개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 온라인 레벨
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowcolor=#fff> 난이도 | 레벨 |
<colbgcolor=#002F76><colcolor=#fff> 1~9별/달 | | |
데몬 | Easy~Insane | |
| ||
Extreme | ||
해당 틀 참고 | ||
Unrated | Element 111 Rg · Impossibal · too kiD frIEndly · You Are An Idiot | |
Upcoming | Aeternus · Sakupen circles | |
Impossible | TON 618 | }}}}}}}}} |
일반 레벨 · 맵팩 · 건틀렛 · Extreme Demon |
1. 개요
Geometry Dash의 온라인 레벨
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=Hard, 이름=dorabaebasic7, 유저명양식=by DORABAE, 유튜브=xUIufARJJv8, 설명=Welcome to DORABAE-BASIC7. Longer and little harder than other Basic levels!,
ID=2952064, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=2분 30초, 오브젝트수=9\,877, 버전=1.9,
별=4, 오브=125,
사운드트랙1=Waterflame - Clownparty Remix,
)]ID=2952064, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=2분 30초, 오브젝트수=9\,877, 버전=1.9,
별=4, 오브=125,
사운드트랙1=Waterflame - Clownparty Remix,
Geometry Dash의 온라인 레벨으로, DORABAE의 개인 시리즈 dorabaebasic 시리즈의 7번째 레벨이자 1.9 버전에서 업로드된 첫 dorabaebasic 레벨이다.
피쳐드되지 않은 레벨[1]답게 디자인은 1.9 극초기 레벨임을 감안해도 특출나지 않은 편. 무엇보다도 레벨이 전반적으로 비어있다는 느낌이 강하다.[2] 그럼에도 이 레벨은 맵팩 소속인 4와 5조차 뛰어넘는 dorabaebasic 시리즈 최고의 인지도를 가졌으며, 1.9를 대표하는 근본 레벨으로써 전설로 대우받는 명작이다. 타 크리에이터들이 dorabaebasic 시리즈를 패러디 및 리메이크한다면 십중팔구는 이 dorabaebasic7을 베이스로 한다. 이전까지 맵팩에 레벨을 몇 개 올리긴 했어도 대외적 이미지는 무명에 가까웠던 DORABAE를 네임드 크리에이터로 만들어준 출세작.
한낱 언피쳐드 레벨인 이 레벨이 1.9의 전설로써 대우받는 이유는 우선 게임플레이가 한 몫을 한다. 게임플레이가 불친절한 구간 없이[3] 엄청나게 직관적이며, 레이아웃이 싱크와 잘 맞는 편이라 플레이하는 재미도 있다.[4] 크게 어려운 구간이 없어 난이도 밸런스도 좋아 누구나 막히는 구간 없이 플레이할 수 있다. 배경음악에 맞춘 색깔의 적절한 활용도 이 레벨의 평가를 높였으며, 디자인이 게임플레이를 방해하지도 않는다.[5] 특히 새까만 배경과 대비되는 중반부의 알록달록한 체크무늬 디자인은 1.9 업데이트를 접한지 얼마 되지 않은 당대의 유저들에게 신선한 충격으로 다가왔다. 2.1 이후의 레벨들 다수가 지나치게 화려한 디자인으로 인해 가독성 및 게임플레이 측면에서 큰 비판을 받고 일일히 조작해야 되는 곳을 찍어두지 않으면 보고 플레이하는 게 불가능한 수준인데, dorabaebasic7은 이들과는 완전히 대비되는, basic이라는 레벨명답게 '플레이하는 재미'라는 게임의 기본에 충실했기에 전설로써 대우받게 되었다.
길이는 2분 30초로 길지만 이 길이로 4성을 받은 레벨답게 난이도는 엄청나게 쉬우며, 각각의 순간난이도만 보면 2~3성급이다. Geometry Dash를 어느 정도 플레이했다면 연습 모드 없이도 초견에 클리어가 가능할 정도. 물론 2분 30초의 긴 레벨인 만큼 집중력 유지가 중요하다.
2. 구간
1. 저속 큐브 구간 (0~14%) |
잔잔한 배경음악에 맞춰 어두운 배경의 잔잔한 큐브가 나온다.
2. 비행 + UFO 구간 (14~34%) |
분위기가 확 밝아지며 속도도 2배속으로 빨라진다. 난이도야 쉽지만 배경음악에 맞춰 규칙적으로 좌우반전 포탈이 나오는데 좌우반전 도중 화면이 움직이는 것에 익숙하지 않다면 어렵게 느껴질 구간. UFO는 속도도 1배속으로 느려져서 더 쉽다.
