1. 추종자
1.1. 2코스트
1.1.1. 강철 기계 매
영어명 | Robofalcon | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | マシンファルコン | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | 기계 | |
비용 | 2 | 레어도 | 실버 | |
진화 전 | 1/3 | 진화 후 | 3/5 | |
카드 효과 | 【출격】 내 다른 기계 타입 추종자 하나에게 +1/+1 및 【돌진】 부여. | |||
플레이버 텍스트 | 기계는 생각지도 못한 방법으로 구원의 길을 보여주었다. 교회의 신자들 곁에 금속으로 된 매가 찾아온 것이다. 그 전투력은 월등하여, 교회는 악마도 피해 가게 되었다. - 교회의 기록 2 | |||
희한한 기계가 오더니, 기계로 된 매를 두고 갔어. 설마 그게 신께서 내려주신 은총, 뭐 그런 거였으려나? 어찌 됐든 이제 신자들이 안심하고 기도할 수 있을 거야. - 신자의 증언 2 |
2코 1/3이라는 버티기 좋은 능력치에 기계 추종자에게 +1/1 버프와 돌진을 한번에 주는 효과까지있는 추종자로 특히 영창 마법진으로 기계 추종자를 소환했을 때 돌진을 발라 필드를 개입시키기에 좋은 효과다.
결국 기계 추종자를 내는 마법진은 나오지 않았지만, 기블린 등에 버프를 바르며 돌진시키거나 자기들끼리 버프를 바르는 것도 의외로 유용해서 기계 계열 비숍덱에서 많이 채용되고 있으며 리모니움을 뺀 두 비숍 기계 카드가 수호에 수리모드를 얻는 수동적인 카드라 유일하게 기계 카드간의 시너지를 내는 카드다.
1.1.2. 이단 여수도사 메르콧
영어명 | Marcotte, Heretical Sister | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 異端の修道女・メルコット | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | ||
비용 | 2 | 레어도 | 실버 | |
진화 전 | 1/2 | 진화 후 | 3/4 | |
카드 효과 | 【출격】 중립 클래스 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다. | |||
플레이버 텍스트 | 메르헨틱한 신전에 어서 오세요~! 신을 모시는 곳이 메르헨틱하다니, 정말 근사하지 않나요~? 자~ 자, 사양하지 말고 안으로 들어오세요~ 안내는 신전 어드바이저인 저에게 맡겨주세요~! | |||
진정한 메르헨의 세계는, 깊~은 절망 속에 있답니다. 이 신전에 신은 계시지 않아요~ 지상을 잔혹하고 어두운 메르헨의 세계로 만들기 위해... 얼음지옥의 깊은 곳으로부터 그분을 모실 예정이랍니다~! |
소환: 메르콧은 메르헨이 정~말 좋아요!
공격: 메르헨!
진화: 메르헨은 절망 속에!
파괴: 흐뉴우...
사탄, 얼음지옥의 왕 사탄 조우: 와아, 사탄님!
공격: 메르헨!
진화: 메르헨은 절망 속에!
파괴: 흐뉴우...
사탄, 얼음지옥의 왕 사탄 조우: 와아, 사탄님!
용 소환사 - 태양의 창을 든 소녀 - 미래를 보는 마녀 - 마나리아 기사 오웬의 족보를 잇는 2코 1/2 서치 추종자.
여담으로 사탄 서치카드답게 일러스트에 그려진 미니 사탄 인형과 진화시의 일러가 인상적이다.
1.1.3. 순백의 순록
영어명 | White Hart | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 白きレインディア | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
카드 효과 | 내 턴에 내 다른 추종자가 진화했을 때, 턴 종료까지 그 추종자에게 「입는 피해가 0이 된다」를 부여. 【출격】【강화 7】자신에게 +4/+4 및 「이다음 입는 피해가 0이 된다」를 부여. | |||
카드 효과(진화시) | 내 턴에 내 다른 추종자가 진화했을 때, 턴 종료까지 그 추종자에게 [입는 피해가 0이 된다]를 부여 | |||
플레이버 텍스트 | 신앙을 가슴에 품고 자신의 한계를 넘은 시련의 순간, 신앙심을 심판하는 순백의 사도가 나타난다. 그 마음에 신앙심이 있다면, 신의 비호를 받을지니. - 어느 지방의 신탁 | |||
어려운 전황 속에서 기도와 함께 검을 휘둘렀더니, 새하얀 신수와 눈이 마주치고 몸이 가벼워졌지. 나는 그 순간부터, 상처 하나 입지 않고 끝까지 싸웠어. - 어느 지방의 성기사 |
공개되자마자 사슴 마사무네로 불리는 추종자.(..)
SRT에서 직업당 한장씩 주어진 자신의 다른 추종자 진화 트리거로 효과가 발동하는 브론즈 카드로 BOS 중립 추종자인 루리아의 효과를 1턴동안 진화한 추종자에게 부여하며 효율을 높여준다.타 진화 트리거 카드와 같이 강화7이 있지만 위니등이 많이 쓰이는 현 메타에 1회 데미지 무효는 공격할때는 좋아도 수비시에는 그다지 좋지못하다. EP가 있어야만[2] 효과를 발동시킬순 있지만 2코 표준 능력치이며 상황에 따라 많은 이득을 취할수있어서 중반이 약한 성사자 비숍이 간간이 사용한다.
