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최근 수정 시각 : 2022-08-28 13:34:08

섀도우버스/카드일람/로얄/Dawn of Calamity

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섀도우버스 카드일람
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1. 추종자
1.1. 1코스트
1.1.1. 액스 파이러츠
1.1.1.1. 해적1.1.1.2. 바이킹
1.2. 2코스트
1.2.1. 결속의 기병1.2.2. 어썰트 나이트
1.3. 3코스트
1.3.1. 댄디한 세검사1.3.2. 골든 워리어
1.3.2.1. 기사왕의 위광
1.4. 4코스트
1.4.1. 유수의 창술사1.4.2. 별을 내리는 아가씨1.4.3. 이도류 기사
1.5. 6코스트
1.5.1. 전술견
1.5.1.1. 워 독
1.6. 7코스트
1.6.1. 빅토리 블레이더
2. 주문
2.1. 1코스트
2.1.1. 징병 통지서
2.2. 3코스트
2.2.1. 모노크로 엔드게임
2.2.1.1. 용감한 왕 이멜라2.2.1.2. 우아한 여왕 매그너스2.2.1.3. 출시 전2.2.1.4. 출시 후
2.3. 7코스트
2.3.1. 대관식

1. 추종자

1.1. 1코스트

1.1.1. 액스 파이러츠

한국어명 액스 파이러츠
영어명 Axe Pirate
일어명 アックスパイレーツ
클래스 로얄 타입 병사
비용 1 레어도 골드
진화 전 1/2 진화 후 3/4
카드 효과(진화 전) 【출격】 해적 1장을 손에 넣는다.
카드 효과(진화 후) 【진화시】 바이킹 1장을 손에 넣는다.
플레이버 텍스트 짜증 난다고.
이놈 저놈 할 거 없이 다 허접해.
박살 내주겠어...
- 키바쿠라 타쿠마
난 강하고 넌 약해.
야, 그거 알아? 모른다면 알려 주지.
약한 녀석은 섀버를 할 자격이 없어...!
- 키바쿠라 타쿠마
출격: 우현 전타! (面舵いっぱい!)
공격: 하아압! (おりゃあぁ!)
진화: 여긴 내 바다다! (ここは俺の海だ!)
파괴: 철수한다! (撤退だ!)
애니메이션 1기에서의 사용자는 양아치좌키바쿠라 타쿠마. 원작에서는 출격에 상대방의 추종자가 자신보다 많아야 한다는 조건이 붙어있었고 진화시 능력은 존재하지 않았다. 작중에서 타쿠마가 사용하는 어그로 로얄덱에는 30화까지만 해도 에이스급 추종자가 없었기에(...) 사실상 이 카드가 주축이라고 볼 수 있었다. 섀도우버스 챔피언즈 배틀의 환경에선 1코스트 1/2에 병사 서포트를 받을 수 있으면서 능력까지 지닌 점 덕분에 다양한 로얄덱에 투입되었다.

1코스트 표준스텟에 패아드를 챙길 수 있다는 점은 좋지만 가져오는 토큰이 매우 오래된 카드다보니 현 환경에서는 제값을 못 하는 것이 단점. 하지만 둘 다 추종자인 만큼 다르게 생각하면 버니바론 마도 사륜차의 탑승 코스트로 지불하거나 하는 식으로 활용이 가능하다. 진화 시 손에 넣는 바이킹은 질주 3딜의 타점을 지니므로 어그로 식의 덱이라면 못 써먹을 것도 없다.
1.1.1.1. 해적
한국어명 해적
영어명 Pirate
일어명 パイレーツ
클래스 로얄 타입 병사
비용 3 레어도 브론즈
진화 전 2/3 진화 후 4/5
카드 효과(진화 전) 【수호】
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일.
플레이버 텍스트 구제불능 날건달인 나를 따뜻하게 맞아준 우리 캡틴... 나는 이 목숨과 바꿔서라도 캡틴을 지키겠다!
덤벼라! 내가 버티고 있는 한 캡틴에게 한발짝도 다가가지 못한다! 여기를 지나가고 싶으면 나를 쓰러뜨리고 가라!
1.1.1.2. 바이킹
한국어명 바이킹
영어명 Viking
일어명 ヴァイキング
클래스 로얄 타입 병사
비용 3 레어도 브론즈
진화 전 3/2 진화 후 5/4
카드 효과(진화 전) 【질주】
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일.
플레이버 텍스트 히얏하~! 내가 1등이다! 그 녀석은 이 몸의 먹잇감이다, 가로챌 생각 하지 마!
갖고 싶은 건 빼앗는다! 이게 우리의 방식! 어떠냐! 바이킹의 자부심을 똑똑히 봤겠지!

