1. 추종자
1.1. 2코스트
1.1.1. 악마 소대장
영어명 | Archdemon's Heir | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 悪魔の小隊長 | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 0/1 | 진화 후 | 2/3 | |
카드 효과(진화 전) | 【출격】 데몬 하나를 소환. 【출격】 【강화 5】 하나 대신 셋. | |||
카드 효과(진화 후) | 【진화시】 내 데몬 하나에게 필살 및 흡혈 부여. | |||
플레이버 텍스트 | 마계의 지혜로운 장수라 칭송되는 대악마. 그의 아들은 부하에게 고했다. 「전원 돌격! 작전은 '정면으로 정정당당'이다!」 | |||
악마 간의 전투에서는 적의 행동의 뒤를 읽는 것이 상식이다만... 오산이었다. 설마 저렇게까지 뒤가 없는 악마가 있을 줄이야. - 패배당한 적국의 악마 |
출격: 야습은 금지야!
강화: 정정당당하게 돌격!
공격: 정면승부!
파괴: 기억해 두라고~!
진화: 비겁한 싸움은 용서하지 않아!
강화: 정정당당하게 돌격!
공격: 정면승부!
파괴: 기억해 두라고~!
진화: 비겁한 싸움은 용서하지 않아!
1.1.1.1. 데몬
한국어명 | 데몬 | 진화 후 일러스트 | ||
영어명 | Demon | |||
일어명 | デーモン | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | 토큰 | |
비용 | 2 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
카드 효과(진화 전) | 【돌진】 | |||
카드 효과(진화 후) | 진화 전과 동일. | |||
플레이버 텍스트 | 자신을 불러낸 상대와 계약을 맺고, 고분고분 일해준다. 그들은 매우 근면하다. 지불할 수 있는 것이 있는 동안은. | |||
편리하게 이용하면 좋다. '악'과 '마'의 의미를 잊지 않도록. 예부터 반대로 그들에게 이용당한 사례가 셀 수도 없이 많으니. |
1.1.2. 굶주린 왕 가델
영어명 | Gadel, Ravenous King | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | ラヴェナスキング・ガデル | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 1/2 | 진화 후 | 3/4 | |
카드 효과(진화 전) | 【흡혈】 【출격】 내 전장에 다른 추종자가 있다면, 그중 하나를 파괴하고 카드를 2장 뽑는다. 진화한 추종자를 선택했다면, 진화한다. | |||
카드 효과(진화 후) | 진화 전과 동일. (출격 능력 제외) | |||
플레이버 텍스트 | 이계의 섭리에 의해 보내진 병기... '재앙의 섬'. 허기진 배를 채우고자 끝없이 탐하는 괴물들을 통솔하며, 젊은 왕은 결코 채워지지 않는 저주 속에서 식량을 찾아 헤맨다. - 구세의 기사 다섯 번째 이야기 | |||
생명의 나무 유그드라실. 그걸 먹으면... 분명. 진절머리 나는 이 공복감도 채워지겠지. 먹어 치워 주마... 전부 다! 그 옛날, 우리의 고향처럼! - 구세의 기사 다섯 번째 이야기, 가델 |
출격: 허기를 달래는 건 유린뿐!
공격: 먹어주마
파괴: 지긋지긋하군...
진화: 생명을 뜯어먹어라!
공격: 먹어주마
파괴: 지긋지긋하군...
진화: 생명을 뜯어먹어라!
이츠루기, 낙원 방문등이 언리로 떠나감에 따라 진화 뱀파이어에게 즉발 드로우 수단이 부족해 졌는데, 이 카드 덕분에 문제가 해결되었다.
자동 진화 또한 조건 충족이 쉬워 초반에 빠르게 진화 스택을 쌓을 수 있으며 흡혈이 달려있어 기존에는 회복 수단이라고는 이츠루기나 토바리 등 힐량이 적거나 조건이 까다로워 초반을 버티지 못하고 패배하는 경우를 줄여줄 수 있다.
