Xender Game Xender | 雷德 | |
<colcolor=#fff><colbgcolor=#000> | |
생년월일 | 2001년 1월 10일 ([age(2001-01-10)]세) |
국적 | [[호주| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] | [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
활동 | 2015년 - 2025년 |
구독자 수 | 4.65만명[기준] |
총 조회수 | 6,000,581회[기준] |
채널 개설일 | 2018년 2월 23일 [dday(2018-02-23)]일 |
자작맵 현황 | 총 29개[3] (CP 47개) |
프로필 순위 | 211위 (크리에이터) |
|
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1. 개요
Mentally unstable GD creator.
유튜브 채널 소개
Geometry Dash 맵 제작자이자 유튜브 크리에이터였다. 현존하는 Geometry Dash 플레이어 중 가장 레벨 제작 실력이 뛰어난 유저 중 한 명으로 평가받았으며, 유튜브 채널에서도 주로 레벨 제작 관련 컨텐츠를 다륐다.유튜브 채널 소개
2025년 현재는 Geometry Dash 역사상 최고의 크리에이터 중 하나로 평가받고 있다.
2. 자작맵
그는 보스파이트 맵의 장인으로 유명하지만, 그의 맵 제작 실력은 보스파이트 외에도 거의 모든 부분에서 호평받는다. 맵 자체의 퀄리티가 매우 뛰어나며, 무엇보다 배경음악과 에니메이션의 싱크로율이 정말 뛰어나다. Geometry Dash는 리듬 게임이 아님에도 리듬게임같은 느낌을 낼 정도. 무엇보다 그의 진가가 드러나는 부분은 바로 모션 그래픽이다. 그래픽 전용 툴도 아니고, 아주 단순한 게임 레벨 제작 도구인 Geometry Dash 에디터[4]를 이용해서 웬만한 Adobe After Effects같은 고급 툴로도 만들기 어려운 퀄리티의 모션 그래픽을 만들어내는 엄청난 고인물이기 때문. 모션 그래픽이나 타이포그래피 분야에서 날고 긴다고 하는 전문가들의 포트폴리오랑 그가 만든 단순 게임 맵이랑 비교해도 꿇리지 않을 정도.- World Within Me (35784511)
- Boss 3 Electro (45479009)
- OUT (47453581)
- Boss 4 Laser Eye (49347497)
- NeoN 18 (52048795)
- Boss V Devourers (52637454)
- I N (54448827)
- Amethystia (54861984)
- The Eschaton (56946102)
- Field of Memories (57491421)
- Luminous Reaction (57963594)
- Memories (58946577)
- Ultra Violence (60887211)
- Shards of Siberia (62995779)
- Dream Flower (65227464)
- White Space (77292103)
- Bastion (115003421)
Xender Game의 첫 별맵.
BOSS 시리즈의 첫 번째 레벨로, 당시에도 퀄리티 높은 보스파이트로 주목을 받았다.
이펙트가 화려한 레벨.
BOSS 시리즈의 두 번째 레벨.
DSpectrumNGK와의 합작으로, 미래 도시를 연상시키는 배경이 특징이다.
현란한 이펙트와 모던 디자인이 특징.
MakFeed와의 합작으로, 모든 디자인이 텍스트 블록으로 이루어져 있다.
BOSS 시리즈의 마지막 레벨로, Xender Game을 유명하게 만들어 준 맵이다. 하단 참조.
Apocalypse 시리즈의 첫 번째 레벨로, 검은색의 블록 디자인이 돋보인다.
Knots를 위해 만든 맵. 전체적인 디자인도 Knots의 디자인과 비슷하다.
DSpectrumNGK과의 마지막 합작.
Apocalypse 시리즈의 두 번째 레벨이자, Xender Game의 대표작. 하단 참조.
흑백의 디자인이 특징으로, 단 5일 만에 완성되었다. Portal Gauntlet의 2번째 맵으로 선정되었다.
