오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#fff,#ddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <tablebordercolor=#000> ## 6성 뱅가드 목록 시작 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 ☆ 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 5성 뱅가드 목록 시작 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 서퍼 | |
★★★★ | |
## 4성 뱅가드 목록 시작 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 3성 뱅가드 목록 시작 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 2성 뱅가드 목록 시작 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 6성 가드 목록 시작
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 5성 가드 목록 시작
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 4성 가드 목록 시작
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 3성 가드 목록 시작
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 1성 가드 목록 시작
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 6성 디펜더 목록 시작
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]][[위(명일방주)|]]☆ 슈★★★★★## 5성 디펜더 목록 시작
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로우(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로우]][[필라에(명일방주)|]]◇◈☆ 센시★★★★## 4성 디펜더 목록 시작
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 3성 디펜더 목록 시작
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 2성 디펜더 목록 시작
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 1성 디펜더 목록 시작
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 6성 스나이퍼 목록 시작
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 5성 스나이퍼 목록 시작
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 4성 스나이퍼 목록 시작
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 3성 스나이퍼 목록 시작
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 2성 스나이퍼 목록 시작
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 1성 스나이퍼 목록 시작
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 6성 캐스터 목록 시작
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]][[블레이즈 디 이그나이팅 스파크|☆ 라플란드 더 데카덴차]]블레이즈 디 이그나이팅 스파크★★★★★## 5성 캐스터 목록 시작
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|]][[산탈라|◇ 카니팔라트]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]][[테크노(명일방주)|아로마]]테크노★★★★## 4성 캐스터 목록 시작
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 3성 캐스터 목록 시작
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 2성 캐스터 목록 시작
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 6성 메딕 목록 시작
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆에이야퍄들라 더 크비트 아스카★★★★★## 5성 메딕 목록 시작
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]][[로즈솔트|◇ 파피루스]]◇ 로즈솔트★★★★## 4성 메딕 목록 시작
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 1성 메딕 목록 시작
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 6성 서포터 목록 시작
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 5성 서포터 목록 시작
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]][[싱주|보빙]]◇ 싱주★★★★## 4성 서포터 목록 시작
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 3성 서포터 목록 시작
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 1성 서포터 목록 시작
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 6성 스페셜리스트 목록 시작
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]][[쏜즈 더 로드스타|◇ 크라운슬레이어]]쏜즈 더 로드스타★★★★★## 5성 스페셜리스트 목록 시작
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 4성 스페셜리스트 목록 시작
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 1성 스페셜리스트 목록 시작
