상위 문서: 마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)
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1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 마블러스 선데이의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
트레센 학원 학생 소개 Vol.81 「마블러스 선데이」 | ||
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시기 | 주니어급 6월 후반 | |
출전 조건 | 없음 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | |
팬을 5000명 모은다 | ||
시기 | 클래식급 2월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 5000명 이상 | |
비고 | 없음 | |
챌린지컵에서 1착 | ||
시기 | 클래식급 12월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 1500명 이상 | |
비고 | 한신 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | |
오사카배에서 3착 이내 | ||
시기 | 시니어급 3월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 20000명 이상 | |
비고 | 한신 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | |
텐노상(봄)에서 3착 이내 | ||
시기 | 시니어급 4월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 20000명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측 | |
타카라즈카 기념에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 6월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 20000명 이상 | |
비고 | 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 | |
텐노상(가을)에서 3착 이내 | ||
시기 | 시니어급 10월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 20000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 | |
재팬컵에서 3착 이내 | ||
시기 | 시니어급 11월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 25000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 | |
아리마 기념에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 12월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 25000명 이상 | |
비고 | 나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 |
- 고유 칭호는 마블러스의 전도사(マーベラスの伝道師). 칭호 획득 조건은 "시니어급 오사카배, 타카라즈카 기념에서 우승하고, 모든 레이스를 컨디션 「최상」으로 출전, 팬 수 24만 명 이상인 상태로 육성을 완료한다."
시니어급 오사카배(목표4), 타카라즈카 기념(목표6) 모두 육성 목표에 포함되어 있고, 팬 수 조건 역시 팬을 모으기 쉬운 재팬컵(목표8)과 아리마 기념(목표9)이 육성 목표에 포함되어 있어서 적당한 G1 레이스를 몇 개 더 출전해주면 어렵지 않게 달성할 수 있다. 가장 무난한 출전 스케줄은 '팬을 5000명 모은다'(목표2) 기간 동안 클래식 3관 레이스에 나가주는 것. 다만 모든 레이스를 '최상' 컨디션으로 출전하기 위해 컨디션 관리를 잘 해줘야 한다는 점을 잊어서는 안된다.레이스 직전에 컨디션 하락 이벤트가 발생하면 그대로 칭호 실패...그래도 컨디션 유지에만 성공한다면 고점 육성과 칭호 달성을 모두 쉽게 할 수 있는 비교적 낮은 난이도의 칭호다.
참고로 칭호 조건 모두 원본마의 행적을 그대로 따라가는데, 고마 시즌인 97년도에 오사카배와 타카라즈카 기념에서 우승한 것,[1] 골절 등의 잦은 부상에도 불구하고 꿋꿋이 회복하여 레이스에 출전한 것,[2] 모든 레이스에서 3번 인기 이내의 인기 순위로 출전하며 팬들에게서 고평가 받았던 것이 반영되었다.
여유만만하게 오사카배를 제패했습니다!! 봄을 대비해 나태란 없다! 마블러스 선데이 압승!
||- 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, '마블러스'라는 이름답게 훌륭한 달리기와 마생(馬生)을 보여준 원본마의 커리어를 반영한 것이다.
마블러스 선데이! 우리에게 놀라움과 감동을 전해 준 그 훌륭한 달리기는 그야말로 마블러스였습니다!
