[[우마무스메 프리티 더비| | ||
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||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#e87f8d,#010101><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> [[우마무스메 프리티 더비|
]] ||
1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 츠루마루 츠요시의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
트레센 학원 학생 소개 Vol.108 「츠루마루 츠요시」 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 육성 목표 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 주니어급 데뷔전에 출전 | |
시기 | 주니어급 6월 후반 | |
출전 조건 | 없음 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | |
팬을 5000명 모은다 | ||
시기 | 클래식급 5월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 5000명 이상 | |
비고 | 없음 | |
국화상에 출전 | ||
시기 | 클래식급 10월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 7500명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 3000m(장거리) / 우, 외측 | |
텐노상(봄)에서 5착 이내 | ||
시기 | 시니어급 4월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 20000명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측 | |
타카라즈카 기념에서 3착 이내 | ||
시기 | 시니어급 6월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 20000명 이상 | |
비고 | 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 | |
교토 대상전에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 10월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 2000명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 2400m(중거리) / 우, 외측 | |
텐노상(가을)에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 10월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 20000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 | |
아리마 기념에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 12월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 25000명 이상 | |
비고 | 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 |
- 고유 칭호는 전력긍정 츠요시(全力前向きツヨシ). 칭호 획득 조건은 "육성으로 G1 7승 이상을 거둔 우마무스메에게서 마음을 계승해, 스페셜 위크, 그래스 원더, 엘 콘도르 파사, 세이운 스카이, 킹 헤일로에게 각각 1회 이상 승리한다."
계승 조건은 토카이 테이오와 동일하게 원본마의 부마(父馬)인 심볼리 루돌프가 G1 7승을 달성했던 것을 반영하였다. 그리고 원본마가 황금세대 동기들을 상대로 우승했던 것은 스페셜 위크 뿐이었는데, 인게임 속에서라도 라이벌들을 전부 이겨보란 의미에서 조건을 부여한 듯하다.
- 고유 아나운스는 시니어급 아리마 기념에서 우승하면 들을 수 있다. # 다만 원본마가 아리마 기념에서 우승한 적은 없기 때문에[1] 가상의 아나운스다. 아나운스의 내용이 그래스 원더의 고유 아나운스와 비슷한 것이 특징.
역시 츠루마루 츠요시는 강합니다! 스페셜도 그래스도 강했지만, 올해 아리마의 주인공은 츠루마루 츠요시다!!
||2.1. ★★ - [뜻, 높고, 강하게!][2]
| ★★★★★ |
[뜻, 높고, 강하게!] 츠루마루 츠요시 |
諦めなければなんでもできる! 포기하지 않으면 뭐든지 할 수 있어! |
<nopad> 파일:츠루마루 츠요시 스킬 모션.gif | [뜻, 높고, 강하게!] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
스킬 발동 보이스 | |
[ruby(불타오른다∼∼!, ruby=燃えてきたぁ~~っ!)] | |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
스킬 발동 보이스 | |
[ruby(누구보다 강하다!, ruby=誰より強い!)] [ruby(츠루마루 츠요시!, ruby=ツルマルツヨシ!)] |
<colbgcolor=#8651a7,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2025년 2월 14일 🔗 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2026년 6월 5일 (예상) |
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> | | | | | ||||||
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+ 0% | + 0% | + 20% | + 10% | + 0% | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | | | | | | }}}}}}}}} |
<colbgcolor=#8651a7,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 | ||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [고유] 마음, 강하게! (心、強し!)레이스 종반에 추월하면 최종 직선에서 속도가 다소 상승한다|| | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 재능개화 강화시 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [고유] 활활 타오르는 건 절대적인 의지 (燃え盛るは絶対の意志)레이스 종반에 추월하면 최종 직선에서 속도가 상승한다|| | }}}}}}}}} |