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#000> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
위 Yu 余 | 일본어명 | |||
기본 | 2차 정예화 후[1] | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 | [[명일방주/포지션/디펜더|]] 디펜더 | 프라이멀 프로텍터 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 | 쉐이 |
레어도 | 6★ | 성별 | 남 |
성우 | 오오타니 이쿠에 卢晓彤 | 일러스트 | 一千 |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 요리, 흥정, 논쟁 | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 없음 | ||
출신지 | 염 | 생일 | 12월 12일 |
종족 | 미공개[2] | 신장 | 160cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 표준 | ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 우수 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 보통 | 오리지늄 아츠 적응성 | 부족 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>(오퍼레이터 프로필 내용)
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터.
2. 설정
웨이보 소개 |
[치오생평] //위 “안녕. 박사가 바로 너지? 나는 여기서 신세 지고 있는 형 누나들을 만나러 왔어. 내빈 접수는 여기다 이름 쓰면 돼? 알았어. 후방 지원 오퍼레이터 고용 계약서? 니엔 누나, 날 또 속인 거야?!” ____ 날이 막 밝아오자, 위는 자신의 가게 앞에 아침 노점을 열었다. 첫 번째 손님들은 이미 거리에서 기다리고 있었고, 그들은 평소처럼 만두 몇 개를 주문하고 동전을 두고 부랴부랴 일하러 갔다. 어떤 손님은 급히 물건을 내려놓았고, 나머지는 몇 걸음 더 달려가 손님 손에 쥐여주었다. 해가 점차 떠오르면서, 아침 운동을 하는 노인과 장을 보러 나가는 주민들이 무리를 지어 노점 앞에 모여 가족에게 아침 식사를 사주었다.어떤 사람은 유탸오를 더 길게 해서 달라고 하고, 어떤 사람은 짠 속에 맵고 단 속을 넣고 설탕을 적게 넣어 달라고 한다. 다섯 개와 열 개 모두 다른 요구 사항이지만, 이는 위가 이웃들과 이야기하면서 유탸오를 뒤집어서 기름 냄비에 넣는 것을 방해하지 않는다. 얼마 지나지 않아 그들은 크고 작은 봉투를 들고 각자의 집으로 향했다. 주변에서는 상인들의 외침이 들려왔고, 거리에는 벨과 나팔 소리가 끊임없이 울려 퍼졌다. 학생들은 수업을 서두르고 있었지만, 그들과 키가 엇비슷한 이 스승이 팬케이크나 주먹밥을 만드는 모습을 몇 분 동안 보는 것도 개의치 않았다. 부모님과 함께 있을 때는 가끔 “그 집 작은 스승 좀 봐” 같은 잡담을 어쩔 수 없이 서둘러 마무리하고 방금 만든 아침 식사를 손님에게 건넸다. 그들이 음식을 입에 물면 비판하거나 반박할 마음이 없어진다. 쉴 새 없이 떠드는 입을 막고, 먹이를 기다리는 배를 채우는 것은 아침 시장, 점심 차, 저녁 만찬, 소위 요리라는 것이 바로 이런 일이다. 음식을 배달하는 작은 차가 가게 앞에 멈춰 서서 아침 식사 시간이 공식적으로 끝났음을 알렸다. 나머지 반은 배달로 남은 음식을 늦게 온 몇몇 직장인들에게 준 후, 작은 노점을 가게로 가져갔다. 점원인 노강 씨가 차에서 내려 자신의 작은 주인 셰프를 도와 채소를 주방으로 옮겼다. 간단히 가게를 청소하고, 의자를 세팅하고, 아궁이에 불을 붙였다. 이 여미거가 정식으로 문을 연 것이다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
[include(틀:명일방주/스탯,체력=1368 → 1800 → 2433 → 3333 (+300),
재배치=느림 (70초),
공격=303 → 421 → 548 → 685 (+30),
코스트=22 → 24 → 26,
방어=217 → 324 → 444 → 577 (+30),
저지수=3,
마법저항=10,
공격속도=다소 느림 (1.6초),
특성=적 3명 저지 가능\, <span style="color: #007fff">원소 피해</span> 부여 가능,
2잠재=배치 코스트 -1,
3잠재=제1재능 강화<br>(가호 +5%p),
4잠재=최대 HP +270,
5잠재=제2재능 강화<br>(+0.5%p),
6잠재=배치 코스트 -1,
초기범위=akn_rym_leach3.jpg,
1정범위=akn_rym_leach3.jpg,
2정범위=akn_rym_leach3.jpg,
이미지크기=100,
태그=근거리,
기타태그=원소 방어형,
)]
3.2. 재능
제1재능 | 개방 조건 | 효과 |
예상왕래 (礼尚往来) | 1차 정예화 | 적 저지 시 15%의 가호 효과 획득, 저지된 목표는 초당 공격력의 25%에 해당하는 마법 대미지와 공격력의 8%에 해당하는 소각 피해를 입음 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
예상왕래 (礼尚往来) | 2차 정예화 | 적 저지 시 25%의 가호 효과 획득, 저지된 목표는 초당 공격력의 40%에 해당하는 마법 대미지와 공격력의 12%에 해당하는 소각 피해를 입음 |
제2재능 | 개방 조건 | 효과 |
한운은시 (闲云隐市) | 2차 정예화 | 전장에 아군 오퍼레이터가 4명 이상 존재할 경우, 자신은 초당 최대 HP의 1.5%에 해당하는 HP와 원소 피해를 회복 |
3.3. 스킬
오늘의 주인공 (今日做东) | ||||
피격 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 25 | 30초 | 패시브 효과: 자신이 더 쉽게 공격받음 (도발 레벨 +1) 최대 HP +10%, 방어력 +10%, 공격받을 때마다 목표에게 위 공격력의 30%에 해당하는 소각 피해를 입힘 |
2 | 0 | 24 | 30초 | 패시브 효과: 자신이 더 쉽게 공격받음 (도발 레벨 +1) 최대 HP +15%, 방어력 +15%, 공격받을 때마다 목표에게 위 공격력의 30%에 해당하는 소각 피해를 입힘 |
3 | 0 | 23 | 30초 | 패시브 효과: 자신이 더 쉽게 공격받음 (도발 레벨 +1) 최대 HP +20%, 방어력 +20%, 공격받을 때마다 목표에게 위 공격력의 30%에 해당하는 소각 피해를 입힘 |