1.2. 3코스트
1.2.1. 희망의 여왕 리튜엘
영어명 | Zoe, Queen of Hope | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 希望の女王・リテュエル | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 3 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 3/3 | 진화 후 | 5/5 | |
카드 효과 | 내 리더 혹은 추종자를 회복시키는 능력이 발동할 때마다 카드를 1장 뽑는다. | |||
카드 효과(진화시) | 내 리더 혹은 추종자를 회복시키는 능력이 발동할 때마다 카드를 1장 뽑는다. 【진화시】 내 리더와 모든 추종자의 체력 2 회복. | |||
플레이버 텍스트 | 쏟아지는 불행만큼, 모두와 행복해지겠다고 결심했어요. 재앙의 공주인 제게 다가와 주는 사람들을 위해서라도... 앞만 보며, 밝은 미래만을 바라보며 나아갈 거예요! 지금 이 순간이, 미래를 향한 첫걸음인... 꺄악?! | |||
태풍이 와도, 마물이 나타나도... 조금 전처럼 넘어진다 해도. 모두 극복하고 행복해질 거예요! 고향을 되찾고 모두와 웃는 그날까지... 꿈을 포기하지 않아요! 설령 지금 여기에 운석이 떨어져도... 네? 제 머리 위요? |
소환: 더 이상 불행하기만 한 제가 아니에요!
공격: 행복해질 거에요!
진화: 나아갈 거에요. 앞만 보고서!
파괴: 넘어진다 해도!
효과 발동: 희망찬 미래로!
공격: 행복해질 거에요!
진화: 나아갈 거에요. 앞만 보고서!
파괴: 넘어진다 해도!
효과 발동: 희망찬 미래로!
1.2.1.1. 출시 전
TOG에 나온 리튜엘의 리메이크. 당시 리튜엘은 가까이 다가오면 해를 입힌다는[3]]] 컨셉을 가져서 공격시 내 리더나 추종자에게 피해를 입히는 효과를 갖고 있었다. 이렇게 플레이어의 맷돌 손잡이를 상실시키는 컨셉을 가졌던 추종자에서 구원이라도 받은 건지 전체 회복으로 바뀌었다.트리거를 발동시키면 카드를 드로우 하는 효과만 봐도 알 수 있듯이, 사실상 자색룡의 비숍 버전이다. 그리고 리자와 아이테르와 마찬가지로 전 직업군에 덱값 올리기 용 단순 드로우 효과를 가진 레전드 카드를 내겠다는 사겜의 의지가 보이기도 한다. 자색룡으로 재밌는 결과를 봤으니 레전드로 팔아먹을 생각인 모양.
그런데 같은 날에 리모니움이 먼저 공개되었다 보니 유저들의 관심은 0에 수렴한다(...). 일단 효과만 보자면 당연하다는 듯이 3/3의 능력치에 추가 효과를 달고 있고, 레피에나 백아 등의 힐 트리거를 이용하면 한턴에 3장, 경우는 적겠지만 4장 드로우를 보는 것도 가능하다. 그러나 이렇게 효과를 보기 전에는 아무 효과가 없다시피한 3/3 바닐라 추종자이므로, 천호덱에 무작정 3장 넣기보다는 2장정도만 넣어 패가 마를 때를 대비할 것으로 예상되기도 한다.
1.2.1.2. 출시 후
천호덱에서 2~3장 투입하는 중이다. 성능 자체는 무난한 편이지만 단순 드로우가 레전이라는 것에 아쉬운 반응이 많다. 더구나 리자 아이테르와는 달리 천호가 아니면 쓰기 애매한 카드라는 점도 있고.ROG에서는 에일라 덱에서 쿠르트와 함께 핵심카드로 쓰이고 있는데 짤힐로 스탯 버프와 함께 드로우가 가능하고 자체 진화힐까지 붙어있어서 다용도로 쓸수있는데다 황금의 종을 제외하면 드로우 카드가 없는 에일라덱에서는 귀중한 드로우 카드라 리튜엘의 유무가 템포에 크게 관여한다.
1.2.2. 강철주먹의 여수도사
영어명 | Ironknuckle Nun | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 鉄腕の修道女 | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | 기계 | |
비용 | 3 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 2/3 | 진화 후 | 4/5 | |
카드 효과 | 【수호】 【출격】수리 모드 하나를 내 손에 넣는다 | |||
플레이버 텍스트 | 코어로 인한 변천의 발단은, 여수도사의 기도였다. 올바른 구원을 바라는 그녀의 마음에, 코어가 답했다. 인간을 구하기 위한 강철의 손이 생겨난 것이다. - 교회의 기록 1 | |||
그녀는 우리에게 구세주와도 같아. 그 손으로 구할 수 있는 사람은 절대로 모른 척하는 일 없고... 더 많은 사람을 구할 수 있도록 해달라고 매일 기도 드린다고. - 신자의 증언 1 |
소환: 제 손으로 상대해드리죠.
공격: 평화를 이 손에.
진화: 이 손이 닿는 데까지!
파괴: 이 손을 더럽힌다 해도.
강철 기계 매 조우: 모두를 구할 환수군요
공격: 평화를 이 손에.
진화: 이 손이 닿는 데까지!
파괴: 이 손을 더럽힌다 해도.
