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, [[]]개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Insane 레벨
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=InsaneLegendary, 이름=space i guess, 유저명양식=by HipVillain, 유튜브=JCT7ZD7T7gE, 설명=maybe we aren't so different\, are we?,
ID=115437198, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=3분 3초, 오브젝트수=36\,632, 버전=2.2,
별=8, 오브=350,
음악=1,
사운드트랙1=jatmoz - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/1381045">Postponed Indefinitely</a>,
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사운드트랙1=jatmoz - <a href="https://www.newgrounds.com/audio/listen/1381045">Postponed Indefinitely</a>,
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 스페이스 건틀렛 콘테스트 11위 당선작. 클래식 모드로서는 한국 최초의 Legendary 레벨이며, 전체로 봤을 때는 3번째이다.[1]
천문학을 테마로 하는 레벨로, 화려함보다는 스토리에 중점을 두어 플레이어에게 오묘한 느낌을 준다. 때문에 디자인 자체는 수수한 편이지만, 굉장히 게임플레이에 충실한 디자인과 레이아웃을 가지고 있다.
이런 요소들 덕에 국내외를 가리지 않고 많은 호평을 받았고 건틀렛 우승 후보로 뽑혔으나, 아쉽게도 11위에 당선되어 건틀렛에는 수록되지 못하였다. 그럼에도 워낙 많은 호평을 받았던 레벨이다보니 저평가라는 의견이 끊이지 않고 있다.[2]
난이도 자체로만 보면 순간난이도가 낮아 8성치고는 쉬운 편이다. 다만 카메라 무빙에는 신경 쓸 필요가 있고, 길이가 길다보니 집중력이 요구된다.
2. 구간
| 비행 구간 (0~10%) |
- 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
- > How much do you think you know about space?당신은 자신이 우주에 대해 얼마나 알고 있다고 생각하는가?
we, as little citizens of tiny marble,
우리는, 작은 구슬 위에 사는 작은 존재로서,
could only peek into the smallest bit of it
우주의 아주 일부분만을 엿볼 수 있을 뿐이다.
starting from our sheer imagination.
그 모든 것은 순수한 상상력에서 비롯된다.
딱히 특별한 점이 없는 비행 구간. 처음에 잠잠하다가 분위기가 점점 고조되며 다음 파트로 넘어간다.
| 대시링 구간 (10~22%) |
- 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
- > "WHAT IF..." it was cylinder shaped?"만약... 우주가 원기둥 모양이라면?"
"WHAT IF..." it was box shaped?
"만약... 우주가 네모난 상자처럼 생겼다면?"
"WHAT IF..." it was donut shaped?
"만약... 우주가 도넛처럼 생겼다면?"
"WHAT IF..." it was cone shaped?
"만약... 우주가 뾰족한 고깔 모양이라면?"
"WHAT IF..." it looked like a fish bowl?
"만약... 우주가 어항처럼 생겼다면?"
"WHAT IF..." it looked like a nice hat?
"만약... 우주가 멋진 모자처럼 생겼다면?"
"WHAT IF..." it looked like a coffee mug?
"만약... 우주가 커피잔처럼 생겼다면?"
"WHAT IF..." it looked nothing like what we've known?
"만약... 우주가 우리가 아는 그 어떤 모양과도 닮지 않았다면?"
WHAT IF... 문구와 함께 대시링이 연속해서 등장한다. 우주를 다양한 모습으로 상상해보는 배경이 인상적.
| 소형 1배속 구간 (22~33%) |
- 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
- > discussing such cosmic mysteriesmay not matter, for now
우주의 신비를 이야기하는 것은
지금은 그리 중요하지 않을지도 모른다.
we came into existence
by chance, without any purpose
우리는 아무 목적없이,
그저 우연히 존재하게 되었다.
no one told us what we were,
or what we should do
우리가 무엇인지,
무엇을 해야하는지도,
아무도 말해주지 않았다.
it was all up to us,
and we were curious enough
모든 것은 우리에게 달려있었고,
우리는 그것을 궁금해할 만큼 호기심이 많았다.
분위기가 잠잠해지며 큐브-로봇 순으로 진행된다.
| 2배속 구간 (33~44%) |
- 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
- > by placing dots on moutains and lines along coasts,산 위에 점을 찍고, 해안을 따라 선을 그으며,
we eventually figured what our place looked like
우리는 마침 우리가 사는 이곳의 모습을 알아내었다.
similarly, with our pen tips pointing upward,
그리고 비슷하게, 펜촉을 하늘로 향하게 하여,
we marked everything with dots and lines
우리는 모든 것을 점과 선으로 그려나갔다.