1.2. 2코스트

1.2.1. 결속의 기병

한국어명 결속의 기병
영어명 Cavalry Trooper
일어명 結束の騎兵
클래스 로얄 타입 병사
비용 2 레어도 브론즈
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과(진화 전) 【수호】
【출격】 【연계 10】 상대방 추종자 하나에게 피해 3. 상대방 리더에게 피해 1.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 기마의 이점은 많다. 운반, 정찰, 기습, 전령 등.
그러나 가장 큰 이점은...
전우가 있는 곳으로 바로 달려갈 수 있다는 것.
난 그저 어디에나 있는 병사 중 하나지만,
이 녀석 덕분에 가끔은 용사 같은 대사를 할 수 있지.
"전우여, 곤란해 보이는군. 내가 도우러 왔다."
출격: 적을 분단한다! (敵を分断する!)
공격: 협공하라! (挟撃だ!)
진화: 본대로 합류한다! (本隊に合流!)
파괴: 이런, 떨어진다! (やべぇ、落ちる!)

1.2.2. 어썰트 나이트

한국어명 어썰트 나이트
영어명 Assault Knight
일어명 アサルトナイト
클래스 로얄 타입 병사
비용 2 레어도 골드
진화 전 2/2 진화 후 3/3
카드 효과(진화 전) 【출격】 내 전장에 지휘관 타입 카드가 있다면, 자신에게 돌진 및 「이다음 입는 피해를 0으로 한다」를 부여.
【출격】 내 전장에 진화한 추종자가 있다면, 진화한다.
카드 효과(진화 후) -
플레이버 텍스트 가는 거잖어! 해보는 거잖어!
그냥 앞만 보고 달려가면 어떻게든 되겠지!
- 신도 카즈키
공격은 최고의 방어!
공격하고 또 공격하면, 언젠가 반드시 이길 수 있잖어!
- 신도 카즈키
출격: 휘리릭 등장! (すぱっと参上!)
공격: 쓱싹! (ザシュッと!)
진화: 뚝딱 해치워버릴까! (ビシッとやっちまうか!)
파괴: 후다닥 돌아갈까! (パパッと帰るか!)
원작에서는 진화 스탯이 4/4였고, 출격으로 지휘관 타입 카드가 있을 때 자신에게 돌진을 부여하는 효과만 존재했다.

1.3. 3코스트

1.3.1. 댄디한 세검사

한국어명 댄디한 세검사
영어명 Dandy Fencer
일어명 レイピアダンディ
클래스 로얄 타입 병사
비용 3 레어도 실버
진화 전 3/3 진화 후 5/5
카드 효과(진화 전) 【출격】 【강화 5】 상대방 추종자 둘에게 피해 2. 카드를 2장 뽑는다.
카드 효과(진화 후) -
플레이버 텍스트 만나서 반갑네. 우리 딸 남자친구라고? 그럼 묻겠네.
아름다운 귀족의 품격이란 무엇이라 생각하는가?
그것은 긍지다.
내 긍지를 걸고, 이 검으로 모든 먼지를 갈라놓겠다.
썩 꺼지지 못할까! 나의 꽃에 달라붙는 먼지 같은 놈!
내 딸과 사귀고 싶다면, 나부터 이겨야 할 것이다!
출격: 이게 귀족의 환영일세. (貴族流の歓迎さ。)
강화: 아주 약간의 인사라네. (これがほーんの挨拶だ。)
공격: 푸슉! (ぴゅわっ!)
진화: 이 아빠는 용납 못해용~! (パパは許しませんー!)
파괴: 엘레강트. (エレガント。)