1.1.3. 마성의 선동자
영어명 | Instigator of Discord | |||
일어명 | 魔性の扇動者 | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 2/2 | |
카드 효과(진화 전) | ||||
카드 효과(진화 후) | 【진화시】 다음 내 턴 종료까지 내 리더의 체력이 11 이상이라도 복수 상태로 만든다. 비용이 2 이하인 상대방 추종자 하나를 파괴한다. 그와 같은 이름의 추종자 하나를 내 전장에 소환하고 돌진 부여. | |||
플레이버 텍스트 | 인간? 좋아하지. 돈에 눈이 먼 점도, 명성을 위해 신뢰를 저버리는 점도, 이권을 위해 전쟁을 일으켜 서로 죽이는 점도 다 좋아. 그러니까 보여줘. 더 보여줘. 너희들의 어리석은 점. | |||
인간? 아주 좋아하지. 난 상대방의 좋아하는 점만 보고 싶거든. 믿음이라든가 유대감이라든가, 그런 건 필요 없어. 유치해. 그러니 죽을 때까지 서로 증오해 줘. 내가 좋아하는 인간답게. |
출격:
공격:
파괴:
진화:
공격:
파괴:
진화:
1.1.4. 바론 그레이트필
영어명 | Doublame, Seeker of Beauty | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | バロン・グレートフィール | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
카드 효과(진화 전) |
【출격】 X가 5 이상이라면, 진화한다. X는 이번 대전 동안 내 추종자가 진화한 횟수. | |||
카드 효과(진화 후) | 내 전장에 갈망하는 부엉냥이나 표범사자가 소환되었을 때, 그 추종자를 진화시킨다. | |||
플레이버 텍스트 | 「꼴 보기 싫어. 우리를 멋대로 불러낸 가짜 신도」 「파티라며 들떠서 행복해 보이는 녀석들도」 「전부 다 싸잡아서 섞어버리면 돼!」 - 구세의 기사 여덟 번째 이야기, 바론 그레이트필 | |||
「애정도 증오도 희망도 절망도 섞으면 다 같아」 「아름답게 융합시켜서 멋진 요리로 만들어 버리겠어!」 「분에 찬 눈물은 조미료라고! 필 폴 퓨전!」 - 구세의 기사 여덟 번째 이야기, 바론 그레이트필 |
소환: - 우리들의 아름다움이야 말로 / - 모든 걸 뛰어넘어!
공격: - 자, 받아라 / - 어때?
효과음:- 이것이야말로 / - 아름다움이야!
러블리 모니카 조우시: - 여전하구나? / - 마법소녀!
스위트 메두사 조우시: - 여전하구나? / - 마법소녀!
파괴: - 이게... / - 사랑?
진화: - 어리석어, 꼴불견이야! / - 지긋지긋해!
공격: - 자, 받아라 / - 어때?
효과음:- 이것이야말로 / - 아름다움이야!
러블리 모니카 조우시: - 여전하구나? / - 마법소녀!
스위트 메두사 조우시: - 여전하구나? / - 마법소녀!
파괴: - 이게... / - 사랑?
진화: - 어리석어, 꼴불견이야! / - 지긋지긋해!
이츠루기가 떠나고 빈 자리를 체워주는 느낌의 레전드 추종자.
토큰 카드의 코감은 조건이 없기 때문에 2턴에 바로 던지는 것이 가능하다.
초반에 빠르게 진화 스택을 채울 수 있으며 후반에는 진화한 바론 그레이트필과 모아둔 표범사자를 한번에 던져 피니시를 내기 좋아 진화 뱀파이어라면 3장 풀 투입할 만한 카드.
복수 뱀파이어 덱에서도 3장을 채용하는 좋은 카드. 초반부터 공격적인 토큰 사용이 가능하고, 중반엔 진화를 통해서 표범 사자 버스트 딜이 가능하다. 선공이 세워놓은 메타트론을 부엉냥이로 간단히 치워버릴 수 있다는 점도 메리트.
