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The Sound Walk

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1. 개요2. 수록곡
2.1. Chapter 1 : Ye Magick Forest2.2. Chapter 2 : Mechanicastle2.3. Chapter 3 : Shades of Tartarus2.4. Lost Chapter : Unknown
3. 업적

1. 개요

플래시 게임 중 하나로, 장르리듬 게임이다.

주인공이 영혼을 팔아 작곡가로서 명성을 떨치다 이를 후회하고서 그 영혼을 되찾기 위해 마지막 여행을 떠난다는 내용을 담고 있다.

주인공이 걸어가면서 눈에 보이는 장애물들을 헤쳐나가는 것을 리듬게임에 접목시킨 게임으로, 키는 화살표 키만 이용한다. ↓키로 땅바닥에 올라와있는 장애물을 밟고 ↑키는 뛰어오르는 적을 때리며, →키는 가까이 오는 적을 때린다. 그리고 ←키로는 공중에 떠 있는 적을 피한다. 또 곡마다 총 2번씩 주인공 머리 위에 까마귀가 나타나는데, 이 때는 화살표 위, 아래 방향만으로 움직이며 공중에 떠 있는 위습 같은 것들을 먹는다. 이 위습들을 먹으면 소울 게이지가 차는데, 다시 주인공으로 돌아왔을 때 스페이스 바를 눌러서 사용하며 게이지가 다 닳을 때까지 점수를 두 배 더 준다.

난이도는 DREAM, NIGHTMARE, DEMENTIA로 구성되어있다. DREAM은 다른 게임으로 치면 Easy 난이도. 노트수가 적으며 노트 하나당 50점을 준다고 표기되어 있지만 실제로는 100점을 준다. 그러나 DREAM 난이도로는 업적을 달정할 수 없다. NIGHTMARE는 Normal이나 Hard 난이도라 치면 된다. 노트당 100점을 주며 노트수도 많아졌다. DEMENTIA 난이도는 채보는 NIGHTMARE와 동일하지만 밑에 무엇을 눌러야 하는지 알려주는 화살표가 나오지 않아 장애물의 모습만 보고 유추해야 한다. 대신 점수는 노트 하나당 200점.

노트를 정확한 타이밍에 칠 경우 퍼펙트 판정을 받아 점수를 두 배로 얻는다.

노트를 1개 놓치면 그 즉시 콤보가 끊기며, 이 상태에서 연속으로 10번을 더 틀리면 주인공이 적들에게 포위되어 절망한 모습이 나오면서 게임 오버가 된다.

이 게임은 세상에서 가장 어려운 리듬게임이라 검색해도 언급이 되는 게임 중 하나인데, 이유인 즉슨 디멘티아 난이도에서의 난이도가 상당히 높은데다 판정도 썩 좋게 나오는 편이 아니다. 100% 판정을 찍을 수 있는 확률도 극히 적다. 그 망할 놈의 까마귀 때문에(...). 까마귀의 판정 자체는 나름 좋게 나오는 편이라 자리만 잘 잡으면 움직이지 않고 대량의 노트를 날로 먹을 수 있지만 문제는 컨트롤. 한 번 놓치면 대량 미스를 각오해야 한다. 그래도 MENDES 흑어나더와 音楽에 비하면 메우메우 양반이다.

2. 수록곡

곡은 총 4가지다.

2.1. Chapter 1 : Ye Magick Forest

몽환적인 느낌을 주는 곡으로 세 곡들 중에서는 가장 쉽다. 까마귀 패턴도 한산하다. 단 중간의 변칙적인 박자가 있는데 이 부분만 주의한다면 나이트메어 패턴도 100%를 찍을 수 있다.

2.2. Chapter 2 : Mechanicastle

Ye Magick Forest를 어느 난이도든 클리어하면 해금되는 곡. 기계 소리가 어우러져 공포감을 주는 곡으로 DREAM 패턴부터 100% 찍기가 쉽지 않다. 까마귀 패턴은 계단식이라 위아래 키를 번갈아 쭈욱 눌러주면 그만이다. 두 번째 까마귀 패턴도 마찬가지지만 갑자기 물량이 엄청나게 늘어나 타이밍이 조금만 엇나가도 대량의 미스를 각오해야 하며 100%를 따내는 건 그야말로 하늘의 별따기.

2.3. Chapter 3 : Shades of Tartarus

Mechanicastle을 어느 난이도든 클리어하면 해금되는 곡. 지옥을 나타낸 듯한 음산한 사운드로 이루어져 있으며 까마귀 컨트롤이 실로 난해하지만 위치만 잘 잡으면 날로 먹을 수 있는 부분도 상당량 있다.

2.4. Lost Chapter : Unknown

업적을 15개 받으면 해금된다.[1] 이 곡의 정체는 헨델의 사라방데. 유일하게 드림 패턴이 없으며 채보가 그냥 답이 없다.

챕터 3까지도 줄곧 정박 패턴이었건만 이 곡은 12비트에 엇박 작렬이다! 심지어 판정도 악랄한 수준. 챕터 3까지는 우습게 쳤던 사람들도 여기서는 어마무시한 물량에 어버버하다 폭사하기 딱 좋다. 일단 후반보다는 초반이 훨씬 어려우니 어떻게든 초반을 버티는 것을 목표로 해보자.

그나마의 양심인지 까마귀 패턴은 챕터 2, 챕터 3이 더 어렵게 느껴질 정도로 무난한 난도를 가졌다. 다만 두 번째 까마귀 때는 위습을 하나도 놓치지 않고 다 먹어야 게이지가 꽉 찬다는 것이 문제.

가장 절망적인 건 버그인지 영혼을 주기 싫은 건지 까마귀 패턴 넘어가기 직전의 노트는 제대로 쳐도 입력 자체가 아예 안 된다! 한마디로 100% 찍기는 절대 불가능.

3. 업적

게임을 하다 보면 업적이 주어진다.

[1] 단, 게임 오버 누적 20번 업적인 'Damned'는 포함되지 않는다.