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1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 부에나 비스타의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
| 트레센 학원 학생 소개 Vol.121 「부에나 비스타」 | ||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 육성 목표 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 주니어급 데뷔전에 출전 | |
| 시기 | 주니어급 6월 후반 | |
| 출전 조건 | 없음 | |
| 비고 | 교토 / 잔디 / 1800m(마일) / 우, 외측 | |
| 한신 JF에서 5착 이내 | ||
| 시기 | 주니어급 12월 전반 | |
| 출전 조건 | 팬 수 1000명 이상 | |
| 비고 | 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 | |
| 벚꽃상에서 5착 이내 | ||
| 시기 | 클래식급 4월 전반 | |
| 출전 조건 | 팬 수 4500명 이상 | |
| 비고 | 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 | |
| 오크스에서 5착 이내 | ||
| 시기 | 클래식급 5월 후반 | |
| 출전 조건 | 팬 수 6000명 이상 | |
| 비고 | 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 | |
| 추화상에서 3착 이내 | ||
| 시기 | 클래식급 10월 후반 | |
| 출전 조건 | 팬 수 7500명 이상 | |
| 비고 | 교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | |
| 아리마 기념에서 3착 이내 | ||
| 시기 | 클래식급 12월 후반 | |
| 출전 조건 | 팬 수 25000명 이상 | |
| 비고 | 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 | |
| 빅토리아 마일에서 3착 이내 | ||
| 시기 | 시니어급 5월 전반 | |
| 출전 조건 | 팬 수 10000명 이상 | |
| 비고 | 도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌 | |
| 타카라즈카 기념에서 1착 | ||
| 시기 | 시니어급 6월 후반 | |
| 출전 조건 | 팬 수 20000명 이상 | |
| 비고 | 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 | |
| 텐노상(가을)에서 1착 | ||
| 시기 | 시니어급 10월 후반 | |
| 출전 조건 | 팬 수 20000명 이상 | |
| 비고 | 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 | |
| 재팬컵에서 1착 | ||
| 시기 | 시니어급 11월 후반 | |
| 출전 조건 | 팬 수 25000명 이상 | |
| 비고 | 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 | |
| 아리마 기념에서 1착 | ||
| 시기 | 시니어급 12월 후반 | |
| 출전 조건 | 팬 수 25000명 이상 | |
| 비고 | 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 | |
- 고유 칭호는 약속의 절경(約束の絶景)[1]. 칭호 획득 조건은 "벚꽃상, 오크스, 추화상, 텐노상(가을), 재팬컵, 아리마 기념에서 우승하고, 모든 레이스를 1번 인기로 출전해서 육성을 완료한다."
육성 목표에 모든 레이스가 포함되기에, 컨디션 조절과 육성 수치만 잘 챙겨 모든 레이스에서 인기 1위를 유지하며 우승하면 된다.
트리플 티아라와 아리마 우승은 일종의 if 스토리로, 원본마는 추화상(슈카상)에서 3착하여 트리플 티아라를 놓쳤고, 아리마 기념 역시 세번 출전했지만 한번도 이기지 못했기에, 게임에서라도 그 한을 풀어라는 의미로 해석된다. 인기조건 역시 원본마가 GI/JpnI 1번 인기로 15연속 출전한 기록 그대로 반영했다.
- 고유 아나운스는 @@아나운스 조건@@하면 들을 수 있는데, 원본마가 2011년 재팬컵 우승했던 당시의 축사를 반영했다.
