1. 추종자
1.1. 1코스트
1.1.1. 똑똑한 고블린
한국어명 | 똑똑한 고블린 | 진화 후 일러스트 | ||
영어명 | Goblin Genius | |||
일어명 | スマートゴブリン | |||
클래스 | 중립 | 타입 | 학원 | |
비용 | 1 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 1/1 | 진화 후 | 3/3 | |
카드 효과(진화 전) | 【출격】 상대방 전장에 추종자가 셋 이상이며, 내 전장에 다른 추종자가 없다면, 진화한다. | |||
카드 효과(진화 후) | ||||
플레이버 텍스트 | 세계 유수의 학원. 그곳의 편입 시험에 합격한 고블린이 있었다. 비범한 자라면 거부하지 않는다는, 학원의 품격을 보여주는 좋은 예가 되었다. | |||
시험장에 온 것으로 그는 자신의 비범함을 증명했다. 시험이 있다는 것을 잊지 않은 고블린은 처음이었다. |
출격: 나 머리 엄청 좋아~ (おれちょうあたまいい~)
공격: 꽃이라고! (はなだぞ!)
파괴: 천재인가~! (てんさいかー!)
진화: 열까지 셀 수 있다~ (じゅうまでかぞえれるぞ~)
공격: 꽃이라고! (はなだぞ!)
파괴: 천재인가~! (てんさいかー!)
진화: 열까지 셀 수 있다~ (じゅうまでかぞえれるぞ~)
1.2. 2코스트
1.2.1. 빛의 연주생 앙리에트
한국어명 | 빛의 연주생 앙리에트 | 진화 후 일러스트 | ||
영어명 | Arriet, Luxvoice Learner | |||
일어명 | 煌奏の学徒・アンリエット | |||
클래스 | 중립 | 타입 | 학원 | |
비용 | 2 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 1/3 | 진화 후 | 3/5 | |
카드 효과(진화 전) | 【출격】 X가 3 이상이라면, 상대방 추종자 하나에게 피해 4. X는 이 카드를 제외한 내 손의 학원 타입 카드 수. | |||
카드 효과(진화 후) | 【진화시】 내 손의 학원 타입 카드 수가 3장 이상이며 내 남은 EP가 상대방보다 많다면, 내 PP 최대치 +1. (진화 가능한 턴이 아니라면 남은 EP는 0) | |||
플레이버 텍스트 | 후훗. 새로운 모습, 또 놀라게 해버렸나요? 교복까지 빌려주시다니 너무 영광이에요. 입학식을 수놓는 교가의 반주는 특별 게스트인 제게 맡겨 주세요! | |||
맑은 배움터, 아이들의 꿈꾸는 정원. 그것도 소중한 낙원 중 하나예요. 자, 함께 노래해요! 소프라노, 알토, 테너, 베이스… 어떤 게 좋으세요? |
출격: 아이들에겐 밝은 내일만을. (子供には明るい明日だけを。)
공격: 제창하렴! (斉唱して!)
파괴: 어머나! (あらら!)
진화: 학교에 축복의 선율을! (校舎に祝いの旋律を!)
공격: 제창하렴! (斉唱して!)
파괴: 어머나! (あらら!)
진화: 학교에 축복의 선율을! (校舎に祝いの旋律を!)
1.2.2. 블루밍 댄서
한국어명 | 블루밍 댄서 | 진화 후 일러스트 | ||
영어명 | Blooming Dancer | |||
일어명 | ブルーミングダンサー | |||
클래스 | 중립 | 타입 | 없음 | |
비용 | 2 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 2/1 | 진화 후 | 4/3 | |
카드 효과(진화 전) | 【출격】 내 전장에 진화한 추종자가 있다면, 진화한다. | |||
카드 효과(진화 후) | 【유언】 카드를 1장 뽑는다. | |||
플레이버 텍스트 | 이런 이런, 이건 소문으로 들은 것보다 심각하네. 옆 마을이랑 말다툼해서 우울해한다는 소리는 들었는데... 좋아, 그럴 땐 이게 딱이지. 옆 마을과 손잡고 함께 춤추자~ 라일락의 춤! | |||
오늘은 동쪽 내일은 서쪽, 마을들을 떠돌며 춤추는 아이. 그 땅에 부족한 것을 파악하여 최적의 춤을 선보인다. 꽃들의 생김새는 다양해도 변하지 않는 것 하나. 그 아이가 가는 곳은 계절에 상관없이 미소가 만발한다. |
출격: 이 마을에서도 춤을 출거야~ (この町でも踊るぞ~)
공격: 같이 춤출래? (ご一緒に?)