Knots와의 합작으로, 훌륭한 노래[7]와 더불어 아름다운 디자인으로 많은 유저들에게 호평을 받은 레벨이다.
역대 최고의 레벨을 논할 때 반드시 언급되는 레벨. 하단 참조.
R4NGER와의 합작이자, Xender Game의 마지막 레벨이다.
2.1. The Eschaton
<rowcolor=#fff> The Eschaton by Xender Game | ||
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When the Time has come to an end... The Darkness, Shall Arise. Our Final Journey, Shall Begin! (Verified by Dorami.) 300k Obj, 999 Groups.. | ||
<rowcolor=#000> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#202020> 레벨 ID | 56946102 |
레벨 비밀번호 | 080557 | |
레벨 길이 | 5분 2초 | |
오브젝트 수 | 287,431 | |
업로드 버전 | 2.1 | |
GDDLadder 티어 | 13 [8] |
500
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Xtrullor - Supernova |
Xender Game을 유명하게 만든 맵이다. 한국 유튜버 Dorami가 Verify 했으며, 맵 업로드 당시였던 2019년, Geometry Dash 맵이라고 상상할 수 없을 만큼 높은 퀄리티를 보여줘 GD 커뮤니티 전체에 영향을 끼친 작품이다. 이 영상을 올린 Nexus [GD]는 대놓고 영상 설명란에 "Probably the best level in the game right now"[9]라고 적어놓았다. Nexus가 올린 영상의 조회수는 2025년 1월 기준 808만회로 Geometry Dash 영상 중에서도 높은 편이다.
2.1.1. 구간
2~7%프리드랍
큐브와 비행기로 이루어져 있는 잔잔한 분위기의 프리드랍이다.
7~21%
드랍+Megaworm
고조되던 배경음원이 격렬해지며 시작되는 1차 드랍 파트. 로봇, 볼, 큐브, 거미가 순차적으로 나오는데, 이때 로봇 구간과 큐브 구간의 타이밍만 주의해주면 된다. 이후 나오는 첫 보스인 mega worm의 패턴은 상당히 단순하기에, 한 20어템 정도만 박아도 익숙해질 수 있을 것이다. 이후 마지막 큐브 구간과 짧은 비행기 구간이 나온다.
21~37%
2차 프리드랍
다시 노래가 잠잠해지고 난 뒤의 구간. 여러 모드들이 순차적으로 지나가는데 이때 특히 웨이브 구간들이 까다로우니 조심하자. 이후 타이밍에 약간 유의해야하는 큐브 구간이 나오고, 쉽 구간이 나오는데, 처음 도입 할 시 간격이 꽤 좁아보이지만 하다보면 적응 할 수 있는 구간일 것이다.
37~46%
DUEL BEAM
점차 고조되는 노래를 지나 Are you ready for the end game이라는 문구가 싱크에 맞춰 나오고 두 번째 보스인 Duel Beam과의 결투가 시작된다. 처음 들어갔을 때 비행기 모드에서는 초록색 인디케이터를 따라가주고, 다음에 보스가 레이저를 쏠 때 나오는 ! 모양과 닿지는 않되 가시가 함께 날아오므로 최대한 가깝게 컨트롤해야 한다. 이후 웨이브는 초록색 인디케이터를 따라가주면 된다. 조금만 늦어도 터지므로 주의. 바로 뒤에 나오는 비행기 파트는 적당한 타이밍에 배깔기를 하고 천천히 올라와야 한다. 타이밍이 까다롭고 별다른 안내도 없으니 꼭 충분히 연습하고 가자. 그 다음에는 상대적으로 원만한 거미 연타와 비행기 모드가 나온다. 이때 비행기 모드에서 노란색 공점과 겹쳐있는 포탈은 무시하고 먼저 고도를 위로 올려주자. 이후 듀얼 웨이브 연타를 지나고, 초록색 인디케이터를 따라 컨트롤해주면 다음 보스인 DOOMSDAY로 넘어가게 된다.