승자는 부에나 비스타! 여왕은 나뿐이다! 부에나 비스타! 훌륭하게 이 큰 무대에서 최고의 경치를 손에 넣었습니다!
||- 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, @@해설 내용에 관련된 서술@@
부에나 비스타! 누구에게나 사랑받는 한결같음으로 노력을 거듭하여 드디어 꿈꿨던 '절경'에 도달했습니다!
||2.1. ★★★ - [Heroína Inocente][2]
| | ★★★★★ |
| [Heroína Inocente] 부에나 비스타 |
| あの日、夢見た“絶景”に―― いつかきっと辿り着くから! 그날 꿈꿨던 '절경'에… 언젠가 반드시 도달할 테니까! |
| <nopad> | [Heroína Inocente] 스킬 모션 |
| '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
| 스킬 발동 보이스 (롱 버전) | |
| [ruby(그 약속은\ ruby=あの約束は、)] [ruby(지금도 이 가슴에…, ruby=今もこの胸に――)] [ruby(당신과 함께\ ruby=貴方と一緒に、)] [ruby(도달하는 거야…!, ruby=辿り着くんだ…!)] | |
| 스킬 발동 보이스 (단축 버전) | |
| [ruby(당신과 함께…!, ruby=貴方と一緒に…!)] |
| <colbgcolor=#c0af3b,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | 2025년 11월 19일 🔗 |
2027년 3월 10일 (예상) |
| <rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> | | | | | ||||||
| | | | | | ||||||
| + 10% | + 0% | + 10% | + 0% | + 10% | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | | | | | | }}}}}}}}} | ||||
| <colbgcolor=#c0af3b,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
| 거리 적성 | 단거리 |
| 각질 적성 | 도주 |
| ✦ 고유 스킬 |
| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [고유] To Our Vista레이스 중간 지점에서 중위권 그룹 이후에 있으면 다소 앞으로 나가고, 마일이나 중거리 레이스라면 많이 앞으로 나간다|| |
| ✦ 초기 스킬 |
| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 추입 코너◯ (追込コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・추입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 혼신의 발걸음 (渾身の足取り)종반의 최종 코너에서 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <추입・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 당당하게 (凛然と)최종 코너 전의 제3 코너에서 중위권 그룹 이후에 있으면 약간 앞으로 나간다 <추입・중거리>|| |
| ✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
오르막에서 속도가 약간 상승한다 <작전・추입>||
[노멀] 등용문 (登竜門)오르막에서 속도가 약간 상승한다 <작전・추입>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
최종 코너 전의 제3 코너에서 중위권 그룹 이후에 있으면 앞으로 나간다 <추입・중거리>||
[레어] 용기만만 (勇気凛々)최종 코너 전의 제3 코너에서 중위권 그룹 이후에 있으면 앞으로 나간다 <추입・중거리>||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
최종 코너 전의 제3 코너에서 중위권 그룹 이후에 있으면 약간 앞으로 나간다 <마일/중거리>||
[노멀] 호전적 (好戦的)최종 코너 전의 제3 코너에서 중위권 그룹 이후에 있으면 약간 앞으로 나간다 <마일/중거리>||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
종반의 최종 코너에서 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 상승한다 <추입・중거리>||
[레어] 군림 (君臨)종반의 최종 코너에서 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 상승한다 <추입・중거리>||
||
| ✦ 진화 스킬 |
- '용기만만' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
1600m~2500m 레이스라면 최종 코너 전의 제3 코너에서 앞으로 나가고, 근간거리 레이스라면 한동안 많이 앞으로 나간다 <작전・추입>||
[진화] 둘의 약속, 이루어질 때 (ふたりの約束、とどく時)1600m~2500m 레이스라면 최종 코너 전의 제3 코너에서 앞으로 나가고, 근간거리 레이스라면 한동안 많이 앞으로 나간다 <작전・추입>||
- '군림' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
마일 레이스의 종반이 시작될 때 또는 중거리 레이스의 종반 최종 코너에서 가속력이 상승하고 다소 앞으로 나간다 <추입・잔디>||
[진화] 성심을 다하는 찬란한 빛 (誠心たる光燿)마일 레이스의 종반이 시작될 때 또는 중거리 레이스의 종반 최종 코너에서 가속력이 상승하고 다소 앞으로 나간다 <추입・잔디>||
||
태생 3성의 마일/중거리 추입마.