강철 기계 매 조우: 모두를 구할 환수군요
무난한 3코스트 기계 추종자. 리모니움을 사용하는 덱에서는 필수이고 천호에서도 수호와 수리 모드를 보고 안식의 시종을 대체할 가능성이 있다.
실제로도 발매후 기계 비숍에서 3장씩 들어가지만 리모니움을 쓰는 덱이면 기계 위니를 많이 까는 것이 훨씬 더 시너지가 좋으나 수비적인 수호 하나 덜렁 들고있는 것이 아쉽다는 반응이 많다. 천호에게도 쓸 수 있게 조정을 한 카드다보니 어쩔 수 없지만.
ROG에서는 에일라와 지원카드들의 출시로 로테 언리 양쪽에서 3장씩 채용되고 있다.
1.3. 4코스트
1.3.1. 결락의 성녀 리모니움
영어명 | Limonia, Flawed Saint | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 欠落の聖女・リモニウム | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | 기계 | |
비용 | 4 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 4/3 | 진화 후 | 6/5 | |
카드 효과 | 【출격】 【강화 6】 자신에게 「EP를 소비하지 않고 진화할 수 있다」를 부여. (1턴에 하나만 진화할 수 있는 제한은 그대로) | |||
카드 효과(진화시) | 【진화시】 이번 대전 동안, 내 리더에게 「내 기계 타입 추종자가 파괴될 때마다, 리모니움의 구원 1장을 내 손에 넣는다」를 부여. (리더는 이 능력을 중첩하여 부여받지 않음) | |||
플레이버 텍스트 | 신은 대답이 없다. 그래서 인간은 성녀에게 의지한다. 기계의 천칭이 가리키는 것은, 올바르고 평등한 구원. 이제 이 교회에는 신보다도 그녀를 믿는 이들이... - 교회의 기록 4 | |||
「구원 기능에 이상을 감지. 계속하시겠습니까?」 「Y/N」 기계에게도 신은 있습니다. 인간에게도 신이 있겠지요. 하지만, 많은 신은 그저 존재하기만 할 뿐. 그러니 제가 신을 대신하여 꼭 모두를 구원하겠습니다. |
소환: 치명적 에러... 구원을 여기에.
강화: 인간을 돕는 신은 없습니다.
공격: 생명은 필요 없습니다.
진화: 험난한 세상에서 고통없는 그곳으로.
사망: 강제 종료.
강화: 인간을 돕는 신은 없습니다.
공격: 생명은 필요 없습니다.
진화: 험난한 세상에서 고통없는 그곳으로.
사망: 강제 종료.
일본어 원어판과는 군데군데 대사의 뉘앙스가 다른데, 특히 강화 대사의 갭이 심하다.
1.3.1.1. 리모니움의 구원
영어명 | Salvation Ex Limonia | |||
일어명 | リモニウムの救済 | |||
클래스 | 비숍 | 카드 종류 | 주문/기계 | |
비용 | 0 | 레어도 | 레전드 | |
카드 효과 | 내 패의 비숍 추종자나 기계 타입 추종자의 비용 -1 이 카드를 제외하고 내가 사용한 리모니움의 구원의 수가 4장이라면, 천상의 아이기스 한 장을 내 손에 넣는다. | |||
플레이버 텍스트 | 「심각한 파손을 감지했습니다」 구원하겠습니다, 이 힘으로. 「구원은 실행됩니다」 - 결락의 성녀 리모니움 |
천벌, 집행
논란(?)의 중심이 된 토큰 주문. 아이기스를 얻는 조건이 '4장 이상'이 아닌 '4장'이므로 조건을 맞추면 계속 덱에서 나오는 하늘 용인과는 달리 아이기스를 얻는 횟수는 1회 한정인 것으로 보여진다.참고로 이 주문을 쓰면서 패가 한 장 비워지니 아이기스가 손에서 탈 일은 존재하지 않는다.[4]
1.3.1.2. 천상의 아이기스
영어명 | Heavenly Aegis | | ||
일어명 | ヘヴンリーイージス | |||
직업 | 비숍 | 특성 | 없음 | |
비용 | 9 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 8/8 | 진화 후 | 10/10 | |
카드 효과 | 이 추종자가 입는 피해는 0이 된다. 이 카드는 다른 카드의 능력(공격력과 체력을 향한 능력은 제외)을 받지 않는다. | |||
플레이버 텍스트 | 진화 전 : 내뿜는 광채가 사악한 두 눈을 태우고, 피어오르는 신의 기운이 비열한 손길을 튕겨낸다. 보이지만 보이지 않고, 존재하지만 존재하지 않는 손댈 수 없는 신의 갑옷. | |||
진화 후 : 빛나는 하얀 갑옷은 절대적인 정의의 증거. 그 손가락은 천벌을 내리고 그 손은 재판을 관장한다. 사악한 자, 비겁한 자는 불타고 튕겨 나가며, 짓눌려 사라진다. |
소환시 : "하늘의 정의는! 여기에 있나니!"
진화시 : "정의 집행!"
공격시 : "벌하겠다!"
파괴시 : "천벌을 기다려라.."
진화시 : "정의 집행!"
공격시 : "벌하겠다!"
파괴시 : "천벌을 기다려라.."
