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최근 수정 시각 : 2024-02-22 14:37:30

도형렙업

1. 개요2. 난이도
2.1. 스피드 런
3. 스킬
3.1. 전직
4. 각 마을의 특징(맵)5. 등장인물
5.1. 단역 NPC5.2. 몬스터
5.2.1. 네모마을5.2.2. 삼각시티5.2.3. 세계수마을5.2.4. 동그라미마을5.2.5. 육각형마을5.2.6. 지니어스시티5.2.7. 테라마을5.2.8. 네온마을5.2.9. 동예마을5.2.10. 디스오브시티5.2.11. 부여마을
5.3. 드랍템
6. 장비
6.1. 무기6.2. 방어구6.3. 보물6.4. 추천 장비 루트
7. 엔딩
7.1. 선택지
8. 사용 BGM9. 도전과제10. 공략11. 여담

1. 개요

트레일러(스포일러 주의)

플레이 링크 1
플레이 링크 2

도형세계에서 렙업하자

2017년 10월 18일, 주전자닷컴의 사각이 만든 플래시 게임이며, 무한으로 렙업하기 시리즈 중 하나이자 사각렙업의 리메이크작이다.

플래시 게임이 하락세에 접어든 시점에서 나온 플래시 게임치고는 높은 완성도를 자랑한다. 홀맨 RPG의 아류작에서 벗어나 스토리도 나름대로 잘 짜인 편이며 게임성 역시 재료를 파밍하여 아이템을 구하는 점, 적을 공략할 때의 다양한 기믹과 스킬 사용을 잘해야 한다는 점에서 클릭만 하면 되는 타 렙업 게임들과 크게 차별화된다.

물론, 플래시 게임 중에서는 수작이라는 것이지[1] 전체적으로 버그가 좀 있고 일부 보스의 패턴에 보스 치고는 싸워야 하는 시점의 주인공 능력치 대비 다소 약하다는 점[2]과 일부 아이템의 밸런스 문제[3] 등 문제점이 있기는 하다.

사실 전체적인 난이도만 놓고 보면 렙업게임 중에서 꽤나 어려운 축에 든다. 특히 숫자맞히기와 경험치로 렙업해야 하는데 문제는 이게 후반으로 갈수록 오토마우스 쓸 것도 없이 초당 3~5회만 클릭해도 렉이 걸리는 등의 구간과 할일별 난이도 편차가 천차만별이다.[4] 특히 입체도형마을 도전 과제가 다소 어려운 편이다.

지금은 와플래시 게임 아카이브에서 하는 것을 추천한다. swf 파일을 와플래시에서 가동하면 NaN 버그에 걸리고 플래시 플레이어로 가동하면 프레임을 자유롭게 넘길 수 있어서 쉽게 깰 수 있으나, 일종의 치트이므로 순수하게 플레이할 거면 하지 말자. 참고로 와플래시에서 swf 파일을 가동하면 일부 한글 텍스트가 안 써지는 버그가 있다.
마우스로 클릭을 하여 경험치와 돈을 모으고 적을 공격할 수 있다. 버그방지를 위해서인지 Tab키 자체가 막혀있다.[5] D키로 대화를 넘기고 Q, W, E키로 화질을 조정하고, A와 S키로 스킬창을 열고 닫으며, R키로 화면이 엉뚱한 곳에 갔을때 조절할 수 있다.

일부 몬스터나 보스들에겐 캔슬이란 패턴이 존재하는데 O안에 X가 있는 모양이며, 초록색은 클릭해야 하고 빨간색은 반대로 클릭하지 말아야한다.[6] 숫자가 있는 경우 해당 숫자가 0이 될때까지 클릭[7]해야한다. 키보드 공캔슬의 단축키는 Z X C가 주로 쓰이고 V, B, N, M[8]도 가끔 쓰인다.[9]
제작자의 전작인 사각렙업과 상당히 많이 달라졌다.

2. 난이도

이지, 노말, 하드가 있다. 이지모드는 노말 모드에 비해 몬스터들의 체력은 0.5배, 능력치가 0.9배 되고, 반대로 경험치와 돈 획득량은 2배가 된다. 하드모드는 노말 모드에 비해 몬스터 체력은 2배, 능력치가 1.2배, 경험치와 돈 획득량이 1/2배가 된다.

하드 한정으로 영향을 주는 도전 과제가 있고, 제르와 사각의 추가 공격 패턴이 추가된다. 도전 과제 달성할 게 아니면 굳이 노말이나 하드를 고를 필요는 없으나 이지는 너무 쉽다고 판단되면 노말로 하는 것을 추천한다.

난이도는 대략 이 정도 느낌으로 보면 된다.
이지모드: 광클로도 편하게 진행할 수 있을 정도로 무난한 난이도.
노말모드: 이지보다 어렵지만 광클로도 진행 가능한 난이도.
하드모드: 광클로는 힘들어서 오토마우스를 추천드리고 싶은 난이도.

2.1. 스피드 런

99:59:59는 기록이 없다는 뜻이다. 볼드체 검은색은 Higher Legit[21], 검은색은 High Legit[22], 빨간색은 Normal Legit[23], 노란색은 Low Legit[24], 파란색은 Lower Legit[25], 볼드체 파란색은 Unlegit[26]다. 정확히는 재지 않아도 되나 최소 분 단위까지는 적는 걸 권장한다.
난이도 평화엔딩 해피엔딩 배드엔딩 파멸엔딩
이지 4:34:22
99:99:99
99:99:99
99:99:99
10:20:17
99:99:99
4:23:19
99:99:99
노멀 99:59:59
99:99:99
99:59:59
99:99:99
99:59:59
99:99:99
99:59:59
99:99:99
하드 99:59:59
99:99:99
99:59:59
99:99:99
99:59:59
99:99:99
99:59:59
7:41:25

3. 스킬

전직을 통해 얻을 수 있는 전직형 스킬 10개와 네모크리스탈 마크를 얻고 크리스탈 신전에 가서 ???에게 얻을 수 있는 마크형 스킬 5개가 있다. 다르게 분류하자면 공격스킬 4개와 버프스킬 11개다.

공격스킬은 평타(회피를 무시한다), 강타(방어력을 무시한다), 중타(비록 회피나 방어를 무시하진 않고 마나도 많이 깎이지만 데미지 자체는 높음), 최후의 일격(마나 모두 소비 후 회피, 방어력을 무시하고 강하게 공격한다)으로 4종이다. 그리고 유일하게 광기는 마크를 먹지 않아도 지나갈 수 있는 버그가 있기 때문에 획득하지 못할 수도 있다. 그 빈 자리는 분노와 생존본능[27] 스킬이 있긴 하지만, 후반부에서 눌러야하는 버튼의 개수가 많아진다. 하지만 지속시간이 의외로 길고 무엇보다도 방어력은 이미 강타가 나온 옛날부터 잉여 중의 잉여가 되어버려서 나약이라는 상태이상에 걸리지 않는 이상 큰 손해는 아니다.

강타와 최후의 일격 덕분에 후반부라도 체력이 부족하거나 적의 체력이 심히 높지 않은 이상 장비를 살 필요가 없어지기도 한다.

밑에 전직에서 성능이 좋은 스킬은 볼드, 매우 좋은 스킬은 볼드 주황, 엄청나게 사기인 스킬은 볼드 빨강으로 표기된다.

3.1. 전직

(레벨/비용)
1차 (1000/0)[28]
2차 (2000/0)
3차 (3000/0)
4차 (5000/4000000)
5차 (7000/7000000)
6차 (10000/10000000)
신전[29]
7차 (20000/1억)[30]
8차 (30000/4억)
9차 (40000/16억)
10차 (50000/23억)
11차 (60000/32억)
12차 (70000/45억)[31]
신전[32]
13차 (85000/55억)
14차 (100000/65억)
15차 (115000/80억)[33]
16차 (130000/100억)
17차 (145000/150억)
18차 (160000/250억)
19차 (18만/400억)
20차 (20만/600억)
21차 (22만/900억)[34]
신전[35]
22차 (25만/1100억)
23차 (28만/1300억)
24차 (31만/1500억)
25차 (34만/2000억)
26차 (37만/4000억)
27차 (40만/8000억)
28차 (45만/2조)
29차 (50만/4조)
30차 (55만/6조)
31차 (60만/8조)
32차 (65만/10조)
33차 (70만/15조)
34차 (75만/20조)
35차 (80만/25조)[36]
36차 (90만/30조)
37차 (100만/40조)
38차 (110만/50조)
39차 (120만/60조)
40차 (130만/70조)[37][38]
41차 (150만/100조)
신전[39]이 때, 안 갈 경우 지니어스시티 스토리가 끝나면 기합 스킬을 먼저 받을 수 있다. 그리고 다시 위 버튼을 통해 광기 스킬을 받을수있다. 그러나, 이럴 경우 지니어스시티 스토리를 처음부터 다시 해야 하며[40] 기합 스킬만 받고 입체도형을 가면 두 개의 스킬을 사용 해야 한다.[41]
42차 (170만/120조)
43차 (200만/140조)[42]
44차 (230만/300조)
45차 (260만/600조)[43]
46차 (300만/1000조)
47차 (350만/1경)
48차 (400만/2경)
49차 (450만/3경)
50차 (500만/4경)[44]

신전[45]
51차 (700만/10경)
52차 (800만/15경)
53차 (900만/20경)
54차 (1000만/25경)
55차 (1200만/100경)
56차 (1400만/400경)
57차 (1600만/1000경)
58차 (1800만/3000경)
59차 (2000만/6000경)
60차 (2500만/13해)[46]
61차 (2800만/26해)

4. 각 마을의 특징(맵)

게임을 시작했을 때 처음으로 오는 마을이다. 첫 번째 마을이기 때문인지 등장하는 몬스터들이 다른 마을의 몬스터들보다 약하다. 심지어 대보스마저도 삼각시티 후반부 잡몹 체력도 못 넘긴다. 평화엔딩을 본 뒤에 돌아오기도 하는 마을이다. 컨셉은 숲속의 마을.

집에서 시작하며 렙을 높여서 나오면 밖에는 편의점이 있다. 가다보면 대장간 2곳이 있다. 하나는 검,하나는 갑옷을 판다. 또 가면[47] 몬스터 3마리가 있다. 주위엔 슬라임 킹이 있고,잡으면 숲속마을로 간다. 오른쪽으로 가면 여관,집이 있다. 여관엔 워프, 렙업장소가 있다. 집에는 클로우가 있다. 대충 요약하자면(클로우 말을) 나무꾼이 벌목장의 나무를 캐가서 개판이 됐다고 한 뒤 주인공이 잡는다고 한다.그 뒤에는 클로우가 벌목장 들어가서 올드트리 잡아오라고 한다. 그래서 잡아 올 시 이제 나무꾼(마루)를 잡아 오라고 한다. 잡아 오면 선택의 따라 반응이 바뀌며 삼각교가 열린다.
이곳에서 처음으로 전직을 하게되고 첫 스킬을 가질 수 있다. 컨셉은 도시.

레벨 1000을 찍으면 도시로 들어가고 직각이 퀘 준다. 동굴에서 골렘잡고 탐험가 말걸며 아크레나 잡는다. 그리소 정상에서 네모크 얻는다.
새로운 상태이상이 가장 많이 추가되는 마을이다. 컨셉은 정글 속 마을.
동그라미 마을 내에서 스토리를 진행할 순 없고 섬마을로 가는 배를 타야한다. 컨셉은 바닷가 마을.
들어올 때와 나갈 때에 레벨 차[48]가 크고 평면도형대륙의 마을 중 가장 전직을 많이한다. 초반에는 렙업이 어렵지만 후반으로 갈수록 쉬워진다. 컨셉은 화산 마을.
평면도형대륙에서의 마지막 마을(도시)이며 과자공장C까지 격파한 뒤에 입체도형대륙으로 갈 준비를 하는 곳이다. 처음으로 인플레이션 구간이 나오는 곳이며 얼음 999개를 요구하는 검도 있다. 그리고 이후론 안수상한 상인과 더이상 만나지 않게된다. 컨셉은 혁신적인 도시.
입체도형대륙의 첫 번째 마을이다. 길지 않은 스토리 길이에 비해 많은 장비들이 있어 장비들이 많이 버려지는 때이다. 또한 얻을 수 있는 보물들도 가장 많다. 기본 몬스터도 난이도가 있어지며 키보드 캔슬이 처음으로 등장 한다. 컨셉은 사막 마을.
공격력이 뛰면서 동예마을 무기가 버려진다. 동예마을의 드랍률을 체험할 수 있기도 하다. 컨셉은 설원 마을.
많아봤자 20% 내외인 극악의 드랍률로 유명하다. 입체도형대륙의 마을중 레벨업을 가잔 많이하는 마을이다. 입체도형대륙의 전직 절반을 여기서한다. 컨셉은 숲속 마을.
드랍률이 어느 정도 회복 되었고 최강의 아이템중 하나로 뽑히는 초코우유 쿠키앤크림 스매시를 파는 곳이다. 마지막으로 레벨업을 할 수 있는 마을이다. 컨셉은 대도시. 도전과제에 따르면 부자들이 사는 도시라고한다.
입체도형대륙에서 금지된 숨겨진 마을이다. 또한 금지된 마을이다. 레벨업과 돈을 얻을 수 있는 아이콘이 없으며, FK 타워가 있다. 배드엔딩을 제외한 나머지 세 엔딩을 보게 된다.
평면도형다리[49]를 건너서 왔을 때의 우리가 처음으로 봤던 마을인 네모마을의 폐허버전. 최종보스 사각이 있으며, 사각을 물리칠 시 배드엔딩을 볼 수 있다.

5. 등장인물

도형세계의 모험가이자 네모마을에 살고 있다. 무너진 크리스탈 신전 안의 누군가의 모든 것을 맡겼으며, 이후 플레이어의 행동에 따라 각 마을의 일을 해결해 나가기도 하고, 각 마을을 파멸로 이끌기도 한다. 성별은 남자[50], 나이는 20대 초반으로 추정.[51] 아래의 스토리 라인을 가지고 있다.

힘이 얼마 남지 않은 누군가[52]가 도형세계의 멸망을 막기 위해서 네모마을에 주인공인 어느 한 모험가에게 모든 것을 맡기고, 그는 각종 모험을 하면서 도형세계의 문제를 해결해 나간다는 스토리다.

()로 쳐져 있는 문구 내에 내용은 특하지 않는한 주인공의 대사이다.

* 마루
너는 뭐냐?
아? 그냥 취미로 모험하는 사람? 그럼 날 잡으러 왔겠네?
모험가들이 날 많이 노리거든~
내이름은 바로 마루다.
날 잡으러 왔던 모험가들을 어떻게 했는지 알려줘?
바로 내가 모두 도끼로 찍어버렸다.
다음 희생자는 바로 너다!
처음으로 조우시
성별은 남자. 직업은 나무꾼으로 네모마을 벌목장의 나무꾼중 한명이자 네모마을의 대보스. 여담으로 이 캐릭터는 다른 작품들에도 몇 번이고 등장했다. 참고로 보스로서 2번 등장하는데, 1번은 네모마을에서 대보스로 등장, 또 한 번은 지니어스시티 콜로세움에서 등장한다. 네모마을에서 이를 처치하면 엔딩루트를 선택할 수 있는 선택지가 주어진다. 여담으로, 아크레나와 다이나레이모, 알데바란과 같이 사망후에 다시 전투하러 왔을 때 대사가 달라지는 인물이다. 하드 도전 최저 레벨은 600 ~ 650

[ 그 외의 대사 ]
>이봐.. 너 또 왔냐?
바보같긴ㅋㅋ
사망 후 재전투[재전투]
으윽... 내가지다니...
날 죽여라....
격파시
뭐라고??
내가 이런짓을 했는데도?
그래 이런 좋은 녀석이 있었다니...
아무짓도 안하겠다.
그럼 잘가라..
...
죽이지 않았을 경우
으윽 .. 뒷일을 부탁한다.
...
죽였을 경우
지니어스시티에서 내가 진건 제발 잊어라.. 쪽팔린다.
아 또 싸움 걸지마라 더이상 난 나무 안벨꺼니까..
대신 몬스터 트리를 사냥할꺼다.
그러니 제발 나한테 뭐라 하지마라..
회상
과연 그럴까?
여어~ 오랜만이다?
이녀석을 확 끝장내기 위해 왔다.

과연 그럴까? 나만 있다는 생각을 가지면 안되지~
우리 친구들도 불렀거든~

우리가 이긴건가?

죽으면 가만 안둬!!

겨우 돌아왔네
너가 날 두번이나 이겼을때 분했지만
너만큼 강력한 사람은 없었지.
아직 기다리고 있는게 하나 있을거야.
평화엔딩中
성별은 남자. 직업은 대마법사. 처음엔 조력자 역할로 삼각시티 건물 옥상에 등장하며, 처음에는 크리스탈 신전에 가보라고 한다. 신전을 간 뒤엔 삼각동굴 탐사를 하라고 하고, 삼각동굴에서 골렘을 만난 뒤엔, 더 깊은곳까지 조사하라고 한 뒤 탐험가에게 말을 걸어보라고 한다. 그리고 주인공이 아크레나까지 처치하면, 탐험가 다음으로 나오는데 사실 그는 삼각동굴을 폭파시키려고 작정하였다. 이때 탐험가의 말을 들어줄지 직각의 말을 들어줄지가 엔딩 분기점이 된다. 만약 탐험가의 말을 들어주면, 본색을 드러내며 주인공을 공격하지만, 패배하고 어디론가 도망친다.
[ 스포일러 ]
평화엔딩의 최종보스. 후에, 평화엔딩에서 최종보스로서 다시 한번 더 등장한다. 삼각동굴 때의 모습과는 달리 각성한 상태가 되었다. 주인공 때문에 우리가 망했고, 주인공은 이제 여기서 패배할거라며 최종보스로서 주인공에게 덤비나, 주인공은 그를 꺾는다. 그래도 그가 패배를 인정하지 않자 마루, 시리우스, 알데바란, 데네브가 힘을 합하여 직각에 맞섰고, 직각은 그들의 공격에 소멸한다. 또한 여기서 그의 정체가 드러나는데, 사실 그는 주인공의 아버지였다.[54][55] XZNDS를 혼내거나 그 녀석은 뭐하느냐며 그를 의심하는 대사와 XZNDS가 자신이 주동자가 아니라는 말을 보아 직각은 XZNDS를 앞잡이로 세우는 진정한 흑막으로 보인다.

[ 대사 모음 ]
>이봐 혹시 크리스탈 신전 가봤냐?
네모마을 뒤쪽에 있는데 지금은 무너졌어.
그래도 어째서인지 믿을만한 영웅이 오면 신기한 일이 일어난다더라.
단지 취미로 모험을 한다고 해도 말이지.
직접 가봐야 알겠지.
첫 조우시
아직 안가봤냐?
퀘스트 미완료.[퀘스트진행]
가보니까 어땟냐?
의문의 물체가 말을 걸었다고?
그렇다면 부탁이 있어.
세모난산은 등산하기 좋은곳으로 유명하지.
하지만 어느날부터인가 등산하는 사람이 실종되기 시작했어.
원인이 없으면 이럴일이 없지.
세모난 산좀 조사해줘.
크리스탈 신전을 갔다 온 후
세모난 산에 등산객이 줄어든 이유가 뭐같나?
동굴 속 골렘이 있었다고?
어딨었나?
동굴속 방이 있다니... 누군가가 만든게 틀림없어.
어서 더 깊은곳까지 조사하게나.
골렘 처치 후
흠... 최대한 깊숙이 갔는데 아무것도 없었다고?
그럼 데체 뭐였지.
그러고보니 어떤 탐험가가 삼각동굴에 갔잖아.
그녀석 제법 많이 알고 있더군.
그녀석에게 물어보면 알거야.
어서 더 깊은곳까지 조사하게나.
동굴 끝 도달시
아냐 잘했어!!
그녀석 때문에 세모난산 등산객이 줄었는데
당연히 처리해야지.
(이녀석 말은 믿지마!)
(정말 화가나네...)
(직각아. 아크레나가 왜 삼각동굴에 사람못오게 했는지 아나?)
(안그러면 삼각동굴이 무너진다고.)
(너도 제발 네말 들어줘.. 직각말고..)
아크레나 처치 후 (괄호는 탐험가의 대사)
(이런 배신자 같으니라고...)
(직각이 어떤 녀석인 줄 아냐?)
(직각은 일부러 삼각동굴을 무너뜨리 려고 했다고!!)
크크큭... 아무래도 들켰나?
이얍!!!(이후 동굴이 무너진다.)
아크레나 처치 후, 직각의 편을 들었을 시 (괄호는 탐험가의 대사)
크크큭...
내 정체를 아나보군..
힘을 해방해주마!! 덤벼라!!
(봐봐! 저게 직각의 본모습 이야.)
(행운을 빈다!!)
아크레나 처치 후, 탐험가의 편을 들었을 시 (괄호는 탐험가의 대사)
뭐야!! 이녀석... 왜이리 쌔지??
상관없어. 내가 자폭하면 니들 모두 죽을테니까!
이야아압!!
직각 처치시
이봐 벌써 네모크리스탈 마크를 전부 모았냐?
응? 내가 삼각동굴에서 죽은줄 알았다고?
그게 아니다. 나는 마법사잖아.
그래서 마법으로 살아남았지~
FK타워가 폭발(이 일어)났을때 내가 딱 FK타워 앞에 있었는데
거기에(서)도 별로 안(아)팠는데 뭐 ㅎㅎ
물론 시리우스와 알데바란은 엄청난 중상을 입었더라.
걔네들은 다행이 금방 나았더라.
둘한테도 안부 잘 전해라~
그나저나 그녀석[57] 은 지금 잘하고 있으려나?
회상
... 상황이 너무 안좋아...
그럼 이제 내가 나설수밖에 없겠군...
그녀석때문에 XZNDS도 힘이 전부 빠져버렸으니..
저기있군.. 오랜만이군.. 날 기억하겠지?
너때문에 우리 망했다.
삼각시티에나 있던놈이 여기까지 오다니..
그러나 너는 여태껏 성공했지만 여기서 패배할것이다.
평화엔딩 보스전 시작
이런... 나의 힘이...
그래봤자 아직 괜찮아..
[마루 대사]
네모마을의 나무꾼 하나론 날 절대 이길수 없다.
[마루 대사]
니 친구들?
아 내 삼각형이..[58]
[시리우스 대사]
[알데바란 대사]
알데바란...
넌 또 왜온것이냐..
[알데바란 대사]
이것들이..
[알데바란 대사]
또 있는거냐?
[데네브 대사]
이런.. 데네브까지..
이것들이 미쳤나..
그래 끝을 내보자!!
[등장인물 4명의 힘이 합쳐지는 장면]
이것쯤이야..
막을수 있어..
[이후 강한 섬광과 함께 직각은 지친다]
... 이게 한계인가..
나도 이제 많이 늙은 모양이군..
벌써 40대가 넘었으니.. 너의 놀라운 성장을 보았다..
너희가 이겼다..
[마루 대사]
[데네브 대사]
(너희들이 마무리 지어줘서 그렇지ㅎㅎ)
난 이제 여기서 사라지겠군.. [전체 대사 ?!]
(그게 무슨소리지?)
이제 난 여기서 없어도 될것 같아.
아직 40대 중반이긴 하지만 이제 갈때가 간[59]것 같군..
[알데바란 대사]
[마루 대사]
아니야.. 난 없어져야해..
내 자리를 다른 너희들이 매꾸면 되니까.
방금전을 보니 나보다는 너희들이 낫더군..
시리우스 알데바란 데네브 너희 모두 마법에 소질이 있더라.
마루 너도 엄청났고.
[데네브 대사]
그냥 날 내버려둬.
그리고 너
(?)
너의 지금까지 여정 잘 보았다.
하지만 나는 더이상 널 볼수 없겠지..
최후의 일격 맞고 드디어 모든 기억이 났구나.
(그게 무슨소리?)
마지막으로
사랑한다. 아들아.
[그 후 직각은 소멸한다.]
[마루 대사]
[시리우스 대사]
[알데바란 대사]
[데네브 대사]
[알데바란 대사],
[마루 대사]
(음?)
[알데바란 대사]
(그래.. 이제 집으로 돌아가야겠어.)
(다들 잘있어!)
평화엔딩 장면 (괄호는 주인공의 대사)

성별은 남자. 무한으로 렙업하기 1기 최후반부에 등장했던 캐릭터지만, 그 당시와는 달리 지금은 초반에 나올 정도로 허약해진 상태. 심지어 초반부 치고도 보스임을 감안하면 그리 어렵진 않은 편. 세계수마을의 대보스. 이를 잡고 난 후엔, 마루처럼 '죽인다', '만다'의 선택지가 또 주어진다. 여담으로 주인공처럼 죽으면 부활하는 능력이 있다고 한다. 그래서 선택지에서 죽인다를 선택해도 다시 가보면 살아나있다. 캔슬 상관없이 다이아검은 물론 다이아갑옷도 챙길 것. 이겨도 출혈효과 때문에 피가 1로 줄어들 수도 있다. 여담으로, 엔딩루트에서 죽인다 만다의 사소한 차이인데 마루나 안전과는 달리 죽일 때 공격표시가 뜨지 않는다. 다이나레이모의 부활 능력을 암시한 것일지도 모른다.

