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Mythic · 일반 레벨 · 맵팩 · 건틀렛 · Extreme Demon |
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=NormalMythic, 이름=Abducted, 유저명양식=by vegtam, 유튜브=xQUP_M8Hc9I, 설명=Embark on a bizarre adventure | For Space Gauntlet Contest,
ID=116270632, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 26초, 오브젝트수=77\,984, 버전=2.2,
별=3, 코인=1, 다이아몬드=5,
음악=2, SFX=3,
사운드트랙1=Synthion & Sefaro - Galatic,
사운드트랙2=vegtam - Journey Through Space,
현재번호=1,현재맵이름=Abducted,
다음문서명=Stardust Sanctuary,다음번호=2,다음맵이름=Stardust Sanctuary,
건틀렛이름=Space, 건틀렛스타일=border: 2px solid #98f2fc; background-image: linear-gradient(to right\, #00BFFF\, #280078);
)]ID=116270632, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 26초, 오브젝트수=77\,984, 버전=2.2,
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사운드트랙1=Synthion & Sefaro - Galatic,
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현재번호=1,현재맵이름=Abducted,
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건틀렛이름=Space, 건틀렛스타일=border: 2px solid #98f2fc; background-image: linear-gradient(to right\, #00BFFF\, #280078);
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Space Gauntlet의 첫 번째 레벨. Space Gauntlet Contest의 1위 당선작으로 Geometry Dash 최초의 Normal 난이도 Mythic 레벨이다. 마치 서양 카툰을 보는 듯한 컨셉의 디자인과 구성이 특징인 레벨으로 이미 공개 시점부터 유력 Mythic 후보 겸 우승 후보로 꼽혔다. 다만 서양식 카툰 디자인이 그렇듯 스타일에 대해서는 호불호가 갈린다. 또한 미틱인데도 화려함 없이 단순한 디자인과 난잡한 오브젝트와 이펙트가 불호의 의견에서 꼽힌다.
두 Space Gauntlet에서 제일 첫 레벨인 만큼, 난이도는 굉장히 쉽다. 격한 카메라 이동과 잦은 트랜지션을 보여주지만 3성 레벨답게 안 보이는 보정용 경사면이 전부 설치되어 있어 대부분은 큰 조작이 필요하지 않다.
2025년 4월 6일에 데일리 레벨로 선정되었는데, Mythic 레벨이 데일리로 선정된 것은 최초이다.
2. 구간
1. 도시 구간 (0~31%) |
In the 2222, Humans receieved an unexpected visit...
초반부는 평범한 카툰 그래픽의 구간으로 건물들 천장을 뛰어다니는 구간이다. 후반부는 수직 카메라 이동의 거미 구간으로 두 고층 빌딩 사이를 타고 올라가는데 워낙 쉬워서 지나가는 데에 지장은 없을 것이다. 빌딩의 끝에서는 UFO에 빨려 들어간다.시작 시 오프닝이 나오는데 첫 어템에서만 나오며, 초반에 파티클을 끄는 옵션, 거미 모드로 들어가기 전에 화면 비율을 4:3으로 맞추는 옵션이 있다.
2. 리듬 게임 (31~47%) |
Tap on the Circles!
캐릭터 2개가 있는 와중에 위에서 점수가 적힌 공이 떨어진다. 공을 판정에 맞추면 점수를 획득하는데 허공에서 너무 조작하면 점수가 끊기니 주의. 1000점 미만은 C, 1000~1999점은 B, 2000~2999점은 A, 3000점 이상은 S[2]인데 손 놔도 클리어에는 지장이 없다.3. UFO 내부 클럽 (47~62%) |
UFO 내부에서 카툰풍의 외계인들이 음악에 맞춰 춤을 추고 있다. 격한 카메라 이동 와중에 모드가 수없이 바뀌는데 3성 레벨답게 그냥 손 놓고 있어도 된다. 53%의 큐브 구간만 조작해주자. 마지막에는 외계인 탁구 경기의 볼이 되었다가 UFO에서 튕겨져나온다.
4. 달 구간 (62~76%) |
달 위로 올라오는데 위에서 외계인 세력이 공사를 진행하고 있다. 앞선 UFO 구간과 비슷하게 뭔가 모드는 계속해서 바뀌지만 딱히 조작이 필요하지 않다.
5. 우주선 비행 (76~83%) |
소행성 사이를 우주선을 타고 비행한다. 마지막에는 소행성에 박고 다시 UFO로 빨려 들어간다.
6. 만화책 내부 (83~100%) |
만화책 내부로, 역시 조작은 계속 해 줘야 한다. 볼 모드를 지나면 엔딩인데 마지막의 만화 페이지를 조작으로 전부 넘겨야 레벨이 클리어된다.
3. 유저 코인
코인 난이도:유저 코인의 난이도는 3성답지 않게 상당한 편이다.
9%(오프닝을 스킵했다면 6%)에서 Aliens are Real!!! 문구를 볼 수 있다. 그 옆에 숫자가 보일 텐데, 코인을 위해서는 리듬게임 구간에서 정확하게 나온 숫자만큼 점수를 받아야 한다.
이후로는 계속 진행하다가 달로 진입한 이후 첫 로봇 모드에서 바닥에 중력반전 포탈을 볼 수 있다. 로봇으로 전환되자마자 짧게 점프하면 바닥으로 내려갈 수 있는데 만약 숫자를 맞춰가지 않았다면 외계인이 중력반전 포탈을 태워주지 않지만, 숫자를 맞춰가면 중력반전 포탈을 허락해준다. 이렇게 중력반전 포탈을 탄 후 위의 노란색 점프링을 누른 후, 비행 이후 이어지는 UFO에서 바닥으로 연타하면 코인을 얻을 수 있다.
4. 여담
- 제작자의 콘테스트 우승 반응 영상. 반응을 보면 기뻐하면서도 동시에 사람들이 자신을 싫어할 거라고 계속해서 말하는 것이 씁쓸한 점.[3]
- BetterInfo를 통해 레벨의 제작 시간을 보면 1,111시간이라는 경이로운 수치를 볼 수 있다.