4 | 0 | 22 | 30초 | 패시브 효과: 자신이 더 쉽게 공격받음 (도발 레벨 +1) 최대 HP +25%, 방어력 +25%, 공격받을 때마다 목표에게 위 공격력의 30%에 해당하는 소각 피해를 입힘 |
5 | 0 | 21 | 30초 | 패시브 효과: 자신이 더 쉽게 공격받음 (도발 레벨 +1) 최대 HP +30%, 방어력 +30%, 공격받을 때마다 목표에게 위 공격력의 30%에 해당하는 소각 피해를 입힘 |
6 | 0 | 20 | 30초 | 패시브 효과: 자신이 더 쉽게 공격받음 (도발 레벨 +1) 최대 HP +35%, 방어력 +35%, 공격받을 때마다 목표에게 위 공격력의 30%에 해당하는 소각 피해를 입힘 |
7 | 0 | 19 | 30초 | 패시브 효과: 자신이 더 쉽게 공격받음 (도발 레벨 +1) 최대 HP +40%, 방어력 +40%, 공격받을 때마다 목표에게 위 공격력의 40%에 해당하는 소각 피해를 입힘 |
8 | 0 | 18 | 30초 | 패시브 효과: 자신이 더 쉽게 공격받음 (도발 레벨 +1) 최대 HP +50%, 방어력 +50%, 공격받을 때마다 목표에게 위 공격력의 40%에 해당하는 소각 피해를 입힘 |
9 | 0 | 17 | 30초 | 패시브 효과: 자신이 더 쉽게 공격받음 (도발 레벨 +1) 최대 HP +60%, 방어력 +60%, 공격받을 때마다 목표에게 위 공격력의 40%에 해당하는 소각 피해를 입힘 |
10 | 0 | 16 | 30초 | 패시브 효과: 자신이 더 쉽게 공격받음 (도발 레벨 +1) 최대 HP +70%, 방어력 +70%, 공격받을 때마다 목표에게 위 공격력의 50%에 해당하는 소각 피해를 입힘 |
정성이 담긴 접대 (厚礼上宾) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 35 | 20초 | 즉시 주변의 모든 적에게 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 그 중 지나갈 수 있는 지상에 있는 목표를 자신의 위치로 전송, 저지 가능 수 +2, 최대 HP +70%, 공격력 +140%, 일반 공격이 마법 대미지를 입힘 |
2 | 10 | 34 | 20초 | 즉시 주변의 모든 적에게 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 그 중 지나갈 수 있는 지상에 있는 목표를 자신의 위치로 전송, 저지 가능 수 +2, 최대 HP +80%, 공격력 +150%, 일반 공격이 마법 대미지를 입힘 |
3 | 10 | 33 | 20초 | 즉시 주변의 모든 적에게 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 그 중 지나갈 수 있는 지상에 있는 목표를 자신의 위치로 전송, 저지 가능 수 +2, 최대 HP +90%, 공격력 +160%, 일반 공격이 마법 대미지를 입힘 |
4 | 12 | 32 | 20초 | 즉시 주변의 모든 적에게 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 그 중 지나갈 수 있는 지상에 있는 목표를 자신의 위치로 전송, 저지 가능 수 +2, 최대 HP +100%, 공격력 +170%, 일반 공격이 마법 대미지를 입힘 |
5 | 12 | 31 | 20초 | 즉시 주변의 모든 적에게 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 그 중 지나갈 수 있는 지상에 있는 목표를 자신의 위치로 전송, 저지 가능 수 +2, 최대 HP +110%, 공격력 +180%, 일반 공격이 마법 대미지를 입힘 |
6 | 12 | 30 | 20초 | 즉시 주변의 모든 적에게 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 그 중 지나갈 수 있는 지상에 있는 목표를 자신의 위치로 전송, 저지 가능 수 +2, 최대 HP +120%, 공격력 +190%, 일반 공격이 마법 대미지를 입힘 |
7 | 14 | 29 | 20초 | 즉시 주변의 모든 적에게 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 그 중 지나갈 수 있는 지상에 있는 목표를 자신의 위치로 전송, 저지 가능 수 +2, 최대 HP +130%, 공격력 +200%, 일반 공격이 마법 대미지를 입힘 |
8 | 16 | 28 | 20초 | 즉시 주변의 모든 적에게 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 그 중 지나갈 수 있는 지상에 있는 목표를 자신의 위치로 전송, 저지 가능 수 +2, 최대 HP +140%, 공격력 +230%, 일반 공격이 마법 대미지를 입힘 |
9 | 18 | 27 | 20초 | 즉시 주변의 모든 적에게 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 그 중 지나갈 수 있는 지상에 있는 목표를 자신의 위치로 전송, 저지 가능 수 +2, 최대 HP +150%, 공격력 +260%, 일반 공격이 마법 대미지를 입힘 |
10 | 20 | 26 | 20초 | 즉시 주변의 모든 적에게 공격력의 100%에 해당하는 마법 대미지를 입히고 그 중 지나갈 수 있는 지상에 있는 목표를 자신의 위치로 전송, 저지 가능 수 +2, 최대 HP +160%, 공격력 +290%, 일반 공격이 마법 대미지를 입힘 |
스킬 범위 |
부엌의 천지 (灶里乾坤) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 15 | 55 | 40초 | 최대 HP +20%, 공격력 +20%, 방어력 +20%, 전장에 존재하는 모든 오퍼레이터에게 제2재능의 효과 부여, 자신의 전방에 전장 전체를 가로지르는 불의 장벽 생성, 아군이 불의 장벽 너머로 마법 대미지를 입힐 시 위 공격력의 5%에 해당하는 소각 피해를 입히며, 적의 투사체가 불의 장벽을 통과할 시 10% 확률로 제거됨 |
2 | 18 | 55 | 40초 | 최대 HP +30%, 공격력 +30%, 방어력 +30%, 전장에 존재하는 모든 오퍼레이터에게 제2재능의 효과 부여, 자신의 전방에 전장 전체를 가로지르는 불의 장벽 생성, 아군이 불의 장벽 너머로 마법 대미지를 입힐 시 위 공격력의 5%에 해당하는 소각 피해를 입히며, 적의 투사체가 불의 장벽을 통과할 시 10% 확률로 제거됨 |