[ 대사 모음 ]
>또오다니 멍청하군...
이번에도 끝장내주마!
자! 덤벼라!
사망후 재전투[60]
이런 젠장할....
다시 한번 물어보지.
여기에는 왜 온거냐?
전투 승리시
역시 날 죽이러 온거군.
그래 죽여라...
으윽!!!
다이나레이모는 더이상 숨을 쉬지 않는다.
'널 죽이러' 선택시
역시 날.. 잠깐 뭐라고?
그냥 장비만 얻어도 되겠냐?
그럼 이 오각형 반지면 되겠냐?
일단 받아라.
날 안죽이고 순수하게 장비만 얻는자는 니가 처음이군.[61]
그리고 난 여길 떠날련다.
나는 한때 세계에서 다섯손가락 안에 들정도로 강했지.[62]
그건 몇년전 까지였어.
하지만 나는 계속 약해져갔지.
근데 설마 너처럼 흔한 모험가한테 지다니...
난 정말 떠나야겠어.[63]
그리고 또 하나 왜이리 긴거야
내 친구들은 모두 죽고 말았다.
크리스탈신전에 왕 때문에...
결국 나만 겨우 빠져나왔어.
그리고 케이key도 살아있더라.
근데 그마저도 그녀석 때문에 다 죽고 말았지.
그리고 나는 숨기좋은 오각정글에 숨어들었어.
그후 여기서 살고 있었지.
난 살기위해 침입자를 모두 내쫓아야만 했어.
그럼 난 이제 물러나도록 하지.
'장비를 얻기 위해' 선택시
저번엔 내가 졌지. 담번엔 널 이긴다.
뭐?? 지니어스시티 잡몹이 나보다 쌔다고?
넌 어째 벌써 그만큼 강해졌는지..
넌 이제 입체도형대륙에 가겠지.
나는 다 알고있다. 그럼 굿 럭!
아 만약에 내가 죽었다고 생각하지마라.
나도 너처럼 죽으면 부활하는 능력이 있으니까.
회상
성별은 여자. 직업은 물의 마법사 또는 해적으로 추정. 한쪽 눈에 안대를 차고있다. 보물을 가지고 있는 동그라미마을의 대보스이다. 대사 그대로 공격력은 강하지만 방어력은 약하다. 그럼에도 강타가 효율적이다. 보스전 직전에 바다투구와 바다마법봉을 착용하며 준비한다. 주인공이 이긴 뒤엔 보물을 가져가라고 함과 동시에 자신의 바다투구와 바다마법봉을 선물로 준다. 여담으로 키보드 피하기 스퀘어에 따르면 알데바란의 여동생이라고 한다.[설정_불확실]

[ 그 외의 대사 ]
>이녀석... 강력한 마력이 느껴져..
내 장비를 주마.
나도 너처럼 무한히 발전되면 얼마나 좋을까.
그래 보물 가져가라.
처치 완료
너는 나보다 강력하고 속성도 상극이지만
다굴앞엔 장사가 없지 ㅎㅎ
직각이 그렇게 안봤는데~
모두 수고했어.
평화엔딩 中
넌 누구냐... 여긴 어떻게 온거지? 알리가 없는데?
뭐? 내 작전을 알고 있다고?
그럼 그냥 못두지~ 내말 잘들어라.
이 세상이 어떻게 돌아가는지 넌 잘 알지?
난 이런 헬평면 공화국엔 살기 싫다.
그래서 어쩔거냐고?
육각형마을을 화산으로 통째로 다 멸망시킬거다.
내가..
이 망할세상을
고쳐주겠어! [65]
전투 시작 대사
성별은 남자며, 직업은 불의 마법사이다. 육각형마을의 대보스이다. 그는 이 평면 공화국에서 살기 싫다며 육각형마을을 화산폭발로 없앤 뒤 입체도형대륙으로 가려고 한다. 알데바란을 깨면 화산분화를 막기 위해 빨간줄, 파란줄 중 하나를 자르라고 한며 선택지를 낸다.[66] 후에 지니어스시티에서 재등장하며 사탕로봇 1호를 처치할 때부터 사탕로봇 3호를 깰 때까지 주인공을 돕는다. 원래 후술할 데네브와는 어릴때 사귄 사이지만, 데네브가 지니어스시티를 쑥대밭으로 만든 이후엔 서로 원수지간이 되었다고 한다. 다행히 지니어스시티의 해피엔딩 선택지를 고른 이후에는 다시 관계가 좋아진다. 여담으로 키보드 피하기 스퀘어에 따르면 시리우스의 오빠라고 한다.[설정_불확실] 또한 캐릭터중 유일하게 대사창의 크기를 키워서 강조한다.혼자서 저러니까 중2병 걸린 것 같다 또한 등장인물중 가장 많이 보게 되는 보스 캐릭터임과 동시에 가장 대사의 분량이 많다.

[ 그 외의 대사 ]
>정신 못차렸나?
난 화산으로 여길 없애고 입체도형 대륙으로 이민 갈거다.
내가.. 이 망할세상을 고쳐주겠어!
사망후 재전투
... 결국은 내가 진건가?
그래 분화를 막을테면 막아봐라.
전선 아무데나 끊어봐
전투 종료
정확히 맞았군.. 내가 졌다.
날 그렇게도 제거하고 싶나?
그리고 이거 너 가져라.
날 죽여도 좋다.
하지만 이 혼란에 빠뜨린 녀석은 내가 아니다.
바로 나보다 더 강력하고 더 권력이 강한 데네브 다.
그녀석만 없었으면 이지경이 안됐을텐데..
이런 내 말이 너무 길었나?
아무튼 날 없애든 말든 상관 없지만
날 이지경으로 만든 데네브에게 원수를 갚아줘라.
빨간줄 선택(해피엔딩 루트)
그래 고맙다. 그러면 행운을 빌지! 그럼 잘가라.
빨간줄 선택+도와준다 클릭
멍청아 ㅋㅋ
넌 내가 이기게 거저 주는데도 못하구나~
50%의 확률을 못뚫다니 한심 ㅋㅋ
정말 유감이군~
이대로 분화되라!![68]
파란줄 선택 (배드엔딩 루트)
(아니 왜 아무것도 없지? 열쇠는? )
(아나... 헛고생했나? !!! )
(뭔소리야!! 땅이 흔들렸는데? )
여어~
(니짓이냐? 그거?)
그럴리가 없지.
내가 불을 다루지 땅을 흔드냐?
(그러면... 다른 누군가가... )
(... 알데바란 저거 니꺼냐?)
그럴리가ㅋㅋ
(크흠......)
(답은 하나다...)
(저건 우리의 적이라는거!!)
같이 격파하지
수상한 백화점, 사탕로봇 1호 전투 전 (괄호는 주인공의 대사)
(겨우 다잡았네...)
죽을뻔 했어.
(근데 왜 여기 왔지? )
도와주려고 왔지 데네브가 얼마나 강한데 니혼자 갖곤 안될걸?
('뭔가 좀 열받는다.')
(하하, 마워,, )
(그러고보니 저놈에게 열쇠가 있더라)
수상한 백화점, 사탕로봇 1호 전투 후 (괄호는 주인공의 대사)
(후아.. 겨우 다 부숴놨네..)
아직 남았어.
이제 B로 가서 50층 내려간뒤에 중심으로 가야해.
(아.. 50층 귀찮은데.. 아나..)
그쪽 보스가 무지 이쁘다던데? 내가 아주 잘 알지.
안갈생각이면 할수 없지.
(ㅇㅋ가자.)
과자공장A (괄호는 주인공의 대사)
(이제 기계실 로봇은 다 부쉈나?)
ㅇㅇ그런듯
(어 열쇠가 있네? 이제 바로 밑으로 내려가면 되지?)
(근데 그 데네브 얼마나 강력하냐?)
일단 피통이 10줄이 넘고 맷집도 이 로봇과 비교도 안되지.
나같으면 데네브 상대할바에 저 로봇 수십대를 상대하는게 낫다.
참고로 공장C 몬스터들은 공장 B에 비해 비교도 안된다.
잡몹 상대도 얼음장비는 반드시 필수!
보스라면 얼읍갑옷 세트를 풀무장 해야 할거다.
대충 입체도형 대륙의 힘을 약간 맛본다고 생각해봐라.
아 인내심도 중요하지.
과자공장B(괄호는 주인공의 대사)
그래... 적이니까. 어쩔수 없지..
워프를 탔다.
(이후 과자공장이 무너진다)
휴.. 살았다..
너만살면 다인줄 알지? 데네브는 어떡하지? 하아...
한짓을 봐라 냅두자. 선택시 (빨간색은 알데바란 대사.)
그래.. 동그라미마을에 가서 입체도형 대륙으로 가봐.
입체도형대륙에선 잘 선택해라.
과자공장 배드엔딩 루트 이후 말걸기
지금 쪽지를 보고있다면 넌 벌써 지니어스시티의 스토리도 다 끝냈겠지.
그래. 난 알데바란이다.
이제 여기에 있을 필요가 없어서 그냥 쪽지만 남기고 가지.
입체도형대륙에 갈때 섬으로 가는 배가 있었던 곳으로 가라.
알겠지? 그럼 행운을 빌지!
회상 (쪽지)[69]
니들 오랜만이다?
딱히 누굴 위한건 아니고 그냥 니들끼리만 하면 실패할까봐
나도 왔지 직각 너 이제 쫄렸지?

아 깜빡하고 말 안한게 있는데[70]

아냐.. 아직 살날이 남았잖아..

직각이 없어지긴 했지만.. 어쩌면 아직 우리곁에 있을거야.
맞아. 너랑 싸울때 엄청난 힘이 느껴졌어.
그때 넌 언젠가 큰 활약을 할꺼라 예상했지.

니 집이 기다리고 있잖아. 고생을 한 뒤라면 [71]
지겨울 만큼 쉴수도 있고 지금처럼 무한한 평화가 찾아왔으니 말이야.
평화엔딩

좋아 여긴 넓어서 좋겠지?
덤빈걸 후회하게 만들어주마.
전투 직전

성별은 여자. 평면도형 대륙의 가장 강력한 마법사며, 직업은 공격 패턴을 보아 얼음과 전기의 마법사로 추정된다. 입체도형 대륙의 몬스터들도 쉽게 이길 수 있는 마법사이다. 지니어스시티의 평화를 깨버린 범인. 이 때문에 알데바란과 절교하게 되기도 한다. 과자공장 중심에 있으며 발견하면 알데바란이랑 어느정도 말을하다 전투를 건다. 주인공이 승리한 뒤엔 과자공장을 폭파하며 전부 쓸어버리려하지만, 자신도 도망치던 도중 다리를 다치게된다. 이때 주인공은 데네브를 구해준다, 만다의 선택지가 주어지는데, 만약 구해주면 알데바란과 다시 친해지며 알데바란과 사귀었던 학창시절을 회상한다. 여담으로 대사 중, 22년 동안이란 말을 보아 나이는 22세인듯하다.

[ 그 외의 대사 ]
>응?
아니 어떻게 그 몬스터를 뚫고..
그래 니입장에서는 몬스터가 매우 막강해서 절대 여기로 못오리라 생각하겠지.
하지만 너보다 강력한 사람이 있다!
헷! 말도안되~ 나는 입체도형대륙의 몬스터도 쉽게 이긴다구
평면도형대륙에선 말그대로 가장 강하다고 할수 있지.
이.야. 정, 말, 대, 단, 하, 다 ㅋㅋ
(근데 정말 이쁘네)
(아니 근데 얘보다 더 강한사람이 누군데?)
너도 참 눈치가 없다__ 너잖아 너말고 누구냐?
여태껏 그쪽 몬스터 니가 다 뚫어왔잖아.
(아니 그래도 이녀석은 무리야..)
그래 알데바란. 니말은 헛소리야.
저 평범한 모험가가 강한건 내 22년 인생동안 처음듣는다 ㅋ
길고짧은건 대봐야 알지ㅎㅎ
(아니 그래도... 저건 누가봐도 강력하다고..)
야 넌 여태껏 몰랐냐?
너는 그남자의 힘을 물려밨았단거
평범한 불의마법사인 나도 아는데 하물며 그의 힘을 물려받은 본인이 모르다니 한심하다.
그러니 한번 싸워보라고!!
(그래 덤벼라!!)
좋다. 다만 여긴 너무 좁으니 더 넓은곳에서 싸우지.
과자공장C에서 조우시 (괄호는 주인공의 대사, 빨간색은 알데바란의 대사.)
이런 젠장할... 안되겠다.
이렇게 된 이상 이 공장을 자폭하는거다.
이제 너희들은 모두 끝장이다!
5분이내로 탈출해야할거다ㅋㅋ
자. 스위치 온!
아아... 5분은 무리야.. 리단 최선을 다해 뛰어!
잘 뛰어봐라ㅋㅋㅋ
(일단 최선을 다해 뛰자.)
과자공장 자폭시
(안되.. 3분남았어..)
이 상태로는 무리야..
(아니 이것은??)[72]
아얏!!
(응? 뭔소리지?)
(데네브가 크게 다친 모양이다.)
(저녀석도 탈출 못했나? 뭐 자업자득이지)
그래도 무엇보다 목숨이 소중하니 구하자.
(그런데 얘가 한짓을 보면..)
지금 2분 20초남았어!! 그냥 구해줘도 안늦어.
처치(괄호는 주인공의 대사, 빨간색은 알데바란 대사)
잘 생각했어!!
(빨리 데려오자!)
... 날 왜 구한거지?
무엇보다 목숨이 소중하자나!!
목숨을 버리면 가만 안둔다.
(야 30초 남았다. 빨리 타!!) 포탈을 탔다.
(이후 과자공장 무너진다)
(휴.. 살았다.. 그나저나 워프가 왜 그쪽에?)
살았으면 된거 아냐?
한가지 소식 알려줄까?
(어 뭔데?)
입체도형대륙 알지?
그쪽으로 가는 배가 드디어 여기에 왔다.
이제 평면도형 대륙은 평화롭겠지만 입체도형대륙은 안그래.
그쪽에서도 니가 활약해보면 어떨까?
(입체도형대륙은 상상을 초월한만큼 강력한 몬스터로 가득한걸로 알고있는데?)
너라면 가능해. 그리고 과자공장은 나중에 다시세울 생각이야.
그럼 앞으로도 파이팅~!
아 입체도형대륙으로 가려면 동그라미마을로 가보면 되. 그러면 행운을 빌게!!
목숨이 소중하니 구하자. 선택시 (괄호는 주인공의 대사, 빨간색은 알데바란 대사)
지금까지 온걸 한번 회상한것도 좋은 생각일거야.
맞아. 입체도형 대륙 가기전에 한번 과거를 회상해봐야지.
왜냐하면 입체도형 대륙 가면 다시 여기로 못오니까.
우리도 학생시절에 사귀었던게 이제야 생각나네
그걸 왜말해 ㅋㅋㅋ 근데 진짜 이제야 생각나네 ㅋㅋ
해피엔딩후 말걸기(빨간색은 알데바란 대사)[73]
그래 왔다.

그런거 같아.
우리 네명도 열심히 했지만 역시 너의 활약이 큰거야.

가지마... 그냥 가면 우린 어떡하라고..

이제 도형세계에는 영원한 평화가 올거야.
더이상 누구도 절망할 일도 없고 모두가 행복해질거야.
직각은[74] 없어지긴 했지만 우리 곁에 있을거야.
모두 고생했어. 특히 너가 가강 활약이 크더라.
평화엔딩



[ 그 외의 대사 ]
>...
내검이 고대무기 석영무기보다 더 강력한데..
무기만으로는 안되나... ...
전투 종료

원래 사토리의 여동생이었으나, 납치된 뒤 세뇌를 받고 타락했다. 승리시 다시 제정신으로 돌아오며 자신의 언니 사토리에게 돌아간다. 이름이나 디자인도 그렇고, '인간계에 놀러왔다'라는 말을 보면 이를 보아 모티브는 당연히 동방 프로젝트코메이지 코이시.
[ 그 외의 대사 ]
>... 으응..? 여긴 어디지?
(여긴 네온광산인데 너 납치당한거 아냐?)
아! 제르라는 녀석이... 날 납치하고
우현이라는 놈이 날 세뇌시켰어요..
네온마을에서 더 가다보면 얼음신전이 있을거에요.
전 그쪽에 납치당해서 세뇌되었는데
그동안 네온광산에 갔나봐요.
빨리 네온마을로 돌아가야할거 같아요.
전투 종료시
안녕? 나는 좋은 장비들과 물약, 버프 등을 재료필요없고 오직 돈만 받고 많이 팔고있어!
경험치와 돈도 주니 마음껏 렙업 하고 돈벌어 ㅎㅎ
세계수마을

성별은 남자. 모티브는 주전자닷컴 유저 제르. 세계수마을에서 NPC로서 등장하는데, 그때는 그냥 떠돌이 하우스 왼쪽 집에서 물건을 파는 NPC로 나왔다. 하지만 그는 사실 우현과 함께 금지된 검인 데프루티를 관리하고 있으며 그와 함께 코이시를 납치한 후 세뇌시켰다. 그리고 주인공이 그녀의 세뇌를 풀고 얼음신전에 들어가자 데프루티를 지키기 위해 네온마을의 대보스로서 싸운다. 보스전에서의 패턴은 후술. 그러나 주인공에게 패배하고 그에게 데프루티를 주면서 주인공의 미래를 걱정하며 떠난다.
[ 그 외의 대사 ]
>음?? 이녀석이 여기로 어떻게 온거지?
여긴 들어오지 못하도록 의문의 힘이 막고있을텐데?
내가 누구냐고? 흠.. 기억이 안나나 보구나?
오각정글의 떠돌이 하우스 알지? 거기서 만났다.
그런데 어떻게 온거지?
설마 여기에 있는 데프루티란 무기를 찾으러 온거냐?
그 엄청난 사악한 무기는 이곳의 문지기인 내가 지키고 있지.
그걸 얻고싶다면 날 이겨야 겠지?
뭐 나한테 죽고 끝나겠지만 ㅎㅎ
네온마을 전투
... 날 이길줄이야..
그래 이 검을 가져가는걸 허락해주마.
저 놈은 이제 큰일 나겠군.
전투 종료

성별은 남자. 주전자닷컴 유저 대나무의 신청캐릭터. 동예마을의 대보스이며 레밀리아스칼렛에게서 뺏은 초초고층타워 옥상에 자리잡고 있다. 빨간색과 파란색의 거대한 도끼를 들고 싸우며, 붉은 원소와 푸른 원소를 사용하면서 싸운다. 격파 시, 디스오브시티에 지원을 요청하고 "자 이제 죽일테면 죽여봐!!"라며 주인공을 도발하는데 이때 '죽인다', '만다'의 선택지가 또다시 나온다. 이때는 선택을 다르게 해야하는데, 이번에는 다른 보스들과는 달리 죽인다를 선택해야 한다.[76]
[ 그 외의 대사 ]
>으윽.....
데체 왜 내가 진거지?
저런놈이... 레밀리아 스칼렛보다 강력할리가..
이렇게 된 이상....
저 디스오브시티에 지원요청 할수밖에..
지원요청 완료!
자 이제 날 죽일테면 죽여봐라!!
승리시
으악... ...
죽인다 선택 (해피엔딩 루트)

성별은 남자. 모티브는 주전자닷컴 유저 우현. 무한으로 렙업하기에서 등장했던 보스이며, 당시 이름은 성까지 붙여썼던 '이우현'이다. 데프루티를 가지면 저주가 내린다며 제르와 같이 데프루티를 관리하고 있었으나, 주인공이 그 검을 가져버려 매우 분노하였다. 네온마을에서 코이시를 제르랑 같이 납치하고 세뇌시켰다. 다른 차원에 갇힌 그 자[77]가 깨어나는 것을 막는 걸 돕는 사람이다. 총 2페이즈까지 있는데, 승리하면 자신의 검인 '저주받은 신의 검'을 준다. 그리고 데프루티는 위험하니 자신에게 돌려주라고 한다. 물론, 이때가 엔딩의 선택지이다. 데프루티를 돌려주면 잘했다고 말한 뒤 돌아간다.
[ 대사 모음 ]
>만약 사람들이 불행에 빠지면 악의 에너지가 나오는건 알것이다.
악의 에너지가 적당하면 그[78]가 더욱 강력해질 것이지만
너무 과하면 다른 차원에 같[79]그자[80]가 깨어날수도 있다.
그러면 우리가 한 일은 헛수고가 될것이다.
그가 쪽지중의 한 내용
너가 그 플랑도르가 말한 영웅인가?
나야 알지 ㅎㅎ
그리고 너에게서 이상한 힘이 느껴지구나..
그 검을 갖고있는건가?
그 검의 주인이였을 줄이야..
그 검을 가진자에겐 저주가 내려온다.
제르가 그걸 관리하고 있었는데 니가 뺐었지.
그리고 코이시도 내가 힘들게 세뇌시켰는데
그것도 니가 방해해서 결국 실패했지.
난 여태껏 내 계획을 망친 사람에겐 다 제거했다.
이제 너차례다!!
전투 시작
이런 젠장할...
그러면 더 넓은데서 싸우도록 하지..
1페이즈 클리어
진짜로 나보다 쌘것이냐?
난 이정도가 한계인데...
제발 이 검을 당장 내놔라.
데프루티검을 가지고 있으면
너한테 괜히 안좋단 말이다.
클리어
잘 생각했다.
그 무기를 돌려줬으니 이제 돌아가도 좋다.
그리고 플랑도르에게 전해라.
난 아주 잘 있다고.
그 검을 준다. 선택
역시나....
그 검을 돌려줄 생각은 없나보군..
뭐.. 너의 선택이지
싫어! 선택

세상이 혼란에 빠졌어..
지금이 2503년 인가?
이들을 불행하게 되면..
그녀석이 강해질거야..
그럼 2510년 이내에 세상이 멸망할수 있어..
난 이제 힘 1프로도 남지 않았으니..
네모마을의 한 젊은이를 믿을수 밖에..
그에게 힘이 느껴지니..
그녀석이 오는군..
프롤로그
크리스탈 신전에 있으며, 정체를 알 수 없는 존재이다. 주인공이 크리스탈마크를 들고가면 자신이 주인공에게 스킬을 만들어준다. 배드엔딩에서 정체가 밝혀지는데, 이는 후술.

[ 나머지 대사 ]
>으음? 앞날이 창창한 젊은 모험가이군.
이 모험가면 믿을만 하겠어. 너에게 기회를 주겠다.
자유로운 모험가는 아주 좋은 일이지.
그리고 자신의 강함을 바라고 살고 있겠지?
그러면 평면도형대륙에 흩어진 네모크리스탈 마크를 찾아라.
너도 한 모험가니까 당연히 강해지고 싶지?
네모크리스탈 마크는 삼각시티를 시작으로 다섯개의 마을에 각각 흩어져있다.
강해지고 싶다면 마력이 담긴 네모크리스탈 마크가 필요하다.
그리고 마지막으로 자유로운건 좋지만 그건 책임이 따를것이란것(을) 명심해라.
첫 번째 방문
잘왔다! 세모난산의 동굴에 있었구나?
그래 이제 약속대로 강해지게 만들어주지.
바로 특수스킬이다. 이야아아아아압!
a키 눌러봐라. 이제 스킬이 생겼을거다. 그럼 이만.
두 번째 방문
이번엔 오각수련장에서 얻었구나.
이번엔 두 번째 마력스킬을 주겠다.
이번엔 공짜로 쓸수 있지.
바로 자신의 마나를 바로 최대마나의 0.5%만큼 채운다.
지금 스킬을 주지. 이야아아아아압!!
a키 눌러봐라. 이제 스킬이 생겼을거다. 그럼 이만.
세 번째 방문
이번건 조금 인내심을 요구했을거다.
이제 세 번째 마력스킬인가?
이번에는 버프를 갖는 스킬이다.
경험치를 20초간 초당 8000%만큼 증가하지.
대신 무지막지하게 많은 마나[81]가 들거야.
이야아아아아압!! a키 눌러봐라. 이제 스킬이 생겼을거다. 그럼 이만.
네 번째 방문
정말 의지가 대단하군. 내핵까지 갔다 오다니. 네 번째 스킬이다!
40차때 주는 스킬인 공격력[82]증가 방어력 증가 버프 알지? 그걸 통합시켰다.
이야아아아아압!! a키 눌러봐라. 이제 스킬이 생겼을거다. 그럼 이만.
다섯번째 방문
드디어 마지막이로구나.
물론 잘못된 선택(을)하면 나중에 후회하겠지만 넌[83] 믿겠다.
바로 마지막 스킬을 주겠다.
바로 체력 마나를 같이 버프를 주지.
이야아아아아압!! a키 눌러봐라. 이제 스킬이 생겼을거다. 그럼 이만.
마지막 방문


[ 스포일러 ]
* 사각
...
내가 크리스탈신전에서 계속 기회를 줘왔지만..
너는 그 기회를 활용하지도 못했다.
내가 자유엔 분명 책임이 따른다고 했지.
이제 넌 책임을 질 차례다!
너의 희생으로!
---
배드엔딩에서, 최종보스전 전
나도 이제 많이 약해진것 같군..
예전에만 해도 여기서 모험하던 모험가가
날 이겨먹다니..
너의 엄청난 성장 똑똑히 잘보았다..
정말 안타깝군..
너의 훌륭한 힘때문에 나쁜쪽으로 흘러가니..
이런...
...[84]
엔딩

게임 초반부부터 등장했던 ???의 정체. 성별은 남자이며, 모티브는 이 게임의 개발자, 사각 자신. 크리스탈 신전속에 있으며, 배드엔딩의 최종보스. 원래 도형세계를 지키기 위해서 주인공에게 자신의 힘을 주면서까지 주인공을 도왔다. 하지만 배드엔딩에서 나쁜길로 간 주인공을 불신하게되고, 신전에서 나와 폐허가 된 네모마을에서 자신이 직접 주인공을 없애 도형세계를 구하려 한다. 하지만 주인공에게 패배하고, 자신을 이길만큼 강해진 주인공을 인정하지만, 주인공이 타락한것에 대해 안타까워하며 소멸한다. 하지만 문제는 그다음. 갑자기 나타난 XZNDS가 도형세계의 사람들을 모두 지배해버린다.
  • XZNDS
누구야!!!
없나? 아무튼 세상이 혼란에 빠지면
악의기운으로 난 더 강력해지겠지.
디스오브시티의 그사람에게 맡겼으니
그들은 불행에 빠질것이고 난 더 강력해지게 되지.
그럼 이 도형세계를 지배하는것이다.
그럼 세상사람들은 날 복종하겠지.
좋아..
프롤로그
이런... 힘이 많이 약해졌어.. 너때문에..
흠... 니가 온 이유를 알겠군..
첫번째로 내 계획을 방해하러 왔겠지.
하지만 절대로 못막을것이다.
두번째로는 니가 온 이유는 아니지만
사실 주동자는 내가 아니다.
너가 완벽히 방해했다면 그녀석이 오겠지.
그리고 너때문에 망했으니 대가는 치뤄야겠지?
전투시작
젠장... 그녀석이 보면 어떡하냐..
모든게 다 망했으니..
하지만 잠시나마 좋은 힘이였어..
(소멸)
해피엔딩
(!!)
드디어 방해꾼이 사라졌군..
너가 방해꾼을 처치했으니
특별히 너는 살려주겠다.
너는 이제 구경만 하면 된다.
도형세계의 사람들이 내앞에서 복종하는 것을!
배드엔딩

해피엔딩의 최종보스. 해피엔딩에서 자신의 계획[85]을 막을 수 없다며 주인공을 공격한다. 하지만 주인공에게 패배하고 잠시나마 좋은 힘이었다며 허무하게 소멸한다.
우현이 쓴 쪽지에 의하면 사람들이 느끼는 불행에서 나오는 에너지를 통해 강력해지는 것으로 보인다. 반대로 에너지가 약해지면 본인의 힘도 덩달아 약해지는 듯 하다.[86]주동자가 따로 있다는 것과 평화/해피엔딩에서 직각에게 야단을 맞는 것을 보아 XZNDS는 직각의 앞잡이로 보인다. 성별은 남자, 모티브는 주닷의 XZNDS.
  • 케이키
이런...
FK타워에 불청객이 있다니...
이제 너도 처리해야겠군.
내가 없는동안 이렇게 될줄이야..
이제 너차례다.
파멸엔딩에서, 최종보스전 전
보통 녀석이 아니군..
하지만 아직은 빙산의 일각
1페이즈 클리어
정말 끈질긴 놈...
이 곳에서 결판을 내지.
2페이즈 클리어
이런.. 저렇게 강한놈은..
물론 내 힘이 거의다 약해진 탓이지만
저런 모험가도 못이기다니..
이렇게 된이상.. 파멸이다!![87]
최종전 클리어

성별은 남자이며, 모티브는 개발자 사각의 예전 닉네임 케이key다. 파멸엔딩의 최종보스. 파멸엔딩에서는 나쁜길로 간 주인공에 의해 다른차원에서 풀려났지만[88], 자신의 FK타워에 무단침입했다며, FK타워에 있는 두 사람[89]을 석궁으로 죽여버리고[90] 주인공도 FK타워에 들어서자 주인공마저 처리하려한다. 하지만 3차례 주인공에게 패배한 뒤, 저런 모험가도 못이긴다는것에 분노해 결국 대폭발을 일으켜 도형세계를 파멸시켜버린다.