2.2. 기타
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
| <nopad> | [트레센 학원] 부에나 비스타 | |
| 특기 연습 | ||
| 레어도 | ||
| MAX Lv | 20 (✦0) ~ 40 (✦4) | |
| <colbgcolor=#c0af3b,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | 2024년 8월 24일 |
2025년 12월 13일 (예상) |
| 고유 보너스 |
| 없음 |
| ✦ 에피소드 |
| 부에나 비스타입니다. 제 꿈은 약속을 지키는 것. …절경에 도달하는 것. 잘 부탁해요, 트레이너 선생님! …후훗. |
| ✦ 우정 보너스 5~20% 기 본 |
| 우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
| ✦ 컨디션 효과 증가 10~25% Lv.5 해방 |
| 함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
| ✦ 초기 스피드 증가 10~20 Lv.5 해방 |
| 육성 개시 시 초기 스피드가 증가 |
| ✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.5 해방 |
| 육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
| ✦ 특기율 증가 5~35 Lv.5 해방 |
| 특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
| ✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1 Lv.15 해방 |
| 힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
| ✦ 힌트 발생률 증가 5~20% Lv.15 해방 |
| 힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
| ✦ 근성 보너스 1 Lv.40 해방 |
| 함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가 |
| ✦ 소지 스킬 |
| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 코너 가속◯ (コーナー加速◯)화려한 코너링으로 가속력이 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 직선 가속 (直線加速)직선에서 가속력이 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 상승기류 (上昇気流)레이스 종반에 후방이라면 가속력이 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 오기 (負けん気)추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 기합충분 (気合十分)최종 코너에서 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 자신감 (自信家)스피드와 파워가 충분히 강하면 스피드와 파워가 약간 상승한다 <마일/중거리>|| |
| ✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 넘치는 정열 (溢れる情熱)레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| |
| ✦ 육성 이벤트 | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 설레는 그녀 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 청아한 그녀 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
3.2. SSR - [우리의 교정에, 사랑을 담아]
| <nopad> | [우리의 교정에, 사랑을 담아] 부에나 비스타 | |
| 특기 연습 | ||
| 레어도 | ||
| MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) | |
| <colbgcolor=#c0af3b,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | 2024년 8월 24일 🔗 |
2025년 12월 13일 (예상) |
| 고유 보너스 |
| ✦ 우리의 교정에, 사랑을 담아 Lv.40 해방 우정도가 80 이상일 때, 근성 보너스 2 |
| ✦ 에피소드 |
| 『하나~ 둘, 건배~!』 |
| ✦ 우정 보너스 10~30% 기 본 |
| 우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
| ✦ 초기 우정도 증가 10~25 Lv.10 해방 |
| 육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
| ✦ 특기율 증가 5~50 Lv.10 해방 |
| 특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
| ✦ 스피드 보너스 1 Lv.15 해방 |
| 함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
| ✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 Lv.15 해방 |
| 힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
| ✦ 힌트 발생률 증가 5~30% Lv.15 해방 |
| 힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
| ✦ 컨디션 효과 증가 20~40% Lv.35 해방 |
| 함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
| ✦ 초기 스피드 증가 15~30 Lv.45 해방 |
| 육성 개시 시 초기 스피드가 증가 |
| ✦ 소지 스킬 |
| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 코너 가속◯ (コーナー加速◯)화려한 코너링으로 가속력이 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 직선 가속 (直線加速)직선에서 가속력이 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 상승기류 (上昇気流)레이스 종반에 후방이라면 가속력이 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 오기 (負けん気)추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 기합충분 (気合十分)최종 코너에서 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 자신감 (自信家)스피드와 파워가 충분히 강하면 스피드와 파워가 약간 상승한다 <마일/중거리>|| |
| ✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 넘치는 정열 (溢れる情熱)레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 곡선의 소믈리에 (曲線のソムリエ)화려한 코너링으로 가속력이 상승한다|| |
| ✦ 육성 이벤트 | ||
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3.5th Anniversary를 맞이하여 추가된 SSR 서포트 카드로, '곡선의 소믈리에' 스킬을 확정 습득할 수 있는 카드로 나왔다. 원본마의 커리어와 대풍식제 시나리오와의 연계 등을 고려하여 마일 선입/추입마 육성에 적합한 스킬 구성을 가지고 있는 것이 특징. 아무래도 '곡선의 소믈리에'를 확정 습득할 수 있다는 점, 근성 배포 카드라는 점 등의 공통점 때문에 유키노 비진 배포 SSR 카드와의 비교가 불가피한데,[4] 각자 장단점이 있긴 하지만 전반적인 밸런스는 여전히 유키노 카드 쪽이 더 좋다는 것이 중론이다. '레이스/팬 수 보너스'가 빠진 대신 힌트 관련 서포트 효과가 들어왔고 좀 더 많은 능력치 보너스를[5] 가지고 있긴 하지만, 유키노 카드의 입지를 뒤집을만큼 더 좋은 성능은 아니다.