1.3.1.3. 출시 전
강철의 반란에서 나온 비숍의 레전드로, 진화를 시키면 조건부로 내 패의 추종자의 비용을 감소시키는 주문을 손에 넣는다.비용 감소 토큰 주문의 비용이 0인 데다가[5] 로테 비숍이 뒷심용으로 챙기고 다녔던 아이기스를 보상으로 주는지라 공개되자마자 화두에 올라왔다. 이후 나온 로얄이나 다른 카드들도 무시하고 일단 리모니움 얘기부터 나올 정도.
유저들의 대체적인 평가는 비숍의 새로운 허리 카드라는 것. 그간 비용 때문에 애매했던 몇몇 고코 카드들의 효율을 단박에 올릴 수 있다는 평가가 주류이다. 주로 언급되는 것은 피니셔로 사용되는 라피스와 강력한 필드 전개를 해주는 체키바바, 그리고 중반에 코감해두면 소소하게 활약할 헥터 정도. 라피스와 체키바바는 코스트를 배제하면 효과가 매우 강력한 만큼 코감을 하는 것의 의미가 클 것이라는 예측이 많다. 구체적으로 체키바바를 7턴에 낼 수 있는 방법은 아래와 같다.
1. 리모니움을 5턴(선공기준)에 내서 진화시키고 이 리모니움이 파괴되어 리모니움의 구원을 얻으면 체키바바의 코스트를 1 감소시킨다.
2. 6턴에 다시 리모니움을 내거나, 머신 고블린 등의 다른 기계 카드를 내서 리모니움의 구원을 하나 더 얻는다.
3.
이렇게 공개된 카드들만으로도 충분히 가능성 있는 코스트 플레이가 가능해진다. 마찬가지로 후공에서는 라피스를 6턴에 내는 것도 가능하며, 기계 추종자를 여러개 내주는 마법진이 출시되어서 리모니움 타이밍에 터뜨릴 수 있다면 5턴에 라피스를 내는 것도 불가능하지 않다. 언리미티드에서는 진짜로 아이기스를 7턴에 내는 것도 가능하다(!).
한편으로는, 라피스와 체키바바중 어느것이 더 강력할지, 리모니움이 어느 덱에 주로 들어갈지가 의견이 맞서기도 한다. 확실한 피니셔인 라피스 쪽이 더 강력할 것이라는 의견이 있는가 하면, 체키바바로 이른 타이밍에 전개해두면 막기 더 힘든 쪽은 체키바바라며 체키바바 쪽에 코인을 투자하는 유저도 간혹 있다. 또한 리모니움을 중심으로 한 컨트롤 비숍형 덱이 나올 것 같다는 의견과 지금 미드비숍에 기계 카드들과 같이 넣어도 충분하다는 쪽도 맞서고 있다.
다만, 아이기스를 얻는 것은 토큰을 4장이나 사용해야 해서 다소 느리다는 의견이 많은 편인데, 그래도 게임을 물고 늘어질 때 끝판왕으로 활약하는 아이기스의 존재를 무시하기는 힘들며, 상대의 운영을 강제로 공격적으로 만들게 할 여지가 있으니 의미가 분명히 있다.
4코스트 레전드 추종자에, 진화 후 성능 때문에 클래스의 덱의 중추를 맡을 것으로 예상되는 것은 전전 카드팩의 네메시스 레전드인 파괴의 재앙 리셰나랑 비슷하다. 둘 다 '파괴'라는 키워드에 관련이 있고, 둘의 토큰은 피니셔/피니셔 보조용으로 사용 가능하며, 손에 빨리 잡히지 않으면 약간 애매해진다는 점도 상당히 닮은 점이다. 다만 리모니움은 직접 진화 효과가 있어서 진화 포인트 부족이 체감되지 않는 편.
1.3.1.4. 출시 후
굳이 라피스나 체키바바가 아니더라도 기계를 몇 개 투입한 미드비숍에서도 6코 6/5돌진과 소소한 코감으로 채용되기도 한다. 그래도 역시 주로 채용되는 것은 라피스나 체키바바를 사용하는 덱이며 출시 전에는 라피스를 줄이는 것에 새로운 벽덱이 만들어질 것이라 우려하는 유저들이 상당히 많았으나, 정작 출시 후에는 라피스를 줄이는 덱은 잘 안 보이는 중이다. 역시 진포 없이는 필드개입이 안 되는 점과 마법진 소멸이나 변이로 치울 수 있다는 점이 걸리는 듯.체키바바를 중심으로 한 전개덱이 2.5티어로 상당히 높게 평가되는데 기계 추종자가 어느정도 있으면 4턴에 리모니움을 바로 진화시킨후 모두 터트려 체키바바를 6턴쯤에 소환하는게 가능하고 마법진을 조절하면 최소 4/4의 추종자들이 필드에 5장이 깔리게 되면서 상대방 입장에서는 사실상 항복 밖에 없는 수준이 된다.[6] 다만 사악한 눈의 악마는 필드 정리가 가능하므로 자해 뱀파이어를 상대할때는 힘이 빠지며 초반 필드 정리가 좋은 미드로얄이나 미드 네크도 상대하기 껄끄러운데다 기계 비숍의 포텐셜이 리모니움으로 쏠려있어서인지 타 직업에 비해 기계 추종자의 성능이 그다지 좋지 못한것도 걸리는 점이다.[7]
천호 비숍에서도 채용하고 있는데 비숍 기계 추종자의 수리모드는 천호 비숍에서는 매우 좋은 카드이며 수호도 마법진을 여러장까는 천호 비숍에서 버티기로 쓰기좋다. 문제점은 리모니움의 구원은 마법진의 코스트는 줄여주지않아 마법진 위주의 천호 비숍에서 다소 애매해지는데 헥터나 레피에 등 고코 추종자를 줄이거나 아이기스 소환을 노리는 운영을 하게 된다. [8]
천호가 언리로 간 후 ROG에서도 여전히 사용된다. 천호 대신 에일라가 로테로 복귀했고 수리모드를 통해 이전보다 더 강력한 덱이 되었으며 리모니움의 구원을 통한 아이기스는 에일라와 최강의 궁합을 자랑해 에일라 비숍의 플랜 B로써 활약중. 추가로 받은 기계 추종자들이 성능이 좋은것도 한몫했다.