||2.1. ★★★ - [☆반짝★두근☆콩닥∞마블∞]
★★★★★ | |
[☆반짝★두근☆콩닥∞마블∞] 마블러스 선데이 |
アナタもアタシも☆今日も明日も 世界はいつもマーベラス★☆ 너도 나도☆오늘도 내일도 세계는 언제나 마블러스★☆ |
<nopad> | [☆반짝★두근☆콩닥∞마블∞] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
스킬 발동 보이스 (롱 버전) | |
[ruby(봐봐~!, ruby=見て見て~っ!)] [ruby(하늘도\ ruby=お空も、)] [ruby(꽃도, ruby=お花も、)] [ruby(빛나고 있어☆, ruby=輝いてる☆)] [ruby(세계는 이~렇게나\ ruby=世界はこーんなに、)] [ruby(마블러스~★☆★, ruby=マーベラース★☆★)] | |
스킬 발동 보이스 (단축 버전) | |
[ruby(온 세상을, ruby=世界中を)] [ruby(마블러스하게☆★☆, ruby=マーベラスに☆★☆)] |
<colbgcolor=#ca46b0,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 6월 19일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 10월 7일 |
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 스피드 | 스태미나 | 파워 | 근성 | 지능 | ||||||
94 | 82 | 99 | 76 | 99 | ||||||
+ 0% | + 0% | + 15% | + 0% | + 15% | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 재능개화 능력치 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 115 | 100 | 121 | 93 | 121 | }}}}}}}}} |
<colbgcolor=#ca46b0,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [고유] 만색찬란☆마블러스★세계 (万彩☆マーベラス★世界)레이스 중간 부근에서 중위권 그룹에 있고 가까이에 우마무스메가 있으면 속도가 상승하며, 시야 내에 우마무스메가 4명 이상 있으면 효과가 증가한다|| |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 앞으로 기우뚱 (前のめり)레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <선입・장거리>||
[노멀]
죽기살기 (がむしゃら)라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <선입・장거리>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 상승한다 <중거리>||
[레어]
고양감 (高揚感)레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 상승한다 <중거리>||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
[패치 후(日)] 종반의 최종 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>
[패치 전(韓)] 라스트 스퍼트 중에 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
[노멀]
남김 없이 (ありったけ)[패치 후(日)] 종반의 최종 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>
[패치 전(韓)] 라스트 스퍼트 중에 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 상승하고 코스를 다소 능숙하게 잡는다||
[레어]
논스톱 걸 (ノンストップガール)라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 상승하고 코스를 다소 능숙하게 잡는다||
||
✦ 진화 스킬 |
- '고양감' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 많이 상승한다 <중거리>||
[진화]
두근두근☆마블러스 존 (ワクワク☆マーベラスゾーン)레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 많이 상승한다 <중거리>||
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
레이스 중반에 후방에 있으면 한동안 속도가 상승한다 <작전・선입>||
[진화]
쌩쌩 마블러스☆ (ギュンギュンのマーベラス☆)레이스 중반에 후방에 있으면 한동안 속도가 상승한다 <작전・선입>||
- '논스톱 걸' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> ||
라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 상승하고 코스를 다소 능숙하게 잡으며, 추가로 결승점까지 멀면 약간 앞으로 나간다||
[진화]
추진! 세계 마블러스 계획☆ (進め!世界マーベラス計画☆)라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 상승하고 코스를 다소 능숙하게 잡으며, 추가로 결승점까지 멀면 약간 앞으로 나간다||
||
태생 3성의 중장거리 선행/선입마. 많은 유저들이 오랫동안 등장을 기다려왔던 우마무스메였던 만큼, 육성 우마무스메로 출시되었을 때의 반응은 상당히 뜨거웠다.
중거리가 주력이긴 하지만 간단한 적성 보완을 통해 다양한 거리에서 활약할 수 있다. 마일 적성(C)과 장거리 적성(B)이 괜찮은 편이고, 후술할 고유 스킬도 어느 거리에서든 비슷한 성능을 보여주기 때문. 다만 일부 소지 스킬에 중거리 또는 장거리 조건이 붙어있으니, 그냥 기본 적성대로 중거리 주자로 육성하는 것이 속편하다. 하지만 반대로 각질의 경우엔 선입마로 육성하는 것이 사실상 강제되는데, 고유 스킬과 대부분의 소지 스킬들이 발동 조건으로 '중위권 그룹' 또는 '후방' 순위를 요구하기 때문이다. '선입의 요령◯' 스킬을 소지하고 있는데다 파워 능력치에 성장률이 15%로 높게 배치되어 있는 것은 덤.
고유 스킬은 레이스 중간 부근(진행거리 비율 40~50% 이내)에서 중위권 그룹(순위 비율 50~80% 이내)에 있을 때 근처에 우마무스메가 1명 이상 있으면 발동하는 스킬로, 선입 각질로 뛸 때의 발동률이 높은 발동 조건들로 구성되어 있다. 한편 시야 내의 우마무스메가 4명 이상인 경우에 발동하는 추가 효과가 있는데, 소폭이긴 하지만 속도 상승량이 증가(0.35 → 0.4)하게 된다. 시야가 넓을수록 추가 효과가 발동할 확률도 높아질 것이므로, 소지 스킬인 '선입의 요령◯'을 배워두는 것이
팬 수를 24만 명 이상 모으면 '널리 퍼져라 마블러스☆(広めよマーベラス☆)'라는 히든 이벤트가 발생하는데, 이때 "모든 능력치 +10 / '꼬리 올리기'의 힌트 +Lv.1" 효과를 얻는다. 고유 칭호에서 요구하는 팬 수 조건과 동일한 조건의 이벤트로, 조건을 충족하는 즉시 발생한다. 24만 명이란 수치는 그다지 많지 않아 보이지만, 무심결에 육성 목표대로만 따라가면 시니어 시즌에 가서야 본격적으로 G1을 뛰다보니 은근 놓치기 쉽다. 따라서 고유 스킬 레벨 업을 위한 팬 수도 모을 겸, 클래식 시즌에 미리미리 적당한 중장거리 G1을 뛰어 주는 것이 좋다.
