- [ PART 1 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff>
FireOuterSpace ·
Overture ·
First Race
Shock ·
Magmatic Sanctuary
IceAmplification ·
Skyward ·
Carnation
GeoBound ·
Polihedral
PoisonAcid Factory ·
Beast Mode Full ·
Ground Zero
Shrimp ·
Generation Retro
ShadowSpooky Light ·
Ominous ·
GhostTown
Fear zone ·
Infusion
LavaInfernal Arena ·
ichor ·
Frontline Full
Fire Aura ·
Danger Zone
BonusChambers ·
Rising ·
Battletown
Crazy Ball ·
Payload
ChaosAnubis ·
Scarlet Surge ·
Drippy Dub
Kappaclysm ·
dark drop
DemonSidestep ·
Traction ·
Mechanical Showdown
Vibration ·
HeLL
- [ PART 2 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
- [ PART 3 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><tablecolor=#000,#fff><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
- [ PART 4 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><tablecolor=#000,#fff><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=HardEpic, 이름=Between Worlds, 유저명양식=by xXLOCOXx, 유튜브=hKXP2i2CC-o, 설명=bagel moment,
ID=93878047, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분 44초, 오브젝트수=167\,009, 버전=2.1,
별=5, 다이아몬드=7,
사운드트랙1=fivemoreminutes - Between Worlds,
이전문서명=Shards of Siberia,이전번호=2,이전맵이름=Shards of Siberia,
현재번호=3,현재맵이름=Between Worlds,
다음문서명=WhyMeWhyMeWhyMeWhyMe,다음번호=4,다음맵이름=WhyMeWhyMeWhyMeWhyMe,
건틀렛이름=Portal, 건틀렛스타일=border: 2px solid #3af8fa; background-image: linear-gradient(to right\, #FF0080\, #000080);
)]ID=93878047, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분 44초, 오브젝트수=167\,009, 버전=2.1,
별=5, 다이아몬드=7,
사운드트랙1=fivemoreminutes - Between Worlds,
이전문서명=Shards of Siberia,이전번호=2,이전맵이름=Shards of Siberia,
현재번호=3,현재맵이름=Between Worlds,
다음문서명=WhyMeWhyMeWhyMeWhyMe,다음번호=4,다음맵이름=WhyMeWhyMeWhyMeWhyMe,
건틀렛이름=Portal, 건틀렛스타일=border: 2px solid #3af8fa; background-image: linear-gradient(to right\, #FF0080\, #000080);
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Portal Gauntlet의 세 번째 레벨. 여러 차원을 넘나드는 컨셉의 레벨으로 Portal Gauntlet 내에서 건틀렛 이름에 제일 유사한 컨셉의 레벨이다. 배경음악인 Between Worlds가 애초에 이 레벨을 위해 작곡된 음악인 만큼 레벨과 매우 잘 어우러져 있으며, 참신한 컨셉과 뛰어난 퀄리티
길이가 매우 긴 편이나 전체적으로 5성치고는 매우 쉬운 편으로, 앞의 두 4성 레벨보다 쉬운 건 물론이요 순간난이도만 보면 Stereo Madness보다도 쉽다.
2. 구간
1. 숲 속 차원 (0~18%) |
숲에서 시작하며 중간중간 경사면 점프가 나온다. 12%에서 이상한 문양이 새겨진 기둥을 볼 수 있는데 이 기둥이 차원 이동의 힘을 담은 기둥으로, 이 기둥이 나왔다면 한동안 손을 떼도 된다.
2. 깨어진 성 차원 (18~38%) |
성채를 따라 걷는데 부서진 성의 일부가 떠다니며, 곳곳에서 차원의 균열 틈새로 우주가 보인다. 차원의 균열에서는 캐릭터가 위로 떠오른다.
3. 유리의 성 차원 (38~57%) |
이번에는 부서지지 않은 멀쩡한 성이 등장하는데, 중간에 있는 구름 형상을 한 차원의 균열에 닿으면 해당 균열의 색깔로 화면이 변하는 이펙트가 있다. 부서진 차원의 균열 조각들이 떠다니는데, 위로 타야 하는 조각들도 있으니 바닥에 찍힌 포인트를 유심히 볼 것.
4. 단풍이 진 신전 차원 (57~76%) |
노랗게 단풍이 진 나무들이 나 있는 숲 속의 신전이다. 이번에는 빨간 차원의 균열들이 보이는데, 안에 들어가면 화면이 섬뜩한 붉은색의 색체로 변하며, 이 균열들은 번지기까지 한다.
5. 차원의 균열 속 (76~100%) |
지금까지의 차원들과는 분위기가 완전히 다른 분위기로, 흑백 색채에 기묘한 구체들이 떠다니며, 중간마다 차원의 균열을 타고 들어온 파편들이 보인다. 마지막에는 차원 이동의 힘이 담긴 기둥이 깨져 있는데 이 기둥이 결국 폭주하며 캐릭터가 서서히 사라지면서 끝이 난다.
3. 여담
[1] 취소선을 쳐 놓긴 했지만 건틀렛/맵팩은 결국 깨라고 만든 레벨이니, 제 아무리 디자인이나 컨셉이 참신해도 게임플레이가 끔찍하거나 난이도가 불렙이라면 당연히 좋은 평가를 받지 못한다.