3 | 21 | 55 | 40초 | 최대 HP +40%, 공격력 +40%, 방어력 +40%, 전장에 존재하는 모든 오퍼레이터에게 제2재능의 효과 부여, 자신의 전방에 전장 전체를 가로지르는 불의 장벽 생성, 아군이 불의 장벽 너머로 마법 대미지를 입힐 시 위 공격력의 5%에 해당하는 소각 피해를 입히며, 적의 투사체가 불의 장벽을 통과할 시 10% 확률로 제거됨 |
4 | 24 | 55 | 41초 | 최대 HP +50%, 공격력 +50%, 방어력 +50%, 전장에 존재하는 모든 오퍼레이터에게 제2재능의 효과 부여, 자신의 전방에 전장 전체를 가로지르는 불의 장벽 생성, 아군이 불의 장벽 너머로 마법 대미지를 입힐 시 위 공격력의 6%에 해당하는 소각 피해를 입히며, 적의 투사체가 불의 장벽을 통과할 시 10% 확률로 제거됨 |
5 | 27 | 55 | 41초 | 최대 HP +60%, 공격력 +60%, 방어력 +60%, 전장에 존재하는 모든 오퍼레이터에게 제2재능의 효과 부여, 자신의 전방에 전장 전체를 가로지르는 불의 장벽 생성, 아군이 불의 장벽 너머로 마법 대미지를 입힐 시 위 공격력의 6%에 해당하는 소각 피해를 입히며, 적의 투사체가 불의 장벽을 통과할 시 10% 확률로 제거됨 |
6 | 30 | 55 | 41초 | 최대 HP +70%, 공격력 +70%, 방어력 +70%, 전장에 존재하는 모든 오퍼레이터에게 제2재능의 효과 부여, 자신의 전방에 전장 전체를 가로지르는 불의 장벽 생성, 아군이 불의 장벽 너머로 마법 대미지를 입힐 시 위 공격력의 6%에 해당하는 소각 피해를 입히며, 적의 투사체가 불의 장벽을 통과할 시 10% 확률로 제거됨 |
7 | 33 | 55 | 42초 | 최대 HP +80%, 공격력 +80%, 방어력 +80%, 전장에 존재하는 모든 오퍼레이터에게 제2재능의 효과 부여, 자신의 전방에 전장 전체를 가로지르는 불의 장벽 생성, 아군이 불의 장벽 너머로 마법 대미지를 입힐 시 위 공격력의 7%에 해당하는 소각 피해를 입히며, 적의 투사체가 불의 장벽을 통과할 시 15% 확률로 제거됨 |
8 | 36 | 55 | 43초 | 최대 HP +90%, 공격력 +90%, 방어력 +90%, 전장에 존재하는 모든 오퍼레이터에게 제2재능의 효과 부여, 자신의 전방에 전장 전체를 가로지르는 불의 장벽 생성, 아군이 불의 장벽 너머로 마법 대미지를 입힐 시 위 공격력의 8%에 해당하는 소각 피해를 입히며, 적의 투사체가 불의 장벽을 통과할 시 15% 확률로 제거됨 |
9 | 39 | 55 | 44초 | 최대 HP +100%, 공격력 +100%, 방어력 +100%, 전장에 존재하는 모든 오퍼레이터에게 제2재능의 효과 부여, 자신의 전방에 전장 전체를 가로지르는 불의 장벽 생성, 아군이 불의 장벽 너머로 마법 대미지를 입힐 시 위 공격력의 9%에 해당하는 소각 피해를 입히며, 적의 투사체가 불의 장벽을 통과할 시 15% 확률로 제거됨 |
10 | 42 | 55 | 45초 | 최대 HP +110%, 공격력 +110%, 방어력 +110%, 전장에 존재하는 모든 오퍼레이터에게 제2재능의 효과 부여, 자신의 전방에 전장 전체를 가로지르는 불의 장벽 생성, 아군이 불의 장벽 너머로 마법 대미지를 입힐 시 위 공격력의 10%에 해당하는 소각 피해를 입히며, 적의 투사체가 불의 장벽을 통과할 시 20% 확률로 제거됨 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | ||
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5, 5, 4 | ||||
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8, 5 | ||||
4 → 5 | ||||
8, 4, 3 | ||||
5 → 6 | ||||
8, 5 | ||||
6 → 7 | ||||
8, 5, 2 | ||||
마스터리 | 오늘의 주인공 | 정성이 담긴 접대 | 부엌의 천지 | |
7 → 8 | ||||
8, 4, 3 | 8, 4, 6 | 8, 4, 10 | ||
8 → 9 | ||||
12, 4, 8 | 12, 4, 7 | 12, 4, 7 | ||
9 → 10 | ||||
15, 6, 7 | 15, 6, 2 | 15, 6, 1 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
입맛 맞춰 주기 (调众口) | 초기 | 숙소 | 숙소에 배치 시, 기반시설(어시스턴트 및 활동실 미포함) 내 배치된 쉐이 오퍼레이터 1명당 해당 숙소의 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 속도 +0.06 (최대 4명 적용, 동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용) |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
함께하는 즐거움 (与人乐) | 2차 정예화 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 시간당 컨디션 소모 +1, 속세의 화식 1점당 스킬 훈련 속도 +1% |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 정성이 담긴 접대 획득 신규 재능 예상왕래 획득 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 디펜더 칩 | 장치 | 포도당 |
30000 | 5 | 6 | 4 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 부엌의 천지 획득 재능 예상왕래의 효과 상승 신규 재능 한운은시 획득 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 80 | 용문폐 | 디펜더 듀얼 칩 | D32강 | 열합금 팩 |
180000 | 4 | 4 | 5 |
3.6. 평가
최초의 6성 프라이멀 프로텍터. 쇠약 피해를 지원했던 5성 필라에와는 달리, 위는 소각 피해를 지원한다.1재능
은 위가 25%[3]의 가호 효과를 상시로 보유하고, 저지된 적에게 지속적으로 마법 피해와 소각 피해를 부여하는 재능이다. 부여되는 소각 피해는 풀스펙 기준 초당 85에 달하며, 별다른 지원 없이 보스가 아닌 적에게 12초 안에 소각을 폭발시킬 수 있다.위의 생존력과 딜 양면으로 도움이 되는 재능이다. 가호 25%는 실질적으로 체력 약 33% 증가와 같은 효과를 보이며, 달라붙은 적들에게 지속적으로 소각 피해를 부여하기 때문에 마법 딜러들과의 시너지가 뛰어나다. 비슷한 재능을 가진 비르투오사와 달리 저지해야 발동한다는 조건으로 인해 부여하는 원소 피해의 양이 더 높다.