어쨌든 성능 자체는 본 확장팩 레전드들 중에서도 상위권인 만큼 3장씩 만들 가치는 충분히 있다. 언리와 로테이션 가리지 않고 쓰이기도 했기 때문에 비숍을 하고 싶다면 3장씩 만들어도 무방...했는데 다음 팩에서 기계 컨셉들이 떡락하면서 안 쓰이게 되었다가 WUP 팩에서 기계가 지원받으면서 다시금 보이게 될 예전이다.
1.3.2. 희망의 수호자 소니아
영어명 | Sonia, Protector of Hope | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 希望の守護者・ソニア | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 4 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 4/4 | 진화 후 | 6/6 | |
카드 효과 | 【수호】 상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다. 【출격】 【강화 7】 자신에게 +3/+3 및 「카드의 능력에 의해서는 파괴되지 않는다」를 부여. (공격과 능력에 의한 피해는 그대로) | |||
플레이버 텍스트 | 전후방 확인. 좌우 확인. 발밑도... 확인. 리튜엘 님의 불행은 시종인 내가 막아내겠어. 오늘도 완벽하게 모든 불행에 대비를... 아앗, 리튜엘 님이 평지에서 넘어지셨어?! | |||
날씨 맑음. 마물 없음. 리튜엘 님, 제 손을 잡으세요. 리튜엘 님은 어떠한 불행에도 꿋꿋하신 분. 시종인 나도 그 마음에 부응하여 철저한 준비를... 아앗, 리튜엘 님의 머리 위로 운석이?! |
소환: 전후방 확인, 좌우 확인.
강화: 불행은 미연에 막아내겠어.
공격: 대비하겠어!
진화: 걱정이 없다면 망설임도 없어.
파괴: 돌파당하다니...
황금도시 공주 리튜엘, 희망의 여왕 리튜엘 조우: 리튜엘 님, 제 손을 잡으세요.
강화: 불행은 미연에 막아내겠어.
공격: 대비하겠어!
진화: 걱정이 없다면 망설임도 없어.
파괴: 돌파당하다니...
황금도시 공주 리튜엘, 희망의 여왕 리튜엘 조우: 리튜엘 님, 제 손을 잡으세요.
비숍에게 다시 나온 지정불가 추종자. 이번에는 바롱보다 1코가 낮아도 스탯이 4코 4/4로 준수하며[9] 7코 강화로 +3/+3 스탯증가와 그간 지정불가 추종자의 약점인 무작위 파괴와 필살 추종자를 카운터치는 파괴면역이 생긴다. 광역이나 무작위로 변이와 소멸을 하는 카드에는 당할 수 있지만 그런 카드는 극히 드물어서 웬만해서는 죽지 않는다. 간단히 말하면, 7코 강화 버전은 수호 달린 미니 개벽.
출시 후에는 채용률이 낮은데 비숍이 수호가 많은 직업이고 현재 상위티어 덱들 대부분이 번카드를 최대한 배제하고 필드에 추종자를 대량으로 깔아두는 운영을 하기때문에 소니아가 버티기 힘들며 [10] 최근 비숍도 추종자 중심의 운영을 하기때문에 상기한 대로 현재로서는 소니아가 들어갈만한 덱이 없는게 현실이다. 한편 투픽에선 진화를 다쓴 시점에서 강화로 나가면 제거하기 지극히 어렵기 때문에 등판 타이밍만 잘 잡으면 바로 승기를 잡을 수 있다.
ROG 발매 후에는 질주 발린 재앙을 초래하는 자를 막아낼 수 있기 때문에 복뱀을 카운터치는 용도로 쓰인다.
VEC 언리에서 날뛰고 있는 질주템포위치를 카운터치는 용도로 에일라 비숍이 2장 정도 채용하고 있는데 스탯이 높은데다 타겟불가로 위치의 번카드 대부분을 쓸수없어서 EP와 질주카드의 소모를 유도할수 있다.
