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The Human Limit



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1. 개요2. 특징3. 역사4. 구간5. 여담

1. 개요

[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
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이름=The Human Limit, @유저명양식=by The Elite & sneze & more, 유튜브=hOq5qGj1KIQ, @설명=불명,
@ID=151825257, @비밀번호=없음(복사 가능), @길이=1분 10초, @오브젝트수=180318, @버전=2.2,
@예상난이도=불가능, @현상태=완성됨,
@사운드트랙1=six impala - the beast i worship,
)]
sneze의 원본 레이아웃을 재디자인한 The Elite 팀의 핏빛 동굴[1] 테마 업커밍 Top 1 레벨[2]이며, 베리파이어는 아직 미정.

2. 특징

맵 전체가 오로지 강렬함만을 응축시킨 듯이 미친 듯이 깜빡거리는 데코가 특징이다. 오버 데코레이팅의 사례로 당연히 가시성이 좋지 않아[3] 비판받기도 하지만, '인간의 한계'라는 맵 제목과 잘 어울린다는 평가도 있다.

처음부터 1위를 상정한 인간의 한계라는 제목 때문에 1위에 등재됐을 때는 멋있지만 내려온다면 상당히 난처해지는 제목으로 꼽힌다. 다만 이 또한 인간의 한계를 극복했다는 의미로 본다면 나쁘지 않다. 반대로 아예 1위를 못 해본다면 가장 웃길 것이라는 반응도 많다.

NaN GD가 측정한 프레임 윈도우는 4/3/2/1프레임 허용이 47/64/77/50개이다.[4] Raw Precision은 683.19 σ/s.[5] 프레임 윈도우 카운터가 측정되기 전까지는 '레벨명이 이런데 1위에서 내려가면 어떻게 되는 거냐'는 우스갯소리가 있었지만, 이 정신나간 스펙이 공개된 이후로는 다른 의미에서 '(클리어가 불가능한데) 1위를 찍어볼 수 있기는 한 거냐'라는 반응으로 돌아섰다. 인간의 한계를 너무 과대평가한다는 우스갯소리도 나오는 중. ILL에서도 489위[6]에 등재되어 사실상 불가능 판정이 내려진 상태. 언너프 버전이라는 걸 보면 극너프 후 베리파이될 것으로 보인다.

3. 역사

처음엔 sneze가 재미로 만든 레이아웃을 디자인하면서 여러 영상이 많은 조회수를 얻고, 2022년 당시에는 엄청나게 어려웠던 난이도로 유명해지게 되었다.[7] 다만 당시에 양산되던 슬러터류의 게임플레이로 혹평을 듣고, 몇 차례 레이아웃을 갈아엎었다.

그 도중에 호스트인 sneze가 게임에 흥미를 잃어 Cherry team의 리더인 Vernam에게 맵을 넘겨주었고, 극버프를 받은 후 잊혀진 맵이 되었었다. 이후 DT-Ashley라는 유저가 호스트를 맡으며 화제성은 떨어졌어도 다시 진행되던 와중, 미성년자 성희롱 논란으로 The Elite[8] 팀으로 넘어가게 되었다.

그 뒤 2024년 9월, 2022년의 디자인 파트[9]에 새로 디자인된 파트를 더했으며, 몇몇 쇼케이서들에게 맵을 넘겨주었다.[10]

2025년 9월 26일, 최종 프리뷰가 공개되었다. 2개의 파트를 제외한 모든 부분이 완성되었고, 베리파이어가 Netermind로 확정되었다. 맵의 상징이라 볼 수 있던 Walghani의 파트가 돌아왔으며 처음으로 첫 파트가 디자인되었다.

이후 이 맵이 완성되어 2026년 11월 1일, The Human Limit의 디자인 완성본이 올라왔다. 디자인 자체는 호불호가 갈리는 편이지만 제목과 분위기에 잘 맞는 디자인이라는 평이 많다. [11][12]

4. 구간

GP는 게임플레이 제작자, Deco는 디자인한 유저를 의미합니다.
GP: mordroc7, Deco: Vnds & HumbJumb
큐브 모드로 진행되는 파트. 초기에는 게임플레이가 상당히 단순했으며 두차례의 개편이 있었고, 이전에 비해 오브가 많아지고 타이밍이 어려워젔다. 3년간 한번도 디자인되지 않다가 최근이 되어서야 디자인되었다. 2025년 6월 15일에 공개되었다.

언너프 버전의 이 구간에서 7-8/5-6/4/3/2/1 프레임 허용은 각각 2/1/4/2/9/12개이다.
GP: sneze, Deco: nCarver
2022년 1월 15일에 공개된 가장 오래된 파트 중 하나이며 가장 디자인이 좋다고 평가받는 파트이다. 배경에는 다음 파트와 이어지는 달이 있으며 눈알과 약간 연한 빨간색의 색감이 주가 된다. 또한 오브가 주가 되는 파트.

언너프 버전의 이 구간에서 7-8/5-6/4/3/2/1 프레임 허용은 각각 1/3/4/6/10/2개이다.
GP: Blueskii, Deco: Apunch & XCMINES & Peng & ItsCozmicWarrior
드롭 파트. 웨이브와 웨이브 + 큐브 듀얼 게임플레이가 주를 이루며 디자인의 과한 화면 효과 때문에 호불호가 갈리나 이전 ncarver의 파트와 잘 어우러지는 파트로 평이 좋다. 마지막의 해골이 포인트. 2024년 12월 16일에 공개되었다.