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
<nopad> | [트레센 학원] 마블러스 선데이 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 20 (✦0) ~ 40 (✦4) |
<colbgcolor=#ca46b0,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2021년 2월 24일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2022년 6월 20일 |
고유 보너스 |
없음 |
✦ 에피소드 |
네네~ 마블러스 선데이입니다~! 전 세계에 마블러스한 마음을 전할거야! 자, 모두 다 함께 마블러스! |
✦ 우정 보너스 5~15% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~15% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~3 기 본 |
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~25% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 지능 증가 10~20 Lv.5 해방 |
육성 개시 시 초기 지능이 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.5 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.5 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 지능 보너스 1 Lv.40 해방 |
함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 달인 (直線巧者)직선에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 도주 주저 (逃げためらい)레이스 종반에 작전・도주인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행 주저 (先行ためらい)레이스 종반에 작전・선행인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 한신 경기장◯ (阪神レース場◯)한신 경기장에 다소 강해진다|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 문답무용 Marvelous☆ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
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| }}}}}}}}} |
3.2. SR - [마블러스☆대작전]
<nopad> | [마블러스☆대작전] 마블러스 선데이 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 25 (✦0) ~ 45 (✦4) |
<colbgcolor=#ca46b0,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2021년 2월 24일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2022년 6월 20일 |
고유 보너스 |
✦ 마블러스☆대작전 Lv.25 해방 컨디션 효과 증가 15%, 초기 지능 증가 20 |
✦ 에피소드 |
~신・마블러스 계획!!~ |
✦ 우정 보너스 10~20% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~10% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~20% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~4 기 본 |
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~40% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~25 Lv.5 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 특기율 증가 5~50 Lv.5 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 초기 지능 증가 10~20 Lv.10 해방 |
육성 개시 시 초기 지능이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 Lv.30 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 20~30% Lv.30 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 지능 보너스 1 Lv.45 해방 |
함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 달인 (直線巧者)직선에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 도주 주저 (逃げためらい)레이스 종반에 작전・도주인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행 주저 (先行ためらい)레이스 종반에 작전・선행인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 한신 경기장◯ (阪神レース場◯)한신 경기장에 다소 강해진다|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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SR 카드들 중에선 가장 고평가 받고있는 카드들 중 하나. 서비스 초기 기준으로는 지능 SSR 카드 중에 쓸만한게 몇 없었던 것도 이유겠지만, 독창적인 장점을 지닌 소지 스킬들, 풀돌의 편의성, 어떤 육성에서도 사용할 수 있는 범용성 등, 카드 자체의 성능이 좋기 때문에 평가가 좋다. 평가 사이트에서는 지능 SSR 카드의 원탑인 파인 모션 SSR 카드와 비교해도 밀리지 않는 성능이라고 평가받을 정도.
소지 스킬 모두 거리나 각질 조건이 붙어있지 않은 범용 스킬인데다 성능도 준수한 편이고, 특히 디버프 스킬이 가장 선호되는 속도 계열 디버프 스킬이라, 역병마 육성에선 선택의 여지 없이 원픽 취급을 받는다. 게다가 소지 스킬을 적극적으로 쓰라고 권장이라도 하듯, '힌트 Lv 증가' 및 '힌트 발생률 증가' 효과를 가지고 있는 것은 덤. 여기에 랜덤 이벤트 2개 모두 선택지에 따라 "컨디션 상승" 효과를 주기 때문에 체력 및 컨디션 관리가 편해진다. 뜯어보면 뜯어볼수록 SR이라는게 납득이 안 갈 정도로 강력한 카드니, 상한 해방을 할 때마다 1순위로 레벨을 올려주고 육성에 적극적으로 활용하는 것을 추천한다. 다만 트레이닝 효율에 큰 영향을 미치는 '우정 보너스'가 20% 밖에 안 되고 '트레이닝 효과 증가' 효과도 없어 능력치 상승량은 높다고 할 수 없는 수준인게 흠.