1.3.2. 골든 워리어

한국어명 골든 워리어
영어명 Golden Warrior
일어명 ゴールデンウォーリアー
클래스 로얄 타입 병사
비용 3 레어도 레전드
진화 전 2/3 진화 후 4/5
카드 효과(진화 전) 【출격】 주문 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다.
카드 효과(진화 후) 【진화시】 기사왕의 위광 하나를 소환.
플레이버 텍스트 오~호호호호호!
부! 명성! 권력! 삼박자를 갖춘 이 몸!
자자! 분수를 알려드리지요!
- 자이젠지 미야비
오~호호호호호!
재력과 권력이 합쳐지면, 그야말로 무적!
자자! 격의 차이를 알려드리지요!
- 자이젠지 미야비
출격: 눈이 부실 겁니다~ (目が眩んでしまうでしょうー。)
공격: 재력의 차이! (財力の差!)
진화: 이 반짝임이야말로 위광입니다~ (この輝きこそ威光なのですー。)
파괴: 재력이 통하질 않는다고?! (財力が聞かない!?)
원작에서는 2코 1/2, 3/4의 스펙에 내 전장에 지휘관 타입 카드가 있었다면 마법진 1장도 추가로 가져왔고, 진화시 효과가 내 손의 주문과 마법진 한장의 비용 2 감소였다.
거의 확정적으로 심사숙고, 모노크로 엔드게임 같은 우수한 주문 카드를 서치할 수 있고, 1코스트 추종자에 질주를 부여해주는 기사왕의 위광과 1코스트 필살 추종자 과격한 청부업자의 궁합이 매우 우수하지만, 바로 다음팩에 과격한 청부업자가 언리미티드로 간다.
1.3.2.1. 기사왕의 위광
영어명 Arthurian Light 파일:C_101232010.png
일어명 騎士王の威光
클래스 로얄 카드 종류 지휘관
비용 5 레어도 골드
카드 효과 내 전장에 원래의 비용이 1인 추종자가 소환될 때마다, 그 추종자에게 질주 부여.
내 턴의 시작에 기사 하나를 전장에 소환.
플레이버 텍스트 검이 가리키는 아득히 먼 약속의 땅을 향해.

1.4. 4코스트

1.4.1. 유수의 창술사

한국어명 유수의 창술사
영어명 Flowing Lancer
일어명 流水の槍使い
클래스 로얄 타입 병사
비용 4 레어도 브론즈
진화 전 3/3 진화 후 5/5
카드 효과(진화 전) 【돌진】
【공격시】 상대방 추종자 모두에게 피해 1.
【출격】 【강화 7】 유수의 창술사 둘을 소환.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 오랜 시간을 들이면 낙숫물도 댓돌을 뚫는다고 하지만,
이 창이 몸통을 꿰뚫는데 그만한 시간은 필요 없는데요?
재능은 없지만, 낙숫물처럼 반복하여 단련했습니다.
저의 이념, 그것은 즉... 바위도 뚫는 집요한 마음가짐.
출격: 댓돌을 넘어, 바위까지. (石の先、岩まで。)
강화: 한 방으로 충분하다면. (一擲で足りるなら。)
공격: 거기가 약점이군요! (そこが穴!)
진화: 물방울이 끊임없이 떨어지듯. (雫、絶え間なく。)
파괴: 막혔나?! (塞き止められた!?)[1]

1.4.2. 별을 내리는 아가씨

한국어명 별을 내리는 아가씨
영어명 Starfall Princess
일어명 星降りの姫君
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 4 레어도 실버
진화 전 2/2 진화 후 4/4
카드 효과(진화 전) 【질주】
내 턴에 상대방 리더를 공격하여 피해를 입혔다면, 카드를 2장 뽑는다.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일.
플레이버 텍스트 하늘의 별님은, 소원을 들어주지 않으셨습니다.
그렇습니다. 맞습니다... 그렇다면 어쩔 수 없죠!
그러니 제가 땅의 별이 되어 모두의 소원을 들어드리겠습니다!
속전속결, 즉각행동. 전 소원을 들으면 참을 수 없는 성미라서요!
그러니 마물님, 목숨을 구걸하시려면 서두르십시오.
일격을 맞기 전까지 세 번 빌면, 살려는 드리겠습니다!
출격: 땅의 별은 너무 바빠요! (地の星、大忙し!)
공격: 반짝이며! (煌めかずして!)
진화: 속전속결, 즉각행동! (即断即決、即行動!)
파괴: 별이 흘러가버려요~! (星は流れて!)
효과: 별을 내 손에! (星をこの手に!)

