개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 온라인 레벨
1. 개요
Geometry Dash의 온라인 레벨
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,
레이팅=DemonFeatured, 이름=Ditched Machine, 유저명양식=by Jeyzor, 유튜브=FKEz5sEBCU4, 설명=the start is easy\, wait until the dual parts x3,
ID=4192768, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 6초, 오브젝트수=11\,906, 버전=1.9, 티어=11티어, 티어주석=11티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다.,
별=10, 오브=500,
사운드트랙1=Shtriga - Lets Bounce,
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별=10, 오브=500,
사운드트랙1=Shtriga - Lets Bounce,
Geometry Dash의 온라인 레벨으로, 1.9 초창기에 Jeyzor가 제작했다. 제작된 지 10년이 넘은 현 시점에서도 비대칭 듀얼을 대표하는 레벨으로, 본격적인 비대칭 듀얼의 시대를 연 레벨이다. 구간의 절반 가까이가 비대칭 듀얼이며, 그것도 상당히 까다로운 비행 + 큐브 듀얼, 볼 + UFO 듀얼이다. 거기다가 이 레벨이 비대칭 듀얼로 유명해져서 그렇지, 비대칭 듀얼 구간이 아닌 구간들도 하나같이 암기 구간으로 가득 차 있어서 만만히 볼 수 없다.
그럼에도 난이도는 하드 데몬 하위권으로 꼽히며, 이 레벨이 비대칭 듀얼의 대명사로 불리는 이유도 그나마 비대칭 듀얼 데몬 중에서는 쉬운 축에 속하기 때문이다.[1] 물론 비대칭 듀얼이 그렇듯 개인차가 상당히 갈리는 편이다.
2.1 버전 중간에 제작자가 업데이트로 #AdvyOut 문구를 레벨 도입부와 엔딩에 추가했다.
2. 구간
1. 시작 볼 구간 (0~9%) |
기둥과 점프링으로 구성된 소형 볼 구간인데, 가짜 기둥과 페이크 점프링이 판을 친다. 외우지 않으면 지나갈 수 없는 구간. 막판에는 점프링 연타 구간이 있다.
2. 암기 큐브 구간 (9~36%) |
비대칭 듀얼만 생각하고 Ditched Machine에 도전하는 유저들이 제대로 큰 코 다치는 구간이다. 큐브 구간 전반에 점프링과 사라지는 발판, 톱니가 가득한데 속도도 3배속으로 빠른 편이고, 눌러야 하는 점프링, 점프해야 하는 발판들을 철저히 숙지해야 지나갈 수 있으며 조금이라도 뜸을 들이거나 일찍 점프하면 지나가지 못하는 타이밍 구간들이 수두룩하다. 뒤이어 나올 비대칭 듀얼 구간들 못지않게 어템이 갈려나가는 구간.
3. 큐브 + 비행 비대칭 듀얼 (36~62%) |
첫 번째 비대칭 듀얼 구간이다. 비대칭 듀얼이 그렇듯 지나가는 법을 철저하게 숙지해야 한다. 그나마 대부분의 구간이 비행 구간에 집중하면 지나갈 수 있지만 당연히 비행만 보고 지나가는 것은 한계가 있다. 특히 52~58%는 큐브와 비행 두 구간을 전부 신경써주지 않으면 절대 지나갈 수 없는 구간으로 손에 익히기 정말 어려운 구간이다.
4. 짧은 비행 구간 (62~69%) |
잠깐 숨을 돌리는 구간. 장애물이 반짝일 때 말고는 안 보이긴 하지만, 최대한 중간의 십자가 장식에 있으면 된다.
5. 볼 + UFO 비대칭 듀얼 (69~76%) |
두 번째 비대칭 듀얼 구간. 짧지만 앞선 52~58% 못지않은 난이도를 보여준다. UFO에 신경쓰느라 조금이라도 조작을 더 하거나 늦게 하면 얄짤없이 볼이 가시로 돌진해 그대로 죽고, 볼을 신경쓰느라 조작을 조금만 하면 UFO가 다음 구간으로 가지 못한다. 앞선 큐브 + 비행 듀얼 이상으로 지나가는 법[3]이 손에 익을 때까지 철저하게 반복 연습을 해야 한다.
6. 암기 볼 구간 (76~85%) |
듀얼은 끝났고, 이제 평범한 구간만이 남았다. 평범하게 기둥들을 타고 지나는 암기 구간으로 보이지만 역시 가짜 기둥과 벽이 가득하다. 중간마다 파란 점프링들도 보일 텐데 올바른 길에서는 파란 점프링을 하나도 누르지 않는다. 연습 시 참고할 것.
7. 엔딩 구간 (85~100%) |
웨이브 - 비행 - UFO로 이어지며, 원형으로 배치된 사라지는 가시들과 가시밭 사이를 지나는 구간이다. 페이크는 웨이브 구간에 딱 하나 있는데 이마저도 →X 표시로 이 길이 가짜임을 안내해준다. 마지막 구간인 만큼 어렵지는 않지만 그래도 날로 먹는 구간은 아니며, 특히 마지막 UFO는 타이밍을 어느 정도는 숙지해야 한다.
3. 여담
- Jeyzor는 이 레벨 이후(정확히는 Dark Disco 이후)로 본인이 제작하는 비대칭 듀얼 레벨들의 이름에 Machine을 붙이고 있다. Abandoned Machine, Matilda the Machine 등.
- 이후 2025년 1월 12일, Ditched Machine의 10주년을 기념하여 Jeyzor가 10주년 기념 레벨이자 리메이크 레벨인 Ditched Machine X를 업로드했다.
이제는 디자인의 일원으로 당당히 인정받은 #AdvyOut이 포인트레이아웃은 거의 그대로이지만 2.2 버전으로 리뉴얼된 디자인 때문에 체감 난이도는 Ditched Machine보다 살짝 높다.