속도가 빨라지며 큐브-소형 볼 순으로 진행된다. 큐브 구간의 경사면을 주의.
| 소형 큐브 구간 (44~55%) |
- 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
- > however, the world isn'tall about what we see
하지만, 세상은 우리가 눈으로 보는 것만으로 이루어진 게 아니다.
but also about what can't be seen
보이지 않는 것들 또한 세상의 일부다.
this is where things get confusing
바로 여기서부터, 모든 것이 혼란스러워지기 시작한다.
as everyone drew their own vision
각자가 자신만의 세계를 그려왔기 때문이다.
so listen,
if the world were flat as a board,
그러니 잘 들어봐.
만약 세상이 마치 판처럼 평평하다면,
with space rolling across the ground,
우주가 땅 위를 굴러다닌다면,
how are you going to explain:
그렇다면,
why everything goes down?
왜 모든 것은 아래로 떨어지는지 어떻게 설명할 수 있을까?
진행 방향이 계속하여 바뀌며 아래로 내려가는 구간이다. 배경에 점프할 곳이 표시되어 있으므로 어렵지는 않다.
배경을 보면 사과나무에서 조금씩 사과가 자라나다가 다 익을 즈음 떨어진다.
| 스윙콥터 구간 (55~66%) |
- 스토리 [ 펼치기 · 접기 ]
- > "...is it true?""그게 정말 사실일까?"
"or a myth...?"
“혹은, 그저 신화에 불과한 걸까?”
초반에 나오는 원형 조형물에 닿으면 죽으므로 조심. 마지막에는 큐브 모드로 바뀌며 속도가 빨라지지만 싱크를 잘 맞추면 쉽게 지나갈 수 있다.
중반부터 배경에 거대한 조형물 같은 것이 보이는데, 이는 고대인들이 상상했던 지구의 모습이다.
| 볼 구간 (66~77%) |
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- > it might be an endless task for humans to meet the truth어쩌면 진실에 다가가는 일은, 인간에게 끝없는 과업일지도 모른다.
isn't it painful to imagine that we will perish before reaching it?
그 진실에 도달하지 못한 채, 우리가 사라질 수도 있다는 상상을 하는 건 고통스럽지 않은가?
and it can be tougher to think when we think it's too far away
그리고 그것이 너무 멀리 있다고 느낄 때, 생각조차 더 어려워지곤 한다.
is curiosity a curse that force us to pursue someting "pointless"?
호기심은 우리로 하여금 ‘무의미한 것’을 좇게 만드는 저주일까?
인디게이터가 표시되어 있어 어렵지는 않다.
| 저중력 구간 (77~88%) |
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- > but you know, discovery after discovery,it has been a series of surprises
하지만 있잖아,
발견이 이어질수록 놀라움도 끊이지 않았지.
there's nothing as fascination
as finding out something new
무언가를 새로 알아낸다는 것만큼
사람을 매혹시키는 일도 드물지.
perhaps that's the reason
we can't help but keep going
아마 그래서일 거야,
우리가 멈출 수 없는 이유는.
and that's also the reason
we can keep dreaming
그리고 아마,
우리가 계속 꿈꿀 수 있는 이유이기도 하지.
중력이 낮은 소형 큐브 구간. 끝까지 눌러야 하는 대시링을 주의.
| 아웃트로 (88~100%) |
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- > in present day, it is said that the space was once only a snall point오늘날 우리는, 이 우주가 한때 단 하나의 작은 점에 불과했다고 말한다.
we were born at the same spot, and came from the same dot
우리 모두는 같은 점에서 태어났고, 거기서부터 시작되었다.
now here, look at what happend, and think what could possibly happen
그리고 지금, 우리가 만든 이 모든 것을 보라. 그리고 앞으로 무엇이 일어날 수 있을지 생각해보라.
isn't that amazing? we were just the same at first!
놀랍지 않은가? 우리는 처음엔, 그저 똑같은 점 하나였을 뿐인데!
엔딩이다.
3. 여담
- 엔딩을 보면 원래 의도했던 제목은 'space, i guess'인 듯 하다.