흑마성의 쪽지에는 인간들이 불행을 느끼면 악의 힘이 생성되고 악의 힘이 너무 많으면 봉인된 자가 깨어난다고 쓰여 있다. 이를 미루어 보아 원래는 사각에 의해 봉인된 상황에서 파멸엔딩 루트에선 악의 힘의 영향으로 봉인이 해제된 것으로 보인다.

5.1. 단역 NPC

스토리 진행에 관련된 NPC일 경우 볼드체.[91]

게임에서 종종 등장하며, 평면도형대륙, 입체도형대륙 장소 불문하고 어느곳에나 걸려있다. 게임의 힌트를 주는 요소며 제작자가 적은것도 있고 게임속 누군가가 적은 것도 있다. 누군가가 적은 쪽지는 대사를 대신하는 듯.

[ 게임속 인물이 적은 예시 ]
>곧 있으면 꼭대기다. 여기에 엄청난 녀석이 대기중이다. 그는 안전.(86층)
이 타워는 이제 내꺼다. 어떤 녀석[92]에게서 털었지. 안전 씀.(87층)
아무도 출입 못한다. 몬스터를 다 설치했으니.ㅋ 안전 씀.(88층)
나는 엘리베이터로 80층으로 왔다. 계속 올라가는데 어떤 미친놈이 와서는..(89층)
날 공격했다. 나는 겨우 도망 왔다. 죽을뻔 했다. 모험가 씀.
더이상 가면 안된다!! 그녀석에게 걸린다. 제발... 가지마... 모험가 씀. (90층)
아직 살수있는 기회를 주겠다. 당장 돌아가라. 안그러면 죽는다. (안전 씀.) (95층)
초초고층 타워 86~95층 中의 메모지들

당연히 대사는 걸지 않는다. 동그라미마을(1)과 육각형마을(3), 부여마을(1)을 제외하고 각 마을에 2개씩 있는 포탈이다. 평면도형대륙과 입체도형대륙의 포탈 모양이 다르게 생겼다.[94] 또한 스토리중에 위기에 처했을 때에도 나타난다.[95] 육각형마을 스토리를 깬 이후엔 포탈 위에 글씨가 있다.
편의점에서 잠깐 등장하는 NPC로, 게임 방법을 설명한다.
네모마을의 여관의 주인이다. 가 아니라 제다. 0
이 게임에서 평면도형대륙 내에 있는 동안 플레이어에게 도움이 되는 물건들을 파는 상인이다. 이름과 디자인도 그렇고 수상한 느낌을 주고 있지만, 일단 스토리와 관련된 캐릭터는 아니다. 하지만 다른 사람들에게는 사기꾼으로 낙인 찍혔으며, 육각형마을에서 말을 걸고 도둑인것 같다고 하면 분노한 채 주인공을 죽이려고 들며 보스전을 치르게된다.[96] 보스전 내용은 밑에 후술. 전투 전과 후의 대사를 보면 정체는 사기꾼으로 밝혀지나, 입체도형대륙에서 정식으로 볼 수 있던 키보드캔슬과 초월의 표창을 판매한다. 여러 생각해볼 여지가 많이 있는 NPC.

[ 그 외의 대사 ]
야 야! 난 수상한 놈이 아니야.
나도 엄연한 상인 이라고!
근데 너 어디서 봤는데??
여긴 삼각동굴인데, 여기 오는 녀석은 거의 없지만 그래도 괜찮아.
아! 재료와 돈만주면 약점을 찾아내는 안경 준다.
적 해치우는데 정말 직방이거든!
여기 오는사람(은) 별로 없지만 삼각시티에 알리지 마라.
삼각시티
음? 여기서 또 만나군.
참고로 정글에는 오각수련장이 있다.
거기 가려면 전기톱으로 저 풀을 해쳐야하지.
또 얼마나 단단한지 저 전기톱 아니면 안될걸?
이 전기톱 하나만 사는게 어떨까?
오해하지마 무기가 아니고 보물이야.
또 여긴 삼각시티에서 도망오기 딱좋더라 ㅋㅋ
아 수상한짓 해서 그런건 아니고 내 원수자식[97]이 있어서야.
세계수마을

동그라미마을은 진짜 둥글다.
근데 또 만나는군, 체력과 마나는 꼭 채워야 하지?
근데 삼각시티에 알린건 아니겠지..?
이참이[98] 이것들좀 사라.
왜 삼각시티에 알린지 물어보나[99]고? 나도 몰라!!
동그라미마을

섬은 언제 도착하나?
으음,,,
그녀석 여기까지는 못따라 오겠지?
배 안
ㅋㅋㅋㅋㅋ
경찰이 섬까지 올리는 없겠지?
잠만.. 너 언제부더[100] 여깄었나?
그거... 그냥 연극 연습한거야 하하핳!@!
제발 믿어주라.
섬마을
어어? 또보네?
이번엔 좀 좋은 물건이다.
하나만 사봐ㅎㅎ
둥근타워
이런 내가 사기꾼이라고 평면도형 대륙에 전부 알려졌어...
아하핳ㅎㅎ 그것들 어그로야 ㅋㅋ
근데 넌.. 왜왔지?
(니가 사기꾼인줄 알았다)
오호라? 내가 사기꾼이라고?
그렇게도 믿지 못하면
죽여버릴 수밖에.
육각형마을 마을회간 내부, 전투 전
...
육각형마을 마을회간 내부, 격파 이후
이봐 하나만 사줘.. 나 이제 사기 안쳐..[101]
마그마신전
이제 곧있으면 더이상 나랑 만날 필요도 없겠군.뭔가 서운해진다
콜로세움 내부

그러고보니 옆에 작은 도시가 있는데 언제부터 도시가 되었을까?
네모마을 스토리가 끝난 후
네모마을의 NPC이며 마루의 지나친 벌목으로 자기 벌목장이 망쳐져서 골치가 아픈 상황에 처해있다.

[ 그 외의 대사 ]
>아나.. 그놈의 나무꾼...
그 나무꾼이 어쨌는지 아냐?
우리 벌목장을 아주 개판으로 만들었어.
아무리 나무를 베어 나무를 얻는곳이지만 너무 심하지 않니?
그녀석 때문에 벌목장의 3분의1이 없어졌어..
지금도 벌목장에서 나무를 베고 있을거야.
뭐 니가 잡겠다고?
흠....넌 좀 약해보이는데...
벌목장에 나무꾼말고 또 한 녀석 있거든?
바로 올드트리라는 녀석인데 그녀석이 나무를 못베게 해.
물론 그 나무꾼을 막으면 좋은데 나무꾼은 못 막아내고 우리만 피해를 보고있어.
올드트리를 잡으면 내가 믿어줄게.
처음으로 조우시 대사
어? 진짜 잡네?
벌목장 끝까지 가다보면 그 나무꾼녀석이 보일거야.
그럼...행운을 빈다!
올드트리를 처치한 후
마루를 어떻게 했나?
뭐? 죽이고 왔다고??
굳이 죽일 필요는 없었는데...
아무튼 수고했어....
마루를 죽였을 경우
마루를 어떻게 했나?
그녀석 정신차렸구나?
정말 다행이다.
이제 한동안 조용하겠지?
마루를 살렸을 경우

[ 그 외의 대사 ]
>아까 시끄럽던데 동굴속에 뭔일 일어났나?
내가 잘못들었겠지?
그럴거야... 그래...
탐험가의 말을 들었을 경우 (해피엔딩 루트)
데체 무슨일이 일어났나요..?
동굴이 다 박살나다니...
누가 이렇게 박살냈지?
직각의 말을 들었을 경우 (배드엔딩 루트)

* 탐험가
데체 이 미로는 어떻게 되있는거냐...
감을 못잡겠다. 혹시라도 밖을 찾으면 알려줬으면 좋겠다.
일반
동굴속을 탐험하던 탐험가이다. 직각과 대립관계에 있다.
[ 그 외의 대사 ]
>넌 뭐야? 동굴 끝부분까지 갔다고?
그쪽에 그녀석이 있던데? 넌 다행이 살아있구나?
아니 그놈이 없었나?
세상에 꼬맹이가 이런데까지 오다니...
아무튼 내가 이 동굴에 대해 얘기좀 해줄게.
아크레나가 이 동굴에 사람들이 못오게 하는 이유가 무엇일까?
바로 아크레나가 이 동굴을 관리하지.
만약 관리가 끊겨봐. 동굴은 무너진다.
아크레나가 없어진다면 삼각동굴은 없어질거야.
물론 나도 할수는 있다만[102] 아크레나가 고집이 세서...
사람이 오면 아크레나가 동굴이 무너질까봐 어떻게든 쫓아낸다네.
요새 이 땅이 약해져서 그런거야.
나는 분명히 말했다. 아크레나가 여기 관리자라고. 그니까 건들지는 마라.
스토리 진행
직각 그녀석...
내가 이럴줄 알았지.
너도 수고했어.
직각 처치후 말걸기
후... 너 정말 잘하는짓이다.
내가 경고했는데도 아크레나를 죽이냐?
정말 말을 안들어.
이제 동굴은 무너지겠다 정말...
아크레나를 처치한 직후[103]
이런 배신자 같으니라고...
직각이 어떤 녀석인 줄 아냐?
직각은 일부러 삼각동굴을 무너뜨리 려고 했다고!!
직각의 편을 들었을 시

오각정글을 지나면 근처에 집에서 살고있는 NPC이다. 다이나레이모때문에 골치가 아프며, 주인공에게 오각수련장을 조사해달라고 부탁한다. 후에 입체도형대륙에서도 만날 수 있는데, 입체도형대륙에 온 것을 후회한다.

[ 그 외의 대사 ]
>이 삼각형들은 뭐냐?
5개라.. 혹시 뭔가 가능할거 같은데?
잠깐 기달려봐. 완성됐어.
니가 갔다고 했던곳이 우측이었지.
좌측도 조사해줄수 있나?
그럼 이 오각형을 받고 좌측도 조사해줘.
그럼 널 믿는다~
우측 조사 완료
또 그 삼각형이네.
이것도 오각형으로 만들면 되겠다.
기달려봐. 완성이야.
근데 오각수련장을 보면 2층도 있던데
여태껏 너가 멀쩡한걸 보니 넌 대단한거 같아.
그런 의미해서!
2층도 조사해주라. 오각형 2개면 2층도 갈수있대.
그럼 잘 부탁한다~
좌측 조사 완료
입체도형대륙에 괜히왔네..
다시 못가잖아..
아니 그보다 저 밑에는 뭔소리일까?
분명히 뭔가 있어..
거대한 건물도 보이고..
입체도형대륙에서의 재회

* 김방패
나 어디서 많이 봤다고?
아냐아냐 그니까 다이아몬드 장비나 사라.

* 이쁜아이
도형렙업에서 여자애는 처음이냐?
그건 그렇다 쳐도 저기 무서운게 있더라.
누가 영혼을 여기에 둔거야...
제작자가 그리느라 고생했을것 같다.
장소에 따라 대사가 바뀐다.

[ 그 외의 대사 ]
>나도 한번 배탔어!
과연 어떤 섬일까?
정말 기대된다!
배 안
섬에서도 장사해야지~
물장비라도 무지 쌔요!!
수압으로 다이아도 갈아버릴수 있습니다.
섬마을

장소에 따라 대사가 바뀐다. 또한 왜 이번작에서 전직 비밀번호를 싹 없앴는지 알려주는 인물이다.

[ 그 외의 대사 ]
>배 타니까 좋지?
근데 그 배에 비밀이 있다는 것도 아냐?
모르면 말고..
섬에서 더 좋은 전직을 해줄게~
레벨 되면 와라. 18차는 되어야 나간대.[105]
섬마을


동그라미마을의 경제를 살리기 위해 섬마을의 보물을 구해달라고 부탁한다.
[ 그 외의 대사 ]
>보물 갖고왔나?
오올 그래! 정말 고마워.
근데 내가 알아낸게 하나 있는데.
들어볼래? 뭐 듣지 않아도 상관 없다만 무지 중요하거든.
동그라미마을로 돌아갔을 때
그래 알았다. 얘기가 조금 길지만 잘 들어줘.
육각형 마을 혹시 아나?
곧 있으면 화산이 분화한다네?
근데 이상하지 않아?
육각화산은 현재 사화산이란거 알지?
근데 왜 분화하냐?
바로 누군가가 인위적으로 할수도 있지.
그래서 말인데 너가 좀 나서야 할수도 있는 상황이야.
육각화산 윗쪽에 가면 시계타워가 있다는거 알지?
혹시 시계타워가 원인일수도 있지 않을까 싶었지.
하지만 시계타워는 아니야.
꼭대기로 올라가면 원인을 찾을수 있다더라.
즉 시계타워는 본부를 찾는 열쇠일 뿐이지.
어떤 한 연구자의 진술을 들어보면 그 원인은 바로 땅속 깊은곳 에 있다더라.
(그)것도 아주깊이 그 속에는 어떤 한 신전 이 있다고 하던데?
누군진 모르지만 분명히 육각형마을을 싫어하고 그런사람 일거야.
아무튼 아는것 없이 갔다면 어떻게 되냐고?
잘못 건들다가 육각형마을은 물론 가까이 있는 이 섬도 끝장이지 뭐 ㅎ ㅎ
비소의 말을 들어줄 경우 (해피엔딩 루트)
그거 진심이냐?
참고로 지금가면 이 섬 망해.
어쩔래?
비소의 말을 한 번 거절했을 경우
그래 알았다. 내책임은 없다.
빨리 가는게 중요하나보지..
비소의 말을 끝까지 거절할 경우 (배드엔딩 루트)
산이 정말 푸르지?
여긴 바다고 저 멀리 세모난 산 말야!
동그라미마을 스토리가 끝난 후
[ 그 외의 대사 ]
>오호 보물 찾았네?
근데 주인 오기전에 빨리 동그라미마을로 가져가자!
주인없나 잘 살펴봐
주인 여기있다!!
이런 난 별로 그닥 쌔지 않아 들키지 많고 가려 했는데..
니가 싸우겠다고?
거기 꼼짝말고 있어!!
난 저녀석(을) 아는데 저녀석은 무지 강해.
근데 방어력이 약하니 확실히 공격을 잘하면 될거야.
보물을 발견했을 때. (파랑색은 시리우스의 대사)
마을회관에서 화산 분화와 관련된 대화를 한다.
[ 그 외의 대사 ]
>워라고? 진짜 시계타워가 있다고?
그게 사실이었구나?
내가 듣기로는 엄청 위험하던데...
가고싶다면 각오를 단단히 해야할거야.
아 근데 시계타워 꼭대기에 구름마을이 있다더라?
시계타워 발견시
이봐 아직 구름마을에 안갔냐?
하기야 위험하기도 하고..
특히 구름킹이...
구름킹 잡기 전에 위에 말을걸고 다시 말을걸시.[퀘스트진행]
예전엔 날씨가 좋았는데 화산으로 인해..
구름킹 잡은후 말걸기


육각광산 열쇠에 대한 스토리를 펼친다.
[ 그 외의 대사 ]
>그 열쇠네요 ㅎㅎ
이제 육각광산에 들어가시면 됩니다.
그녀석을 해치웠으면 정말 대단하죠.
그럼 행운을 빌죠.
열쇠를 찾은 직후
근데 어두운 하늘에서 한번 밑을 봤나요?
도시의 야경이 정말 멋져요!!
게다가 외곽에 있는 거대한 과자건물이 보이는데 정말 멋지죠
하지만 제 17년 인생동안 저 과자건물이 열린적이 단 한번도 없다네요 ㅜ
열쇠를 찾은 이후


[ 그 외의 대사 ]
>이쪽몬스터 무지 쌔다.
잘 준비해둬라.
또 밑에 가면 위험하기도 하고.
대장간2

[ 그 외의 대사 ]
>내핵까지 오기란 만만치 않는데..
수천km다 보니까 멀기도 하고
기온도 너무 뜨겁고
왜 난 멀쩡하냐고?
그건.. 몰라도 되 ㅋㅋ
저기 신전이 있네?
아마 원인은 저 신전일거야.
행운을 빈다.
내핵에서
이봐
시청은 아무나 들어올수 없어 어서 나가
왜그러냐고?
그건 안쪽에 있는 우리 오빠한테 물어봐
나도 정확히 모르는데
지금 여기에 비상이 걸렸다더라?
그래서 강한자들을 모집하고 있지.
아무튼 해결 못하면 우린 망하는거야.
처음 만날 시

지니어스의 여동생이다.[110] 처음에는 주인공을 경계하며, 꼭 말을 걸어야만 지니어스에게 갈 수 있다.
[ 그 외의 대사 ]
>이따가 도와줄까?
딱히 니가 좋아서 그런건 아니고 , , ,
두 번째 이후로 말을 걸시

아버지의 자리를 물려받은 지니어스시티의 시장.왜 동생도 그렇고 어려보이는걸까
여담으로 다시 퀘스트를 진행할 수 있는 버그가 존재한다. 이 경우, 콜로세움부터 다시 깨야한다.

[ 대사 ]
>넌 뭐냐?
지금 도움이 필요한 상황이야 방해하지마..
응? 니가 도와주겠다고?
넌 육각형마을에서 온거 같은데 여기 클라스가 달라
쉽게보면 안된다
예전에 우리 아빠가 시장이었는데..
비상이 걸린 이후 알수없는 원인으로 돌아가셨어..
그래서 내가 시장이 됐지.
난 젊은 청년이지만 힘이 약해서 도와줄 분을 모집하고 있었어.
그리고 그런지 2개월만에 너가 도와주겠다니 고맙다.
근데 넌 좀 약해보이는데 약간 믿음이 안간다.
마침 지니어스 콜로세움이 있다
거기서 최강자의 증표를 갖고 와봐
그럼 믿어줄게.
물론 너의 용기를 보고 강한자이길 믿는다.
그럼 파이팅!
처음으로 만났을시의 대화
무슨일이냐?
어 잠깐?
이건 그 최강자의 증표?
그래
그럼 바로 시작하지.
콜로세움에서 더 지나면 백화점이 있어.
항상 문 닫아서 정말 수상한 곳이지.
근데 나에겐 마스터 키가 있어
즉 저 백화점도 열리는 거지.
어서 가봐.
콜로세움 클리어
혹시 정 힘들면 누군가가 도와주게 될거다.
스토리 종료

이 도서관 정말 대단하지 않아?
없는 정보 빼고 다 있으니
여기에 우리마을 역사도 있는데 읽어봐
꽤 재밌을거고 도움될거야.
도서관의 주인.
지니어스시티의 도서관에 있는 책이다. 읽는건 스토리에 필수가 아니긴 하지만 알데바란과 데네브에게 있던 일을 설명해준다. 총 4권이 있으며 마지막 1권은 콜로세움에 대한 책, 나머지 3권은 지니어스시티의 역사와 알데바란과 데네브의 이야기를 담고있다.
[ 책 내용 ]
>-1권 지니어스시티의 기원-
지니어스시티는 사실 칠각형 마을이였다.
그때도 도시였긴 했지만 이보다는 작았다.
하지만 어떤 사람이 나타났다.
그사람은 이 지니어스시티를 매우 발전되도록 하였다.
또한 그사람의 아들의 이름이 지니어스 이기에 지니어스시티로 바꾸었다.
그렇게 매우 평화로웠다.
그녀석이 나타나기 전까진
2권에서 계속
-1권-
-2권- 위기
우리마을은 매우 평화로웠다.
그러나..
어느날부터 우리마을에 평화가 깨지기 시작했다.
지금까지의 보스들의 주동자라는 썰이 가장 크다.
하지만 아무도 모른다.
그런데 지니어스시티에 딱 나타났다.
그리고 몬스터들을 마구 풀어놓은 것이다.
이로인해 지니어스시티의 교통이 마비되었다.
또 사상자가 생겨나서 위기를 맞았다.
그 사람이 누군진 아무도 모른다.
입체도형 대륙에서 오지 않고서는 다 알텐데..
지니어스시티 시민들은 계속 불안에 떨어야 했다.
그사람은 누군지 모르지만 머리는 길고 하늘색이며 덩치는 조금 작다.
아직 그것밖에 몰랐다. 그사람이 알려주기 전까지..
-2권-
-3권- 그사람의 정체
어느날 그사람의 정체를 아는사람이 나타났다.
바로 알데바란이란 사람이다.
그사람이 말하기를 저사람은 나와 원수지간이라고 하였다.
이름은 바로 데네브였다.
알데바란은 이쁘게 생겨서 좋아하고 있었는데
지니어스시티의 평화를 깨버린 이후
완벽히 원수가 되었다.
그 이후엔 좀 잠잠하다.
그러나 아무도 모른다.
언젠가 또 큰 일이 벌어질지.
-3권-
-4권- 지니어스시티의 콜로세움
지니어스시티에 콜로세움이 세워졌다.
말그대로 싸우는 곳이다.
도심에 가면 있다.
지니어스콜로세움은 1개월에 열리는데
1000명이 넘는 참가자들이 여기에 참전한다.
만약에 싸움에 자신 있다면 참가해보자.
아주 좋은 경험이 될것이다.
-끝-
-4권-
[ 대사 ]
>하아.. 과자공장에서 과자를 실컷 먹을수 있었는데 부서지니[111] 아쉽다.

과자공장이 무너진 뒤
이봐. 여기 태양광 에너지를 머금은 에너지검이다!
테라마을에서 만날 때

[ 대사 ]
>태양의 목걸이다! 그거 맞아요!!

퀘스트 완료
찾아주셔서 고마워요!!
돈 얼마 안되지만 드릴게요 (돈+222경)
준다. 선택 (해피엔딩 루트)
그거 진심이에요?
결국 형도 욕심을 이기지 못하네요.
다신 보지 마요!
갑자기 욕심이 난다. 선택 (배드엔딩 루트)


보물을 팔고있다.

* 레인보우 맨
내가 여기서 좀 유별나보이지?
나도 주민이야.
그런데 저 피라미드에서 자꾸 이상한 소리가 들려 .
무슨 소리일까??
특이점이 오는 테라마을 주민이다.
자신이 팔고 있는 표창 때문에 대사가 가려진다. 이렇게 대사가 가려지는 경우는 이쪽이 유일하다. 아마도 안수상한 상인이 초월의 표창을 평면도형대륙에서 돈으로만 팔고 있어 자신의 경제에 타격을 입고 있는 듯. 허나 창의 크기를 조절함으로서 세로선이 보이기는 하는데 가려진 부분이 물건이라면 그렇게 길게 나올 것이고 맞춤법도 잘 맞으므로 물건으로 추정된다.

코이시가 제르에게 납치당하자 주인공에게 도움을 요청한다.[113] 모티프는 당연히 동방 프로젝트의 코메이지 사토리.
[ 대사 ]
>고마워요 (??) 제 동생이 이미 왔거든요.
일단 먼저 돌아갔어요. 피곤하다면서.
인간계는 정말 무서운 곳이네요..
(그건 그렇지.. 여기저기 위험 한것들 투성이야.)
저도 이제 슬슬 떠나야겠어요.
그전에 부탁(이) 하나 있어요.
얼음신전에 있는 그녀석을 반드시 혼내주세요.
다신 그짓거리 못하게.
헤어지기 전
제발 누군가가 도와줬으면..
-코메이지 사토리-
네온마을 워프 이스터에그[114]
안전에게 홍마관 초초고층타워를 뺏겨서 주인공에게 안전을 혼내달라고 부탁한다. 모티프는 당연히 동방 프로젝트의 레밀리아 스칼렛. 그래서 안전의 피를 먹을 생각도 하는 듯.
[ 대사 ]
>응? 넌 누구야?
왜냐구? 도움이 필요해서
원래 내가 타워 꼭대기에서 살았거든?
아니 근데 안전이란 녀석이 내자리를 뺏었어.
정말 억울해.. 내껄 내가 뺏기다니..
안전이란 녀석을 혼내줘..
타워에 들어가려면 보스에게 있는 열쇠를 이용하면 되.
근데 내가 너무 약해서..
영하 50도의 네온마을에서 내려온걸 보면
평면도형대륙에서 왔다고?
정말 대단하다..
그 안전이란 녀석을 혼내줘..
죽일것 까진 없고. ㅎㅎ
그래서 그녀석 피를 내가..
아 아무것도 아냐 ㅎㅎ
퀘스트
!! 금지된 땅으로 갔다고?
그쪽이 얼마나 위험한데..
살아 돌아온게 신기하다.
그 보스한테서 열쇠를 얻었다고?
그럼 이제 저 산 정상에 있는 타워에 가면 되겠다..
2차 퀘스트
이제 타워 도로 찾았구나? 고마워~~
그럼 잘있어~
너라면 아직 할일이 남았을거야. 힘내~
(!!)
(분명 안전이 지원요청을 한다고 했다.)
(빨리 디스오브시티로...)
퀘스트 완료

사각렙업에선 빌런이었던 인물.참교육 당한후 NPC로 전락했다

* 오항드
저 멀리 높은 타워는 월까?
듣기로는 무서운 녀석이 있다는데?
과연 무엇일까?
초초고층타워에 관심이 있는 인물.
정신에 이상이 있다[116]
디스오브시티의 백화점의 숨겨진 지하에 있다. 모티프는 동방 프로젝트플랑드르 스칼렛.원작처럼 우리들을 파괴하진 않으니 안심하자[117]

[ 그 외의 대사 ]
>어.. 이봐 너말이야.
혹시 3층에 쪽지를 보고 온거지?
그게 좀 힘든 일이라..
바로 우현이를 찾는건데
재수없게 흑마성에 있는거야.
도와주러 왔댔지?
그러면 악마의 미로에 가야 하는데
그럴려면 그 알수없는 힘을 뚫어야해.[118]
그리고 뚫으려면 특별한 마법이 필요하지.
아마 해피에게 있을거야. 그런데 절대 안내줄걸?
그 마법을 얻으면 나한테 가져와.
내가 마법의돌로 만들어줄게. 그러면 알수없는 힘을 뚫을 수 있어.
그럼 부탁해.
첫 만남 또는 악마의 수호자를 깬 후 우현 잡기 전에 말걸기[119]
DMZ에 있는 해피한테서 마법을 얻으면 되.
해피 격파 퀘스트 클리어 전에 말을 걸시[퀘스트진행]
드디어 마법을 가져왔구나?
그럼 이제 우현한테 갈수 있겠군.
잠만 기달려봐. 마법의 돌로 만들테니.
완성했다.
좀 겉모습이 뭣같지만 효과는 만점이야!
그럼 행운을 빌지!
파이팅!
해피를 격파한 후
아 악마의 미로 갈때 타워들 조심해라.
흑마성으로 가기 전에 다시 말을 걸 시
우현을 찾은거야? 다행이 잘 있구나?
근데 아직 할일이 남았을거야.
바로 부여마을에서 말이야.
네온마을과 테라마을에 걸친 언덕에 가면 되지.
물론 너가 행동한것에 따라 할일이 달라지겠지만
그럼 행운을 빌게~
스토리 완료[121]
초코우유 쿠키앤크림 스매시를 팔고 있다.이름의 어원이 우유를 거꾸로 읽은건가
부여마을 스토리를 시작할 때 나오는 것이다. 루트와 화살표에 따라 대사가 바뀐다. 평화, 해피, 파멸엔딩에서는 FK타워의 상황을, 배드엔딩에서는 무너진 크리스탈 신전의 상황을 보여준다. 엔딩을 선택하지 않고 그냥 가면 랜덤으로 엔딩이 선택된다.[122]

[ 엔딩 별 상황 ]
>이런... 쓸모없는놈..
데체 넌 뭐한것이냐..
너는 이제 빠져라.
도움이 안되니 말이야..
이제 슬슬 내가 직접 나서도록 하지.
이런.. 최선을 다했는데 왜 나가라는 거지?
너도 알잖아? 그런데 너는 평면도형대륙에서 뭐한건데?
듣기 싫다! 그니까 꺼져!
좋아... 너는 이제 조만간 후회할것이다.
평화 엔딩 (직각, XZNDS)
좋아 잘되고 있어..
저녀석의 힘이 꽤 약해졌군.
이제 끝을 내줘야겠어..
그자를 믿길 잘했군.
잠깐 저녀석 또 오네 귀찮은 놈..
이런... 말할놈....
내가 어떻게 한건데.. 그녀석이..
그러면 어쩔수 없지..
그녀석을 제거하고 다시 시작할수밖에..
우현은 데체 뭐한것일까..
좋아...
해피 엔딩 (사각, XZNDS)
이자식...
그 모험가를 믿는게 아니였어..
그녀석때문에 사람들은 더 불행해지다니..
기회를 계속 줬는데도..
그러면 어쩔수 없지..
내가 그 모험가를 제거하고 모두에 희망에[123] 되어야겠어!!
배드 엔딩 (사각의 대사)
이것들이.. 내 타워에 무단으로 침입해?
날 다른차원에서 꺼내줘서 고맙지만 이것은 용서 못한다.
니들 둘은 그냥 빠지는게 좋겠다.
그녀석은 내가 알아서 할테니
우리한테 대체 뭐할거지? 이건 석궁?
(4e+25의 피해) 으아아악!!!
내 타워에 무단침입한건 용서가 안된다.
이제 사각만 남았나? 아니지?
그 취미로 모험하는 놈도 오겠구나?
파멸엔딩 (케이키, 직각&XZNDS)
게임 내 마지막 NPC이자 배드 엔딩에서는 볼 수 없는 NPC이다. 도전과제와 관련이 있는 빛나는 체력물약을 팔고 있다.

