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최근 수정 시각 : 2021-12-23 11:33:53

섀도우버스/카드일람/뱀파이어/Chronogenesis

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섀도우버스 카드일람
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1. 추종자
1.1. 2코스트
1.1.1. 저주받은 허수아비1.1.2. 유리칼의 악마
1.2. 3코스트
1.2.1. 사나운 늑대1.2.2. 파주주1.2.3. 바싸고1.2.4. 사랑스러운 서큐버스 릴림
1.3. 4코스트
1.3.1. 공포의 악마
1.4. 5코스트1.5. 9코스트
1.5.1. 디아볼로스 프세마
2. 주문
2.1. 3코스트
2.1.1. 흡혈의 각인
2.2. 6코스트
2.2.1. 대악마의 팔
3. 마법진
3.1. 4코스트
3.1.1. 마신의 검
4. 스킨
4.1. 어둠의 지휘관 엑셀라

1. 추종자

1.1. 2코스트

1.1.1. 저주받은 허수아비

영어명 - 파일:C_107611030.png
진화 후 일러스트
일어명 -
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 2 레어도 브론즈
진화 전 4/1 진화 후 6/3
카드 효과 상대 리더를 공격불가.
플레이버 텍스트 진화 전: 저, 정말 움직였다고!거짓말 아냐!보라고! 그 녀석한테 물린 상처야! - 농부
진화 후: 그래서 내가 말했잖아!거짓말 아니라고 말했잖아!보라고! 그 녀석이 모든 것을 빼앗아가 버렸어! - 농부

2 코스트 주제에 4 공격력이라는 죽창 스탯을 갖고 있지만 체력이 1밖에 안돼서 1코스트 추종자에게도 교환당하고 리더를 못 때린다는 치명적인 결점 때문에 선공잡은 어그로 덱에도 못쓸 카드이다. 대놓고 만든 브론즈 채우기용 쓰레기 카드로, BOS, OOT에 이 카드의 상위호환이 둘 씩이나 나와서 아무도 안 쓴다. 심지어 그 카드들은 허수아비와 공격력이 같고 등급도 브론즈인 것도 모자라 디메리트가 있거나 효과가 구림을 감안해도 리더 공격까지 가능해서 이 카드는 폐급 판정을 받았다.

1.1.2. 유리칼의 악마

영어명 - 파일:C_107611010.png
진화 후 일러스트
일어명 -
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 2 레어도 브론즈
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과 【출격】 【강화 5】 자신에게 +3/+3 부여. 【복수】 상태가 아니라면 내 리더에게 피해 2. 【복수】 상태라면 내 리더의 체력 2 회복.
플레이버 텍스트 진화 전: 내가 힘을 빌려 주지!뭐...? 필요 없다고?!어, 어차피 나 따위, 나 따윈...!
진화 후: 내가 힘을 빌려 주지!뭐...? 이미 충분하다고?!그, 그런 말 마... 도움이 될 거라고...!
소환시 : "사람들은 날, 유리의 악마라고 부르지."
공격시 : "어떠냐~?"
파괴시 : "이흐흑..."
진화시 : "왜냐면... 난 유리멘탈이니까...!"
진화 후 공격시 : "유리멘탈이라구...!"
타천사 올리비에가 상대 필드에 있을 때 소환시 : "그 자신감이...! 부러워..."
기본적으로 2코스트 표준 위니에다, 5PP로 내면 5/5라는 오버스탯으로 나오면서 리더 체력을 조정하는 능력을 가지고 있다. 랭킹전에서는 2턴에는 바포메트, 5턴에는 헥토르나 비색의 검사 등에 밀려 사용되지 않으나, 투픽에서는 혼자서 여러 역할을 맡을 수 있는 브론즈 카드라는 점 덕분에 고순위로 채택된다.

1.2. 3코스트

1.2.1. 사나운 늑대

영어명 - 파일:C_107611020.png
진화 후 일러스트
일어명 -
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 3 레어도 브론즈
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과 【질주】
플레이버 텍스트 진화 전: 만약 마물 늑대를 길들일 수 있다면,그것은 너의 적을 물어뜯을 새로운 친구가 되어 줄 것이다. - 「마물사전」 제4장 마물 늑대 항목
진화 후: 마물 늑대가 원하는 것을 이해하고 그 모든 것을 줄 수 있었다고 한다면,마물 늑대는 너만의 사냥꾼이 되어 줄 것이다. - 「마물사전」 제5장 마물 늑대 항목

일명 뱀유라, 신늑대. 로얄 클래스의 추종자였던 '신참 기마병' 이 뱀파이어로 넘어왔다. 신참 기마병이 어그로, 미드레인지 가리지 않고 만능요원으로 활약한 사례를 보아 미드, 어그로 모두 준수한 사용률을 기록할 것으로 보았고, 실제로 언리미티드에서 어그로 박쥐 뱀파이어나 복수 질주 뱀파이어에서 활약하고 있다. 로테에선 뱀파이어 직업 자체가 침체기라 자주 보이진 않지만, 그나마 가능성이 있다고 평가되는 미드 성향의 덱 (요르문 자해 뱀파이어, 미드 나락 뱀파이어 등)에서 활약하고 있다.