1.4. 5코스트
1.4.1. 꽃을 사랑하는 페더 폴크
영어명 | Featherfolk Gardener | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | フラワーフェザーフォルク | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 5 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 3/5 | 진화 후 | 5/7 | |
카드 효과 | 내 턴에 내 마법진이 파괴되었을 때, 이 추종자는 진화한다. 【출격】내 마법진 하나의 카운트다운 -1 | |||
플레이버 텍스트 | 열심히 한다, 안 한다, 한다, 안 한다... 떨어진 꽃잎이 가르쳐 주었어. 오늘은 열심히 안 해도 된다고 하네... | |||
열심히 한다, 안 한다, 한다, 안 한다... 아! 침입자님, 그렇게 꽃잎을 떨어뜨리면 안 되는데... 미안... 오늘은 열심히 해야 하는 날인가 봐. |
케리네이아의 양산형 버전에 신앙의 천사상 효과를 섞어두었다. 일단 투픽에서는 맹세의 성수를 비롯한 영창 마법진들이 생각보다 자주 잡히므로 꽤나 유용할 것이지만, 랭전에서는 성능에 의견이 갈리는 편이다.
VEC 황금도시 너프 이후 자연비숍에서 이미나와 함께 한장정도 넣는게 대세다. 광신의 주술 도구, 황금의 종, 므냐르 등의 카운트다운을 앞당길 수 있을 뿐 아니라 단순하게 신목만 파괴해도 진화하기 때문.
1.4.2. 기만의 거짓 신
영어명 | The Untrue God | 파일:C_112741030.png 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 欺瞞の偽神 | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | - | |
비용 | 5 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 3/3 | 진화 후 | 5/5 | |
카드 효과 | 【출격】 비용이 X, Y인 비숍 클래스 마법진 카드를 1장씩 무작위로 내 덱에서 전장으로 소환. 그 마법진이 출격 능력을 가지고 있다면, 그 능력을 발동시킨다. (결단 능력과 대상 선택이 포함된 출격 능력은 제외) X, Y는 총합이 4가 되도록 무작위로 결정되며, 비용이 X인 마법진의 능력이 발동된 후에 비용이 Y인 마법진을 소환한다. | |||
플레이버 텍스트 | 오오, 은총 가득한 신의 계시. 나는 드디어 진리를 「깨달았다」. 「정상적인」 세상을 뒤흔든다면 「신은」 더욱 힘을 얻으리니! 과거의 나는 「죽었다」! 이 한 몸, 신에게 바치는 제물이 되리! - 신의 계시 | |||
지금 「이」 순간부터, 「신은」 정의이노라! 「세상을」 질서로부터 해방하고, 「어지럽혀」 주마! 무지몽매한 인류를, 지금부터 「도와줘」 보겠노라! - 신의 계시 |
소환: 믿음 안에서 이 몸은 신이니라.
공격: 숭배하라.
진화: 의심하지 말라, 그대의 신을.
파괴: 믿는 자만이 구원받으리.
공격: 숭배하라.
진화: 의심하지 말라, 그대의 신을.
파괴: 믿는 자만이 구원받으리.
네크의 무작위 소생 효과와 어둠의 함선을 합친 것 같은 추종자. 확률은 보정치를 가하지 않았다면 (1, 3), (0, 4)가 나올 확률이 각각 40%이며, (2, 2)가 나올 확률이 20%이다. 그런데 네크 때랑은 달리 경우의 수가 적다보니 33%씩 나오도록 보정을 했을 가능성도 있다. 또한 낮은 범위의 추종자를 소환할 수 있던 소생 때와는 달리 코스트가 맞지 않는 마법진은 아예 소환이 안 되는 것으로 보인다.
우신 예찬 등의 몇몇을 제외한 마법진 지원이 그다지 좋지 않고, 0코 마법진도 없어서 별로 좋지 못하다는 의견과, 마법진 위주의 미드레인지 비숍덱이 나오면 하나만 불러도 괜찮으니 필수라는 의견도 있다. 일단은 봉인된 법전을 꺼내는 것도 공짜 덱압축과 드로우니 3코 마법진만 같이 꺼낸다면 평타 이상의 효과를 볼 수 있기는 하다.
상기한 카운트다운 마법진을 대상으로한 방법외에도 성사자 덱에서 강제로 신전을 2장 끌어내는 방법으로 사용할수도 있으며[11] 대상이 되는 마법진을 많이 사용하는 언리 에일라와 천호덱에서도 키카드를 불러내는 용도로도 쓸수있을걸로 예상된다.[12]
출시 전 비숍 유저들 사이에서 상당한 저평가를 받았으나 어쨌든 성사자 비숍에서 채용하기는 한다. 그래도 성사자와 우신 예찬이 야생을 가 버리고 나면 남은 마법진이 별로 없어서 전망이 좋지는 않은 상황.
플레이버 텍스트의 강조된 부분을 이어보면 '깨달았다 정상적인 신은 죽었다 이 신은 세상을 어지럽혀 도와줘'가 된다.
1.5. 7코스트
1.5.1. 강철 사제
영어명 | Father Refinement | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | メタリックファーザー | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | 기계 | |
비용 | 7 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 5/5 | 진화 후 | 7/7 | |
카드 효과 | 【수호】 이 추종자가 받는 4 이상의 피해는 3이 된다. 【출격】 출격 수리 모드 1장을 내 손에 넣는다. 내 손에 있는 모든 수리 모드의 비용을 0으로 만든다. | |||
플레이버 텍스트 | 신을 향한 기도. 그 방법을 바꾼 것 또한 기계였다. 신과의 관계에서 육체와 욕구가 방해된다면... 살아 있는 육체를 버리는 결단이 가능하게 된 것이다. - 교회의 기록 3 | |||
사제님은 몸을 기계로 바꾸신 후부터 조금 무섭다고 느껴질 정도로 쉬지 않고 매일 기도하셔. 잠깐이라도 좋으니 신께서 기도에 답해주시면 좋겠어. - 신자의 증언 3 |
소환: 형제님의 보디는 시대에 뒤쳐졌군요.