✦ 초기 스킬 | ||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 코너◯ (中距離コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 선행 직선◯ (先行直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 선행 코너◯ (先行コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| | ||
✦ 각성 스킬 | ||
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
[노멀]
중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
코너에서 속도가 상승한다 <작전・선행>||
[레어]
용신원인 (勇迅円刃)코너에서 속도가 상승한다 <작전・선행>||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
[노멀]
약동 (躍動)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
코너에서 속도가 상승한다 <중거리>||
[레어]
광망원인 (光芒円刃)코너에서 속도가 상승한다 <중거리>||
||
✦ 진화 스킬 |
- '용신원인' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
코너에서 속도가 많이 상승한다 <작전・선행>||
[진화]
천신만고를 베어 가르는 칼날 (千辛万苦切り裂く刃)코너에서 속도가 많이 상승한다 <작전・선행>||
- '광망원인' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
코너에서 앞으로 나가고 추가로 지구력을 약간 회복한다 <중거리>||
[진화]
용솟음치는 달 유성 (迸る月流星)코너에서 앞으로 나가고 추가로 지구력을 약간 회복한다 <중거리>||
||
태생 2성의 중거리 선행마. 황금세대의 일원임에도 게임 출시 1년이 넘은 시점에서야 뒤늦게 등장했고, 이로부터 또 3년(1064일)이 지난 시점에서야 육성 우마무스메로 출시되었다. 비코 페가수스가 3주년 직전에 2성 우마무스메로 출시됐던 것처럼, 츠요시는 4주년 직전에 2성 우마무스메로 출시된 것이 특징.
2.1.1. 기타
- 데뷔전을 마치고 나면 전용 상태 이상 '얼어붙은 날개(凍りついた翼)'를 얻게 되는데, 레이스 중에 모든 스탯이 -50씩 깎이는 보정이 걸린다. 이 상태 이상은 국화상에 출전(목표3)하고 나서야 풀리며, 이 때문에 클래식 10월 후반까지의 레이스는 다른 우마무스메들에 비해 매우 어렵다.
- 전용 상태 이상도 상태 이상이지만, 클래식 3관에 확정 출전하는 동기들도 고증을 반영하여 매우 강하다.# 사츠키상과 국화상에선 세이운 스카이가 강적으로 등장하고, 일본 더비에선 스페셜 위크가 강적으로 등장한다. 가뜩이나 상단의 상태 이상 때문에 실질 스펙도 낮은데 동기들 스펙도 저 모양인지라, 클래식 3관 레이스 난이도는 매우 높은 편이다. 그나마 사츠키상과 일본 더비는 목표 외 레이스고, 국화상은 출전만 해도 통과할 수 있다는 게 다행.
- 상기한 이유로 클래식 시즌에 팬 모으기가 조금 버거울 수 있어 시니어 시즌의 감사제 이벤트에서 고유기의 레벨이 안 오르는 경우도 있다. 고유기를 올리겠다면 미리 다른 중거리 G1등을 통해 팬 숫자를 맞춰두는게 추천된다.
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
<nopad> | [트레센 학원] 츠루마루 츠요시 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 20 (✦0) ~ 40 (✦4) |
<colbgcolor=#8651a7,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2022년 7월 20일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 11월 8일 |
고유 보너스 |
없음 |
✦ 에피소드 |
츠루마루 츠요시! 동경하는 『3관 우마무스메』를 목표로! 하여간 있는 힘껏…… 쿨럭! …사, 사레가 들렸을 뿐이에요! 엄청 건강해요, 괜찮아요! |
✦ 우정 보너스 5~15% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~35% 기 본 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.5 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 Lv.5 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~30% Lv.5 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.5 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 근성 보너스 1 Lv.40 해방 |
함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 복병◯ (伏兵◯)4번 인기 이하인 레이스에서 능력을 발휘하기가 조금 쉬워진다.|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 템포 업 (テンポアップ)레이스 중반에 전방이라면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 수상한 작전 (あやしげな作戦)레이스 후반에 속도가 다소 상승하지만 많이 지쳐 버릴 때도 있다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 투쟁심 (闘争心)레이스 중반에 중위권 그룹에서 경합하면 지구력을 아주 조금 회복하고 추가로 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 풀 스로틀 (フルスロットル)레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 근면한 태도 (がんばり屋)추월하려고 할 때 한동안 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 있는 힘껏 준비하자~! ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 있는 힘껏 도와주자~! ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
서포트 카드로의 첫 등장이 그룹 카드인 탓에 개인 카드는 R 등급 단독으로 출시된 사례. 원본마의 허약했던 체질을 고증(...)한 병약 속성 때문에 일러스트 배경이 양호실로 설정되었는데, 비슷하게 병약 속성이 적용된 사례로는 메지로 아르당 R 카드가 있다.