46~56%
DOOMSDAY
Duel Beam의 패턴이 끝난 뒤 짧은 컷신이 나오며 보스가 전환된다. DOOMSDAY의 패턴 역시 원만한 편이지만 Duel Beam에 비해서는 평균 난이도가 어려우니 유의하자.
56~63%
Mecha Electro
세 번째 보스이자 Xender Games의 이전 작에도 등장했던[10] Mecha Electro이다. 초반 큐브 페이크는 쉽지만 이후 나오는 볼, 로봇, 비행기의 난의도는 꽤나 까다로우니 조심하자. 특히 볼에서 로봇으로 넘어갈 때의 대쉬 링의 타이밍을 잘못 탈 시, 천정에 박아 그대로 터지기 때문에 특히 유의해야 한다.
63~76%
거미부터 쉽까지
노래가 다시 잠잠해지며 거미 모드로 전환된다. 싱크 기반의 거미를 지나면 4배속 큐브가 나오는데 보기보다 쉬우니 걱정하지 말자. 이후 쉽과 웨이브가 반복적으로 나오는 구간들을 지나면 오토 구간이 나온다.
76~86%
REAPER
노래가 끝없이 고조 되다가 네 번째 보스인 Reaper가 등장한다. 초반부터 다른 보스들과는 대비되는 난이도를 보여준다. 특히 마지막 UFO같은 경우에는 연타가 아닌 타이밍이기에 각별한 주의가 필요한 구간이다.
86~96%
THE ESCHATON
드디어 마지막 구간이다. 앞의 보스들의 패턴과 새로운 패턴이 융합되어 상당히 정신없는 패턴을 구현한다. 그냥 어템 박치기로 넘어가자.
96~100%
크레딧
모든 보스를 돌파하고 난 뒤의 파트다. 그저 가시 여섯 개만 넘기고 나면 크레딧이 나오면서 맵이 마무리 된다.
2.1.2. 첫 번째 보스: DUAL BEAM
| |
구간 | 2:04 ~ 2:27 |
2.1.3. 두 번째 보스: DOOMSDAY
| |
구간 | 2:27 ~ 2:48 |
레이저랑 주먹을 사용하며 죽는 모션은 눈에서 overloaded(과부하)라고 뜬다.
2.1.4. 세 번째 보스: REAPER
| |
구간 | 3:57 ~ 4:18 |
2.1.5. 네 번째 보스: THE ESCHATON
| |
구간 | 4:18 ~ 4:41 |
이맵에 나온 모든 보스의 능력[11]으로 공격하며, 모든 보스를 합친것처럼 생겼다.
사망할 때 얼굴 부분에 있는 세 개의 원이 회전하는 연출이 있다.
공격방식 죽는 모션 둘다 10주년 기념 영상의 애니메이션에서도 구현되었다.
사망할 때 얼굴 부분에 있는 세 개의 원이 회전하는 연출이 있다.
공격방식 죽는 모션 둘다 10주년 기념 영상의 애니메이션에서도 구현되었다.
2.2. Ultra Violence
<rowcolor=#fff> Ultra Violence Xender Game | ||
| ||
Chaos, Destructions, Fears, Pains. A new world shall reborn. Sequel to Field of Memories, The Apocalypse Chapter begins... | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#391919> 레벨 ID | 60887211 |
레벨 비밀번호 | 080557 | |
레벨 길이 | 1분 21초 | |
오브젝트 수 | 172,482 | |
업로드 버전 | 2.1 | |
GDDLadder 티어 | 7[12] |
500
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
ELEPS - POWERSOUND |
Geometry Dash의 유명한 유저 맵 중 하나이며, Nexus [GD]가 업로드 한 영상의 조회수는 2024년 1월 기준 무려 1526만회이다.[13] 여기서 등장하는 보스인 ABOMINATION은 꽤 유명한 캐릭터가 되었고, Geometry Dash 정식 아이콘킷에서 레퍼런스되었다. 게임 내에서 맵 다운로드 수는 420만회, 좋아요는 30만개 정도이다. ViPriN이 베리파이했다. 평균적인 난이도는 미디움데몬 하위권이나 보스 파이트 적응 능력에 따라서 체감 난이도 편차가 있는 편이다.
