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1. 개요
우마무스메 프리티 더비에 등장하는 육성 시나리오들 중 하나인 '수확! 만복! 대풍식제!'에 대해 설명하는 문서.단거리/마일 특화 시나리오이며, 6월 24일 방송으로 정보가 공개되었다. 실장은 26일.
2. 상세
「수확! 만복! 대풍식제」 소개 영상 | |||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ ▼ 시나리오 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | ✦ 시나리오 링크 | ||||||
스페셜 위크 라이스 샤워 히시 아케보노 니시노 플라워 카츠라기 에이스 | 육성 우마무스메 : 일부 이벤트 효과가 증가해요 서포트 카드 : 일부 이벤트 효과가 증가해요 | ||||||
아키카와 야요이 | 서포트 카드 : 일부 이벤트 효과가 증가해요 / 참가하는 트레이닝의 경기 Lv 상승량이 증가해요 | ||||||
✦ 육성 목표 | |||||||
육성 우마무스메 고유 목표 | 육성 우마무스메가 각자 정해진 목표 달성을 목표로 진행합니다 | ||||||
✦ 편성 규칙 | |||||||
편성 제한 | 팀 <시리우스> SSR '짜여져가는 마음'[1] 계속 새겨나가는 자들 SSR '앞으로도!'[2] | ||||||
✦ 기초 능력치 상한 | |||||||
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2024년 5월 28일 오후 8시 생방송 파카라이브에서 신시나리오가 공개되었으며, 키 비주얼에는 아키카와 이사장을 비롯해 기존 육성 캐릭터들만 등장한다.
수확! 만복! 대풍식제시나리오는 전반적으로 그랜드 라이브 시나리오와 거의 비슷한 시스템을 사용하고 있는데, 요리할수록 트레이닝시 스테이더스 상승량이 증가하고 특히 고급용 요리를 하면 스테이더스 상승량이 더욱 증가한다.또 중반 이후부턴 요리에 레이스 효과가 붙기 시작해서 오랜만에 레이스 보너스를 가진 카드들이 활약하기 좋아졌다.
3. 주요 시스템
<rowcolor=#ffffff> 육성 화면 (日) | 트레이닝 화면 (日) |
3.1. 요리 포인트
요리를 하면 각 요리에 해당하는 포인트가 가산된다. 이 포인트가 이번 시나리오의 육성의 핵심으로, 요리 포인트의 총량에 따라 다음 효과가 주어지기 때문.요리 포인트 | 대성공 확률 | 트레이닝 효과 | 스킬Pt | 특기율 | 팬수 보너스 |
500pt | 15% | +10% | +15% | +5 | +25% |
제1차 시식회 라인 1000pt | 18% | +16% | +24% | +8 | +28% |
제2차 시식회 라인 2500pt | 20% | +21% | +33% | +11 | +34% |
제3차 시식회 라인 5000pt | 22% | +25% | +42% | +14 | +39% |
제4차 시식회 라인 7000pt | 24% | +28% | +51% | +17 | +43% |
대만족 라인 10000pt | 25% | +30% | +60% | +20 | +45% |
초만족 라인 12000pt | 100% |
이 모든 포인트는 500pt부터 시작인데, 이를 위해서 첫 2턴은 미리 주어진 재료를 바탕으로 요리를 만드는 것이 좋다. 기초 요리 2개 포인트가 딱 500pt이기 때문.
