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Misadventure

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1. 개요2. 상세3. 엔딩4. 아이템5. 적 및 장애물6. 기타

1. 개요

파일:Misadventure.png

플레이 하기

2013년 5월 16일 뉴그라운즈에서 제작된 플래시 게임. 아타리 2600으로 출시된 어드벤처 게임인 Adventure를 모티브로 만든 것 처럼 보이지만...

2. 상세

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


실상은 고전게임 오마쥬의 탈을 쓴 호러 게임이다.[1]

이 게임의 전체적인 스토리와 설정은 다음과 같다.
In 1978, A child was chosen to protect our universe from interdimensional DEMONS
The child thought it was just a game...

1978년, 우리의 세상을 다른 차원의 악마들로부터 지켜줄 한 아이가 선택되었다.
(하지만) 그 아이는 그것을 그저 평범한 게임으로 여겼다...
참고로 이 스토리에서 한 가지 재현 오류가 있다. 이 게임의 원본이 되는 아타리의 Adventure가 1979년에 나왔는데 이 악마의 게임은 1978년에 등장했다. 특별한 설정이 언급되지 않는 한[2] 반영 오류로 보인다.

성 밖으로 나오는 순간 십자가가 역십자가로 바뀌며[3], 그 맵에서도 나올 시 순간적으로 최종보스의 빨간 얼굴이 순간적으로 나오더니 한번 죽어서 라이프 수가 줄어드는 순간 갑자기 분위기가 심각하게 음침한 분위기로 흘러가면서[4] 게임 분위기가 180도 달라진다. 라이프 수가 줄어들을 수록 기분나쁜 현상들이 나오는데 목숨이 5개 남았을 때부터 벽의 그림자가 갑작스럽게 어두워지고, 목숨이 3개 남았을 때 위에서 정체불명의 그림자가 지나가더니, 목숨이 2개 남았을 때 벽에서 뒤에 있는 벽에 피가 흐르고 게임속 모니터에 핏빛 잔상까지 나온다.[5] 전체적으로 게임속의 글리치효과를 활용해 공포효과를 더하는 특징이 있다.

키보드키로 이동하며, 물건에 가까이 가면 자동으로 주워진다. 스페이스바로 물건을 다시 놓을 수 있다.[6] 검을 들었을 때엔 이때까지 오면서 주인공을 괴롭힌 악마들을 역으로 물리칠 수 있게된다. 주의할 점은 무적이 아니라는 것. 검날이 아닌 쪽을 적에게 보이면 끔살당할 수도 있다.

또한 가끔씩 쪽지가 있는 방이 있는데, 접근하면 쪽지를 읽을 수 있다. 단 한번 밖에 못 읽으며, 다시 읽으려할시 글자가 깨지거나 왜곡된채로 나온다. 계속 접근할수록 점점 더 글씨가 깨진다. 뭔가 더 읽으면 죽을 것 같다

3. 엔딩

===# 남은 목숨이 0이 됐을 때 (배드 엔딩) #===
Do not succumb to fear. You are the universe's last chance.
If you fail, we will be slaves to DEMONS!
Do you understand, child? Please. Please.
공포에 굴복하지 마세요. 당신은 이 세상의 유일한 희망입니다.
당신이 실패한다면 우리는 악마들의 노예가 될 것입니다!
어린 아이여, 이해하셨습니까? 부탁합니다. 부탁드립니다.

목숨이 0개가 되면[7] TV 화면에 심한 노이즈가 끼더니 화면이 파괴되면서 도입부에 나온 빨간 악마가 부서진 화면 너머로 나온다.

===# 트루 엔딩 #===
Return home, Slay the demons
집으로 돌아가라, 악마들을 무찔러라
검을 지키고 있는 악마를 무찌르고 검과 함께 처음 시작했던 곳으로 돌아가면 주인공이 도입부에 나온 빨간 악마를 향해 돌진해 악마를 무찌른다.
이후 모든 악마를 물리치고 왕좌에 앉아 사람들에게 감사의 절을 받는 주인공의 모습을 비추며 "You win! (승리!)"라는 문구를 출력한다.
Thank you.
고맙다.
그 후 TV가 박살나면서 누군가가 게임을 플레이하던 사람에게 감사를 표하는 목소리가 들리며 게임이 끝난다.

4. 아이템

5. 적 및 장애물

등장 순서대로 기재한다. 또한 적 및 장애물들의 이름은 모두 가칭이다. 여담으로 몇몇 몬스터들에게 죽을때 악마들의 언어로 추정되는 메세지가 나온다. 각 악마들마다 말투의 억양이 다르다.

6. 기타

플레임도 이 게임을 플레이한 영상을 올렸다. #

플레이어블 캐릭터같은 민간인은 빨간 피를 흘리지만, 이 게임의 악마들이나 괴물들같은 이종족들은 녹색피를 흘린다.

이 게임의 정신적 후속작(?)인 Tormenture 가 있다.


[1] 제목부터가 복선이라고 볼 수 있는게 이 단어는 무려 "사고사", "불운", "작은 사고"를 뜻한다. mis라는 접두어를 붙였을 뿐인데 뜻이 이렇게 180도나 달라지게 된 것이다.[2] 예를 들어서 이 악마의 게임의 존재를 알아챈 한 개발자가 나중에 이걸 토대로 2600용 어드벤처 게임을 출시했다던지...[3] 성 안의 열쇠를 먹지 않고 나와도 해당된다.[4] 이때부터 듣기 끔찍한 BGM이 흘러나온다.[5] 게임속 플레이의 목숨의 갯수는 오른쪽의 TV 다이얼로 표시되어있다.[6] 단 최후반부에 나오는 검은 스페이스바로 놓을 수 없다.[7] 이상하게도 게임 상에서는 목숨이 7개로 설정되어 있는데, 처음 죽었을 때 다이얼이 가리키는 숫자가 6인 것을 보면 의도한 것일수도 있겠다.난이도 조정이거나[8] 차이는 있다. 박살난쪽은 아예 몸도 깨지고 피도 크게 흘렸으나, 이쪽은 몸은 온전하고 소량의 피만 흘렸다.[9] 도착하면 그 자리에서 멈춘다.[10] 예시로 블럭이 없는 빈 2칸 공간에 있으면 얘가 위쪽과 아래쪽을 계속 가는데, 만약 위로가고싶다면 얘가 아래로 갔을 때 바로 위로 가면 따돌릴 수 있다.[11] 한 가지 꼼수가 있는데, 처음부터 검쪽으로 가면 녹색구체에도 맞지 않고 안전하게 갈 수 있다.