사실 당시 메타보단 후에 오히려 더 큰 활약을 하게 된 카드인데, 뱀파이어의 공버프 컨셉과 시너지가 가장 좋은 카드 중 하나이기 때문. 원래도 3코스트 2/2 질주라는 준수한 스펙인데 거기에 공격력 +2만 붙어도 어둠의 지휘관급 타점이 나오며, 그 이상 붙으면 단 3코에 창세룡보다 높은 질주 데미지를 박을 수도 있다. 이렇게 공버프와 워낙에 시너지가 좋다 보니 언리의 공버프+자해 어그로 뱀파에선 메인 피니셔로 활약한다.

참고로 일러스트를 잘 보면 늑대가 매우 거대하다는 사실을 확인할 수 있는데, 진화 전 일러스트에서는 말과 마차를 앞발 하나로 움켜쥐고 있으며, 진화 후 일러스트에서는 드래곤 한 마리를(......) 앞발로 움켜잡은 모습을 확인할 수 있다! 그렇게 거대한 마물이 겨우 2/2인 갓겜 섀도우버스 애초에 영웅왕말단 저격병한테도 잘리는 게임이다

1.2.2. 파주주

영어명 - 파일:C_107621020.png
진화 후 일러스트
일어명 -
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 3 레어도 실버
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과 【필살】
【출격】 【복수】 상태라면, 상대방의 모든 추종자에게 피해 1.
플레이버 텍스트 진화 전: 바람을 정벌하는 어둠의 맹수.사자 송곳니로 살을 찢고 전갈 꼬리로 혈류에 독을 주입한다.
'진화 후: 악마 뱀을 체내에 흡수한 맹수.한층 강한 힘을 얻고, 맹독의 마풍을 보낸다.

쓱죽이 같이 조건부 질주 였다면 쓸만했겠지만 광역 1딜은 복뱀에게는 크게 필요치 않은 능력이다.

1.2.3. 바싸고

영어명 - 파일:C_107621010.png
진화 후 일러스트
일어명 -
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 3 레어도 실버
진화 전 2/3 진화 후 3/4
카드 효과 【진화시】 내 다른 추종자 하나를 파괴하고, 그 추종자와 이름이 같은 추종자를 소환. 그 추종자에게 【돌진】 부여.
플레이버 텍스트 진화 전: 첫눈에 반했어.널 꿰뚫어 줄게.아픔 따위 한순간.나중엔 분명 황홀해질 거야.
진화 후: 인정할게.널 사랑해 주겠어.괴로움 따위 잠시뿐.나중엔 분명 행복해질 거야.
소환시 : "행복하게, 해줄까?"
진화시 : "아픈 건, 잠시 뿐."
공격시 : "좋지?"
파괴시 : "좋았지?"

진화시 공체합 페널티까지 받는거에 비하면 효과가 애매하다. 상대방 필드에 위니들만 깔려있는 상황이라면 빛을 보겠지만 반대의 상황이라면.. 네크같이 유언효과가 준수한 저코 추종자가 추가된다면 가치가 바뀔지도...

1.2.4. 사랑스러운 서큐버스 릴림

영어명 - 파일:C_107631010.png
진화 후 일러스트
일어명 -
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 3 레어도 골드
진화 전 1/5 진화 후 3/7
카드 효과 【출격】 내 리더에게 "내 턴에 내 리더가 피해를 입을 때마다 내 PP를 1 회복."을 부여. 이 능력은 이 추종자가 전장을 떠날 때 사라진다.
플레이버 텍스트 진화 전: 오랜만...이라고 할 정도는 아닌가♪저기, 나 새 옷 입었어!데이트하고 싶어지지?아하하♪ 그럼 둘이서 즐겁게 놀아보자.
진화 후: 부끄러워하지 않아도 돼♪이렇고 저런 것들 하면서 논 사이잖아?뭐? 기억이 안 난다고?그럼 지금부터 만들면 돼♪
소환시 : "새로운 놀이 해보자~!"
진화시 : "부끄러워 하지 않아도 돼~!"
공격시 : "이 옷 예쁘지~?"
파괴시 : "꺄아아~!"