1.1.4.1. 갈망하는 부엉냥이
영어명 | Peckish Owlcat | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 渇望のオウルキャット | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 1/2 | 진화 후 | 3/4 | |
카드 효과 | 【수호】 【출격】 공격력이 1인 상대방 추종자 혹은 체력이 1인 상대방 추종자 하나를 파괴한다. | |||
플레이버 텍스트 | 「우리에게 거역한다면 이 녀석이 네 상대다!」 「고양이와 부엉이의 융합체에게 당하는 굴욕을 맛보라고!」 「필 폴 퓨전!」 - 바론 더블필 | |||
고양이와 부엉이. 융합된 두 개의 마음은, 하나의 결론을 내지 못했다. 하지만 쥐를 먹는다... 그 합의점에는 도달했다. 공복을 느끼는 것은 상하 어느 쪽 마음이든 변함없으니. |
1.1.4.2. 표범사자
영어명 | Leoparion | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | パンサーレオ | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 2/1 | 진화 후 | 4/3 | |
카드 효과 | 【질주】 | |||
플레이버 텍스트 | 「우리에게 거역한다면 이 녀석이 네 상대야!」 「표범과 사자, 맹수를 조화시킨 힘을 맛봐라!」 「필 폴 퓨전!」 - 바론 더블필 | |||
표범과 사자. 융합된 두 개의 마음은, 바로 하나의 결론을 냈다. 사냥감을 죽인다... 해야 할 일은 변하지 않았다는 것. 숨통을 끊는 것은 좌우 어느 쪽 발톱이든 상관없으니. |
1.2. 3코스트
1.2.1. 위장 신사
영어명 | Master of the House | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | マスクドジェントル | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 3 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 3/3 | 진화 후 | 6/6 | |
카드 효과(진화 전) | 【출격】 복수 상태라면, 진화한다. | |||
카드 효과(진화 후) | ||||
플레이버 텍스트 | 자네들인가? 내 저택을 털고 아내와 아들을 죽인 자들이. 그래... 그럼 더 이상 가면을 쓰고 사람 행세를 할 필요는 없겠군! | |||
고작 돈 때문에 인간인 아내와 아들을 죽인 네놈들이야말로, 진정한 악마다. 자, 악마끼리... 서로 죽여보자! |
소환: 너희들이 이렇게 만들었다
공격: 사라져라
파괴: 이 원통함을...
진화: 돌아올 생각은 없었다!
공격: 사라져라
파괴: 이 원통함을...
진화: 돌아올 생각은 없었다!
언리로 떠나간 늪지대의 거대 전갈처럼 복수면 자동으로 진화하는 심플한 능력의 추종자.
복수 기믹을 넣은 진화 뱀파이어라면 채용하겠지만, 전갈과 달리 시그나, 블루밍 댄서와 연계를 하지 못한다는 점 때문에 채용률은 그렇게 높지 않을 것 같다.
1.2.2. 악마 간호사
영어명 | Devilish Nurse | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | デビルナース | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 3 | 레어도 | 실버 | |
진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
카드 효과(진화 전) | 【출격】 및 【유언】 내 리더에게 피해 1. 카드를 1장 뽑는다. | |||
카드 효과(진화 후) | 진화 전과 동일. (출격 능력 제외) | |||
플레이버 텍스트 | 가족을 지키기 위해 중상을 입으면서까지 싸우다니 훌륭하네. 그래, 좋아. 당신과의 계약대로 도와줄게. 이걸로 당신의 상처는 사라졌어. 마음껏 싸우도록 해. | |||
상처를 고쳤냐고? 아니, 옮겼어... 당신 가족에게 말이지. 마족에게 치유의 힘을 기대하는 게 잘못된 거 아닐까? 아핫! 나았으면 좋겠네. 당신 마음에 새겨진 상처! |
소환: 약속은 깨지 않는 주의야
공격: 아파보이네!
파괴: 덤도 받으셔야죠!
진화: 대가는 당신의 멍청한 얼굴!
공격: 아파보이네!
파괴: 덤도 받으셔야죠!