5.2. 몬스터

몬스터일시 도감, 보스일시 등장 순서대로 기재. 보스인 경우 볼드체, 해당 마을의 대보스인 경우 빨간색 글씨, 대보스까지는 아니지만 일반적인 보스보다 센 경우 주황색 글씨[124], 보너스 보스일 경우 노란색 글씨
능력치는 노말 난이도 기준이다.

5.2.1. 네모마을

화산재 다음으로 빠르게 공격하는 몬스터이다.
레벨이 낮다면 체력도 낮을테니 캔슬은 하자. 이후 지니어스시티에서 엄청나게 파워업한 상태로 재등장한다. 킹슬라임만큼은 아니지만 캔슬형 보스다. 처치보상은 철 3개.

5.2.2. 삼각시티

처음으로 마루보다 체력이 높은 잡몹이다.
이런 끝부분까지 어떻게 온거냐?
상관없어 박살내면 되니까.
동굴이 너로인해 무너진다면 내가 곤란하거든.
첫 만남
골렘보다 쉬운 보스라는 평이 많다. 공방체 모두 골렘에 비해 낮지만 여기서 관건은 출혈만 쓰는 보스이기 때문. 즉 출혈이 걸린 상태에서는 공격하면 같이 피해를 입는 셈이라서 공격을 멈춰야 한다. 유일하게 인간형 보스 중에서 눈이나 입도 그려져 있지 않고 다른 인간형 캐릭터 중에서도 흔치 않다. 대충 만든 보스. 그리고 흔치 않는 반팔입은 보스 중에서는 최초다.[130] 여담으로, 마루와 같이 사망후에 다시 전투하러 왔을 때 대사가 달라지는 인물이다. 유형은 상태이상형.

[ 그 외의 대사 ]
>너 또왔냐?
동굴이 무너지면 니가 책임질래?
아하? 나랑 싸우고 싶구나?
덤벼라.
사망후 재전투[재전투]
그 외의 대사라고하지만 한개밖에 없다


아크레나를 쓰러뜨린 후, 탐험가의 말을 들으면 바로 보스로 등장한다. 정사각형도끼가 있다면 캔슬만 잘하면 쉽다. 또한 사망 하여도 다음 맵으로 넘어갈 수 있고[133] 안 잡아도 평화엔딩을 볼 수 있다. 반대로 직각의 말을 들어 전투를 면제할 수 있지만 평화엔딩을 보지 못하게 되는 수가 있다. 처치보상은 금 25개.

참고로 꼼수가 있는데, 이 보스전에서 죽고 동굴 밖으로 나가면 세계수마을로 갈 수 있는 버그가 있다. 다만 그 과정에서 네모크리스탈 마크를 먹으면 삼각시티 스토리가 비정상적으로 스킵되므로 주의. 물론 이미 선택지는 선택했으므로 상관없다. 네모크리스탈 마크를 먹지 않을 경우 오각정글까지만 갈 수 있고 오각수련장 앞에서 막히지만, 이걸 이용하면 레벨 노가다를 편하게 할 수 있고 전직으로 상태이상 제거에다 추가 장비까지 살 수 있어 세계수 장비 풀세트 + 체인톱에다 레벨 10만, 9차 전직으로 동굴에 다시 오면 순식간에 이길 수 있다. 물론 한방은 아니다. 유형은 캔슬형+공격 차단형.

5.2.3. 세계수마을


갈수록 공격력이 강해진다. 노말부터 레벨을 크게 올리지 않았고 방어구도 없다면 체력이 확 줄어들 수 있다. 처음에 체력이 잘 안 줄어든다면 그건 그저 방어력 영향이라서. 다행히 인페르노 타워 이상마냥 기하급수적으로 오르지는 않는다.

동예마을에 나오는 몬스터 유령하고는 무관하다. 다이아검이 있으면 쉽게 이길 수 있다. 여담으로 HP, 공격 패턴들이 4에 관련되어있다. 유형은 방어형.

그래도 유령보다 쉬운 편이다. 대충 정사각형도끼만으로도 레벨만 높으면 방어구도 필요없을 정도. 유형은 방어형.

5.2.4. 동그라미마을

처음으로 X줄이 존재하는 몬스터. 앞으로 체력에 X줄이 있으면 해당 줄만큼 체력을 전부 깎아야 한다. 우든골렘이 처치된 뒤에 그냥골렘이 처치된다. 표적을 정할 순 없다. 다른 합체형 몬스터들도 마찬가지.
처음으로 즉사기를 쓰는 보스. 드론을 처치한 후에 발동한다. 물갑옷까지 챙기게 만드는 비교적 어려운 보스. 이를 알지 못해 게임을 클리어하지 못하는 초보들이 있다. 방어력은 약한데 그마저도 한 줄 깎고 나면 아예 0이 된다. 유형은 공격형.

5.2.5. 육각형마을

딜레이가 2로 이 게임 내에서 가장 적은 딜레이를 가졌으며 매우 빠르게 공격한다. 바다투구를 썼다면 실명 걸렸다 풀렸다 하는 화면에 눈뽕당한다.
공격패턴이 단순한 편에 속한다. 유형은 밸런스형.

육각광산에서 지하에 있는 마을로 들어가려할시 갑툭튀하는 보스. 유형은 밸런스형.
이 게임의 보너스 보스. 입체도형대륙에서 먼저 나오던 키보드 캔슬을 이곳에서 쓴다. 워낙 강력한 탓에, 육각형마을 스토리 중엔 시도하지 않는 것이 좋다.[149] 스펙이 데네브보다도 강력한 수준이니[150] 아이스크림, 얼음장비, 평면도형방패를 끼고 체력회복 엄청 하면서 최후의 일격만 엄청 써야 한다. 승리 시 패배를 인정하며 초월의 표창을 싸게 준다며 1000경 원에 파는데[151] 평면도형대륙에서는 벌기 힘든 수준이지만 노가다를 하면 얻을 순 있긴 하다.[152] 데네브를 먼저 잡으면 과자 공장이 파괴되어서 돈 노가다가 힘들어지니 데네브를 잡기 전에 이녀석을 먼저 쓰러뜨릴 것을 추천한다. 하드모드라면 데네브와 마찬가지로 미친듯이 어렵다. 다만 오토마우스 좌표 꼼수를 쓰면 얼음갑옷에 아이스크림만으로도 깰 수 있다. 안수상한 상인을 잡은 후엔 다시는 싸울 수 없으며 표창을 판매한다.[153] 유형은 공격형+캔슬형.

5.2.6. 지니어스시티

목숨 당 체력이 시리우스와 동일하다. 수명이 수십만년이라고 하는데 현실적으로 보자면 그냥 무한대라고 보는 게 맞다. 그렇게 조금씩 늙는 것도 좀 이상하고.
모티브는 클래시 오브 클랜P.E.K.K.A. 제대로 장비를 갖춰입지 않으면 공격이 꽤나 아프다. 유형은 공격형.
전투창이랑 몬스터도감에 표시된 이름이 다르다.
네모마을에서의 대보스였던 그 마루가 맞다. 네모마을 선택지에서 죽이든 살리든 등장하는 보스. 의외로 알데바란보다는 약하지만, 문제는 역시 체력. 일단 네모마을 폐허가 아닌 이상 체력 순위가 평면도형마을에서는 3위에 해당한다. 여기서도 선택지가 등장하는데, 대사만 달라질 뿐 엔딩에 영향을 미치지 않는다. 물총은 반 필수. 갑옷은 알데바란 깼을 때 입었던 거 그대로 입어도 레벨만 어느 정도 된다면 괜찮다. 공격력은 그렇게 강하지는 않은데 체력은 더럽게 많다. 승리하고 난 뒤 주의해야 할 점은, 다른곳에서 저장을 안 하고 죽으면 다시 콜로세움으로 돌아가는데, 이러면 일반적인 방법으로는 나갈 수 없다. 콜로세움을 나가면 저장부터 할 것. 그것도 모자라 이 보스 이후 사탕로봇 3호[156]까지는 사실상 날먹일 정도로 존재감이 없다. 그도 그럴 것이 체력이 사탕로봇 3호의 7배인데도 불구하고 회복력이 사탕로봇 3호와 같기 때문.[157] 또 사탕로봇은 알데바란이 도와줘서 실질적인 회복력은 오히려 더 낮은데 여기서는 그런 것도 없어 무조건 강타를 미친듯이 연타하거나 정 안 되면 매크로를 써야 한다.[158] 물론 역시 오토마우스 좌표 꼼수를 써서 강타 믹서기를 시전한다면 물총만으로도 순식간에 갈아버릴 수 있다. 유형은 체력형+회복형.
이때부터 얼음 몬스터 전까지 알데바란이 도와준다. 데미지는 약하지만... 유형은 밸런스형.

체력이 다소 약해진 대신 방어력이 꽤 높고 무엇보다도 공격력이 엄청나게 높다. 하지만 아이스크림이 있다면 공격 애니메이션을 볼 새도 없이 바로 처치하게 되기도 한다.[159] 중타로는 1데미지밖에 안 들어간다. 유형은 공격형.
과자공장 A에서 계속 밑으로 가다보면 만나는 몬스터. 과자공장 A 밑부분이 애초에 막다른 길이기도 하고 이미 과자장비는 다 세팅한 후이므로 잡으러 오는 플레이어는 많이 없다.

초보들이 어려워하는 대보스. 사실상 마지막 고비다.[165] 패턴중에 55%확률로 구속 99초를 내리는데 55%가 낮은 확률도 아니니 사실상 걸리면 무한 구속이다.(...)[166] 상태이상을 제거하는 도구로 무한 구속을 모면 할 수 있다. 유형은 밸런스형.참고로 노말기준 평면도형방패+얼음 방어구 세트+얼음검 평타만으로 잡을시 약 10분정도 소요된다.

5.2.7. 테라마을

여기 부터 방어력과 체력이 압도적으로 공격력을 추월한다.(인플레이션 영향)
이 몬스터부터 여러번 눌러야 캔슬할 수 있는 패턴을 쓴다. 또한 캔슬을 사용할 수 있는 몇 안되는 몬스터.
키보드 캔슬을 사용하는 첫 몬스터다.

이 몬스터 이후의 몬스터들은 무조건 처치해야 다음 맵으로 갈 수 있다.[169] 우선 공격력만 높을 뿐이지 체력만 받쳐준다면 데네브보다 훨씬 쉬우므로 열갑옷에 아이스크림만 있어도 쉽게 상대할 수 있다. 유형은 밸런스형.
처치시 고대 갑옷 세트와 고대 검을 떨군다. 선인장 킹보다 약간 쎄고, 데네브보다는 공격력은 더 높지만 목숨 상으론 오히려 더 약하다. 열갑옷 세트에 아이스크림을 껴도 상대된다. 물론 하드모드라고 해도 얼음갑옷에 아이스크림만으로도 오토마우스 좌표 꼼수로 녹일 수 있다. 유형은 공격형.
게임 내에서도 목숨이 2개고 설명에는 분열한다고 써져있으나, 게임 내에선 분열하는 효과가 나타나있지 않다. 우든골렘&그냥골렘 생각해보면 어차피 타겟을 정할 수 있는것도 아니다. 그리고 잘 부서진다고 했는데 진짜로 체력만 보면 선인장 킹보다도 훨씬 약하고 사암바위몬보다는 약간 강하다. 다만 상대적으로 잘 부서진다는 것이지 과자요정은 물론, 피라미드 트랩보다도 체력이 높기 때문에 레벨이 낮은 상태에서 무기빼고 최후의 일격쓰면 인플레이션을 어느 정도 체감할 수 있다.[170]
난이도의 경우 동일 스탯 기준으로는 5~8줄 한정으로 데네브와 비슷하고 1~4줄은 체력이 높아서 약간 어렵다. 고대세트를 착용한 상태라면 쉽게 이길 수 있다. 그래도 방심하지만 말자. 마력의 평타/강타와 피로회복을 최대한 빨리 반복해 누르면 이지는 10초컷이다. 체력이 80조일 때에는 그냥 최후의 일격으로 잡자. 유형은 공격형.

5.2.8. 네온마을

몬스터의 체력이 모두 일정하다.(4조/8조/16조) 덕분에 빛의 광검으로 밀기에도 적합한 편. 물론 하드모드 기준으로는 제르를 잡기가 상당히 어려우므로 데이터 소드가 필요하다.
제르와는 반대로 체력[173]이 상대적으로 낮은 대신 공격력이 상당히 높아서 하드모드에서는 고대세트만으로 싸울 땐 어려울 것이다. 유형은 공격형. 참고로 노말모드 기준 데이터소드와 태양의목걸이가 있으면 손까딱 안해도 57초컷이며, 태양의 목걸이 없어도 태양의표식+데이터소드+고대세트 평타 기준 약 1분 10초컷이다.
공격모션이 커엽다

빛의감자튀김처럼 쉬운 편이다. 다만 빛의감자튀김은 공격력이 어느 정도 높은 데 비해 얘는 체력이 꽤 높아서 태양의 목걸이로 녹이거나 빛의 광검으로 싸우려면 상당히 오래 걸린다. 하드모드에선 체력을 초당 10%깎는 기술까지 쓴다. 회복스킬을 써주지 않으면 사망할 수 있으니 주의. 물론 % 공격이라서 고대 갑옷에 데이터 소드로 상대하기 충분하다. 오히려 이 경우에는 그냥 체력만 높은 샌드백 수준. 유형은 체력형. 데이터소드+미스릴세트+수정구슬 평타기준 약 4분 30초컷이다.

5.2.9. 동예마을

여기부터 나오는 몬스터들은 천사슬라임을 제외하고는 아이템 드랍율이 살인적으로 낮아서 재료 노가다하기 매우 힘들다. 많아봤자 20% 정도다. 게다가 천사슬라임 마저 극후반부에 나온다.
이때부터 인플레이션 구간이 아닌데도 불구하고 몬스터들의 능력치가 10배 이상 높아진다.
!! 외부인이다!!
없애버리는 수밖에..
전투 직전
이러는게 어딨어..
이렇게 강력한 놈은.. 처음이군....
격파 후
일단 고대세트에 데프루티밖에 없다면 쉽지 않을 것이다. 공격력은 충분하지만 체력 회복을 잘 해야 한다. 하드모드는 오토마우스 좌표 꼼수가 아닌 이상 고대세트에 데프루티만으로는 클리어가 거의 불가능한 수준이다. 사실 사신의 심판과 죽음의 일격 z키가 겹쳐서 더 어렵다. 유형은 밸런스형. 참고로 노말기준 수정구슬+미스릴세트+데프루티 평타만으로 잡을시 약 2분 30초 소요된다.
으응? 저놈은 뭐지? 에잉 모르겠다.
그냥 없애버려야지.
처음 대사

같은 금지의땅 보스인 킬러밀크보다 피통이 하나 더 많다. 그렇다고 둘 다 목숨 당 체력이 낮은 것도 아니고 제르의 풀 체력인 6300조보다도 높아서 데프루티로 싸워도 하드모드 기준으로는 최후의 일격[175]을 한 방까지는 목숨조차도 안 깎일 정도로 꽤 걸린다. 그래서인지 요정킹을 제외한 동예마을 중간 보스들을 가뿐히 능가할 정도로 체력이 높으며[176] 당연히 동예마을의 잡몹 중에서는 이보다 체력이 더 많은 잡몹은 일절 없다.[177] 일단 천사슬라임보다는 이지모드 기준과 하드모드 기준으로 비교하지 않는 이상[178] 당연히 이쪽이 훨씬 더 높고 대형폭탄보다도 비록 약간이지만 800조만큼 아주 약간 더 높다. 대충 이지모드라도 저주받은 신의 검의 평타[179]를 한 방 정도는 간신히 버틸 수 있는 체력이라고 생각하면 된다. 하지만 그토록 악랄한 확률로 유명한 동예마을에서 데프루티를 쓰는 특성 상 사실 이 보스가 어려운 이유는 체력보다는 패턴이다.[180] 캔슬을 잘한다고 해도 동예마을 특성 상 방어구를 사기가 보스 잡고 미는 것보다도 어려우므로 체력회복이 많이 필요하다. 그래서 빛의 감자튀김은 물론, 제르보다도 어렵다. 유형은 체력형. 여담으로 어느정도 대사를 뱉고 소멸하는 킬러밀크와는 달리 이쪽은 격파시 바로 지팡이로 사라진다.[181] 여타 소멸하는 보스가 다 그렇듯 그 뒤에 별다른 언급이 없으면 생사 여부조차 알 수 없다... 참고로 공격력은 컬러밀크 수준이라서 초월의 표창이 있다면 고대 방어구에 데프루티로도 충분하다. 노말기준 수정구슬+미스릴 방어구세트+데프루티 평타로 잡을시 약 3분이 소요된다.
HP와 목숨은 2지만[182], 일반공격을 100% 회피한다. 회피율을 무시하는 스킬인 마력의 평타와 최후의 일격으로만 처치할 수 있다.[183]
데네브보다 약한 체력의 잡몹으로는 이게 마지막이다.
목숨이 2개밖에 없기 때문에 체력은 컬러밀크도 넘는 2경도 못 넘지만 한줄 깎으면 딜량이 불의 원소 수준으로 높아지기에 만약 당신이 고대세트로만 왔다면 상당히 어렵다. 일단 공격형 보스이기에 상대할 때에는 체력이 중요하며 난이도는 로히마보다는 어렵고 원소머신보다는 쉽다. 사실 꼼수가 있는데, 고대 갑옷과 데프루티만으로도 잡을 수 있다.[184] 목숨이 줄어들면 바로 태양의 표식나 수정구슬로 갈아끼우고 최후의 일격을 쓰면 이길 수 있다. 유형은 공격형.
이쪽까지는 고대갑옷으로도 버틸 수 있긴 하다.(이지모드 한정) 참고로 목숨 당 체력이 코이시 총체력과 같다.
이젠 아무리 이지모드에서 고대 갑옷 세트를 껴도 한방에 사망할 수 있다. 딜레이와 체력[186]이 조금 딸리는 대신 공격력과 방어력이 높다.
총 4줄이며, 목숨이 깎일 때 마다 원소가 떨어져나간다.
체력[188]은 상대적으로 약하고 공격력도 별로 안 높지만 공격속도가 미친듯이 빠른 연타형 보스다. 빛의원소>땅의원소>물의원소>불의원소 순이다. 물론 공격 패턴도 줄어든다. 방어력이 470억이 넘지 않으면 공격속도 때문에 미스릴 장비라도 3초 내에 사망 할수 있다. 이 보스부터는 고대 장비는 의미없다. 유형은 연타형.
여기부터 방어력이 너무 높으므로 데프루티 가지고는 강타와 최후의 일격이 아닌 이상 잡을 수 없다. 데미지가 1밖에 안 들어간다. 다만 라이트 하피 정도만 감안하면 사신세트에 데프루티로도 충분한 편.
라이트 하피보다 약하다. 아무리 그래도 참새인데 뭔 돌연변이야? 저렇게 쎄? 데프루티, 최후의 일격에도 잡힌다. 난이도는 대충 로히마보다 어렵다.[192]
DPS 자체는 라이트 하피보다 약하지만 하드모드 기준으로는 고대 갑옷과 데프루티만으로 잡을 수 있는 적 중에서는 가장 강력하다. 이유는 노말모드까지는 한방은 버티는데 하드모드는 그것도 안된다. 어차피 라이트 하피라도 하드모드에서는 체력회복을 연타하면 되기 때문. 그래도 이제부터[193] 잡몹으로는 로히마보다 확실히 더 어렵다. 도감 설명과 다르게 배드락을 준다. 아이템 드랍률은 50%로 동예마을에서는 가장 높다. 말그대로 천사다
최종보스를 포함해도 이쪽은 초코우유 쿠키앤크림 스매시를 구입할 수 없을 때이기 때문에 실질적으로 가장 어려운 보스다.[195] [196]당연히 데모나이트 방어구 이상이 없으면 이지모드라도 한방이고 데프루티만으로 승부를 보려면 이지모드든 뭐든 최후의 일격을 정말 많이 써도 목숨 겨우 하나 깎인다. 최소한 데모나이트 방어구 세트[197]와 블루홀 소드를 챙길 것.[198] 공략을 하자면, 안전은 피가 1줄이 남으면 방어력 때문에 사실상 무적 상태에 돌입하는데[199], 이때 최후의 일격으로 여러 번 갈기면 이길 수 있다. 유형은 체력형. 노말기준 보도블럭+배드락 방어구 세트+블루홀 검 평타로 약 25분 소요.

5.2.10. 디스오브시티

클래시 오브 클랜 다행히 이때부터 아이템 드랍률이 어느정도 회복된다.
유일하게 디스오브시티 잡몹 중에서 로히마보다 체력이 약한 적이다. 처치 시 크리퍼와는 달리 체력뿐만 아니라 마나도 1로 만들어버린다. 이후 나오는 돌연변이 워프가 최상위 호환이다. 물론 돌연변이 워프 쪽은 체력만 1로 만들지만 어차피 최후의 일격쓰면 마나가 다 닳으니 상관없다.