일러스트레이터는 MEL.
복뱀의 새로운 키카드로 언리의 경우 복수 키고 함선 나오기 이전에도 사령과 늑대를 통해 저코 추종자를 대량으로 전개하는 일이 가능해진다.
거기에 5나 되는 기본 체력 덕분에 단순한 추종자 교환으론 잡아내기 쉽지 않으므로 낸 턴에 연계를 못하더라도 담 턴까지 생존할 확률이 높다.

1.3. 4코스트

1.3.1. 공포의 악마

영어명 - 파일:C_107631020.png
진화 후 일러스트
일어명 -
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 4 레어도 골드
진화 전 2/4 진화 후 4/6
카드 효과 【흡혈】
내 다른 추종자가 진화할 때마다 내 손에 있는 이 카드에 +1/+0 부여.
플레이버 텍스트 진화 전: 사람의 공포를 빨아먹고 살찐다,검은 연기를 휘감고 불탄다,바닥 끝에서 기어 나온다,생명의 혈기를 먹고 비웃는다.
진화 후: 살찌는 악의.연기처럼 소리 없이 다가왔다.다가온 곳은 그 뒤.뒤돌아보면 곁에서 비웃는다.
소환시 : "(기분나쁜 웃음소리)"
진화시 : "어디부터 먹을까..?"
공격시 : "으어어어..."
파괴시 : "흐흐흐흐...."
흡혈이 기본 능력인 덕에 능력을 발휘하려면 복수가 필수적인 심판의 악마보다 범용적으로 쓸 수 있다. OOT 이전까지의 자해 뱀파의 체력 회복 수단으로 기용된바 있다.

1.4. 5코스트

1.4.1. 발푸르기스나흐트

영어명 Nacht 파일:C_107641010.png
진화 후 일러스트
일어명 -
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 5 레어도 레전드
진화 전 4/4 진화 후 6/6
카드 효과 【유언】 서로의 리더에게 "내 턴의 종료에 내 리더에게 피해 1."을 부여.
플레이버 텍스트 진화 전: 마물이라 부르고, 괴물이라 부르며, 사냥한다고 말했지.철퇴를 맞으라, 그렇게 지껄였겠다.그렇다면 마물이 되고, 괴물이 되어, 사냥해 주지.인간 세상은 끝이다. 마의 밤을 시작하자.
진화 후: 우리를 물속으로 침몰시켰겠다.그렇다면 우리는 이 세상을 어둠 속으로 침몰시켜 주지.증오, 혐오, 아아, 너희의 존재 자체가 미워.정적의 밤은 이제 오지 않고, 피에 젖은 밤이 막을 올린다.
소환시 : "피의 젖은 밤이 막을연다!"
진화시 : "이 세상을 어둠 속으로 침몰시켜 주지!"
공격시 : "아하하하하!"
파괴시 : "증오는 사라지지 않는다..."
SFL의 요르문간드 및 악마 양을 활용한 자해 뱀파이어 덱의 새로운 지원카드.
이 카드의 등장으로 덱이 꽤 완성도가 높아져 그럭저럭 잘 굴러가고있다. 다만 복수일 경우에도 꾸준히 명치에 딜을 누적하는 효과는 요주의.

1.5. 9코스트

1.5.1. 디아볼로스 프세마

영어명 Diabolus Psema 파일:C_107641020.png
진화 후 일러스트
일어명 -
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 9 레어도 레전드
진화 전 6/7 진화 후 8/9
카드 효과 이 추종자가 입는 "주문의 능력에 의한 피해"는 0이 된다.
【출격】 악마의 폭풍악마의 공습을 손에 넣는다. 【복수】 상태라면 내 PP를 6 회복.
플레이버 텍스트 진화 전: 이 세상 따위 가짜.그 악마가 나오면 전부,윤회하고, 불타고, 무로 회귀하니까.
진화 후: 그 악마야말로, 가짜의 왕.사람 목숨도, 천지의 색도,그 앞에선 빛바래 사라진다.
소환시 : "세계는 지금, 퇴색한다."
진화시 : "이 세계 따위, 그저 가짜."
공격시 : "필요없다."
파괴시 : "아무 가치도 없다."

자체적으로 주문 면역을 달고 있고 손에 넣는 두 주문 모두 상대 리더에 확정적으로 3딜을 가할수 있다. 게다가 복수시 총PP의 절반이 넘는 수치인 6PP를 회복시켜주지만, 등장 타이밍이 너무 느리다. 9코스트면 다른 직업의 피니셔들이 슬슬 등장할 타이밍인지라... 그래도 PP회복과 주문 면역을 보고 컨트롤 뱀파이어에선 1~2장정도 채용하는 중이다.

프세마(Ψέμα) 는 그리스어로 '거짓말' 이라는 뜻이다. 플레이버 텍스트에서도 언급하고있다.