진화: 대가는 당신의 멍청한 얼굴!
심플하게 2자해 2드로우를 해주는 추종자. 상대 턴에 파괴되어도 광란 스택을 쌓을 수 있는컨덕터와 달리 이 추종자는 상대 턴에 파괴되면 광란 스택을 쌓을 수 없다.
1.3. 5코스트
1.3.1. 종언의 마랑 펜리르
영어명 | Fenrir, Endbringer | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 終焉の魔狼・フェンリル | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 5 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 3/5 | 진화 후 | 5/7 | |
카드 효과(진화 전) | 복수 상태가 아니라면, EP로는 진화할 수 없다. 【돌진】 1턴에 2번 공격할 수 있다. 【공격시】 추종자를 공격했다면, 피해를 주고받기 전에 그 추종자를 파괴한다. 진화한다. | |||
카드 효과(진화 후) | 【질주】 1턴에 2번 공격할 수 있다. 【공격시】 추종자를 공격했다면, 피해를 주고받기 전에 그 추종자를 파괴한다. | |||
플레이버 텍스트 | 발할라? 훗! 내 알 바 아니다. 난 아무도 믿지 않는다. 동료 놀이가 하고 싶거든 다른 데서 해라. 그보다 허기가 져서... 당장 배를 채우고 싶은 기분인걸? - 구세의 기사 첫 번째 이야기, 펜리르 | |||
오딘 냄새다. 이건 가까운데? 나에겐 녀석의 목을 씹어버릴 절호의 기회. 그 여자한테 호의적인 척하며 안내받아야겠군. 크크. - 구세의 기사 첫 번째 이야기, 펜리르 |
소환: 달, 하늘, 신, 모조리 떨어뜨리겠다!
공격: 너 따위에게!
파괴: 황혼은 올 것이다
진화: 신들과 마찬가지로, 물어 찢어주마!
오딘과 조우시: 오딘... 오딘!!!
공격: 너 따위에게!
파괴: 황혼은 올 것이다
진화: 신들과 마찬가지로, 물어 찢어주마!
오딘과 조우시: 오딘... 오딘!!!
SFL팩의 펜리르를 리메이크한 추종자.
기존에는 필드 개입 외에 상대 명치를 노리는 능력이 없었지만 복수가 아니라면 1파괴 5뎀 질주, 복수라면 명치에 바로 10뎀을 넣을 수 있는 피니셔 카드로 바뀌었다.
진화 후의 2회 공격 및 질주 때문에 밸런스 상으로 복수가 아니라면 EP로 진화를 하지 못하게 하였다.
1.3.2. 전륜의 마신
영어명 | Ruler of Retribution | |||
일어명 | 転輪の魔神 | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 5 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 5/5 | 진화 후 | 7/7 | |
카드 효과(진화 전) | 【직접소환】 이번 대전 동안 진화한 내 추종자가 다섯 이상이라면, 내 턴의 시작에 공격력이 5 이하인 전륜의 마신 1장을 내 덱에서 전장으로 소환. 【돌진】 【출격】 내 리더의 체력을 3 회복. 【유언】 전륜의 마신 1장을 덱에 넣은 후 비용을 1로 만들고 +5/+5 부여. | |||
카드 효과(진화 후) | 진화 전과 동일. (출격 능력 제외). | |||
플레이버 텍스트 | 그 마신은 고리 안의 화합을 중시한다. 악마. 마물. 마인... 인간에게 토벌당한 마의 화신. 집합체. 다른 사상, 다른 의지가 고리 안에 모여 협력한다. 모든 것은 굴욕을 대갚음하기 위해. 유린하여 설욕하기 위해. | |||
그 마신은 화이부동을 중시한다. 증오. 분노. 원한... 유린하는 이유는 각각 다르다. 그러나 인간에 대한 보복이라는 고리에서 벗어나지는 않는다. 이윽고 인간은 알게 될 것이다. 이 세상에 안주할 땅은 없다는 것을. |
소환:
공격:
파괴:
진화:
공격:
파괴:
진화:
1.4. 6코스트
1.4.1. 피의 대장장이
영어명 | Bloodsmith | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | ブラッドスミス | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 5 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 5/6 | 진화 후 | 7/8 | |
카드 효과(진화 전) | 【수호】 【출격】 상대방 추종자 하나에게 피해 5. 다음 내 턴 종료까지 내 리더의 체력이 11 이상이라도 복수 상태로 만든다. | |||
카드 효과(진화 후) | 진화 전과 동일. (출격 능력 제외) | |||
플레이버 텍스트 | 베는 맛이 별로네! 피라미 녀석 피로 만든 검이니 당연한가? 어쩔 수 없지. 그렇다면 다음은... 네놈의 피로 만들겠다! | |||
네놈의 피는 무디다! 이래서야 철조차 자를 수 없지! 대장장이에게도 지는 피라미 녀석이니 그것도 당연한 건가! |
소환: 육체야말로 강철!