3.2. SR - [『힘내라 힘내, 츠요시!』]
<nopad> | [『힘내라 힘내, 츠요시!』] 츠루마루 츠요시 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 25 (✦0) ~ 45 (✦4) |
<colbgcolor=#8651a7,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2022년 10월 19일 🔗 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 2월 7일 |
고유 보너스 |
✦ 『힘내라 힘내, 츠요시!』 Lv.25 해방 근성 보너스 1, 트레이닝 효과 증가 5% |
✦ 에피소드 |
「…음. 이번 달에 확인할 건 이 정도겠네. 트레이닝 중에 쓰러지는 일도 없었고 스페짱네 데뷔전도 관전했고… …응. 더 열심히 해야겠다고 마음먹은 한 달이었어」 |
✦ 우정 보너스 10~25% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~30 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~10% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~20% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.10 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% Lv.30 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 스피드 보너스 1 Lv.45 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 복병◯ (伏兵◯)4번 인기 이하인 레이스에서 능력을 발휘하기가 조금 쉬워진다.|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 템포 업 (テンポアップ)레이스 중반에 전방이라면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 수상한 작전 (あやしげな作戦)레이스 후반에 속도가 다소 상승하지만 많이 지쳐 버릴 때도 있다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 투쟁심 (闘争心)레이스 중반에 중위권 그룹에서 경합하면 지구력을 아주 조금 회복하고 추가로 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 풀 스로틀 (フルスロットル)레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 근면한 태도 (がんばり屋)추월하려고 할 때 한동안 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 선입 직선◯ (差し直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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근성 특기인데 '스피드 보너스'를 가지고 있고, 10%로 비교적 높은 '레이스 보너스'도 갖추고 있으며, 연속 이벤트에서 체력을 깎긴 하지만 스탯을 올려주는 등, 여러모로 클라이맥스 시나리오에 최적화된 SR 서포트 카드다. 하지만 카드의 출시 시점엔 이미 그랜드 라이브 시나리오가 출시된 상황이라 쓸모가 그닥 없다는 것이 아쉬운 점이다.
3.3. SSR - [하늘이 내려 준 미소]
<nopad> | [하늘이 내려 준 미소] 츠루마루 츠요시 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#8651a7,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 10월 30일 🔗 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2025년 2월 17일 |
고유 보너스 |
✦ 하늘이 내려 준 미소 Lv.30 해방 현재 체력이 높을수록 트레이닝 효과 증가 (최대 20%) |
✦ 에피소드 |
「크으… 조금만 더 있으면 나갈 차례야~! 긴장되지 않아? 테이오짱.」 |
✦ 우정 보너스 10~20% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~30 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 초기 파워 증가 10~25 Lv.10 해방 |
육성 개시 시 초기 파워가 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 Lv.10 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~40% Lv.10 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~50 Lv.10 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~30% Lv.15 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 스킬 Pt 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 |
✦ 파워 보너스 1~2 Lv.45 해방 |
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 뒷심 (末脚)라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 빠져나갈 준비 (抜け出し準備)최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 물고 늘어지기 (食い下がり)최종 코너 이후에 누군가 따라붙으면 속도가 약간 상승하며 가속력이 매우 조금 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 공세 (攻めの姿勢)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 달려들기 (食らいつき)레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 근면한 태도 (がんばり屋)추월하려고 할 때 한동안 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 페이스 킵 (ペースキープ)레이스 중반에 추월당하면 지구력을 약간 회복한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 풀 스로틀 (フルスロットル)레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 광망일섬 (光芒一閃)직선에서 속도가 상승한다 <중거리>|| |
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스토리 이벤트인 한적한 가을, 엮이는 추억에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드. 기존 카드들이 근성 특기에 중거리 선입마 포지션에 특화되었다면, 이 카드는 파워 특기에 중거리 선행/선입마 포지션에 특화되었다는 차이점이 있다. 그 중에서도 중거리에 좀 더 특화된 모습을 보여주는데, 연속 이벤트 보상으로 중거리 전용 레어 스킬인 '광망일섬'을 확정 습득할 수 있다는 점, 스태미나 관련 서포트 효과가 없는 대신 파워 트레이닝 효율이 다른 파워 카드들에 비해 높다는 점 등에서 이를 알 수 있다.