아오하루배 시나리오에선 팀 랭크 S 달성시 제공하는 레어스킬 '텐션 오르는데!'의 하위 스킬인 '페이스 업'을 제공하기 때문에, 징검다리 용도로 스킬 포인트를 아낄 수 있다는 장점도 생겼다. 다만 지능 SSR 라인에 메지로 도베르 SSR이나 나이스 네이처 SSR 같이 비로소 쓸만한 카드들이 계속 추가되면서, 역병마 육성 시 외에는 입지가 밀리는 편이었다. 그나마 '레이스 보너스'가 10%라는 부분이 장점으로 취급되어, 클라이맥스 시나리오에서 SSR 지능 카드가 부족하다면 최우선적으로 편성되기도 했다.
3.3. SSR - [스노우 크리스털・데이]
<nopad> | [스노우 크리스털・데이] 마블러스 선데이 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#ca46b0,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2021년 11월 29일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 3월 20일 |
고유 보너스 |
✦ 스노우 크리스털・데이 Lv.40 해방 우정 보너스 10%, 레이스 보너스 5% |
✦ 에피소드 |
「눈이다~~☆★ 봐봐, 마야노, 새하얘~!」 |
✦ 우정 보너스 10~25% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 스태미나 증가 10~35 기 본 |
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가 |
✦ 초기 파워 증가 10~35 기 본 |
육성 개시 시 초기 파워가 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~10% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~20% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.15 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 스태미나 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 달인 (直線巧者)직선에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 도주 주저 (逃げためらい)레이스 종반에 작전・도주인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행 주저 (先行ためらい)레이스 종반에 작전・선행인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 한신 경기장◯ (阪神レース場◯)한신 경기장에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 흐린 날◯ (曇りの日◯)흐린 날 레이스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 위치 선정 밀어붙이기 (位置取り押し上げ)레이스 중반에 중위권 그룹 이후에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 신속 과감 (迅速果断)레이스 중반에 중위권 그룹 이후에서 속도가 상승한다 <작전・선입>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 문답무용 Marvelous☆ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ Marvelous하게 만들려면☆ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 마블러스로 안내할게☆ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ 반짝반짝 빛나는 마블러스☆ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ③ [ 백은의 마블러스☆ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
스토리 이벤트인 성스러운 밤에 더해지는 기적에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드로, 지능 특기였던 기존 카드들과는 달리 파워 특기로 나왔다. 트레이닝 관련 서포트 효과가 '우정 보너스'(풀돌 기준 35%)와 '스태미나 보너스' 뿐이라 트레이닝 성능은 많이 떨어지는 편이며, 레어 스킬 '신속 과감'이 확정 획득이 아닌 것도 아쉬운 점. 대신 배포 SSR 카드로는 최초로 '레이스 보너스' 15%가 붙어 스킬 포인트 획득이 용이하고, '초기 스태미나/파워 증가' 효과로 아오하루배 시나리오 초기에 높은 랭크를 확보하는 데에 도움이 된다.
덤으로 스토리 이벤트와 함께 픽업 가챠에 추가된 나리타 타이신 SSR 카드와 비슷하게, 2돌만 해도 고유 보너스를 포함한 모든 서포트 효과를 누릴 수 있다.
클라이맥스 시나리오의 출시 이후로는 평가가 꽤 높아졌는데, 레이스 위주로 진행되는 시나리오 특성상 '레이스 보너스'와 '초기 스태미나/파워 증가' 효과가 높다는 점이 주목받았기 때문이다. 트레이닝 효율이 낮다는 것이 클라이맥스 시나리오에선 큰 단점이 되지 않는다는 점은 덤. 해당 시나리오 한정으로는 라이스 샤워 파워 SSR 카드와도 맞먹을 수 있다는 평가도 있다.
