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- [ PART 1 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
<colbgcolor=#333><colcolor=#fff>
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- [ PART 2 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
- [ PART 3 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><tablecolor=#000,#fff><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
- [ PART 4 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><tablecolor=#000,#fff><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
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I See Stars · 파일:MediumDemonLegendaryGMD.png Neozenith
파일:MediumDemonLegendaryGMD.png MAGISTRO ·WANNACRY
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=MediumDemonLegendary, 이름=Neozenith, 유저명양식=by F5night, 유튜브=Lfy0SlyQdWE, 설명=The gameplay is a bit strange\, yeah. A practice run is recommended\,playing with particles too.,
ID=110774310, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 21초, 오브젝트수=27\,820, 버전=2.2, 티어=3티어,
별=10, 오브=500, 다이아몬드=12,
음악=2, SFX=73,
사운드트랙1=Custom SFX - Wind A 01,
사운드트랙2=Dryskill & Max Brhon - War Machine,
이전문서명=I See Stars(Geometry Dash),이전번호=2,이전맵이름=I See Stars,
현재번호=3,현재맵이름=Neozenith,
다음문서명=MAGISTRO,다음번호=4,다음맵이름=MAGISTRO,
건틀렛이름=NCS II, 건틀렛스타일=border: 2px solid #fa93ee; background-image: linear-gradient(to right\, #FF00FF\, #871B4D);
)]ID=110774310, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 21초, 오브젝트수=27\,820, 버전=2.2, 티어=3티어,
별=10, 오브=500, 다이아몬드=12,
음악=2, SFX=73,
사운드트랙1=Custom SFX - Wind A 01,
사운드트랙2=Dryskill & Max Brhon - War Machine,
이전문서명=I See Stars(Geometry Dash),이전번호=2,이전맵이름=I See Stars,
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건틀렛이름=NCS II, 건틀렛스타일=border: 2px solid #fa93ee; background-image: linear-gradient(to right\, #FF00FF\, #871B4D);
Geometry Dash의 온라인 레벨. NCS II Gauntlet의 세 번째 레벨이자 NCS Gauntlet 콘테스트 9위 수상작이다. 마치 Geometry Dash가 아닌 다른 3D 게임을 하는 듯한 특이한 레벨으로, 그럼에도 오브젝트를 2만 8천개밖에 사용하지 않은 뛰어난 최적화를 자랑한다.
미디움 데몬으로 레이팅되어 있지만 이는 Geometry Dash가 아닌 듯한 이질적인 게임플레이 때문에 고평가받은 것이고, 적응만 된다면 미디움 데몬들 중에서도 손에 꼽힐 정도로 쉽다.[1] 물론 레벨 설명에서도 강조하고 있듯 연습 모드를 통해 게임플레이를 익히는 것은 필수이다.
2. 구간
1. 스윙콥터 구간 (0~10%) |
수직 진행 스윙콥터라는 점에서 이미 난이도가 설명되는 구간. 그나마 장애물 배치가 빽빽하지는 않다.
2. 볼 구간 (10~21%) |
우주 배경의 빈 공간에서 생겨나는 큐브들 사이로 진행한다.
3. 육면체 내부 구간 (21~32%) |
육면체 내부에서 마주보는 구멍들이 생기며, UFO - 비행 - 웨이브 순으로 생성되어 한 구멍에서 반대쪽 구멍으로 진행하는 구간이다.
4. 미니게임 구간 (32~78%) |
두 개의 선으로 이루어진 통로 사이를 마름모를 조작해 지나가는 미니게임 컨셉의 구간. 시작 시에 조작을 알려주며 조작은 비행 모드를 베이스로 한다. 58%부터는 가속 페달이 나오는데 무조건 밟아줘야 하며, 중간마다 조작 방향이 바뀐다. 특이하면서도 이질적인 게임플레이 때문에 연습이 많이 필요한 구간.
5. 다시 스윙콥터 구간 (78~100%) |
다시 수직 진행 스윙콥터 구간이다. 시작하면 빈 공간에서 주황색 폭죽이 터지는데 피해줘야 한다. 이후로는 떠 다니던 육면체들이 모여 길을 이루는 곳을 지나가야 하며, 이 곳을 지나면 디스코볼을 지나며 클리어.
3. 여담
- 현재 버전은 초기 버전에서 2번에 걸쳐 너프를 먹은 버전이다.