2재능
은 전장에 아군이 위를 포함해 4명 이상 배치되어 있을 때 위 본인이 초당 최대 체력의 1.5%[4]만큼 체력과 원소 피해를 회복하는 자힐 재능이다. 수치가 낮아 보이지만 위의 기본 체력이 높으며, 모든 스킬에 최대 체력 증가가 달려 있기 때문에 실제 회복량은 굉장히 높다. 원소 피해 회복도 에이야퍄들라 더 크비트 아스카를 붙여둘 수 없는 환경에서는 은근히 체감되는 편.1스킬
은 패시브 효과와 액티브 효과가 동시에 존재하는 스킬로, 패시브 효과는 위가 상시 도발을 얻는 효과다. 상시 도발은 위 이전까지 무에나, 3스킬 리를 제외하면 없었기 때문에 나름 유용하게 쓰일 여지는 존재한다.액티브 효과는 피격 회복 스킬이며, 위의 체력과 방어력이 증가하고 자신을 공격한 적에게 반사 소각 피해를 입히는 효과다.[5] 반사 대미지를 보유한 다른 오퍼레이터와는 달리 공격받을 때마다 직접적인 반사 대미지를 부여하지는 않지만, 소각 피해가 누적되어 폭발할 경우 7000에 달하는 원소 대미지를 입힌다. 풀스펙 기준으로 대략 3번 공격받았을 때 소각을 발동시킬 수 있다.
아쉬운 점은 피격 회복인데 소모 SP가 16으로 꽤 높다는 것이다. 소모 SP가 20인 페넌스의 3스킬이 발동시키기 꽤 어렵다고 평가받는 것을 감안하면 위 또한 발동시키기 쉬운 편은 아니다. 게다가 소각 폭발 시 높은 원소 대미지가 매력적이긴 하지만, 소각 폭발 후 적이 살아남았을 경우 10초간 소각 피해가 누적되지 않아서 반사 대미지의 의미가 퇴색되는 것도 문제. 결론적으로 도발이 필요한 상황이 아니라면 잘 사용되는 스킬은 아니다.
2스킬
은 사용 즉시 범위 내 모든 지상 적을 자신의 위치로 전송시키며, 이후 체력, 공격력이 대폭 증가하고 저지 가능 수가 5로 늘어나면서 공격 시 마법 피해를 입히는 스킬이다.전송 효과는 일회성이지만, 스킬 범위 내에 있고 자신의 현재 위치와 물리적으로 연결된 타일[6]에 위치한 모든 지상 적들을 한꺼번에 끌어오는 우수한 효과다. 다시 말해 원래는 위의 위치를 지나가지 않는 적이더라도 조건에 해당된다면 끌려오며, 실제 이동해야 하는 거리와 상관없이 조건만 맞으면 바로 끌려오기 때문에 한참 걸어서 이동했는데 2스킬 한방에 도루묵이 되어버리는 상황도 종종 나온다. 특히 끌려온 적들은 최대 5명까지 바로 위에게 저지되면서 1재능 조건이 충족된다.
나머지 효과도 눈여겨볼 만하다. 가비알 디 인빈서블의 3스킬과 마찬가지로 5저지가 되는데, 비록 평타로는 1명밖에 공격할 수 없지만 1재능으로 인해 최대 5명에게 지속적으로 마법 피해와 소각 피해가 부여된다. 특히 마스터리 3 기준으로 공격력 증가량이 290%에 달하기 때문에, 공격력에 비례한 1재능 효과도 그만큼 강력해진다. 공격이 마법 피해를 입히며 소각으로 인해 마법 저항이 감소하는 것까지 감안하면 더 이상 디펜더라고 보기 힘들 정도로 딜량이 높은 편이다. 최대 체력도 160%가 증가해서 체력 1만을 넘겨버리는 것은 덤이며, 1재능의 가호 및 2재능의 자힐로 인해 적 5명에게 다굴을 맞아도 일반적으로는 생존력 문제가 크게 체감되지 않는다.
이런 스킬이 소모 SP 26에 지속 시간 20초로 회전율마저 상당히 우수하며, 1스킬과 달리 자연 회복 스킬인데도 가치에 비해 소모 SP가 상당히 낮다. 이런 수많은 장점들로 인해 일반적인 상황에서는 범용성 높은 2스킬이 주력 스킬이 된다.
3스킬
은 위의 체력, 공격력, 방어력이 증가함과 동시에 위 전방에 양옆으로 뻗어나가는 불의 장벽을 생성하고, 모든 아군에게 자신의 2재능 효과를 부여[7]하는 스킬이다. 불의 장벽은 위가 배치된 타일에서 위가 바라보고 있는 방향의 모서리를 포함하는 직선 형태로 생성된다.위 본인의 탱킹 능력이 상당히 높아지고 아군 전체가 지속적으로 체력을 회복하는 등 부가 효과도 뛰어나지만 역시 중요한 것은 불의 장벽으로, 아군이 장벽 건너편에 있는 적에게 마법 공격을 할 경우 해당 공격에 위의 공격력에 비례한 소각 피해를 추가한다.[8] 꼭 투사체 공격이어야 할 필요는 없고, 아군과 적이 장벽을 사이에 두고 반대편에 있으면 적용된다. 또한 로고스의 3스킬과 비슷하게, 적 투사체가 불의 장벽에 충돌했을 때 20% 확률로 해당 투사체를 삭제하는 효과도 가지고 있다.
2스킬에 비해 위 본인의 딜 능력은 떨어지는 편이지만, 마법 딜러와 연계할 시 풀스펙 기준 타격당 약 150의 소각 피해가 추가되기 때문에 마법 딜러의 고점이 굉장히 높아진다. 가장 시너지가 좋은 딜러는 라플란드 더 데카덴차와 블레이즈 디 이그나이팅 스파크. 라플란드의 3스킬은 사거리가 맵 전체라 장벽 너머의 적을 때리기가 싑고, 깡딜이 높은 대신 마법 저항 무시가 없다는 것이 단점인데 장벽으로 추가되는 소각 피해가 폭발했을 때의 마법 저항 감소로 인해 유일한 단점이 지워진다. 게다가 위 3스킬과 라플란드의 3스킬은 회전율마저 거의 비슷하기 때문에 가히 환상적인 조합이라고 할 수 있다. 블레이즈의 3스킬은 소각 폭발 상태의 적에게 높은 추가 원소 대미지를 입히는 대신 본인이 직접 소각 피해를 입히지 못하는데, 역시 장벽으로 인해 소각 피해가 추가되면서 단점이 지워진다. 일단 조건만 충족되면 블레이즈의 3스킬 고점은 굉장히 높기 때문에 라플란드로 못 잡는 정예/보스급 적을 구워버릴 수 있으며, 그렇게 사용하지 않더라도 블레이즈의 1재능이 장벽을 통과한 라플란드의 3스킬에도 적용되므로 딜을 더욱 높이는 효과가 발생한다.