어그로덱 특징상 카드가 쉽게 마르기 때문에 이를 지원해주기 위해 나온 카드.. 이긴 하지만 타점이 낮아 그냥 다른카드를 넣어 딜보충을 하는게 더 좋은편.

1.4.3. 이도류 기사

한국어명 이도류 기사
영어명 Dualblade Knight
일어명 二刀の騎士
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 4 레어도 실버
진화 전 4/4 진화 후 6/6
카드 효과(진화 전) 【공격시】 내 리더의 체력을 2 회복. 내 PP를 2 회복.
【출격】 【연계 7】 진화한다.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 특이한가? 두 자루의 검을 쓰는 것에 특별한 의미는 없다만...
하나는 아버지, 다른 하나는 스승님께 물려받은 것이다.
소중한 것이니 계속 지니고 다니는 건 당연하지 않은가?
물려받은 검술과 이념을 초석으로 평화를 이룬다.
아버지에게는 각오를, 스승님에게는 무예를 계승했다.
둘 다 지니고 있기에 나인 것이다. 둘 모두 소중하다.
그럼... 난 다음 세대의 기사에게 무엇을 더해 전수해야 할까.
출격: 두 자루의 검, 둘 모두 소중하다. (二刀、どちらも愛おしい。)
공격: 숫자로써 압도하지! (手数で勝ろう!)
진화: 각오와 무도를 쌓아올리며. (覚悟と武道を数さえて。)
파괴: 은퇴할 때로구나. (引き際だな。)

1.5. 6코스트

1.5.1. 전술견

한국어명 전술견
영어명 Tactical Dog
일어명 タクティカルドッグ
클래스 로얄 타입 병사
비용 6 레어도 브론즈
진화 전 5/6 진화 후 7/8
카드 효과(진화 전) 【가속화 2】 워 독 2장을 손에 넣는다.
【돌진】
【필살】
【출격】 워 독 2장을 손에 넣는다.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일. (출격 능력 제외)
플레이버 텍스트 녀석은 전투에도, 작전 수행에도 맞질 않았지.
그래서 조련하는 법을 바꿨네.
그냥 모두가 있는 곳에서 마음껏 놀라고 말일세.
- 군견대의 노장 지휘관
개는 구김살 없이 기르라는 것이 내 오래된 신조라서 말이지.
그렇게 하다 보면 저렇게 생각 이상으로 크게 자란다네.
- 군견대의 노장 지휘관
총체적 난국. 6코에 단순 제압기라는 본체 성능도 충분히 나쁜데, 같이 얹어주는 워 독도 좋지 않은 카드고, 가속화 성능도 어이가 없다. 2코 가속화로 3코 3/3 바닐라 2장을 수급한다는 건 그냥 2코를 쉰다는 거나 다름없다. 차라리 다른 2코 추종자를 내는 게 훨씬 나은 플레이.
1.5.1.1. 워 독
한국어명 워 독 파일:C_111211010.png
영어명 Wardog
일어명 ウォードッグ
클래스 로얄 타입 병사
비용 3 레어도 브론즈
진화 전 3/3 진화 후 5/5
카드 효과(진화 전) 【출격】 【강화 6】 상대방 리더에게 피해 3.
카드 효과(진화 후) -
플레이버 텍스트 저 녀석은 버려진 개였지.
살아남으라고 내가 싸우는 법을 가르쳐준 거야.
물어뜯기면 꽤 아플 거다.
- 워 독을 기른 병사
지금은 저 녀석이 훨씬 더 우수한 병사지.
전장에서 만난다면 각오하는 게 좋을 거야.
얼뜨기 따위는 씹어 으깨버릴 테니 말이지.
- 워 독을 기른 병사