오브젝트가 18만 개에 육박하여 GTX1070급 이하의 PC에서는 원활한 플레이가 거의 불가능한 수준이다.[14] 아이폰 12프로로 구동 시 원활한 플레이가 가능하나 오래 플레이하여 쓰로틀링이 걸리면 프레임드랍이 보이기 시작한다. 따라서 저사양 PC로 플레이 할 때는 그래픽 Low, Low detail(설정), Low detail(맵 시작전 왼쪽 하단), Ultra low detail (맵을 시작하고 처음부분에 있으며 이 기능은 추가된지 얼마 안 됐다.) 을 죄다 활성화 시켜놓고 플레이 하는 것을 추천한다.
여담으로, 이 맵은 원래 Insane Demon으로 기획되었으나, 많은 사람들이 플레이할 수 있게 Medium Demon으로 난이도를 낮추었다. 또한 Xender Game의 보스 시리즈에서 등장한 보스들을 발견할 수 있다.[15]
2.2.1. 구간
0~13%도입 큐브 및 로봇
객관적으로 봐도 상당히 쉬운 난이도의 구간. 그저 초반 큐브의 타이밍에만 유의 해주면 된다.
13~29%
UFO 스팸 및 큐브 타이밍
맵 전체에선 상대적으로 쉬운 구간. ufo, 쉽, 거미 구간은 노래 싱크에 맞춰 눌러주면 되지만, 큐브 구간은 싱크에 기반하지 않는 구간이기에 타이밍 맞추기가 약간 어려울 수 있다.
29~43%
드랍
수많은 모드가 순식간에 지나가는 파트. 처음에는 상당히 고전 할 수도 있으나, 파트 전체가 싱크에 맞춰 진행되기 때문에 수월하게 익힐 수 있다.
43~60%
DOOMINATOR
보스의 공격을 피하는 것도 쉽지 않지만 이펙팅이 매우 화려해서 헷갈릴 수 있다. 앞에 나오는 가이드를 키면 조금 쉬워진다.
60~76%
큐브, UFO, 웨이브 듀얼
대부분이 대칭 듀얼이지만 큐브는 타이밍이 헷갈리고 UFO는 두 아이콘이 겹쳐서 어렵다. 그 뒤의 웨이브는 지금까지 나온 구간들에 비해 조금 쉬운 편.
76~96%
ABONIMATION
앞의 보스와 달리 가이드를 킬 수 없다. 있는 것은 화살표뿐이지만 그마저도 눈에 잘 보이지 않는다. 그래도 초반이 어렵지 후반은 가이드가 매우 친절해서 쉬운 편이다. 보스전을 무사히 통과하면 ABONIMATION이 플레이어를 잡아먹는다.
96~100%
크레딧
이 맵의 제목과 베리파이어인 ViPriN의 이름이 나온다.
2.2.2. 첫 번째 보스: DOOMINATOR
| |
구간 | 43%~60% |
2.2.3. 두 번째 보스: ABOMINATION
| |
구간 | 76%~96% |
Geometry dash를 통틀어도 흔하지 않은 사망 연출이 없는, 맵 끝까지 살아있는 보스다. 몇몇 유저들은 이 부분을 호평하기도 한다.
아주 유명한 보스이지만, 이름처럼 기괴한 외모 자체는 호불호가 갈린다. 다만 이조차 의도된 사항이고 상술한 연출들이 좋아서 결과적으로는 호평이 대부분이다.