단점은 소모 SP가 55로 꽤 높다는 것. 지속 시간이 45초로 길긴 하지만 그래도 비슷한 시기에 나온 오퍼레이터 중에서는 소모 SP가 높은 축에 속하므로 막 지르기는 어렵다. 또한 아군의 마법 공격에만 소각 피해가 추가되기 때문에 캐스터가 아닌 가드, 스나이퍼와의 조합은 특별한 경우를 제외하면 애매하다. 같은 캐스터여도 쇠약 피해와 연동되는 님프, Δ 모듈 로고스, Δ 모듈 에벤홀츠 등과는 역시너지가 난다는 것도 주의.
인프라
초기 스킬은 사용되지 않는 숙소 회복계이고, 2차 정예화 이후 획득하는 스킬은 시간당 컨디션 소모량을 +1 하는 대신 속세의 화식 1점당 스킬 훈련 속도를 1% 증가시킨다. 출시 당시 속세의 화식 조합의 최고 효율 점수는 80점[9], 최대 95점[10]으로, 즉 속세의 화식 조합에서 모든 포지션에 대해 훈련 속도 기본 80%, 최대 95%를 증가시킬 수 있는 괜찮은 효과.4. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
위의 증표 |
위의 잠재능력 상승에 사용된다. |
임상 진단 분석 |
파일 자료 1 |
파일 자료 2 |
파일 자료 3 |
파일 자료 4 |
승진 기록 |
5. 오퍼레이터 레코드
6. 대사
일본어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 이 장소 나쁘지 않네. 그럼 단 걸로 한 숨 돌릴까. 갓 구움, 수량 한정, 좋아. 응? 박사. 아무것도 아냐. 신경 쓰지 말고 일 하고 있어. |
대화 1 | 박사, 니엔 누나한테 무슨 소릴 들었는지 모르겠지만, 한 번 더 말해둘게. 내 실력은 싸게 팔지 않아. 요리인 이라는 것은 불을 피우는 데도, 식칼을 잡는 데도 자기 방식이 있어. 잠깐! 설마 점심밥을 이 과자로 때우려고 하는 거야? 나 참⋯⋯ 뭔가 만들어 올게. 금방 되니까 거기 있어. |
대화 2 | 요리 실력을 이야기한다면, 그야 자신 있어. 하지만 진미를 좋아하는 사람도 있고, 담백한 일상 요리를 좋아하는 사람도 있잖아? 전원의 입맛에 맞추는 건 어려우니까, 요리인과 손님의 상성이란 것도 중요해. 그런데 이 요리는 어때, 입맛에 맞아? 다음에도 특제 요리가 먹고 싶거든 그렇다고 해야 되는 거 알지⋯⋯? |
대화 3 | 내가 빚 때문에 로도스로 도망 왔다고? 누가 그런 소릴 했어? 확실히, 지 형한테 집세가 약간 늦었지만, 저쪽도 잔뜩 내 돈으로 먹고 자는 주제에. 아아, 우리 형 누나들은 정말⋯⋯ 배에서 꼬르륵 소리가 날 때만 날 기억해 낸다니까. 박사, 이걸로 누가 우리 형제자매 중 제일 의지가 되는지 알았지? |
1차 정예화 후 대화 | 군사는 주방을 멀리한다고. 어디 사는 아니꼬운 서생이 꺼낸 헛소린지 모르겠지만, 세상에는 이렇게나 다양한 것이 있다고. 그게 전부, 눈을 감으면 없어진다는 거야? 사람이 오곡을 먹는 것도, 칠정육욕을 가지고 있는 것도, 지극히 당연한 일이잖아? 주방에서 일어나는 모든 일은, 이 세상에서 가장 중요한 거라고? |
2차 정예화 후 대화 | 나는 이 인간이 좋아. 이렇게 많은 맛을 알게 되었는데, 그 혼돈으로 돌아가고 싶다고 생각하는 녀석이 있을 리 없잖아? 5미 중 어떤 하나라도 모르면 요리는 만들 수 없어. 만남도 이별도, 어느 쪽 한 가지 경험이라도 빠지면 사람이 될 수 없어, 그렇지? 지금의 나는 그걸 알게 됐어. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 블레이즈가 닝 양을 친가에 데리고 돌아갔어? 잘됐네. 쉿. 별로 그 두 사람 사이에 무슨 일이 생기도록 획책하는 거 아니니까. 대부분의 경우, 뭘 먹을까 보다 누구와 먹을까 가 중요해. 나는 손님에게 마음껏 식사를 즐겨줬으면 할 뿐이야. 인간백미. 그 중에서도 단란의 맛이 가장 좋은 것이다. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 나란 누구인가, 라. 형 누나는 이놈이고 저놈이고 달관했어. 훗, 나는 아무래도 그렇게는 못 돼. 아직 시험해보지 못한 요리법이 산처럼 쌓였고, 신경쓰이는 드라마도 끝까지 못 봤어. 아 진짜 빨리 패 버리라고! 내가 이길 것 같을 때 그런 얘길 꺼내다니, 속여 넘어가려는 게 뻔히 보인다고, 박사. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 또 이런 시간까지⋯⋯ 당신하고 우리 그 형은 좀 닮았어. 이거다 하고 정하면 곁눈질 하지도 않고 다시 돌아가지도 못해. 스프라는 건 확실히 약불로 차분히 끓여야 맛이 나지만, 굉장히 정신을 소모하는 일이기도 하니까 말야. 하아⋯⋯ 어떤 때라도, 밥은 확실히 먹지 않으면 안 돼. |