악마성 입구를 가로막는 문지기. 성별은 남자며, 모티브는 주전자닷컴의 유저중 한명인 해피이다. 여기까지는 데모나이트 장비와 방어구 세트만으로도 어찌저찌 뚫을 수 있다. 다만 이렇게 하면 체력이 4조가 안 돼서 어느 정도 실력이 갖춰져야만 가능하다. 파이어 스트라이크를 놓치면 바로 사망하기 때문. 난이도 자체는 안전보다는 약간 어렵고[205] 암흑에너지 구체와 비슷하다. 유형은 공격형. 참고로 블루홀소드+보도블럭으로 평타로 잡을경우 노말기준 6분 47초가 걸린다;;

* 대포[인플레이션]
이제 함정이 아니라 건물이다. 대포에 한대 쳐맞으면 엄청난 치명상을 입을 것이다.
체력:6경, 공격력:2조, 방어력:200조, 딜레이:16 x2
이제 만약 당신이 배드락 장비나 데모나이트 장비만 착용했다면 이걸 잡는 것을 추천한다. 어차피 이지모드라도 앞에 뇌전탑이 당신을 기다리고 있다. 게임 내 딜레이100이라서 가장 느린 몬스터이다.
만약 배드락 장비만 있다면 이지모드가 아닌 이상 별의 표식이 있어도 쉽지 않을 것이다. 하지만 이놈을 깰 정도가 되면 초코우유 쿠키앤크림 스매시 덕분에 이미 인페르노 타워까지는 쉬우므로 한 방을 버틸 수 있는지부터 확인하자.
모습은 얼음의 수호자의 팔레트 스왑이지만, 회피율이 낮지 않고, 공격도 상대적으로 다양하게 한다. 다만 체력은 그리 높지 않으므로[208] 블루홀 소드, 뱀파이어 망토, 초코우유 쿠키앤크림 스매시 복용하면 쉽게 잡힌다.[209] 유형은 %데미지형. 참고로 노말기준 흑염룡검+별의표식 평타로 잡을경우 1분 걸린다.
다른 보스들과 달리 2페이즈가 있다.[213] 1페이즈 체력은 15줄, 2페이즈 체력은 11줄로 이루어져 있다. 합쳐서 26줄. 2페이즈 5줄부터는 종말이란 즉사기가 있는데, 패턴이 시전되는데 생각보다 시간이 널널하기 때문에(800프레임 즉 40초) 그냥 편하게 두들겨 패면 된다.[214] 카운트가 지나면 즉사하기 때문에 너무 오래 끌어서는 안된다. 이 즉사기 역시 정확히 플레이어의 최대체력만큼 깎으며 만약 버티더라도 다시 카운트를 세는지는 불명. 다행히 한 줄 깎으면 카운트가 초기화가 된다.[215] 당연히 흑마법 방어구는 하나라도 챙겨야 한다. 물론 저주 방어구 세트만으로도 보물만 잘 챙긴다면 모든 패턴을 다 막아낼 수 있다는 전제하에 어찌저찌 깰 수는 있다. 문제는 안전 그 이상으로 오래 걸리는 보스의 패턴 하나하나가 즉사기에 준한 수준이라는 것...[216] 흑염룡 검만 있더라도 초코우유 쿠키앤크림 스매시가 있으면 괜찮다.[217] 어쩌면 흑마법 검에 초코우유 쿠키앤크림 스매시가 없는 것보다도 낫다. 별의 표식은 자신의 실력이 좋으면 없어도 된다. 유형은 체력형(1페이즈), 공격형(2페이즈). 참고로 1페이즈는 노말기준 흑마법검+별의표식으로 평타치며 잡을때 15분이 걸린다... 2페이즈는 노말기준 흑마법검+별의표식으로 평타치며 잡을때 2분 45초가 걸리며, 위닝런은 1분 걸린다. 따라서 평타로 잡을때 20분 정도 걸린다고 보면 된다.게다가 별의표식이 아닌 다른 보물을 끼고 평타로 잡으려들면 노말기준 1페에서만 약 40분 이상 걸린다. 2페는 약 10분 이상 걸린다.[218]
체력:600경, 공격력:15조, 방어력:400조, 딜레이:70 x15~x11
체력:1000경, 공격력:14조, 방어력:400조, 딜레이:70 x10~x6
체력:1400경, 공격력:14조, 방어력:400조, 딜레이:93 x5~x1
패턴:1페이즈
공격시 4회 공격
1.파멸의 눈동자 공격시 부상4초 실명5초
방어력 무시,체력 10%감소
2.시공간의 붕괴 여러변 타격, 공격불가
3.시간의 대참살 25번[219] 캔슬 안할시 체력 25%감소
4.파멸의 검
방어력무시 데미지3배
초당 고정데미지 2조 입힘
60% 확률로 회피
체력 초당 400조 회복>
파멸의 구(캔슬ZXC키)
캔슬 안할시 체력 20% 감소
체력:800경, 공격력:15조, 방어력:400조, 딜레이:50 x11~x6
체력:400경, 공격력:0, 방어력:0, 딜레이:0 x5~x1
패턴:2페이즈(x11~x6)
공격시 2회 공격
1.죽음:캔슬 못할시 기절 3초(누적됨) 방어력 무시
2.증오:공격시 추가 고정데미지 40조
초당 체력 4% 감소
체력 초당 800조 회복
죽음의 구(캔슬ZXC키)
캔슬 안할시 체력 25% 감소
저주의 검(클릭 캔슬)
캔슬 안할시 고정데미지 100조
기절 10초 걸고 시작
패턴:2페이즈(x5~x1)
공격 안함
종말
카운터가 800이 되면 즉사

5.2.11. 부여마을

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부여마을이 숨겨지고 금지된 마을이니만큼, 이쪽 몬스터들은 도감에 등재되어있지 않다. 어차피 여기서 드랍되는 재료는 없고 몬스터 처치를 통한 렙업이나 돈벌기밖에 못 한다. 한방에 드랍되는 양은 많지만 그마저도 디스오브시티에서 광클로 버는 게 훨씬 빠르다.FK타워의 유일한 몬스터이다.
[ 2페이즈 패턴 및 스펙 ]
>체력:2800경, 공격력:43조, 방어력:470조, 딜레이:145 x18~x13
체력:3200경, 공격력:70조, 방어력:470조, 딜레이:145 x12
체력:3400경, 공격력:70조, 방어력:470조, 딜레이:145 x11~x8
체력:4000경, 공격력:70조, 방어력:470조, 딜레이:145 x7~x6
체력:4400경, 공격력:70조, 방어력:470조, 딜레이:145 x5~x2
체력:6000경[하드체력], 공격력:70조, 방어력:470조, 딜레이:145 x1
패턴:
공격시 4회 공격
1.평타 방어력 무시,실명 3초
2.레이저 석궁 60% 확률로 출혈 6회
3.전기구체 방어력 무시 감전5초
4.인페르노레이저 체력 20% 감소
지속동안 무조건 회피
화살 유성 (캔슬클릭)
캔슬 안할시 데미지 100조
빅뱅 레이저 (캔슬 ZXC키)
캔슬 안할시 데미지 150조
45% 확률로 회피
[ 3페이즈 패턴 및 스펙 ]
>체력:5000경[하드체력], 공격력:60조, 방어력:470조, 딜레이:145 x12~x6
체력:6800경[하드체력], 공격력:100조, 방어력:470조, 딜레이:160 x5~x1
패턴:
공격시 4회 공격 1회 방어
1.평타 방어력 무시,실명 3초
2.블랙홀 석궁 침묵 4초
3.전기구체 방어력 무시 감전5초
4.블랙홀 체력 25% 감소
지속동안 무조건 회피
1.불사 체력 5% 회복
화살 유성[225] (캔슬클릭)
캔슬 안할시 데미지 100조 개체수 증가
빅뱅 레이저 (캔슬 ZXC키)
캔슬 안할시 데미지 150조
40% 확률로 회피
배드엔딩 한정으로 이쪽으로 간다. 일단 몹 하나하나가 블랙홀 수준이고 특히 원과 돌연변이 워프는 거의 우현 수준이다. 다른 엔딩과 달리 빛나는 회복물약을 먹을 수 없고 다른 엔딩보는 척 하고 물약만 먹고 다시 와도 최종보스 전에 나오는 보스도 2마리나 있어서 꽤 힘들다. 물론 가장 어려운 파멸엔딩보단 쉽다.

여기부터 잡몹도 상태이상이 누적되어 적용된다.
여담으로 정삼각형이 아니라 그냥 이등변삼각형처럼 보인다.(...)
우현의 상위호환격 보스. 만약 다른 엔딩으로 갈 때 빛나는 체력물약만 사서[226] 다시 배드엔딩루트로 온다면 쉽게 상대할 수 있다.
최종보스를 제외하면 작중 최강의 보스.

대형폭탄처럼 처치시 체력을 1로 만들어버린다. 목숨을 고려하지 않을 시 최종보스를 제외하면 가장 튼튼하다. 목숨을 고려해도 우현 다음으로 튼튼하다. 여담으로, 평면도형다리를 이미 지나온 후 나오는 몬스터이므로, 네모마을의 몬스터라고도 칠 수 있다. 그런데 웃긴 건 죽기 전에는 공격하지 않는 몬스터라서 어차피 의미없지만[229] 인페르노 타워처럼 공격력이 초당 5%씩 상승한다. 덕분에 앞에 서서 가만히 있기만 해도 상태이상[230]이나 선인장 장비가 아닌 이상 이놈의 공격력은 기하급수적으로 오른다.[231]

5.3. 드랍템

마을고유번호는 네모마을(1), 삼각시티(2), 세계수마을(3), 동그라미마을(4), 육각형마을(5), 지니어스시티(6), 테라마을(7), 네온마을(8), 동예마을(9), 디스오브시티(0)이라고 이 문단에서 하자. 볼드체는 그 마을에서 파밍하기 제일 좋은 것.

6. 장비

전투 시 수준에 맞는 장비를 착용하는 것은 매우 중요하다. 특히 입체도형마을부터는 더더욱. 레벨만 올려서는 인플레이션을 극복할 수 없다. 또한 모든 보물과 바다투구는 후반으로 가도 %와 상태이상 면역 덕분에 항상 유의미한 효과를 가진다.

여담으로, 마법사 옷과 대마법사 갑옷을 제외하면 다 반팔인데 그건 둘째치고 투구라던가 어쨌든 셋 중 하나라도 제대로 착용하면 체력이 충분히 높아서 맞아도 안 죽는다.[239] 물론 팔다리가 생명에 지장이 없는 건 사실이나 고증하자면 팔이 다쳐서 무기를 못 쓰거나 공격력이 약해지거나 다리의 경우 체력회복 전까지는 다음 맵에 못 가는 것을 생각해볼 수 있다. 무엇보다도 머리와 몸통은 생명에 지장이 있음에도 갑옷과 투구를 둘 다 착용하지 않았어도 장비에 따라 체력이 꽤 높다는 점. 다만 이러면 매 구간마다 장비 풀셋으로 가야 해서 난이도가 개막장이 되어버리니 제작자가 의도적으로 뺀 듯.[240] 그리고 무기도 대부분 검이다. 입체도형마을부터는 이지든 하드든 바다투구, 보물이 아닌 이상 사용하는 장비도 한때다.

선인장 장비는 체력이, 그것도 % 식으로 다는 패널티가 있어 쓰는 것이 오히려 손해이다. 앞에 고대세트와 사암장비를 구할수 있기 때문에 더더욱 묻히는 경향이 있다.
장비 능력치 수 기준
1e+15=1000조
1e+16=1경
아래는 무기를 사는데 필요한 재료이다.
재료나무검돌검이등변삼각검정사각도끼마법의검다이아검둥근검크리스탈검화산검톱검천둥건지옥마법봉레고도끼물총캔디봉아이스크림얼음검에너지소드카오스 블레이드데이터 소드사신의낫흑광검 카이너스블루홀 소드데빌 소드흑염룡 검흑마법 검
950072000522000310만1억8천45억74억399억1442억4999억12조8000억55조414조1332조3014조1경2359조10경15경40경200경1100경4000경1해7해24해100해
나무8XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
X8XXXXXX30004000XXXXXXXXXXXXXXXX
XX12XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
XXX1738XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
마력XXXX1955XXXX5443XXXXXXXXXXXXXXX
다이아XXXXX2469166192220X4223XXXXXXXXXXXXXX
XXXXXX42XXXXXX7728XXXXXXXXXXX
크리스탈XXXXXXX44881003304752354X7029XXXX44444426만XXXXX
화강암XXXXXXXX122144X699XXXXXXXXXXXXXX
현무암XXXXXXXX199211X833XXXXXXXXXXXXXX
구름XXXXXXXXXX172XXXXXXXXXXXXXXX
옵시디언XXXXXXXXXXX1404925306661325XXXXXXXXXX
플라스틱XXXXXXXXXXXX96144XXXXXXXXXXXX
설탕XXXXXXXXXXXXXX140452X666XXXXXXXX
얼음XXXXXXXXXXXXXXX44999XXXXXXXXX
모래XXXXXXXXXXXXXXXXX55120XXXXXXX
선인장XXXXXXXXXXXXXXXXXX20XXXXXXX
사암XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
코발트XXXXXXXXXXXXXXXXXXX625XXXXX
미스릴XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX22XXXXX
영혼석XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX58X95XX
데모나이트XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX51444XX
배드락XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX725XX
아다만타이트XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX15X
티타늄XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX320
쉬루마이트XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX15

6.1. 무기

나무칼[241] (공격력: 10, 치명타확률: 30%, 속공: 22)
나무검 (공격력: 54, 치명타확률: 30%, 속공: 8)
돌검 (공격력: 360, 치명타확률: 35%, 속공: 9)
이등변삼각검 (공격력: 1200, 치명타확률:70%, 속공: 50)
정사각도끼 (공격력: 6500, 치명타확률:44%, 속공: 20)
마법의검(공격력: 24000, 치명타확률:30%, 속공: 32)
다이아검 (공격력: 65000, 치명타확률: 66%, 속공: 15)
둥근검 (공격력: 140000, 치명타확률: 40%, 속공: 25)
크리스탈검 (공격력: 250000, 치명타확률: 65%, 속공: 18)
바다마법봉[242](공격력: 300000, 치명타확률: 70%, 속공: 50)
화산검:(공격력: 420000, 치명타확률: 70%, 속공: 40)
톱검: (공격력: 700000, 치명타확률: 50% , 속공: 100)
천둥건:(공격력: 150만, 치명타확률: 23%, 속공: 34)
지옥마법봉: (공격력: 550만, 치명타확률: 66%, 속공: 20)
레고도끼 (공격력: 1300만, 치명타확률: 50%, 속공: 25)
물총 (공격력: 3000만, 치명타확률: 20%, 속공: 100)
캔디봉: (공격력: 2.5억, 치명타확률: 70%, 속공: 35)
아이스크림 (공격력: 25억, 치명타확률: 45%, 속공: 45)
얼음검[243](공격력: 70억, 치명타확률: 30%, 속공: 50)
에너지소드 (공격력: 112억, 치명타확률: 60%, 속공: 50)
카오스 블레이드[244](공격력: 400억, 치명타확률: 75%, 속공: 25)
고대 검 (공격력: 1000억, 확정치명, 속공: 5)
빛의 광검 (공격력: 1200억, 확정치명, 속공: 10)
데이터 소드[245](공격력: 1조, 치명타확률: 40%, 속공: 15)
데프루티[246](공격력: 3.6조, 치명타확률: 55%, 속공: 24)
사신의낫[247](공격력: 3조, 치명타확률: 60%, 속공: 30)
흑광검 카이너스[248](공격력: 6조, 치명타확률: 20%, 속공: 25)
블루홀 소드 (공격력: 23조, 치명타확률: 40%, 속공: 75)
데빌 소드[249](공격력: 66조, 치명타확률: 66%, 속공: 66)
흑염룡 검[250](공격력: 720조, 치명타확률: 60%, 속공: 10)
흑마법 검 (공격력: 1.2e+15, 치명타확률: 40%, 속공: 35)
저주받은 신의 검[251](공격력: 5e+15, 치명타확률: 50%, 속공: 50)

6.2. 방어구


투명 방어구 세트[252]
투명 모자(방어력: 1, 체력: +0)
투명 갑옷(방어력: 2, 체력: +0)
투명 신발(방어력: 1, 체력: +0)
나무 방어구 세트[253]
나무 모자(방어력: 20, 체력: 200)
나무 갑옷(방어력: 28, 체력: 400)
나무 신발(방어력: 14, 체력: 200)
돌 방어구 세트
돌 모자(방어력: 76, 체력: 2000)
돌 갑옷(방어력: 110, 체력: 4200)
돌 신발(방어력: 60, 체력: 1600)

*삼각시티(광부의 모자[254])
철 방어구 세트
예각 투구(방어력: 344, 체력: 9000)
직각 갑옷(방어력: 580, 체력: 17500)
둔각 부츠(방어력: 320, 체력: 8000)
금 방어구 세트
사다리꼴 모자(방어력: 850, 체력: 24000)
직사각형 갑옷(방어력: 1550, 체력: 45000)
평행사변형 부츠(방어력: 780, 체력: 22000)
마력 방어구 세트
마법의 모자(방어력: 3200, 체력: 65000)
마법의 갑옷(방어력: 5400, 체력: 98000)
마법의 신발(방어력: 2800, 체력: 61000)
ZR 방어구 세트[255]
ZR 갑옷(방어력: 6000, 체력:+0)실명, 출혈 면역
ZR 부츠(방어력: 3500, 체력:+0)기절, 중독 면역
다이아 방어구 세트
다이아 모자(방어력: 8900, 체력: 212000)
다이아 갑옷(방어력: 11000, 체력: 150000)빙결 면역
다이아 신발(방어력: 7000, 체력: 195000)
물 방어구 세트
물 모자(방어력: 1.8만, 체력: 40만)기절 면역
물 갑옷(방어력: 2.5만, 체력: 70만)
물 신발(방어력: 1.4만, 체력: 45만)
크리스탈 방어구 세트
크리스탈 투구(방어력: 3.1만, 체력: 80만)멀미, 발작, 감전 면역
크리스탈 갑옷(방어력: 4.3만, 체력: 130만)감전 면역
크리스탈 신발(방어력: 2.3만, 체력: 77만)
암석 방어구 세트
암석 투구(방어력: 5.5만, 체력: 130만)화상 면역
암석 갑옷(방어력: 12만, 체력: 240만)
암석 신발(방어력: 5만, 체력: 110만)
구름 방어구 세트
구름 모자(방어력: 11만, 체력:250만)발작, 멀미, 감전 면역
비 갑옷(방어력: 21만, 체력: 400만)화상 면역
태풍 신발(방어력: 9만,체력: 230만)기절, 마비 면역
수학 방어구 세트
인수분해 모자(방어력: 23만, 체력: 370만)화상, 마비, 실명 면역
루트 갑옷(방어력: 38만, 체력: 700만)
소인수분해 신발(방어력: 22만, 체력: 450만)
플라스틱 방어구 세트
플라스틱 모자(방어력: 55만, 체력: 800만)
플라스틱 갑옷(방어력: 114만, 체력: 1700만)
플라스틱 신발(방어력: 50만, 체력: 700만)
에너지 방어구 세트
기계 투구[259](방어력: 130만, 체력: 1500만)
수소발전 갑옷(방어력: 199만, 체력: 3300만)
조력에너지 신발(방어력: 120만, 체력: 1400만)
과자 방어구 세트
비스킷 모자(방어력: 200만, 체력: 1600만)
초콜릿 갑옷(방어력: 370만, 체력: 3400만)
빵 신발(방어력: 180만, 체력: 1600만)
얼음 방어구 세트
냉동 모자(방어력: 7000만, 체력: 10억)
얼음 갑옷(방어력: 1.45억, 체력: 20억)
얼음 신발(방어력: 6600만, 체력: 10억)
열 방어구 세트
태양광 투구(방어력: 2억, 체력: 22억)
열 갑옷(방어력: 4억, 체력: 44억)
태양열 신발(방어력: 1.8억, 체력: 22억)
선인장 방어구 세트[260]
선인장 투구[261](방어력: 6.3억, 체력: 55억)
선인장 갑옷[262](방어력: 11.5억, 체력: 90억)
선인장 신발[263](방어력: 5.5억, 체력: 43억)
고대 방어구 세트
고대 투구(방어력: 10억, 체력: 40억)
고대 갑옷(방어력: 19억, 체력: 75억)
고대 신발(방어력: 9억, 체력: 35억)
사암 방어구 세트
사암 투구(방어력: 11억, 체력: 45억)
사암 갑옷[264](방어력: 21억, 체력: 80억)
사암 신발(방어력: 11억, 체력: 42억)
미스릴 세트
미스릴 모자(방어력: 22억, 체력: 320억)석화 면역
미스릴 갑옷(방어력: 49억, 체력: 670억)
미스릴 신발(방어력: 23억, 체력: 280억)
사신 방어구 세트
사신의 모자(방어력: 40억, 체력: 1300억)침묵 면역
검은 망토(방어력: 77억, 체력: 2250억)
사신의 신발(방어력: 38억, 체력: 1200억)
데모나이트 방어구 세트
안전모(방어력: 47억, 체력: 4000억)실명, 화상 면역
데모나이트 갑옷(방어력: 85억, 체력: 8200억)
영혼 장화(방어력: 44억, 체력: 3500억)
배드락 방어구 세트
배드락 모자(방어력: 77억, 체력: 3.1조)
고생대 갑옷(방어력: 143억, 체력: 7조)
배드락 장화(방어력: 70억, 체력: 3조)
암흑 방어구 세트
악마 모자(방어력: 142억, 체력: 6조 6666억)
뱀파이어 갑옷(방어력: 295억, 체력: 16조)
암흑 장화(방어력: 133억, 체력: 6조)
저주 방어구 세트
저주받은 모자(방어력: 3800억, 체력: 42조)
지옥 갑옷(방어력: 7660억, 체력: 90조)
저주받은 신발(방어력: 3600억, 체력: 38조)
흑마법사 방어구 세트(최종 방어구 세트)[270]
흑마법 모자(방어력: 5000억, 체력: 240조)
대마법사 갑옷[271](방어력: 1조, 체력: 480조)
파멸의 신발(방어력: 4700억, 체력: 230조)

6.3. 보물

보물 특성 상 % 식으로 올라가는 데다가 특수능력도 많아서 아무리 후반이라도 초반 장비가 유의미한 효과를 가지게 될 때가 있다.[272]
약점안경(공격력+30%, 치명타 확률+30%)
마력의 목걸이(초당 마나+200)
체인톱(공격력+60%, 치명타 확률+40%, 특정 맵에서 이동가능)
정오각반지(공격력&방어력+50%)
둥근 반지(마나2배[273], 방어력+90%, 초당 마나 4000 회복)
크리스탈 목걸이
암석반지(공격력&방어력+100%, 초당체력 40만 회복, 어두운 맵 밝힘[274])
육각형반지[275](공격력+150%, 방어력+140%, 치명타 확률+50%)
평면도형방패[276](공격력+200%[277], 방어력+150%, 체력 2배, 초당 체력 1억 회복)
태양의 표식(공격력 6배 증가)
초월의 표창[278](확정 치명, 체력/공격력/방어력 +200%, 초당 체력 3억 회복)
달의표식[279](방어력 6배 증가, 초당 체력 9억 회복)
태양의 목걸이[280](초당 자신의 공격력의 4배 만큼 적에게 데미지를 줌.)
수정구슬[281]태양의 표식의 효과와 달의 표식의 효과를 합친 보물이다.
별의표식[282][283](공격력400%, 방어력+400%, 체력3배, 초당 자신의 공격력의 6배 만큼 적에게 데미지를 줌.)
보도블럭[284](공격력&방어력+450%)
뱀파이어 목걸이[285][286](공격력&방어력+600%, 마나1.5배, 공격시 마나 2% 회복, 기절 면역, 출혈 버프 0.5초당 1회 감소.)

6.4. 추천 장비 루트

이지모드 + 다중 오토마우스 렙업 기준이다. 하드모드라도 오토마우스 좌표 꼼수를 써서 싸우면 이 기준이 된다. 난이도가 높거나 실력이 부족할 때엔 고려할 만한 것은 중괄호.
무기 나무칼 → 정사각도끼 → 다이아검 → 둥근검 → 크리스탈검 → 바다마법봉 → 물총 → 아이스크림 → 고대 검 → 빛의 광검 → 데프루티 → 블루홀 소드 {→ 데빌 소드} → 흑마법 검[287] → 저주받은 신의 검
방어구 다이아 모자[288] → {다이아 모자+}물 갑옷 → {크리스탈 투구+}크리스탈 갑옷 → 바다투구+얼음 갑옷+빛의신발{or얼음 신발} → 바다투구+고대 갑옷+고대 신발 → 바다투구+검은 망토 → 바다투구+데모나이트 갑옷 {→ 고생대 갑옷} → 바다투구+뱀파이어 갑옷 → 바다투구+대마법사 갑옷
보물 마력의 목걸이[289] → 체인톱 → 정오각반지 → 둥근반지 {or 크리스탈 목걸이} → 암석반지 → 암석반지or육각형반지 → 평면도형방패or초월의 표창 → 평면도형방패or초월의 표창or수정구슬[290] → 평면도형방패or초월의 표창or수정구슬or별의표식or보도블럭 → 별의표식or수정구슬or뱀파이어 목걸이

7. 엔딩

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[ 평화엔딩 ]
>이제 이 세상에는 무한한 평화가 찾아올것입니다.
여러분들도 모두 평화롭게 삽시다!

조건: 모든 선택지가 해피엔딩 루트인 상태로 부여마을에서 평화엔딩 화살표 클릭

최종보스: 직각
총 20줄이지만 800초동안 마나를 최대치[291]로 올려주는 초코우유 쿠키앤크림 스매시와 체력을 초당 25%씩 회복하는 빛나는 체력물약만 잘 활용하면 크게 어렵지 않다. 케이키보단 훨씬 약하지만 최종보스 중에서는 두 번째로 체력이 높다. 유형은 밸런스형. 직각을 이기면 직각은 패배를 인정하지 않으나 마루, 시리우스, 알데바란, 데네브가 나타나 직각을 이기는데 도와주고, 직각은 패배한다. 그리고 승리의 기쁨을 느끼는것도 잠시, 직각은 사라지려하자 다들 충격받는다. 직각은 소멸하지 전에 주인공에게 '사랑한다 아들아'라고 말한 뒤 죽는다. 이를 보면, 직각은 바로 주인공의 아버지였다. 직각이 소멸한 뒤, 주인공을 포함한 5명은 네모마을로 돌아오고 각자 갈길을 가며 그들의 세계엔 무한한 평화가 찾아오는 것으로 끝난다.

도전과제 명은 짧지만 감동적인 이야기


[ 해피엔딩 ]
>너무 쉽죠?
조건: 반 이상의 선택지가 해피엔딩 루트인 상태로 부여마을에서 해피엔딩 화살표 클릭

최종보스: XZNDS
총 12줄이며, 아이템들과 스킬을 잘 활용하면 쉽게 이길 수 있다. 공격력은 사각보다 약간 높아서 주인공이 지옥 갑옷을 껴도 한방에 죽는다. 하지만 한방이 강할 뿐이라서 오히려 크리스탈 수호자보다 약간 쎈 것에 그치는 수준이다. 실질적으로 가장 약한 최종보스. 다른 보스들은 초코우유 쿠키앤크림 스매시가 없다면 꽤나 어려워지는데 이녀석은 초코우유 쿠키앤크림 스매시가 없어도 그다지 어렵지 않다. 우현보다도 쉽다. 유형은 공격형.

XZNDS를 이기면, XZNDS는 잠시 나마 좋은 힘이었다며 소멸한다. 달성하기에 가장 쉽지만[292], 엔딩의 의미도 뚜렷하지 않은 가장 허무한 엔딩. 배드엔딩의 스토리로 미루어보아, 이렇게 해서라도 일단 도형세계의 몰락은 막았다는 의미인듯 하다. 그러나 평화엔딩 스토리까지 고려하면 진짜 흑막인 직각을 제압하지 못하였기에 주인공이 그의 부하 XZNDS를 상대하는 사이에 자신이 세계를 지배했을 가능성도 있다.그러면 해피엔딩이 아니잖아

도전과제 명은 허무한 이야기 제작자도 인정한 대충만든 엔딩


[ 배드엔딩 ]
조건: 반 이상의 선택지가 배드엔딩 루트인 상태로 부여마을에서 배드엔딩 화살표 클릭

주인공의 영향으로 XZNDS의 힘이 강해지자 ???이 참다 못해 주인공의 희생으로 자신이 도형세계를 지키게 하려고 한다. 엔딩중 유일하게 FK타워로 가지 않고 평면도형다리를 지난다. 그리고 다리에 있는 몹들을 처치하고 마지막 몬스터인 돌연변이 워프[293] 마저 처리해야 최종보스를 만날 수 있다.

최종보스: 사각
총 20줄이다. 주인공에게 스킬을 준 장본인 아니랄까봐 주인공이 가진 스킬들과 동명의 아니 같은 스킬들을 몇개 가지고있다. 이쪽도 제르처럼 하드모드에서 체력을 초당 깎는 기술을 가지고 있는데, 제르처럼 10%가 아닌 5%를 깎는다. 캔슬을 동시에 안 할시 순식간에 HP가 떨어질 수 있으므로 주의. 다만 다른 최종보스를 생각해보면 한방 데미지는 상대적으로 약하기 때문에[294] 주인공이 지옥 갑옷만 착용한 상태에서 때려도 한방은 버틴다. 하지만 빛나는 체력물약을 쓸 수 없는걸 감안하면 두 번째로 어려운 최종보스. 유형은 캔슬형.

무너진 크리스탈 신전에 있던 ???의 정체는 바로 사각이었다. 사각을 이기면 사각은 주인공의 승리를 인정하지만 주인공의 타락에 안타까워하며 소멸한다. 그러자 방해물이 사라진 XZNDS가 주인공을 제외한 도형세계의 사람들을 복종하게 만드는 걸로 끝난다. 주인공을 그 광경을 계속 혼자서 눈으로 보게되는 엔딩. 사실 스토리를 보면 소름이 돋을 정도로 끔찍한 엔딩이지만, 그런 묘사가 부족했는지 허무하다는 평이 있다.