공격: 무한하게 기도할 수 있지요.
진화: 그 육체로는 구원받을 수 없습니다.
파괴: 점검 시간이군요.
리모니움 조우: 성녀여, 그 구원이야말로.
공격: 무한하게 기도할 수 있지요.
진화: 그 육체로는 구원받을 수 없습니다.
파괴: 점검 시간이군요.
리모니움 조우: 성녀여, 그 구원이야말로.
사릿사에게 돌진이 빠지고 수호가 붙었다. BOS중립인 카타리나는 진화를 해도 2방인 반면 이 카드는 진화를 하면 3방을 맞아야 죽는다. 비용을 고려해도 여러모로 저레어 중립이 얼마나 대놓고 구리게 나오는지 알 수 있다.
그리고 출격으로 힐 카드를 넣어주는데 이 힐 카드가 기계 추종자들은 3 회복이라 여러모로 궁합이 안성맞춤이다. 이 점을 보고 천호덱에 넣는다는 의견이 있기도 한 반면 무겁고 제압기에 취약해서 다른 힐 카드를 넣는게 낫다는 의견도 있다.
출시 후에는 천호덱에서 2장 내외로 투입중이다. 수리 모드를 공짜로 얻는 것 덕분에 천호의 트리거를 발동시키기 좋고, 진화를 하면 3방을 맞아야 죽어서 수리모드로 힐을 해두면 제압기가 없으면 자르기 힘들다는 점 등의 장점이 있다. 그러나 저코 기계와 궁합이 좋은 리모니움과는 상성이 정반대인 추종자라는 것이 문제이고, 고코 수호가 공유하는 제압기에 약하다는 점도 눈에 밟힌다.
이후 ROG에서 나온 에일라와의 궁합은 흉악한 수준으로, 수리 모드를 0코로 만들어 에일라 트리거 발동횟수를 대폭 늘리는 것은 물론 본인이 수호에 빅데미지 감소를 달고 있어 제거기를 맞지 않는 이상 거의 불사의 추종자가 된다. 제거기가 적은 로얄/엘프 등에게는 수호달린 아이기스처럼 느껴질 정도(...)
2. 주문
2.1. 6코스트
2.1.1. 숙청의 빛
영어명 | Purging Light | |||
일어명 | 粛清の輝き | |||
클래스 | 위치 | 카드 종류 | 주문 | |
비용 | 6 | 레어도 | 골드 | |
카드 효과 | 체력이 5, 4, 3, 2, 1인 상대 추종자를 각각 하나씩 무작위로 선택하여 소멸시킨다. | |||
플레이버 텍스트 | 그림자조차 만들지 않는 빛도 존재한다. |
테미스의 숙청의 양산형 버전. 비용이 감소하고 상대 추종자만 소멸시키지만 대신 소멸 조건에 제약이 걸려있다. 6코로 내 필드 손해 없이 상대 추종자만 지운다면 정말 엄청난 효율을 보일 수 있지만 이런 카드 특성상 상대 추종자가 1~2개만 살아남아도 효율이 급감하므로 어느 덱에 얼마나 쓸지는 의견이 갈리는 편. 대체로 좋은 카드라는 의견이 많아보인다.
여담으로 언리 위치에 체력 5이하 상대 추종자 전체 소멸 효과를 가진 실질적 상위호환 카드인 금지된 파쇄의 주문이 있다.인장을 먹는 것을 감안하더라도 조건 자체가 비교를 불허할 정도. 다만 이렇게 엄청난 효과가 있지만 코스트가 6이라 비술위치가 잠깐 뜰때 변이의 뇌격과 함께 사용되는 정도였다.[13]
저코 위니를 많이 깔아대는 로얄과 기계카드 등으로 인해 출시 전 상당한 사기카드라는 평에 비하면 실 성능은 많이 못 미치는 편. 상대 추종자의 상태에 의존하는 효과인데다 위니를 많이 깔지 못하는 비숍이라 상대방의 체력을 조절하기도 힘들고 이런 어려운 조건이 있는데도 코스트가 6이나 하다보니 채용률이 낮다.[14]
3. 마법진
3.1. 3코스트
3.1.1. 신앙의 코어
영어명 | Saintly Core | |||
일어명 | セイント・コア | |||
클래스 | 비숍 | 카드 종류 | 마법진/기계 | |
비용 | 3 | 레어도 | 실버 | |
카드 효과 | 내 턴에 내 추종자가 진화했을 때 공격력이 가장 높은 상대방의 무작위 추종자 하나를 소멸시킨다. 그 다음 이 마법진은 소멸한다. 【출격】【강화 7】: 내 EP를 1 회복 | |||
플레이버 텍스트 | 초래된 것은 신앙을 담은 코어. 구원을 바라는 자들이 그 힘에 매료된다. |
가장 공격력이 높은 추종자를 소멸시키는 코어. 까다로운 추종자를 잡는 데에 안성맞춤이라는 의견이 있고, 안식의 사도나 근육 사제가 그랬듯이 별로 활용할 기회는 없다는 의견이 있다. 일단 마법진으로 추종자를 꺼냈을 때 상대 필드에 잡기 까다로운 추종자가 있다면 이 마법진을 내고 진화시켜서 처리하기 안성맞츰이다. 그러나 막상 잡기 까다로운 추종자가 나올 때면 진포가 없을 것이라는 의견도 있는 모양.
