{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | |
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Time ||Mind Control
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Timeless
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Forest ||lost in the woods
Honeydew
Twenty Four
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Astralith ||
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NCS I ||BUSSIN
BER ZER KER
Quebrantar
Next Cab Soon
The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
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일반 레벨 · 맵팩 · 건틀렛 · Extreme Demon ||1. 개요
Bonus Gauntlet의 수록맵
[include(틀:Geometry Dash/건틀렛 맵,
레이팅=NormalFeatured, 이름=Chambers, 유저명양식=by SirHadoken, 유튜브=LcL5_9pViok, 설명=A simple little grey level I spent too much time on. Level 1 of the Bonus Gauntlet! :),
ID=28255647, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 10초, 오브젝트수=17\,202, 버전=2.0,
별=3, 코인1=,코인2=,코인3=, 오브=75, 다이아몬드=5,
사운드트랙1=Panda Eyes - Colorblind,
현재번호=1,현재맵이름=Chambers,
다음문서명=Rising(Geometry Dash),다음번호=2,다음맵이름=Rising,
건틀렛이름=Bonus
)]ID=28255647, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 10초, 오브젝트수=17\,202, 버전=2.0,
별=3, 코인1=,코인2=,코인3=, 오브=75, 다이아몬드=5,
사운드트랙1=Panda Eyes - Colorblind,
현재번호=1,현재맵이름=Chambers,
다음문서명=Rising(Geometry Dash),다음번호=2,다음맵이름=Rising,
건틀렛이름=Bonus
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Bonus Gauntlet의 첫 번째 레벨. 기본적으로 3성이니 쉽지만 3성치고는 다소 어려운 편. 직후 맵인 Rising과 표기 난이도가 바뀌었다는 말이 있다.
2. 구간
1. 시작 큐브 구간 (0~21%) |
워밍업 큐브 구간. 딱히 공략이 필요없다.
2. 비행 구간 (21~49%) |
화면 흔들림이 잦고 장애물이 계속해서 움직이며, 중력 반전과 크기 전환도 튀어나오는 등 3성치고는 상당히 난이도가 있다.
3. 볼 구간 (49~74%) |
화면 흔들림은 여전히 잦은 편이지만 비행 구간에 비해선 확실히 쉽다. 그래도 큐브 구간보단 어려우니 방심은 금물.
4. 큐브 구간 (74~100%) |
맵의 분위기가 확 바뀐다. 도입부에서 장애물이 오다 말고 멈추는데 여기서 죽기 쉽다. 이 구간을 넘기면 무난히 쉽다.
3. 유저 코인
- 첫 번째 코인
코인 난이도:
10%에서 끄트머리 점프를 하면 된다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
75~76%에서 점프하여 점프링을 누를 수 있도록 해야 한다. 점프링을 누르면 코인길로 간다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
우선 57%에서 열쇠를 가져와야 한다.
90~91%에서 아래로 떨어지면 코인을 먹을 수 있다. 올라올 때 주의.
4. 여담
- 맵 제작자인 SirHadoken은 엘더 모더이자 RobTop의 비정규 협력자 중 한 명으로 10주년 영상 제작에도 참여했다.