도전과제 명은 절망

여담으로 유일하게 코멘트가 없는 엔딩이다.


[ 파멸엔딩 ]
>이 세상은 파멸되었다.
결국 전쟁의 결과인거다.
조건: 모든 선택지가 배드엔딩 루트인 상태로 부여마을에서 파멸엔딩 화살표 클릭[주의](2회차부터 가능)

최종보스: 케이키[296]

목숨은 1페이즈 15, 2페이즈 18, 3페이즈 12개로 총 45개의 목숨을 지니고 있다. 최종보스 중에서도 압도적으로 가장 어렵지만[297] 초코 쿠키앤크림 스매시와 빛나는 체력물약을 먹고 별의 표식까지 끼고 바다투구도 착용하면 체감 난이도가 악마의 수호자보다도 낮아진다.[298][299] 체력이 많이 떨어져도 빛나는 체력물약의 힘으로 금방 체력이 MAX가 되기 때문에 안심해도 된다. 1페이즈를 깨면 인페르노 타워 1개를 설치하고 날개까지 생기는데, 인페르노타워를 작동시키는 공격은 이지모드여도 체력을 20%(1/5)만큼 깎는데 더불어 주인공의 공격을 회피한다.[300] 2페이즈를 깨면 건물이 꺼지고 옥상으로 올라오는 장면이 보이며 케이키가 이곳에서 결판을 내자며 3페이즈로 돌입한다. 블랙홀 공격을 할때에도 케이키가 멀어지는 연출이 보이는데, 이때 체력의 25%(1/4)을 깎는다. 3페이즈까지 깨면 케이키는 결국 폭발을 일으켜 세상을 파멸시킨다. 유형은 체력형. 하드기준 저주받은 신의검+흑마법 방어구 세트+별의표식 기준 평타로 잡는데 한시간이 넘게 걸린다.[301]

참고로 처음 대사 도중에 석궁을 쏜다며 4e+25의 데미지가 뜨는데 이게 주인공이 때린 것으로 판정되는지 최강타격이 4e+25로 나온다. 그걸 생각해보면 케이키가 이 게임 내에서 주인공과 싸울 수 있는 인물 중에서 가장 강력하다는 것은 어찌보면 당연한 이야기. 하지만 케이키의 총 체력은 목숨 하나당 1해라고 쳐도 100해를 넘지는 않는다. 아마 이 때 석궁에 온 힘을 다해서 쏴서 힘이 남아나지 않는듯.

코이시, 로히마도 즉사기 데미지가 다른 공격의 수천 배 정도라는 걸 생각해보면 40자라는 데미지는 상당히 높은 데미지다. 그런데 주인공의 이 시점 기준 최후의 일격 한방 데미지는 높아봐야 6000~7000경 정도인데 주인공의 공격력을 1해라고 가정해도 무려 40만 배가 넘는 데미지를 입히는 셈이다. [302] 사실 작중 묘사만 봐도 폭발을 일으켜 도형세계를 박살내는 정도면 40자도 그리 이상하리만치 강력한 피해량은 아닌데 문제는 케이키가 아무리 최종 보스 중에서도 가장 강력하다지만 주인공의 공격력을 기준으로 잡아도 40자는 커녕 1자만 해도 터무니없이 아득하게 강력한 데미지는 맞다.

여담으로 이 엔딩이 사각 키보드 피하기의 스토리를 잇는다.[303]

도전과제 명은 종말[304]

7.1. 선택지

각 마을의 보스를 클리어할 때 마다 선택지가 주어지는데, 이는 나중에 엔딩의 분기점이 된다. 네온마을에는 선택지가 없다.
네모마을: 마루를 살리기
삼각시티: 탐험가의 말을 듣기
세계수마을: 장비 얻기 위해를 선택
동그라미마을: 비소의 말 들어주기
육각형마을: 빨간색 줄 선택
지니어스시티: 다리를 삔 데네브를 구해주기
테라마을: 니키에게 목걸이를 주기[305]
동예마을: 안전을 죽이기[306]
디스오브시티: 데프루티를 우현에게 주기
네모마을: 마루를 죽이기
삼각시티: 직각의 말을 듣기
세계수마을: 널 죽이러를 선택
동그라미마을: 비소의 말 무시하기
육각형마을: 파란색 줄 선택
지니어스시티: 다리를 삔 데네브를 놔두기
테라마을: 니키에게 목걸이를 안 주기
동예마을: 안전을 살리기
디스오브시티: 데프루티를 우현에게 주지 않기

총 9개의 선택지 이후에 부여마을에서 엔딩을 선택할 수 있는데, 선택지에 맞게 엔딩을 찍어야한다. 만약 루트에 맞지 않게 고르거나 아예 누르지 않으면 엔딩이 랜덤으로 재생된다.

총 4가지가 있는데, 배드엔딩을 제외하면 다 FK타워에서 진행된다.

직각을 제외하면 힘이 약해졌다는데도 최종 보스로 나온다. 그럼 그 셋의 힘을 약하게 만든 놈은 얼마나 쎈걸까 물론 주인공과 싸울 수 있는 적으로는 케이키가 가장 쎄긴 하다.[307][308]

8. 사용 BGM

네모마을부터 동예마을까지의 브금은 디스오브시티의 콘서트장에서 들을 수 있다. 대체로 게임브금을 사용하였다. 후반부엔 작곡가들의 브금도 일부 사용하였다.

9. 도전과제

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[ 평면도형대륙 도전과제 ]
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지니어스 시티 스토리 해피엔딩으로 끝내기}}}
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평면도형 대륙따위...
다 이긴다!

지니어스 시티 스토리까지 3시간이내로 클리어}}}||<^|1>
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입체도형 대륙도 쉽게
가능하겠군요ㅎ ㅎ
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평면도형 마스터
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[ 입체도형대륙 도전과제 ]
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테라리아
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진짜 레벨로 산맥을 만들것 같습니다 ㄷㄷ
레벨 700만 달성}}}||
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영웅 테라
아주 착한 사람은 어려운 사람을 돕는것!
테라마을 스토리 해피엔딩으로 끝내기}}}||<^|1>
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수소 폭탄
당신의 검 하나가 큰 수소폭탄인건 아나요?
공격력 500억 달성}}}||
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핵폭탄도 막는 자
이 방어력이면 핵이 빵 터져도 그냥 멀쩡합니다
방어력 10억 달성}}}||<^|1>
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포탈 거너
포탈을 이제 방문을 드나듯이 쓰는군요.
포탈 1000번 타기}}}||
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보____황
당신은 도데체 .. 얼마나 구입을..
물건 20000회 구매}}}
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산 가르기
범위만 받쳐주면 산도 갈라버립니다.
데미지 1000억이상 내기}}}
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원자폭탄에 맞다
이 데미지면 핵폭탄과 맞먹습니다.
데미지 5억이상 받기}}}||<^|1>
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추위적응
이제 영하50도의 추위에 적응해야죠?
네온마을 입장}}}||
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엄청나게 쉬운 도전과제 입니다.
점핑트랩 찾기}}}||<^|1>
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영웅인가요?
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이 게임에 있어서 더는 끈기를
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[달성불가][320]
이거 빼고 다 클리어 했다면 입체도형 도전과제 올클!
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10. 공략

이쪽은 수 많은 공략중에 하나이므로 참고만 하자. 버그가 들어간 공략법도 있다.
[ 꼼수 ]
* 나무칼을 끼고 렙업을 하며 가다가 킹슬라임은 캔슬을 잘해서 물리친 뒤, 네모난 여관에서 저장한다.
* 재시작 후 불러오기를 해야 한다.
* 스크립트가 될 때까지 반복한다.
* 스크립트 상태에서 적을 공격하면 경험치와 돈이 무한이 되는 버그가 생기는데 렙 뿐만 아니라 공격력과 방어력, 그리고 체력도 오르므로 지하시티까지는 매우 쉬울 것이다.
근데 사실 위 방법을 쓰지 않고 꼼수를 쓰는 방법이 있다.[323] 바로 경험 버프 스킬을 엔딩을 보고 난 후 환생하려고 포탈 클릭 전에 시전하고[324] 효과가 끝나기 전에 포탈을 들어가면 엄청난 경험치를 얻을 수 있다. 같은 원리로 초쿠스나 체력물약도 마찬가지로 시간이 많이 남아있다면 좋을 것이다. 그 후 아래 방법대로 하자.
모든엔딩 보는 건 편할 것이다.

exe파일에서는 Ctrl + Enter을 통한 스크립트가 가능하기에 상당히 편하게 진행할 수 있다. Ctrl + Enter를 눌러 막 넘어가지게 하다가 부여마을에 오는 순간 멈춘다. 이후 인벤토리에 있는 장비들 중 가능한 강한 저주받은 신의 검과 고대장비로 장착한다. 그 후 디스오브시티의 잡몹들을 잡으면서 재료들을 얻고, 지옥갑옷을 장착한다. 이후에는 체력을 채우고 Ctrl + Enter로 넘어간다.[330]

또한 안정과 피로회복을 통해 이득을 볼 수 있는 시점부터는 안정, 피로회복, 강타 또는 최후의 일격 쪽으로 오토마우스 좌표를 맞춰놓고 공격하고 이마저도 둥근반지나 경험버프 꼼수를 통해 이 전략이 통하는 시기를 앞당기는 매우 공격적인 플레이도 있다. 이 경우 다른 건 몰라도 공격력 대비 DPS만큼은 초쿠스마저 능가하는 수준(!)으로 최강급이라서 무기를 살 필요가 별로 없어진다!!! 한 술 더 떠서 아예 매크로 프로그램 여러 개를 통해 초당 수백 번의 클릭 속도를 낸다면 말할 것도 없다. 이 수준의 플레이라면 이지모드는 1시간 20분, 노말모드는 2시간 40분, 하드모드라도 4시간이면 충분하다.

디스오브시티의 '초코우유 쿠키앤크림 스매시'는 게임 내 최고 사기 아이템이라고 해도 부족함이 없다. 디스오브시티 이후의 보스들이 안전보다 쉽게 느껴지는 것은 모두 이것 때문이라고 봐도 된다. 그러나 레벨이 1렙이라도 올라가면 최대 마나가 올라가면서 한번에 최대 마력이 차지 않아 최후의 일격을 쓸 수 없는 현상이 생긴다. 이를 방지하려면 둥근 반지[331]를 끼고 초쿠스를 구매한 다음, 평면도형방패나 별의 표식을 착용하면 한번에 최대 마나보다 더 큰 값이 오르면서 한번에 최후의 일격을 쓸 수 있다.[332]

11. 여담

네온마을에서 저장하는 곳에서 광부의 모자를 쓰면 사토리의 SOS 메세지를 볼 수 있다. 도전과제엔 해당되지 않는 사소한 이스터에그.

일부 맵의 경우 다른 맵 이름이 나오기도 한다. 버그나 실수일 가능성이 높다.[333]

엔딩을 보고 환생한 이후 저장하지 않고 죽으면 마지막으로 본 워프에서 리스폰된다.

육각형마을 내핵신전에서 루트갑옷을 입고 있는 상태로 나오면 체력이 줄어들고 다시 들어갈 수도 없다.

만약 게임이 너무 쉬워서 좀 어렵게 진행해보고 싶다면 바다투구 등 상태효과 면역 장비를 쓰지 않고 진행해보자. 아니면 방어구를 제일 좋은 것 말고 간신히 버틸 정도로만 끼고 진행하거나[334], 평면도형대륙까지 레벨 노가다 및 기본으로 주어지는 장비로만[335] 클리어해 보자.[336][337] 또 디스오브시티 이후를 초코우유 쿠키앤크림 스매시 없이 클리어해 보는 것도 나쁘지 않다. 그리고 인내심이 충분하다면 평타로만 깨는것도 좋다.[338]

숨겨진 마을 스타시티가 있으며, 이 4개의 엔딩이 전부가 아닌 히든엔딩이 하나 더 있다고 했지만, SWF 파일을 파헤쳐 본 결과 실제로는 없는 것으로 밝혀졌다.누가 퍼뜨린거야.

홀맨 RPG에서 따온 부분이 몇개 있다. 특히 육각형마을의 타워의 벽시계(=홀맨 RPG의 타워키퍼)[339]와 보스들이 소멸할때의 모습.[340][341]

전작처럼 다른작품의 캐릭터들이 나오기도 한다. 예시로 클래시 오브 클랜PEKKA동방 프로젝트사토리, 코이시, 레밀리아스칼렛, 플랑도르. 물론 그림까지 베끼는 게 아닌 이상 저작권 침해는 아니다.[342]

도전과제 중에 회상하기가 있는데, 시리우스를 제외한 각 마을의 대보스들을 찾아가면 된다.[343] 마루(벌목장 끝) - 직각(삼각동굴 끝)[344] - 다이나레이모(오각수련장 2층 끝) - 알데바란의 쪽지(마그마신전)[345] - 알데바란 & 데네브(지니어스시티 끝)순서. 그리고 사망 시 재전투 할 때의 도발 대사는 오로지 회상 때 볼 수 있는 몬스터만 있다.

어도비 플래시 지원종료 이전에 불러오기를 누를 때 이때까지 마을의 스크립트가 지나가는 버그가 있었는데, 이때 몬스터를 공격하면 경험치와 돈이 NaN 또는 Undefined가 되면서 무한히 얻을 수 있는 버그가 있었다.[346] 또 스크립트를 이용해서 도중에 나갈 수 없는 곳에서 나갈수도 있었다. 하지만 워낙 렉이 걸렸고, 레벨에 따라 공격력, 방어력, 체력도 같이 상승하긴 하지만 입체도형마을부턴 레벨 인플레이션이 커서 필요가 없어진다.(...) 물론 이론상으로 렙만 올려가며 광부의모자, 나무칼 등 필수장비 빼고 노장비로 올업적 달성도 가능하나 워낙 시간이 오래 걸리니[347] 굳이 하지 말자. 오마를 3개 이상 동원해도 정작 2개 동원한 것과 3개 이상 동원한 것의 속도 차이는 없다. 왜냐하면 컴퓨터가 읽는 속도가 따라가지 못하기 때문.[348]

지니어스시티 백화점 퍼즐 공략은 플레이어가 머리쓰는대로 풀 순 있겠지만 일단 예시 공략법은 다음과 같다.[349]
1.왼쪽 1번, 오른쪽 5번.
2.왼쪽 2번, 오른쪽 7번.
3.왼쪽 1번, 오른쪽 9번.
4.왼쪽 4번, 오른쪽 2번.
5.왼쪽 2번, 오른쪽 2번.
6.왼쪽 1번, 오른쪽 13번.
7.왼쪽 20번, 오른쪽 2번.[a]
8.왼쪽 3번, 가운데 3번, 오른쪽 2번.
9.왼쪽 12번, 가운데 12번.
10.왼쪽 1번, 오른쪽 16번.[a]
이후 보스를 처치하고 내려가서 문을 열면 된다.

악마의미로 공략
1. 오른쪽
2. 왼쪽
3. 중앙
4. 왼쪽
5. 오른쪽
6. 왼쪽에서 2번째

가장 어려운 보스 12명. 어차피 13위부터는 초코우유 쿠키앤크림 스매시를 비롯해 여러 요소를 고려해야 하므로 상황에 따라 난이도가 극단적으로 달라진다.[352]
1. 안전[353][354]
2. 데네브[355]
3. 케이키[356]
4. 안수상한상인
5. 사각[357]
6. 우현[358]
7. 직각[359]
8. 로히마[360]
9. 컬러밀크[361]
10. 안크[362]
11. 카오스 마루[363]
12. XZNDS[364]

레벨을 올리는데 필요한 경험치는 여느 렙업겜처럼 레벨 * (레벨 + 30)이다. 환생할때 경험버프 사용한 후 포탈들어가 나오는 경험치로 올려진 레벨과 관련이 있다. 레벨이 3000만 일때 시전하면 30000000 x 30000030 x 1620 = 1.458001458e+18 이라는 경험치가 나온다. 해당 경험치로는 163,6001 레벨이라는 결과치를 얻을수 있다. 레벨 3017만 쯤에서 얻을수 있는 레벨은 161,0955 레벨이다.