참고로 이벤트 기간 동안 출석 이벤트로 2장을 배포하고, 한정 미션 보상으로 3장을 배포하기 때문에, 이벤트 기간에 충실히 출석 및 미션 달성을 했다면 풀돌이 가능한 카드다. 카드를 보상으로 주는 한정 미션 3개 모두 어느 시나리오든 상관없이 육성을 한두 번 하는 것만으로도 금방 달성할 수 있는 미션들이기 때문에, 3.5주년 기간 동안 접속과 육성을 아예 손놓지 않는 이상에야 손쉽게 풀돌이 가능하다.
3.3. SSR - [Luz de ensueño][6]
| <nopad> | [Luz de ensueño] 부에나 비스타 | |
| 특기 연습 | ||
| 레어도 | ||
| MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) | |
| <colbgcolor=#c0af3b,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | 2025년 4월 30일 🔗 |
2026년 8월 19일 (예상) |
| 고유 보너스 |
| ✦ Luz de ensueño Lv.30 해방 편성한 서포트 카드 타입이 4종류 이상이라면, 트레이닝 효과 증가 10% |
| ✦ 에피소드 |
| 빛이 넘쳐난다. 어둠 속에서 켜지는 무수한 반짝임은, 별과 같이. |
| ✦ 우정 보너스 10~30% 기 본 |
| 우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
| ✦ 초기 우정도 증가 10~30 기 본 |
| 육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
| ✦ 레이스 보너스 1~10% 기 본 |
| 레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
| ✦ 팬 수 보너스 1~20% 기 본 |
| 레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
| ✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3 기 본 |
| 힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
| ✦ 힌트 발생률 증가 5~50% 기 본 |
| 힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
| ✦ 특기율 증가 5~65 기 본 |
| 특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
| ✦ 트레이닝 효과 증가 1~10% Lv.10 해방 |
| 함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
| ✦ 컨디션 효과 증가 10~20% Lv.15 해방 |
| 함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
| ✦ 스태미나 보너스 1 Lv.15 해방 |
| 함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가 |
| ✦ 스킬 Pt 보너스 1 Lv.35 해방 |
| 함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 |
| ✦ 파워 보너스 1~2 Lv.45 해방 |
| 함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 |
| ✦ 소지 스킬 |
| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 추입 코너◯ (追込コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・추입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 앞으로 기우뚱 (前のめり)레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 단아한 발걸음 (しとやかな足取り)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <마일/중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 혼신의 발걸음 (渾身の足取り)종반의 최종 코너에서 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <추입・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 능숙한 변환 (切り替え上手)레이스 중반이 다가올 때 속도를 약간 떨어뜨리고, 그 후 레이스 종반이 시작될 때 다소 앞으로 나간다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 살며시 다가가는 발소리 (這い寄る足音)레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <추입・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 약동 (躍動)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 엿보이는 빛 (垣間見た光)레이스 종반이 시작될 때 일찍 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <추입・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 등용문 (登竜門)오르막에서 속도가 약간 상승한다 <작전・추입>|| |
| ✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 넘치는 정열 (溢れる情熱)레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 군림 (君臨)종반의 최종 코너에서 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 상승한다 <추입・중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 고양감 (高揚感)레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 상승한다 <중거리>|| |
| ✦ 육성 이벤트 | ||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 설레는 그녀 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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스토리 이벤트인 하늘을 비추는, 드리미 나이트 퍼레이드에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 중거리 추입마 육성에 특화된 파워 SSR 카드로 출시됐다. 한 장에 2개의 레어 스킬이 탑재된 서포트 카드이기도 한데, 마지막 연속 이벤트에서 어느 선택지를 고르느냐에 따라 '군림'과 '고양감' 중 하나에 대한 스킬 힌트를 확정 습득할 수 있다. 특히 '군림' 스킬은 이전까지 특정 우마무스메들의 각성 스킬로만 얻을 수 있었으나, 본 카드를 통해 처음으로 연속 이벤트 보상으로 획득할 수 있게 되었다.