3.4. SSR - [세계에 더욱☆마블러스]
<nopad> | [세계에 더욱☆마블러스] 마블러스 선데이 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#ca46b0,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2022년 3월 7일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 6월 26일 |
고유 보너스 |
✦ 세계에 더욱☆마블러스 Lv.30 해방 우정도가 100 이상일 때, 컨디션 효과 증가 60% |
✦ 에피소드 |
흥분에 찬 관객석 안에서 한 남자가 떨리는 목소리로 중얼거렸다. |
✦ 우정 보너스 10~30% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 특기율 증가 5~50 Lv.10 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5% Lv.15 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 초기 파워 증가 10~20 Lv.15 해방 |
육성 개시 시 초기 파워가 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.15 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.15 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~10% Lv.15 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 근성 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가 |
✦ 초기 스피드 증가 15~30 Lv.45 해방 |
육성 개시 시 초기 스피드가 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 달인 (直線巧者)직선에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 도주 주저 (逃げためらい)레이스 종반에 작전・도주인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행 주저 (先行ためらい)레이스 종반에 작전・선행인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 한신 경기장◯ (阪神レース場◯)한신 경기장에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [레어] 위기 앞의 저력 (火事場のバ鹿力)힘이 다할 것 같을 때 지구력을 회복하고 속도가 상승한다 <장거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 문답무용 Marvelous☆ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ Marvelous하게 만들려면☆ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 마블러스☆다이브!! ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ 마블러스☆스쿨!! ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ③ [ 마블러스☆빅토리!! ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
지능/파워 특기였던 기존 카드들과는 달리 근성 특기로 나왔는데, 높은 특기율과 '근성 보너스' 덕택에 근성 트레이닝 효율이 좋은 카드다. 거기에 조건부 고유 보너스이긴 하지만 '컨디션 효과 증가' 효과가 60%로 높은 편인데다, '초기 스피드/파워 증가' 효과도 붙어있는 것은 덤. 또한 소지 레어 스킬인 '위기 앞의 저력'을 확정 획득할 수 있다.
여담으로 카드 일러스트에 나오는 장면은, 97년도 타카라즈카 기념에서 우승했을 때의 장면이다. G1 레이스에서만 입는 승부복을 착용한 장면이라는 점에서, 원본마의 유일한 G1 레이스 우승 경력인 타카라즈카 기념이라는 것을 알 수 있다. 일러스트 좌상단 구석에서 한신 경기장임을 알 수 있는 알파벳을 확인할 수 있는 것은 덤. 또한 마블러스 선데이 뒤에서 달리고 있는 우마무스메 두 명은 97년 타카라즈카 기념에서 각각 2, 3착을 기록한 버블검 펠로와[5] 댄스 파트너로[6] 추정된다. 둘 다 범 샤다이 그룹의 말들이라[7] 얼굴이 가려져 있긴 해도 대놓고 나오는게 의외라는 분위기였지만, 이후 샤다이 그룹의 라이센스를 얻는데 성공하면서 버블검 펠로는 카드 출시 후 2년 5개월 뒤에 우마무스메로 공개되었다.
한편 카드 일러스트에서 마블러스 선데이의 승부복은, 게임 출시 초기에 공개되었던 원안과 동일한 색상 조합으로 되어있다. 카드 출시보다 앞서 공개된 1주년 신규 키 비주얼에선 원안과 다른 색상의 승부복을 입은 모습으로 등장했던 것을 생각하면, 카드 일러스트는 그 이전에 원안에 맞춰 그려놨던 것으로 보인다.
3.5. SSR - [마블러스☆쇼콜라 SHOW]
<nopad> | [마블러스☆쇼콜라 SHOW] 마블러스 선데이 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#ca46b0,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2023년 1월 30일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 5월 20일 |
고유 보너스 |
✦ 마블러스☆쇼콜라 SHOW Lv.30 해방 우정도가 100 이상일 때, 트레이닝 효과 증가 15% |
✦ 에피소드 |
~마블러스☆초콜릿~ |
✦ 우정 보너스 10~25% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~50% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~65 기 본 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 스피드 보너스 1 Lv.15 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
✦ 파워 보너스 1 Lv.15 해방 |
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.15 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.15 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~10% Lv.15 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 스킬 Pt 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 15~30% Lv.45 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 페이스 킵 (ペースキープ)레이스 중반에 추월당하면 지구력을 약간 회복한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 장거리 직선◯ (長距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 남김 없이 (ありったけ)[패치 후(日)] 종반의 최종 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리> [패치 전(韓)] 라스트 스퍼트 중에 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 원 찬스 (ワンチャンス)레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 앞으로 기우뚱 (前のめり)레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 죽기살기 (がむしゃら)라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <선입・장거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 한신 경기장◯ (阪神レース場◯)한신 경기장에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 회복 (直線回復)레이스 중반의 직선에서 지구력을 약간 회복한다|| ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#7a4117,#ddd><width=70> || [레어] 꺾이지 않는 마음 (不屈の心)레이스 중반에 추월당하면 지구력을 회복한다|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 문답무용 Marvelous☆ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ Marvelous하게 만들려면☆ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 마블러스식 이문화 교류 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ 마블러스 무한 차지☆ ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ③ [ 마블러스 고갈 문제 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
스토리 이벤트인 스위트 메모리・티타임에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 기존 카드들과는 달리 스피드 특기로 나왔다.