ALT에서 같은 시리즈로 추측되는 '디아볼로스 아기토'가 나오면서 졸지에 문과(...) 취급을 받고 있다. 아기토는 대사와 플레이버 텍스트 모두 수학 용어로 가득차 있어서 '이과'로 불리기 때문...

2. 주문

2.1. 3코스트

2.1.1. 흡혈의 각인

영어명 Blood Drinker's Brand 파일:C_107614010.png
일어명 -
클래스 뱀파이어 카드 종류 주문
비용 3 레어도 브론즈
카드 효과 추종자 하나에게 피해 4. 그 추종자가 뱀파이어 클래스라면 【흡혈】 부여.
【복수】 상태라면 내 PP를 2 회복.
플레이버 텍스트 사람으로서의 생은 끝이다.새로운 생을 주겠다.

클래식 팩의 리밀의 비밀과 악마의 탐식을 섞어놓은듯한 주문. 복수 상태에서 비용 감소가 아닌 PP회복이기 때문에 3PP가 먼저 남아있지 않으면 아예 못쓰고 리더 힐 효과가 없어진 대신 뱀파이어 추종자 한정으로 흡혈을 부여하지만 아무리 그래도 4 데미지는 너무 아프다.

2.2. 6코스트

2.2.1. 대악마의 팔

영어명 Reach of the Archdemon 파일:C_107634010.png
일어명 -
클래스 뱀파이어 카드 종류 주문
비용 6 레어도 골드
카드 효과 모든 추종자에게 피해 3.
【복수】 상태라면 내 PP를 3 회복.
플레이버 텍스트 이 손으로 뜯어내는 것도 괜찮겠지.
묵시록의 마이너 변형판. 흡혈의 각인처럼 복수 상태시 PP 회복이기 때문에 복수 상태가 되더라도 6턴 이전에는 아예 쓸 수가 없다. 8 데미지에서 3 데미지로 대폭 깎인 것도 영 좋지 않다.

3. 마법진

3.1. 4코스트

3.1.1. 마신의 검

영어명 - 파일:C_107622010.png
일어명 -
클래스 뱀파이어 카드 종류 주문
비용 4 레어도 실버
카드 효과 내 턴의 종료에 내 모든 추종자에게 +1/+0 부여. 【복수】 상태가 아니라면 내 리더에게 피해 2.
플레이버 텍스트 먼저 백. 볏짚처럼, 제물을 베어 꿰뚫어라.다음으로 열. 태양에 녹슬고, 달빛으로 단련하라.그리고 하나. 어둠에 빛나는 선혈의 마검. - 「마검의 술법」 제3장

어그로덱이 아니면 사용할 이유가 없는 효과의 마법진인데 턴 종료라서 즉시 효과를 볼 수도 없는데다 리더 자해까지 지속적으로 먹이기 때문에 아직은 쓰기 힘든 마법진.

CGS카드들 중 가장 늦게 항목이 작성되었다.

4. 스킨

4.1. 어둠의 지휘관 엑셀라

영어명 Exella, Dark General 파일:C_704611010.png
진화 후 일러스트
일어명 ダークジェネラル・エクセラ
클래스 뱀파이어 타입 -
비용 4 레어도 브론즈
진화 전 4/3 진화 후 6/5
카드 효과 【출격】 복수 상태라면, 자신에게 【질주】 부여.
이 카드는 어둠의 지휘관과 같은 카드로 취급한다.
플레이버 텍스트 어둠의 동포여! 나약한 인간 놈들에게서 저편의 세계를 되찾자! 아직도 가슴에서 타오르는 분노가 우리를 승리로 이끌 것이다!
어둠의 동포여! 나약한 인간 놈들에게서 저편의 세계를 되찾자! 아직도 가슴에서 타오르는 분노가 우리를 승리로 이끌 것이다!
소환시 : "내 가슴 속의 끓어오르는 힘은 거대한 분노!"
진화시 : "내 힘을 두려워하라!"
공격시 : "너무 약하군!"
파괴시 : "아직 지지 않았다!"
클래스별 카드 인기투표에서 뱀파이어 1위를 차지한 어둠의 지휘관의 리뉴얼 버전 카드. SFL에서의 전례처럼 이 카드를 입수하면 신 일러스트 기반의 엠블렘과 카드뒷면, 그리고 구 일러스트를 기반으로 한 뱀파이어 클래스 리더스킨 "엑셀라"가 해금된다. 카드 등급은 원본과 마찬가지로 브론즈이나, 이 카드의 핵심이 리더스킨에 있는 만큼 다른 리더스킨 포함 카드와 마찬가지로 뽑으면 레전드 카드를 뽑는 것과 같은 효과로 나온다. 뽑힐 확률도 똑같이 0.03% (...) 심지어 실버 이상 확정 카드에서는 나오지 않아 다른 레전드보다 보기 힘들다.