트레이닝 성능은 보드카 파워 SSR 카드(무도회)와 비슷한데, 서포트 효과 구성이나 수치가 거의 동일하기 때문이다. 차이점이라면 조건부 고유 보너스가 다르다는 것,[7] 카드 가성비 측면에서 부에나 비스타 카드가 살짝 밀린다는 것[8] 정도가 있다.
카드에 대한 평가는 무난한 편으로, 추입마용 카드가 굉장히 오랜만에 최신 성능으로 갱신된 것인데다[9] '군림'이라는 강력한 추입마용 가속력 스킬까지 얻을 수 있게 됐기 때문이다. 거기에 본 카드의 픽업이 그레이 위크를 맞이해 주어진 무료 80연차와 연동되어 있다는 부분도 장점. 다만 각종 소지 스킬들이 중거리에 치우쳐 있어서 범용성이 떨어진다는 점,[10] 기존 파워 SSR 카드들에 비해서 트레이닝 성능이 특출나게 더 좋다거나 하지는 않다는 점 등은 단점으로 꼽힌다.
[1] 원본마의 마명 유래가 스페인어로 '좋은 절경'인 것에서 따왔다.[2] 에로이나 이노센테. 스페인어로 '순진무구한 여주인공'을 뜻하는 표현이다.[3] 퀸은 레이디로, 스푸만테는 페티앙(Pettillant)으로 치환한 작명이다.[4] 참고로 가챠산/배포 카드 모두를 통틀어서 유키노 비진 카드 이후로 3년만에 '곡선의 소믈리에'를 습득할 수 있는 카드가 나온 것이란 의의가 있다.[5] 조건부 고유 보너스를 포함하면 '스피드 보너스' 1, '근성 보너스' 1이 더 많다.[6] 루스 데 엔수에뇨. 스페인어로 '환상의 빛'을 뜻하는 표현이다.[7] 부에나 카드는 덱 편성에 따라 육성 내내 '트레이닝 효과 증가' 효과가 상승하는 고유 보너스를 갖고 있으나, 보드카 카드는 일정 우정도 이상일 때 능력치 보너스를 획득하는 고유 보너스를 갖고 있다. 부에나 카드의 고유 보너스 쪽이 더 오랜 기간 적용되기 때문인지, 그 대신으로 '컨디션 효과 증가' 수치가 보드카 카드에 비해 많이 낮다.[8] 보드카 카드는 1돌(Lv.35)만 해도 모든 능력치 보너스를 획득할 수 있으나, 부에나 카드는 풀돌을 해야 모든 능력치 보너스를 획득할 수 있다.[9] 히시 아마존 파워 SSR 카드를 기준으로 하면 1년 7개월만에 추입마용 파워 SSR 카드가 갱신됐다. 하지만 해당 카드의 평가가 안 좋았던 점을 감안하여 더 거슬러 올라가면, 어드마이어 베가 파워 SSR 카드 이후로 무려 3년 4개월만에 갱신된 것이다.[10] 연속 이벤트 보상인 '군림'과 '고양감' 스킬 둘 다 중거리 조건을 공통적으로 갖고 있으며, 그 외 소지 스킬들에도 중거리 조건 스킬이 많다. 중거리 외 다른 거리에서 뛰는 추입마 육성 시에는 이 카드를 사용하기가 많이 껄끄러워지는 셈.