3. 볼 + 큐브 구간 (34~43%) |
드랍을 앞두고 무난한 구간이 이어진다. UFO - 볼 트랜지션이 화면이동이 큰 편인데 대비할 시간은 충분히 준다.
4. 웨이브 구간 (43~54%) |
본격적인 드랍의 시작. 싱크에 맞춰 웨이브 스팸만 잘 해주면 된다.
5. 체크무늬 큐브 구간 (54~62%) |
상술했듯이 이 레벨을 상징하는 구간. 배경음악에 맞춰 설치된 파란 발판들이 인상적이다.
6. 다시 비행 + UFO 구간 (62~72%) |
비행 구간은 4칸 높이의 부서지는 블록을 돌파하는 구간으로 하나도 어렵지 않다. 그나마 UFO는 저속 - 2배속이 반복되는 와중에 기둥 사이를 지나야 되서 이 레벨에서는 어려운 구간에 속하는데 간격이 넓고 겜플보정용 경사면까지 있다.
7. 볼 + 듀얼 비행 구간 (72~83%) |
볼 구간은 볼 포탈이 여럿 설치되어 있어 화면이동이 잦은 구간인데 대비할 시간은 충분히 준다. 이후 듀얼 비행도 굉장히 쉬우며, 처음 마주하게 되는 직각 가시밭에 둘러싸인 삼각형 언덕만 넘으면 그 뒤로는 한동안 손을 놓고 있어도 된다.
비행이 끝나면 큐브로 전환되면서 경사면을 탄 후 아래로 크게 떨어지는데, 이 81~83% 구간이 다시 드랍이 시작되는 배경음악과, 이에 맞춰서 마구 흑백으로 점멸하는 배경색과 합쳐져 레벨 내에서 체크무늬 디자인 못지않게 인상깊은 구간으로 꼽힌다.
8. 4색 체크무늬 구간 (83~91%) |
4가지 색깔로 물결치듯이 지나가는 체크무늬 디자인이 인상적인 구간. 난이도는 별 거 없다.
9. 마지막 웨이브 + 큐브 구간 (91~100%) |
웨이브 구간을 아래로 떨어지면서 진입하는데, 이로 인해 화면이동이 큰 편이라 처음 오면 당황할 수도 있지만 아래에는 한동안 장애물이 없고, 바닥에 닿아도 안 죽기 때문에 괜히 놀라서 웨이브 진입과 동시에 누르지만 않으면 된다. 95%의 웨이브 스팸 구간이 이 레벨의 마지막 고비이다.
마지막 큐브 구간은 기둥 몇 개만 넘어서 노란 점프대 앞까지 왔다면 그 뒤로는 오토다.
3. 여담
- DORABAE는 dorabaebasic 시리즈를 극버프한 시리즈인 dorabaedifficult 시리즈를 5까지 업로드했다가 5가 레이팅되지 않자 제작을 멈췄는데, 이 7이 큰 인기를 얻게 되자 dorabaebasic10 이후 dorabaedifficult7(10125166)을 제작해 올렸다. 순간난이도는 7~8성 정도이나 암기 구간들이 있고 긴 길이로 인해 이 당시 기준으로는 충분히 9성~이지 데몬을 받을 법한 난이도이다. 두 레벨 비교 하지만 이 레벨은 레이팅에 실패했고, 결국 DORABAE는 이 이후로 dorabaedifficult 시리즈를 업로드하지 않았다.
[1] dorabaebasic 시리즈에서 피쳐드를 받지 못한 둘 뿐인 레벨이다. 나머지는 2인데, 2는 대신 극버프 버전인 dorabaedifficult2가 피쳐드를 받았다.[2] 오브젝트를 만 개도 사용하지 않았는데, 이 정도면 어지간한 1.7, 1.8 레벨들보다 오브젝트를 적게 사용한 것이다.[3] 굳이 꼽자면 91%의 큐브 - 웨이브 트랜지션이 수직낙하라서 처음에 화면이동이 큰 편인데, 다 왔다고 당황해서 포탈에서 꾹 누르지만 않으면 문제없이 통과할 수 있다.[4] 실제로 상단의 영상을 올린 Nexus는 과거에 이 레벨을 수십 번이나 클리어했다고 한다.[5] 1.9 시절의 레벨들은 3차원을 표기하기 위해 추가된 블록들이 겉보기에는 선이지만 판정이 없다는 것을 악용해 만든 온갖 가짜 블록들이 판을 치던 시절인데, 이 레벨에는 이러한 암기 요소가 하나도 없다.[6] 좌우반전에 익숙하지 않다면 ![파일:HardGMD.png]()