방치 | 화덕의 불 소리가 없는 건 좀 익숙해지질 않네. 이렇게 조용하면⋯⋯ 하아아암, 졸려~ |
오퍼레이터 입사 | 안녕. 박사가 바로 너지? 나는 여기서 신세 지고 있는 형 누나들을 만나러 왔어. 내빈 접수는 여기다 이름 쓰면 돼? 알았어. 후방 지원 오퍼레이터 고용 계약서? 니엔 누나, 날 또 속인 거야?! |
작전기록 학습 | 식사할 때는 이런 영상 틀어놓는 거 일단 멈추지 않을래? |
1차 정예화 (승진) | 마침 제철이라 여주가 팔리고 있어. 씨를 제거하고 데쳐서 스프에 넣는 게 제일 맛있어. 써서 싫다는 사람도 있지만, 못 견디게 좋다는 사람도 있어. 생각은 사람 각자. 달지 쓸지는 자신만이 안다고. |
2차 정예화 (승진) | 내가 없어지면 싫어? 하하, 그렇게 유감스러워 할 것 없어. 당신은 내 요리를 먹었잖아? 오랜 시간 실력을 단련해 왔어. 그리 쉽게 잊을 수 있는 맛이 아니잖아? |
팀 배치 | 공짜로 일하진 않을 거야. 헤헤, 하지만 가격은 상담 해 줄게. |
팀장 임명 | 흠흠, 요리장의 명령은 절대다. |
작전 출발 | 녹두죽은 이미 불 위에 올렸어. 콩 형태가 남아있는 것과 껍질이 꽃처럼 벌어진 것. 어느 쪽을 먹게 될 지는, 돌아오는 속도에 달렸어. |
작전 개시 | 줄 서 줄. 맛있는 요리는 산더미처럼 있으니까. |
오퍼레이터 선택 1 | 재촉하지 마. 불 조절이 중요해. |
오퍼레이터 선택 2 | 서둘러! 파이 속 재료가 너무 익어서 흐물흐물해져. |
배치 1 | 어차피 이미 왔으니까, 스프라도 마시고 갈래? |
배치 2 | 책임은 져 줘야겠어. 아니, 못 먹고 남긴 건 제대로 가져가라고. |
작전 중 1 | 뜨거운 냄비에 차가운 기름. 불 상태는 딱 좋아. |
작전 중 2 | 약불로 보글보글. 조바심내면 안 돼. |
작전 중 3 | 그다지 좋은 기분은 아니지? 다음부턴 나쁜 짓 하지 마. |
작전 중 4 | 아직 저항하는 거야? 조금 격렬하게 조리해도 나쁘게 생각하지 마. |
고난이도 작전 종료 | 나쁘지 않네. 이 레시피는 한동안 유행하겠는 걸. |
3★ 작전 종료 | 이렇게 대담하게 요리하다니, 당신도 대단한 요리인이 되겠어. |
비 3★ 작전 종료 | 맛은 그냥저냥이지만 모양이 안되겠네. 손님은 나처럼 관대하지 않다고. |
작전 실패 | 타버렸어? 뭐어, 가끔 태우는 것도 또 즐겁잖아? 깨끗하게 씻으면 냄비는 또 쓸 수 있어. |
시설에 배치 | 화기엄금. 에에에⋯⋯ |
터치 | 하하, 간지럽다니까! |
신뢰도 터치 | 배고파? 잠깐 기다려. |
새해 | 니엔 누나, 또 몰래 집어먹기나 하고! 얼른 시 끌고 와. 링 누나도, 여기 와서 좀 도와줘. 나하고 슈 누나 둘이서는 손이 부족하다고. 총웨 형 또 없는데 어디 간 거야? 아, 박사 늦었잖아! 빨리 앉아, 같이 먹자. 새해 복 많이 받아! |
인사 | 자아 자아, 앉고 싶은 데 앉아. 메뉴에 있는 건 뭐든지 가능해. |
생일 | 박사, 생일 축하해. 자 이거. 내 비장의 레시피집. 써있는 순서대로 연습하면 당신도 요리의 달인이 될 수 있어. 남에게 린수를 주는 것 보다, 요리할 칼을 주라고 하잖아? 그래도 역시 내가 만든 밥이 먹고 싶어? 네 네, 오늘은 특별히야. |
애니버서리 | 로도스의 축제는 이렇게 시끌벅적 하구나. 오늘은 너무 바빠서 어떻게 되는 줄 알았어. 음, 젊은 사람들은 모두, 누구나가 샹춘의 싹, 청경채의 첨, 이라고. 미래가 기대돼. 잠깐 뭐야? 남의 말을 제대로 들으라고. 키 재지 마! 딱히 키는⋯⋯ 안 컸으니까! |
7. 여담
- 요리사 캐릭터인 데다 막내라 그런지 다른 형제자매들의 식습관이 신뢰도 기록에서 언급되기도 한다.