2.3. White Space
문서 참고.3. 여담
- 복수국적자 여부는 명확히 밝혀지지 않았으나 Geometry Dash Fan Wiki에서는 호주와 중국이 둘 다 국적 칸에 표기되어있다. 유튜브 계정은 호주로 설정 되어있는 걸 보면 현재 거주지는 호주인 듯 하다. 그러나 World Gauntlet Contest에서는 호주 대표팀이 아니라 중국 대표팀으로 참가했다. 중국 대표팀의 출품작인 Xanadu는 최종 순위 7위를 했으며, Galaxy Gauntlet에 수록되었다.[16]
- RobTop이 공식적으로 제작한 Geometry Dash 10주년 기념 애니메이션에 Xender Game의 보스가 3개나 등장했다. 해당 애니메이션의 이름은 "Animation of many notable bossfights"으로 ViPriN이 총괄했으며, Geometry Dash 10년 역사상[17] 가장 아이코닉한 보스파이트 맵들을 선정하여 등장시켰는데, 해당 영상에서 한 사람이 만든 보스가 2개 이상 등장한 것은 Xender Game이 유일하다.[18][19]
Ball 028 UFO 144
2.2 버전이 출시되며 새로운 아이콘들이 함께 공개되었는데, 그 중에서 2개나 Xender Game의 Ultra Violence에 등장하는 보스인 'ABOMINATION'을 레퍼런스 해 제작한 것이다. 다른 게임의 캐릭터를 레퍼런스 해 아이콘을 제작하는 경우는 많아도, Geometry Dash의 일개 플레이어가 만든 레벨을 바탕으로 공식 아이콘이 출시된 것은 매우 기념비적인 것이다. 이것이야말로 Xender Game이 Geometry Dash 커뮤니티에 끼친 영향력을 볼 수 있는 부분.
3.1. 유튜브 채널 삭제와 복구
2024년 11월 성희롱 논란 중인 Hinds와의 갈등으로 인해 GeoStorm 그룹을 탈퇴하고 지메계를 완전히 떠나고 유튜브 채널도 삭제했다. 지메에 장대한 기여를 남긴 유저였던 만큼 팬덤의 반응은 아주 절망스럽다.하지만 트위터 계정은 삭제하지 않았으며, 2025년 1월 2일 새해 기념 아트를 올리며 근황을 알렸다. 또한 댓글 중 "그동안 어디 가있었냐"는 댓글에 "로블록스로 판을 옮기고 있다."라고 답했다. 추후 로블록스 콘텐츠를 올리거나, 게임을 출시할 것이라고 예측되고 있다.
그 후 2025년 1월 채널이 복구되었다.
3.2. A fitting end
2025년 2월 9일, 그의 유튜브 채널에 A fitting end.(딱 알맞은 끝.)이라는 26분 길이의 영상이 올라왔다. 영상은 혼잣말을 하면서 고통스러워 하는 그를 담았다. 또한 트위터 계정도 삭제되었다. 어떤 이유로 그가 이런 영상을 올렸는지, 그리고 정확한 영상의 내용이 무엇인지 알 수 없으나, 그가 밝힌 것을 조합한 영상의 대략적인 내용은 다음으로 추정된다.
Xender Game은 오래 전부터 외부 작품에 영감을 많이 받아 자신의 레벨에 사용했다고 한다.[20] 다만 그 유사성이 '영감'이라고는 보기 힘들 정도로 유사했으며, 이 때문에 트위터 등지에서 인신공격을 받은 것으로 보인다. 이런 인신공격과 안티들 때문에 결국 불안했던 그의 정신과 멘탈이 완전히 무너졌고, 자신을 '맵 에디터로서의 자격이 없고 모두를 실망시킨 사람'이라고 생각하기까지 하는 지경까지 이른 것으로 보인다.