3.6. SR - [모두에게 굿 마블러스☆]
<nopad> | [모두에게 굿 마블러스☆] 마블러스 선데이 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 25 (✦0) ~ 45 (✦4) |
<colbgcolor=#ca46b0,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2024년 8월 24일 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 2025년 12월 13일 (예상) |
고유 보너스 |
✦ 모두에게 굿 마블러스☆ Lv.25 해방 트레이닝 효과 증가 5%, 초기 스피드 증가 20 |
✦ 에피소드 |
「와아아∼∼∼☆ 네이처 네이처! 해님 반짝반짝이네★ 굿 마블러스☆★」 |
✦ 우정 보너스 10~30% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~40% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~50 기 본 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~25 Lv.5 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~30% Lv.10 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.30 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 5~10% Lv.30 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 스피드 보너스 1 Lv.45 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 시계(우) 방향◯ (右回り◯)시계(우회전) 방향 코스에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 직선 가속 (直線加速)직선에서 가속력이 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 좋은 위치 뒤따르기 (好位追走)레이스 중반에 전방에 있으면 힘이 약간 덜 들게 된다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 템포 업 (テンポアップ)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 교묘한 스텝 (巧みなステップ)좌우로 이동할 때 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 원 찬스 (ワンチャンス)레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 한신 경기장◯ (阪神レース場◯)한신 경기장에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> || [노멀] 선행 직선◯ (先行直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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4. 밸런타인 초콜릿
마블러스 선데이의 밸런타인 초콜릿 | |
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☆반짝★두근☆콩닥∞마블∞ | |
マーベラス。窓から差し込む朝日。 夜露に濡れたアサガオ。踏切の下がる音。 古びた陸橋。ガードレール。ぴかぴかの黒板。 友だちの笑い声。バレンタイン。2時22分。 シーグラス。トレーナー。トレーナーの笑顔! 마블러스. 창문으로 들어오는 아침 해. 밤이슬에 젖은 나팔꽃. 건널목 차단기 내려가는 소리. 낡은 육교. 가드레일. 반짝반짝한 칠판. 친구들의 웃음소리. 밸런타인. 2시 22분. 씨글라스. 트레이너. 트레이너의 웃는 얼굴! |
[1] 다만 오사카배는 97년 당시에 G2 레이스인 '산케이 오사카배(産経大阪杯)'였다는 점에서, 당시에도 G1 레이스였던 타카라즈카 기념과는 차이가 있다.[2] 데뷔 이전엔 골절과 산통(疝痛)을 차례로 겪으며 죽을 고비를 넘기기도 했고, 데뷔 이후에도 세 번의 골절을 더 겪었을 정도로 마생(馬生)이 험난한 편이었다. 하지만 이런 부상을 극복하고 매번 레이스에 출전하여 안정적인 성적을 거뒀는데, 이러한 점이 컨디션 '최상'으로 출전하는 조건으로써 반영된 것으로 보인다.[3] 2마신 이상의 차이로 우승하면 되는 것으로 알려져 있어서, 골인 직전까지 치열한 접전을 벌이는 경우가 아니라면 웬만해선 들어볼 수 있다. 참고로 실제 97년도 레이스에선 1.5마신 차이로 우승했다.[4] 스기모토 키요시의 아나운스를 바탕으로 했다고 알려져 있으나, 해당 아나운스가 나오기 전에 끝나는 영상들 뿐이라 원본 아나운스를 확인할 길이 없다.[5] 마블러스 선데이보다 한 살 어린 93년생 경주마로, 95년 아사히배 3세 스테이크스(아사히배 FS의 전신)와 96년도 텐노상(가을)의 우승마다. 그리고 마블러스 선데이, 댄스 파트너와 마찬가지로 선데이 사일런스의 자마이기도 하다.[6] 마블러스 선데이와 동일한 92년생 경주마로, 95년 오크스와 96년 엘리자베스 여왕배의 우승마다.[7] '버블검 펠로'는 샤다이 레이스 호스, '댄스 파트너'는 차남인 요시다 카츠미 개인 소유.