언너프 버전의 이 구간에서 7-8/5-6/4/3/2/1 프레임 허용은 각각 4/12/11/16/13/12개이다.
GP: dutchiee, Deco: Walghani & FreddyDash
상당히 좁은 D블록 웨이브로 시작해서 거미와 볼, 큐브까지 다양한 게임모드가 나오는 파트. 2년전의 Walghani 원본 파트[13]를 새 레이아웃에 맞춰 재디자인했다.
GP: sneze, Deco: pumpkiny & seel
다른 가장 오래된 파트 중 하나. 디자인은 대회 형식으로 진행하여 출품작 중 두 명의 디자인을 합쳤다. 쇠사슬이 시야를 가리며 Slaughterhouse와 비슷한 D블록 웨이브 연타가 상당히 간격이 좁다.
GP: KlaurosssS, Deco: xenith
게임플레이가 독특한 파트로 게임모드가 상당히 빠르게 바뀐다. 이 파트도 과한 화면 효과로 호불호가 갈리는 편. 2024년 5월 1일에 공개되었다.
MONSTER: KlaurosssS, Deco: blizzard & millan & Peng & FreddyDash & xenith
가장 짧은 파트로 사실적인 묘사의 Clubstep 몬스터를 지나가야 한다. 2025년 9월 13일에 공개되었다.
GP: sneze, Deco: Darkrozz & blizzard & RevueGD & Kngstn & RedGuy & ItsCozmicWarrior
몇개의 텔레포트 포탈과 웨이브 연타를 해야 하는 파트. 그 후 약간의 비행기 파트를 지나고 좁은 간격의 웨이브가 나온다.
GP: Duque, Deco: xVolo & kalvinn & Vexex & blizzard
빨간색 셰이더 효과와 사슬 데코가 특징인 파트. 웨이브와 로봇, 듀얼이 주가 된다. 2025년 9월 22일에 공개되었다.
GP: sneze, Deco: rubrum
잠깐 쉬는 파트로, 비행기로 3개의 오브를 눌러야 한다. 2024년 5월 13일에 공개되었다.
GP: Sh3bam2, xenith, Deco: FreddyDash
아주 많은 중력반전과 텔레포트 오브 게임플레이의 웨이브가 주가 되는 파트이며, 4단 가시 이후 엔드스크린으로 이어진다.
Deco: russelsky & XCMINES & blizzard & xenith & FreddyDash
엔드스크린으로, 붉은 달이 뜬 밤에 웅장한 성과 해골이 나온다.

5. 여담


[1] 자세히는 핏빛 동굴에 보라색과 금색이 섞여있는 테마[2] 과거 호스트였던 snezeey가 아예 Aeternus보다 어려울 거라고 공인했었고, 실제로 Aeternus보다 배로 어렵고 불가능한 맵이 되어버린 Azure Flare보다도 더 어려운 난이도로 제작되었다.[3] 최적화도 그렇게 좋지는 않을 것으로 보인다.[4] 바닐라 240FPS 기준이며 1프레임 개수만 해도 Azure Flare Aeden의 2배나 되고, 트루 언너프 Society보다도 조금 더 많다. 훗날 공식적으로 서버에 올라오면 CBF 환경에서 재측정하겠다고 밝혔다.[5] Raw Precision이 직관적인 난이도를 나타내지는 않지만 준불가능 레벨이라고 불리는 Aeternus가 고작 348.30 σ/s 이고 아예 불가능 레벨인 Eightos의 LiGHTmARE가 427.48 σ/s이다. Aeden의 Azure Flare는 600대 초반대다.[6] 너프를 먹기 전 아예 불가능한 맵 취급이었던 언너프 ZOINK NEVER CLEAR와 단 7계단 차이다. 일각에서는 이것도 ILL에서 저평가 되었으며, 200~300위권으로 오를 수 있다고 이야기한다.[7] 특히 당시에 엄청난 퀄리티와 난이도로 폭발적인 인기몰이를 하던 너프 TON 618과의 대결 구도가 세워져 더더욱 인기를 끌었다.[8] Natural Disaster의 재디자인을 했던 팀이다.[9] Ncarver와 Pumpkiny + Seel의 파트로, 상대적으로 평가가 좋은 파트이었다.[10] Exen이 다른 세 가지 버전의 프리뷰를 올렸었는데, 가장 최근에 디자인된 버전의 조회수가 100만을 넘기면서 인지도가 조금이나마 다시 생기게 되었다.[11] 디자인과 별개로 레이아웃때부터 눈에 보였던 밑길을 완성본에서도 고쳐지지 않은 것이 드러나 유저들이 이에 대해 아쉬움을 드러냈다. 심지어 맵의 초반에 있는 밑길이여서 이것을 이용해 클리어한 유저도 나오고 있다. 베리파이로 어그로를 끈 유저도 있다.[12] 또한 영상과 설명창에 베리파이어가 언급되지 않은 것을 보아 Netermind가 베리파이를 포기했을 가능성도 있다.[13] 무브 트리거가 특징이었던 파트로 맵의 상징과도 같았다.