- 슈는 입맛이 심심하여 간을 잘 안 치는 편이며, 초대받을 때마다 대황성의 쌀을 많이 가져오고 아예 자기가 역으로 주방을 점령해서 막내에게 요리를 내주는 경우가 더 많았다고 한다.
- 시는 항상 까다롭다고 특별히 언급하는데, 요리를 빨리 내오지 않으면 흥미를 잃어버리며 이러다가 쉐이가 먼저 부활하겠다면서 짜증을 낸다고 한다.
- 지는 두 경우로 나뉘는데, 바쁠 때는 그냥 간단히 끼니만 때우고 가 버리지만 여유로울 때는 작정하고 눌러앉아서 시중을 받으며 음식에 대해 까다로운 시식평을 내리기 때문에 번거롭다는 모양. 다만 위의 식당이 지 소유이기 때문에, 후자의 경우에는 그 달 월세를 밥값으로 퉁쳐 준다고 한다.
- 링은 가끔씩 술안주 달라고 찾아와서는 술을 마시다가 어느새 떠나버린다고 한다.
- 총웨는 입맛이 까다로우면서도 변방에서 국경을 지키느라 변방 유목민식 고기 요리를 너무 많이 먹어서 질렸기 때문인지, 어쩌다 한번 위를 찾아오면 변방에서 먹기 힘든 산해진미를 요구한다고 한다. 염국 곳곳에서 재료를 모아 피자나 시라쿠사식 만두를 해준 적도 있었다는 모양이다.
- 니엔은 시뻘건 훠궈를 좋아하는데[11], 자신을 감시하는 사세대 관리들까지 불러다 같이 먹는다고 한다. 워낙 매운 탓에 먹다가 실려가는 사람도 있었던 모양.
- 왕은 시에처럼 딱히 가리는 것 없이 일반 백성과 동일한 식사로 끼니를 해결한다고 한다. 위를 많이 칭찬했던 시에와 달리, 왕은 식사 도중 한 마디도 하지 않았다고 언급된다.
- 미등장 남매로 추정되는 총(總)은 늘 균형 잡힌 식사를 추구했기에, 음식들이 서로 조화를 이루지 않으면 만족하지 않지만 가끔 다른 곳에서 맛있는 음식을 찾으면 가게에 가져와 맛 보라고 하고, 어울리는 맛을 내달라고 부탁하는데 서로 어우러진 맛에 위도 가끔 눈이 번쩍 뜨인다고 한다.
- 마찬가지로 미등장 남매로 추정되는 장률(掌律)은 간단히 올 때마다 메뉴판을 보고 정식을 주문해서 무엇을 만들지 고민할 필요는 없지만, 식사 후에 거문고를 연주하고 노래를 불러서 식당이 극장이 되어버려 노래를 듣는 사람이 식사하는 사람보다 많아진다고 나온다.
- 최초의 6성 남성 디펜더이자, 총웨 다음으로 2번째로 출시된 6성 남성 한정 오퍼레이터다. 또한 위의 출시로 출시된 여섯 쉐이 중 절반이 디펜더가 되었다.
- 생김새가 정석적인 쇼타라 화제가 되었다. 특히 막내 설정과 더불어 6성 디펜더가 위 출시 전까지 여성만 존재했는데 그 중 자기 누나만 슈와 니엔 2명이 있고, 위와 같이 출시되는 6성 통상 오퍼레이터가 페도 밈을 보유한 블레이즈의 이격이라 오네쇼타가 연상된다는 반응도 제법 나오는 편.
- “나는 누구인가?”라는 쉐이 파편 공통의 의문에서 제일 늦게 답을 내렸다는 것이 암시되는 막내라 캐릭터성에서 그 시보다 답이 늦었단 것에서 성격에 대해 걱정하는 의견이 종종 있었다. 공개 이후 대사와 스토리에서 볼 때, 쉐이 파편들 중에서도 제일 세속에 가까운 성향이라 답이 느려진 듯. 쉐이로 돌아가기 싫어하는 이유도 이 재밌는 게 한가득 있는 세상을 포기하기 싫다는 것이 전부일 정도다. 어떤 의미에서는 가장 인간과 가까운 쉐이.
8. 둘러보기
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◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
[1] Live2D[2] 베헤모스[3] 잠재능력 돌파 시 30%.[4] 잠재능력 돌파 시 2%.[5] 팀킬을 하는 아의 2스킬, 3스킬에도 반사가 적용되므로 아가 위를 때렸다가 난데없이 소각이 터지는 것도 볼 수 있다.[6] 적이 걸어서 위의 위치로 이동할 수 있으면 연결된 것으로 판정된다. 걸어서 이동할 수 없는 위치, 또는 통로 등으로만 연결된 위치는 연결되지 않은 것으로 판정된다.[7] 단, 위가 아니라 효과를 받는 아군의 최대 체력 기준이다.[8] 출처가 없는 도트 마법 피해(블루포이즌 재능 등)에는 적용되지 않는다.[9] 총웨, 시, 링을 제어 센터에, 슈를 제조소에, 니엔을 가공소에 배치하면 총웨 스킬로 속세의 화식 25점, 시와 링은 컨디션 상태가 같을 경우 둘이서 15점이 되며, 여기에 무역소 우요우와 사무실 멀베리를 배치하면 각각 속세의 화식 20점을 추가하므로 총합 80점이 된다.[10] 앞서 언급한 조합에서 시와 링의 컨디션 조절로 둘이서 30점도 가능하지만, 피아메타까지 동원해야 하는 굉장히 번거로운 방법이고 감지 정보 조합과 동시 사용이 어려워져 효율 측면에서는 뒤떨어진다.[11] 일단 맵기만 하면 상관이 없다는 듯.