파괴: 나이스 댄스~ (ナイスダンス~)
진화: 함께 춤춘다면 다툼같은건 없을거야! (踊り踊れば諍いなし!)
오래 전 언리로 간 탐정 소녀와 비슷하게 자신의 전장에 진화한 추종자가 존재할 시 진화하는 효과를 가진 추종자.공격: 같이 춤출래? (ご一緒に?)
파괴: 나이스 댄스~ (ナイスダンス~)
진화: 함께 춤춘다면 다툼같은건 없을거야! (踊り踊れば諍いなし!)
다만 탐정 소녀보다 1코스트 낮은 2코스트이기 때문에 후공 4턴째에 메타트론 같은 고밸류 2코스트 추종자와 함께 나가 안정적으로 진화 스택을 쌓을 수 있다는 점과 진화 후에는 유언으로 소소하게 드로우까지 할 수 있어 진화 기반 덱에 있어서 굉장히 좋은 카드다.
발매 시점인 Aoa 미니팩에서는 진화 기반 덱이 반쯤 멸종하다시피 해 두각을 드러내지 못했지만, 다음 팩인 Hor에서 진화 기반 덱들이 대거 지원을 받음에 따라 이 카드도 대부분의 진화덱들에서 3꽉 수준의 채용률을 보이고 있다.
1.2.3. 미카엘
한국어명 | 미카엘 | 진화 후 일러스트 | ||
영어명 | Mikael | |||
일어명 | ミカエル | |||
클래스 | 중립 | 타입 | 없음 | |
비용 | 2 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 3/1 | 진화 후 | 5/3 | |
카드 효과(진화 전) | 【직접소환】 【연계 10】 내 턴의 시작에 이 카드 1장을 내 덱에서 전장으로 소환. 그 다음 내 리더의 체력을 2 회복. 【돌진】 | |||
카드 효과(진화 후) | 진화 전과 동일. | |||
플레이버 텍스트 | 하늘을 우러러 몸과 마음을 바쳐라. 천애의 주검, 그가 내세우는 것은 신명이 아니니. 그대의 가슴에 신이 자리하면 신위가 어둠을 물리치는 화염이 된다. | |||
눈을 뜨고 각인하라. 마의 단말마, 그가 참관하는 것은 기적이 아니니. 인간에게 대항할 방법이 없더라도 신위가 자식을 감싸는 빛이 된다. |
출격: 신을 향한 충성, 내게 보여봐라. (神への忠誠、我に示せ。)
가브리엘, 신탁의 대천사 가브리엘 조우시: 그 이정표는, 하늘까지도. (その導は、天までも。)
공격: 불타버려라! (焼き付けよ!)