트위터 계정은 삭제되었고, 영상의 댓글은 막혀있어 Xender Game의 논란인지 아니면 상술한 것처럼 멘탈의 붕괴로 일어난 것인지 정확한 사건 경위는 알 수 없으나, 해당 영상을 제외한 가장 최근 영상의 댓글들은 정말 좋은 것으로 보아 논란은 아닐 가능성이 높다.
Xender Game이 여러 작품에서 큰 영감을 받아 창작 활동을 해왔다는 것은, 지메 크리에이팅에 깊이 관여한 크리에이터들 사이에서는 이미 다 알려진 사실이었다. 또한 Knobbelboy의 God Eater나 업커밍 데몬이었던 Woodkid, Mythic 레이팅을 받았다가 강등 된 Tears of Denial의 사례처럼 지메 커뮤니티 내에서 저작권 논란이 여러 차례 발생한 이후 시간이 꽤 지난 지금, Xender Game의 행동이 정말 큰 문제였다면 진작에 논란이 되었거나 활동이 어려웠을 것이다. 그런데도 갑작스럽게 이러한 영상이 올라온 것은 개인적인 죄책감 때문이거나 악성 유저들에 의한 억지 논란의 피해를 입었을 가능성이 높아 보인다.
그렇게 2025년 2월을 마지막으로 게임을 접는다고 선언하여 몇 년이 넘는 시간동안 걸작들을 만들어낸 Xender Game은 Geometry Dash 활동을 완전히 끝마쳤다. 이에 팬덤은 물론이고 유명 유튜버들까지 그의 미래를 기원하며 마지막 인사를 하고 있으며, RobTop은 2월 12일자 데일리 레벨[21]을 그의 마지막 레벨인 Bastion으로 설정했다.
그 후 트위터 계정이 복구되었다. 상술했 듯 유튜브 채널이 삭제된 적이 있었는데, 그때도 트위터 계정을 소통창구로 이용한 것을 보아 그를 그리워하는 사람들을 위해 복구한 듯 하다.
[기준] 2024년 1월 7일[기준] [3] 16개 레이팅 됨[4] 기본중에 기본이라고 할 수 있는 키프레임 기능조차 없기 때문에, 에니메이션 효과를 얼마나 줄지 직접 수치상으로 계산해서 일일히 만들어야할 정도이다. 당연히 일러스트나 도형을 만드는 기능조차 없어서 게임 내에 존재하는 스프라이트를 하나 하나 찍어서 그림을 만들어야 한다. 에프터 이팩트는 포토샵이라는 엄청난 툴로 그림을 만들어서 바로 불러올 수 있다는 것과는 엄청난 차이이다. 애초에 이런거 만드라고 준 툴이 아닌데 고인물들이 계속 이상한거 만드는 거임 그나마 2.2 들어서 키프레임과 다각형 도형 제작 기능(그라디언트)은 도입되긴 했다.[5] 이름은 각각 Eater, Biter, Crawler.-셋 다 이빨이 살벌하다.-[6] 여담으로 Trueffet에 사용된 음악을 사용했다.[7] Geometry Dash 10주년 테마로 사용되었다.[8] 14~15티어에 가깝다[9] ![파일:스크린샷 2024-01-07 215327.png]()
번역하면, "아마도 지금 당장 이 게임에 있는 최고의 레벨인듯"[10] 다만 그땐 그냥 Electro였다.[11] 레이저,발톱 등등[12] 사실상 5티어에 가깝다.[13] Geometry Dash가 매우 유명한 게임이긴 해도 천만회를 넘는 플레이 영상이 흔하지는 않다.[14] 게임이 튕길정도로 심하진 않지만 15만개 이상의 오브젝트맵에서 일어나는 특징 그대로 노래와 애니메이션 싱크 격차가 커진다. 특히 보스구간 들어가면 의도치 못한 슬로우모션(?) 을 경험 할 수 있다.[15] 0:11초:The Eschaton, 0:41초:Boss V Devourers, 0:56초:Boss III Electro, 0:58초:Boss IV Laser Eye[16] 호주 대표팀의 출품작인 Down Unda는 10위를 했으며, World Gauntlet에 수록되었다.[17] 사실상 보스파이트 맵들은 Move 트리거가 등장한 2.0 버전부터 만들어졌으므로, 2.0이 2015년에 출시한 걸 감안하면 8년 역사다.[18] 영상에 등장한 보스들은 다음과 같다.