3.2. 밭 포인트
밭은 Project L'Arc 시나리오와 달리 레벨을 올리면 수확 상한치를 확장할수 있다. 육성 우마무스메 진행중에 4턴씩 지나면 밭 포인트를 얻을수 있다. 우정 트레이닝시에는 해당 훈련에 해당하는 채소를 전력손질하기 때문에, 누적 횟수에 따라 밭 포인트를 더 많이 얻을수 있다. 여름 합숙 때는 밭에 갈 수 없지만, 대신 매 턴마다 정해진 포인트를 제공한다. 다만 다섯개의 밭을 전부 Lv.5로 만드는 것은 획득 가능한 밭 포인트의 수치에 상한이 있어서 불가능하다.[3]레벨 | 필요한 밭 포인트 | 기초수확수 | 추가수확수 | 요리시 추가체력회복 | 트레이닝시 효과향상 | Gl 레이스출전효과 | 수확 상한 |
Lv.1 | 0pt | +20 | +20 | 200 | |||
Lv.2 | 100pt | +20 | +30 | 400 | |||
Lv.3 | 180pt | +30 | +30 | +5 | 600 | ||
Lv.4 | 220pt | +40 | +40 | 800 | |||
Lv.5 | 250pt | +10% | 트레이닝 효과 향상 +5% | 999 | |||
레이스 스테이터스 획득량 상향 +5% |
3.3. 시식회
아오하루배, 그랜드 라이브와 마찬가지로 주니어 12월 후반 종료부터 12턴마다 한번씩. 주니어 12월 후반, 클래식 6월 후반, 클래식 12월 후반, 시니어 6월 후반. 총 4번 발생하는 고정 이벤트다.각 시식회마다 주어진 요리 포인트를 달성하는 것으로 클리어가 가능하며, 특히 밭 레벨에는 레벨 캡이 존재해서, 시식회를 1번 열어야(클래식 1월부터)만 3렙으로 올릴 수 있고, 시식회를 3번 진행해야(시니어 1월부터)만 끝인 5렙까지 증축가능.
1000/2500/5000/7000/10000
이렇게 4번 시식회를 거치면, 시니어 12월 후반. 대풍식제를 개최한다. 10000점 이상이면 대만족이 뜨지만, 12000점 이상 달상시 초만족이 된다.
시식회에서 SD 순서는 요리중 화면은 1번째는 위부터 육성캐/스페/라이스, 니시노/에이스/보노, 대만족 화면은 앞부터 육성캐/스페/라이스/니시노/에이스/보노의 순. 시나리오 링크 캐릭터를 육성시, 그 캐릭터의 자리에 랜덤으로 다른 캐릭터가 들어간다. 서폿편성 유무는 무관계.
3.4. 각자의 "식"
시니어급 10월 전반이 종료되면 고정적으로 발생하는 이벤트.캐릭터 | 링크 보상 | 일반 보상 | 적성 |
카츠라기 에이스 | 식스 센스 | 위험 회피 | 도주 |
스페셜 위크 | 먹보 | 영양 보급 | 선행 |
니시노 플라워 | 한줄기 질풍 | 직선 달인 | 범용 |
히시 아케보노 | 전신속공 | 순발력 | 단거리 |
라이스 샤워 | 결의의 직활강 | 직활강 | 선행 |
아키카와 이사장 | 나는 바람 | 풍향기 | 마일 |
4. 요리도감
주니어급클래식급- 당근 감자 포트푀 : 덩어리로 들어간 당근과 감자가 포트푀를 휘젓는 호화 사양. 식후 포만감도 발군.
- 마늘 라멘 : 마늘이 확실하게 효과를 발휘하는 스테미너 레시피. 내일 일은 생각하지 않눈다! 라는 느낌이 드는 일품 요리.
- 감자 마늘 피자 : 심플하면서도 질리지 않는 볼륨 만점 피자. 모두가 노력할 수 있는 힘의 근원
- 마파 당근 감자 : 당근과 감자의 단 맛 덕분에, 매운 걸 못 먹는 말딸도 도전할 수 있는 일류 마파요리
- 당근 맛 딸기 아이스크림 : 당근을 킥으로 활용한 딸기 아아스. 달~콤한 간식으로 마음도 릴렉스.
- 건더기가 뭉텅이로 들어간 당근 포트푀 : 당근 1개를 통채로 사용한 초호화 포트푀. 둘이 먹다 하나가 죽어도 모를 맛![4]
- 비탕:극락 포트푀 탕 : 여기는 야채들의 비탕. 한입 머근 순란 피로는 날라가고, 바람과 같이 달려갈 수 있는 대단한 요리
라이스 샤워로 댜성공시 해방: 온천애 들어간 야채의 모습이 그림책을 보는 것 같아 누구라도 행벅한 미소를 짓게 만드는, 따뜻한 밥 - 마늘 풀 플레이팅 라멘 : 마늘 한 쪽을 통채로 집어넣어 이목을 확 끌게 한 경악스러운 일품. 완식하면 건강이 일만배!