조건부 고유 보너스도 눈여겨볼 만한데, 체력이 높은 상황에서 츠요시와 함께 트레이닝을 하면 '트레이닝 효과 증가' 효과가 최대 20%(체력이 100 이상일 때)까지 높아진다.[3] 해당 효과는 츠요시의 특기인 파워 트레이닝이 아니어도 적용되므로, 체력이 높은 턴엔 웬만큼 서포트 우마무스메 배치가 망한게 아닌 이상 츠요시가 위치한 트레이닝을 진행해주는 것이 이득이다.
다만 이런 고유한 특징들에도 불구하고 카드에 대한 선호도는 그리 높지 않은 편이다. 우선 연속 이벤트 보상인 '광망일섬' 스킬부터 애초에 선호도가 높지 않은 스킬인지라, 굳이 카드를 뽑아가며 얻어야 할 스킬로는 취급되지 않는다.[4] 그리고 채용 우선 순위에서 밀리는 파워 특기의 카드라는 점, 그 중에서도 지나치게 파워 트레이닝 효율만 높은 카드라는 점 또한 단점으로 꼽힌다. 조건부 고유 보너스를 잘 활용하면 출장 성능이 높은 카드로 활용할 수도 있겠으나, 그걸 고려해도 굳이 뽑을 카드는 아니라는 것이 중론이다.
4. 밸런타인 초콜릿
츠루마루 츠요시의 밸런타인 초콜릿 | |
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뜻\ | |
お疲れ様です! トレーナーさんに報恩謝徳していますので こちらをご用意しました。 あなたとは、まさに一蓮托生。 お互い健康に気をつけてがんばりましょう! 수고 많으셨습니다! 트레이너 선생님께 보은사덕[5]하고 있기에 이걸 준비했습니다. 당신은 틀림없이 일련탁생.[6] 서로 건강에 조심하며 열심히 해봐요! |
[1] 99년도 아리마 기념에선 4착을 달성했고, 2000년도 아리마 기념에선 레이스 진행 중 부상으로 경주를 중지했었다.[2] 원문은 '志、高し、強し!'로, 일본어 발음대로 읽으면 '코코로자시, 타카시, 츠요시!'가 된다. 세 단어 모두 '시' 발음으로 끝나는 단어라는 것이 특징으로, 츠요시의 이름을 이용한 말장난도 겸하고 있다.[3] 이는 메지로 파머 스태미나 SSR 카드에서 처음 등장했던 조건부 고유 보너스이기도 하다.[4] 거기다 Project L'Arc 시나리오 한정으로는 시리우스 심볼리 카드를 편성함으로써 시나리오 보상으로 해당 스킬을 얻을 수 있다.[5] '입은 은혜에 감사하며 반드시 상응하는 보답을 한다'라는 의미의 사자성어다.[6] '잘 되든 안 되든 결과에 관계없이 끝까지 행동과 운명을 함께 한다'라는 의미의 사자성어다.