파괴: 하늘을 우러러보거라. (天を拝せ。)
진화: 사악한 것들을 쓸어버리리라. (悪しき物を一掃せん。)
연계를 쌓기 쉬운 덱이라면 어디에 넣어도 제 역할을 하는 유능한 추종자. 주로 추종자를 다수 전개하는 로얄이나 네메시스 등에서 자주 채용하고, 장송으로 인한 소환 또한 연계로 취급하기 때문에 장송 네크로맨서에도 쏠쏠하게 써먹는다. 손쉬운 직접 소환 조건에 리더 힐 + 필드 정리라는 효과를 가지고 있어서 어느 덱에 넣어도 손해는 보지 않는 점이 플러스 요소. 패에 잡히면 손해를 보긴 하지만 초반 제압기가 부족한 클래스의 경우 2턴에 나오는 3공 추종자가 은근히 피해를 주는 경우도 있다. 패에서 사용하면 단순한 3/1 돌진이지만 직접 소환을 했을 때에만 리더 회복이 달려있어서, 직접 소환시 출격 효과가 발동하지 않는 경우가 많은 섀도우버스에서 특이하게 직접 소환 쪽의 효과가 무조건 좋은 드문 경우다.가브리엘, 신탁의 대천사 가브리엘 조우시: 그 이정표는, 하늘까지도. (その導は、天までも。)
공격: 불타버려라! (焼き付けよ!)
파괴: 하늘을 우러러보거라. (天を拝せ。)
진화: 사악한 것들을 쓸어버리리라. (悪しき物を一掃せん。)
1.3. 3코스트
1.3.1. 청춘 스토리 전사&스켈레톤
한국어명 | 청춘 스토리 전사&스켈레톤 | 진화 후 일러스트 | ||
영어명 | Fighter & Skeleton, School Days | |||
일어명 | 青春物語・ファイター&スケルトン | |||
클래스 | 중립 | 타입 | 학원 | |
비용 | 3 | 레어도 | 실버 | |
진화 전 | 2/2 | 진화 후 | 4/4 | |
카드 효과(진화 전) | 【출격】 스켈레톤 하나를 소환. | |||
카드 효과(진화 후) | 【진화시】 진화하지 않은 내 무작위 스켈레톤 하나를 진화시킨다. | |||
플레이버 텍스트 | 전쟁으로 얼룩진 이 세계에서 믿을 수 있는 건… 사랑의 힘뿐이다! 반 친구들의 뜨거운 시선이 나에게 힘과 자신감을 준다. 꼭 되고 말겠어… 학교 제일의 마돈나가! | |||
전쟁으로 얼룩진 이 세계에서 믿을 수 있는 건… 우정의 힘뿐이다! 마돈나는 되지 못했지만 괜찮아. 내일이 있으니까. 이번에야말로 해내겠어… 친구 백 명 만들기, 나라면 할 수 있어! |
출격: 다녀오겠습니다! 지각이야, 지각! (行ってきます!遅刻、遅刻!)
공격: 노트는 완벽해! (ノート完璧!)
파괴: 큰일 났다 졸았어! (やべぇ寝てた!)
진화: 또 같은 반이잖아! (まーた同じクラスじゃん!)
진화 후 공격: 이것이야말로 청춘! (これぞアオハル!)
진화 후 파괴: 역사 안 바뀌잖아… (歴史変わんねぇ…)
공격: 노트는 완벽해! (ノート完璧!)
파괴: 큰일 났다 졸았어! (やべぇ寝てた!)
진화: 또 같은 반이잖아! (まーた同じクラスじゃん!)
진화 후 공격: 이것이야말로 청춘! (これぞアオハル!)