- 마늘 곱배기 산더미 라멘 : 높이 쌓인 마늘의 봉우리를 훌륭히 등정한 자는 무한대의 스테미너를 얻는다고 한다
스페셜위크호 대성공시 개방: 도전자들을 몇번이고 물리쳐낸 식의 최고봉. 정점의 마늘을 목표료 힌내는 겨! - 후끈후끈 감자 마늘 피자 : 새싹처럼 바질을 골고루 뿌린 감자 피자. 넘쳐나는 대지의 파워를 느껴보자
- 2400m 꿈의 끝 : 반시계방향(좌회전)의 생지를 늘리는 손놀림도 이미 적응완료. 후끈후끈한 피자를 먹으며 도쿄 경마장 달인이 되어보자
히시아케보노로 대성공시 해방: 최상의 식재료로 만들어낸 최고의 무대! 모두 보노로 얼굴이 풀어진다 - 매운 마파 당근 감자 : 매운 맛을 더 느끼고 싶어하는 사람에게 보냐는 도전장. 몸속에서부터 멈추지 않고 땀이 넘쳐나는 것 같다
- 더블 캐럿 딸기 아이스크림 : 당근 아이스를 올린 것으로 더욱 호화로워지며 2가지 맛이 하모니를 이룬다
- 캐롯 에 아이스 올랑 : 단지 올렸을 뿐인데, 마음이 두근두근. 단지 올렸을 뿐인데, 세계가 바뀐다
니시노플라워로 대상공시 해방: 착실한 그 아이도 한 번 쉬면서 영양보급! 달콤하면서도 영양만점, 어른에 한 걸음 가까워 졌을지도?
- G1 플레이트 : 모든 요리가 G1급. 요리의 명장이 된 사람들에게 주는 포상이자 모두와 함께 먹는 최고의 한 끼
5. 공략/힌트
- 최후반이 가장 중요하다. 육성 3턴, 3경기동안 G1플레이트를 계속 먹어주는게 고점 육성의 중요 포인트이기에 URA파이널스 들어가기전에 모든 식재를 400이상으로 맞춰두는게 좋다. 다만 현재 나온 고점 공략이 공통적으로 짚는 점 중에 하나가 고점을 노리기 위해서는 파워 훈련에 해당하는 마늘 밭의 레벨을 가능하면 시니어 말까지는 거의 올리지 않는 것이 권장되는지라 마늘을 수급하는게 어려워지므로 섬세한 조절이 필요한게 난점. 링크, 초만족등으로 G1플레이트에 사용되는 식재의 양(모두 100씩)을 20%줄일 수 있으니 가능하다면 노려보자.
6. 기타
5월 티저 이미지 공개 당시 기존 캐릭터들만 나오기에 이번 시나리오에선 오리지널 캐릭터가 등장하지 않을것으로 예상했고, 실제로도 그러했다. 파카라이브에서 6월 중으로 신규 캐릭터가[5] 등장한다는 언급이 있었기에, 신 캐릭터에 쏠릴 주목도를 분산시키지 않기 위해 오리지널 캐릭터는 배재한 것으로 보인다.라이스 샤워는 아오하루에 이어, 처음으로 2번이나 시나리오 링크 캐릭터가 되었다. 또한 하루 우라라도 신곡에 다른 링크 캐릭터들과 등장해 링크 캐릭터로 예상되었으나, 아오하루의 미호노 부르봉처럼 라이브에만 참여하고 링크 캐릭터가 되지 않았다.
역대 시나리오중 처음으로 능력치 상한 보정이 마이너스가 걸린 시나리오로, 스태미나 상한이 1200에서 -200된 1000으로 시작하며, 그 200을 다른 능력치로 배분하고 있다.
방송에서 스테이터스 상한이 공개되자 스태미나 상한이 기본 수치인 1200보다도 낮은 1000이라는 것에 경악하는 사람들이 많았다. 트레이너 기능 시험에서도 능력치 기준에 스태미나는 아예 없고 중장거리 항목이 아예 없다. 중/장거리는 기존의 UAF를 가야 한다는 말이 나왔으나, 10월 아키텐 챔미는 그대로 여기서 육성했다. 스테미너 1000이내로도 완주가 가능해서 스테로 인자를 풀로 박고 육성하면 되고, 스포 차이가 너무 많이 나기 때문.