[1] 당장 플래시 게임이 아닌 다른 게임들과 비교해봐도 평균이며 스팀에서 파는 게임들과 비교해보면 아예 졸작만도 못한 수준이 된다.[2] 대표적인 예가 우현 2페이즈이다. 체력이 5줄 이하로 내려가면 시간안에 체력을 깎지 못하면 즉사시키는 스킬을 쓰는데 문제는 800초로 시간이 너무 널널하고 한 줄 깎을 때마다 시간이 초기화되어서 무기 혹은 보물만 어느 정도 갖추면 못 깨는 것이 이상할 정도다. 사실 제대로 파밍만 진행된다면 100초 정도의 제한만 두어도 충분하다. 어차피 우현은 목숨이 매우 많아서 상관없지 않았나?[3] 강타를 쓸 수 있게 되는 시점부터 방어력의 의미가 사라진다. 게다가 강타는 최후의 일격처럼 상위스킬도 아니라는 점. 덕분에 도전 과제를 제외하면 무기를 사야 하는 빈도도 줄어든다. 바다투구를 얻는 순간 상태이상의 의미가 사라진다.(단 화산먼지의 공격은 진짜로 광과민성 증후군을 일으킬 수도 있고 나약, 부상은 0.05초동안이라도 디버프가 뜨는 바람에 곧바로 공격, 방어버프를 삭제하긴 한다) 게다가 어차피 초반이든 후반이든 대부분 갑옷으로 부족한 체력을 보충하지 체력용으로 투구를 착용하지 않기에 더더욱 그렇다. 초코우유 쿠키앤크림 스매쉬는 1초마다 마나를 거의 풀로 채워서(둥근반지까지 동원하면 아예 풀로 채워버린다) 최후의 일격을 남발하게 만들어서 게임이 재미없어질 정도로 난이도가 내려간다.(하드모드 케이키 포함) 반대로 선인장 세트는 고대 세트도 그렇고 체력이 깎이는 패널티 때문에 사는 것이 더 손해인 이상한 방어구가 되었다. 초코우유 쿠키앤크림 스매시야 하드 한정의 다른 최종보스전과 케이키를 의식해서 만들어졌다고 치고 평면도형방패도 얼음을 많이 모아야 살 수 있는 데다가 다른 보물을 못 낀다고 쳐도 바다투구만큼은 투구 말고 갑옷으로 체력을 보충하는 경우가 많아서 케이키를 포함한 거의 모든 적을 상대로 거의 공짜로 하드캐리를 하기 때문에 그야말로 사기라는 평가가 있을 정도.[4] 어쩌면 오토마우스 패널티일지도 모른다.[5] swf 파일로도 통하지 않는다.[6] 시리우스, 안수상한상인을 잡을 때만 쓰인다.[7] 최대 28까지 있고 입체도형대륙부터 나온다. 이러한 패턴은 대미지가 매우 높거나 (안전, 해피 등 사용하긴 하나 체력이 높은 보스는 이에 해당한다.) 심지어 즉사기인 경우 (코이시, 킬러밀크, 로히마)도 있다.[8] 키보드 캔슬의 패턴 중 하나로 설명은 되어있으나, 인 게임 내 쓰인 적은 없다.[9] 안전이나 (최종보스)직각을 잡을 때 쓰인다.[오각] 세계수마을의 스토리는 마을의 영물인 세계수를 베려 하여 현상수배 중인 캐빈을 처치하러 가는 스토리에서 다이나레이모를 처치하러 가는 스토리로 바뀌었다.[원] 동그라미마을의 스토리는 해적들과 그들의 주동자 카이시르를 소탕하러 가는 스토리에서 시리우스의 보물을 가지러 가는 스토리로 바뀌었다.[테라] 테라마을의 스토리는 마을에 나타난 납치범 어둠의 사신을 잡으러 가는 스토리에서 어떤 아이가 잃어버린 태양의 목걸이를 찾으러 가는 스토리로 바뀌었다.[네온] 네온마을의 스토리는 무너진천랑성 밑에 있는 악마계의 타후를 처치하러 가는 스토리에서 코이시를 납치하고 세뇌했던 제르를 처치하고 데프루티를 얻으러 가는 스토리로 바뀌었다.[디스] 디스오브시티의 스토리는 위험한 실험을 계속하여 디스오브시티를 위협하는 윈즈의 계획을 저지하러 가는 스토리에서 흑마성의 우현을 찾으러 가는 스토리로 바뀌었다.[15] 특히 사각렙업에서 공속이 최대치인 무기로 매크로 공격을 시전하면 볼륨을 조금만 올려놔도 100데시벨을 넘으며 이 상태로 볼륨을 최대로 올리면 실제로 플레이어의 청력을 떨어뜨릴 수도 있으니 주의해야 한다. 물론 매크로를 끄거나 볼륨을 줄이면 되긴 하지만 무려 160데시벨을 넘으므로 짧게 발생하는 순간의 굉음만 하더라도 치명적이다.[16] 단 스킬은 제외.[오각마을] 세계수마을의 대나무숲은 오각정글로 바뀌었다.[네온마을] 네온마을은 원래 설산 위에 있는 마을이었으나 설원에 있는 마을로 바뀌었다.[부여마을] 부여마을은 밤이 계속되는 황무지에 있는 마을이었으나 그냥 해질녘의 초원에 있는 마을로 바뀌었다.[20] 그나마 비밀번호가 테라마을(14592388)과 네온마을(31678)의 구간중에 있지만, 올바르지 않은 번호를 클릭할 시 그 자리에서 리셋되어 찍어서도 맞출 수 있게 되었기 때문에 난이도가 사각렙업에 비해 낮아졌다. 참고로 그 자리에서 리셋되어도 찍어맞히는 게 어지간한 4자리 성인인증 비밀번호보다도 어려우려면 영어 등의 다른 조합이 있지 않는 이상 적어도 수천 자리는 되어야 한다.[21] 광클만 허용.[22] 오토마우스 하나만 허용.(좌표 설정 NO)[23] 다중 오토마우스 허용.(좌표 설정 NO)[24] 다중 오토마우스 + 좌표 설정 허용.[25] 다중 오토마우스 + 좌표 설정 + 경험버프 남은 상태로 환생 허용.[26] NaN 버그는 물론, swf 파일 프레임 넘기기를 포함한 그 어떤 꼼수도 허용.[27] 물론 체력이 중요하지 방어력은 강타 나온 이후부터 중요하지 않으므로 분노만 써도 큰 문제는 없다.[28] 체력 회복 스킬 해제 마나-100x차수^2[29] 마력의 평타 스킬 해제[30] 상태이상 극복 스킬 해제 마나 20% 소모 바다투구를 얻은 중반 이후에는 쓰레기이다.[31] 피로 회복 스킬 해제 마나-5000x차수 피로-10%,즉 마력-5만x차수,피로-ALL인 셈. 그런데 나올 당시에는 레벨이 낮아서 비효율 적이고 36~38차(레벨 900,000~1,100,000)가 넘어서야 스킬이 빛을 본다.[32] 안정 스킬 해제[33] 체력 버프 스킬 해제[34] 강타 스킬 해제[35] 경험 버프 스킬 해제사실 의미가 없어 버려지지만 부여마을에서 환생 할때의 진가(초사기)를 보게된다.[36] 안정화 스킬 해제[37] 분노 스킬 해제[38] 생존 본능 스킬 해제[39] 광기 스킬 해제[40] 물론 장비가 충분하다면 데네브만 빼고 쉽다.[41] 사실 어차피 방어력은 후반에는 딱히 필요없어서 분노만 써도 된다.[42] 마그마 신전에서 43차까지 미리 전직하는 것이 편하다.[43] 중타 스킬 해제[44] 최후의 일격 스킬 해제[45] 기합 스킬 해제[46] 초초고층타워에서 노가다로 미리 전직할 수 있고 이렇게 하면 편히 넘어갈 수 있다. 어차피 돈이라면 모를까 이쯤되면 레벨 인플레이션은 거의 없는 수준이기 때문.[47] 네모난 숲[48] 들어올 때엔 21차, 레벨 22만 정도지만 나올때는 43차에 레벨 200만 정도. 보통 내핵신전에서 미리 전직하고 가는 편이다.[49] 여담으론 이 다리는 입체도형대륙에서 평면도형대륙으로 돌아올 수 있는 거의 유일한 수단인데 이마저도 다른 엔딩에선 출입금지구역이며 막혀있다.[50] 평화엔딩에 따르면 직각의 아들이라는 것과 그리고 니키한테 이 이 찾아줄까 라고 말하는것을 보아 남성 100% 확정이다.[51] 평화엔딩에서 아버지(직각)의 나이가 40대 중반이라고 밝혀졌다.[52] 후에 배드엔딩 루트에서 정체가 밝혀지는데, 이 게임의 배드엔딩 최종보스인 사각이다.[재전투] 게임 시스템을 완벽히 이해하지 못했거나 너무 못하는게 아닌 이상 일반적으로 다 이기기 때문에 이 대사를 보지 못하는 경우가 많다.[54] 복선이 있었는데, 직각은 패배한 후에도 삼각동굴을 폭파시키려 했었지만 그냥 큰 소리만 나고 폭발이 터지지 않고, 주인공이 갑자기 생긴 워프로 탈출한 걸로 미루어보아, 직각은 자신의 아들인 주인공만은 죽이기 싫어했고, 폭발을 멈추고 워프로 주인공을 탈출시킬 수 있게한 듯. 그런데 정작 최종보스전에서는 그 폭발보다도 훨씬 강력한 위력으로 공격한다. 어차피 주인공도 강력해져서 상관없는듯. 근데 어차피 주인공은 죽어도 부활하지 않나?[55] 알데바란도 떡밥을 뿌렸는데, 데네브와의 전투 이전에 너는 그 남자의 힘을 물려받았다고 말한다. 다만 그 남자가 직각인지 사각인지 알 수 없기에 애매한 상황이나 직각일 확률이 높다. 사각은 "믿을만 하겠어"라고 하는것을 보니 아직 믿지 못하는것이다. 그리고 믿음의 기준이 그 남자의 힘일 수도 있다. 일단 주인공이 심상치 않은 힘을 지닌 것은 사실이다.[퀘스트진행] ...대사가 뜨는 동안에 말을 걸어보면 답하는 NPC가 없기 때문에 보는 사람이 많이 없다.[57] XZNDS를 말하는 것이다.아직도 정신 못차렸다[58] 이때 직각의 네개의 삼각형이 시리우스의 자리를 차지해야해서 사라진다.[59] 된, 오타이다.[60] 이때부턴 난이도가 살짝 오르니 정말로 못하면 볼 수는 있겠지만, 일부러 죽는게 아닌 이상 자주 볼 정도는 아니다[61] 즉 다이나레이모를 죽이러 찾아온 사람들에게 몇번이고 죽어봤단건데, 이는 주인공처럼 죽으면 부활하는 능력이 있다고 한다는 것을 암시한다.아니면 다른 플레이어들의 행동을 분석한걸까[62] 무한으로 렙업하기 1기 최후반부에 등장했던 캐릭터 설정이 맞다.[63] 평화엔딩에 직각을 막을 때 부재한 이유이다.[설정_불확실] 하지만 서로 세계관이 다를수도 있기 때문에 도형렙업 내에서의 관계는 그냥 친구일지도 모른다. 애초에 이 게임의 시간적 배경이 2503년이기도 하고.[65] 이때 대사창이 클로즈업된다.[66] 유일하게 운이 필요한 선택지. 다른 선택지는 기본 윤리의식 및 상식으로도 넘어갈 수 있는데, 이쪽은 각각 50%의 확률을 가지고 찍어야 한다. 그리고 글자를 눌러야지 선을 누르는 건 아니다.[설정_불확실] [68] 그리고 화산이 분화하게 되고 그 후 자동으로 시계타워로 가지며, 워프에 시계타워를 제외한 육각형마을과 관련된 곳이 사라졌다고 나온다.[69] 여담으로, 워프 뒤에는 기둥이 있는데 오각수련장의 색깔로 있다. 제작자가 복붙했나보다분위기가 안맞는다.[70] 이후 데네브가 등장한다.[71] 앞에는 시리우스가 기다리고있는게 있다며 물었다.[72] 이 대사 전 워프가 나타난다.[73] 두 NPC가 있는데 동시에 말을걸 경우 이 대사가 먼저 진행된다.[74] 이, 오타이다.[75] 원래는 '찾으러온거[76] 제작자 사각 曰 해피엔딩에 대한 고정관념을 깨기 위해서 안전은 죽인다로 해야 해피엔딩 루트입니다. 복선이 있는데, 앞의 보스들은 살려주면 죄를 뉘우치는 듯이 말하거나 주인공에게 고마워하는데, 이쪽은 대사 한마디도 없이 떠난다.[77] 아마도 케이키를 말하는 듯 하다.[78] XZNDS[79][80] 케이key[81] 마나-레벨만큼 빼진다. 플레이어 레벨의 2배가 최대마나이니 50%가 감소한다.[82] 띄어쓰기가 여긴 안되어있다.[83][84] 이때 완전히 소멸한다.[85] 배드엔딩을 보면 그의 목적은 도형세계의 사람들을 자신의 지배하에 놓으려는 것이다.[86] 그러나 에너지가 너무 강해지면 케이키의 봉인이 해제된다.[87] 이후 보라색 섬광이 일어나며 세계가 파멸된다.[88] 사각렙업 때 사각에 의해 다른차원에 갇힌 적이 있었다.[89] 아마도 XZNDS와 직각으로 추측된다.[90] 이 때 4e+25(40자)라는 막대한 데미지가 뜨는 건 덤. 파일:4e+25데미지.png파일:8e+25데미지.png참고로 크리티컬이 뜨면 8e+25(80자)가 된다.[91] 이런 NPC들은 스토리 진행에 따라서 대사가 달라지며, 퀘스트를 내고 일부를 제외하고는 퀘스트가 끝나지 않았을 때엔 ...라고 하며 대화를 다시 걸 수 없고 퀘스트가 끝나면 !!!라고 하며 대화를 할 수 있게된다.[92] '레밀리아스칼렛'을 말하는게 맞다.[93] 두 단어가 혼용해서 쓰이고있다.[94] 평면도형대륙에서의 모습은 사각형과 원으로 이루어져있고 보라색이 눈에 띄지만, 입체도형대륙에서는 입체도형의 형태를 하고있고 하늘색이 눈에 더 띈다.[95] 직각의 순간이동 능력을 물려받은 듯하다.[96] 이때 말을 걸면 취소도 불가능하기 때문에 무조건 싸워야한다.[97] ???로 추정.[98] 원래는 '에'. 오타이다.[99] 원래는 '냐'. 오타이다.[100] '터', 오타이다.[101] 잡는 것은 뒤에가서인데 벌써 잡은듯이 대사는 나온다.[102] 해피엔딩 이후에 동굴이 관리되는 이유이다.[103] 그 후 대사는 직각의 대사로 이어진다.[104] 원래는 이래도. 발음상 헷갈리기 쉬운 맞춤법 오류이다.[105] 사실 21차가 맞다. 제작 초기 과정에서 나온 듯하다.['이'오타] 원래는 '이'. 오타이다.['이'오타][퀘스트진행] [109] 크리스탈신전의 ???는 배드엔딩에서 정체가 밝혀지기 때문에 일단 무명으로 둔거지만, 이쪽은 진짜 이름이 ???이다.[110] 여성 등장인물 중 유일하게 치마가 아닌 바지를 입었다.[111] 원래는 '무너지니'로 써야한다.[112] 아마도 '물건'으로 추정.[113] 세이브를 하는 네온마을의 집에서도 누군가에게 도와주라고 적어놨다. 광부의 모자를 쓰면 알 수 있다.[114] 광부의모자를 끼면 볼 수 있다.[115] 괄호는 주인공의 대사이다.[116] 게임 내에서도 주인공이 정신에 이상이 있어보인다고 말한다. 주인공의 정체에 대한 복선이라고 생각할 수도 있으나, 대사중에 2년도 아닌 2억년 전이라고 말하니 신빙성은 전혀 없다. 아무리 이런 게임이 판타지라고 해도 말이다.[117] 애초에 레밀리아 스칼렛도 그렇고 주인공과 싸우는 것도 게임 구조 상 불가능하기 때문에 코이시, 로히마의 스탯으로 유추하는 것 빼곤 얼마나 강력한지 알 수 없다.[118] 스토리 진행이 덜 되었을 경우에 뜨는 메세지의 그 힘이 맞다.[119] 다시 퀘스트를 진행할 수 있는 버그가 존재한다. 이 경우, 해피부터 다시 깨야한다.[퀘스트진행] [121] 그 이후에는 말이 걸어지지 않는다.[122] 이 덕분에 엔딩만 따로 미리 알고 싶을 땐 엔딩 보고 나서 환생 안 하고 재시작하고(어차피 환생을 하든 안 하든 저장하기 전까지는 끄면 마지막으로 저장했을 때로 간다) 다른 엔딩을 볼 수 있다.[123] 원래는 희망. 오타이다.[124] 여기서 난이도 측정은 싸우는 시점 기준 특성의 평균값으로 고려한 것이다. 즉 장점을 가지면서 동시에 단점을 가지는 보스일 경우 장점과 단점 둘 다 고려한다. 그리고 평균값이 아무리 높아도 후반부 보스라면 그리 어렵진 않다.[125] 낮은 확률 같아 보이지만 최저로 공략 할때 매우 까다롭다.[126] 킹슬라임보다 세다.[127] 체력을 제외하면 올드트리, 마루보다 세다.[128] 몬스터의 방어력보다 유저의 공격력이 낮기 때문이다.[129] 배드엔딩 루트 기준으로 대보스. 물론 대보스 치고는 약한 느낌이 있다.[130] 아크레나가 방어력과 체력이 약한 편이지만 그렇다고 반팔이나 치마를 입은 보스가 다 방어력과 체력이 약한 것만은 아니다.[재전투] [132] 평화엔딩 루트 한정으로 대보스이므로 반은 보너스, 반은 대보스이다.[133] 이걸 이용해서 레벨을 미친듯이 올리고 9차 전직을 하면 캔슬이고 뭐고 나발이고 5초 컷이 가능하다.[134] 노말모드에서 채인톱을 착용했을 때 레벨 750만을 넘으면 대미지를 줄 수 있으나 요구하는 노가다의 수준이 거의 데네브 급이다...[135] 직각보다 세다.[136] 최대체력의 100%만큼 깎는다. 이는 다른 즉사기들도 마찬가지.[137] 녹색으로 되어있는 다른 캔슬과는 달리 빨간색으로 칠해져 있으며, 클릭하면 공격을 받는다.[138] 사실상 여기부터 잡몹이 다이나레이모보다 세다.[139] 실제로 (...)이 있다.[140] 여담이지만 기름에 의한 화재와 비슷하다[141] 잃어버린 생명력에 비례해서 증가[142] 잃어버린 생명력에 비례해서 증가[143] 이를 도감 설명에서 몇몇은 외핵에 남았다고 하는걸로 메웠다.[144] 후반으로 갈수록 더 많이 나온다.[145] 4줄부터 2초, 2줄부터 1.4초마다 나온다.[146] 실제로는 약 20000 정도 증가한다. 이 때문에 하드모드에선 레벨 노가다로도 (최소 1000만 이상) 모자라 43차 전직 상태에서 분노까지 동원해야 겨우 깰 정도다.[147] 빨간색 캔슬[148] 사실 타이밍만 잘 맞출 수 있다면 얼음 방어구 없이 레벨 노가다로 레벨 2억 정도만 맞추고도 충분히 깰 수 있다.[149] 대충 레벨 1억이라고 쳐도 한 방이며 강타가 아닌 이상 방어력 때문에 데미지 1밖에 못 입힌다. 설령 한 방을 버틸 수 있을 때까지 레벨을 올린다고 치고 캔슬을 완벽하게 하면서 강타만 엄청 갈긴다고 해도 알데바란 총체력이 136억이고 카오스 마루도 4000억임을 생각해보면 엄청 어렵다. 하지만 얼음신발이라도 있다면 그나마 할 만하다. 만약 체력이 충분히 높고 피로가 전혀 없고 버그로 인해 최후의 일격이 마나 소비도 없게 해방된다고 해도 바다마법봉 뿐인 데다가 레벨 100만도 되지 않는다면 설령 당신이 최후의 일격 버튼을 오토마우스로 누른다고 해도 꽤 오래 걸린다.[150] 체력은 하늘위습과 똑같은 80조인데 데네브보다 약간 딸린다고 쳐도 공격력이 비교도 안되게 높다! 다만 캔슬을 완벽하게 할 수 있다면 데네브보다 아주 약간은 쉽다. 목숨이 하나뿐이라 최후의 일격 데미지가 전혀 분산되지 않고 들어가기 때문.[151] 다만 필요한 재료 없이 그냥 준다고 하면 싸게 준다는 건 맞는 말이긴 하다.[152] 육각형마을 초반부에서도 며칠 동안 오토마우스를 계속 틀어놓으면 가능하긴 하다. 그리고 그 시간에 육각형마을 초반부에서 렙업했다면 안수상한 상인의 공격을 한 방까지는 죽음의불이 아닌 이상 무조건 버틴다. 그리고 여기서 또 오토마우스로 안수상한 상인과 맞짱뜨면... 매우 오래 걸리지만 일단 죽지만 않는다면 깰 수 있을 것이다.[153] 환생 이전에 안수상한 상인을 이긴 적이 있으면 환생 이후에는 싸우지 않아도 구입 가능하다. 이걸 이용해서 2회차부터는 시계타워 보스 바로 앞 렙업소에서 며칠 동안 오토마우스 키고 방치한 뒤 초월의 표창을 사면 타워의 벽시계부터 사탕로봇 3호까지 회복력이 매우 커서 체력 때문에 걱정은 아예 안 해도 된다. 물론 그 시간에 그냥 진행하는 게 낫다.[154] 몬스터 도감에선 전사로, 전투창에선 검사로 나와있다.[155] 2초 동안 초당 체력 5억 회복[156] 그나마 이쪽은 공격력이 압도적이라서 한 대라도 버틸 수 없다면 그 시점에서는 깰 수 없다.[157] 아예 회복량에 0이 하나 더 붙은 게 아니냐는 소리가 나올 정도인데, 실제로 이 시점에서 플레이어가 줄 수 있는 대미지를 감안하면 그럴 만도 하다. 안 그래도 체력이 엄청 높아 잡는 데 오래 걸리는 보스인데 회복력마저 미쳐 날뛰는 수준이라 사실상 오토마우스를 강요한다. 이것도 그냥 쓰면 너무 오래 걸려서 분노 스킬까지 동원해야 한다.[158] 보통 이 시점에서 플레이어가 줄 수 있는 대미지는 1억을 넘지 않기 때문에, 1초에 적어도 5번 이상 공격해야 겨우 본전이고, 심하면 레고도끼에다 레벨 3000만 가까이 맞추고도 클릭 속도가 딸려서 못 깰 정도이니 말 다했다. 보통이라면 레벨 1000만을 넘어도 이놈의 공격을 쉽게 버틸 수 있는데 이래서는 나도 상대를 이길 수 없는 장기전이 되어가니 말 다했다. 쉽게 말해 캔디봉 없이 사탕로봇 3호 일곱 대를 연달아 상대한다는 느낌. 심지어 캔디봉을 써도 상당히 오래 걸린다. 플레이에 따라서는 이놈을 잡을 바에 차라리 이 시점에 미리 동예마을의 크리퍼를 잡는 게 더 쉬울 정도라고 말할 정도다. 체력은 카오스 마루가 4000억, 크리퍼가 24조다. 하지만 공격력이 약하다면 이론상으로 크리퍼는 오래 걸려서라도 잡을 수 있지만 카오스 마루는 계속 회복하니까 못 잡는다. 물론 보통은 크리퍼를 잡을 시간에 렙업을 많이 해서 카오스 마루의 회복력을 능가하면 되므로 실제로는 크리퍼가 훨씬 어렵다고 봐야 한다. 그리고 사탕로봇 1호한테 죽으면 숫자맞히기를 처음부터 다시 해야한다.[159] 그래서 본인 스펙에 따라 난도가 극명하게 갈리는 보스이기도 하다. 카오스 마루와는 반대의 성향을 가진 셈.[인플레이션] 여기서부터 능력 인플레이션 구간이다.[161] 인플레이션 구간이므로 얼음 세트가 없으면 몬스터에게 한 대만 맞아도 죽을 수 있을 정도로 몬스터가 강해진다. 체력은 대충 유키,페카보다는 약하지만 알데바란보다는 강한 수준. 물론 레벨 1억 이상을 찍을 수 있다면 버틸 수는 있지만 레벨이 5000렙 오르려면 렉이 좀 걸려서 쉽지 않은 편. 사실 한 대라도 버틸 수 있다면 강타로도 극복 가능하다.[162] 테라마을의 모든 중간보스들보다도 체력이 많다.[163] 9줄부터 15억[164] 15줄부터 등장하며 목숨이 줄어듬에 따라 점점 그 수가 많아진다. 처음에는 2개이지만, 12줄에서부터 4개가 되고, 9줄에서부터 4개씩 2번 나오고, 5줄에서부터 3번, 마지막 1줄에서는 5번이나 나온다.[165] 입체도형대륙 보스들은 사실상 최후의 일격을 남발할 수 있어 데네브만큼 손을 바쁘게 안 움직여도 된다.[166] 해당 공격을 시전 후 약 5초 후에 다시 시전하는데 55% 확률을 20번 시도해서 한 번도 안 걸려야 한다. 대충 계산해봐도 구속 잠깐이라도 풀릴 확률은 로또 1등 당첨률 수준이다.(...)[167] 아이스크림으론 75억 공격력이 최대 정도라서 평타 1뎀[168] 모래벽돌의 설명이 잘못 적혀있다.[169] 얼음나무의 경우 제르를 만나려면 왼쪽으로 가야 하는데 얼음나무는 오른쪽으로 가야 만날 수 있으므로 굳이 잡을 필요는 없다. 대신에 얼음신전에서 저장을 못하게되고, 보물도 얻지 못하게 되지만(사실 제르는 체력만 많은 데다가 보물 역시나 위프 전까지는 태양의 목걸이를 쓰면 되기 때문에 큰 손해는 아니다) 네온마을 스토리 후의 워프로 가면 얼음나무를 안 잡아도 충분히 워프로 갈 수 있다. 하지만 어쨌거나 이쪽도 잡아야 다음맵으로 갈 수 있는 몬스터.[170] 테라마을에 올 정도의 레벨이면 아무리 낮아도 최후의 일격은 최후의 일격이니만큼 몇 대 치다보면 사암골렘이 죽긴 한다.[171] 크리스탈코어의 설명이 잘못 적혀있다.[172] 명목 상 0이라고는 하지만 실제 방어력은 무한이다.[173] 어디까지나 상대적으로 낮을 뿐이지 400조라서 물의 원소(목숨 당 체력 한정)와 빛의 감자튀김보다도 높다. 여성보스라서 이정도로 낮은 게 정상 아닌가 할 수도 있겠지만 데네브와 로히마는 싸우는 시점 대비 체력이 높은 것을 생각해보면 낮은 게 맞다. 참고로 이 시점에서 체력이 높은 기준이 1000조다.[로히마] HP에 따라서 최대 초당 77억까지 감소.[175] 대충 데프루티의 최후의 일격이 저주받은 신의 검의 평타의 25% 정도에 해당한다.[176] 대충 횡단보도보다는 높고 요정킹보다는 낮은 정도.[177] 사실 입체도형대륙의 보스가 한 마을 내에서는 인플레이션이 되기 전까지는 공격력이라면 모를까 체력 차이가 크게 나지는 않는다. 특히 네온마을은 아예 잡몹 체력조차도 일정하다.[178] 로히마가 2.88경이고 천사슬라임이 8800조인데 이마저도 난이도가 1단계 차이나는 정도로는 로히마가 여전히 높다. 그래도 난이도가 2단계 차이나면 천사슬라임이 더 높은데 하드모드 천사슬라임의 체력이 1.76경이니 이지모드 로히마의 체력인 1.44경보다는 높다.[179] 데미지는 1~3경 정도.[180] 즉 이 시점의 플레이어 대다수가 공격력은 높은데 체력은 약한 누커유리 대포 속성이기 때문이다. 만약 데이터 소드로 잡으려고 한다면 카오스 마루 수준으로 오래 걸리며 빛의 광검이면 아예 데네브 수준이 되어버린다.[181] 이로 미루어 보면, 지팡이가 그녀의 본체일 수도 있다.[182] 노말난이도 기준, 이지모드에선 1, 하드모드에선 4다.[183] 물론 마력의 평타로 처치할 때 공격력이 부족하다면 하드모드에서는 8대는 쳐야 한다. 뭐 어차피 데프루티를 쓰는 특성 상 큰 의미는 없다.[184] 빛의 광검이나 고대 검, 그리고 데이터 소드같은 검으로는 아무리 이지모드라도 최후의 일격으로 한방에 이길 수 없으니 거의 불가능하다.[인플레이션] 이지만 체감상 그리 안느껴진다. 공격력이 많이 상승한 것도 아니고 어차피 고대세트 뿐이라면 그 전에 고전했을 것이고 체력은 또 체력대로 네온마을 보스와 비슷한 수준이기에... 오히려 횡단보도 이후가 인플레이션 수치 자체는 더 높다. 그래도 데프루티에 고대세트로만 왔다면 불의원소가 마지노선임을 생각해보면 인플레이션이 맞긴 맞는듯.[186] 빛의 감자튀김 총체력보다 20조만큼 낮다. 아주 약간이다.[하드모드] 에서는 잡몹 체력 최초로 1e+15 이다. 노말모드 총체력도 동일한 1000조.[188] 1.2경. 이 수치는 동예마을 보스 중에서는 최약체에 해당하는 체력이다. 심지어 난이도가 1단계 높은 제르의 총 체력보다도 조금 약하다.[189] 방어력이 엄청 증가하여 데프루티로도 아주 작은 공격 만을 할수 있음.[190] 특히 라이트 하피.[191] 물론 지나가는 거 아니면 어차피 처치해도 재료의 가성비가 좋지 않아서 굳이 또 잡을 필요는 없다.[192] 공격력은 참새가 훨씬 높다.[193] 디스오브시티로 들어가는 순간 그 강점이라는 로히마의 체력조차도 잡몹들이 압도하기 시작한다.[194] 명목 상 0이라고는 하지만 실제 방어력은 무한이다.[195] 2번째로 어려운 보스는 당연히 데네브.[196] 사실 안전이건 데네브건 1번만에 깨는건 충분히 가능하고 꽤 깰 만하다.[197] 실력이 된다면 데모나이트 방어구만 있어도 되는 게, 후반부에 8500억짜리 클릭 캔슬만 제때제때 해 주면 그리 어렵지도 않다. 참고로 해당 패턴은 원래 즉사기였으나, 보스 잡는 시간 자체가 길다는 이유로 초대형 너프를 먹었다. 즉사기가 존재하는 보스들은 밸런스 문제 때문에 목숨이 적게 배정되는데, 이 녀석은 목숨이 15줄이나 되는 데다 목숨 당 체력도 매우 높아 (한 줄 당 체력이 요정킹의 풀 체력보다도 높다.) 잡는 데 오래 걸리는 보스인데 거기에 즉사기가 들어가면 밸런스 붕괴가 일어날 수 있기 때문이다. 데네브에 즉사기를 넣겠다는 이야기와 별반 차이가 없다.[198] 블루홀 소드를 챙겨도 기본 방어력 자체가 워낙 높아 태양의 표식이나 별의 표식, 수정구슬, 보도블럭을 착용하지 않으면 평타로는 흠집도 안 난다. 하드모드에선 어떤 보물을 착용하더도 대미지가 워낙 안 나가다 보니, 사실상 분노와 기합 버프를 동원한 채로 안정과 피로회복을 반복해서 누르고 마나 꽉 차면 최후의 일격 쓰면서 꾸준히 캔슬해 줘야 한다. 별의 표식을 맞추면 좋겠지만 동예마을의 특성 상 사기 힘드니 블루홀 소드+바다모자+배드락 갑옷+보도블럭 정도로만 맞춰도 체력이 약 7조로 꽤 많이 버틸 수 있으므로 이 정도만 갖추고 빠르게 미는 것이 좋다. 별의 표식 노가다보다 훨씬 쉽다. 