진화 후 파괴: 역사 안 바뀌잖아… (歴史変わんねぇ…)
1.3.2. 전설의 교사 루시우스
한국어명 | 전설의 교사 루시우스 | 진화 후 일러스트 | ||
영어명 | Lucius, Travelled Trainer | |||
일어명 | レジェンドティーチャー・ルシウス | |||
클래스 | 중립 | 타입 | 학원 | |
비용 | 3 | 레어도 | 레전드 | |
진화 전 | 3/3 | 진화 후 | 5/5 | |
카드 효과(진화 전) | 【필살】 【출격】 내 리더의 클래스가 엘프나 위치라면, 내 PP를 1 회복. 네크로맨서나 네메시스라면, 유령 둘을 소환. 로얄이나 드래곤이라면, 상대방 추종자 하나를 파괴한다. 뱀파이어나 비숍이라면, 내 리더의 체력을 3 회복. | |||
카드 효과(진화 후) | 【진화시】 상대방 리더의 클래스가 엘프나 위치라면, 내 PP를 2 회복. 네크로맨서나 네메시스라면, 고대의 아티팩트 둘을 소환. 로얄이나 드래곤이라면, 상대방 마법진 하나를 파괴한다. 뱀파이어나 비숍이라면, 상대방 리더에게 피해 4. | |||
플레이버 텍스트 | 「지금은 방황하는 자를 인도하기 위해 칼날을 휘두르고 있다」 수많은 직업을 거쳐온 그 남자를 운명이 다시 한번 이끈다. 「많은 젊은이들이 방황하고 고통받고 있다고? 그렇다면 나는…!」 그리하여 남자는 성기사에서 교사로 전직했다. | |||
개성적인 학생들로 넘치는 학원과의 교환 학생 프로그램… 타지에서의 체험은 장래에 분명 도움이 될 것이다. 자, 들려주길 바란다! 너희들이 무엇을 체험하고 왔는지를! - 유학 체험 보고회, 개회사 |
출격: 이 칼날로 미래를 비추마! (この白刃で未来を照らそう!)
전장에 티나가 있는 상태에서 출격: 티나! 안정된 직업이란다! (ティナ!安定したジョブだぞ!)
전장에 학원 타입 추종자가 있는 상태에서 출격: 고민이 있다면, 의지해달라고! (悩みがあれば、頼ってくれよ!)
공격: 백인무쌍! (白刃無双!)
파괴: 믿는 길을 가라!(信じる道を!)
진화: 무한의 가능성을 믿고서! (無限の可能性を信じ!)
여러 클래스의 학원 타입 추종자들과 상호 작용하는 컨셉 덕분인지 사용자/상대의 클래스에 따라 효과가 달라지는 레전드 추종자. 출격 시의 효과는 사용자 본인, 진화 시는 상대방을 따지는 것에 주의해야 한다. 대부분의 효과는 무난히 써먹을 수 있는 것들인데, 상대가 로얄이나 드래곤일 경우의 진화 효과는 마르스나 포격 지원을 채용하는 로얄이나 용궁성을 채용하는 드래곤 등 다소 한정적이라 사용에 제한이 걸릴 수 있다. 그나마도 마르스는 HOR 시점에서 언리로 가버린 상태. 템포를 중시하는 클래스라면 종종 채용하긴 하지만 마스커레이드 고스트를 쓰는 유령 네크에서는 3코로 유령 2기까지 딸려오기에 적극적으로 채용중이다.전장에 티나가 있는 상태에서 출격: 티나! 안정된 직업이란다! (ティナ!安定したジョブだぞ!)
전장에 학원 타입 추종자가 있는 상태에서 출격: 고민이 있다면, 의지해달라고! (悩みがあれば、頼ってくれよ!)
공격: 백인무쌍! (白刃無双!)
파괴: 믿는 길을 가라!(信じる道を!)
진화: 무한의 가능성을 믿고서! (無限の可能性を信じ!)
1.4. 7코스트
1.4.1. 소풍 가는 기간테스
한국어명 | 소풍 가는 기간테스 | 진화 후 일러스트 | ||
영어명 | Hiker Gigas | |||
일어명 | ハイキングギガース | |||
클래스 | 중립 | 타입 | 학원 | |
비용 | 7 | 레어도 | 브론즈 | |
진화 전 | 6/6 | 진화 후 | 8/8 | |
카드 효과(진화 전) | 내가 학원 타입 카드를 사용할 때마다, 이 카드의 비용 -1. 【돌진】 | |||
카드 효과(진화 후) | 【수호】 | |||
플레이버 텍스트 | 김밥에 햄은 들어가 있나요? 소풍 전, 거인 신임 교사에게 그렇게 질문한 학생은 후회했다. 물어야 할 것은 자신들이 김밥에 들어갈 가능성이었던 것이다. | |||
「안색이 안 좋은 학생은… 아, 로프 다운으로 간주할 테니까! 햇빛 때문에 힘들면 포기하고 선생님한테 잡히도록!」 「손에 실어 산꼭대기로 옮겨주었다. 좋은 선생님이었어…」 |
출격: 바나나는 간식에 포함된단다~ (バナナはおやつに入るよ~)
공격: 이탈하지 말렴~ (はぐれないで~)
진화: 다운~! (ダウーン!)