1.6. 7코스트

1.6.1. 빅토리 블레이더

한국어명 빅토리 블레이더
영어명 Victorious Blader
일어명 ビクトリーブレイダー
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 7 레어도 레전드
진화 전 5/8 진화 후 7/10
카드 효과(진화 전) 【가속화 2】 중갑 기사기사를 하나씩 소환.
【돌진】
1턴에 2번 공격할 수 있다.
전장에 있는 동안, 내 리더 및 내 추종자 모두와 내 전장에 소환되는 추종자 모두에게 「입는 피해 -3」을 부여.
카드 효과(진화 후) 진화 전과 동일.
플레이버 텍스트 난 섀버 잘 못하잖어.
좀만 복잡해져도 뭐가 뭔지 모르겠거든!
그래도! 난 섀버를 완전 좋아하잖어!
- 신도 카즈키
배틀에서 지더라도, 기분만큼은 내가 이긴 거잖어!
그게 나의 섀버라고!
모두 다 갈라버리잖어! 빅토리 블레이더!
- 신도 카즈키
출격: 필승, 전승! 그게 나의 싸움이다! (必勝、常勝!俺の戦だ!)
공격: 이 싸움의 승리, 가져가겠다! (この戦、もらった!)
진화: 지키는 것에만 능하다고 생각 마라! (守るだけが能と思うな!)
파괴: 내가... 쓰러져서는... (俺が...倒れては...)
가속화: 승리가 눈앞이다! (勝利は目前!)
효과: 승리를 향하여! (勝利を目指して!)
7코 5/8에 돌진+2연 공격이 가능하며 리더와 추종자 모두에게 데미지 -3을 부여하며 가속화 2로 1/2와 1/1 토큰을 한 장씩 소환한다.

메인 효과인 데미지 -3은 받는 데미지에서 3을 깎는 효과라 높은 데미지를 받을때는 효과가 반감하지만 낮은 데미지를 연타를 받는때나 입히는 데미지가 낮은 중반에는 효율이 매우 높다.[2] 돌진에 2연 공격이 붙어있고 체력도 8이라 상기한 데미지 -3덕에 필드 정리후에도 어느 정도 체력을 유지할수 있고 상대도 효과로 제거하는게 아니라면 제거하기 쉽지않다. 게다가 해당 효과는 중첩부여가 가능하기 때문에 상대가 해당 카드를 제거하지 못하고 필드에 해당 카드가 계속 깔린다면 리더나 추종자에게 들어오는 데미지를 아예 없는 것으로 만들어 버린다. 가속화 2는 언리로 가는 지키는 자들과 비교하면 1/2와 1/1로 토큰 한장의 수호가 없어진 대신 체력 1이 올랐지만 연계 효과가 없는 만큼 효율은 떨어졌다고 볼수있다.

가속화 때문이라도 연계 로얄에서는 반 필수라고 할수있지만 본체는 상황을 많이 탈것으로 보이는데 효과나 교환비는 좋지만 코스트가 7이나 하고 효과 자체도 수비적인 효과라서 상대하는 덱에 따라선 필드나 리더 체력비가 넘어가 버릴 수도 있다.

언리미티드에서는 로얄의 유일한 희망.초월도 더이상 파괴카드인 광염의 손을 채용하지 않고,본래 천적인 아티네메가 줄어든 상태에서 최대한 빠른 턴에 끝내는 메타인 언리미티드의 특성상,빅토리 블레이더의 코스트를 낮춰 최대한 빠른 턴에 내는 덱이 고평가 받을 정도로 강한 카드로 평가받는다.

애니메이션 1기에서의 사용자는 신도 카즈키. 원작에서는 8코스트였고, 가속화/돌진/2회 공격 능력은 가지고 있지 않았으며, 빅토리 블레이더 자신의 「입는 피해 -3」 부여는 출격 효과였다. 작중에서는 미리 구축해둔 필드를 지키며 필드싸움을 유리한 방향으로 이끌어 나가는 방식으로 사용되었고[3], 본래 3 데미지였던 이그니스 드래곤의 광역딜을 방어하는 등의 활약을 보였다.