출시 후에는 애매하다는 듯. 코어의 능력이 절실할 때도 있지만[15] 위 의견대로 막상 그런 시기에는 진포가 부족해지는 경우가 잦은 편이다. 이른 타이밍의 포세다테등을 견제하기 위해 1장정도 채용되는 선에서 끝날 듯.
3.1.1.1. 신앙의 코어
영어명 | Saintly Core | |||
일어명 | セイント・コア | |||
클래스 | 비숍 | 카드 종류 | 마법진/기계 | |
비용 | 3 | 레어도 | 실버 | |
카드 효과 | 내 턴에 내 추종자가 진화했을 때 공격력이 가장 높은 상대방의 무작위 추종자 하나를 소멸시킨다. 그 다음 이 마법진은 소멸한다. 【출격】【강화 7】: 내 EP를 1 회복 | |||
플레이버 텍스트 | 이 하얀날개는 당신과 함께여유...!. |
눈부셔유! (眩しいずら!)
러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 콜라보 이벤트로 지급된 버전.3.2. 4코스트
3.2.1. 맹세의 불꽃
영어명 | Fiery Paean | |||
일어명 | 詠唱:誓いの炎 | |||
클래스 | 비숍 | 타입 | 마법진 | |
비용 | 4 | 레어도 | 브론즈 | |
카드 효과 | 【카운트다운 2】 【출격】 성화의 맹호 하나를 전장에 소환. 【유언】 상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 2. | |||
플레이버 텍스트 | 구원은 두 번 찾아온다. 첫 번째는 그것을 바랐을 때. 두 번째는 그것을 잊었을 때. |
투픽에서조차 쓰기 어려운 몇몇 폐급 브론즈들과 비교하면 훨씬 낫지만 어딘가 애매한 카드. 호랑이를 출격으로 내고 유언으로 2점을 주니 평균적이긴 하지만 4코스트 대에는 진화나 좋은 출격 효과를 가진 추종자가 주로 쓰인다는 것을 감안하면 고대의 성역과 비교해 뭔가 아쉬운 느낌이 드는 카드이다. 호랑이 소환도 출격이라 체키바바와의 궁합도 그리 좋지 않은 것도 단점.
[1] 머신 고블린,머신 엔젤 두장다 기계덱 필카인데다 비숍덱은 잘 사용하진 않지만 군신 시리즈 역시도 평가가 좋다.[2] 비숍은 진화관련 효과를 가진 카드가 상당히 적은 편이라 효과를 제대로 쓸수있는건 EP가 있을때 뿐이다.[3] 소니아의 플레이버 텍스트에서도 언급하듯이 불행을 불러오는 체질을 인게임에 구현한것이다.[4] 혹여나 주문 사용에 반응하여 드로우를 시켜주는 마법진이나 추종자, 리더 효과가 나오더라도 일단 카드 사용을 한 효과부터 먼저 적용되고 난 다음에 드로우가 적용되니 아이기스를 태울 걱정은 할 필요가 없다.[5] 사실 단일 비용 감소 토큰 주문의 비용이 1이라도 있다면 효율이 너무 떨어져서 0으로 할 수 밖에 없기는 하다.[6] 체키바바 본체도 6/6이며 바롱(5/4,수호,지정불가),성스러운 백룡(6/6), 성화의 맹호(4/4)두 장으로 현 메타 상 광역기라 해도 3딜 정도라 웬만한 덱은 이 필드를 지우는 게 거의 불가능하다.[7] 강철 기계 매는 그나마 필드 싸움에 도움이 되지만 나머지 두 추종자는 단순 수호 카드에 수리 모드 획득 뿐인데 리모니움의 구원 획득 트리거는 추종자 파괴라 수리 모드는 딱히 어울리는 카드가 아니다.[8] 마법진이 상당수 들어가는 체키바바 덱보다 기계추종자를 많이 넣을수있어서 구원 스택을 쌓기 좋고 버티기 좋은 천호라 후반까지 가기 용이하다.[9] 수호 추종자에게 공격력은 그다지 중요하지않으므로 체력이 4라는 점에서는 동급인 셈.[10] 로얄의 마스터 딜러 아르야스카과 같은 스팩 총합을 가졌지만 수호 카드에 필요한 체력에 비중을 둔게 아니라는게 아쉬운점[11] 다만 (0,4)가 뜬다면 아무것도 못할수있으므로 그리 현실적인 사용법은 아니다.[12] 1코 천구의,법전 2코 우신 예찬,3코 페가수스,백아의 신전,에일라등 키 마법진을 한번에 불러낼수있고 2코가 걸려도 중복제한 텍스트가 없으므로 우신 예찬이 두장 깔리게 된다.[13] 오즈의 대마녀의 코스트 감소 때문에 사용되었다.[14] 파괴와 자신의 추종자 포함이라는 디메리트가 있기는 하나 훨씬 쓰기 좋은 테미스의 심판이 코스트가 6이다.[15] 예를 들면 상대쪽에서 개벽의 예언자가 등장하는 경우