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파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png
Geometry Dash의 건틀렛 일람
Geometry Dash의 건틀렛 일람
Poison Gauntlet의 수록맵
[include(틀:Geometry Dash/건틀렛 맵,
레이팅=HardFeatured, 이름=Ground Zero, 유저명양식=by DorSha, 유튜브=jpAoKZfvnjY, 설명=I know this is a little buggy. Next level will not be so buggy\, no worries :\),
ID=29071134, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 27초, 오브젝트수=21\,937, 버전=2.1,
별=5, 코인1=,코인2=,코인3=, 오브=175, 다이아몬드=7,
사운드트랙1=Dex Arson - Ground Zero,
이전문서명=Beast Mode Full,이전번호=2,이전맵이름=Beast Mode Full,
현재번호=3,현재맵이름=Ground Zero,
다음문서명=Shrimp,다음번호=4,다음맵이름=Shrimp,
건틀렛이름=Poison
)]ID=29071134, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 27초, 오브젝트수=21\,937, 버전=2.1,
별=5, 코인1=,코인2=,코인3=, 오브=175, 다이아몬드=7,
사운드트랙1=Dex Arson - Ground Zero,
이전문서명=Beast Mode Full,이전번호=2,이전맵이름=Beast Mode Full,
현재번호=3,현재맵이름=Ground Zero,
다음문서명=Shrimp,다음번호=4,다음맵이름=Shrimp,
건틀렛이름=Poison
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Poison Gauntlet의 세 번째 레벨. 전체적으로 타이밍이 그리 편안하진 않다. 6성은 기본으로 받을 정도의 난이도.
2. 구간
1. 시작 큐브 구간 (0~25%) |
무난한 구간 사이마다 화살표 점프링이 나오는 등 Fingerdash의 첫 큐브를 연상시키는 게임플레이이다. 난이도도 쉬운 편.
2. 저속 큐브 구간 (25~45%) |
장애물들이 빨갛게 점멸되면서 분위기가 고조되는 구간. 앞선 큐브 구간보다 더 쉽다.
3. 거미 + 비행 구간 (45~59%) |
거미 모드는 도입부의 공점 5연타를 필두로 한 공점 타이밍이 까다롭다. 굳이 거미 모드가 아니고 볼 모드였어도 어려운 구간. 이후 비행 구간 역시 기둥 사이를 지나는 구간들의 간격이 5성치고 좁다.
4. 볼 + UFO 구간 (59~69%) |
볼 모드는 금방 지나가며, 메인은 UFO이다. 앞선 비행 구간과 유사한 구성인데 비행 구간보다는 쉽다.
5. 큐브 + 거미 구간 (69~90%) |
큐브는 역시 금방 지나가고 난이도도 쉽다. 거미 구간은 본인이 거미 모드에 적응했다면 어려운 구간은 아니다. 만약 어렵다면 맵이 어려운 게 아니고 본인의 거미 모드 실력이 부족한 것이니 이 참에 연습을 해 두자.
6. 엔딩 큐브 구간 (90~100%) |
엔딩 구간답게 드랍 이전 큐브 구간들을 연상시킬 정도로 쉽다.
3. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
21%에서 초록 점프링을 건너뛰면 된다. 아래가 점프대라 갑툭튀 걱정을 할 필요도 없다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:~
UFO 구간에서 십자 장애물이 도는 곳 아래에 있다. 윗길보다 확실히 어려우며, UFO에 쥐약이라면 웬만한 인세인급으로 어렵다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
92%에서 계단을 내려오다가 마지막에 빨간 발판을 건너뛴 후 밑에서 빼꼼 나오는 노란 점프링을 누르면 된다.