이렇게 민 다음 뱀파이어 갑옷 하나 사면 된다.[199] 심지어 태양의 목걸이나 수정구슬을 써도 방어력 무시를 쓰지 않는 이상 마찬가지다. 이해하기 쉽게 설명하자면 만약 당신이 무기를 데프루티만 낀 상태로 동예마을 후반 잡몹과 싸우려는데 중타를 써도 데미지가 1밖에 들어가지 않는다는 것을 생각해보자. 사실상 돌연변이 워프와 싸울 때와 마찬가지.[200] 요 폭탄부터 대공지뢰 까지 25초 마다 체력을 반피로 만든다.[201] 공격마다 체력 10% 감소[202] 실제로도 맞는 말이긴 한데, 이 게임 시스템상 죽으면 마지막으로 본 워프로 이동되는데, 이 몹에게 죽으면 그야말로 튕겨서 워프로 보내버리는 자연스러운 장면이 연출된다.[203] 어차피 초코우유 쿠키앤크림 스매시가 있으면 최후의 일격을 남발하면 되니 별 의미 없긴 하다. 그리고 애초에 굳이 최후의 일격이 아니라도 강타를 쓰는 게 대부분이기도 하고.[204] 안전모, 데모나이트 갑옷, 영혼 장화 기준으로 즉사다. 어렵게 플레이하고 싶은 유저라면 이렇게 깨보자.[205] 체력은 비슷하지만 공격력이 훨씬 높다. 다만 안전은 패턴이 훨씬 다양하므로 아예 안전보다 훨씬 어렵다고 보기는 어렵다.[인플레이션] [207] 침묵으로 마나가 안차서 죽을수 있으니 주의[208] 어디까지나 보스 치고는 상대적으로 높지 않을 뿐이지 평면도형다리의 후반부 잡몹을 제외한 모든 잡몹들을 압도하며 동시에 해피보다도 높다.[209] 흑염룡 검이나 데빌 소드 없어도 최후의 일격 데미지 덕분에 의외로 쉽게 깬다. 물론 평면도형다리의 후반부 잡몹이 아닌 이상 잡몹과 비교하자면 체력이 많은 편.[210] 세번째로 공속이 빠름.[예외] 물론 애초에 공격력의 의미가 없는 돌연변이 워프는 제외한다.[212] 설령 버그나 세이브파일 조작으로 인해 체력이 무한이라고 해도 적의 공격력 역시나 2의 1024제곱을 넘어가면 무한이 되어버리는데 이 상태로 얻어맞으면 플레이어 체력은 NaN이 되어 사망한다.[213] 2페이즈의 경우 시작부터 패턴이 마구 시전되는데 이때 캔슬에 실패하면 순식간에 사망할 수 있다. ZXC키와 클릭 캔슬 중 적어도 2개는 캔슬을 해 줘야 한다. 최대 체력 500조 기준으로 ZXC키 모두 놓치면 125조가 남고, 거기서 또 체력이 초당 4% (20조)씩 감소하므로 클릭 캔슬까지 놓치면 바로 죽는다... 심지어 바다모자에 흑마법 갑옷, 흑마법 신발을 껴도 체력을 올려주는 보물을 착용하지 않을 시 까딱하면 훅 가는 사태가 발생할 수 있다.[214] 단, 초코우유 쿠키앤크림 스매시가 없는 상태에서 오토마우스가 없을 시 하드모드 한정으로 타임어택이 있다.[215] 사실 다행인 것도 아닌 게 실질적으로 한 줄 깎는 것만 해도 최후의 일격을 많아도 3번 쓰면 깎인다. 심지어 초코우유 쿠키앤크림 스매시가 없어도 여전히 쉽다. 그냥 목숨만 많은 보스.[216] 횟수제 클릭 캔슬 패턴만 잘 막아내면 되는 안전과 해피와 달리 여기서는 이렇게 하면 안 그래도 치명적인 체력 비례 대미지까지 있어 어려운데 거기서 막아내야 할 패턴이 더 늘어나 난도가 안드로메다로 가버린다.[217] 물론 최소한 데빌 소드 정도는 되어야 한다. 블루홀 소드로 때리면 흠집도 안난다. 다중 오토마우스 위치 조정을 안 썼을 때 기준.[218] 하드에선 별의표식을 껴도 1페만 30분이 넘게 걸린다.만약 안낀다면..[219] 10줄 이후 28번[하드체력] 하드에선 체력이 1해를 넘어간다.[221] 버그인지는 몰라도 사실은 감소하고 있다. 최후의 일격을 남발하거나 그게 아니라도 강타가 주를 이루니 사실상 방어력이 아무 의미 없는 데다 제작자도 어지간히 귀찮았는지 방어력이 오히려 줄어들게 만들어버렸다. 계속 냅둬도 0으로 떨어지지 않고 일정량 이상 떨어지면 그 이후부터는 방어력이 아예 변하지 않는다.[하드체력] [하드체력] [하드체력] [225] 계속해서 나오는 패턴이다.[226] 배드엔딩루트는 빛나는 체력물약을 구입할 수 없다.[227] 명목 상 0이라고는 하지만 실제 방어력은 무한이다.[228] 부여마을로 가려면 도망가기 버튼을 눌러야 한다.[229] 그 공격마저도 자신의 공격력과는 상관없다.[230] 만약 사각과 싸우다가 출혈에 걸리고 나서 얘를 때리면 얘한테도 죽을 수 있다. 물론 상태이상에 걸린 상태에서 싸워도 공격하지 않는다면 상관없는 데다가(설령 중독이라고 해도 그냥 풀리고 싸우면 되기 때문) 무엇보다도 이는 다른 몬스터들도 마찬가지다.[231] 이를 이용하여 잠수타서 이놈의 공격력을 Infinity로 만든 사례도 있다. 파일:드.디.어!!!!! 공격력 무한으로 만들어줬다.png파일:그동안의 자비가 무색할 정도의 공격.png 참고로 0차인 이유는 프레임 자동 넘기기 기능을 썼기 때문이다. 14.1초마다 10배로 오른다고 가정하면 Infinity가 뜨는 시점이 2의 1024제곱이고 돌연변이 워프의 공격력이 50조인 관계로 약 4160초, 즉 1시간 넘게 걸린다. 물론 처치 시 보상은 항상 일정하므로 이런 챌린지 할 거 아니면 굳이 시도하지 말자.[232] 한 마을에서만 해당 재료를 얻을수 있을경우 표기 하지 않는다.[233] 100% 드랍 될 경우 표기하지 않는다.[234] 도형세계에서 가장 많이 쓰이는 재료이다.[235] 도전과제도 있다.[236] 도전과제 깨려고 잡기에 좋은 몬스터이다.[237] 이하 몬스터들은 아이스크림 없이 잡기엔 너무 강하니 주의.[238] 드랍되는 몬스터가 가장없다.[239] 심지어 이지난이도 같은 경우는 가장 좋은 것의 하위 장비만 착용해도 모든 보스를 클리어 할 수 있다. 단, 인플레이션 구간의 일부 보스들은 상당한 실력이 뒷받침되어야 깰 수 있다. 체력이 간신히 버틸 수준이라 캔슬 실패 시 바로 사망할 수도 있기 때문.[240] 이뿐만 아니라 강타와 최후의 일격 덕분에 적의 공격을 한대라도 버틸 수 있다면 체력이 많은 보스가 아닌 이상 어느 정도 진행할 수 있기 때문에 난이도는 그나마 쉬워졌다. 보물 또한 얻게 되는 시점부터 후반까지 잘 쓰일 보물도 있고 그중에서는 별의표식처럼 얻는 난이도 대비(별의표식은 그냥 디스오브시티에서 재료모야서 다시 오면 된다) 일부 사기적인 보물도 있으며 결정적으로 바다투구가 있다.[241] 게임을 시작했을 때부터 기본으로 주어지는 유일한 장비다. 이 무기로 킹슬라임을 잡는 업적이 있다. 이지에서는 마루까지도 레벨 노가다 없이 잡을수 있다.[242] 시리우스를 이긴 뒤 주어진다.[243] 얼음 999개를 모아야 살 수 있는 평면도형대륙의 마지막 검이다. 하드모드가 아닌 이상 이걸 살바에 차라리 아이스크림으로 데네브를 잡는 게 훨씬 낫다. 어차피 강타와 최후의 일격은 방어력을 무시해서 얼음장비와 평면도형방패나 초월의 표창 정도면 충분하다. 그래도 데네브는 목숨이 상당히 많기도 하고 전기볼 공격력도 5억으로 다소 높으나 얼음갑옷에 평면도형방패로도 버틸 수 있다. 하드모드에서 데네브와의 싸움을 빨리 끝내야 안 죽을 것 같다면 모든 장비 도전과제와 더불어 얼음검을 사는것이 좋다. 차라리 초월의 표창 1000경 노가다보다 쉽다.[244] 그나마 선인장 장비 중에서 나은 편이지만 그래도 에너지소드를 얻는 게 훨씬 쉽고 어차피 고대 전사를 잡으면 고대 검을 주는 데다가 고대 전사마저도 에너지소드로도 충분히 잡힌다.[245] 만약 고대장비로 제르를 잡겠더라도 이지모드가 아닌 이상 이건 사고 가자.[246] 제르를 이기고 나면 주어지는 검이다. 입수 시점 대비 성능이 매우 우수하다. 이게 어느 정도냐면 이걸로 이지모드라면 안전, 많게는 악마의 수호자까지도(...) 깰 수 있고 하드모드라도 천사슬라임까지는 깰 수 있는 정도. 사신의낫보다도 더 강력하다. 이 무기보다 강한 무기도 많지만 제르와 우현의 언급에 의하면 설정 상으로 매우 위험한 무기로 보인다. 실제로도 이 둘이 데프루티를 관리하고 있으며 파멸엔딩 스토리를 미루어봐서 케이키의 봉인 해제에도 영향을 준 것으로 보인다.[247] 데프루티가 너무 세서 묻힌다.[248] 사신의 낫과 신세가 같다. 초초고층빌딩 초중반까진 데프루티로 상당히 쉽게 밀 수 있고 후반이라도 안전이 아닌 이상 강타와 최후의 일격으로 물리치면 되기에 그까짓 거 쯤이야 그냥 밀고 블루홀 소드를 사자.[249] 어차피 초코우유 쿠키앤크림 스매시가 있어서 굳이 안 사도 된다.[250] 마찬가지다. 심지어 흑마법 검보다도 얻기 어렵다.[251] 본작의 최종무기. 우현을 잡으면 선택지와는 상관없이 얻을 수 있다. 또한 네온마을부터 디스오브시티까지 테라리아에 나온 재료가 이 게임에도 나온 관계로 이 검의 재료는 루미나이트로 추정된다.[252] 게임 시작시 기본적으로 입고 있는 세트. 다른 방어구를 장착하려고 ~~따윈 필요없다.를 누르거나 다른 방어구를 장착하면 벗어지며 영구 소멸 된다. 착용 탭에서 없다고 나와서 일반적으로는 알기 어려운 이스터에그성 세트이다. 혹은 버그일 수도 있다.[253] 초반이라 버려지는 경우가 많다.[254] 방어력 1000, 어두운곳 밝힘[255] ZR투구는 없다.[256] 시리우스를 이기면 주어진다.[257] 외핵으로 들어갈때 필요하다.[258] 조력에너지 신발 상위 호환,어두운맵 밝힘[259] 감전에 걸릴 경우 방어력만큼의 체력을 회복한다. 그래서 후반까지도 써먹으려면 써먹을수 있는 장비.[260] 육각형마을의 외핵에서 내열복 없이 버티는 수준이다. 앞에 고대 세트를 고대 전사를 물리칠시 무료로 주기 때문에 안쓴 것만도 못한 장비. 그냥 쓰고 있을 땐 체력이 -가 되고 어차피 그 상태에서는 계속 회복되기에 외핵, 내핵에 가만히 있는 것처럼 크게 상관없지만 싸우는 도중에 이걸로 죽으면 사망 판정이다.[261] 선인장으로 만들어서 그런지, 초당 체력이 2% 감소한다.[262] 선인장으로 만들어서 그런지, 초당 체력이 3% 감소한다.[263] 선인장으로 만들어서 그런지, 초당 체력이 2% 감소한다.[264] 고대갑옷이 있어서 필요없다.[265] 마나 회복용 세트그러나 초당 마나 20만 밖에 회복하지 못한다.[266] 초당 마나 5만 회복.[267] 2개밖에 없는 긴팔 중 하나다. 마찬가지로 고대갑옷이 있어서 데이터소드만 챙겨도 된다.[268] 초당 마나 10만 회복.[269] 초당 마나 5만 회복.[270] 셋을 모두 착용하면 최대 체력이 950조가 되는데, 평면도형방패나 별의표식을 통해 1000조를 넘길 수 있다. 물론 레벨을 높여도 체력이 늘어나긴 하지만 레벨에 따른 최대 체력을 50억 찍기도 힘든데 50조나 찍는다는 게 현실적으로 불가능하다.[271] 2개밖에 없는 긴팔 중 하나다.[272] 예시로 평면도형방패는 상태이상 면역이라서 별의 표식을 얻기 전까진 잘 애용된다. 대신 별의 표식을 얻으면 바다투구로 대체되는 편.[273] 마나 최대치가 2배 상승하기 때문에 극후반에 이 장비를 끼고 초코우유 쿠키앤크림 스매시를 산 뒤 별의표식, 뱀파이어 목걸이 등 극후반 주력 보물을 장착하면 mp회복이 최대치보다 낮게 충전되는 상황을 방지할 수 있다.(암석반지와 뱀파이어 목걸이도 가능) 또한 섬마을에서 공짜로 얻을수 있는 장비이며 최대 마나치가 중요한 시리우스전에서도 활약한다.[274] 보물은 광부의 모자로만 찾을수 있다.[275] 육각형마을 스토리를 배드엔딩으로 끝낼 경우 얻지 못한다.[276] 상태이상 면역 기능을 가지고 있다. 공격력, 체력 증가와 상태이상 면역으로 데네브전과 테라마을~동예마을 스토리에서 좋다. 그나마 안수상한상인을 먼저 쓰러트리고 초월의 표창+바다투구를 쓰는 것이 가격을 고려하지 않으면 낫다. 다만 표창은 돈을 너무 많이 요구하기에 대체로 접근성이 무난한 방패를 끼는 것이 정석. 후에 별의표식 같은 다른 보물에 묻혀서 버려지고 다시 같은효과가 있는 바다투구를 쓰게된다.[277] 설명에는 250%라 적혀 있으나 실제로는 200%다.[278] 안수상한 상인을 잡았다면, 육각형마을에서도 살 수 있다. 그러나 1000경(1e+19)이나 요구하여 얼음검보다도 사기 힘들다. 어차피 평면도형방패가 있어서 굳이 사지 않아도 된다. 1000경은 디스오브시티에서도 후반부가 아닌 이상 한방에 도달하지는 못하는 경지이기도 하다.[279] 숨겨져있는 이스터에그성 보물중 하나. 공격력을 올려주지 않기에 굳이 쓸 필요는 없다.[280] 해피엔딩이나 평화엔딩을 보고싶다면, 니키에게 줄 수 밖에 없다. 그래도 모든 장비얻기 도전과제에 인카운트 되긴 하는 듯. 물론 데프루티도 마찬가지. 착용 시 별의표식처럼 화면에 태양표시가 뜨며 몬스터를 자동으로 공격한다. 별의 표식과 함께 방어력, 회피 무시하고 고정데미지를 입히기 때문에 방어력, 회피 둘 중 하나밖에 무시하지 못하는 마력의 평타, 강타나 둘 다 무시하지만 마나를 전부 다 써야 하는 최후의 일격의 단점을 전부 보완하는 신기루, 하늘나무, 돌연변이 워프의 완벽한 하드 카운터다. 그나마 돌연변이 워프는 체력도 높고 처치 시 크리퍼처럼 체력을 1로 만들기는 하지만 신기루, 하늘나무와는 달리 죽기 전까지는 출혈이 아닌 이상 공격을 전혀 하지 못한다. 덕분에 밥인 건 마찬가지.[281] 숨겨져있는 이스터에그성 보물중 하나. 방어력이 강타 나온 이후 의미없는 값이라는 건 맞는 말이지만, 그건 몬스터의 방어력 얘기고 플레이어의 방어력은 디스오브시티에서도 유의미한 수치이고 이 보물에 대해 알고만 있으면 얻기도 이쪽이 쉽기에 태양의 표식의 상위호환이다. 다만 체력회복 스킬 때문에 체력이 훨씬 더 중요하다는 부정할 수 없다.[282] 참고로 별의표식은 원래 띄어쓰기가 되어있지 않았다.[283] 착용시 화면 중앙에 별표시가 뜨며, 몬스터들을 자동으로 공격한다. 사기적인 기능이 있는 만큼 그만큼 얻기도 힘들다. 물론 대공지뢰를 반복해서 잡으면 쉽다. 체력을 높여주기 때문에 최종보스전에서 중요한 역할을 하지만 만약 본인 실력이 충분히 높다면 태양의 표식이나 수정구슬같은 공격력이 높은 것으로 착용해도 된다.(어차피 최종보스전을 포함한 대부분의 보스전은 주인공조차도 방어력이 거의 무의미하다.)[284] 착용 시 화면 주위에 보도블럭이 깔린다. 회복(초당 체력+2%)에 도움이 된다.[285] 공격력 증가율이 매우 높고 평타로 마력을 채울 수 있다. 한번이라도 렙업되면 초코우유 쿠키앤크림 스매시가 마력을 100%로 채우지 못하는 경우가 생겨서 1초마다 최후의 일격을 못날리는데 이때 평타를 한대만 때려도 해결된다. 물론 이정도면 그냥 안정 스킬을 쓰거나 아예 둥근반지 꼼수를 쓰자.[286] 극후반엔 별의 표식, 태양의 표식, 수정구슬과 함께 취향따라 선택하면 된다.[287] 초코우유 쿠키앤크림 스매쉬가 있기에 우현 만나기 직전까지는 블루홀 소드로도 충분하고 우현은 흑염룡 검으로 충분하지만 어차피 흑마법 검이 더 얻기 쉽다.[288] 어차피 다이나레이모까지는 다이아 모자에 다이아검으로 충분하다.(참고로 다이아 갑옷보다 다이아 모자가 체력 증가량이 오히려 더 높다.) 그나마 골렘은 스턴 때문에 방어구 없이 깨는 게 어렵지만 렙업 좀 많이 하면 할만하다.[289] 어차피 정사각도끼로 공격력은 충분하다.[290] 적의 방어력이라면 모를까 주인공의 방어력에 따른 이득은 보스전이나 방어 무시 적이 아닌 이상 의외로 높다. 따지고 보면 태양이 나와서 공격하는 보물도 태양의 표식이 아닌 태양의 목걸이라서 태양의 표식은 수정구슬의 하위호환이 될 수밖에 없다. 물론 하다보면 태양의 표식을 쓰든 수정구슬을 쓰든 비슷하게 느껴진다.[291] 단, 구매를 한 시점의 레벨 기준으로 100%를 올리기에 만약 몬스터를 잡아 마나 최대량이 늘어나면 실제로는 100%보다는 살짝 모자란 양으로 회복한다. 이는 둥근반지를 낀 상태에서 사거나 회복되는 순간 마나 회복을 하면 되긴 한다.[292] 배드엔딩은 평면도형다리의 몹들을 깨야 하고, 파멸엔딩은 2회차도 2회차지만 케이키 3페이즈나 있어서 어렵고, 평화엔딩만 해도 직각을 깨야 하니 해피엔딩보다 아주 조금 어렵다.[293] 공격능력은 없지만 죽으면 주인공 체력과 마나가 싹 깎인다. 그리고 체력도 목숨 고려하지 않으면 악마의 수호자 이하의 보스보다도 높고 잡몹 중에서는 가장 튼튼하다.[294] 패턴들의 상당수가 퍼딜이다.[주의] 총 2회이상 눌러줘야한다. 버튼을 누르고 다음 맵으로 넘어갔다가 엔딩 선택지로 돌아와서 다시 눌러주면 된다. 그냥 넘어가면 배드엔딩루트인 평면도형다리로 가게 된다.[296] 무한으로 렙업하기 1기, 스퀘어라이프, 사각렙업의 최종보스이다. 사실상 사각의 세계관 대부분의 최종보스이다. 예외로 사각이 쓴 영웅의검이란 소설에선 먼치킨 조력자로서 등장한다.[297] 이게 어느 정도나면 직각은 이 게임 내에서 총 체력 순위 2위인데 하드모드의 직각보다도 이지모드의 케이키가 더 총합 체력이 높으며 동일 난이도, 동일 아이템(빛나는 체력물약 X)이라는 가정 하에 나머지 세 최종보스 다 합쳐도 더 어렵다. 이런 케이키도 초코우유 쿠키앤크림 스매시와 빛나는 체력물약 쓰고 덤비면 할만한 편이다. 초코우유 쿠키앤크림 스매시를 쓰고 하드모드 케이키 잡는 게 초코우유 쿠키앤크림 스매시 안쓰고 이지모드 직각, 사각을 잡는 것보다 쉽다.[298] 어쩌면 바다투구와 초코우유 쿠키앤크림 스매시가 케이키를 의식해서 만들어진 것 같다.[299] 물론 이건 악마의 수호자를 베드락 갑옷에 블루홀 소드로 상대할때 기준이지만.[300] 이 공격을 할 시, 케이키가 멀어지는 연출이 보인다.[301] 그것도 마지막 3페이즈 5줄 제외하고지 저거까지 포함하면 100분 이상 걸린다.[302] 케이키의 하드모드 총합체력이 약 38해 정도인데 그것 보다도 1만배 이상 높다.[303] 사각 키보드피하기에선 이 폭발로 인해 입체도형대륙이 산산조각이 나고 평면도형대륙에도 영향을 끼쳤다고 한다.[304] 버그 때문인지 파멸엔딩을 보지 않아도 해금되어있다.[305] 대신에 222경 원을 받을 수 있다.[306] 유일하게 살인이 해피엔딩인 선택지. 앞에서 말했듯, 고정관념을 깨기 위해서 그렇게 만든거라고 한다.[307] 케이키 초반 대사에서 4e+25 데미지가 뜬 것으로 봐서 케이키의 본래 체력은 100자(1e+26)를 넘는 것으로 보인다. 비록 무한으로 렙업하기와 세계관이 달라도.[308] XZNDS는 주인공의 올바른 선택지로 인해 힘이 약해졌고, 사각은 사각렙업에서 마력이 남지 않았다고 나온다. 케이키는 직각과 XZNDS에게 석궁을 쏠 때 힘을 다 빼 버린 것으로 추정.[309] 이는 단순 오타가 아니라 완전히 틀려버린 것이다...[310] 와플래시는 달성불가[달성불가] 달성 불가능한 도전과제[달성불가] [313] 자 이제 누가 악당이지 드립과 비슷하다.[314] 이쪽은 19금 고어 만화다.[315] 주전자닷컴 유저 해피HY. 여타 사각의 게임에서도 후반부에나 등장하는 것도 특징이다.[버그달성] 버그로 클리어 되어있다.[317] 표현 제한으로 - 스킵[버그달성] [달성불가] [320] 아직 달성방법도 모르는 도전과제가 많기 때문에 달성 불가인게 당연하다.[321] 이게 별 거 아닌 거 같지만 오토마우스를 빠른 걸로 쓰고 1분정도 방치하면 다이아가 육각형마을에서도 남는 수준이다.[322] 68층에 있다.[323] 2회차부터 가능한데 이미 이전에 스퀘어라이프에도 비슷하지만 합법적인 게 있었다. 엔딩을 보고 나서 능력치 중 하나를 유지할 수 있게 선택권을 준다.[324] 레벨이 높을수록 효율 역시 높아진다. 한 레벨을 10억 정도로 올리고 시전하면 육각형마을(이지모드에서 많이 렙업하면 안수상한까지도 한방은 버틸 수 있다)까지 날먹이다. 10억 x 10억 30 x 1620 = 1.6200000486e+21 대충 레벨 2000만쯤 나온다.[325] 평화엔딩만 해당[326] 단 좌표 꼼수로 싸우겠다면 바다마법봉으로도 충분하다.[327] 테라마을에서는 적의 방어력에 막혀 일반적인 공격이 데미지가 1밖에 못 주므로 방어력을 무시하는 강타와, 피를 한 줄 깎을 정도로 강력한 최후의 일격을 잘 써가며 진행할 것, 적 공격력 역시 강하지만 얼음장비 정도만 있다면 즉사는 아니므로 체력회복을 잘해가며 진행할 것.[328] 좌표 꼼수 한정.[329] 선택 안할 시 해피엔딩으로 나오며, 이후 도망 혹은 사망 시 배드엔딩으로 나오는 듯 하다.[330] 스크립트 상태에서도 적의 공격을 맞긴 하는데 최종 보스는 목숨이 줄어도 공격모션이 초기화가 안되므로 한대라도 버티는 게 중요하다.[331] 최대 마나 2배[332] 이가 가능한 이유는 초쿠스는 구매 시점의 최대 마나를 초당 올리기 때문이다.[333] 예시로 사탕로봇 2호와 전투후 수상한 백화점 5층 3구역(수상한 백화점 내부에선 로봇 1호가 나온다.)이라고 나오고, 동예마을 초초고층 타워 엘리베이터에서도 '삼각시티-렙업소 로비' 라고 나온다.[334] 이럴 경우 데미지가 큰 캔슬 가능한 패턴은 놓치면 사실상 즉사다. 물론 무기가 약하면 적을 때릴 때에는 강타와 최후의 일격이 답이다.[335] 삼각시티까지는 나무칼, 동그라미마을까지는 나무칼+채인톱+ZR 방어구 세트, 육각형마을에서는 바다마법봉+바다모자+방탄복+채인톱, 지니어스시티에서는 바다마법봉+바다모자+방탄복+빛의신발+초월의 표창. 재료를 요구하지 않기에 예외적으로 허용된다. 그리고 고대 장비를 얻을 수만 있다면 이런 식으로도 요정킹 만나기 직전까지 갈 수 있으며 다중 오토마우스 꼼수를 쓴다면 장비를 딱 두 개만 사고 깰 수도 있다.[336] 노말모드 기준, 기본 장비로만 클리어하기 위해 요구되는 최소 레벨은 킹슬라임 레벨 300, 올드트리 레벨 750, 마루 레벨 1500, 골렘 레벨 45000, 직각 레벨 80000, 유령 레벨 20만, 검은영혼 레벨 30만, 다이나레이모 레벨 42만, 바다괴물 레벨 70만, 크리스탈유닛 레벨 100만, 뉴제트 레벨 130만, 시리우스 레벨 160만, 타워의벽시계 레벨 220만, 구름킹 레벨 300만, 크리스탈 드래곤 레벨 400만, 알데바란 레벨 1000만, 카오스 마루 레벨 5000만 (회복력이 미친듯이 높아서 5000만에서도 매크로를 써야 한다.), 데네브 레벨 5억, 빛의 감자튀김 레벨 50억, 제르 레벨 100억, 안전 레벨 1조, 우현 레벨 100조, 케이키를 제외한 나머지 최종 보스 레벨 1000조, 케이키 레벨 3000조 정도이다. 참고로 노말모드에서 5억 레벨을 올리려면 대략 순수 게임으로 4개월 정도 걸린다.[337] 사실, 이 게임이 워낙 오래된 게임이다 보니 초창기 때부터 시작했던 고인물이라면 세이브 파일이 아주 오랜 기간 유지되었다는 전제 하에 하드모드 지니어스시티에서 레벨 10억(!)을 넘기는 것도 가능하다.[338] 다만, 하늘나무 때문에 평화엔딩은 불가능하다.[339] 사용 테마곡도 똑같다.[340] 예시로 직각의 경우 육체가 사라져 하얀 빛으로 변한 뒤 날아간다. 다른 예시로는 사각은 육체가 소멸하며, XZNDS는 빛이 저 하늘로 날아간다.[341] 그래도 아예 아류작이나 다름없는 스퀘어라이프나 형식이 상당히 닮은 사각렙업 보다는 아류작 티가 훨씬 덜 나는 편.[342] 심지어 브금까지도. 이 게임 내에서도 자신이 직접 만든 곡은 전혀 넣지 않았다고 제작자가 직접 밝혔다.[343] 시리우스는 섬마을에 있는데, 동그라미마을에는 이제 섬마을로 가는 배 대신에 있기 입체도형대륙으로 가는 배가 있기 때문에, 평화엔딩으로 가는게 아닌 이상 더 이상 만날 수 없다.[344] 물론 배드루트라면 못 간다.[345] 마찬가지로 해피루트여야 갈 수 있다.[346] 그리고 Undefined인 상태에서는 어떤 특정 값으로 만드는 것을 제외한 변수를 받으면 무조건 NaN이 된다. 또한 NaN은 무한이라는 뜻이 아니라 부동소수점의 오류인데 만약 체력이나 공격력이 NaN 같았으면 오히려 0만도 못했을 수가 있다.[347] 오토마우스써도 몇 년은 기본인데 간단히 계산해보자면 오토마우스 창을 아무리 많이 깔아도 초당 1000회 클릭밖에 못 하는데 이 속도로 해서는 간단히 계산해봐도 쉽지 않다. 슈퍼컴퓨터라면 모를까 애초에 오토마우스 창을 너무 많이 깔아버리면 오히려 속도가 느려진다.[348] 시도해본 결과 초당 수백 번 클릭하는 것만 해도 렉 때문에 기껏 한참 켜놓아도 저장조차도 못 한다.[349] 물론 1씩 올라간다면 그냥 그것만 눌러서 깰 수도 있겠지만 더 많이 올라가는 쪽을 눌러서 클릭을 적게 하고 깰 수 있다.[a] 버튼이 3개이기에 실수로 중간과 오른쪽을 혼동하여 잘못 누르지 않도록 조심하자.[a] 버튼이 3개이기에 실수로 중간과 오른쪽을 혼동하여 잘못 누르지 않도록 조심하자.[352] 한 가지 예시로 카오스 마루는 레벨만 높아도 그냥 샌드백 취급받는다.[353] 데모나이트 장비와 방어구만으로 상대 시 미친 난이도를 자랑한다. 물론 캔슬만 잘 한다면 깰 수는 있다. 배드락 장비로도 여전히 데네브보다 오래 걸린다.[354] 사실 안전은 배드락 세트랑 블루홀 검만 있어도 최후의 일격만 잘 쓰면 초보도 매우 쉽게 깰 수 있다. 잡는데 오래걸릴뿐 내 체력이 까이는 속도가 굉장히 더디기 때문.[355] 체력 9줄부터 지옥이다. 전기볼은 간격과 수도 높고 데미지도 크기에 캔슬 안하면 체력이 순식간에 깎인다. 얼음검이 아닌 한 오히려 안전보다도 어렵다.[356] 작중 최강의 보스로, 초코우유 쿠키앤크림 스매쉬와 빛나는 체력물약을 쓴다면 그럭저럭 할만하지만 만약 안 쓴다면 하드모드 데네브,안전 이상의 지옥을 볼 수 있다.[357] 빛나는 체력물약을 못 쓰기에 오히려 케이키보다 어렵다. 그러나 빛나는 체력물약을 안 쓴 케이키보단 쉽다.[358] 초쿠스가 없으면 정말 미친 난이도를 자랑하며,하드 데네브와 비견될 정도로 매우 어렵다. 그래도 초쿠스 있으면 그럭저럭 할만하다.[359] FK타워 최종보스 기준.[360] 체력형 보스지만 이 시점의 플레이어 대다수가 공격력이 강력한 대신 체력을 희생한 누커 케이스인 특성 상 체력보다는 패턴 때문에 어렵다. 데이터 소드 이하의 무기로 상대하면 어느 정도 체감할 수 있다. 진짜 최후의 일격으로도 조금밖에 안 깎인다.[361] 로히마 하위호환.[362] 공격력이 킬러밀크,로히마에 비해 세지만 즉사기가 없고 체력이 약해서 이 둘보다는 쉽다.[363] 알데바란과 마찬가지로 레벨만 높아도 심지어 방어구가 없더라도 깨기가 상당히 쉬워진다. 굳이 레벨 안 높아도 이미 콜로세움의 방어구를 샀다면 쉽다. 물론 체력은 더럽게 높아서 물총이 필요하다.[364] 최종보스 중 가장 쉬우며, 초쿠스+빛나는 체력물약이 있으면 쉽게 잡을수 있다.