공격: 내놔!
파괴: 나의 피는...
진화: 네놈의 피는 녹슬었구나!
공격: 내놔!
파괴: 나의 피는...
진화: 네놈의 피는 녹슬었구나!
1.5. 7코스트
1.5.1. 활보하는 거대 전갈
영어명 | Scorpion Colossus | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 闊歩する大蠍 | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 7 | 레어도 | 실버 | |
진화 전 | 5/10 | 진화 후 | 7/12 | |
카드 효과(진화 전) | 【돌진】 【필살】 【수호】 【유언】 상대방 리더에게 피해 5. | |||
카드 효과(진화 후) | 진화 전과 동일. (출격 능력 제외) | |||
플레이버 텍스트 | 마물 전갈 놈, 어리석구나! 네놈의 가장 무서운 무기는 독침! 작은 채로 숨어들어 왔으면 좋았을 것을, 무식하게 덩치만 키우다니! 이래서야 퇴화나 다름없군! 평범한 마수와 다를 바 없... - 도시 방위를 담당하는 전사 | |||
음... 전갈의 독은 먹잇감을 포식할 때 사용합니다. 요컨대 그 옛날 여기서 짓밟힌 사람들은, 먹이조차 되지 못했다고 전임자가 남긴 메모에 쓰여 있네요. - 새로 들어온 현지 가이드 |
소환:
공격:
파괴:
진화:
공격:
파괴:
진화:
2. 주문
2.1. 0코스트
2.1.1. 프린세스 드라이브
한국어명 | 프린세스 드라이브 | |||
영어명 | The Princess Express | |||
일어명 | プリンセスドライブ | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 0 | 레어도 | 실버 | |
카드 효과 |
| |||
플레이버 텍스트 | 인간, 신, 마족이 모이는 성대한 연회는 준비부터 북적인다. 「자, 속도 올린다! 최고의 파티를 열기 위해!」 「여기도 저기도 밤피 님이 도와줄 거야!」 - 구세의 기사 여덟 번째 이야기, 메두사&밤피 |
사용시: - 재밌네! / - 나쁘지 않네!
이 카드의 추가와 함께 메두시아나와 어두운 밤의 공주 밤피의 비용이 4로 감소하였는데, 아무래도 제 코스트를 주고 사용하기에는 최신 카드들의 파워에 밀릴 수 밖에 없기 때문인 듯으로 보인다.2.1.1.1. 프린세스 드라이브
한국어명 | 프린세스 드라이브 | |||
영어명 | The Princess Express | |||
일어명 | プリンセスドライブ | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 0 | 레어도 | 실버 | |
카드 효과 |
| |||
플레이버 텍스트 | 인간, 신, 마족이 모이는 성대한 연회는 준비부터 북적인다. 「자, 속도 올린다! 최고의 파티를 열기 위해!」 「여기도 저기도 밤피 님이 도와줄 거야!」 - 구세의 기사 여덟 번째 이야기, 메두사&밤피 |
사용시: - 재미있는 건... / - 지금부터야!