0:14 - Deadlocked By Robtop
0:27 - Sirius By FunnyGame
0:33 - Kappa Boss Fight By Jeyzor
0:45 - B By Motleyorc, ScorchVx
0:50 - MasterGame By Serponce
0:57 - SLAM By Rafer
1:01 - Against The God By 1374
1:12 - Ouroboros By Viprin & More (Boss By Rustam)
1:20 - The Eschaton By Xender Game
1:28 - Ultra Violence By Xender Game
1:36 - Omorfia By HHyper
1:43 - CastleMania By Serponce & More (Boss By Xender Game)
1:49 - Boom Slayer By Matty2003 & More (Boss By ScorchXv & HHyper)
1:57 - CraZy III By DavJt
참고로 이 중에 FunnyGame과 1374가 한국인이다.[19] Omorfia 제작과 Boom Slayer 보스 애니메이션을 한 HHyper 이 있긴 하다.[20] 영상 후반부에 그의 레벨들과 받은 영감들이 모두 기록되어 있다.[21] 이 날은 3000번째 데일리 레벨이 선정되는 날이었다.
번역하면, "아마도 지금 당장 이 게임에 있는 최고의 레벨인듯"[10] 다만 그땐 그냥 Electro였다.[11] 레이저,발톱 등등[12] 사실상 5티어에 가깝다.[13] Geometry Dash가 매우 유명한 게임이긴 해도 천만회를 넘는 플레이 영상이 흔하지는 않다.[14] 게임이 튕길정도로 심하진 않지만 15만개 이상의 오브젝트맵에서 일어나는 특징 그대로 노래와 애니메이션 싱크 격차가 커진다. 특히 보스구간 들어가면 의도치 못한 슬로우모션(?) 을 경험 할 수 있다.[15] 0:11초:The Eschaton, 0:41초:Boss V Devourers, 0:56초:Boss III Electro, 0:58초:Boss IV Laser Eye[16] 호주 대표팀의 출품작인 Down Unda는 10위를 했으며, World Gauntlet에 수록되었다.[17] 사실상 보스파이트 맵들은 Move 트리거가 등장한 2.0 버전부터 만들어졌으므로, 2.0이 2015년에 출시한 걸 감안하면 8년 역사다.[18] 영상에 등장한 보스들은 다음과 같다.
0:14 - Deadlocked By Robtop
0:27 - Sirius By FunnyGame
0:33 - Kappa Boss Fight By Jeyzor
0:45 - B By Motleyorc, ScorchVx
0:50 - MasterGame By Serponce
0:57 - SLAM By Rafer
1:01 - Against The God By 1374
1:12 - Ouroboros By Viprin & More (Boss By Rustam)
1:20 - The Eschaton By Xender Game
1:28 - Ultra Violence By Xender Game
1:36 - Omorfia By HHyper
1:43 - CastleMania By Serponce & More (Boss By Xender Game)
1:49 - Boom Slayer By Matty2003 & More (Boss By ScorchXv & HHyper)
1:57 - CraZy III By DavJt
참고로 이 중에 FunnyGame과 1374가 한국인이다.[19] Omorfia 제작과 Boom Slayer 보스 애니메이션을 한 HHyper 이 있긴 하다.[20] 영상 후반부에 그의 레벨들과 받은 영감들이 모두 기록되어 있다.[21] 이 날은 3000번째 데일리 레벨이 선정되는 날이었다.