '첫 걸음' , 1일째 '밤을 넘기다' , 12일째 '위험한 도전' , 25일째 '끝없는 생존' , 50일째 '끝없는 인생' , 90일째 '영원한 조난' [67] 자신의 실력이 충분하다면 100 골드/175 골드/225 골드도 괜찮다.[68] 100 골드라면 방어력도 1 늘리고, 175 골드라면 공격력을 2 늘리고, 225 골드라면 공격력을 2, 방어력을 1 올리자.[69] 실력이 충분하다면 처음에 잡아도 되나 약간 어렵다.[70] 5~10 정도면 충분하다.[71] 초반부 우선순위는 자동 사격 > 무기딜레이 > 체력 > 공격력 > 방어력 > 이동속도 > 크리티컬 확률 > 넉백 순이다. 단, 후반부엔 방어력이 공격력보다 우선이다.[72] 방어력 20, 공격력 30~60은 되어야 한다.[73] 1, 2일차는 일반 밤으로 넘기는 게 낫다.[74] 초반엔 제이슨을 끼고 공격력을 올리는 것보다 프레디를 끼고 방어력을 올리는 것이 훨씬 낫다.[75] 행운의 동전과 인질 슬라임은 필수.[76] 초반 세팅은 프레디+황금총+유령다트 혹은 저주다트+3훈장+행운의 동전이 좋다.[77] 처음에는 라플레시아까지만 잡을 수 있지만, 스펙이 오르면 태양의 수호자와 테라트론을 제외한 모든 보스를 잡을 수 있게 된다. 다만 저 둘 때문에 중반까진 블러드문과 스컬문에 밀린다.[78] 스컬문은 스켈레톤킹을 잡아야 하니 주의. 스켈레톤 킹을 잡은 뒤엔 황금총을 해골총으로, 프레디를 해골왕관으로 바꾸는 것이 좋다.[79] 그 이유는 한 보스만 나와 안정적이기 때문이다.[80] 3훈장은 여전히 껴주고, 나머지 한 자리는 본 쉴드를 끼자. 모자는 갓 슬라임을 잡으면 얻는 금관 추천.[81] 사실 방어력 750만 찍고 즉사기만 외우면 다 쉬워서 딱히 우선순위는 없으나 갤럭시 슬라임 전리품인 블랙홀이 좋기에 그것을 먼저 잡는것을 추천한다.[82] 엔딩 보는덴 40일차면 충분하다. 공속은 40일차마다 올라가니 39일차 이하에서 쓰는건 해골 왕관보다도 못하다.[83] 공격 우선순위는 핵폭탄 >> 워 머신 > 파이어니어 호 > 공중 적 > 지상 적이다.[84] 200일차까지 진행하고 시간여행자의 모자를 끼며, 공격력을 끝까지 올리는 것을 권장.