대풍식제 시나리오 광고에서 타케 유타카와 크리스토프 르메르가 등장하며 타케가 맛있는 음식을 대접받는 손님역을 맡았고 르메르가 타케에게 음식을 제공해주는 쉐프를 맡았다. 르메르 기수가 등장할 때마다 나오는 말장난계 CM으로, 볶음(炒め)처럼 ~め로 끝나는 명사 뒤에 る를 붙여서 르메르의 이름을 연상시키난 ~메르 형태의 말장난이 주가 되는 CM.
시나리오 링크 캐릭터로 등장하는 아키카와 야요이 SSR의 성능이 기대에 못 미친다는 평이 많았고[6] 6월 29일 16시에 링크 성능이 상향되었다. 유저 반응1, 반응2
육성 중 나오는 SD캐릭터들이 사용하는 도구들이 연차에 따라 색이 바뀌는데(쥬니어가 동, 클래식이 은, 시니어가 금색), 이는 목장이야기 시리즈의 오마쥬라고 한다. 이것 외에도 이곳저곳에 소소한 오마쥬와 패러디들이 들어있어 이런걸 찾는 재미도 있다고.
각각의 효과 상승 요리를 먹는 장면이 등장할 때 우마무스메의 성향에 따라서 출연 방식이 다르다. 예시 중 하나가 일반적으로 청초한 성향의 우마무스메의 경우 피자 계열은 포크&나이프로, 아이스크림 계열은 숟가락으로도 먹는데[7] 그 외의 대부분의(특히 청초한 성향이 아닌) 우마무스메는 피자 계열은 포크&나이프를 사용하지 않고 손으로, 아이스크림 계열은 숟가락을 사용하지 않고 먹는 것으로 출연된다.
매턴마다 농사를 짓는 연출이나 음식을 먹는 연출이 나오다 보니 육성에 소모되는 시간이 상당히 긴 편이디.
[1] 그룹 구성원인 스페셜 위크와 라이스 샤워가 시나리오 링크 캐릭터이기 때문에 편성이 제한된다.[2] 그룹 구성원 중 하나인 스페셜 위크가 시나리오 링크 캐릭터이기 때문에 편성이 제한된다.[3] 총 78턴동안 수확 시기는 64턴(16번)이고, 그 외의 기타 14턴(여름합숙 8턴+URA 파이널스 6턴)은 매 턴마다 지정된 포인트가 들어오는 방식인데, 한번의 수확에서 4번 연속 전력손질을 했을 경우에 받을 수 있는 밭 포인트는 160pt이므로 수확으로 얻을 수 있는 포인트는 이론상 최소 1600pt, 최대 2560pt, 그리고 기타 14턴 중에서 마지막 턴인 URA 파이널스 결승은 포인트를 얻을 수 없으므로 실질 13턴동안 기본 50pt, 전력 손질시 75pt가 들어오므로 최소 650pt, 최대 975pt를 받을 수 있다. 따라서 이론상 육성 도중 받을 수 있는 포인트는 최소 2250pt, 최대 3535pt인데, 다섯 밭을 전부 Lv.5로 만드는데 필요한 총 포인트량은 3750pt이므로 4개를 Lv.5, 하나를 Lv.4로 만드는 3500pt가 사실상의 상한[4] 원문은 頬っぺたが落ちる라는 일본 속담[5] 드림 저니, 부에나 비스타, 빌리브, 칼스톤 라이트 오, 듀랜달 5명이 이후 파카라이브에서 공개되었다. 이 중 드림 저니는 공개되자마자 육성 우마무스메로 등장하는 기록을 세웠다[6] 오죽하면 직전 시나리오의 링크 캐릭터였던 츠루기 료카를 넣는 것이 더 고점이 나올 정도였다[7] 사일런스 스즈카, 다이와 스칼렛, 그래스 원더, 메지로 맥퀸, 슈퍼 크릭, 메이쇼 도토, 에이신 플래시, 메지로 도베르, 파인 모션, 메지로 아르당, 사토노 다이아몬드, 메지로 브라이트, 니시노 플라워, 아이네스 후진, 메지로 파머, 애스턴 마짱, 야마닌 제퍼, 원더 어큐트, 홋코 타루마에, 사쿠라 로렐, 케이에스 미라클, 사토노 크라운, 노스 플라이트, 듀랜달, 윈 바리아시옹, 비르시나, 단츠 플레임, 부에노 비스타, 스틸 인 러브가 이에 해당하며 추후에도 얼마든지 더 추가될 예정이다.