2. 주문

2.1. 1코스트

2.1.1. 징병 통지서

한국어명 징병 통지서
영어명 Royal Summons
일어명 戦地への呼び出し
클래스 로얄 타입 -
비용 1 레어도 브론즈
카드 효과 비용이 2인 로얄 클래스 추종자 카드 1장을 무작위로 내 덱에서 손으로 가져온다.
【연계 10】 1장 대신 서로 다른 2장을 가져오고 비용 -1.
플레이버 텍스트 전장으로부터 가장 먼저 날아오는 것은,
칼날도 총알도 아닌 글자다.
괜찮은 서치 카드. 비용뿐만이 아니라 클래스까지 지정하기 때문에 서치하고 싶은 2코 로얄 카드를 딱 2종류까지만 넣고 나머지는 2코 중립 카드로 채우는 등 세밀한 덱 구성이 가능하다. DOC 현 메타에서 가장 선호되는 카드는 드로 소스인 날다람쥐 전령과 연계&명치 피해까지 채워주는 고양이 제독.

2.2. 3코스트

2.2.1. 모노크로 엔드게임

한국어명 모노크로 엔드게임
영어명 Monochrome Endgame
일어명 モノクロのエンドゲーム
클래스 로얄 타입 -
비용 3 레어도 레전드
카드 효과
  • 용감한 왕 이멜라
  • 우아한 여왕 매그너스
【결단】으로 선택한 카드 하나를 소환.
【강화 6】 【결단】 대신 하나씩 소환하고 진화시킨다.
플레이버 텍스트 쓰러트려야 할 적은, 백도 아니고 흑도 아니다.
영원한 전쟁을 강요하는 보드를 부수기 위해...
왕《킹》과 여왕《퀸》은 검을 포갠다.
2.2.1.1. 용감한 왕 이멜라
한국어명 용감한 왕 이멜라
영어명 Queen Hemera the Brave
일어명 ブレイブリーキング・イメラ
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 3 레어도 레전드
진화 전 1/4 진화 후 3/6
카드 효과 (진화 전) 【수호】
【교전시】 기사 하나를 전장에 소환.
내 전장에 우아한 여왕 매그너스가 있다면, 기사 대신 철갑 기사를 소환.
카드 효과 (진화 후) 【수호】
【교전시】 기사 하나를 전장에 소환.
내 전장에 우아한 여왕 매그너스가 있다면, 기사 대신 철갑 기사를 소환.
【공격시】 자신에게 +1/+1 부여.
플레이버 텍스트 미숙하고 무르다는 말을 듣더라도, 상냥한 왕《킹》이고 싶다.
아픔을 딛고 미래를 향해, 손을 잡고 나아가고 싶다.
이것은 제 스스로 정한 이상이자, 결심...
정해진 「역할」을 뒤집겠다는 저의 선전포고입니다!
힘도 없이 이상만을 품는 것만큼, 멍청한 짓은 없을 테지.
훗. 그렇기에 더욱 그 꼴은... 「역할」을 넘는 통쾌함이다.
- 우아한 여왕 매그너스
출격: 저는 백의 킹! (私は白のキング!)
공격: 나아가겠습니다! (進みます!)
진화: 끝까지 싸우겠습니다! (最後まで戦い抜きます!)
파괴: 비록 유희일지언정... (たとえ遊戯でも...)
2.2.1.2. 우아한 여왕 매그너스
한국어명 우아한 여왕 매그너스
영어명 Queen Magnus the Graceful
일어명 グレースフルクイーン・マグナス
클래스 로얄 타입 지휘관
비용 3 레어도 레전드
진화 전 3/3 진화 후 5/5
카드 효과 (진화 전) 전장에 있는 동안, 내 다른 추종자 모두와 내 전장에 소환되는 추종자 모두에게 돌진 부여.
카드 효과 (진화 후) 전장에 있는 동안, 내 다른 추종자 모두와 내 전장에 소환되는 추종자 모두에게 돌진 부여.
【공격시】 내 PP를 1 회복.
플레이버 텍스트 전황이 바뀔지언정, 나는 군림하는 여왕《퀸》.
돕는다고는 했으나 빼앗는 것을 허락한 적은 없다.
이것은 결코 양보할 수 없는 긍지이자, 경고...
「역할」 따위와는 상관없이 확고부동, 그게 바로 나다!
바뀌는 것이 있는 한편, 바꾸지 않기로 한 것도 있기에...
군림이라는 「역할」이 더욱, 그녀를 위해 있는 것 같습니다.
- 용감한 왕 이멜라
출격: 내가 바로 흑의 퀸! (我こそは黒のクイン!)
공격: 방해된다! (邪魔だ!)
진화: 썩 꺼져라! (潔く消えるがいい!)
파괴: 결국 유희일 뿐인가. (所詮は遊戯か。)
효과: 너희의 진가를 보여라! (真価を見せろ!)
2.2.1.3. 출시 전
백과 흑의 결투의 리메이크 카드. 동시에 카드의 등급도 레전드로 승격했으며, 이는 토큰도 동일하다. 6코스트에 소환 시 pp1 회복에 4/7, 2/2. 5/5, 공체합 11/14의 추종자들을 소환해 필드를 장악한다는 점에서 가성비가 매우 훌륭하다. 다만 전반적으로 게임 메타가 7턴에 끝날정도로 빨라진 현재에 와서는 이렇게 가성비가 뛰어난 카드를 낸다해도 킬각에 이르는 상대의 필드를 막을 수 있는 가에 대해서는 회의적이다. 때문에 출시 전에는 굳이 강화 효과를 쓰기 보다는 이멜라만 소환해서 쓰는 것이 낫다는 의견이 많다.