파괴: 돌아갈 때까지가 소풍이야. (帰るまでが遠足。)
공격: 이탈하지 말렴~ (はぐれないで~)
진화: 다운~! (ダウーン!)
파괴: 돌아갈 때까지가 소풍이야. (帰るまでが遠足。)
2. 주문
2.1. 3코스트
2.1.1. 폴링 샷
한국어명 | 폴링 샷 | |||
영어명 | Fallen Shot | |||
일어명 | フォーリンショット | |||
클래스 | 중립 | 타입 | - | |
비용 | 3 | 레어도 | 브론즈 | |
카드 효과 | 전장의 추종자 하나를 타천사 하나로 변신시킨다. 상대방의 무작위 추종자 하나에게 피해 4. 상대방 리더에게 피해 2. | |||
플레이버 텍스트 | 후훗. 후후후… 섀버에서 이기기 위해 필요한 것. 그건 말이지… 재능이야. - 시로가네 미카도 |
2.1.1.1. 타천사
한국어명 | 타천사 | 진화 후 일러스트 | ||
영어명 | Fallen Angel | |||
일어명 | 堕天使 | |||
클래스 | 중립 | 타입 | - | |
비용 | 3 | 레어도 | 골드 | |
진화 전 | 1/3 | 진화 후 | 3/5 | |
카드 효과 | 【돌진】 【흡혈】 | |||
플레이버 텍스트 | 욕망에 물든 날개는 칠흑. 탐욕한 탓에 타락하고, 성급한 탓에 더럽혀졌다. 그리 태어나 버렸다. 그리 만들어져 버렸다… | |||
죄가 있을 곳은 어디인가. 욕망에 사로잡혀 타락을 원한 그자인가. 욕망을 떨쳐낼 수 없는 자를 만든 신인가. 죄가 있을 곳은 어디인가… |
2.1.2. 유대의 증명
한국어명 | 유대의 증명 | |||
영어명 | Goblin's Gratitude | |||
일어명 | 絆の証明 | |||
클래스 | 중립 | 타입 | 학원 | |
비용 | 3 | 레어도 | 실버 | |
카드 효과 | 카드를 2장 뽑는다. 뽑은 카드 중 학원 타입 카드 수만큼 내 PP를 회복. | |||
플레이버 텍스트 | 졸업 전에 고블린이 보인 눈물은… 고블린과의 유대가 성립할 수 있다는 역사적인 증명이 되었다. |
선생님! (先生!)
3. 마법진
3.1. 2코스트
3.1.1. 위대한 배움터
한국어명 | 위대한 배움터 | |||
영어명 | Lainecrest Academy | |||
일어명 | 大いなる学び舎 | |||
클래스 | 중립 | 타입 | 학원 | |
비용 | 2 | 레어도 | 골드 | |
카드 효과 | 【직접소환】 내 남은 PP가 1 이상이며 내 남은 EP가 상대방보다 많다면, 내 턴의 종료에 이 카드 1장을 내 덱에서 전장으로 소환. (진화 가능한 턴이 아니라면 남은 EP는 0) 내 턴 동안 내 전장에 학원 타입 추종자가 소환되었을 때, 그 추종자 하나에게 +1/+1 부여. 내 리더의 체력을 1 회복. 그 다음 소멸한다. 【출격】 위대한 배움터를 제외한 학원 타입 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다. | |||
플레이버 텍스트 | 국가의 미래를 짊어질 일류 인재가 모이는 「학원」. 동관에서 교사파의 수업을 들을 것인가, 서관에서 학생파의 자유에 물들 것인가. 자신의 의지로 선택하도록… 배우고 성장하기 위해. |