2.1.1.1.1. 마안의 뱀신 메두사
영어명 | Medusa, Evil-Eyed Serpent | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 魔眼の蛇神・メドゥーサ | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 5 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 2/4 | 진화 후 | 4/6 | |
카드 효과 | 내 턴의 종료에 내 무작위 독사 하나에 필살 부여. 내 턴의 종료에 내 무작위 독사 하나에 수호 부여. 【출격】 독사 셋을 전장에 소환. | |||
카드 효과(진화시) | 【진화시】 메두시아나 1장을 내 손에 넣는다. | |||
플레이버 텍스트 | 「우리를 무시하면 용서하지 않을 거야!」 구렁이, 백사, 독사를 비롯한 모든 뱀은 그녀의 하수인이자 방패. 「뱀의 진정한 무서움을 너에게 알려주겠어!」 뱀을, 뱀의 공주를 업신여긴 자들에게 송곳니의 심판이 내려진다. | |||
「이리 와, 메두시아나!」 어린 목소리에 불려 나온 것은 용도 집어삼키는 공포의 거대 뱀. 「벌줄 시간이야, 해치워버려!」 뱀의 공주 앞에서, 모든 적은 노려진 사냥감이 된다. |
2.1.1.1.2. 어두운 밤의 공주 밤피
영어명 | Vania, Nightshade Vampire | 진화 후 일러스트 | ||
일어명 | 闇夜の姫・ヴァンピィ | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 4 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 3/5 | 진화 후 | 5/7 | |
카드 효과 |
【출격】 서로의 리더에게 피해 2. 숲박쥐 하나를 소환. | |||
플레이버 텍스트 | 밤피 말야... 언젠가 여왕이 된대. 친구야, 있잖아. 여왕이 되면 어떻게 하는 게 좋을까? | |||
밤피 님이 여왕이 되어도 네가 친구인 건 변함없어. 알지? 쭉 밤피 님과 함께 있고, 쭉 밤피 님한테 상냥하게 해줘야 해! |
2.2. 2코스트
2.2.1. 블러디 세션
한국어명 | 프린세스 드라이브 | |||
영어명 | Bloody Session | |||
일어명 | ブラッディセッション | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 2 | 레어도 | 브론즈 | |
카드 효과 | 내 뱀파이어 클래스 추종자 둘을 선택한다. 전자의 공격력만큼 상대방 추종자 모두에게 피해를 입힌다. 후자의 체력만큼 내 리더의 체력을 회복. (둘을 선택해야 사용 가능) | |||
플레이버 텍스트 | 너의 고막을 진동시켜 부수겠다! - 쟈세이 료우가 |
사용시: 전율해라!
필드 정리와 힐을 한번에 할 수 있는 유용한 카드.덱에 자리가 남는다면 커스텀해서 사용하자.
2.3. 5코스트
2.3.1. 끝나지 않는 고통
한국어명 | 끝나지 않는 고통 | |||
영어명 | Pain Everlasting | |||
일어명 | 終わらぬ痛み | |||
클래스 | 뱀파이어 | 타입 | - | |
비용 | 5 | 레어도 | 골드 | |
카드 효과 | 전장의 추종자 모두에게 피해 3. 내 남은 EP가 상대방보다 많다면, 피해 3 대신 피해 5. (진화 가능한 턴이 아니라면 남은 EP는 0) 서로의 리더에게 아래의 능력을 부여. 「내 턴마다 1회에 한해 내 전장에 추종자가 소환되었을 때, 그 추종자와 서로의 리더에게 피해 2」 (중첩 부여 불가) | |||
플레이버 텍스트 | 미겔. 그것은 절대신에게 영겁의 고통을 새겨진 소년. 영원한 고통. 그것은 새겨진 고통과 세계를 끝내는 자. 이것은 수많은 선택 중 하나. 그 앞에 기다리는 건 바라지 않는 결말. - 구세의 기사 세 번째 이야기 |
사용시: 끝나게 해줘!
능력 자체는 광란에서 쓰기 나쁘지 않지만, 5코스트라는 비용이 발목을 크게 잡는다.