이멜라의 경우 6코스트에 소환 시 실질적으로 체력7의 성벽이 되어 아군 리더의 명치를 확실하게 보호해주는 카드이다. 추가 추종자 소환으로 훌륭한 가성비 및 필드 장악력을 보여 주는 것은 덤. 3코스트로 소환 시에도 꾸준한 명치 보호와 연계 카운트 증가로 괜찮은 가성비를 보장해 준다.

매그너스의 경우 상대의 필드를 정리할 수 있는 무난한 카드이다. 다만, 이 카드로 상대 필드를 정리하려면 상대 필드가 우위일 때는 코스트가 많이 들기 때문에 훌륭한 카드라고 보기는 힘들다. 당장 이전에 나온 충의의 검사 에리카와 비교해도 효율이 굉장히 떨어지는 편.
2.2.1.4. 출시 후
출시 전 그냥 일러스트만 예쁜 아이돌 카드가 될거라는 예상과는 다르게 그럭저럭 밥값을 해내고 있는 중이다. DOC 메타 초기에는 연계얄에서 연계 스택을 쌓는 목적으로 이멜라만 사용하다가, 이후 전체적으로 후반 템포가 느려지게 되면서 후반 필드 장악용으로 강화효과로 매그너스도 같이 내는 경우가 늘었다.

더불어 옥토얄이나 카케미츠를 이용한 연계로얄에서도 진화 스택을 2개나 채울 수 있기에 자주 채용되는 카드이다. 특히 옥토얄은 이 카드를 쓰기만 해도 바로 조건이 달성될 뿐만 아니라 OTK덱 특유의 불안정한 필드도 보완해준다.

2.3. 7코스트

2.3.1. 대관식

한국어명 대관식
영어명 Coronation
일어명 戴冠の儀
클래스 로얄 타입 -
비용 7 레어도 골드
카드 효과 내 추종자 하나에게 +7/+7 및 수호, 「상대방 능력의 대상으로 선택되지 않는다」를 부여.
플레이버 텍스트 병사에게는 병사의 싸움이, 왕에게는 왕의 싸움이 기다린다.
버프량은 상당한 편이지만 너무 무겁다. 심지어 로테이션에서조차 7~8코스트 정도 되는 카드라면 그 턴에 승기를 가져갈 수 있는 잠재력을 가지고 있어야 하는데, 딱히 그렇지도 않다. 혼돈의 방식처럼 빅덱을 쓸 수 있는 카드라도 주어진다면 모를까, 로얄한테는 그런 수단도 지금으로선 없다.

[1] 塞き의 발음인 '세키'와 石의 음독이 동일한 것을 이용한 말장난[2] X이상의 데미지를 X로 만든다는 효과와 정반대라고 할수있는데 높은 데미지와 연타형 데미지에 따라서 서로 우열이 달라진다.[3] 단 파괴 내성이 없다는 점으로 인해 디나이얼 한방에 허무히 날아가는 상황도 가끔 연출되었다.